Stichspiel trifft Deduktion, Spiel des Jahres Nominierte: Dito! & Morty Sorty Magic Shop, Collect
Shownotes
In der neuen Folge von Lieblingsgegner wird es geheimnisvoll, taktisch und ein bisschen magisch! Wir starten mit Masquerade Trick Party, einem ungewöhnlichen Mix aus Stich- und Deduktionsspiel. Beim großen Maskenball schlüpfen wir in die Rollen verschiedener Personen mit ganz eigenen Zielen. Doch Vorsicht: Wir dürfen nicht zu sehr auffallen, denn unsere Nemesis ist uns dicht auf den Fersen! Warum es bei diesem Spiel definitiv nicht bei nur einer Partie bleiben sollte und was Masquerade Trick Party so besonders macht, klären wir ausführlich.
Danach widmen wir uns mit Dito dem Spiel des Jahres 2026 und so viel sei schon einmal verraten: Für uns hat es den Sieg völlig zu Recht davongetragen. Anschließend geht es mit Morty Sorty Magic Shop weiter, das uns im Gegensatz dazu leider nicht wirklich überzeugen konnte.
Zum Abschluss landet mit Collect noch ein kleines Kartenspiel auf unserem Tisch. Und diesmal gibt es eine kleine Überraschung: Simone konnte das Spiel tatsächlich mehr überzeugen als Simon.
Besprochene Spiele: Masquerade Trick Party: https://boardgamegeek.com/boardgame/468437/masquerade-trick-party Dito!: https://boardgamegeek.com/boardgame/400495/jinxo Collect: https://boardgamegeek.com/boardgame/453893/collect Morty Sorty Magic Shop: https://boardgamegeek.com/boardgame/462742/morty-sorty-magic-shop
E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner
Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Transkript anzeigen
00:00:00:
00:00:22: Hallo und herzlich willkommen wieder zurück zu eurem Brettspiel Podcast Lieblingsgegner.
00:00:27: Ich sitze an der Stelle, wo eben tatsächlich eine Taube durch unser Wohnzimmer gelaufen ist gegenüber von der Simone
00:00:33: Und ich sitze gegenüber vom Simon an einer Stelle, zu der die Taube zum Glück nicht gekommen ist.
00:00:39: Ja?
00:00:40: Sie war aber kurz davor... Sie war kurz dvor!
00:00:42: ...war ja da wo jetzt dein Sesse wurde die Füße hochlegst.
00:00:46: Mein Hocker.
00:00:48: Da war er oder sie, ich weiß gar
00:00:50: nicht.
00:00:51: Ich hatte tatsächlich große Sorge dass wir sie aufscheuchen und sie dann hier wild durchs...
00:00:57: Einmal an den Brettspielen entlang.
00:00:59: Nein, sie ist tatsächlich sehr gezielt reingelaufen.
00:01:02: ich dachte auch erst die hätte sich verirrt.
00:01:05: aber nee Sie war auf der Suche nach Nahrung
00:01:07: und sie war auch sehr zutraulich.
00:01:09: Die war ganz gelassen, ganz gechillt.
00:01:11: Hatte aber auch so einen Ring am Bein was ja bedeutet dass das eine Zuchtaube ist.
00:01:18: quasi Ja wir haben hier ein bisschen Vogelfutter tatsächlich dass wir immer wieder raus werfen Aber Da scheinen wohl ein paar Körner mal daneben gegangen zu sein.
00:01:28: Und die hat sie sehr gezielt gesucht und war teilweise mit ihrem Kopf auch unter unserem TV-Board schon!
00:01:34: Ja, Sie hat für uns
00:01:35: aufgeräumt... Aber ich glaube nicht dass da ein Korn war ehrlicherweise.
00:01:38: Vielleicht war sie einfach nur am Suchen.
00:01:40: War sehr interessant.
00:01:41: Und ich
00:01:41: glaub, sie hat die Biene geschnappt.
00:01:43: Das könnte sein.
00:01:44: Simone hat versucht eine Biene heute zu retten.
00:01:46: Die war sehr träge und nicht mehr fliegfähig.
00:01:51: Meistens er noch versucht mit einem bisschen Zucker, Wasser und Koh aufzupeppeln.
00:01:57: Aber ob sie es geschafft hat, wissen wir nicht?
00:01:58: Oder
00:01:59: ob sie jetzt
00:02:00: verschlungen
00:02:01: wurde
00:02:01: ... Das ist die Natur!
00:02:02: Ich weiß
00:02:03: gar nicht, ob Tauben bieten essen.
00:02:05: Also ich weiß ja auch nicht.
00:02:06: Keine Ahnung...
00:02:07: Ich meine das Kappel.
00:02:07: genug Nahrungsquellen für die Taube jetzt
00:02:09: auch.
00:02:09: Naja!
00:02:10: Schreib's uns!
00:02:11: Jedenfalls wilde
00:02:12: Erlebnisse heute.
00:02:14: Ja war ein kurzer Schockmoment wobei ichs eigentlich niedlich fand.
00:02:17: Simone war ein bisschen aufgescheucht weil sie irgendwie Panik hatte dass er hier durchfliegt.
00:02:22: Ich hatte irgendwie nicht
00:02:23: das Gefühl,
00:02:24: dass sie gleich startet.
00:02:25: Dann fliegt die... Die findet doch nicht mehr raus wenn die Taube hier dann Panisch rumflattert?
00:02:31: Ja ja!
00:02:31: Das hält also.
00:02:32: ich wäre jetzt auch nicht auf Sie drauf gesprungen und hätte sie versucht zu fangen oder aufzuscheuchen sondern das war jetzt ganz entspannt.
00:02:39: Der hat den Weg nach draußen eigenständig wiedergefunden
00:02:42: Und dann haben wir die Balkon-Tür geschlossen.
00:02:44: Ja besser ist es Auch wenn's immer noch warm ist Tatsächlich, wobei nicht so warm wie letztes Mal als wir aufgenommen haben.
00:02:50: Da waren es ja über vierzig Grad.
00:02:51: heute sind wir bei dreißig.
00:02:54: also ich würde nicht sagen ist das eine entspannte Temperatur aber es ist okay Sommer Temperaturen Genau und sommerlich soll es heute auch ein bisschen weiter gehen.
00:03:03: Wir haben immer noch ein paar Titel nicht besprochen die wir auf dem Brettspielwochenende gespielt haben Und dass werden wir heute nachholen und Es wird auch ein Bisschen was zu den Spiel des Jahres Nominierten geben denn die haben wir auch ein bisschen fleißiger getestet zumindest dito und mortis heute magic shop.
00:03:20: Was wir dazu sagen das erfahrt ihr heute.
00:03:23: aber wir beginnen erst mal mit dem spiel was wir am sonntag hoch-und runter gespielt haben und dass damit meine ich wirklich hoch und runter denn wir haben acht partien tatsächlich von diesem spiel mittlerweile im gepack, und zwar ist es masquerade trick party.
00:03:40: das ist ein spiel von makoto Akiyama, der hat das Spiel tatsächlich oder er hat zumindest Masquerade Trick schon.
00:03:47: Zwei Tausend Dreiundzwanzig Design' Das scheint eine Vorversion ja zu sein.
00:03:54: und diese Version die jetzt rausgekommen ist auf dem Tokyo Game Market Die ist unter anderem auch illustriert von Sei Beppu Den Namen solltet ihr wenn ihr unseren Podcast fleißig hört natürlich auch kennen sieht unfassbar schön aus Und ich würde sagen es ist eine Mischung Aus Stichspiel und Deduktion aber auf eine interessante Art und Weise.
00:04:16: Es geht für drei bis fünf Personen, wir haben es auch in unterschiedlicher Konstellation schon spielen können.
00:04:22: Und mit fünfzehn Minuten Spieldauer ist das angegeben.
00:04:25: ich würde sagen je nachdem mit wem man spielt kann man das auch locker in zehn Minuten runterspielen weil man tatsächlich auch nur eine Runde spielt?
00:04:33: Und es würde ich sagen auch im Kennerspielbereich des Stichspiels auch angesiedelt.
00:04:38: Also man sollte schon ein bisschen Stich-Spielvorfahrung haben, ich glaube ansonsten macht das Stich Spiel nicht so viel Spaß!
00:04:44: Das kann gut sein ja aber ansonstens ist es zunächst einmal ganz normales Stich spiel ohne Sonderregeln.
00:04:52: wir haben vier Farben Wir haben eine Trumpfarbe und spielen ganz normale Stiche Und die höchste Karte gewinnt den Stich.
00:05:01: Da gibt es tatsächlich nur Komma Null Clue dran.
00:05:04: Der Clou kommt aber dadurch zustande, dass wir bevor wir anfangen mit dem Stichspiel jeder eine verdeckte Rolle zugeteilt bekommen.
