Die ersten Tokyo Game Market Neuheiten - CMYK Tricks, Mate, Inchiki Daifugo, Square, Ghost Lift
Shownotes
In der neuen Folge werfen wir einen ersten Blick auf die Neuheiten des diesjährigen Tokyo Game Market, der den Geldbeutel zwar ordentlich strapaziert hat, dafür aber auch direkt einige neue P.F.A.s (Pearls From Asia) hervorgebracht hat. Getestet wurden die Spiele nicht nur beim Spieletreff, sondern auch auf dem Community Wochenende von Carsten und Lisa von Couple Of Dice. Simon kennt die beiden noch aus grauer Vorzeit, als sie ihm Anachrony oder sogar das Miniaturenbemalen nähergebracht haben. Umso schöner war es, dass sich dort zahlreiche Mitspielende die Zeit genommen haben, die Neuheiten gemeinsam auszuprobieren.
Den Auftakt macht CMYK Tricks, ein Stichspiel, das bis heute nicht einmal einen Eintrag bei BoardGameGeek besitzt und in einer schmalen Röhre daherkommt. Rund um die Druckerfarben entstehen hier überraschend clevere Entscheidungen. Anschließend wird es deutlich niedlicher. In dem japanischen Stichspiel Mate, dessen Titel so viel wie „Warte“ bedeutet, trainieren wir unseren Hund und müssen darauf achten, welche Stiche gewonnen und welche lieber abgegeben werden sollen. Hinter der einfachen Prämisse verbirgt sich ein wunderbar lockeres Stichspiel mit genau den richtigen Kniffen.
Mit Inchiki Daifugo und Square folgen gleich zwei neue Ladder Climbing Spiele, die frische Ideen ins Genre bringen und genau die Art von Innovation liefern, auf die jedes Jahr gehofft wird. Zum Abschluss gibt es noch ein Update zu Ghost Lift. Nachdem Simon den Titel bereits im vergangenen Jahr so gefeiert hat, dass er es in seine Bestenlisten aufgenommen hat, konnte das Spiel inzwischen auch Simone und viele weitere Mitspielende auf dem Brettspielwochenende begeistern.
Besprochene Spiele: CMYK Tricks: es gibt leider keinen Link Mate: https://boardgamegeek.com/boardgame/470823/mate Inchiki Daifugo: https://boardgamegeek.com/boardgame/446143/inchikida-fu-hao-inchiki-daifugo Square: https://boardgamegeek.com/boardgame/470549/square Ghost Lift (Update): https://boardgamegeek.com/boardgame/450112/ghost-lift
E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner
Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Transkript anzeigen
00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.
00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner!
00:00:07: Euren Brettspiel Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles
00:00:11: außer den Sieg.
00:00:23: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von eurem Brettspiel-Podcast Lieblinsgegna.
00:00:28: Ich sitz wie immer gegenüber von der Simone
00:00:31: Und ich sitze wie immer über vom Simon in unserem Mega schwitzigen Wohnzimmer.
00:00:37: Ich wollte
00:00:37: gerade sagen, so warm war es noch nie bei einer Aufnahme.
00:00:41: Ich hoffe ihr habt die Temperaturen jetzt wenn ihr das hört auch alle schon wieder überstanden und nicht die nächste vierzig Grad Hitzewelle kommt.
00:00:47: Boah ich hoffe nicht!
00:00:48: Boah wir haben auch gestern ganz unkonventionell mal spontan also selten bin ich ein sehr spontaner Mensch aber wir haben
00:00:55: eigentlich ja auch nicht so
00:00:57: entschlossen zum See zu fahren und das war eine sehr gute Entscheidung.
00:01:00: Wir haben kein Brettspiel gestern gespielt
00:01:02: Und wir haben wirklich gefühlt, wir waren gestern ...
00:01:04: Wir waren sechsundhalb Stunden im Wasser.
00:01:06: Ja!
00:01:06: Wir waren die meiste Zeit gestern im Wasser tatsächlich.
00:01:10: Es war hervorragend.
00:01:11: Das war wie ein kleiner Mini-Urlaub und wir sind enorm abgekühlt.
00:01:15: Leider hat das nicht so lange angehalten aber da sind auch so Temperaturen.
00:01:19: dann machten auf Brettspiele schon wieder weniger Spaß muss man sagen.
00:01:22: also es darf wirklich auch nicht zu heiß sein.
00:01:25: wobei was macht schon Spaß bei über vierzig Grad?
00:01:27: Da fällt mir tatsächlich nur die Sauna ein weil sie muss ja über vierzig Grad haben
00:01:32: Das stimmt.
00:01:32: Aber die macht
00:01:34: bei
00:01:34: Vierzigkrant Außentemperatur auch weniger Spaß!
00:01:37: Ja, das stimmt.
00:01:37: Außer man hat so einen Pool noch... Also, manche Saunen haben noch so ein Außenbecken was relativ kalt ist wo man dann quasi in so einem Freibad reinspringen
00:01:47: kann.
00:01:48: Okay.
00:01:49: Das wäre natürlich schon ganz cool aber ich gebe dir recht also.. Ich käme jetzt auch nicht auf die Idee.
00:01:53: Nee,
00:01:54: und das Einzige was man bei so einer Temperatur machen kann ist halt wirklich den ganzen Tag Im Wasser sein.
00:01:59: Die ganze Zeit im Wasser sein...
00:02:01: Aber auf die Sonnencreme aufpassen!
00:02:03: Ja, wir haben keinen großen Sonnenbrand uns diesmal eingohlt trotz sechsundhalb Stunden im Wasser und drei mal einkremen.
00:02:08: Und trotz
00:02:09: Dauer nicht?
00:02:09: Genau, trotz dauernd einkriemen.
00:02:11: Ja aber wir haben eine sehr schöne Zeit gehabt bisschen Musik gehört bisschen Kartoffelsalat gegessen mit dem Tobi genau der musste dieses Mal kein Brett Spiel spielen.
00:02:22: vielleicht haben wir uns deshalb so spontan auch mit ihm treffen können.
00:02:26: wer weiß nein Hat auf jeden Fall eine Menge Freude bereitet und dann haben wir erst heute wieder angefangen, so richtig zu spielen.
00:02:34: Und wir haben trotzdem auch schon geölt dabei?
00:02:36: Ja!
00:02:38: Wo die Temperaturen so hoch sind heute bringen wir euch natürlich ein paar fresher Titel mit von unserem... Richtig
00:02:44: coole Titel!
00:02:46: Von dem Brettspielwochenende von den Couple of Dice Carsten und dieser haben es organisiert.
00:02:50: Vielen Dank dafür.
00:02:51: wo wir jetzt letzte Woche waren
00:02:54: Wenn ihr das hört, ist das schon länger
00:02:55: her?
00:02:56: Genau.
00:02:56: Ist schon etwas länger her war ganz cool weil wir nicht die mega lange Anreise hatten wie jetzt sonst vielleicht bei manchen Spielewochenden wo man dann ja auch hört dass Leute sechs sieben Stunden tatsächlich fahren müssen mit der Bahn und es war ein Bahnchaos.
00:03:14: wieder zu unserem
00:03:16: üblichen Brettspiel Wochenende fahren
00:03:19: wir
00:03:19: auch Drei Stunden?
00:03:20: Wenn Stau ist,
00:03:21: meistens ist ja Stau dann eher vier.
00:03:23: Vier-Fünf
00:03:24: Stunden je nachdem und man sieht hier auch immer wie lange auch manche andere anreisen und was sie einen Commitment haben.
00:03:31: Das war jetzt mal erfrischend das nicht so.
00:03:33: Genau wir konnten immer abends nach Hause fahren im eigenen Bett schlafen das war schon
00:03:38: ganz schön.
00:03:40: Ja und es waren ganz viele tolle Leute da.
00:03:42: Wir haben uns zur Aufgabe gemacht ganz viele Fast zu spielen.
00:03:48: Ah
00:03:48: nee, jetzt willst du es wirklich integrieren dieses Wort?
00:03:51: Ja natürlich.
00:03:53: Fast heißen also PFA, Perlz from Asia.
00:03:58: Lass über das S weg!
00:03:59: Weil sonst bist du bei PFAS.
00:04:01: Ja das stimmt.
00:04:04: Es war ja vor kurzem Tocke Game Market und ich habe ordentlich viel dort eingekauft allerdings nicht direkt dort sondern übershops die halt da auch Sachen importiert haben, habe mein Geldbeutel komplett gelehrt.
00:04:18: Und meinen auch?
00:04:19: Deinen auch gleich mit.
00:04:20: und wir haben dann natürlich vorgehabt viele von diesen Titeln zu spielen.
00:04:25: und wenn man so ein Brettspielwochenende fährt das noch nie stattgefunden hat weiß mir ja gar nicht was sind da für Leute man kennt wenig.
00:04:32: Zu unserer großen Überraschung haben wir den lieben Sven getroffen vor dem wir vor wie langer Zeit?
00:04:42: Das war wirklich, er meinte doch selber kurz bevor wir umgezogen sind.
