Misfit Heroes, dnup, Behind, Got Five!
Shownotes
In der neuen Folge starten wir mit Misfit Heroes, einem ungewöhnlichen Mix aus Card Crafting und dem Grid Puzzeln, das viele von Castle Combo kennen. Besonders der humorvolle Ansatz und die kreative Neuinterpretation des Card Crafting Mechanismus konnten uns dabei überzeugen und sorgen für ein angenehmes Spielerlebnis. Anschließend widmen wir uns Dnup, dem neuen Ladder Climbing Spiel vom Autor von Scout. Der Titel ist erfreulicherweise auch auf dem deutschen Markt erhältlich und hat bei uns bereits in zahlreichen Partien für Begeisterung gesorgt. Mit Behind geht es danach rätsellastig weiter. Hier erwarten euch puzzleähnliche Herausforderungen, die eine ganz bestimmte Zielgruppe besonders ansprechen dürften. Für wen sich das Spiel eignet und was es von anderen Rätseltiteln unterscheidet, besprechen wir ausführlich. Zum Abschluss werfen wir einen Blick auf Got Five!, ein neues Deduktionsspiel, das vor allem durch sein schlankes Regelwerk und seinen leichten Einstieg punktet. Ob sich der Titel als Empfehlung für Genre Neulinge eignet und wie viel Tiefgang trotz der einfachen Regeln in ihm steckt, erfahrt ihr in der neuen Folge.
Besprochene Spiele: Misfit Heroes: https://boardgamegeek.com/boardgame/421570/misfit-heroes dnup: https://boardgamegeek.com/boardgame/432456/dnup Behind: https://boardgamegeek.com/boardgame/423787/behind Got Five!: https://boardgamegeek.com/boardgame/453526/got-five
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Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Transkript anzeigen
00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.
00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner!
00:00:07: Euren Brettspiel Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles
00:00:11: außer den Sieg.
00:00:23: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von eurem Brettspiel-Podcast Lieblinsgegna.
00:00:28: Ich sitz wie immer gegenüber von der Simone
00:00:31: Und ich sitze gegenüber vom Simon
00:00:33: Mensch,
00:00:33: diesmal hat es gut geklappt im Vergleich zum letzten Mal
00:00:36: Das stimmt.
00:00:38: Ja Wenn ihr uns hört, sind wahrscheinlich schon ganz viele Sachen wieder passiert.
00:00:42: Aber wir nehmen ein bisschen im Voraus auf tatsächlich.
00:00:46: Das macht aber auch gar nichts.
00:00:48: in der Zeit waren wir glaube ich schon beim Göttinger Spieleautoren treff.
00:00:52: zumindest ist das die Hoffnung wenn nichts dazwischen kommt und werden da auch dann definitiv drüber berichten im Anschluss nochmal.
00:01:00: Aber heute soll es um tolle Spiele gehen denn wir haben einen Rätsel spielt ein innovatives Rätselspiel für euch mitgebracht.
00:01:09: Wir haben einen tolles Ladder Climbing Game euch mit gebracht und wir haben auch schon wieder ein innovatives, ich würde sagen... Wie nennt man das denn?
00:01:18: Grid-Aufbauspiel so'n bisschen wie Castle Combo was wir euch vorstellen werden.
00:01:23: Und es sind auch wieder Titel.
00:01:26: Ich würd's sagen die sind diesmal gar nicht so unbekannt.
00:01:28: aber mit dem Unbekantesten fangen wir doch einfach mal an Denn Misfit Heroes ist ein Spiel was ich schon sehr lange tatsächlich im Auge habe.
00:01:37: Das ist das Unbekannteste?
00:01:39: Würde ich sagen, ja!
00:01:39: Also der andere hat den Kennerspiel Astor gewonnen und des Anderes Spiels ist definitiv auch möglich... Ja doch hat mehr Bewertung.
00:01:50: Ich würde sagen, dass es doppelt so viele.
00:01:54: Ja also Misfit Heroes isst ein Spiel von Phil Walker Harding, die hat so tolle Spiele gemacht wie Gizmos oder auch Soshi Goh Silvan Gold, also ich würde sagen jemand der vor allen Dingen im leichteren Bereich seinen Handwerk versteht.
00:02:09: Ich finde Wanderlust zum Beispiel auch immer noch einen coolen Titel und das Ganze ist tatsächlich bei AEG erschienen, tatsächlich nur auf Englisch und es für zwei bis vier Personen dreißig bis fünfundvierzig Minuten Spieldauer im Kennerspielbereich angesiedelt und ab zehn Jahren.
00:02:30: Und man könnte schon mal als erstes sagen, was dieses Spiel bei mir auf die Einkaufsliste sich hat setzen lassen ist.
00:02:38: Tatsächlich Simone du wirst es erraten?
00:02:40: Ja, Cardcrafting natürlich!
00:02:42: Genau, Card Crafting ist ja eine Mechanik, die so ein bisschen von Johnny Clare erfunden wurde und die wir aus Edge of Darkness an Stoppable und auch dem Wunderband Red Reckoning schon kennen.
00:02:57: Und Miss Vityros ist aber ein ganz anderes Genre, denn es isst Cardcrafting außerhalb des
00:03:05: Spiels.
00:03:05: Außerhalb des Games!
00:03:09: Das finde ich mal eine richtig gute Umsetzung von CardCrafting weil ich finde CardCrafting ist per se ne sehr coole Idee Aber Es fühlt sich häufig in den Spielen nicht so gut an Findest
00:03:23: du, ich find's hervorragend.
00:03:24: Ich
00:03:24: finde es fühlt sich nicht immer gut an.
00:03:26: Es passt nicht immer ins Spiel herein.
00:03:29: für mich und hier finde ich das super!
00:03:31: Das ist nicht während des Spielens passiert sondern wir einfach dadurch die Karten ändern und beim nächsten Spiel ein bisschen ein anderes Spiel bekommen.
00:03:42: Das find' ich sehr cool.
00:03:44: Also man könnte sagen, Karten sind generell aus zwei Sachen zusammengesetzt.
00:03:48: Einmal durch eine Figur und einmal durch so... Attribut oder doch eher Attribute hätte ich jetzt gesagt, ne?
00:03:56: Genau und der eine Teil der Karte bringt eben eine Fähigkeit
00:04:03: mit.
00:04:04: Und der andere Teil der karte bringt den Trigger für die Fähigkeiten mit.
00:04:09: Oder
00:04:09: auch keinen Trigger!
00:04:09: Also in welchem Fall die Fächkeit getriggert wird... ...oder die andere Möglichkeit ist dass auch da eine Fächigkeit ist Und die andere Möglichkeit ist eine Entbedingung beziehungsweise eine Wertungsmöglichkeit, die mitgebracht
00:04:28: wird.
00:04:29: Ich glaube es hat so keiner verstanden.
00:04:30: das ist sehr kompliziert
00:04:31: formuliert.
00:04:31: Ja, die Karten werden halt eben aus so einem ... ja, so einer Triggerbox zusammengesetzt und eine
00:04:38: Effektbox.
00:04:39: Genau!
00:04:40: Die haben halt unterschiedliche Inhalte.
00:04:43: Richtig und das Interessante daran ist dass natürlich manche Kartensachen vielleicht stärker sind aber in der nächsten Partie werden die Sachen wieder neu gemischt.
00:04:53: Also im Spiel vorgegeben ist, dass man irgendwie vor der Partie jeder vier von diesen Karten nochmal neu auseinander nimmt und zusammensteckt.
00:05:02: Und das Coolste daran finde ich... also ich find auch erstmal eine sehr schöne Idee, dass mal das Cardcrafting nicht als, ich sag mal, Mechanik im Spiel hat sondern eher als Abwechselement finde ich es sehr clever und es funktioniert auch richtig gut.
00:05:16: was ich aber noch witziger finde, ist das Thema.