00:05:14: Das kann dann zum Beispiel sein das ich der Prinz bin.
00:05:18: wenn Ich der Prinze bin Dann habe ich ein Ziel für den Tag und mein Ziel als Prinz ist es Dass ich die meisten Stiche gewinne
00:05:31: So
00:05:33: Wenn wir alle Stiche durchgespielt haben, jeder hat also sein eigenes Ziel für den Tag.
00:05:38: Dann gibt es noch ein Ziel für die Nacht nämlich eben nachdem wir das Stichspiel quasi beendet haben müssen wir eine andere Rolle finden und der Prinz, der möchte zum Beispiel die Prinzessin finden.
00:05:52: Das heißt ich muss während des Spiels versuchen rauszufinden wer die Prinzessin ist.
00:05:56: Und wie mache ich das?
00:05:58: Ich versuche dass natürlich Anhand des Tagesziels der Prinzessin rauszufinden, die Prinzessinnen möchte nämlich die wenigsten Stiche gewinnen.
00:06:09: Das heißt ich versuche natürlich am Ende zu gucken wer hat denn jetzt die wenigstens Stiche?
00:06:13: Wie haben sich die Personen vielleicht während das ganze Spiel verhalten?
00:06:18: und gebe dann meine Rose der Person von der ich denke dass es die Prinzessin ist.
00:06:25: Genau, das machen wir alle gleichzeitig und wir suchen logischerweise auch alle oder fast alle immer unterschiedliche Rollen.
00:06:31: Genau!
00:06:32: Und dann wird aufgelöst... ...und es gewinnt die Person das gesamte Spiel, die sowohl ihr Tages- als auch ihr Nachtziel erfüllt hat.
00:06:44: Wenn das keine Person geschafft hat, dann gewinnte derjenige der nur das Nachtziel erfüllt hat, also die richtige andere Rolle gefunden hat.
00:06:55: Und wenn da das auch niemand ist dann geht es nach dem Tagesziel.
00:06:59: Ja und Das ist ein super super cooles interessantes Stichspiel.
00:07:06: Ja finde ich auch.
00:07:07: Also erst mal muss ich sagen dass sich die thematische Einbettung total intelligent finde.
00:07:12: Ihr wisst ja Thema is nicht immer alles aber wenn ein Spiel es schafft eine Mechanik thematisch mir gut zu verkaufen, dann gewinnt einen Spiel immens bei mir.
00:07:22: und hier ist es auch so.
00:07:24: Dass wir am Anfang natürlich eher mechanisch gespielt haben um erstmal auch draufzukommen.
00:07:29: wie funktioniert das?
00:07:30: Und nachher entscheidet teilweise auch die Initiative darüber weggewinnt.
00:07:35: also wenn Simone und ich beide unser Tag-und Nachtziel erfüllt haben, dann guckt man welcher Charakter hat die kleinere Nummer dass in der Regel die Person die ist schwerer hat das Ziel zu erreichen.
00:07:46: Es ist aber auch die Person, die thematisch gesehen vor der anderen Person agieren möchte.
00:07:50: Weil es gibt zum Beispiel einen Assassinen und wenn der natürlich sein Ziel abmeuchelt dann ist das für alle anderen blöd so und dann gewinnt er das Spiel.
00:08:00: Und so...
00:08:01: Gibt es aber auch noch den Ritter, der den Assassinen finden möchte um ihn aufzuhalten?
00:08:06: Genau!
00:08:08: Der würde quasi Ja, vorher gewinnen vor dem Assassinen.
00:08:13: So ist es und das ist total interessant weil es dadurch nachher... Es fühlt sich am Anfang ein bisschen komisch an fand ich gerade in den ersten Partien wenn man noch nicht so das Spiel durchschaut hatte wie später.
00:08:26: Fühlt es sich ein bisschen random an wer gewinnt?
00:08:29: also es ist ein Spiel was man mehrmals spielen muss?
00:08:32: Und dann hat's mir nachher geholfen zu sagen okay wir müssen das ja auch ein bisschen thematisch spielen.
00:08:36: zumindest Ist das nachher ausgewogener gewesen, würde ich sagen auf jeden Fall.
00:08:43: Aber erst mal diese Thematik dass man sich auf den Masken beibegibt keiner den anderen kennt weil alle halt eine Maske auf haben und gucken müssen wie agieren die eigentlich auf der Party finde ich ein sehr schönes thematisches Konzept.
00:08:56: zum spielerischen muss Ich sagen dass ich diese Verbindung zwischen Wie finde ich heraus was die andere Person ist Und wie spiele ich selber möglichst auch vielleicht ein bisschen unauffälliger?
00:09:07: Total interessant wird, je mehr man dieses Spiel spielt.
00:09:11: Weil man natürlich nicht zu offensichtlich irgendwann spielen möchte nachdem er das Spiel verstanden hat.
00:09:17: Man möchte ja nicht in der Nacht ertappt werden, aber man will trotzdem seinen Ziel erfüllen und so ... Vielleicht versucht man am Anfang richtig einen Stich zu bekommen und sagt okay krass oder das hat jetzt nicht geklappt!
00:09:31: Und man möchte eigentlich die wenigsten Stiche bekommen.
00:09:33: Aber wenn ich den aber jetzt am Anfang bekomme, denken die anderen vielleicht nicht, dass ich die Prinzessin bin und so beginnen dann auch ein bisschen die Mindgames wo ich finde das die Deduktion sehr viel zwischen den Zahlen passieren.
00:09:44: Das finde ich sehr cool!
00:09:45: Ja vor allem finde ich gleich das ganz gut aus, dass das Stichspiel ja keine Sonderregeln hat sondern ein ganz normales Stichspiel ist.
00:09:54: Das Besondere des Stichspiels kommt dadurch zustande, dass du deine Rollen auf bestimmte Arten und Weisen spielst.
00:10:02: Und dann ganz anders zum Beispiel abwirfst als du es normalerweise tun würdest.
00:10:08: Dadurch kommt die Besonderheit rein.
00:10:12: Ich finde sehr cool die Ziele, die die einzelnen Charaktere haben...
00:10:19: Eigentlich sehr leicht!
00:10:22: Also ich finde sie sind nicht so kompliziert, die wenigstens Stiche zu bekommen.
00:10:25: Das kriegt man hin.
00:10:25: Es gibt noch ein Set was schwerere
00:10:28: Ziele... Ja das wollte ich gerade sagen!
00:10:29: Das finde ich nämlich cool dass es noch ein zweites Set an Charakteren gibt, die wirklich ein bisschen komplexer sind, die man teilweise auch scheinbar mischen kann.
00:10:41: Da geht's dann aber zum Beispiel darum eine Figur will z.B einfach den letzten Stich gewinnen völlig egal wie viele sie sonst gewonnen hat oder nicht Aber den Letzten, und ich glaube das ist auch super schwer rauszufinden.
00:10:54: Ja aber das muss man auch gar nicht herausfinden weil dass es nämlich die einzige Person in dem Spiel die nicht gefunden werden muss was natürlich zu offensichtlich ist.
00:11:03: Aber es ist super schwer zu spielen.
00:11:06: Es ist ein sehr schönes Ding weil dieses Stichspiel an sich wie du schon sagtest sehr klar und sehr logisch ist und das was mal einfach schon Zechmer gesehen hat und man die Dektion nicht nur am Ende hat, wo man sagt okay du hast zwei Stiche bekommen.
00:11:23: Dann hast du wohl das Ziel, du wolltest zwei Stiches bekommen sondern es geht darum aufzupassen was wirft jeder in welchen stich rein?
00:11:31: Wer wirft wie ab wer spielt sich welche Farbe blank.
00:11:35: Es werden ja auch am Anfang glaube ich noch Karten weitergegeben.
00:11:39: damit kann man auch schon wieder entweder antäuschen oder auch sagen ok guck mal der will wahrscheinlich weniger Stiche haben.
00:11:47: Vor allem kann es ja passieren, dass du's nicht schaffst deinen Tagesziel zu erfüllen.
00:11:51: Aber jemand trotzdem merkt was du schaffen wolltest quasi.
00:11:57: Das
00:11:57: kann
00:11:57: ja auch passieren!
00:11:58: Je
00:11:58: häufiger wir es gespielt haben desto besser funktionierte das Spiel für mich.
00:12:03: Ich fand das zweite Kanzelt auch super.
00:12:05: ich fand das erste war zum reinkommen genau richtig.
00:12:07: das zweite fand ich dann auch schön anspruchsvoll.
00:12:11: und ist es erstaunlich wie wenig Leute dann doch nachher vielleicht das Richtige getippt haben, obwohl viele Sachen ganz klar waren.
00:12:19: Und man kommt nachher auch noch mal ins Gespräch und sagt guck mal ich habe doch da extra abgeworfen damit ich euch reinlege.
