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Social Deduction im alten Rom, Antiquity & Echtzeit Koop mit Feuerwehrthema

Social Deduction im alten Rom, Antiquity & Echtzeit Koop mit Feuerwehrthema

45m 35s

In der neuen Folge reisen wir zurück ins antike Rom, genauer gesagt kurz vor die Ermordnung Cäsars. In 23 Knives erleben wir Social Deduction rund um historische Figuren und ihre ganz eigenen Motive. Das Spiel überzeugt nicht nur in größeren Runden, sondern funktioniert bereits zu dritt erstaunlich gut. Vor allem, weil sich Zugehörigkeiten dynamisch verändern können. Mit seinem schlanken Regelgerüst, der passenden Spieldauer und einer beeindruckenden Liebe zum Detail, von Sidefacts bis hin zu authentischen und recherchierten Charakteren, entpuppt es sich als echtes Hidden Gem.

Anschließend führt uns die Reise ins Italien des 17. Jahrhunderts, wo wir in Antiquity eine...

Das nächste Brettspielwochenende im Rückblick: 18xx, Sitchspiele & ungewöhnliche Spiele

Das nächste Brettspielwochenende im Rückblick: 18xx, Sitchspiele & ungewöhnliche Spiele

74m 18s

In der neuen Folge berichten wir von dem inzwischen zehnten Brettspielwochenende, einem Wiedersehen, das wir sehr genossen haben und das erneut eine beeindruckende Bandbreite an Spielen auf den Tisch gebracht hat. Von ungewöhnlichen Titeln über ausgelassene Partyspiele bis hin zu hochstrategischen 18xx-Erfahrungen war alles dabei.
Mit Shikoku 1889 und Indonesia standen dabei auch echte Schwergewichte im Fokus, letzteres konnte nun auch Simone überzeugen, während Simon sich in den vergangenen 4 Wochen bereits weit über 20 Stunden intensiv damit beschäftigt hat.

Nicht jeden Titel können wir im Detail besprechen, doch wir nehmen euch mit durch unsere Highlights und Eindrücke dieses besonderen...

Indonesia, Echoes Of Emperors, Blood On The Clocktower Online

Indonesia, Echoes Of Emperors, Blood On The Clocktower Online

48m 57s

In der neuen Folge fahren wir richtig auf, denn die drei Spiele, über die wir sprechen, überzeugen auf ganz unterschiedliche Weise. Indonesia hat Simon komplett geflasht und das nicht ohne Grund. Die faszinierende Ökonomie in der Wirtschaftssimulation ist dabei vor allem hochinteraktiv, gerne auch mal fies und entwickelt eine enorme Tiefe, weil die eigenen Entscheidungen spürbare Auswirkungen auf alle Mitspielenden haben.
Anschließend widmen wir uns einem kleinen Herzensprojekt, in das spürbar viel Liebe in Details und historischer Recherche geflossen ist. Echoes of Emperors lässt sich am ehesten als Mischung aus Age of Empires und Schach beschreiben, das Simon immer stärker...

Kickstarter Abrechnung nach über 120 Projekten & Dragon Eclipse

Kickstarter Abrechnung nach über 120 Projekten & Dragon Eclipse

64m 36s

In der neuen Folge ziehen wir eine große Kickstarter-Bilanz. Nach über 120 gebackten Spielen fragen wir uns: Was haben wir daraus eigentlich gelernt? Welche Fazits lassen sich ziehen, welche Gedanken sind geblieben und welche Red Flags oder Green Flags helfen künftig bei der Entscheidung, ein Projekt zu unterstützen oder eben nicht? Wir sprechen offen darüber, wie sich unser Blick auf Kickstarter verändert hat und wie wir in Zukunft mit dem Thema umgehen wollen.

Passend dazu werfen wir anschließend einen Blick auf Dragon Eclipse, ein Projekt, das sich nahtlos an diese Diskussion anschließt. Warum uns das Spiel deutlich weniger begeistern konnte...

Light Speed Arena, Yonkai no Yokai, I Made You A Mixtape, ein Mancala Kinderspiel & BuBu

Light Speed Arena, Yonkai no Yokai, I Made You A Mixtape, ein Mancala Kinderspiel & BuBu

39m 5s

Wir starten heute mit Light Speed Arena direkt im Weltraum: Eine Echtzeit-Raumschlacht mit App-Unterstützung. Doch konnte uns die Umsetzung dieses Mal wirklich überzeugen? Danach wird es kleiner, aber nicht weniger interessant: Hungry Birds ist ein charmantes, japanisches Mancala-Spiel für Kinder, das wir euch unbedingt vorstellen wollen.
Mit I Made You A Mixtape basteln wir uns anschließend ein eigenes Mixtape – inklusive I Cut, You Choose-Mechanismus, den Simon sonst sehr schätzt. Doch das Spiel leistet sich einen entscheidenden Fehler, über den wir sprechen müssen.
In Yonkai no Yokai fahren wir dann gemeinsam im Ladder-Climbing-Aufzug in die Höhe oder Tiefe, bevor wir...

Eine spielerische Reise um die Welt: Time To Panic, Haggis, Pyradice, The Great Evening Banquet und mehr

Eine spielerische Reise um die Welt: Time To Panic, Haggis, Pyradice, The Great Evening Banquet und mehr

44m 42s

In der neuen Folge verschlägt es uns diesmal quer über den Globus und quer durch verschiedene Puzzle-, Würfel- und Kartenspielwelten.

Wir starten in Japan mit The Great Evening Banquet, einer Abendveranstaltung, bei der wir Gäste an passende Tische puzzeln müssen. Das erinnert nicht nur thematisch an festliche Planung, sondern teilt auch einen zentralen Kritikpunkt mit Calico. Weiter geht’s nach Ägypten: In Pyradice errichten wir eine Würfelpyramide, die spielerisch ein wenig an Sagrada erinnert.

Zurück in heimischere Gefilde suchen wir anschließend in Koffer, Katze & Sombrero unser kurioses Gepäck wieder. Ein neues Spiel von Christian Kudahl bei Amigo erschienen muss auf...

Fossilium, Abroad, Stella Quest, Dickory

Fossilium, Abroad, Stella Quest, Dickory

55m 15s

In der neuen Folge zieht sich ein roter Faden durch alle Spiele: grafische Gestaltung und haptische Umsetzung. Jeder Titel bringt dabei seine ganz eigene Facette dieses Themas mit.
Wir starten mit Fossilium, einem Eurogame rund ums Ausgraben und Ausstellen prähistorischer Funde, das sowohl visuell als auch materiell einiges hermacht. Weiter geht’s mit Abroad, wo wir auf Reisen gehen und unsere Erfahrungen erweitern, was sich als ein überraschend kniffliger, stellenweise richtig brainburniger Titel herausstellt. Mit Stella Quest steht anschließend ein weiteres außergewöhnliches Stichspiel auf dem Programm, das sich deutlich anders anfühlt als Genre-Vertreter, aber genau dadurch punkten kann. Den Abschluss bildet...