00:04:45: Ja und es war so Corona-Zeit noch und da war's gerade irgendwie gelockert haben wir uns tatsächlich bei dem getroffen und hatten damals Gutenberg und Bitoku noch gespielt.
00:04:57: Wir wissen sie noch her.
00:04:58: Es war auch ganz nett und dann hatte man natürlich direkt schon eine Anlaufstelle mit wem man die ersten Spiele ausprobiert.
00:05:05: aber wir haben so viele nette neue Leute auch kennengelernt.
00:05:08: an den Wochenenden ein paar Hörerinnen und Hörern Ja,
00:05:11: Grüße
00:05:12: gehen
00:05:12: raus.
00:05:12: Das war ja total
00:05:14: cool!
00:05:15: Es war uns eine große Freude mit euch zu spielen und auch ein paar Leute von diesen Perlen aus Asien zu begeistern denn das kann man schon mal sagen wir haben fast nur asiatische Spiele gespielt nicht alle von dem Turkey Game Market dieses Jahr Auch ein paar andere.
00:05:33: es wird ein paar Updates zu spielen geben die wir hier schonmal besprochen haben wo aber zum Beispiel sich die Meinung von Simone zu geändert hat Und wir haben auch ein paar Titel, die wir ganz frisch jetzt auf den Tisch gebracht haben.
00:05:45: Die noch keiner wahrscheinlich jemals gehört hat hier in Europa.
00:05:48: Ja und bevor wir jetzt anfangen ich wollte nur einmal nochmal kurz einwerfen also ich finde das echt crazy wenn man dann Leute kennenlernt und trifft die dem Podcast kennen.
00:06:00: Die uns an
00:06:00: der Stimme erkennen!
00:06:01: Das ist ganz seltsam
00:06:02: ja?
00:06:03: Das war letztes Jahr auf der Messe, ist ja auch einer auf uns zugekommen und meinte hey ihr habt doch den Podcast.
00:06:08: Und das fand ich auch schon.
00:06:09: da dachte ich so wow das hören sich Leute an!
00:06:14: Das ist so surreal irgendwie.
00:06:15: Es ist so abstrakt
00:06:16: einfach, wir reden hier ins Mikrositz und uns gegenüber... Wir haben gar nicht vor Augen wann ihr das hört wie ihr das
00:06:21: hören?
00:06:22: Ja!
00:06:22: Und dann aber Leuten gefällt das und die sagen dann hey ihr seid doch vom Podcast und irgendwie das ist total cool.
00:06:29: Und andere werden sich wahrscheinlich total ärgern, das kriegen wir aber dann auch wahrscheinlich eher weniger mit.
00:06:33: also
00:06:33: es ist
00:06:34: total interessant.
00:06:35: Die
00:06:35: denken dann oh ihr seid die vom Podcast Ja, vielleicht gab es da ja auch Leute.
00:06:41: Das kann natürlich sein!
00:06:42: Wir wissen's nicht... Es ist auch in Ordnung?
00:06:44: Also wenn ihr uns irgendwo seht auf Messen-Events sprecht uns gerne an wir freuen uns da wirklich drüber.
00:06:49: es waren wirklich wieder ganz tolle Leute mit denen wir da Kontakt hatten und die sich einfach auch auf die Spiele eingelassen haben wo sie keine Ahnung hatten was da kommt.
00:06:59: ich habe so ein bisschen Warnungen ausgesprochen hab gesagt ah wir suchen gerade wen für Stichspiele.
00:07:04: Dann haben natürlich auch ein paar Leute gedacht, ah ist nicht so meins.
00:07:07: Das finde ich auch total in Ordnung und total richtig!
00:07:10: Weil es macht nichts weniger Lust und Laune sich an einen Tisch zu setzen nur weil man denkt okay dann mache jetzt die Runde voll und das ist überhaupt nicht mein Genre und hab mich da kommittet und denkt die ganze Zeit eigentlich hätte ich was anderes spielen wollen.
00:07:23: Ja das ist total doof und gerade bei einem Brettspielwochenende sind ja meistens genug Leute da die rumlaufen dann stattdessen zur Verfügung stehen.
00:07:33: Ja, deshalb also Brettspielwochenenden sind einfach was ganz Besonderes.
00:07:36: man driftet in so eine völlige Parallelwelt auch irgendwie ab.
00:07:40: Sobald man in diese Tür da reingeht ist trotzt es nur vor Brettspielen und Brettspieh-Enthusiasmus Und Leute die begeistert von Spielen erzählen Es werden sich Tipps ausgetauscht Es wird von Tisch zu Tisch gegangen und geguckt.
00:07:56: Was ist denn da eigentlich los?
00:07:58: Das ist finde ich immer ganz toll, eine tolle Atmosphäre in generell.
00:08:01: Und
00:08:01: die Zeit vergeht doch einfach komplett anders als sonst hat man das Gefühl du gehst so morgens rein
00:08:07: abends kommst du
00:08:08: irgendwann wieder raus.
00:08:09: aber es fühlt sich nicht so an als wärst du jetzt so wirklich zwölf Stunden dort gewesen.
00:08:14: und diesmal war's ja noch mal ganz anders weil wir hatten draußen ja Außentemperaturen von ungefähr vierzig Grad.
00:08:20: Echt?
00:08:21: War uns da auch schon so gut?
00:08:21: Ja, sechsunddreißen, sieben dreißig waren es auf jeden Fall in diese Räumlichkeiten reinkommen und da war ja kein Fenster.
00:08:30: Es war eine große Eisentür, die das Ding verschlossen hat und wir hatten ja keinen Tageslicht.
00:08:34: Das heißt, wir haben die ganze Zeit auch überhaupt gar keine Updates bekommen.
00:08:37: wie sieht's denn eigentlich draußen aus?
00:08:39: Und man kümmert sich auch gar nicht mehr darum als wäre man irgendwie in so einem Brettspielbunker gewesen wo wir uns komplett von der Außenwelt einmal abschotten.
00:08:46: und ich finde dass beschreibt dieses Gefühl auch immer ganz gut.
00:08:49: ist es alles andere gerade egal?
00:08:52: Wir konzentrieren es jetzt alle irgendwie auf Brettspiele und haben eine schöne Zeit.
00:08:55: Du erfüllst quasi nur noch deine Basisbedürfnisse, Essen trinken, Klo... Und die
00:09:01: schon schlechter als
00:09:03: normal?
00:09:04: Weil gerade wenn grad mal Zeit ist und dann den Rest spielt man einfach!
00:09:09: Ja also war sehr schön ganz viele tolle Leute.
00:09:12: aber wir wollen jetzt auch langsam anfangen.
00:09:13: wie gesagt wir haben ein paar Spiele mitgebracht von denen habt ihr noch nichts gehört.
00:09:17: Wir haben ein paar Spiele mitgebracht, da haben sich die Meinungen vielleicht aber auch geändert.
00:09:21: oder wir wollen noch etwas ergänzend dazu sagen.
00:09:24: Es sind meistens ja auch so Eventspiele, die man dann häufiger eher auf solchen Wochenenden spielt.
00:09:29: Zumindest haben wir wieder einen Achtzehn-X-X gespielt.
00:09:32: Da sagen wir sonst nicht viel zu weil wir einfach nicht so häufig außerhalb von den Britschspielwochenende überhaupt die Gelegenheit bekommen das zu spielen leider.
00:09:41: Ja genau!
00:09:43: Wollen wir beginnen?
00:09:43: Mit dem ersten Spiel mit dem wir angefangen haben.
00:09:46: am Freitagabend haben wir nämlich begonnen mit dem tollen kleinen Spiel und auch ein Stichspiel, nämlich CMYK Tricks.
00:09:55: Das ist ein Spiel von dem Macher der auch das Happy Neighbors gemacht hat.
00:09:59: es gibt leider noch keinen Boardgame-Geek Eintracht dazu.
00:10:02: Ja okay, gute Info weil ich suche gerade!
00:10:06: Was natürlich ein bisschen schade ist... Es sind nicht happy neighbors, sondern lucky neighbors meine Güte.
00:10:12: Auch immer noch ein ganz tolles Spiel haben wir ja hier schon besprochen.
00:10:15: Genau, Jason Lee ist nämlich der Outdoor.
00:10:17: Der hat auch das Fractal Tricks gemacht was wir auch noch besprechen werden.
00:10:21: und ja er ist jemand der bei The Medium Games dieses Spiel rausgebracht hat.
00:10:29: Und wie könnte man am ersten diese CMYK beschreiben?
00:10:33: Ich muss als allererstes an so eine Druckerpatrone irgendwie denken.
00:10:36: Was weißt du was es damit auf sich hat?
00:10:39: Ja wir haben halt so Sich überschneidende Farbkreise.
00:10:49: Du hast ja nicht rot-grün-blau als Druckfarben, sondern du hast ja Cyan, Magenta und Gelb.
00:10:59: Genau aus denen du den Rest mischst.
00:11:01: Und darauf basiert quasi dieses Spiel.
00:11:06: Du hast eben diese überlappenden Farbkreise.
00:11:10: aber aus diesen sechs Farben also Cyan magenta gelb Blau.
00:11:15: Und schwarz und weiß gibt's natürlich auch noch?