00:05:18: Denn es heißt ja Misfit Heroes, also Helden die nicht zusammenpassen und so ist es tatsächlich dass wir eine Figur und eine Fähigkeit zusammenführen, die auch durchaus vielleicht nicht zusammen passen.
00:05:30: zum Beispiel gibt es dann den Famous Golem, also dem berühmten Golem oder den Kult-Lieder Magician zum Beispiel oder verschiedene andere Sachen die vielleicht auch gar nicht zusammenpassen, also was total seltsam ist.
00:05:51: Und deshalb hier auch Missfit-Heroes.
00:05:53: dann wird nämlich auf der linken gibt es noch so ein Banner auf der Karte und das ist entweder rot oder blau.
00:05:59: Je nachdem
00:05:59: ob's quasi ein Mensch oder ein Monster isst.
00:06:02: Genau!
00:06:02: Und Mila
00:06:03: ist dann die Mischung aus beidem dass dann quasi ein Missfit.
00:06:06: Und der Missfit bringt natürlich sehr seltsame Kreaturen dann zustande wie zum Beispiel den Reptilian Scientist der dann, weiß ich nicht, gleichzeitig noch ein Reptil ist und einen Wissenschaftler, der sich quasi selber zu einem Experiment gemacht hat.
00:06:22: Und da gibt es ganz witzige Kombinationen wo man auch einfach Seltsam sich fühlt, weil man denkt was ist das denn jetzt?
00:06:32: Warum haben wir einen Reptoleiden-Mimik
00:06:34: im Spiel?
00:06:35: Ich muss auch sagen ich versuche auch immer seltsame und lustige Kombinationen zu erstellen die irgendwie quatschig sind.
00:06:42: Ja ich mische das tatsächlich immer aber das ist ja auch völlig fein.
00:06:46: es sind eine Menge Karten im Spiel.
00:06:48: tatsächlich also Am Anfang habe ich gedacht, okay wie viel merkt man davon überhaupt?
00:06:53: Wie schnell kommt man denn durch den Stapel durch.
00:06:55: Sind insgesamt hundert und achtzig verschiedene Karten.
00:07:00: Aber im Spiel zu zweit hat man natürlich nicht soviel Durchlauf wie beim Spiel zu viert.
00:07:04: So.
00:07:04: aber da kommt dann die Mechanik ins Spiel Denn in unserem Spielzug machen wir eigentlich nicht viel.
00:07:09: Wir spielen entweder eine Karte aus oder nehmen uns zehn Münzen, die wir eben zum Karten ausspielen brauchen.
00:07:16: Wir kennen das von Castle Combo.
00:07:18: Oder wir werfen eine beliebige Anzahl an Handkarten ab und ziehen genauso viele plus zwei nach.
00:07:24: Und dadurch haben wir gerade auch gegen Ende die Möglichkeiten, sehr großen Karten-Durchlauf nochmal hinzubekommen?
00:07:31: Genau!
00:07:31: Wir haben ein Vier mal vier Raster.
00:07:34: Wir spielen unsere Karten eben in dieses Raster aus.
00:07:37: Wir müssen links unten anfangen.
00:07:39: Der Spiel endet wenn alles voll ist oder ich glaube, wenn so einer Wertungsstapel der ist...
00:07:47: Dieser, dieser Karten.
00:07:48: Das
00:07:48: ist uns aber noch nicht passiert?
00:07:49: Ja.
00:07:51: Genau und wir spielen die Karten aus indem wir sie bezahlen.
00:07:54: Die Kosten ändern sich auch je nachdem wie die zusammengesetzt sind.
00:07:58: Und dann gibt es Karten.
00:07:59: die sind super teuer.
00:08:00: Es gibt super günstige Karten.
00:08:02: Wir führen den Effekt aus und müssen den Effek auf der Karte auch ausführen Und ausfüllen können Sonst dürfen wir die Karte nicht ausspielen.
00:08:11: So versuchen wir eben möglichst gute Kombinationen hinzubekommen, es gibt dann Karten die lösen andere Karten erneut aus.
00:08:19: Es gibt Karten, die bringen uns Punkte dafür wenn wir ganz viele blaue Karten nebeneinander liegen haben.
00:08:25: und es gibt Katen, die geben unsere Ressourcen!
00:08:27: Es gibt drei Ressorzen zusätzlich zu dem Geld natürlich
00:08:31: in dem
00:08:32: Spiel.
00:08:32: mit denen können wir uns nochmal ja so kleine Punkte-Token holen Entweder für sechs gleiche Ressourcen oder zwei von jeder Ressource.
00:08:47: Und die geben uns am Ende auch Punkte und das machen wir eben, bis das Spielende ausgelöst wird.
00:08:53: Dann werden wir wer die meisten Punkte hat?
00:08:56: Es ist eigentlich im Kern recht
00:08:57: simpel!
00:08:58: Super simpel.
00:09:00: Ich würde trotzdem sagen... ich war mir am Anfang unschlüssig.
00:09:04: wie lange trägt es denn jetzt eigentlich?
00:09:06: weil ist schon darauf hinausläuft auch, dass man diese Wertungskarten möglichst haben soll.
00:09:11: Also diese Wertungskarten die sich auf sein eigenes Grid beziehen, die zum Beispiel dafür Punkte geben, die größte Gruppe an Lila Banner in deiner Auslage
00:09:22: z.B.,
00:09:23: oder Postpalte und Reihe, die angrenzend an diese Karte sind kriegt man irgendwie Bonuspunkte für irgendwas Und die sind schon sehr stark.
00:09:32: Das Problem ist aber – das haben wir dann auch recht schnell begriffen Man kann nicht nur darauf spielen, denn die sind halt ultra teuer.
00:09:40: Wir müssen uns mit verschiedenen Karten eine Engine aufbauen, die untereinander möglichst gut funktionieren um eben möglichst Ressourcen zu bekommen, Geld zu bekommen dann die Punkte Wertungskarten zu bekommen.
00:09:53: Es hilft natürlich extrem diese Punkte Wertungskarten schon zu Beginn zu haben und zu wissen worauf man spielt.
00:09:59: aber es ist nicht per se ein easy win wenn ich ganz viele von denen habe sondern ich muss schon auf verschiedene Sachen spielen.
00:10:07: Und das würde ich auch sagen, ist nachher der Reiz, der sich jetzt auch nach den vielen Partien, die wir gespielt haben, weiterhin so durchzieht ... dass man trotzdem irgendwie den Eindruck hat, nee, ich muss schon flexibel spielen und gucken wie ich meine Ressourcen wieder zusammen kriege.
00:10:23: Auf jeden Fall!
00:10:24: Aber ja, ich finde es ein cooles Spiel.
00:10:27: Es macht Spaß.
00:10:29: Es spielt sich ganz leicht runter.
00:10:31: Es kann durchaus schon ein bisschen dauern, finde ich?
00:10:34: Also länger als ein Castle-Kombo?
00:10:36: Länger als einen Castle-Combo, ja.
00:10:37: Aber wir haben es jetzt auch so in zwanzig Minuten gespielt.
00:10:40: Viertelstunde zwanzich Minuten bei Castle-Combo sind wir wahrscheinlich so ungefähr bei zehn Minuten.
00:10:46: Ich kann auch mal nachschauen.
00:10:49: Da sind wir ungefähr ja bei zehn Minuten genau.
00:10:52: also das ist oder fünf bis zehn Minuten teilweise sogar je nachdem wie schnell wir sind.
00:10:56: Ja gut dann geht's doch ein bisschen schneller als ich dachte.
00:11:00: Ja aber ist ein cooles Spiel!
00:11:02: Macht Spaß!
00:11:02: Cabane auch könnt ihr auf jeden Fall mal ausprobieren.
00:11:05: Er setzt das jetzt kassekombonö, muss es das nö?