00:12:23: und wie auch immer... Das hört sich nicht so an als würde es unfassbar gut funktionieren finde ich wenn man das hört.
00:12:30: aber es tut es weil man eben dieses zwischen den Zahlen lesen hat.
00:12:35: und von daher ein sehr ungewöhnliches Stichspiel wo ich sage dass will ich unbedingt noch viel häufiger spielen wo man sagt, das darf auch ruhig mal ein bisschen länger dauern.
00:12:47: Wir spielen das jetzt mal zwei Stunden beispielsweise.
00:12:50: Das ist so ein Spiel...
00:12:51: Ein paar Partien?
00:12:52: Ja!
00:12:53: Ich will nicht sagen abenfüllendes Spiel, so würde ich es jetzt auch nicht verkaufen.
00:12:56: aber das ist nicht ein Spiel was ich nach einem großen anderen Brecher auf den Tisch bringe und sage lass uns mal eine Runde dieses Spielspielen da gibt's genug andere Stichspiele.
00:13:05: hier wäre es wirklich so dass man sich auch ein bisschen darauf committet und sagt lasst uns einfach ein paar partien davon spielen.
00:13:12: je länger wir spielen, desto besser werden wir.
00:13:15: Und ich glaube dass das auch von Gruppe zu Gruppe sehr unterschiedlich ist wie die Leute spielen und man auch das wieder antizipieren muss und ich glaub das hält das Spiel dann auch frisch aus.
00:13:26: Sehr schönes Stichspiel.
00:13:27: Masquerade Trick Party fand ich richtig gut.
00:13:31: Ja ich auch!
00:13:33: So danach haben wir tatsächlich Ghostbumpers gespielt ein deutsches Stich spiel.
00:13:39: Da können wir aber noch nicht so viel zu sagen.
00:13:42: Wir haben bisher erst anderthalb Partien, eine Partie müssen wir mit deinem Bruder damals kurz vor dem Finale tatsächlich leider unterbrechen weil wir los mussten und jetzt am Wochenende haben wir eine komplette Partie logischerweise zur fünft gespielt.
00:13:58: Aber ich würde es gerne noch meine anderen Gruppe auch testen um auch zu gucken wie kann das sich auch gegen anderen Stich spielen behaupten?
00:14:05: was sagen auch andere Leute dazu?
00:14:08: Die beiden Partien haben sich auf jeden Fall anders angefühlt, würde ich
00:14:10: sagen.
00:14:12: Aber es könnte auch sein, dass es noch ein bisschen länger braucht um auf den Tisch zu kommen.
00:14:15: Also ich habe andere Prioritäten und andere Spiele vielleicht eher zu testen wie zum Beispiel das Masquerade Trick Party.
00:14:24: Ja aber danach bzw davor haben wir jetzt noch was nachzuliefern und zwar geht es um Dito.
00:14:31: Und Dito ist ja nominiert zum Spiel des Jahres.
00:14:33: wenn ihr jetzt dem Podcast hört dann wisst ihr schon, ob es das geworden ist.
00:14:38: Ich hoffe ja dass das Spiel des Jahres zwei tausend sechsundzwanzig wird weil ich finde das wirklich ein fantastisches spiel.
00:14:45: und warum mich die anderen den anderen Titel nämlich Morticelli Magic Shop nicht so gut findet erfahrt ihr gleich.
00:14:52: Und Kosi Sticker will haben wir tatsächlich bisher leider nicht gespielt ist ja auch schon seit Monaten nicht zu bekommen.
00:14:58: aber heute Abend Simone du weißt das wahrscheinlich noch geil wie heute Abend wird der spiel des Jahrespreis verliehen um achtzehn Uhr.
00:15:04: Ach so, das wusste ich tatsächlich nicht.
00:15:06: Ja von daher ja genau werden wir das nachher erfahren.
00:15:11: Willt okay!
00:15:12: Also von daher wenn ihr die Folge hört wisst ihr es natürlich schon.
00:15:15: Jadito heißt im Original tatsächlich Jinx-O und ist tatsächlich von einem indonesischen Autoren der auch das Spiel Untertape Toys Games damals in Indonesia herausgebracht hat.
00:15:29: Ja und das Ding ist jetzt aber auf Deutsch auch rausgekommen bei Board Game Factory.
00:15:33: Ist ein Spiel von Martin Ang, der tatsächlich bisher auch noch keine anderen Spiele gemacht hat die irgendwelche Bewertungen oder Platzierungen beim Board Game Geek haben Und ist ein Party-Assoziationsspiel für vier bis sieben Personen.
00:15:49: Ab zehn Jahren ist es freigegeben oder angegeben.
00:15:52: ich würde sagen Das passt wahrscheinlich auch mit Kinder.
00:15:58: Meist
00:15:58: in Kategorien würde
00:15:59: ich sagen, wenn man es mit acht Jägen vielleicht spielen möchte dann kann man natürlich auch vorher schon mal ein paar kategorieren sortieren oder kann sich auch selber Kategorie ausdenken die vielleicht ein bisschen simpler sind.
00:16:11: Auch da ist uns ja keine Grenze
00:16:13: gesetzt.
00:16:14: Da
00:16:15: kannst du einfach sagen welche Tiere Einfach nur Tiere.
00:16:18: Ja also du kannst das Spiel auf jeden Fall auch für eine Familie Runde mit jüngeren Kindern deutlich simpler machen Mit dreißig bis fünfundvierzig Minuten Spieldauer angegeben.
00:16:30: Bei unseren Spierrunden hat es ein bisschen länger gedauert, also knapp eine Stunde.
00:16:34: das lag an verschiedenen Faktoren.
00:16:36: Ja bei Ditto ist es relativ simpel.
00:16:38: wir spielen über drei Runden und werden in jeder dieser drei Runde drei verschiedene Fragen beantworten.
00:16:44: da ist zum Beispiel dabei was nehmen wir auf einem Campingausflug mit?
00:16:48: Und dann haben wir einen Dreimal-Drei-Raster und müssen entscheiden Welche der drei Begriffe, die wir uns jetzt überlegen wie zum Beispiel ich hatte Campingkocher oder Zelt.
00:16:57: Ich in welches Feld eintragen?
00:17:00: Die Felder haben auch alle ja erstmal die gleichen Voraussetzungen.
00:17:04: aber es gibt auch noch einen Spaltenboni.
00:17:06: wenn wir bestimmte Reihen- oder Spalten erfüllen und da kommt tatsächlich ein bisschen taktischer rein denn an manchen Stellen wollen wir vielleicht Wörter haben deutlich offensichtlicher sind als andere.
00:17:17: Also wenn ich sicher bin, die Simone wird auf jeden Fall auch Zelt aufschreiben oder wir haben vielleicht einen Insider, der mit Sicherheit da genannt wird dann tragen wir das vielleicht an eine Stelle ein, die etwas lukrativer ist von dem Bonius.
00:17:29: aber vielleicht gibt es auch Wörter, die wir nicht so attraktiv finden.
00:17:32: Die tragen wir dann an eine unattraktivere Stelle auf den Raster ein und so spielen wie gesagt drei Fragen durch und danach geht das Rei um.
00:17:41: jede Person wählt ein Wort auf ihrem Raster aus und stellt das vor.
00:17:45: Hat kein anderer Person dieses Wort aufgeschrieben, dann streicht die Person es durch.
00:17:51: Und wenn es sonst Übereinstimmung gab weil Simone zum Beispiel auch Zelt aufgeschrieben hat Dann kringeln wir's ein.
00:17:57: Das gibt nachher einen Punkt und kann eben nen Bonus geben für Reihe und Spalte Die wir komplett umkringelt haben.
00:18:04: Jetzt gibts noch das Besondere Nämlich dem BFF Moment.
00:18:07: Das heißt Wenn Simone als einzige andere mit mir zusammen den Campingkocher aufgeschrien hat Dann bekommen wir noch ein Sternchen, den BFF-Sternen und bekommen danach richtig Fettbonuspunkte.
00:18:18: Das heißt es ist wieder eine Assoziation Spiel bei dem es schon darum geht jetzt nicht immer das Offensichtlichste aufzuschreiben aber vielleicht auch etwas was beim Optimal für etwas was andere aufgeschrieben haben.
00:18:30: Man darf auch ruhig mal etwas gewagdere Sachen aufschreiben.
00:18:34: Es finde ich bei diesem Spiel sehr schön.
00:18:36: Genau in einem Ende wird geguckt wer hat wie viele Punkte?
00:18:39: Und dann ist der Spiel auch schon vorbei relativ zügig gespielt, wobei es auch immer mal wieder so kleinere Diskussionsphasen geben könnte.
00:18:47: Zählt das Wort jetzt?
00:18:48: Ist das das gleiche Wort?
00:18:50: Aber die Regel macht das eigentlich sehr schön.