00:11:17: Ja, schwarz-und-weiß gibt es auch!
00:11:19: Darauf basieren so ein bisschen die Stiche.
00:11:21: Wir haben jeder Chips...die bekommen wir ausgeteilt quasi statt Karten.
00:11:27: Darauf ist eine Zahl drauf und die ist in einer bestimmten Farbe.
00:11:30: Und wir können diese Farbe ausspielen müssen dann auch bedienen mein ich genau.
00:11:40: Wenn wir aber nicht bedienen können, dann dürfen wir eine angrenzende Farbe spielen.
00:11:45: Das ist bei... Jetzt musst du dich mal überlegen!
00:11:48: Ich habe das Bild ja jetzt nicht vor
00:11:49: mir.
00:11:49: Ja ich hab es hier vor Augen rausgesucht.
00:11:51: Also wenn du Magenta ausspielst was könnte ich denn abwerfen damit ich mit mache beim Stichsieger auswählen?
00:11:59: Genau, dann könntest du Rot, Schwarz oder Weiß oder Blau abwerpen weil aus Magenta und Zürn wird tatsächlich Blau und aus Gelb und Magenta.
00:12:10: Und wenn ich so eine angrenzende Farbe eben abwärfe, dann werde ich immer noch mit berücksichtigt.
00:12:16: Du
00:12:16: kriegst nicht automatisch das Ding, sondern
00:12:19: du musst
00:12:20: trotzdem
00:12:22: gewinnen.
00:12:23: Genau!
00:12:23: Es zählt wie bedient.
00:12:24: Wenn ich was ganz anderes abwerfe, habe ich komplett abgeworfen und bin raus.
00:12:28: Dann kommt es immer nochmal darauf an je nach Farbe die gespielt wurde... gewinnt die niedrigste Zahl den Stich oder die höchste Zahl.
00:12:39: Das heißt, es ist da auch immer noch mal so ein bisschen von abhängig und ich gewinne dann die Chips, die in den Sticht gespielt wurden Und suche mir aus welcher davon nach oben gelegt wird.
00:12:52: Ich mache quasi so einen Stapel und das ist wichtig weil ich für bestimmte ja bestimmte Bedingungen quasi Punkte bekommen.
00:13:01: am Ende glaube ich versuche Zwei gleiche Farben zu sammeln, also Stapel oder drei.
00:13:08: Oder
00:13:09: die unterschiedlichen Farben.
00:13:11: Genau diese unterschiedliche Farbsets.
00:13:14: Also so ein rot-grün blau Set kann ich zum Beispiel sammelen.
00:13:20: das gibt mir Punkte.
00:13:21: wenn ich jetzt aber z.B.
00:13:22: nur einzelne Farben habe.
00:13:24: Die nicht
00:13:24: zu einer Set gehören dann kriege ich Minuspunkt dafür und so versuche ich halt die richtigen Stiche zu gewinnen in denen die richtige Farben liegen.
00:13:33: Ich bin also auch so ein bisschen davon abhängig, was die anderen abgeworfen haben.
00:13:36: Vielleicht ist das auch ganz gut für mich wenn jetzt der Simon eine blaue, einen blauen Chip abwirft.
00:13:42: Ja und versuche so eben möglichst viele Punkte zu machen.
00:13:46: Und ich glaube wir haben drei Runden gespielt?
00:13:48: Ist das richtig?
00:13:49: Drei oder vier?
00:13:50: ja!
00:13:50: Drei-oder-vier Runden und da sammeln wir eben unsere Punkte.
00:13:53: wer am meisten Punkte hat am Ende gewonnen.
00:13:59: die einen am Anfang so ein bisschen auch überfordern kann.
00:14:02: Das ist definitiv kein easy going Stichspiel, sondern ein Stichspiel bei dem man vieles genau beobachten muss.
00:14:08: Wenn ich zum Beispiel sehe dass Simone eine bestimmte Farbe sammelt dann weiß ich
00:14:13: z.B.,
00:14:13: wenn ich eine bestimmten Farbe ausspiele das sie vielleicht den Stich haben möchte oder nicht.
00:14:18: und damit muss sich eigentlich auch arbeiten weil diese Wertungsbedingung wird in der ersten Partie mal nicht Nicht so richtig klar, zumindest in der ersten Runde ist es noch nicht so ganz durchsichtig.
00:14:30: Aber ich kann mit dem was sich aufspiele schon ein bisschen vorhersagen nimmt sich jemand freiwillig diesen Stich oder eher nicht?
00:14:38: und das ist ein bisschen ungewöhnlich weil das bei wenig Stich spielen so extrem ist.
00:14:44: dadurch dass die Wertungen aber ja offen passieren und man sich dann eben auf die Farben festlegt kann man auch so ein bisschen farbenbeziehen kann gucken Okay, ich habe die Möglichkeit damit noch einen Stich zu bekommen.
00:14:55: Wenn die und die Farbe vielleicht ausgespielt wird.
00:14:58: natürlich sind Fehlfarben das A und O Das kennen wir aus anderen Stichspielen eben auch dass wir ein bisschen flexibler spielen können.
00:15:04: Wollen wir etwas haben oder nicht?
00:15:06: Und dadurch wird es schon taktisch würde ich sagen.
00:15:10: Ich finde generell das mit den Chips auch sehr gut gelöst.
00:15:12: auf der einen Seite ist eben die Zahl in einem Kreis das bedeutet das ist quasi die Startzahl so wie wir die am Anfang in die Hand bekommen.
00:15:21: Wenn wir aber nicht bedienen, drehen wie die Chips um so dass wir immer noch gucken wer hat die höhere oder niedrige Zahl gespielt.
00:15:27: Das muss die erste Person quasi vorgeben die etwas ausspielen.
00:15:31: Wobei ich da halt direkt sagen muss also ich habe zwei Sachen die ich sagen möchte.
00:15:35: Also erst mal fand ich es ist wirklich schwer zugänglich Das ganze Spiel überhaupt nicht gepeilt, wie ich das irgendwie gut spielen soll.
00:15:46: Und hab' ich nicht sogar mit Minuspunkten aufgehört oder hatte ich Nullpunkte?
00:15:49: Ja du warst sehr schlecht!
00:15:50: Ich
00:15:50: war wirklich sehr schlecht und also mir hat sich das irgendwie nicht erschlossen... ...wie ich meine Chiphand spielen soll!
00:16:00: Das ist aber glaube ich das wo ich auch sage dass Spiel braucht mehrere Partien.
00:16:04: Genau!
00:16:04: Ich habe es ja schon vorher auf dem Brettspieltreff gespielt gehabt.. ..und ich merke dass das Spiel sich schon mit jeder Partie mehr erschließt.
00:16:13: Aber da muss man natürlich Lust drauf haben, das ist wie gesagt schon ein Stichspiel wo ich die Komplexität etwas höher sehen würde weil man diesen gesamten Game Loop erstmal in der Gänze begreifen muss bevor man richtig strategisch rangeht.
00:16:28: Ja würde ich auch sagen deswegen was das angeht würde ich dem Ganzen auch nochmal eine Chance geben.
00:16:36: Der andere Punkt, du sagst so findest das ganz gut mit den Chips dass das so auf der Vorderrückseite ist.
00:16:41: Ich würde sagen also ich finde es nicht nötig!
00:16:45: Ich finde es würde einfach nur eins reichen.
00:16:48: und da komme ich nämlich direkt zu meinem Hauptkritikpunkt.
00:16:52: Ich finde das nicht gut, dass es Chips sind.
00:16:55: Und ich finde Es hat hier keine spielerische Bewandnis dass es chips sind.
00:17:00: weil bei dem anderen bei dem Fractal Tricks Da ergibt das noch ein bisschen mehr Sinn, weil man die ja so positioniert.
00:17:08: Habe dann auch nicht drüber gesprochen.
00:17:09: aber da ergibt es spielerisch finde ich ein bisschen eher Sinn dass es Chips sind.
00:17:13: und hier ist es so.
00:17:15: du hast halt wirklich so eine... Das ist wie so ne kleine Tube Die Spielverpackungen da sind diese Chips drin, da ist die Spielermatte drin.
00:17:23: eigentlich haben wir noch Sichtschirme die aus Papier sind, die kann man nicht benutzen Weil sie halt aufgerollt sind und nicht stehen bleiben.
00:17:30: Ja, oder als... wie nennt man das denn?
00:17:34: Zylinder dann stehen bleiben so dass man nur noch von oben ranken kann.
00:17:37: Und ich finde,
00:17:38: also das ist bei Fractal Tricks auch das Problem gewesen, dass man diese Sichtschirme nicht benutzen kann und ich finde beim CMYK Trick fehlt für mich eben der Grund warum das hier auch wieder Chip sein müssen.
00:17:52: Dass man da wirklich diese komische Verpackung gewählt hat die das Ganze Schwieriger macht, weil dieses Spiel kannst du ja ohne Probleme mit Kartenspielen.
00:18:00: Ja stimmt
00:18:01: schon!
00:18:02: Und dann bräuchtest du auch keine Sichtschirme?