00:11:08: Für mich gehen beide Spiele auch in eine andere Richtung...
00:11:10: Ich wollte gerade sagen ich finde dass ist auch legitim beide zu spielen
00:11:15: Ja und es ist schon cool.
00:11:17: also ich würde auch nicht sagen dass das jetzt mega krass ist wie unterschiedlich sich die Partien anfühlen nachdem wir die Sachen zusammengesetzt sind durchs Cardcrafting.
00:11:25: aber es bietet einfach ne schöne Abwechslung sodass du eben nicht jedes Mal irgendwie darauf spielen kannst.
00:11:31: Ich brauche die Kartenkombination, ich weiß das von einem im Spieletreff bei uns.
00:11:37: der hat auch bei den Brettspielmeisterschaften mitgespielt und in Castle Combo hat er komplett abgezogen.
00:11:45: Der wusste genau wenn ich diese Combo kriege dann kommt da jetzt gerade keiner rüber.
00:11:50: so spielen wir zwar keine Brettspiele aber in diesem Spiel würde es eben nicht funktionieren weil du dann ja Die Möglichkeit hast, dass diese Karten ja die ganze Zeit sich untereinander wieder neu zusammengestellt werden.
00:12:03: Das finde ich ein sehr schönes Element.
00:12:04: Das heißt für mich jetzt nicht das Castle Combo jetzt broken ist und was weiß ich?
00:12:08: Nein!
00:12:09: Aber es macht so eine Spekulationselemente, macht es anders.
00:12:15: Man spekuliert anders auf Karten Und man entdeckt auch immer wieder neue lustige Kombos.
00:12:21: Also gerade auch thematisch finde ich das witzig, wenn man sagt ach guck mal der letztmal hatte ich doch hier die Spinnenarme irgendwie bei wem anders dran.
00:12:28: jetzt habe ich dich ja auf.
00:12:29: meinem Magier ist ja auch irgendwie eine lustige Kombo und es gibt auch definitiv Karten wo du denkst boah okay das is wirklich ne krasse Combo und in der nächsten Partie existiert sie aber nicht mehr.
00:12:39: Ja, also ist auf jeden Fall ein interessantes Spiel.
00:12:43: Mir hat es echt gut gefallen.
00:12:44: Allerdings muss ich auch sagen war ich nach ein paar Partien noch nicht so überzeugt davon wie jetzt.
00:12:49: Also am Anfang habe ich gedacht Boah ist das cool?
00:12:53: Dann hab' ich gesagt okay wie lange trägt das jetzt noch?
00:12:55: und dann haben wir's aber doch noch weiterhin auf den Tisch gebracht.
00:12:57: Es
00:12:57: hat ein bisschen gedauert für dich!
00:12:59: Ja, es war so ein Auf-und-Abb, aber hat jetzt geendet auf dem Auf eher.
00:13:03: Und deshalb finde ich... Ich find´s ein gutes Spiel, doch.
00:13:07: Auf jeden Fall Ja, dann machen wir doch mal weiter mit einem Spiel was wir tatsächlich von einiger Zeit schon zum ersten Mal gespielt haben und seitdem habe ich es tatsächlich sehr häufig auch auf dem Tisch gehabt.
00:13:21: Und die Rede ist vom wunderbaren Down Up!
00:13:25: Wir haben ganz kurz darüber in unser spieles Jahresorake Folge drüber gesprochen.
00:13:30: Das ist ein Spiel von Kai Kajino.
00:13:33: der hat übrigens auch Scout gemacht Und ist bei Asmodi erschienen und One More Game.
00:13:40: Ist ein Lederclimbing-Shadding-Spiel für zwei bis fünf Personen mit fünfzehn bis zwanzig Minuten Spieldauer angegeben, ab acht Jahren!
00:13:49: Das Interessante daran ist dass mir das Spiel ja Christian Kudall empfohlen hatte der gesagt hat hier ich habe so einen Leder Climbing Spiele spielt es hat richtig Spaß gemacht und ich geguckt hatte und dachte okay ja down up hab ich schon mal gehört.
00:14:03: Und dann habe ich aber gesehen, ach krass!
00:14:05: Das ist ja als Revolve rausgekommen.
00:14:08: Und Revolv jetzt muss man dazu sagen... Ich bin ja komplett die Dieb in das Rabbit Hole gegangen und hatte mich schon gewundert warum ich von Dawn Up nicht so wirklich was gehört hatte oder nur gehört hat es ein neues Landing Climbing Spiel sein soll.
00:14:24: Und Down All Revolved ist tatsächlich ein Spiel was sich aber schon länger auf meine Wishlist hatte weil Tatsächlich, dass ein Spiel ist was auch international gut besprochen war im Bereich Leather Climbing und deshalb gab es für mich dann gar keine andere Möglichkeit als eigentlich zu kaufen.
00:14:44: Ja das Spiel ist eigentlich recht simpel.
00:14:45: wir haben Karten die doppelseitig bedruckt sind also nicht doppelseite im Sinne von vorne und Rückseite sondern oben und unten wie wir's auch schon aus Scout kennen Und wir teilen alle Karten auf.
00:14:58: Wenn wir zur Viert spielen, sind es glaube ich acht Karten für jeden und wir dürfen die tatsächlich sortieren aber wir dürfen sie nicht so drehen wie wir wollen.
00:15:07: und tatsächlich dürfen wir dann wenn wir an Zug sind eine Kombination aus gleichen Kartenspielen.
00:15:13: keine Straßen sondern nur gleiche
00:15:15: Karten Genau!
00:15:16: Die spielen wir einfach vor uns aus.
00:15:19: und der Clou ist ja eigentlich was darf denn der Simon machen?
00:15:23: Wenn ich jetzt zum Beispiel ein paar gespielt habe Er darf natürlich ein Paar mit einer höheren Zahl spielen.
00:15:28: Wenn das passiert, dann muss ich meine Karten drehen und auf die Hand nehmen.
00:15:33: Was er aber auch machen kann ist, er kann einfach zu meinem Paar eine weitere Zahl hinzufügen – und dann ist es ein Drilling!
00:15:42: So ….
00:15:43: er hat aber noch mehr Möglichkeiten ... er kann auch einfach sagen Mensch dein Paar ist mir egal, ich spiele einfach selber einen Drilling Und mein Paar bleibt dann liegen.
00:15:53: Es kämpfen nämlich quasi nur die Karten mit der gleichen Anzahl gegeneinander.
00:15:59: Also es geht nur Paare gegen Paare, Trillinge gegen Trillingen etc.
00:16:03: und dann gibt es beides parallel.
00:16:08: Die nächste Möglichkeit ist, dass Simon kann ja einfach seine Handkarten komplett umdrehen Und das war's glaube ich.
00:16:16: Du kannst noch die Katen Kombination von einer anderen Person Umgedreht auf deine Hand zurücknehmen.
00:16:22: Das macht man relativ wenig,
00:16:24: aber lustig wird es genau dann wenn Simone ein Paar ausgespielt hat.
00:16:28: ich habe einen Drilling ausgespült und die nächste Person legt aber eine dritte Karte an Simones dass es zu einem Drilling wird, dann muss die Kombination der Behörde sein als mein Drilling.
00:16:39: Und
00:16:41: das ist natürlich ein extrem witziges Element?
00:16:45: Wir haben das ja zu viert gespielt.
00:16:47: Als Meta entpuppt hat ... Die erste Person spielt eine Karte aus.
00:16:51: Alle anderen legen Karten einfach an und die letzte Person legt eine Kombination, die drüber ist.
00:16:58: Und die erste Person muss diese ganzen Karten auf die Hand nehmen den anderen Leuten mit dazu bekommen.
00:17:05: Ich
00:17:05: würde es nicht sagen, dass das eine Meta ist wie funktioniert
00:17:08: aber... Doch ich finde, wir haben das schon immer versucht!