00:18:51: Die schreibt nämlich auch deutlich rein ihr seid alle alt genug egal wie alt ihr seid um dieses Problem selbst zu lösen.
00:18:57: Das finde ich trifft eigentlich auch ganz gut zu.
00:19:01: Ja auf jeden Fall.
00:19:02: und Ja, wir hat uns das Spiel gefallen.
00:19:05: Wir haben es ja jetzt mehrfach gespielt und auf dem Spielewochenende einmal gespielt.
00:19:10: Und in der Familienrunde, also in der großen Familienrunden zu acht tatsächlich zweimal gespielt!
00:19:18: Das Spiel geht eigentlich nur bis sieben Personen, aber wir haben einfach ein Board kopiert und es zu acht gespielt – das hat auch fantastisch funktioniert.
00:19:25: Es ist gar kein Problem.
00:19:28: Ich kann mir natürlich vorstellen, dass es irgendwann so ein bisschen schwierig wird das zu balancen.
00:19:33: Dass sie nicht dauernd irgendwie überall Übereinstimmungen hast.
00:19:37: Das ist natürlich wahrscheinlich ja mit je mehr Leuten du da spielst aber acht ist denke ich gar kein Problem.
00:19:44: So
00:19:44: viel Übereinstimmung hatten wir nicht ne?
00:19:46: Genau und Es macht einfach Spaß!
00:19:48: Ist es einfach lustig weil man versucht einzuschätzen was die anderen denn auch so schreiben könnten.
00:19:55: Man hat aber mehrere Probleme.
00:19:57: Das erste Problem ist, manchmal fallen dir gar nicht drei Antworten ein.
00:20:01: Wie zum Beispiel Vorname von einem Promi mit Vornamen Michael?
00:20:06: Da habe ich gestern so auf den Schlauch gestanden!
00:20:08: Wir haben alle wirklich sehr lange überlegt...
00:20:10: Oder bei welchem historischen Ereignis wärst du gerne dabei gewesen?
00:20:15: Ja, fand ich eine sehr
00:20:16: gute Frage.
00:20:17: So,
00:20:17: ja, hab' ich gar keine Ahnung gehabt.
00:20:20: Der nächste Punkt an dem es häufig scheitert is', dass du dir denkst das ist doch so eine offensichtliche Antwort.
00:20:27: Das muss doch jeder haben!
00:20:30: Und dann liest du dieses Wort vor und es ist Totenstille, weil keiner dieses Wort aufgeschrieben hat.
00:20:35: Aber
00:20:36: umso schöner ist es da natürlich wenn's klappt und andere Leute rufen habe ich auch und am besten, wenn natürlich nur eine Person ruft, hab' ich auch, dann fühlt man sich wirklich wie so zwei Brains die auf dieselbe Idee gekommen sind und das ist einfach spaßig.
00:20:51: und das is auch bei vielen Fragen auch sehr lustig, was geantwortet wird.
00:20:57: Wir hatten zum Beispiel ... Was könnte man als Prank in einen Kaffee schütten?
00:21:01: Da gab es dann schon auch interessante Antworten, die vielleicht nicht so ganz in Ordnung sind wie z.B.
00:21:10: das Abführmittel.
00:21:12: Es sind generell auch Fragen, die durchaus zu absurden Antworten einladen
00:21:19: und
00:21:20: ich finde, dass ist auch so ein schönes.
00:21:23: Man kommt ins Gespräch darüber.
00:21:24: Ich finde, dass es bei vielen Assoziationen spielen nicht so extrem wie bei dem hier.
00:21:32: Es entstehen natürlich die Momente das man sagt Wie kann denn Simone jetzt unseren Insider nicht aufschreiben?
00:21:37: Ihr habt ja aus der letzten Folge auch schon mal eine kleine Anekdote zu dem Spiel gehört.
00:21:44: aber ich finde Das ist die Stärke dieses Spiels.
00:21:47: Du hast diese Spierrunden im Kopf.
00:21:50: Das heißt, auch in einem Jahr wenn wir vielleicht wieder zusammensitzen und Dito nochmal auspacken wird mir direkt wieder ein zwei Momente wieder einfallen von der letzten Spielrunde von den Fragen weil auch die Frage Qualität finde ich sehr cool ist.
00:22:05: also historische Ereignisse bei dem ich gerne dabei wäre.
00:22:09: da haben alle anderen dann gesagt oh er weiß ich jetzt nicht was soll ich da jetzt?
00:22:12: Und ich dachte mir so es war eine coole Frage deshalb habe ich sie auch genutzt.
00:22:15: uns haben wir auch gesagt dann kann man auch die frage ja weglegen, wenn sie jetzt nicht zur Runde passen oder mal kein Lust drauf hat.
00:22:22: Aber ich fand das total klug weil ich dachte okay wie viele Übereinstimmungen finden wir jetzt?
00:22:28: Ich glaube ich hatte keinen Einziger.
00:22:31: Doch die Mondlandung hatte ich!
00:22:32: Ja
00:22:32: die haben aber auch wirklich viele aufgeschrieben... Das ist das einzige was uns allen eingefallen ist.
00:22:37: Naja aber der Fall der Mauer hatte ich überlegt aufzuschreiben weil ich dachte andere am Tisch werden das tun und das ist ja auch das Interessante am Spiel.
00:22:45: es geht ja darum was auch andere am Tisch aufschreiben würden.
00:22:49: Und so lernst du die anderen ja auch noch mal anders kennen, das fand ich an dem Brettspiel-Wochenende so schön!
00:22:54: Wir haben ja mit in Anführungsstrichen fremden Leuten gespielt – wir kannten sie jetzt ja nicht!
00:22:58: Wir kannten nicht, was machen die in ihrer Freizeit?
00:23:00: vielleicht ne?
00:23:02: Und es ist trotzdem so ein ... so einen Viergefühl direkt gewesen, so ein richtig schönes Gruppengefühl Und das finde ich an dem Spiel richtig toll, dass man den anderen kennenlernt.
00:23:11: So ein bisschen wie auch bei Fun Facts, wobei es da noch ein bisschen extremer ist ... Aber auf eine lustigere Art und Weise!
00:23:21: Also hier geht's viel um was denke ich?
00:23:25: Und denkt jemand anders vielleicht so?
00:23:27: Das find' ich ziemlich cool, während's bei Funfacts ja uns einschätzen eher geht der Anderen...
00:23:33: Ja, das stimmt.
00:23:35: Ich musste gerade an die an die Variante von Fun Facts denken, die wir mal auf dem Brettspiel-Wochenende gespielt haben.
00:23:44: Ich glaube, die hast du gar nicht mitgespielt.
00:23:46: Die selbst
00:23:46: erfundene Variante, die einfach cooler war!
00:23:51: Ja aber erstmal vom Thema aufgelenkt.
00:23:54: Also Dito ist ein super tolles Spiel und hat uns viel Spaß gemacht.
00:23:59: Hat auch allen bei uns in der Familienrunde Spaß gemacht?
00:24:04: Und ja, ich glaube, ich werde auch einige Antworten dann noch weiter im Kopf behalten.
00:24:10: Ja, das ist schon... Also mit wenig Regeln so einen Spiel zu konstruieren wo man auch so ein Gruppengefühl hat, wo man mit anderen ins Gespräch kommt.
00:24:20: Das finde ich schon eine Kunst und von daher wer es mein Spiel des Jahreskandidaten auf jeden Fall ohne Kosi Sticker will gespielt haben?
00:24:28: Ja genau bei mir auch!
00:24:29: Auch weiß, dass das Spiel definitiv auch in unserer Familienrunde jetzt nicht aussortiert wird.
00:24:36: Sondern das werden wir sicherlich die nächsten Geburtstage auf weiterhin mitbringen weil es auch wirklich schön in unter einer Stunde auf jeden Fall kurz und knackig gespielt ist.
00:24:46: Mein einziger Kritikpunkt bleibt, dass es eben nur zu siebt geht zumindest mit den normalen Regeln oder normalen Boards.
00:24:54: Du hast ja schon erwähnt, wir haben eins kopiert.
00:24:56: Das geht auch klar.
00:24:57: aber Ich finde, bei so Großgruppenspiele bis sieben ist immer blöd.
00:25:02: Wie häufig haben wir auch Spiele?
00:25:05: Auch im letzten Urlaub gehabt zum Beispiel wo wir Just One gespielt haben und das geht ja nur zu siebten.
00:25:12: Wo man einfach denkt, es bräuchte eine Person mehr weil wenn du z.B.
00:25:16: immer Pärchen miteinander hast wie es häufig der Fall ist dann brauchst du einfach acht oder sechs.
00:25:24: Sechs kannst du natürlich haben aber Bei so einem Spiel wie Dito denk ich mir, acht wäre schon optimal.
00:25:30: Es wird vielleicht ein Bedding-Sign sein ja?