00:18:05: Du könntest die besser in der Hand halten und ich finde es halt ein bisschen ungelenk mit den Chips in dem Fall.
00:18:13: Stimm mich dir ein hundert Prozent zu.
00:18:15: also Ich würde auch sagen das Spiel profitiert nicht davon.
00:18:17: Es hat natürlich eine Tischpräsenz wo auch andere Leute dann an den Tisch kommen und gucken.
00:18:22: Aber was spielt ihr denn hier mit Chips und so?
00:18:25: Die Chips sind halt auch ein bisschen billo.
00:18:27: Sind keine Pokerchips
00:18:29: wie
00:18:30: jetzt aus Twelfth Chip Trick oder so, sondern es sind schon eher Plastik-Chips.
00:18:34: Ich finde die trotzdem cool.
00:18:36: Also ich muss sagen dass mir die Optik auch bei dem Spiel sehr gut gefällt.
00:18:39: Wir haben ja eine Stoffmatte in der Mitte mit diesen Kreisen.
00:18:42: Ja Ich finde das sehr übersichtlich, dass man genau weiß welche Farbe ist angrenzend an welche.
00:18:48: Das haben sie wirklich sehr gut gemacht.
00:18:50: Ich stimme aber zu Dass die Umsetzung Ausbaufähig ist Gerade mit die Sichtschirme sind eine Katastrophe,
00:18:59: sie vernünftig
00:19:00: zu spielen ist quasi unmöglich.
00:19:04: Wir haben genug Spiele wo Sichtschürme dabei sind.
00:19:07: wir haben jetzt von alphabet code und digit code welche genommen.
00:19:09: es ist trotzdem natürlich wenn man ein Spiel kauft irgendwie unbefriedigend.
00:19:15: Ich finde es trotzdem so gut das Spiel dass es in der Sammlung bleiben würde.
00:19:19: ich finde auch Es ist schon Hingucker.
00:19:22: wenn man das auspackt Huckt man schon erstmal Leute, weil die sich sagen, oh was ist ein Stichwurr aus einer Tube?
00:19:28: Was ist denn hier los?
00:19:32: Ja.
00:19:33: Also wie gesagt nötig ist das definitiv nicht...
00:19:34: Der Tube ist aber glaube ich auch falsch.
00:19:36: Tube denke ich jetzt irgendwie an so eine Self-Tube.
00:19:38: So ne Paprolle einfach.
00:19:40: Ja, aber die ist schon recht robust auch.
00:19:43: Wie so'ne Rolle in der man irgendwie Poster verschickt.
00:19:46: Aber so ne Mini also ist jetzt
00:19:48: nicht so groß wie im Poster.
00:19:49: Das wäre weird!
00:19:50: Aber das wär wieder geil glaub ich.
00:19:52: Wenn das so ein Riesenchipzett ist, dann spielst du es im Garten.
00:19:56: Also alles in allem einen Spiel wo man merkt okay es ist nicht alles glatt, es macht trotzdem Freude.
00:20:02: wie gesagt du hast bei der Erstpartie jetzt den Eindruck Du müsstest noch ein paar Partien spielen.
00:20:06: ich habe schon ein paar partien gespielt und sage dass sich das Spiel dadurch ein bisschen mehr erschließt Ist aber natürlich auch problematisch weil man das dann natürlich auch wieder mit einer Gruppe spielen möchte die ja ähnlich groß bzw.
00:20:21: eh nicht häufig zusammenkommt, ne?
00:20:23: Also wenn ich das jetzt neuen Leuten erkläre weiß ich dass die erste Runde nicht so cool ist wie die dritte.
00:20:28: Das ist natürlich ein leichter Nachteil.
00:20:30: Aber hebt es sich für dich komplett ab von den anderen Stichspielen, die wir schon haben.
00:20:36: Dass du sagst okay das auch noch parallel.
00:20:39: Ich finde, dass es sich abhebt!
00:20:41: Ich würde trotzdem nicht, dass sie Pfarr vergeben.
00:20:44: also ich würde jetzt nicht sagen, das ist eine Perle Es ist für mich ein gutes Stich Spiel Aber es gibt halt auch sehr viele gute Stichspiele.
00:20:51: Das muss man auch sagen, mir macht's trotzdem Freude.
00:20:56: Ja aber ich würde jetzt nicht sagen dass das Outstanding ist, ne?
00:20:59: Würde ich nicht bauten.
00:20:59: Okay!
00:21:02: Genau das war CMYK Tricks und wir machen weiter.
00:21:05: mit einem Highlight vom Wochenende würd' ich sagen... Dass
00:21:08: wir ja auch häufig gespielt haben oder?
00:21:09: Das haben
00:21:10: wir glaube ich an allen drei Tagen tatsächlich gespielt.
00:21:13: Und mit ganz vielen unterschiedlichen Leuten.
00:21:16: Durchweg sehr gut angekommen, die Rede ist von Mathe.
00:21:20: Und Mathe ist ein Spiel das kommt vom Designer Leo und ist total niedrig illustriert von Higa Wind und es ist ja wieder ein Stichspiel auch frisch vom Tokyo Game Market genauso wie CMYK Tricks also ein Stichtspiel für drei bis vier Personen mit dreißig bis vierzig Minuten Spieldauer ist es angegeben.
00:21:44: Ich würde sagen, eine halbe Stunde kommt ganz gut hin.
00:21:46: Und es ab zehn Jahren und ist eben ein Stichbier mit Hundertthema.
00:21:50: so!
00:21:51: Da
00:21:51: müssen jetzt
00:21:52: alle Hundebesitzer sich ganz schnell den Link in der Beschreibung anschauen weil wie niedlich ist bitte alleine das Cover?
00:22:01: Natürlich hat das Cover dazu verleitet dass wir's kaufen und vor allem zu meinem Glück hat es Simone dazu verleitet, dass sie's mitkauft.
00:22:09: Sonst hätte ich's alleine zahlen müssen!
00:22:12: Eigentlich auch absurd
00:22:14: ne?
00:22:14: Nur weil ein süßer Hund drauf ist habe ich gesagt okay
00:22:17: kauf ich mit.
00:22:18: Ist ja so.
00:22:19: also da kann sich auch keiner von frei machen.
00:22:21: das mal auch mal einen Cover Cow.
00:22:23: also bestimmt können sich Leute davon freimachen aber wir nicht... Da stehen wir auch zu Und häufig sind wir reingefallen.
00:22:29: Zuletzt haben wir echt Glück gehabt, Lucky Neighbors war ja schon ein Beispiel wo wir
00:22:33: das aufgrund
00:22:34: der Verpackung und des Covers geholt haben was fantastisches Spiel ist.
00:22:37: hört ihr in den letzten Folgen rein... ...und jetzt ist Mathe eben ein Spiel was sich rund um die Abrichtungen von Hunden dreht denn Mathe heißt so viel wie Stopp.
00:22:48: Ich
00:22:48: finde abrichten!
00:22:49: Das hast du ja immer gesagt.
00:22:51: aber also es klingt so brutal finde ich.
00:22:54: Ja gut, du bringst ihm quasi Sachen bei.
00:22:57: Ich weiß ja auch dass es abrichten heißt aber das klingt so böse.
00:23:01: Abrichten
00:23:01: ist ein sehr hartes Wort, das
00:23:03: stimmt.
00:23:05: Jedenfalls heisst das Spiel Mathe was so viel heißt wie Stopp und darum geht's auch thematisch, dass die Hunde nämlich genau dann zum Futter gehen sollen wenn wir sie erlauben.
00:23:15: und wenn wir stoppsagen bitte nicht zum
00:23:17: Foto
00:23:18: Dann bitte nicht!
00:23:19: Das heißt es ist ein Stichspiel bei dem wir manche Stiche bekommen wollen und manche nicht Und es hat tatsächlich nichts mit dem englischen Wort made, was sie auch hätte sein können.
00:23:28: So als Gefährte von den Menschen zu tun.
00:23:30: oder auch Matmate, was ich sehr gerne trinke, hat das nicht zu tun.
00:23:36: Sondern wie gesagt diese Bewandtnis der japanischen Aussprache.
00:23:43: und was wir in diesem Spiel tun ist Wir spielen ein relativ normales Stichspiel Mit einer extremen Änderung die sich am Anfang gar nicht so krass anhört, aber später hochentscheidend ist.
00:23:55: Genau und diese Änderung ist dass es keine Trumpffarbe gibt sondern in jeder Runde gibt es eine Trumpfzahl!
00:24:03: Und ja wir haben ein kleines Kartendeck in der Mitte.
00:24:07: da decken wir jede Runde ne Karte auf Die erstens bestimmt was ist denn die Trumpfzahl in dieser Runde?
00:24:14: Und zweitens wollen wir den Stich bekommen oder nicht?
00:24:18: Und dann spielen wir Fahrten aus.
00:24:20: Es ist Bedienpflicht, also müssen die Farbe bedienen und die Person, die die höchste Zahl gespielt hat – egal welcher Farbe.
00:24:29: das ist ganz wichtig!
00:24:31: Also auch wenn man abwirft oder eine hohe Zahl abwirbt kann man den Stich gewinnen.