00:17:10: Wenn
00:17:11: das klappt, ist das natürlich super weil du kannst zwar wenige Handkarten loswerden, aber du bist sicher eine Karte los geworden und wir haben ja auch nicht viele Karten.
00:17:19: Das ist ja das Interessante.
00:17:20: also im Gegensatz zu anderen Ladder-Climbing Spielen haben wir sehr wenig und wer als erstes tatsächlich alle seine Handkaten losgeworden ist kriegt zwei Buchstaben, wer zuerst vier gewonnen hat gewinnt sofort Und dann wird noch weiter gespielt und die zweite Person, die alle Karten los geworden ist bekommt ein Buch stammen.
00:17:37: Genau!
00:17:38: Und die anderen gehen leer aus.
00:17:40: Es funktioniert zu dritt super, es funktioniert zu viert super muss ich sagen... Ich habe eine Menge Spaß an dem Spiel.
00:17:46: Es ist sehr häufig jetzt auch auf den Tisch gekommen, die Partien dauern so im Schnitt fünfzehn Minuten.
00:17:52: dabei gibt es aber tatsächlich auch manchmal Spiele, die auch etwas kürzer gehen weil ich nicht zehn Minuten.
00:17:59: dann gibt's aber auch Spiele die gehen dann auch zwanzig Minuten und der erste partien sogar dreißig minuten.
00:18:04: das war ne sehr epische runde weil wir glaube ich alle in der letzten Runde hätten gewinnen können.
00:18:09: Wir hatten glaube ich all drei Buchstaben war auch sehr interessant.
00:18:14: Mir gefällt das sehr gut, weil es relativ fluffig ist.
00:18:17: Weil es nochmal so einen anderen Reiz hat dieses Außerkonkurrenz teilweise spielen zu können, weil wenn man dran kommt wieder und es liegen noch Karten.
00:18:27: vor allem kommen sie aus dem Spiel raus haben wir noch nicht erwähnt.
00:18:29: Stimmt!
00:18:29: So kommen sie nämlich aus einem Spiel raus.
00:18:31: ja und dadurch zittert man immer ist immer involviert.
00:18:34: was machen die anderen jetzt kann aber auch taktisch überlegen ich spiele jetzt diese Kartenkombination wird bestimmt geschlagen Dann kriege ich aber meine dritte Zehen auf die Hand.
00:18:43: Da kommt dann keiner drüber, damit kann ich den anderen schön in sie so bespucken und das ist schon sehr cool!
00:18:48: Was sich auch halt supercool fand, ist dass man manchmal mit so unaerwarteten Kombinationen durchgekommen ist weil die anderen dann mit ihren eigenen Kombination beschäftigt waren oder was zu anderen Leuten dazugelegt haben und dann ist mal manchmal mit einer Einzelkarte einfach durch gekommen Weil keiner eine höhere Einzel-Karte gespielt hat.
00:19:06: obwohl das ja super easy gewesen wäre fand ich auch ein sehr interessantes Lederclimbing-Spiel und hat mir sehr viel Spaß gemacht.
00:19:15: Fand ich es sehr, sehr cool!
00:19:18: Wir haben ja noch ein anderes Leder-Climbing Spiel an dem Wochenende gespielt mit den Vögeln.
00:19:23: Das haben wir doch schon besprochen
00:19:25: hier.
00:19:25: Ja, ich kann mir das nur nicht
00:19:26: mehr... Na Naturi Dori
00:19:27: Ich weiß nicht welches von beiden ich besser fahre weil ich fand beide sehr toll und sehr fluffig.
00:19:33: also ich finde beide waren echt super.
00:19:36: Also würde ich beide auf jeden Fall wirklich gerne noch weiterspielen und noch ein paar Mal spielen.
00:19:42: Da hast du eine echt gute Auswahl getroffen, würde ich mal sagen?
00:19:45: Ja!
00:19:46: Und das ist so schön dass wir jetzt auch einen... also Nanatoridori ist ja als Junko rausgekommen in Deutschland und das Down Up oder Dinoop oder wie auch immer wir es aussprechen wollen Das ist ja auch auf Deutsch raus gekommen.
00:20:03: Das heißt wir haben zwei Spiele die im japanischen Markt vielleicht eher verortet waren und jetzt aber beide den Weg auch zu uns gefunden haben.
00:20:13: Und ich finde das total schön, weil es ja durchaus auch mal teuer ist und nicht jeder möchte dreißigvierzig Euro für ein Karnenspiel ausgeben wenn er's importiert.
00:20:21: hier habt ihr die Möglichkeit ein tolles Lederkleimingsspiel zu kaufen ohne dass irgendwie ihr groß Importkosten zahlen müsst ne?
00:20:29: Das gibt's zu einem fernen Preis.
00:20:31: Ein Manko gibt es in meinen Augen gerade bei diesem Spiel hier, das ist die Kartenqualität.
00:20:36: Also ich finde bei Down Up ist es sehr dünne Karten und die find' ich frech ehrlicherweise.
00:20:43: Ja vor allem
00:20:44: ist
00:20:44: es ja...ja man dreht sie dann auch hin und her und das ist ja auch noch mal ein bisschen schwierig dann.
00:20:50: Da klebt man die leicht um.
00:20:52: Selbst geslieft hab ich teilweise Angst um die Katen, die sind auch recht groß.
00:20:56: also fünfundsechzigmal hundert für die Kenner des Liefgrößen Was nicht bedeuten soll, dass ich die Größe an sich schlecht finde.
00:21:03: Aber dadurch ist die Knickgefährlichkeit natürlich noch mal mehr gegeben.
00:21:09: hier größer Die Karte ist so schneller kannst du sie dann auch vielleicht umknicken Finde ich sehr schade.
00:21:15: also ich find Sie selbst gesliefd etwas gewöhnungsbedürftig von der dicke.
00:21:20: Da hätte ich mir ehrlicherweise auch von einem großen Verlag was anderes gewünscht.
00:21:24: das können kleine verlage deutlich besser Aber an sich ist das ein ganz tolles Spiel.
00:21:28: Ich würde Sie aber auf jeden Fall sleeven, weil sonst sind sie relativ schnell kaputt da bin ich mit ziemlich sicher.
00:21:33: Ja ja auf jeden fall!
00:21:36: Das war Down Up.
00:21:37: Ein sehr schönes Spiel tatsächlich was uns sehr gut gefallen hat und auch weiterhin auf den Tisch kommen wird.
00:21:45: Ein Spiel was bei uns
00:21:47: auch
00:21:48: gut angekommen ist was aber nicht mehr auf den tisch kommen wird weil wir es komplett durchgespielt haben ist tatsächlich behind Und Behind ist ja der Gewinner des Kennerspiels des Jahres vom Astor, dem französischen Spielepreis.
00:22:02: Und es ein Spiel von Cedric Millier und ist bei Stromangains auf Deutsch erschienen.
00:22:08: Und das ist ein Spiel für eins bis neunundneinzig Spielende finde ich ein bisschen gewagt angegeben.
00:22:15: Bin ich ein bißchen... Ja nicht viel!
00:22:18: Ich bin mir auch nicht sicher.
00:22:20: ob das jetzt auf der Schachtel tatsächlich so steht will ich nicht hoffen, weil das wäre irgendwie seltsam.
00:22:27: Ich glaube es hat keinen Limit
00:22:28: einfach... Nee, die steht eins plus!
00:22:29: Ja genau, es hat kein Limit und da steht es wahrscheinlich daher so.
00:22:32: Ich würde sagen, es ist wahrscheinlich zu zweit, zu dritt am besten.
00:22:36: Fünfundvierzig bis neunzig Minuten Spieldauer sind angegeben im leichten Kennerbereich angesiedelt und ab zehn Jahren ist das Spiel angegeben.
00:22:46: Simone, worum geht es denn dort?
