Alle Episoden

Echtzeit Team Ladder Climbing, das Panda Spin Problem, Bobbidi Boom, Secrets & Robokraft

Echtzeit Team Ladder Climbing, das Panda Spin Problem, Bobbidi Boom, Secrets & Robokraft

53m 12s

In der neuen Folge dreht sich vieles um kleinere Titel die nicht alle überzeugen konnten, doch ein echtes Highlight erwartet euch direkt zu Beginn. Bug House Millionaire ist ein temporeiches Echtzeit Team Ladder Climbing Spiel das mit Hektik Humor und überraschender spielerischer Tiefe punktet und dabei ein erfrischend innovatives Spielgefühl entfaltet, da wir in Teams gegeneinander antreten. Mit Secrets widmen wir uns anschließend einem Zuhörer Tipp, der in eine ähnliche Richtung, wie Agent Avenue, gehen soll. Robokraft lässt uns eher ratlos zurück, da die Mischung aus anspruchsvollem Brainburner und starkem Glücksfaktor hier nicht wirklich aufgeht. Bei Panda Spin wird es...

Der nächste Splotter Spellen Titel, ein Geheimtipp aus Südkorea & Deduktion im niedlichen Design

Der nächste Splotter Spellen Titel, ein Geheimtipp aus Südkorea & Deduktion im niedlichen Design

40m 46s

In der neuen Folge widmen wir uns mit Roads & Boats einem weiteren Titel von Splotter Spellen, der bei Simon starke Erinnerungen an die Produktionsketten der Anno-Reihe geweckt hat. Wir bauen komplexe Wirtschaftssysteme auf, treffen weitreichende Entscheidungen und müssen stets im Blick behalten, dass unsere Mitspielenden jederzeit Zugriff auf unsere Ressourcen haben. Warum sich das Spiel dennoch weniger hart interaktiv anfühlt, als es zunächst scheint, erfahrt ihr in dieser Episode.
Außerdem sprechen wir über Capsule Collector, einen charmanten Geheimtipp aus Südkorea, der mit seinem zugänglichen Puzzle-Ansatz und dem Sammeln von Collectables schnell einen unerwarteten Suchtfaktor entwickelt. Zum Abschluss stellen wir...

Social Deduction im alten Rom, Antiquity & Echtzeit Koop mit Feuerwehrthema

Social Deduction im alten Rom, Antiquity & Echtzeit Koop mit Feuerwehrthema

45m 35s

In der neuen Folge reisen wir zurück ins antike Rom, genauer gesagt kurz vor die Ermordnung Cäsars. In 23 Knives erleben wir Social Deduction rund um historische Figuren und ihre ganz eigenen Motive. Das Spiel überzeugt nicht nur in größeren Runden, sondern funktioniert bereits zu dritt erstaunlich gut. Vor allem, weil sich Zugehörigkeiten dynamisch verändern können. Mit seinem schlanken Regelgerüst, der passenden Spieldauer und einer beeindruckenden Liebe zum Detail, von Sidefacts bis hin zu authentischen und recherchierten Charakteren, entpuppt es sich als echtes Hidden Gem.

Anschließend führt uns die Reise ins Italien des 17. Jahrhunderts, wo wir in Antiquity eine...

Das nächste Brettspielwochenende im Rückblick: 18xx, Sitchspiele & ungewöhnliche Spiele

Das nächste Brettspielwochenende im Rückblick: 18xx, Sitchspiele & ungewöhnliche Spiele

74m 18s

In der neuen Folge berichten wir von dem inzwischen zehnten Brettspielwochenende, einem Wiedersehen, das wir sehr genossen haben und das erneut eine beeindruckende Bandbreite an Spielen auf den Tisch gebracht hat. Von ungewöhnlichen Titeln über ausgelassene Partyspiele bis hin zu hochstrategischen 18xx-Erfahrungen war alles dabei.
Mit Shikoku 1889 und Indonesia standen dabei auch echte Schwergewichte im Fokus, letzteres konnte nun auch Simone überzeugen, während Simon sich in den vergangenen 4 Wochen bereits weit über 20 Stunden intensiv damit beschäftigt hat.

Nicht jeden Titel können wir im Detail besprechen, doch wir nehmen euch mit durch unsere Highlights und Eindrücke dieses besonderen...

Indonesia, Echoes Of Emperors, Blood On The Clocktower Online

Indonesia, Echoes Of Emperors, Blood On The Clocktower Online

48m 57s

In der neuen Folge fahren wir richtig auf, denn die drei Spiele, über die wir sprechen, überzeugen auf ganz unterschiedliche Weise. Indonesia hat Simon komplett geflasht und das nicht ohne Grund. Die faszinierende Ökonomie in der Wirtschaftssimulation ist dabei vor allem hochinteraktiv, gerne auch mal fies und entwickelt eine enorme Tiefe, weil die eigenen Entscheidungen spürbare Auswirkungen auf alle Mitspielenden haben.
Anschließend widmen wir uns einem kleinen Herzensprojekt, in das spürbar viel Liebe in Details und historischer Recherche geflossen ist. Echoes of Emperors lässt sich am ehesten als Mischung aus Age of Empires und Schach beschreiben, das Simon immer stärker...