00:24:35: Super wichtige Regel.
00:24:36: Superwichtig, die der Simon beim ersten Mal nicht erklärt hat?
00:24:40: Ja, ja... Das ist uns dann aufgefallen… Okay nee, das ist doch anders.
00:24:45: Ganz wichtige Regel nochmal, wenn wir einen Stich spielen und abwerfen.
00:24:50: Und die abgewoffene Karte höher ist als die Zahl, die da schon liegt gewinnen wir damit den Stich.
00:24:56: Genau!
00:24:56: Also eine abgeworfene Kante kann sowohl quasi so sein dass wir etwas bekommen oder eben auch nicht.
00:25:02: komplett crazy habe ich in keinem anderen Stich Spiel bisher gehabt und gedacht wieso ist denn da schon wieder keiner drauf gekommen?
00:25:08: Ist ja total logisch das das auch mal passiert.
00:25:11: Ja und genau die höchste Zahl gewinnt den Sticht Und wenn jemand die Trumfzahl rein spielt, dann gewinnt die Trumpfzahl in Stich.
00:25:21: So!
00:25:22: Wenn wir einen Stich bekommen sollen – also wenn das was Positives ist in der Runde, dann bekommen wir quasi die Karte mit der wir den Stich gewonnen haben als Punkte.
00:25:34: Wenn jemand anders eine gleich hohe Zahl gespielt hat nach uns, dann bekommt er die Punkte und wir dürfen von einem verdeckten Stapel eine Karte ziehen, die uns Punkte gibt.
00:25:46: Welche
00:25:46: Punkte bekommen wir denn?
00:25:49: Ja, die abgebildet sind auf der
00:25:50: Karte!
00:25:51: Ah ok, das hast du schon gesagt.
00:25:52: Siehst du jetzt ist das Wetter schon hat schon abgefährt.
00:25:56: Wenn wir den Stich nicht bekommen wollen aber ihn doch bekommen dann drehen wir einfach die Karten auf die Rückseite und bekommen zwei Minus-Punkte für den Sticht.
00:26:07: Und das Spiel ja... Ganz interessant.
00:26:11: Wir spielen den ganzen Stapel durch, es sind immer fünf Karten drin die sagen dass wir ein stich gewinnen wollen und die haben die ungeraden zahle
00:26:22: zwischen
00:26:22: eins und zehn abgebildet.
00:26:26: Und das ist so wichtig weil man damit ja dann wenn man weiß in den guten stichen die ich haben möchte Sind die ungraden zahlen die trumpfzahlen.
00:26:36: deswegen versucht man sich das so ein bisschen aufzusparen und mit zu zählen Aber man schafft es irgendwie nie.
00:26:42: Ich hab's geschafft!
00:26:45: Aber man kommt immer in die Bedrängnis, dass einem diese Zahlen rausgezogen werden, damit man den negativen Stich nicht bekommt... Und sie dann aber in der nächsten Runde sofort gebraucht hätte.
00:27:02: Das ist immer total ärgerlich, wenn ich gerade meine neuen abgeworfen habe und dann wird die... Hättest du sie mal nicht abgeworfene?
00:27:08: ...aufgedeckt und man denkt sich Boah Scheiße!
00:27:09: Hätte ich den jetzt nicht ab geworfen?
00:27:13: Es ist super cool
00:27:15: Ja mir gefällt's auch sehr gut.
00:27:17: Ich finde es hat ein nettes Element dass man eben immer standardmäßig zwei Minuspunkte kriegt bei Stichnen die man nicht haben will.
00:27:24: Und je nachdem wo man sitzt Will man auch manchmal vielleicht einen Stich bekommen, den man gar nicht bekommen will?
00:27:31: Um vielleicht beim nächsten Mal die erste Person zu sein, die ausspielt und die Farbe vielleicht vorgibt für den Stich, dem man dann wieder bekommen will.
00:27:39: Man weiß aber noch nicht zu dem Zeitpunkt wo man den negativen Schicht bekommt ob die nächste Karte wirklich eine positive
00:27:44: wird.
00:27:45: Das ist so ein bisschen Risikoabschätzung, die ich aus Stichspielen nicht so häufig kenne und die mir da tatsächlich sehr gut gefallen hat.
00:27:53: Die Optik ist eine absolute Zehn von zehn super schön gezeichnete Karten.
00:27:59: Ich finde auch ein tolles Element, dass man am Anfang in diesen Stapel wonach die Leute auf die Punkte rauskriegen bei einem Unentschieden das man am anfang einer Handkarte dahinein wirft.
00:28:10: Damit kann man sich auch noch mal ne Fehlfarbe zum Beispiel rein ja sich so zusammenlegen vor allen Dingen weil es fünf Farben gibt.
00:28:20: auch das wie so'ne ungewöhnliche Sache die dann dazu rein spielt, dass man vielleicht häufiger auch eine Fehlfarbe hat.
00:28:26: Und so gibt es auch einfach lustige Momente am Tisch wo man sich sicher ist okay ich bin jetzt die Person... ...die den Stich bekommt und plötzlich spielt jemand ne Karte die das Ganze irgendwie nochmal so ein bisschen auf dem Kopf stellt und dann zieht jemand aber die verdeckte Karte und da sind ganz viele Punkte drunter und dann hat man doch wieder was besseres!
00:28:44: Das sind richtig lustige Momente.
00:28:46: dann, wenn man dann doch wieder...
00:28:47: Das gibt es so richtig an Tisch und das finde ich sehr schön bei dem Spiel.
00:28:51: Also ich find' dass ist fluffig dennoch auch taktisch aber nicht zu hart und sodass man an Tisch trotzdem eine schöne Zeit miteinander hat.
00:29:01: Und wo man jetzt sagen würde bei CMYK Tricks, das ist eher so ein Try-Hart-Spiel Ist es bei Mathe eher so Das kannst du auch spielen ohne jetzt zehn Runden davon vorher gespielt zu haben.
00:29:13: Du kannst trotzdem gewinnen, wenn du ein bisschen Glück hast und vielleicht noch ein bisschen klug nachgedacht hast.
00:29:20: Das ist deutlich zugänglicher!
00:29:22: Das hat nicht nur vom Thema oder von der Optik, sondern auch von der Mechanik.
00:29:27: Und es hat vor allen Dingen an den richtigen Stellen wie er so die zwei-drei Kniffe, die es von allen anderen Spielen komplett unterscheidet und dies dazu führen dass du auch komplett anders spielen musst als in einem anderen Stich spielen.
00:29:38: Weil das ist so ein Element mit dem Abwerfen der höheren Karte, dass man damit trotzdem Stich gewinnen kann.
00:29:45: Dass das Hirn auch manchmal auf den Kopf stellen kann gerade wenn man viele Stichspiele schon gespielt hat?
00:29:50: Ja, auf jeden Fall!
00:29:51: Also ich bin auch begeistert von dem Spiel und nicht nur weil die Hunde da drauf so süß sind.
00:29:58: Ich glaube wir waren auch die beiden Leute, die die Karten am süßesten fanden.
00:30:03: Das
00:30:03: glaub' ich auch ja.
00:30:04: Ich glaub',
00:30:04: dass es bei uns am Westen angekommen.
00:30:07: Den anderen war das Thema auch herzlich egal.
00:30:10: Ja, kann man schon so sagen aber ich finde es cool!
00:30:13: Es hat Spaß gemacht ist ein schönes Stichspiel, ist ein interessantes Stichspiel und ja war auf jeden Fall cool dass wir es probieren konnten.
00:30:24: Definitiv und ja das waren die ersten Zwei Partien vom Wochenende und danach hat sich unsere kleine Gruppe tatsächlich auch ein bisschen aufgelöst, weil dann wurden da die großen Eurobrecher gespielt, die man ja auch von Garsten und Lisa kennt.
00:30:38: Da konnten wir natürlich nicht mithalten aber Wir haben zwei andere nette Mitspielerinnen gefunden Die mit uns dann den restlichen Abend verbracht haben.
00:30:47: Und wir haben plötzlich oder wir haben dann gefragt wie sieht es denn aus mit Stichspielen?
00:30:51: Und dann merkte man so ja weiß ich nicht nicht so ganz habe ich gesagt gar kein Problem.
00:30:57: Dann probieren wir jetzt mal ein Lederclimbing-Spiel aus.
00:31:00: Und haben dann angefangen mit Inchikidai Fuku, kommen wir gleich zu aber haben dann ich weiß nicht wie viele an diesem Abend noch gespielt.
00:31:09: da waren einige tolle Leder Climbing Spiele dabei.
00:31:13: Ich habe mein gesamtes, meinen gesamten Katalog einmal ausgepackt und es hat begeistert.
00:31:18: also wäre schlecht wenn's denen keinen Spaß gemacht hätte dann hätten wir sie vergrault.
00:31:23: Aber ne es kam sehr gut an Und gestartet haben wir wie gesagt mit Inchikida Fugu.
00:31:31: Und Inchiki da Fugu ist ein Spiel, was nicht dieses Jahr auf dem Tokyo Game Market erschien ist sondern ein Spiel das ich seit Wochen schon auf den Brettspieltreff mitnehme und dort rauf-und runterspiele.