00:22:48: Ja, man könnte es so ein bisschen als eine Puzzlerätsel beschreiben.
00:22:52: Wir haben ja einen Fall, eine Aufgabe in der Szenerie und müssen erstmal die Rückseite zusammenpuseln.
00:23:04: Und dafür müssen wir die Logik dahinter verstehen damit wir das richtig zusammen pusseln können.
00:23:11: Am Ende wenn wir meinen wir haben alles richtig gemacht drehen wir das Ganze auf die Rückseite und entdecken dann ein Bild.
00:23:18: Da ist ein schönes großes Bild abgebildet!
00:23:21: Und in der Box haben wir drei Szenarien, und wir fangen an mit dem Raub.
00:23:29: Und da geht es eben ja wie der Name schon sagt um einen Raub – und wir haben quasi so'n riesen Whiteboard, dass wir zusammensetzen und so rausfinden müssen….
00:23:40: Ja was ist da eigentlich passiert?
00:23:43: Wo ist das passiert?
00:23:44: Wer war das, wie sieht der aus?
00:23:48: oder die weiß man ja noch gar nicht.
00:23:51: Wie ist das Fluchtfahrzeug?
00:23:52: und müssen da eben das alles so zusammensetzen dass sich die Verlösung sozusagen ergibt.
00:23:59: Und dann haben wir eben auf der Rückseite nochmal ein Bild abgebildet
00:24:03: Genau zum überprüfen wie nach dem Lückprinzip.
00:24:06: Das kennt man auch aus seiner Kindheit, ne?
00:24:08: Genau.
00:24:09: Und
00:24:10: ansonsten gibt's keine Regeln!
00:24:11: Also du darfst dir eben nur die Rückseite der Plättchen angucken, musst das zusammensetzen und überprüfst dann ob das stimmt.
00:24:18: Es gibt noch ein paar Hinweiskarten... ...und der Sinn ist halt ja, du musst die Logik schon verstehen.. ..und da ist jetzt nicht einfach wild alles zusammengesetzt und sagen okay sieht gut so aus sondern es ist schon der Sinn dass du es verstanden hast wie du das puzzelst.
00:24:36: Genau, also ich würde auch sagen im Kern ist es wirklich so eine Kombination aus Puzzle und Rätsel.
00:24:41: Und das macht es auch sehr innovativ.
00:24:43: Denn wir haben am Anfang ganz viele Sachen auf dem Tisch liegen und müssen erstmal gucken, ah, das könnte jetzt vielleicht zu dem hier passen?
00:24:50: Das hat irgendwie ne ähnliche Optik wie dieses Plättchen!
00:24:53: Dann sortieren wir erst mal nicht nach Ecken oder so sondern erst einmal irgendwie nach Farben, nach möglichen Auffälligkeiten auf den Plättchern und versuchen damit quasi so ein kleines Muster zu erkennen.
00:25:05: Und die Sachen sind auch unterschiedlich schwer, die drei Fälle, die drin sind... Die haben wir jetzt alle in relativ kurzer Zeit hintereinander gespielt und sie sind auch von der Länge her alle relativ eindeutig bei uns um die halbe Stunde tatsächlich eingeordnet.
00:25:26: also... Unsere sind sehr unterschiedlich!
00:25:28: Also das erste war ja wie gesagt so'n Fall Und wir haben einen Whiteboard geprüsselt und den Fall gelöst.
00:25:34: Das zweite Szenario hat mir persönlich tatsächlich am besten gefallen, da haben wir so wie ein Comicstrip gehabt in einem Paralleluniversum.
00:25:44: Wir mussten quasi die Story in den Paralleleniversen ja in die richtige Reihenfolge bringen.
00:25:51: das fand ich sehr cool.
00:25:52: und das dritte habe ich gar nicht so verstanden was überhaupt der Hintergrund ist.
00:25:55: es ging irgendwie um... Um Relief von dem Pharao Ja.
00:26:00: Und mussten so Hyroglyphen hinsetzen nach einer bestimmten Logik, wobei das eigentlich auch gar nicht schlecht war?
00:26:09: Nee, wo bei ich thematisch fand ich das Dritte auf jeden Fall am Schwächsten!
00:26:12: Ja, auf jeden fall weil da war finde ich wenig Thematik dahinter.
00:26:15: Genau also das war... Das Interessante ist ja dass man während man Sachen puzzelt tatsächlich die Mechanik für andere Puzzleteile in diesem gleichen Puzzle quasi erfährt.
00:26:27: Das finde ich ganz cool, also es gibt Hinweise.
00:26:29: wenn wir Sachen richtig puzzeln gibt das Hinweise darauf wie wir andere Sachen richtig puzzlesen und das fand ich von der Überlegung her sehr cool!
00:26:38: Also man hat am Anfang noch nicht so den Eindruck wo fängt man eigentlich an?
00:26:42: Das ist aber auch gar nicht schlimm weil fügt sich tatsächlich relativ organisch nachher zusammen.
00:26:47: Ja,
00:26:47: das finde ich auch sehr cool!
00:26:49: Man startet ziemlich planlos und dann entdeckt man so ein paar Teile wo man denkt ah die könnten doch optisch zusammen passen und dadurch kommt man eben auf die nächsten Kniffe.
00:26:59: Fand ich auch es sehr cool.
00:27:00: Ja vielmehr gibt's eigentlich gar nicht dazu zu sagen also... Es ist ein Spiel was relativ schnell durchgespielt ist ne?
00:27:08: Also wenn wir jetzt bedenkt wir haben insgesamt anderthalb Stunden daran gesessen finde Ist das vom Umfang her, ja ist es okay.
00:27:16: Ja?
00:27:17: Es ist ja nicht so teuer.
00:27:18: Das glaube ich für unter zwanzig Euro zu bekommen und man kann es ja auch wieder weitergeben.
00:27:24: Aber es ist trotzdem so dass ich danach jetzt auch nicht gedacht habe ok ich brauche direkt die nächste Box.
00:27:30: Jetzt müssen wir auch direkt Nachschub haben!
00:27:32: Aber wenn's eine neue Box gibt würde ich schon denken auch ja es wäre schon nett das zu spielen aber ich würde mich auch nicht drum reißen.
00:27:40: Ich finde... Es hat Spaß gemacht.
00:27:45: Es war ganz schön zu puzzlen, es war ja würde ich sagen unterschiedlich anspruchsvoll.
00:27:52: Ja wobei das war nicht so schwer!
00:27:53: Ich fand jetzt alle drei nicht so... nicht so schwierig.
00:27:58: Es ist auf jeden Fall was Innovatives im Rätselbereich und wer Rätse mag der wird da definitiv glaube ich sehr gut aufgehoben sein.
00:28:06: Ich bin ja generell nicht so ein Rätselfan.
00:28:09: Was ich aber an dem Rätsell cool fand dass es nicht so mathematisch war.
00:28:13: Ich mag diese mathematischen Rätseln nicht, ich mag die Übersetzungsrätsel nicht.
00:28:18: Das ist für mich einfach Arbeit!
00:28:20: So das macht mir keinen Spaß und hier habe ich den Eindruck also gerade bei diesem Comicstrip... ...das hat mir schon Spaß gemacht.
00:28:27: Es gab aber trotzdem immer wieder Momente wo ich den eindruck hatte du bist einfach deutlich schneller als ich Und jetzt halte ich da grade nicht ganz mit.
00:28:35: aber es ist auch nicht so schlimm.
00:28:37: Aber ich glaube, dass insgesamt solche Spiele dir einfach ein bisschen besser gefallen als mir.
00:28:41: Ja das kann gut sein!
00:28:43: Ich fand es auch eine coole Mechanik, dass wir quasi unsere Lösungen überprüft haben in dem wir quasi gesehen haben ob das Bild passt wobei das schon... ...auch ein bisschen nervig war, dass man dann jedes einzelne Teilchen da umdrehen und hinlegen musste.