00:25:33: Ich find's trotzdem bisschen schade!
00:25:35: Also ich hätte mir schon gewünscht dass es bis zu acht Personen geht weil ich glaube das wir da jetzt nicht die einzigen Personen sind die sagen oh wie blöd ist nur zu siebt aber wir sind eigentlich immer acht Personen.
00:25:47: Ja definitiv
00:25:48: und auch bei Spieldress also wie häufig kommen ja auch Pärchen Dann gleichzeitig und wollen das ja vielleicht auch dann zusammenspielen, weil das ist ein Spiel.
00:25:56: Das finde ich ist auch ganz lustig, dass natürlich versucht wird, Insider einzubauen und die da nicht funktionieren.
00:26:03: Wobei ich auch... Das hatte ich letztes Mal schon gesehen bei Borscht Game Geek, dass da Leute gefragt haben ob sich einfach zwei Boxen quasi kombinieren lassen so dass man es mit zwölf Spielern spielen kann.
00:26:15: und das funktioniert wohl auch ganz normal
00:26:19: Wobei die übereinstimmungen höher werden.
00:26:21: Schwieriger Sterne zu bekommen, aber die Ergebnisse ... Die Endergebnisse waren wohl ähnlich zu weniger Spielern.
00:26:29: also ich denke das dürfte ganz gut funktionieren und man kann es ja funktionieren
00:26:34: machen!
00:26:35: Es geht quasi einfach um den Spielspaß und ich denke dass ist auch... Das kann man da ganz gut Haus regeln.
00:26:43: Ja, das würde ich auch sagen Genau, das war tatsächlich jetzt Dito Und wir machen weiter mit einem kleinen Karten-Spiel.
00:26:53: Das ist ein Kartenspiel, was wir jetzt noch mal auf eine andere Art und Weise kennengelernt haben.
00:26:57: Denn die gute Marian Hoffmann aus der Spiel des Jahres Jury hatte es mit und hat es auf den Tisch gebracht und hat dann am Ende oder mitten drin auch gesagt, dass sie das wohl immer sehr gerne zu zweit spielt als Duell.
00:27:10: Dann haben wir gesagt okay, das haben wir noch gar nicht ausprobiert.
00:27:12: Haben wir nicht gedacht, dass das gut funktioniert?
00:27:14: Das tun wir doch jetzt auch noch mal, also wir haben es an dem Brettspielwochenende nochmal gespielt.
00:27:18: Wir haben sie ja vorher schon mit meiner Schwester und ihrem Freund gespielt... ...und jetzt auch ausgiebig nochmal zu zweit!
00:27:25: Das ist ein kleines Kartenspiel von Jeremy Ducré und Johannes Goopy.
00:27:31: Und er ist bei Siemen oder C'mon wie auch immer man's immer nur ausspricht erschienen, ist für zwei bis fünf Personen Fünfzehn bis dreißig Minuten Spieldauer ist es angegeben im Familienspielbereich ab acht Jahren.
00:27:46: Ja und worum geht das?
00:27:48: Wir haben, ich glaube sieben unterschiedliche Tiere.
00:27:52: die sind alle haben alle unterschiedliche Effekte, sind alle ganz süß und unterschiedlich gestaltet.
00:27:58: Acht haben wir wenn du das Chameon mitzählst.
00:28:01: Ah ja stimmt!
00:28:02: Acht mit dem Chameleon.
00:28:03: korrekt Wir haben zwei Kartenstapel in der Mitte des Tisches und wenn wir dran sind, decken wir eine Karte auf.
00:28:12: Und entscheiden uns ob wir die behalten wollen oder ob wir sie wieder auf einen der Stapeln legen und eine andere Karte auftecken, die wir dann behalten müssen.
00:28:23: Dann nehmen wir die Karte zu uns, legen die in unsere Auslage und aktivieren den Karteneffekt bzw.
00:28:30: wir dürfen den Kartenneffekt aktivieren, hatte ich ja noch mal nachgedesen – wir müssen das nicht tun!
00:28:34: Genau
00:28:37: Das machen wir dann und versuchen, vier gleiche Tiere nebeneinander zu sammeln.
00:28:44: Also direkt aneinander angrenzend!
00:28:47: Das ist quasi die Hauptgewinnmechanik.
00:28:50: Wer das als erste schafft bekommt eine halbe Krone.
00:28:53: Wer als erstes eine ganze Krone gewonnen hat, hat das Spiel gewonnen.
00:28:57: Es gibt noch... Ja, zwei weitere Siegmöglichkeiten die über Karteneffekte reinkommen.
00:29:03: Nämlich beim
00:29:04: Löwen.
00:29:05: wenn ich den habe dann kann ich versuchen sieben unterschiedliche Tiere zu sammeln und deswegen kam ich auf sieben weil ich immer an den Löwen denken muss.
00:29:14: aber das Chameleon ist ein Joker das zählt als jedes Tier quasi Und es gibt noch den Octopus bei dem gewinn ich wenn ich drei Paare gesammelt habe.
00:29:26: ja und alle anderen Tiere haben weitere andere Effekte.
00:29:30: Das Krokodil kann eine Karte fressen, die Krabbe kann dafür sorgen dass ne Karte nach links oder rechts verschoben
00:29:39: wird.
00:29:40: auch
00:29:40: beandern das ist natürlich auch ganz fies.
00:29:42: der Affe der kann den Platz mit einer Karte in irgendeiner Reihe tauschen.
00:29:48: da kann man so ein bisschen hin und her sitzen ja und es ist schon fies gegeneinander.
00:29:54: Ja
00:29:54: würde ich auch sagen Jetzt ist natürlich die Frage, zu wie viel sollte man dieses Spiel spielen?
00:30:00: Und da kann ich keine eindeutige Aussage treffen.
00:30:03: Denn ich würde sagen das kommt auf euch an!
00:30:06: Was wollt ihr
00:30:07: haben?!
00:30:07: Es ist ein Take-Vet-Spiel vom allerfeinsten.
00:30:10: also wir machen einfach nur Sachen, die andere in die Parade fahren.
00:30:15: ja zum Beispiel versuche ich immer wieder mit der Krabbe den anderen das so umzusortieren dass er bestimmt nicht vier nebeneinander kriegt.
00:30:23: oder ich fress mir den Kokodier, dann den Löwen auf.
00:30:25: Dann ist die Siegbedingung von dem anderen
00:30:27: weg.".
00:30:27: Also es ist einfach ein sehr, sehr gemeines Spiel!
00:30:31: So wenn man's zu zweit spielt wird das natürlich ein bisschen taktischer bedeutet.
00:30:37: Ich kann sowieso nicht aus wem ich jetzt was kaputt mache.
00:30:40: Das heißt ich mach sowieso immer dem anderen kaputt.
00:30:43: Wenn wirs jetzt zur dritt spielen oder zu viert fünf sechs... ...dann muss ich ja aussuchen wem mich was kaput machen und ich muss sagen dass mir das persönlich Als Spielmechanik einfach nicht so gut in einem ... Ja, ich werd's nicht großgruppen.
00:30:58: Aber für ab drei Personen gefällt mir das Spiel nicht zu gut wie zu zweit, weil... Ich häufig das Gefühl habe, okay, das ist jetzt wieder ein Konfliktding, wem mach' ich was kaputt?
00:31:11: Dann bequatscht der eine den anderen noch mal, ey!
00:31:13: Was machst du, dass bei mir jetzt kaputter ist doch hier weiter
00:31:16: vorn und
00:31:16: so?!
00:31:17: Jaa, dann vereint man sich gegen eine Person, das is auch immer blöd.
00:31:21: Und das ist genau der Mechanismus im Take-Wet, der mir nicht so Spaß macht.
00:31:26: Weil es so ein... Ich mache eigentlich nicht aktiv für mich etwas sondern ich mach nur dem anderen irgendwas kaputt.
00:31:33: und so bremst man sich immer gegenseitig komplett aus.
00:31:36: Das war auch in der Runde am Wochenende so dass es dann sich teilweise extrem ziehen kann und man einfach nur die ganze Zeit Sachen zieht, da macht man was kaputt.
00:31:46: bis man wieder dran ist hat jemand anders bei dir wieder was kaput gemacht.
00:31:49: Und das ist für mich nicht das Spielgefühl, was ich suche.
00:31:54: Das wird für andere sicherlich anders sein aber ich fand es nicht so spaßig.
00:31:59: Vor allem weil ich auch das Gefühl hatte dass es über die Länge sich dann bei mir nicht so getragen hat.
00:32:06: Aber zu zweit fand ich's tatsächlich doch besser!
00:32:10: Weil es ist klar wem ich was kaputt mache, ich versuch dem anderen das kaputtzumachen Ich bin schneller wieder dran heißt ich habe noch mehr Kontrolle darüber Was passiert mit den Nachziehstapeln, weil wir auch aktiv der Tiere teilweise drauflegen und anschauen.