00:31:45: Das wird absolut der Renner aktuell bei uns!
00:31:48: Und Simone konnte es bisher ja noch nicht mitspielen.
00:31:51: und dann wusste ich an diesem Wochenende, ich will's auf jeden Fall der Simone zeigen weil ich das richtig toll finde.
00:31:57: Und das ist ein Spiel von Yoshitero Shinohara, der übrigens auch das wunderbare Ouroboros Trick gemacht hat.
00:32:04: Was wir ja schon in den letzten Folgen mal besprochen hatten und was uns außerordentlich gut gefallen hat!
00:32:10: Und es ist ein Letter Climbing-Spiel für drei bis fünf Personen mit zwanzig Minuten Spieldauer angegeben... ...und ich würde sagen, für einen Letter Climbingspiel ist das erstaunlich komplex nicht im Sinne der Regeln sondern wie ich spiele.
00:32:24: also Ich würde es schon im oberen Komplexitätsbereich in einem Lederklein dem Jorah ansiedeln, weil es wirklich sehr kantige Regeln hat.
00:32:34: Ja ich habe ja jetzt auch an diesem Wochenende das erste Mal gespielt.
00:32:40: also falls nicht irgendwas kleines Falsches sage musst du mich einfach korrigieren.
00:32:44: wir haben jeder Handkarten und die... Es gibt zwei Farben!
00:32:49: Es gibt Schwarz und es gibt Brot Und Wir spielen immer gleiches Setz aus.
00:32:55: gemischte Farben spielen.
00:32:57: Das heißt, ich kann mehrere Neunen spielen?
00:33:01: Da dürfen sowohl rote als auch schwarze dabei sein!
00:33:04: Genau und ich kann aber auch Straßen spielen die dann aber keine Straßen sind wenn nicht in einer Farbe spiele.
00:33:14: Es sind streng genommen keine Straßen sondern es ist...
00:33:17: Sie zählen nicht als Straßen.
00:33:18: Es
00:33:19: müssen auch keine Straßen sein.
00:33:20: Acht Stunden.
00:33:21: Es
00:33:21: müssen nur aufeinander folgende Karten sein mit Lücken dazwischen, die sind okay.
00:33:27: Also
00:33:27: ich kann also zum Beispiel eine drei fünf und acht spielen
00:33:34: ja
00:33:35: Und dann wenn ich die das muss aber ein und dieselbe Farbe sein und dann zählt das als Drei achten Richtig?
00:33:44: Die erste Zahl, die kleinste Zahl bestimmt immer wie viele Karten ich spiele um wie viele Karten es dann sind und die höchste Zahl bestimmt, welchen Wert diese Karten haben.
00:33:58: Und das ist wirklich crazy!
00:34:00: Das heißt ich kann da zum Beispiel dann sechs, sieben, acht, neun, zehn, elf ausspielen muss dann aber halt eben auch sechs Karten spielen weil das kleinste ne sechs war und hab' dann da sechs Elven liegen und dass es irgendwie total verwirrend und so versuchen wir immer über unseren Vorgängern natürlich drüberzukommen.
00:34:20: Und wenn ich nicht kann, dann kann ich wie bei Scout eine Karte aus dem Set das da liegt
00:34:27: nehmen
00:34:28: und auf die Hand nehmen und dadurch ändern sich ja auch wieder die Sachen.
00:34:32: Das heißt, dann habe ich zum Beispiel bei den sechs, sieben, acht, neun, zehn, elf.
00:34:35: Dann nehme ich die Elf weg, dann liegen da fünf Zehnen, weil die Zähne das höchste sind.
00:34:41: aber es liegen nur noch fünf Karten da und das ist wirklich verwirrend!
00:34:46: Du nennst es verwirrend, ich nenne es komplex.
00:34:51: Es ist super interessant!
00:34:53: Warum ist das so super interessant?
00:34:55: Weil ich meine Hand komplett anders managen muss als in anderen Letterclimbing spielen.
00:35:01: Ich muss sowohl die Farben sammeln aber auch gucken welche Kartenkombinationen baue ich mir zusammen.
00:35:07: und du musst auch immer wieder sehr flexibel spielen denn im Gegensatz zu... quasi jedem anderen Ladderglammingspiel bleibt das in der Mitte liegen.
00:35:17: Selbst wenn alle gepasst haben, sich eine Karte genommen haben.
00:35:19: man darf die Karte allerdings auch abwerfen muss sie nicht nehmen.
00:35:23: selbst dann wenn ich wieder am Zug bin spiele ich nicht ne neue Kombi aus sondern ich muss trotzdem über die die da noch liegt drüber kommen und das heißt es wird nie die Mitte quasi abgeräumt solange keiner rüber kommt und das macht's schwierig denn Ich muss immer wieder gucken welche Farben spielen die anderen.
00:35:42: Es wären auch alle Karten verteilt, das mitzuziehen ist quasi fast unmöglich hätte ich gesagt.
00:35:47: aber man hofft dann wenn man am Zug ist dass vielleicht jetzt noch eine rote Kombination da liegt?
00:35:53: Dann kann ich mir da vielleicht noch die passende Karte rausnehmen.
00:35:56: Ich muss gucken wie kriege ich meine Zahlen los zum Beispiel ne Dreierkombination Die ist wahrscheinlich am Anfang wahrscheinlich ja als am Ende da noch ne Dreiekombi drüber zu legen.
00:36:07: Vielleicht sammle ich aber doch dann wieder die gleichen Zahlen oder versuche, die Flexibel so ein bisschen aufzuteilen.
00:36:14: Und dadurch wird es extrem schwierig!
00:36:18: Also ich finde es ist ein sehr komplexes Letter-Climbing Spiel das aber durch die Komplexität eben und auch nur diese zwei kleinen Kniffe total gut ist.
00:36:29: also Ich würde mittlerweile sagen dass wir haben jetzt schon viele Male gespielt.
00:36:34: Das kommt auf jeden Fall instant in meine in meine Top-Leatherclimbing-Spiele, wir müssen diese ganzen Toplisten auf jeden Fall mal machen.
00:36:42: Ich finde das ist so ungewöhnlich!
00:36:45: Das einzige was man im Spiel ankreiden kann ist die Optik, die ist wirklich nicht hübsch... Es ist
00:36:49: halt super langweilig dann?
00:36:52: Es ist häufig bei diesen japanischen Spielen entweder alles wirklich super niedlich, was ich toll finde oder es ist super nichtssagend und hier ist es leider sehr Nichtsagent.
00:37:03: aber das ändert nichts an der Mechanik denn die isst wirklich Stark.
00:37:07: Wir haben noch eine Besonderheit vergessen, die Eins kann ne Eins oder ne Zwölf sein, richtig?
00:37:11: Nein, die zwei!
00:37:12: Die Zwei kann ne Zweie oder Ne Zwölfe sein... Es gibt keine Eins,
00:37:15: oder?!
00:37:16: Richtig es gibt keine eins,
00:37:17: genau.
00:37:17: Ja dann...
00:37:18: Man darf aber einzig Karten spielen tatsächlich.
00:37:20: Hier ist selten vorgekommen und man kann vor allen Dingen auch überhaupt gar nicht einschätzen was ich bei dem Spiel auch super finde.
00:37:28: Wann sind denn die anderen fertig?
00:37:30: selbst wenn der Person noch zehn Karten auf Dantat spielt er einmal ne Zehnerkombo aus.
00:37:34: gut das is glaube ich noch nicht vorgekommen.
00:37:36: Aber später einmal eine Sechser kommen, einmal eine Viererkombo ist das Ding schon vorbei.
00:37:40: und es kommt voll drauf an wie ich in diesem Spiel mir neue Handkarten nehme und mit die perfekte Hand so ein bisschen auch erstelle hat schon fast was von Händbilden, Deckbuilding-mäßigen Geschichten.
00:37:54: also Mit der Starthand wirst du's nicht durchschaffen sondern musst in den richtigen Moment die richtigen Karten nehmen.
00:38:00: Aber ich fand es auf jeden Fall auch sehr interessant, dass wir jetzt auch so ein Kandidat, den ich einfach noch mal probieren muss.
00:38:07: Ob das mich dann auch so überzeugt wie dich?
00:38:10: Also ich fand's ganz cool aber ich wäre jetzt noch nicht so, dass ich sage, wow!
00:38:15: Ich würde das jetzt rauf und runter spielen.
00:38:17: Das ist kein Feierabendspiel, ne?
00:38:21: wo du sagst, okay ich will jetzt auch ein bisschen denken.
00:38:23: Ich will die Herausforderungen jetzt haben
00:38:25: und manchmal will man das nicht.
00:38:26: Manchmal will man nicht so viel denken
00:38:28: aber ich möchte ja für jeden anders was im Regal
00:38:31: haben.
00:38:31: Bestimmt!
00:38:32: Das ist auch ganz
00:38:33: gut.
00:38:33: Und von daher hat sich gelohnt dass ich das aus Kanada importiert habe obwohl es eigentlich in Japan erschien.