00:28:58: Und
00:28:58: finde jetzt nicht.
00:28:59: Aber ich find's ne coole Variante, dass mal so das Ganze überprüfen kann Und nicht einfach nur, weil sie nicht ein Lösungswort findet und guckt ob das richtig ist.
00:29:10: Fand ich cool.
00:29:11: die Hinweiskarten?
00:29:13: Würde ich sagen waren jetzt für uns nicht so hilfreich an den Stellen wo wir dann mal ein Problemchen hatten.
00:29:20: da haben die uns eigentlich nicht wirklich geholfen weil dass nur Dinge abgebildet hatte oder behandelt hat, die wir eigentlich schon wussten.
00:29:27: Wir gab beim letzten Rätsel, gab es so einen Ding Wo wir in den zwei Plätzchen woanders hingelegt hatten und ich hatte den Eindruck, das war jetzt nicht so ersichtlich dass das jetzt der Fehler war.
00:29:39: Hatt ich bei aber hat dich ehrlich gesagt bei dem zweiten auch?
00:29:43: Ich glaube da hatten wir auch eine Sprechblase oder so vertauscht
00:29:46: ja
00:29:47: wo wir dann auch gesagt haben okay weil jetzt nicht.
00:29:51: also es wäre beides möglich gewesen von der Logik her.
00:29:55: Aber ich finde das waren so Kleinigkeiten das war nicht so dramatisch.
00:30:01: Wer Rätselspiele mag, kommt an Behind nicht drum herum.
00:30:03: Also wenn ihr jetzt sagt wir spielen ganz viel Exit und irgendwie Sachen und wir wollen neu gefordert werden, wir wollen was Neues haben... Ich mag Puzzle vielleicht auch!
00:30:11: Also ich könnte mir auch vorstellen dass das auch sehr gut bei Leuten ankommt außerhalb der Brettspielbubble.
00:30:16: Wobei ich glaube wirklich sagen würde also mit mehr als zwei Leuten ist das wieder schwierig?
00:30:23: Und ich finde das ist ja bei bei den meisten von den Rätsel spielen so, dass man dann immer das Problem hat.
00:30:28: Also zu zweit kannst du dich nebeneinander hinsetzen und kannst auf die Plättchen gucken.
00:30:32: Ja, das ist hier auch entscheidend.
00:30:34: Und
00:30:34: das ist immer so!
00:30:35: Das ist auch bei den Exit-Spielen so.
00:30:38: es am leichtesten finde ich je kleiner die Gruppe ist.
00:30:42: Es ist zwar natürlich leichter von der Schwarmintelligenz her wenn Du mehr Leute hast.
00:30:46: aber dann wird's chaotischer und nicht jeder kann alles sehen.
00:30:50: ja und man arbeitet dann zu sehr parallel.
00:30:53: also es ist leichter zu zweit oder maximal zu dritt würde ich das spielen.
00:30:57: Aber das haben wir ja schon häufiger gesagt, dass es ja auch bei den Magnifikumfällen unsere präferierte Personenanzahl maximal zu Dritt, genau müsst ihr ja dann wissen wenn ihr jetzt Exit-Spieler auch zu zehn spielt, dann probiert das auch zu zehnt aus aber kommt da nicht so und sagt das war aber scheiße!
00:31:21: Genau das war Behind.
00:31:24: Haben wir wieder komplett vergessen das zu machen, ne?
00:31:29: Ich hab's hoffentlich häufiger mal genannt.
00:31:31: Echt?!
00:31:31: Ja es ist nicht so einfach wenn ihr jetzt sagt okay ihr habt's irgendwann vergessen Ihr könnt ja unten tatsächlich in den Kapitelnmarken gucken wie das Spiel heißt oder ihr guckt nachher in die Beschreibung dieser Folgereine.
00:31:43: da habe ich auch den Boardgame Geek Link quasi reingepackt.
00:31:47: Vielleicht findet ihr es dort einfacher, gerade wenn wir nur drei vier Spiele besprechen ist das ja vielleicht nicht so schwierig?
00:31:53: Wenn wir's dann doch mal vergessen sollten!
00:31:54: Wir versuchen es ja wirklich!
00:31:56: Aber ich hab's so komplett verdrängt irgendwie.
00:32:00: Ja, und ansonsten könnt ihr auch bei Instagram gucken wie die Spiele aussehen.
00:32:03: das vergessen wir ja hier auch nicht zu erwähnen.
00:32:05: da könnte schon am Montagabend direkt gucken was in der nächsten Folge so besprochen wird und da werdet ihr auch nicht gespoilert werden.
00:32:11: also ihr werde dazu behindert tatsächlich jetzt nicht die Lösung finden.
00:32:14: das kann ich euch schon mal garantieren.
00:32:17: So alles klar.
00:32:18: dann gibt es noch ein Spiel über dass wir sprechen wollen und das war tatsächlich einen Kauf bei dem Ich gehadert habe Denn Godfive ist ein neues Deduktionsspiel von Joan Levé und der hat tatsächlich Touring-Maschinen gemacht, was wir beide nicht so gerne mochten.
00:32:37: Ja?
00:32:37: Und auch das Crew Logic oder was ich zumindest nicht so gern mochte und auch das Archeologic, wo ich auch nicht so einen Riesenfan von war.
00:32:45: Wobei
00:32:45: ich das Touring Machine ... Ich glaube es war uns zu leicht!
00:32:48: Es war zu leicht und später wurde's zu schwer.
00:32:50: Das weiß ich nicht... Insgesamt einfach nicht unser Spiel.
00:32:56: Es ist bei Blue Orange rausgekommen und es ist ein Spiel für zwei bis vier Personen mit einer Spielzeit von fünfzehn Minuten angegeben, ich würde sagen absolut im Familienbereich
00:33:06: ab
00:33:06: acht Jahren und das ist ein ganz klassisches Deduktionsspiel.
00:33:12: Ja was direkt auffällt ist tatsächlich dass es ganz tolles Material hat!
00:33:16: Das hat so ganz lustige Steinchen in fünf verschiedenen Farben Und die haben unterschiedliche Augen auf der Rückseite.
00:33:24: Das sieht total niedlich aus, völlig unwichtig in diesem Spiel das da Augen drauf sind aber es macht die Optik toll!
00:33:30: Es sind auch so Erkrüllteile im Azul-Style und was wir tun am Anfang ist tatsächlich uns von jeder Farbe einen Stein aussuchen den aber nicht sich anzuschauen oder die Steine und einer unserer Mitspieler oder Mitspielerin darf dann sagen wo dieser Stein in welcher aufsteigende Reihe einsortiert wird.
00:33:50: Also blau ist der kleinste, danach kommt rot, danach grün, danach orange und als letztes pink.
00:33:56: Und dann wissen wir okay Pink ist auf jeden Fall der größte von den Steinen und so weiter.
00:34:02: Genau!
00:34:03: Jeder bekommt eben diese Steine oder zieht die Steine, bekommt sie eingeordnet.
00:34:08: Wir haben noch fünf Steine an der die offen ausliegen.
00:34:12: Wenn man dran ist, darf man aus der Mitte einen Stein aufdecken kann den für sich abstreichen, alle anderen natürlich auch.
00:34:20: Und dann darf man seinen Zug durchführen und man hat zwei Möglichkeiten.
00:34:25: Man kann einen der offen ausliegenden Steine nehmen und darum bitten dass er eingeordnet wird.
00:34:33: das heißt die anderen ordnen denen zwischen meinen Steinen ein und ich sehe dann weil sie nicht Blau und Orange ist kleiner als, äh, fünfundzwanzig.
00:34:45: Die anderen sind größer als fünfund zwanzig Und habe dadurch dann eben Informationen die ich ja ausschließen kann.