00:32:25: Da kommt so ein bisschen so Mini-Memory Effekt rein, dass man eben auch wissen kann was sind da die nächsten drei Karten von dem einen Stapel?
00:32:31: Weil da haben wir immer wieder Tiere draufgelegt Und wenn ich das hier brauche dann nehme ich halt von dem Staple etwas.
00:32:37: Ich habe das Gefühl es war deutlich temporreicher, weil eben auch weniger Runden insgesamt gespielt wurden meist, weil es meist ja dann eigentlich maximal drei Runden geht, bis jemand eine volle Krone hat.
00:32:49: Während es zur Fünft auch deutlich länger gehen kann, wobei das Spiel da ja auch ein bisschen limitiert ist... Naja,
00:32:55: kannst ja nicht!
00:32:56: Weil wenn's keine halben Kronen mehr gibt wird die ganze Krone verteilt.
00:33:00: Genau aber es gibt ja dreieinhalb Krone.
00:33:03: also es geht auf jeden Fall eine runde länger und die Runden gehen ja auch länger.
00:33:07: Und deshalb finde ich zu zweit besser.
00:33:09: Ist das jetzt dadurch für mich ein Spiel was, wo ich sage ohja also auf jeden fall jetzt weiter collect?
00:33:15: Ich weiß es noch nicht so ganz genau.
00:33:16: Also ich find's nie schlecht!
00:33:18: Es ist halt so ein Absaker-Ding, ähm... ...ich glaub' nicht dass das sich ewig bei mir in der Sammlung halten wird, dafür finde ichs dann doch von der Mechanik n bisschen zu sehr.
00:33:26: take that.
00:33:27: Aber es hat mir auf jeden Fall zu zweit deutlich besser gefahren.
00:33:30: also dank für den Hinweis, dass man´s gut zu zweits spielen kann weil Boardgame giegt.
00:33:35: Ähm.. Hat keiner bisher gesagt, dass es... Zu zweit am besten is.
00:33:39: und ich würde sagen... Für mich ist das der Fall.
00:33:42: Wie siehst du's erst denn Simone?
00:33:44: Also mir hat es zu zweit auch besser gefallen.
00:33:48: Es gewinnt sehr viel dadurch, dass du zu zweites spielst und eben flotter spielts und quasi immer weißt hier liegt die Tiercard, die du zurückgelegt hast und die ist nicht bis ich wieder dran bin schon endlos verschwunden.
00:34:04: also würde ich genauso sehen und ich finde es ja zu zweite auch wirklich gut und wirds auch behalten.
00:34:14: Ich fand es aber mit mehr Leuten auch nicht schlecht.
00:34:17: Also gerade unsere Runde zu viert, fand ich auch gut und ich mag die Karten!
00:34:24: Die Tiere sind cool Design und das ist auch cool dass dann jedes Krokodil zum Beispiel so einen kleinen Unterschied hat.
00:34:29: Ja,
00:34:30: optisch ist das sehr gut umgesetzt.
00:34:31: Das
00:34:31: ist einfach total niedlich und süß also mir gefällt's.
00:34:35: Ich finde es ein netten Absacker und es macht Spaß und es darf für mich auch gerne bleiben.
00:34:40: Ja, okay.
00:34:41: Also muss man dazu sagen die Karten haben alle so einen netten Verlierungseffekt irgendwo.
00:34:46: das ist eigentlich auf diesen Karten selbst drauf und Die Karten sehen auch unterschiedlich aus haben entweder eine andere Frisur oder eine andere Krimasse Sehen sehr niedlich aus.
00:34:57: Und dass es sicherlich auch ein Faktor warum das Spiel auch ja auf den Tisch gelandet ist bei uns Ja, also ein Spiel was dir besser gefallen hat als mir ist ja auch nicht so häufig der Fall aber das darf es ja auch ruhig mal geben.
00:35:13: Das war Collect.
00:35:15: ihr dürft selber entscheiden ob das was für euch ist.
00:35:17: logischerweise bin mal gespannt.
00:35:18: vielleicht sagt ihr auch Oh collect war für mich eine ganz große Katastrophe oder fand ich super toll.
00:35:24: schreibt uns gerne dann lesen wir das gerne bin gespannt
00:35:30: Ja.
00:35:30: und jetzt kommen wir noch zu einem weiteren Kandidaten für das Spiel des Jahres.
00:35:35: Nämlich Morty Sortie Magic Shop, ein wie ich finde schon mal weirder Name Ein absolut weirdes Cover Das wirklich cursed ist Und es ist ein Spiel von Markus Laviček.
00:35:52: Ich wusste natürlich von ganz alleine dass der Challenge das schon gemacht hat.
00:35:57: Ähm, erschienen bei Schmidt Spiele und das ist ein Spiel für zwei bis vier Spieler.
00:36:03: Dreizig Minuten ist die Spieldauer angegeben?
00:36:06: Ich glaub wir haben kürzer gebraucht oder?
00:36:08: Ja natürlich!
00:36:08: Also wesentlich kürzter...
00:36:09: ...sehn bis fünfzehn Minuten.
00:36:10: Und also ich muss noch mal sagen dieses... Dieses Cover ist so dermaßen cursed.
00:36:16: Ich weiß auch nicht was da passiert ist.
00:36:19: Allein diese grüne Frau im Hintergrund, das ist
00:36:22: ... Ihr müsst euch das angucken.
00:36:25: Lieber nicht!
00:36:27: Zum Glück ist die Optik im Spiel besser aber das ist sehr ungewöhnlich... Auch
00:36:32: diese Rübe der diesen Typen anstatt und die Arme bei dem ihm Gesicht hat?
00:36:38: Ja es übrigens der gleiche Illustrator, der auch die Archimisten gemacht hat.
00:36:43: Die Archimistin ist auch nicht so hübsch.
00:36:46: Ich finde, das Cover aber in Ordnung.
00:36:47: Es sieht deutlich besser aus und auch das Spiel an sich als jetzt Morty Sortie.
00:36:55: Ja okay!
00:36:56: Aber es ist schon ein bisschen Cursed nicht ganz so schlimm... ...aber die Alchemisten hat jetzt auch nicht so ein krass schönes Cover?
00:37:03: Nee,
00:37:03: würde ich mir vorwärts ins Regal stellen.
00:37:07: Das
00:37:08: ist ja auch nicht sehr schlimm.
00:37:09: Das Cover sagt erst mal nicht viel über das Spiel aus Genau, ist ab acht Jahren angegeben.
00:37:14: Ich hab's jetzt auch auf der Arbeit echt viel gespielt, denn Simone hat tatsächlich relativ schnell gesagt
00:37:20: ... Ich hab ein Veto eingelegt!
00:37:22: Jetzt reicht es.
00:37:23: Ja, weg mit
00:37:24: diesem Spiel von mir.
00:37:26: Es hat zu unserem Urlaub gepasst, sag ich mal so.
00:37:29: Oh
00:37:29: ja?
00:37:30: Sag aber erst mal worums geht.
00:37:31: Denn in Mortys Sortie Magic Shop wollen wir unser Regal sortieren quasi an Obskuren... In
00:37:40: unseren
00:37:40: Magic Shop Gläsern in unserem magischen Shop, genau.
00:37:44: Und das machen wir in drei verschiedenen Reihen.
00:37:48: In der obersten Reihe können nur Gläser platziert werden mit einem goldenen, in den mittleren mit Gold und Silber oder unter dem gold-silberschwarz.
00:37:56: Wir müssen das dann aufsteigende Reihenfolge tun.
00:37:58: Wir dürfen aber anfangen wo wir wollen.
00:38:00: Und wir ziehen am Anfang einfach unsere Zuges vier, zumindest zu zweit vier Fläschchen aus dem Beutel werfen die in die Luft Und so wie sie fallen, so bleiben Sie auch und dann wählen wir uns einen aus.
00:38:15: Dann wählen die anderen Personen sich auch eins aus und der Rest kommt dann aus dem Spiel raus.
00:38:20: und das machen wir einfach solange bis tatsächlich keine Flasche mehr da sind.
00:38:25: So jetzt gibt's natürlich noch ein paar kleine Regeln und es sind wirklich nicht viele Regeln, die noch dazukommen.
00:38:31: Das eine ist wenn ich in einer Spalte...das heißt wenn ich alle drei rein in einer Spalte gefüllt hat mit unterschiedlichen Farben, dann darf ich mir eine Bonusflasche nehmen die wir im Laufe des Spiels aus einem Beutel ziehen und darf sie irgendwo platzieren.
00:38:49: Das heißt wir können auch so kleine Kettenreaktionen auslösen.