00:38:41: ist macht Sinn ne?
00:38:43: Das macht sehr viel Sinn.
00:38:45: Ja,
00:38:46: wir fangen
00:38:46: einen guten Einstieg ins Letter Climbing absolut an dem Abend
00:38:50: Genau.
00:38:51: Und dann machen wir doch noch mit dem nächsten Spiel.
00:38:54: einmal kurz weiter, denn das nächste Spiel ist ein Lederclimbing-Spiel was wir ebenfalls vom Tokyo Game Market quasi geholt haben und zwar heißt es Square!
00:39:06: Es ist von Yuzuki Sato der übrigens lustiger Fun Fact Tempel des Schreckensdesign hat.
00:39:13: Das ist wild oder?
00:39:15: Und Kultur.
00:39:16: Erinnerst du dich?
00:39:18: Ja
00:39:18: also wirklich einen Man könnte schon mal wieder sagen, ein Tausend Sasser.
00:39:23: Das ist auf jeden Fall ein Letter-Climbing-Spiel für zwei bis fünf Personen.
00:39:28: Zehn Minuten Spieldauer und ich würde es sagen das kommt sogar sehr gut hin!
00:39:32: Ab, ab... Ich bin schon komplett... Einmal komplett durch.
00:39:37: Machen gleich Pause ja.
00:39:39: Ja, ab acht Jahren angegeben und es ist ein wieder sehr ungewöhnliches Letter-Climbing-Spiel.
00:39:44: Warum?
00:39:45: Wir haben einen Deck an Karten.
00:39:47: Da ist es tatsächlich so, dass wir nur eine zehn drin
00:39:50: haben.
00:39:51: Wir haben zwei Decks!
00:39:52: Ja ja am Anfang haben wir einen Deck daraus.
00:39:55: wenn die Karten verteilt gibt's eine zehn, zwei neun, drei achten und so weiter.
00:39:59: Und im Laufe des Spiels bekommen wir aber neue Karten aus einem anderen Deck dazu... ...und da ist die Reihenfolge umgekehrt.
00:40:06: Da gibts nämlich noch eine zehn dann gibts zwei neune dreiechten usw.. ..und das Interessante ist wir versuchen Squares auszulegen und zwar In dem Sinne, dass wir zum Beispiel eine eins zwei drei legen.
00:40:21: Also wir dürfen immer Straßen legen.
00:40:23: Wir dürfen aber auch noch weitere zweien und dreien und einsen diesem Set hinzufügen.
00:40:28: so das wir quasi ein Rechteck daraus bilden ist schwer vorzustellen.
00:40:33: Kannst du es besser erklären?
00:40:36: Gute Frage!
00:40:37: Wir legen die halt so untereinander jedes Set sozusagen untereinander.
00:40:42: Die Straßenlänge bestimmt quasi die Breite von diesem Recht.
00:40:50: Wenn ich beispielsweise drei Einsen hinlege, dann ist das die Höhe und wenn man sich das jetzt so überlegt, dann müsste ich theoretisch, wenn ich jetzt dreimal sechs habe, achtzehn Karten hinlegen Und ich prüfe dann aber wie viele Karten ich hingelegt habe und wie viele leere Plätze ich habe Und so viele leere Plätze wie ich habe, so viele Karten muss ich nachziehen.
00:41:16: So könnte man sich das vielleicht vorstellen.
00:41:18: Das heißt ich hab jetzt zum Beispiel ein zwei drei vier fünf sechs gelegt, habe drei einen gelegt und habe dann damit insgesamt acht Karten ausgespielt.
00:41:29: Zehn Lücken... Ich weiß gar nicht ob das überhaupt funktioniert von der anderen Handkarte her aber okay zählt an zehn Karten von diesem zweiten blauen Deck auf meine Hand.
00:41:40: Hast du also eigentlich Plus gemacht jetzt?
00:41:42: Ich
00:41:42: habe Plus gemacht, was gar nicht so gut ist.
00:41:46: Und die nächste Person muss mich natürlich übertrumpfen.
00:41:49: und sie kann mich übertrumpfen indem Sie entweder glaube ich eine höhere Straße legt...
00:41:56: Nein in dem Sie mehr Karten in Ihrem Quadrat liegen hat ohne Lücken als Du.
00:42:04: erst mal!
00:42:04: Wenn es gleich viele Karten wären Dann würde die höhere Straße gewinnen.
00:42:11: Genau,
00:42:11: das heißt die nächste Person muss entweder neun Karten egal in welcher Kombination ausspielen oder acht Karten, die dafür höher sind.
00:42:21: also zum Beispiel dann zwei drei vier fünf sechs sieben und die zweitrei mal.
00:42:24: Ist
00:42:25: es ein bisschen kompliziert, sich das vorzustellen?
00:42:27: Total kantig.
00:42:28: Es gibt in der Anleitung tatsächlich ein sehr gutes Beispiel womit wir es dann auch erklärt haben.
00:42:33: also ich finde dass ist ein fast unmögliches Spiel das jetzt euch hier in Ingenze zu erklären wie das funktioniert.
00:42:41: Wir haben's jetzt trotzdem versucht nicht in Ingänze aber zumindest von der Grundidee.
00:42:46: Wie gesagt die Anleitungen macht das tatsächlich sehr gut dafür.
00:42:49: Das ist ein kleines Spiel.
00:42:50: Sie haben da einen Beispiel abgebildet, das habe ich dann auch zur Hilfe genommen beim Erklären.
00:42:55: Ja und dieses Spiel finde ich auch ziemlich cool!
00:43:00: Es ist kein Spiel wo ich sage dass kommt jetzt ein Inchikidai Fugu zum Beispiel ran was wir gerade hatten.
00:43:05: Wir haben viele tolle Leather Climbing Spiele aber es ist ein sehr ungewöhnliches Leather climbing Spiel.
00:43:10: Warum finde ich das jetzt gut?
00:43:12: Weil hier wieder so eine Abwägung darüber ist wie viel blöde Sachen nehme ich in Kauf dafür dass ich vielleicht in der nächsten Runde mehr Freiheiten habe.
00:43:22: Heißt, wenn ich am Anfang eine gewisse Anzahl an Karten hab die in dem Anfangsteck sehr häufig vorkommen wie die eins und zwei und dreien und ich kriege sie damit los und spekuliere darauf eher hohe Karten zu bekommen aus dem neuen Deck, womit ich dann wieder die anderen Karten mit denen kombinieren kann, dann ist das vielleicht etwas total Sinnvolles was sich tun kann?
00:43:43: Ist es wieder so ne Art Risikoabwägung wobei ich sagen würde das Risiko ist gar nicht so richtig hoch was ich hier sehr gut finde.
00:43:51: Und ich finde diese Geschichte aus Kombination, aus gleichen Zahlen und aus Straße ist auch irgendwie super ungewöhnlich und macht dann auch irgendwie Spaß!
00:44:02: Ja, ich find's auch ganz interessant dass du halt immer die Wahl treffen musst.
00:44:05: möchte ich viele Karten loswerden und dafür aber auch viele nachziehen?
00:44:11: oder versuche ich eben auf Nummer sicher zu gehen und nicht so viele Karte nachzuziehen?
00:44:16: weil es kann ja Und es passiert ja auch durchaus häufig, dass du dann eine Karte nachziehst die dir die zu gar nichts passt.
00:44:22: Ja
00:44:23: und die wirst du dann erstmal nicht so schnell los Bevor du nicht eben andere passende Karten gezogen hast.
00:44:28: denn hier ist es nicht so Dass du aus einem bestehenden set dir noch was nehmen kannst sondern da geht das set quasi der reihe nach um und wenn's bei dir wieder ankommt wird abgeworfen.
00:44:42: Das heißt du kannst da natürlich auch etwas richtig blödes hinlegen wo keiner drüber kommt um dir selber wieder die Möglichkeit geben, zugeben von null quasi auszuspielen.
00:44:52: Aber nimmst halt in Kauf das du vielleicht richtige Scheißkarten dann auf der Hand hast.
00:44:57: und ansonsten muss ich aber sagen bis auf diesen Punkt dass du halt da eben diese Entscheidung treffen musst fand ich es jetzt nicht so krass.
00:45:08: besonders also da muss sich auch sagen finde ich haben wir viele Letter climbing Spiele die dann doch noch ein bisschen Interessanteren Kniff haben, weil du gucken musst welche Karten du wieder bekommst.
00:45:22: Das hast du ja bei vielen Spielen also beziehungsweise bei allen Spielen wo du wieder Karten bekommest.
00:45:27: Hast Du ja immer diese Frage passt diese Karte die ich kriege zu meinen anderen Karten oder nicht?
00:45:33: und da finde Ich war das dann doch ein bisschen uneleganter bei Square.
00:45:38: Ja, ich würde insgesamt sagen mir hat das tatsächlich auch immer besser gefallen als den Leuten mit denen ich es gespielt habe so vom Gefühl.
00:45:44: Ich glaube wir hatten eine ganz gute Runde.
00:45:46: jetzt am Wochenende beim Spieldreff ist es nicht so ganz so gut angekommen bei einem Mitspieler der einfach gesagt hat ihm ist das ein bisschen zu glücksabhängig gewesen.