Kickstarter Abrechnung nach über 120 Projekten & Dragon Eclipse

Kickstarter Abrechnung nach über 120 Projekten & Dragon Eclipse

64m 36s

In der neuen Folge ziehen wir eine große Kickstarter-Bilanz. Nach über 120 gebackten Spielen fragen wir uns: Was haben wir daraus eigentlich gelernt? Welche Fazits lassen sich ziehen, welche Gedanken sind geblieben und welche Red Flags oder Green Flags helfen künftig bei der Entscheidung, ein Projekt zu unterstützen oder eben nicht? Wir sprechen offen darüber, wie sich unser Blick auf Kickstarter verändert hat und wie wir in Zukunft mit dem Thema umgehen wollen.

Passend dazu werfen wir anschließend einen Blick auf Dragon Eclipse, ein Projekt, das sich nahtlos an diese Diskussion anschließt. Warum uns das Spiel deutlich weniger begeistern konnte...

Light Speed Arena, Yonkai no Yokai, I Made You A Mixtape, ein Mancala Kinderspiel & BuBu

Light Speed Arena, Yonkai no Yokai, I Made You A Mixtape, ein Mancala Kinderspiel & BuBu

39m 5s

Wir starten heute mit Light Speed Arena direkt im Weltraum: Eine Echtzeit-Raumschlacht mit App-Unterstützung. Doch konnte uns die Umsetzung dieses Mal wirklich überzeugen? Danach wird es kleiner, aber nicht weniger interessant: Hungry Birds ist ein charmantes, japanisches Mancala-Spiel für Kinder, das wir euch unbedingt vorstellen wollen.
Mit I Made You A Mixtape basteln wir uns anschließend ein eigenes Mixtape – inklusive I Cut, You Choose-Mechanismus, den Simon sonst sehr schätzt. Doch das Spiel leistet sich einen entscheidenden Fehler, über den wir sprechen müssen.
In Yonkai no Yokai fahren wir dann gemeinsam im Ladder-Climbing-Aufzug in die Höhe oder Tiefe, bevor wir...

Eine spielerische Reise um die Welt: Time To Panic, Haggis, Pyradice, The Great Evening Banquet und mehr

Eine spielerische Reise um die Welt: Time To Panic, Haggis, Pyradice, The Great Evening Banquet und mehr

44m 42s

In der neuen Folge verschlägt es uns diesmal quer über den Globus und quer durch verschiedene Puzzle-, Würfel- und Kartenspielwelten.

Wir starten in Japan mit The Great Evening Banquet, einer Abendveranstaltung, bei der wir Gäste an passende Tische puzzeln müssen. Das erinnert nicht nur thematisch an festliche Planung, sondern teilt auch einen zentralen Kritikpunkt mit Calico. Weiter geht’s nach Ägypten: In Pyradice errichten wir eine Würfelpyramide, die spielerisch ein wenig an Sagrada erinnert.

Zurück in heimischere Gefilde suchen wir anschließend in Koffer, Katze & Sombrero unser kurioses Gepäck wieder. Ein neues Spiel von Christian Kudahl bei Amigo erschienen muss auf...

Fossilium, Abroad, Stella Quest, Dickory

Fossilium, Abroad, Stella Quest, Dickory

55m 15s

In der neuen Folge zieht sich ein roter Faden durch alle Spiele: grafische Gestaltung und haptische Umsetzung. Jeder Titel bringt dabei seine ganz eigene Facette dieses Themas mit.
Wir starten mit Fossilium, einem Eurogame rund ums Ausgraben und Ausstellen prähistorischer Funde, das sowohl visuell als auch materiell einiges hermacht. Weiter geht’s mit Abroad, wo wir auf Reisen gehen und unsere Erfahrungen erweitern, was sich als ein überraschend kniffliger, stellenweise richtig brainburniger Titel herausstellt. Mit Stella Quest steht anschließend ein weiteres außergewöhnliches Stichspiel auf dem Programm, das sich deutlich anders anfühlt als Genre-Vertreter, aber genau dadurch punkten kann. Den Abschluss bildet...

Re;Act (Anime Boss Duell), Good Puppers, Crisps, Quattro Trick-Taking

Re;Act (Anime Boss Duell), Good Puppers, Crisps, Quattro Trick-Taking

46m 28s

In der neuen Folge widmen wir uns mit Re;Act einem waschechten Duellspiel im Anime-Stil, das Boss-Battler-Elemente aufgreift, nur eben vollständig kompetitiv. Überraschend überzeugend zeigte sich auch Good Puppers!. Nicht nur ist die Optik bezaubernd und voller Hunde, die sich in unserem Garten tummeln, auch die Mechanismen sind erstaunlich clever und bieten genau die richtige Portion Anspruch für einen gelungenen Absacker. Mit Crisps steigen wir anschließend in die Welt der Zwei-Personen-Ladder-Climbing-Spiele ein, ein Titel, der uns auf Anhieb vollständig begeistert hat. Zum Abschluss sprechen wir darüber, was die Faszination von Stichspielen für uns ausmacht und warum Quattro Trick-Taking in diesem Genre...