00:38:53: Nehmen wir dadurch wieder eine Flasche nehm womit wir eine andere Spalter wieder erfolgreich ja in unterschiedlichen farben vervollständigen können und können wieder uns was nehmen Ja, und versuchen dann nachher rein zu vervollständigen.
00:39:07: Wir haben aber auch so klassisches Set Collection das wir nachher auch schauen.
00:39:11: wie viele Male haben wir zum Beispiel eine blaue Flasche?
00:39:13: und je mehr wir haben desto mehr Punkte gibt es auch bis zu einem gewissen Punkt.
00:39:17: Es gibt ein paar Restriktionen wenn an bestimmten Stellen eine bestimmte Zahl liegt.
00:39:21: Dann gibt's nachher noch mehr Punkte.
00:39:23: wir können Katzen bekommen und ausgeben um die Flaschen vielleicht umzudrehen oder um gleiche Zahlen nebeneinander zu legen.
00:39:32: Ich glaube das andere Entscheidende ist wirklich noch, dass wir ein allgemeines Ziel haben worauf wir spielen.
00:39:38: Wie zum Beispiel habe fünf eine zusammen eine Gruppe an fünf Silberflaschendecke nebeneinander untereinander wie auch immer oder habe als erstes eine Spalte mit komplett den gleichen Farben vervollständigt.
00:39:53: Das sind so die Standards Sachen, die man aus vielen Spielen schon kennt.
00:39:58: und ja wie ihr jetzt gehört habt hat es zu unserem Urlaub gepasst Denn der Urlaub war für uns auch eher ein ziemlicher Reihenfall, wir waren sehr enttäuscht.
00:40:08: Und dir hat das Spiel wirklich so gar nicht gefallen?
00:40:11: Ja ich habe auch gerade versucht zu überlegen warum es mir so gar nichts gefallen hat und ich fand's einfach ultra langweilig.
00:40:20: Also mich hat das spiel sehr sehr angeödet und dann macht das keinen Spaß.
00:40:27: Es hat mir einfach keinen Spaß gemacht, es hat mir nicht gefallen war gleichzeitig nicht herausfordernd, aber irgendwie hat man doch nicht gut Puzzlen können an vielen Stellen.
00:40:41: Die Flaschen aus dem Beutel holen und in die Luft schmeißten, hat mich irgendwann einfach nur genervt.
00:40:46: dieses dauernde dann muss ich diese Sonderflaschen aussortieren und dann noch nochmal ein Fläschchen ausm Beutelt ziehen hat mich genervt.
00:40:52: also irgendwie hat mich alles an diesem Spiel einfach genervt oder angeödet.
00:40:58: Ich weiß das ist auch nicht so sonderlich.
00:41:01: Das sind nicht so wirklich objektive Kritikpunkte,
00:41:04: aber ich weiß es ja auch nicht.
00:41:06: Es ist aber
00:41:07: nicht meins!
00:41:07: Ich finde das sieht doof aus.
00:41:10: Das Puzzlen ist nicht spannend... Ja was soll ich da zu sagen?
00:41:15: Aber du hast es ja noch sehr häufig gespielt.
00:41:19: Ja ich habe es fleißig auf der Arbeit mitgebracht und wollte natürlich auch herausfinden, dass vielleicht auch in einer anderen Zielgruppe besseres Spiel würde sagen.
00:41:27: ja also wenn man mit jemanden spielt er nicht so genervt von ihm.
00:41:30: Ja das
00:41:31: kann ich mir gut vorstellen, dass es dann mehr Spaß
00:41:33: macht.
00:41:34: Aber ich verstehe oder ich teile auch deine Kritikpunkte denn ich finde es auch als Spiel an sich sehr eintönig weil man einfach die ganze Zeit das Gleiche macht.
00:41:46: Man wirft die vier in die Luft nimmt sich einen und geht weiter.
00:41:49: Es fehlt so ein bisschen der Klimax.
00:41:51: Ich find' die Kettenzüge sind sehr... gering.
00:41:56: Also es ist jetzt nicht so, dass man jedes mal coole Kettenzüge macht wie bei einem Roll-and-Ride zum Beispiel über einen guten oder so sondern das ist eher so ein... Ah okay!
00:42:04: Jetzt kann ich mal einen machen und dann mach' ich da noch einmal ein und da nochmal ein.
00:42:07: Und das war's dann aber schon.
00:42:09: und für mich hats nicht dieses tolle Gefühl wie beim anderen Kettenzug, dass sich was richtig krasses gemacht habe Sondern einfach nur ok, ich hab jetzt irgendwie drei Züge hintereinander gemacht.
00:42:20: Das finde ich nicht so spannend.
00:42:21: Ich find das aussortieren der blauen Deckel, also man zieht die aus dem Beutel und die kommen direkt zur Seite quasi.
00:42:29: Und man kann sie ja nachher als Bonus bekommen.
00:42:31: das finde ich super nervig weil man immer abzählt okay jetzt habe ich vier Fläschchen die werfe ich in.
00:42:38: die Luft ist ein Blaues dabei muss ich noch eins rausziehen.
00:42:41: Das Haap hat so!
00:42:44: Ich kann verstehen dass der Mechanismus mich auch total bis zum Ende genervt und auch allem mit denen ich es bisher gespielt hab hat's genervt.
00:42:52: Das war auch immer so, jetzt hab ich schon wieder einen Blau ausgezogen.
00:42:55: Und dann ziehst du noch mal ein blaues danach nachdem du das Blaue ja schon weg hast, dann ziehst du dreimal aus dem Beutel nur damit du das letzte in die Luft werfen kannst.
00:43:02: Ja und vor allem nur dafür dass sowieso jeder nur eins von diesen Plättchen nimmt?
00:43:07: Und der Rest kommt weg!
00:43:08: Das ist so unbefriedigend auch irgendwie...
00:43:11: Ja und es wurde ja so ein bisschen weiß ich, dass der Nico Wagner, der auch mit wie der Spiel des Jahres Schüri ist Dass er gesagt hat, dass ihm das so ein bisschen dieses Gefühl gibt von einem Roll and Ride als Brettspiel.
00:43:27: Also dass man es eben im Gegensatz dazu, dass man viele Brettspiele als Roll und Ride macht, dass mans eben umgekehrt hat.
00:43:34: Und das finde ich nicht so... also für mich ist das nicht annähernd so spannend wie einen Roll-and-Ride tatsächlich?
00:43:40: Nicht annährend?
00:43:42: Es ist teilweise natürlich auch sehr abhängig was aus dem Beutel gezogen wird wann ich dran bin.
00:43:47: Manchmal ist es sehr offensichtlich wer was nimmt.
00:43:51: Die Entscheidungen sind sehr minimal.
00:43:54: So, und ist natürlich die Frage wie ist es denn jetzt mit der Zielgruppe?
00:43:57: Hat mir das Spiel insgesamt gefallen?
00:43:59: ich würde sagen Es hat schon... Mit der anderen Zielgruppen hat's es schon zumindest insofern ein bisschen Spaß gemacht dass sich dann noch ein paar Mal spielen konnte.
00:44:10: Ich bin jetzt bei zehn Partien.
00:44:12: Ich finde die Anfangswertung ist sehr zugänglich Dadurch dass man ja einfach die Set Collection Punkte hat.
00:44:17: Es gibt nachher noch andere Wertungen Wertungsmöglichkeiten, die hatten wir ja auch schon ausprobiert.
00:44:22: Die fand ich ein bisschen spannender aber die machen das Spiel auch dann noch verkopfter an manchen Stellen.
00:44:30: Ich weiß nicht.
00:44:31: also für mich ist das so.
00:44:32: vom Grundgerüst war mir das Spiel einfach zu langweilig auch.
00:44:36: Ich würde auch... Ich finde auch nicht mal muss das immer groß begründen.
00:44:40: wenn es einem einfach zu Langweilich ist und man beim Spielen denkt ich würd jetzt eigentlich lieber was anderes machen dann ist das ein Gefühl, was man ja auch nicht abstellen kann.
00:44:48: Ich habe jetzt auch gerade tatsächlich bei den Bewertungen eine Handvoll Bewertung gesehen, die es tatsächlich mit Welcome to vergleichen.
00:44:58: Ja und das finde ich überhaupt nicht!
00:45:01: Zuerst gedacht finde ich auch gar nicht, aber da musst du ja auch Zahlen einsortieren, aufsteigen und hast Effekte.
00:45:09: Und dann würde ich auch sagen ja... Das ist auf jeden Fall das bessere Spiel und ist ja dann vielleicht eine Alternative.
00:45:16: Ja, klar!
00:45:17: Tausendmal
00:45:18: besser...
00:45:18: Aber das Aufsteigend einsortieren ja gut.
00:45:22: Das haben wir in einigen anderen Spielen auch.
00:45:25: aber bei Welcome To musst du dich entscheiden wie wertest du nachher?