00:34:53: oder Ja Genau und die andere Variante isst die Steine haben alle unten Punkte abgebildet entweder einen zwei Oder drei Punkte Und Ich Kann Einen Stein Nehmen egal Welcher Farbe der zum Beispiel Zwei punkte hat und sage Dann Hat Mein orangener stein Ebenfalls zwei Punkte.
00:35:14: Und dann sagt die andere Person ja oder nein, und je nachdem kann ich auch Informationen daraus schließen.
00:35:23: So versuche ich eben rauszufinden welche Zahlen auf meinen Steinen stehen.
00:35:28: Und sobald ich das herausgefunden habe darf ich jederzeit sagen Ich hab's rausgefunden
00:35:34: Gott five!
00:35:35: Gott
00:35:35: five und darf das Ganze auflösen.
00:35:40: Abwünscht bekommen!
00:35:43: Ja, es klingt total simpel.
00:35:45: Es ist super simpel aber es ist trotzdem super rund.
00:35:49: also ich habe das gekauft tatsächlich in einem Spiele-Laden einfach so aus Jux weil ich dachte ach komm Deduktion wir mögen doch Deduction Wir wollen ja auch irgendwann noch die Direktionsspecial Folge machen.
00:35:59: keine Sorge wir vergessen das nicht.
00:36:00: Irgendwann kommt die und Deshalb, ich weiß ja, die Monomarkt-Deduktion.
00:36:06: Ich hab gehört es soll zu zweit auch nicht so schlecht sein.
00:36:08: Es funktioniert hervorragend tatsächlich zu zweite.
00:36:11: Auch wenn das wahrscheinlich zu dritt und zu viert gut funktionieren wird.
00:36:14: Denn es ist vor allen Dingen einfach ein sehr schnelles Deduktionsspiel.
00:36:19: Viele Deduktion-Spiele dauern ja auch nicht übertrieben lang aber ich würde sagen Gott V ist eins der schnellsten.
00:36:25: wir haben ja Deducto zuletzt hier besprochen gehabt als Deduktionsspiel.
00:36:29: Ich würde sagen von der Länge geht das in eine ähnliche Richtung Und hier ist es tatsächlich so, dass wir im Schnitt so sieben Minuten gespielt haben.
00:36:37: Wir haben jetzt zehn Partien.
00:36:38: Leider gewinnt Simone achtzig Prozent davon oder hat bisher achtzig prozent davon gewonnen?
00:36:43: Ja!
00:36:44: Das ist ein Ding.
00:36:46: da merke ich okay schade das liegt Simone einfach mehr is auch ok deduktion ist einfach ihr stecken fährt Und das ist auch vollkommen okay.
00:36:55: Es löst trotzdem bei mir so eine Sucht aus, dass es nicht bei einer Partie bleibt.
00:36:58: ich sage dann ja komm jetzt noch mal und nochmal und dann meistens ist es dann ein Einzug Abstand, dass man's schafft und Das ist dann durchaus ein bisschen frustrierend.
00:37:07: Ich finde was bei diesem Spiel wirklich toll ist ist das Material Nicht nur die Acrylsteine sondern auch Dass wir abwischbare Boards haben wo wir unsere Notizen drauf machen können und die notizen Ja auch so simpel gehalten sind dass wir einfach nur zahlen abstreichen.
00:37:21: Ich weiß zum Beispiel, dass die grünen Zahlen im Abstand von fünf quasi die kleinste Reihe sind.
00:37:29: Bedeutet ist mein kleinster Stein rot.
00:37:31: Weiß ich das auf jeden Fall in der blaue, der pinke und der grüne Stein nicht die Zahlen sein können, die als erstes angegeben sind.
00:37:42: Und so können wir immer wieder im Spiel Rückschlüsse ziehen die eigentlich relativ simpel sind, die sich aber auch durchaus befriedigend anfühlen weil wir einfach sehr viel ausschließen.
00:37:53: Durchaus unbefriedigen kann es aber dann auch sein wenn wir immer nur Sachen aufdecken, die wir eigentlich schon wussten.
00:38:00: und das ist so ein kleines Element wo ich sage Es ist auch definitiv ein bisschen zumindest Glück dabei.
00:38:07: jetzt werde ich sagen ja achtzig Prozent verloren Das kann ja nicht nur Glück sein
00:38:10: Habe ich auch gesagt?
00:38:11: Ist stimmt
00:38:11: auch Aber es hat definitiv manchmal einen Ein mini Glücksanteil drin, den ich in der Spielzeit überhaupt nicht schlimm finde.
00:38:22: Weil häufig in deduktionsbereiche auch ein Glücksanteil drin ist.
00:38:27: Auch bei den anderen... Ich kann auch bei Orapa tatsächlich im ersten Zug den einen Stein schon direkt gut treffen wenn ich das richtige frage.
00:38:35: Hier fühlt sich es für mich aber noch ein bisschen unbefriedigende Anwalt.
00:38:39: Ich versuche die ganze Zeit einen bestimmten Orangen und Stein vielleicht aufzudecken, weil ... oder ich habe bei Orangen noch ganz viel nicht abgekreuzt.
00:38:46: Deshalb decke ich den Orangen- und Stein am Anfang des Zuges auf.
00:38:49: Und ich kriege immer nur Informationen, die ich schon hab'.
00:38:51: Das ist ein bisschen schade, aber es ist auch überhaupt nicht so schlimm!
00:38:55: Ja im Prinzip denke ich schon das wird sich ausgleichen.
00:38:59: Also es gleicht sich im Verlauf des Spiels aus... Aber es ist natürlich schon so dass es manchmal Start Zahlen gibt oder eine Startkombination gibt, die vielleicht schon Aussage kräftiger ist als die Startkommination des anderen.
00:39:16: Das durchaus, wobei ich da halt dann doch glaube dass sich das ausgleicht?
00:39:20: Ja über viele Partien entweckt mit Sicherheit.
00:39:22: Auch
00:39:22: vom Verlauf der Partie weil es ist ja immer noch die Frage was deckst du auf welche Schlüsse ziehst du daraus?
00:39:28: und Ich glaube dass da jetzt nicht so irgendwie so ein richtig krasser Unterschied ist.
00:39:35: Ich habe eine bessere Startkombination, also werde ich das auf jeden Fall gewinnen.
00:39:39: Das ist glaube ich nicht der Fall!
00:39:41: Was aber für mich bewiesen ist, es ist tatsächlich der Startspieler-Vorteil den ich hier schon anmeckern möchte... Also
00:39:47: ich hab' hier tatsächlich einen Forumeintrag gefunden und der Designer hat das wohl simuliert über ganz viele Partien.
00:39:53: Es ist gut fifty-fifty ungefähr.
00:39:55: Ja, ich finde es trotzdem... Insimulierten
00:39:57: Partien
00:39:58: muss man dazu sein.
00:39:59: Man muss sich vorstellen die Person, die anfängt Informationen und dann ziehen alle hinterher.
00:40:07: Es ist aber nachher am Ende so, dass tatsächlich die Person, die als allererstes sagt ich hab's Tatsächlich auch lösen darf und die hat auch dann sofort gewonnen.
00:40:17: das bedeutet Das durchaus der staatspieler oder die staatsspielerin Auch mal durch die position dieses Staatspielers tatsächlich die Partie gewinnen kann, das ist möglich.
00:40:30: Du darfst nicht mehr nachziehen und damit hast du eine Information vielleicht mehr gehabt alles alle anderen.
00:40:35: Ich wüsste auch nicht wie man es besser designen sollte.
00:40:38: ich finde nur schon Das ist ein Faktor sein könnte Beziehungsweise.
00:40:43: ich finde Es ist einfach so ein bisschen weinig.
00:40:47: also ich finde dass nachziehen wäre das Mindeste.
00:40:49: allerdings muss ich dann auch sagen Ähm, dass ich ja trotzdem mich herrwürdig zu besiegen.