00:45:28: Du hast diese Zäune die du einzeichnen
00:45:30: musst.
00:45:31: Es ist auch viel komplexer.
00:45:33: Ich würde nicht sagen dass es viel.
00:45:34: also ich ja es ist ne Schippe Komplexer.
00:45:36: es wird wahrscheinlich im leichten Kernerspielbereich dann in den Preise Im Spiel ist ja das Preis eingeordnet werden, aber meine Eltern haben es auch gespielt.
00:45:46: Ja?
00:45:46: Welcome to ohne Ende!
00:45:49: Du kannst selber jede Partie ein bisschen unterschiedlich spielen.
00:45:52: Das spielt sich jedes Mal relativ ähnlich aus.
00:45:54: Du hast unterschiedliche Ziele, worauf du gehen kannst... Aber im Endeffekt machst du das Gleiche.
00:46:01: Es wird ja auch verglichen mit Welcome Two im Sinne von, dass Welcome Two besser ist.
00:46:06: Und das die Leute lieber Welcome Two spielen sollen als Mortis Sorti!
00:46:09: Ja aber ich versuche es gerade auch so ein bisschen zu rekonstruieren.
00:46:12: Ich würde das wie gesagt dir auch zustimmen oder dem Kommentar zustimmen.
00:46:16: bei Welcome Two hast du nicht nur was zeichne ich einen sondern was nämlich noch als zweite Karte zusätzlich dir auch noch Bonus Sachen gibt.
00:46:25: Bei welcome two haste auch viele schöne Sachen wo du Entscheidungen treffen musst Die habe ich häufig das Gefühl Ich treffe nicht viel Entscheidungen.
00:46:32: Ich gehe nach so einem gewissen Raster vor,
00:46:35: ich gucke,
00:46:37: gibt's da was mit nem goldenen Deckel vielleicht?
00:46:39: Was grad passt?
00:46:40: Nein!
00:46:40: Okay dann kann ich ja das gucken.
00:46:42: also du könntest theoretisch, kannst wahrscheinlich ein relativ einfaches Skript schreiben, wonach du dieses Spiel einfach jedes mal spielen wirst.
00:46:50: So läuft es in meinem Kopf ab.
00:46:51: Das stimmt, goldener Deckel passt die Zahl unterschiedliche Farbe
00:46:56: genau und dadurch wird es etwas unspannend.
00:46:59: So jetzt haben wir über das Spiel ja schon viel erzählt.
00:47:02: wie gesagt bei uns ist es wirklich durchgefallen.
00:47:05: ich finde es ist wirklich kein Spiel für uns so.
00:47:09: Wie ist es denn jetzt mit der Zielgruppe?
00:47:11: Ich habe es jetzt auf der Arbeit wie gesagt ein paar mal gespielt Und ich sage mal so Wir haben angefangen Mit drei Partien an dem einen Tag, dann haben wir noch mal zwei Partien gespielt und am letzten Mal nur eine Partie gespielt.
00:47:25: Und das war der Wunsch ... nicht von mir!
00:47:30: Das heißt, je häufiger wir es gespielt haben, desto weniger war der Reiz noch so ein bisschen da mit dem Gdienten.
00:47:37: Er hat gesagt, ich hab den letzten Mal gesagt, sollen wir das spielen?
00:47:40: Dann sagt er so, nee muss er jetzt nicht nochmal haben.
00:47:44: So, und ich merke dass Am Anfang willst du noch ein bisschen ausprobieren, aber die Ernüchterung kommt sehr schnell bei diesem Spiel.
00:47:52: Weil das Spiel ja auch nicht lange dauert und für mich war es auch so vom Gefühl her hatte er schon das Gefühl jetzt reicht's auch mit dem Spiel also ist natürlich... Also für mich auch eher einen Punkt wo ich sagen würde okay Das hat jetzt in der Zielgruppe nicht so gut funktioniert wie es vielleicht sollte weil andere Spiele bei ihm so gut ankommen Weil das beste Beispiel ist, also wir spielen sehr viele Familien- und Kennerspiele dann durchaus auch mal.
00:48:20: Und ein Kodo Berlin ... äh, dreiundsechzig was ja bei dir durchgefallen war wegen dem Bluffelement, was ja auch super simpel ist Das haben wir mittlerweile über sechzigmal gespielt weil uns das geht in der ähnlichen Zeit gut auch in einer längeren im längeren Zeitraum aber es ist ein.
00:48:39: Normalerweise gibt es längeres Durchhaltungsvermögen für einen Spiel oder einen längeren Spielreiz.
00:48:44: Und den Widerspielreiz sehe ich nicht so groß, vor allen Dingen weil auch das Commitment sich auf diese alternativen Siegbedingungen bzw.
00:48:54: Punkte-Bedingung darauf einzulassen, auch ein Commitement mit sich bringt.
00:48:59: Weil die doch ein bisschen... Die sind ein bisschen frecklicher.
00:49:02: also wie man über die Alternativenpunkte kriegt.
00:49:06: Ich hab das Gefühl, das möchte man nicht so gerne.
00:49:10: Ja, das kann ja sein!
00:49:11: Von daher ist es bei mir insgesamt ... Es ist ein okayes Spiel?
00:49:15: Man kann das
00:49:16: spielen?!
00:49:17: Für mich wäre's nicht spätest Jahreswürdig.
00:49:19: Nee für mich auch nicht und für mich wärs auch kein okayes Spiel.
00:49:23: also aber das ist sehr subjektiv natürlich.
00:49:26: Ja also für mich persönlich auch nicht.
00:49:28: ich glaube dass es objektiv gesehen ist schon ein okay bis gutes Spiel.
00:49:32: Ja
00:49:33: es kommt ja okay weg würde ich sagen.
00:49:36: Ja, ja würde ich auch sagen zum
00:49:38: Großteil und es wurde ja nominiert also ist das ja.
00:49:42: Es wurde in
00:49:43: vielen
00:49:43: Gruppen getestet
00:49:45: offensichtlich sehr viele Leuten sehr gut gefallen aber es hat nicht unser Geschmack.
00:49:51: Und da muss man auch ganz klar noch mal sagen die Jury macht eine ganz andere Arbeit als wir weil sie spielt das mit sich verschiedenen Leuten in verschiedenen Zielgruppen in verschiedenen Settings.
00:50:03: Da kommt der Autonomalverbraucher nicht ran und möchte ich auch nicht.
00:50:08: Bei so einem Spiel hätte ich halt auch nicht die Motivation, das dann noch in unterschiedlichen Settings auszuprobieren?
00:50:14: Genau!
00:50:14: Bei einem Detour vielleicht dann doch eher... Aber trotzdem würde ich sagen es hat bei uns nicht funktioniert Und für mich wäre es kein gutes Spiel des Jahres Spiel.
00:50:25: aber Ich bin ja auch nicht Die Zielgruppe dafür einen Spiel des Jahresspiel zu kaufen sondern sind andere und diese Zielgruppen kann eben die Jury sicherlich besser Ja, du urteilen als wir.
00:50:37: Von daher würde mich aber auch wundern wenn es spiel des Jahres werden wird.
00:50:41: Das würde mich sehr wunderen!
00:50:42: Genau dann habt ihr jetzt unsere Meinung zu Mortissorty Magic Shop und wir sind gespannt was denn heute gewinnt?
00:50:52: Und sind damit auch schon am Ende der Folge angelangt.
00:50:56: Genau, wenn ihr uns jetzt noch eine Nachricht schreiben wollt.
00:50:58: Vielleicht ne böse oder nette oder wie auch immer eine Empördemehl schreiben wollt, könnt ihr denn über Mortis or die Magic Shop so reden?
00:51:06: Dann schreibt uns doch gerne ne Mail!
00:51:08: Oder eine Nachrichten bei Instagram.
00:51:09: beides lesen wir natürlich sehr gerne.
00:51:13: Ist alles in der Podcast- bzw.
00:51:15: Episodenbeschreibung verlinkt.
00:51:17: Außerdem findet ihr auch immer schon am Montag... ...oder wenn ihr die Folge hört passende Bilder zu den Spielen, die wir hier besprechen, dann müsst ihr gar nicht Groß vorher, oder während das für uns umsortieren.
00:51:27: Sondern guckt euch vorher oder währenddessen einfach nett die Bilder an, die wir während des Spielens geschossen haben von den Spielen?
00:51:34: Und wenn ihr sagt, oh, Masquerade Trickparty!
00:51:36: Das ist ja interessant.
00:51:37: Wie finde ich das denn?
00:51:38: Dann ist natürlich der Boardgame-Geek von jedem Spiel hier unten auch verlinkt und dann würde ich sagen, hören wir uns in einer nächsten Folge.
00:51:45: Lasst gerne eine Bewertung da, wenn ihr wollt und bis zum nächsten Mal.
00:51:49: Tschüss!
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