00:40:54: Genau und das ist ja... Also
00:40:55: in den simulierten Partien bei uns gewinne ich trotz achtzig Prozent
00:40:59: Startspieler
00:41:00: nicht!
00:41:00: Aber
00:41:00: es ist ja trotzdem auch so wenn du deinen ersten Stein ziehst dann sehe ich ja die Zahl darauf.
00:41:06: also ich kriege ja trotzdem ne Info.
00:41:09: Und hat
00:41:10: dann
00:41:11: in meinem Zug schon ne Infomere als Du sie hattest?
00:41:16: Nein Ja, zu Beginn des
00:41:18: Zuges.
00:41:19: Also ich
00:41:21: weiß nicht ob das wirklich so viel ausmacht und es ist vielleicht auch noch mal ein bisschen anders weil... Es ist ja so wenn du zu zweit spielst.
00:41:33: Du machst dein Zug und versuchst dann zu deduzieren und brauchst vielleicht ein bisschen Zeit dafür Und ich muss ja dann warten bis du mit deinen Gedanken fertig bist, bis du mir überhaupt meine Antworten gibst in meinem Zug.
00:41:46: Wenn wir das jetzt zu viert spielen würden, dann hast du vielleicht deine Info gekriegt?
00:41:53: Du bist gerade am Schreiben, am Überlegen, am Abstreichen und ich bekomme von einer anderen Person schon direkt meine Frage beantwortet, habe vielleicht damit schon die letzte Aussage bekommen.
00:42:08: Dann vielleicht noch mal relevanter,
00:42:10: wenn du mit mehr Leuten ... Du darfst auch aushalten.
00:42:11: Ja
00:42:11: ja!
00:42:11: Du das jederzeit sobald du's
00:42:13: hast und
00:42:14: dass zu zweit funktioniert das natürlich nicht weil du ja erstmal nachdenkst und dein Gedanken zu Ende bringst bevor ich quasi meine Aussage bekomme wo die Zahl eingeordnet wird oder so.
00:42:27: aber wenn andere Leute noch mit einem Tisch sitzen Die mir die Antwort geben können dann kann ich ja versuchen schneller zu sein als du Und das noch
00:42:34: schneller
00:42:35: zu machen bevor du fertig bist.
00:42:38: Dann ist es vielleicht das Gefühl, dass der Startspieler vielleicht bevorzucht würde.
00:42:41: Vielleicht
00:42:42: ist auch nur ein Hauch.
00:42:44: aber wie gesagt ich finde das ist nicht spielentscheidend bisher gewesen.
00:42:48: Bei uns bin ich mir nicht sicher ob's nicht auch mal spielenscheint war Aber per se dadurch, dass wir ja einfach so machen Wir spielen dann drei partien und es fängt immer die Person an die verloren hat.
00:43:00: Gleich sich stand danach aus.
00:43:02: Ich find' es auch nicht schlimm!
00:43:03: Ich mag das Spiel sehr gerne.
00:43:06: Es ist in der Simplizität dieses, ich kann nur zwei Sachen machen.
00:43:11: Total gut und gleichzeitig aber auch so ein... es ist schon entscheidend was ich tue.
00:43:19: Ja genau ja du musst schon überlegen!
00:43:23: Ich finde auch schön dass das für Kinder theoretisch ja auch zugängig ist.
00:43:26: also jetzt ich würde's nicht mit sechs jährigen vielleicht spielen.
00:43:30: Aber es ist ja acht angegeben und es ist wirklich nicht komplex.
00:43:35: Und das finde ich bei dem Spiel cool, dass es auch eine Deduktion wieder reinbringt die auch wieder für viele zugänglich ist.
00:43:42: Hat das jetzt dadurch Spiel des Jahres Charakter?
00:43:45: Ich würde sagen da durch das ja Bompas das zuletzt gewonnen hat glaube ich nicht, dass das nachher irgendwie in die engere Auswahl der Top drei oder so kommen könnte.
00:43:55: Ich find' es aber vom Spiel her so gut, dass ich sagen würde, Wirklich Gutes des Jahrgangs.
00:44:03: Ja, es ist cool!
00:44:04: Es macht Spaß und mir persönlich ein bisschen zu leicht.
00:44:08: von den Überlegungen her mag das dann doch lieber ein bisschen komplexer.
00:44:12: so Planet X oder Eichel müssten wir mal wieder spielen.
00:44:16: Das
00:44:17: haben wir schon
00:44:17: ewig
00:44:19: nicht gespielt.
00:44:21: Aber es macht Spaß.
00:44:22: ich finde dass es so kann man das deduktions snack nennen.
00:44:28: Das ist ein Absacker.
00:44:30: Das kannst du auch nach einem Mio-Game noch spielen und dann funktioniert es trotzdem, ne?
00:44:34: Ja genau!
00:44:35: Und da ist es wirklich auch in dem Bereich wahrscheinlich mit das Beste was man dann machen kann als Absacker vielleicht.
00:44:43: Also wir haben ja viele Komplexe gespielt wie Du gesagt hast aber einen Orapa würde ich jetzt nicht noch spielen wenn das Hirn schon ein bisschen verbraucht ist.
00:44:51: Ich finde Orapas auch ein bisschen schwieriger.
00:44:55: Nicht schwierig, Orapaa ist jetzt auch nicht schwierig Es ist halt andere Deduktion, finde ich.
00:45:02: Ja also ich würde sagen Gott V bleibt bei uns im Regal.
00:45:05: Ich
00:45:05: find's
00:45:05: cool!
00:45:06: Ich hatte mich tatsächlich sehr positiv überrascht hätte ich nicht gedacht.
00:45:11: Ist vom Preis her finde auch vollkommen fair für das was man auch am Material bekommt.
00:45:15: Aber das einzige Problem... Man stößt hin und wieder mal beim Aufbau.
00:45:20: Also ich will jetzt gar nicht dich so intensiv angucken.
00:45:22: Aber es gibt Leute, denen fallen häufiger mal diese Steinchen um und da muss man alles wieder von vorne mischen!
00:45:28: Also
00:45:28: ich erinnere mich an eine Situation vor zwei Tagen... Da ist das einer anderen Person aber auch passiert.
00:45:33: Ja, weil dir passiert das Häufige?
00:45:35: Ja vielleicht auch wenn
00:45:36: meine Finger größer sind.
00:45:37: Auch mehrfach
00:45:38: hintereinander?!
00:45:39: Ja, das mag sein.
00:45:40: Aber das ist dir auch schon passiert.
00:45:42: also Ich würde auch sagen die sind cool Vor allen Dingen wenn die einmal in dieser... Es gibt so ein ausgestanztes Ding wo man die rein steckt Dann können die auch nicht mehr umfallen, aber der Weg dahin ist je nach Verfassung etwas schwierig.
00:45:56: Ja und auch die Sortierung der Zahlen kann durchaus mal Probleme bereiten?
00:46:01: Wenn man müde ist sind Detektionsspiel sowieso blöd!
00:46:04: Das ist einfach nur Zahlen
00:46:05: sortieren?!
00:46:10: Kommentieren wir nicht weiter.
00:46:12: Wenn ihr jetzt sagt, okay wie sieht das Ganze aus?
00:46:15: Dann könnt ihr bei Instagram vorbeischauen.
00:46:17: Ihr könnt uns da auch gerne eine Nachricht schicken oder über Mail.
00:46:20: das ganze findet ihr hier in der Beschreibung genauso wie alle Board Game Geek Links von den tollen Spielen wie auch hier Godfive um es nochmal zu erwähnen.
00:46:29: und wenn ihr wollt dürft uns gerne noch ne Bewertung hinterlassen und sonst hören wir uns in der nächsten Woche und würden sagen spielt bis dahin was Schönes!
00:46:37: Genau
00:46:38: Tschüss.
00:46:38: Ciao!
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