00:45:58: Kann ich verstehen weil man eben ja auch vieles da nicht beeinflussen kann?
00:46:02: Ich mag wie gesagt diese Risikoabwägung ja eigentlich ganz gerne und finde dass jedes Spiel so dieses komplette Tri-Hide haben muss, wie bei Inchikidai Fugu.
00:46:12: Aber ich erkenne trotzdem an das wir andere Ladderkleibungsspiele haben die ich dann eher auf den Tisch bringen würde.
00:46:18: Ich mag trotzdem diese Idee mit diesem Rechteck, mit dem Square gerne Würde aber trotzdem auch hier sagen Das ist ein Spiel, das muss man nicht unbedingt haben!
00:46:30: Das ist jetzt kein absolutes Meisterwerk, aber mir macht es trotzdem weiterhin Freude.
00:46:35: Ja Das ist doch ein guter Schluss dafür.
00:46:38: Aber du warst insgesamt dadurch, dass ja nur eine Runde gespielt wird kannst du es halt auch easy mal als Filler mitbringen?
00:46:45: Ja das ist natürlich der Vorteil!
00:46:47: Es geht natürlich schnell.
00:46:49: aber also ich kann den Punkt, dass es sehr glücksabhängig ist oder glücks abhängiger als andere würde ich auch so unterschreiben.
00:46:58: auf jeden Fall weil dafür hat man wirklich nicht so viel in der Hand Und das
00:47:03: jetzt
00:47:04: irgendwie krass zu steuern.
00:47:06: Also man kann darauf spekulieren, es besser steueren zu können aber es ist keine Garantie weil du dir nicht aktiv aussuchst was
00:47:12: du bekommst
00:47:13: auch nicht am Anfang mit den Handkarten.
00:47:15: ja also ich finde dass is ein Spiel wenn du noch zehn Minuten Zeit hast und dann leider klein mich spiel spielen wirds ist das gut weil wie gesagt so spielt's einfach nur eine runde.
00:47:24: uns geht nur im erster zweiter der vierte platz.
00:47:27: das finde ich cool.
00:47:29: Ja also es würde im Regal bleiben bei mir aber Ich werde es nur zu bestimmten Zeiten rausfahren.
00:47:37: Das war Square von Yosuke Sato und das war auch die erste Folge von diesem Brettspielwochenende.
00:47:44: Ja, wir sind schon bei siebenundvierzig Minuten Aufnahmen.
00:47:47: Es ging schnell ne?
00:47:47: Und da ginge
00:47:49: sehr schnell!
00:47:49: Da gibt's überhaupt gar keine Updates hier von Spielen.
00:47:53: Das ist natürlich schade aber das gibts dafür in der nächsten Wobei... Ach komm!
00:47:57: Komm
00:47:58: Ghostlift,
00:47:59: hab ich nämlich gerade auch gedacht.
00:48:02: also da Ghostlift haben wir ja schon drüber gesprochen,
00:48:06: ausführlich.
00:48:07: Ghostlift verweisen wie jetzt auch für Regeln und Sonstiges einmal auf unsere Folge.
00:48:14: Wir haben es mehrfach besprochen, einmal in unserem Jahresrückblick auf jeden Fall von dem letzten Jahr.
00:48:20: da habe ich's als eines der besten Letterclimbing-Spiele im
00:48:23: Silvesterurlaub haben was gespielt.
00:48:25: Im Silvesteurlaub hatten wir das gespielt genau Und es ist ein Spiel, was ich seitdem wirklich so häufig auf den Tisch gebracht habe in unterschiedlichen Konstellationen.
00:48:35: Ich bin bei weit über zwanzig Partien tatsächlich mittlerweile, hab's auf der Arbeit ausprobiert.
00:48:40: Habs bei Spieldetreffs ausprobierten.
00:48:42: Habe es mit so vielen verschiedenen Leuten gespielt und das ist ein spiel, was durchweg sehr positiv angekommen ist.
00:48:50: Aber... Außer
00:48:51: bei mir!
00:48:52: Und dem
00:48:52: Tobi?
00:48:53: Genau, aber es gab einen Problem Demone zu überzeugen tatsächlich.
00:48:57: Ja und ich glaube, ich weiß auch woran es liegt?
00:49:00: Dann bin ich jetzt mal gespannt.
00:49:02: also Ghost Lift ganz kurz Letter climbing Spiel bei dem wir gleiche Karten spielen müssen.
00:49:06: Es gibt einen Aufzug der hoch-und runter fährt und je nachdem müssen wir auf oder absteigende Kombis bilden aus gleichen Zahlen.
00:49:14: Und das besondere würde ich sagen ist der offene Markt denn egal ob wir eine karte gespielt haben oder auch nicht dürfen wir daraus eine Karten einen Kartenstapel nehmen.
00:49:25: Sogar gleiche Karten werden auf den gleichen Stapel gelegt und so manipulieren wir während des Spiels selbst, wenn wir quasi mit unserer Combo höher gehen können anders als in anderen der kleinen Spielen weiter unsere Hand und fühlen uns dabei maximal flexibel und es ist total belohnt.
00:49:41: Simone hat das nicht gefallen?
00:49:43: Jetzt schon!
00:49:44: Genau und ich glaube haben wir's nicht sogar mal zu zweit ausprobiert.
00:49:47: Wir
00:49:47: haben es einmal zu zweitaus probiert und ich habe es einmal zur Tritt gespielt.
00:49:50: Ne, wir haben es dreimal zu dritt gespürt.
00:49:53: Irgendwie hat's mir da nicht so gut gefallen.
00:49:56: Und wir haben es jetzt an dem Wochenende, haben wir das einmal zu viert gespielt und war das andere nicht sogar zu fünft?
00:50:04: Ja, was?
00:50:04: Richtig!
00:50:05: Da hat es mir wesentlich besser gefallen.
00:50:09: Also zu fünf fand ich es richtig super weil wir hatten richtig viel Spaß dabei und ich glaube... Ich fand es einfach besser weil noch mehr Chaos drin war.
00:50:21: Ich bin zu zweit.
00:50:23: Ja, zu zweit kannst du vergessen.
00:50:24: Zu zweit ist es einfach... würde ich sagen ja und zu dritt auch ist das sehr strategisch.
00:50:31: Und zu fünft ist es chaotisch Weil bis der Aufzug wieder bei Djan gekommen ist Ist da alles mögliche passiert?
00:50:43: Ich weiß nicht.
00:50:43: die Stimmung war super gut am Tisch.
00:50:45: Wir hatten super viel Spaß damit.
00:50:47: Man hat sich gegenseitig die ganze Zeit so ein bisschen in die Suppe gespuckt versehentlich Obwohl man das ja nicht wusste, was der nächste hat.
00:50:55: Und es war einfach... Ja!
00:50:57: Ich finde, es war spektakulärer Es war unvorhersehbarer.
00:51:01: Was passiert?
00:51:03: Das war zu dritt und vor allem zu zweit.
00:51:06: natürlich fand ich viel viel weniger.
00:51:08: Ja, ich würde dir da schon widersprechen.
00:51:10: Also ich finde zu fünft ist definitiv nicht der sweet spot.
00:51:15: Ich fand's tatsächlich ein bisschen zu random.
00:51:17: Ich hatte nicht das Gefühl dass ich sehr viel besser hätte spielen können.
00:51:23: Und dann lag es viel auch am Kartenglück, hatte ich so ein bisschen den Eindruck... Ich hab's ja jetzt in allen Konstellationen gespielt, zur zweiten würde ich das auf gar keinen Fall empfehlen!
00:51:34: Ich finde es zu dritter vorragend tatsächlich.
00:51:37: Würde die da vehement widersprechen?
00:51:40: Ich glaube dass unsere Runde einfach nicht die lustigste war.
00:51:44: Das liegt ist halt häufig auch gruppenabhängig ob man da die richtige Person hat, die da auch Bock drauf hat.
00:51:50: Ich glaube es war einfach an dem Tag nicht das richtige Spiel als wir es zur Dritt gespielt haben.
00:51:55: Das kann natürlich auch sein!
00:51:57: Ich würde sogar sagen dass es wahrscheinlich zu dritt am besten ist, wird es auch super.
00:52:03: aber es ist wie so häufig in Letter Climbing spielen der Sweetspot drei vier weil man dann eben mehr darauf reagieren muss was die anderen machen aber man auch relativ schnell wieder im Zug ist um seinen Plan vielleicht durchzusetzen.
00:52:17: Und das ist ja ein Spiel, bei dem du dauerhaft deine Hand manipulierst und irgendwas im Kopf
00:52:23: hast.
00:52:23: Aber
00:52:24: genau das fand ich ja lustig!
00:52:26: Dass
00:52:26: du es versuchst aber es klappt nicht weil...
00:52:28: Es ist ein kleines anderes Spiel hätte
00:52:31: ich gesagt.
00:52:32: Ich würde es nicht sagen dass es nicht taktisch war.
00:52:34: Es war einfach nur unwahrscheinlicher, dass man gewinnt wobei der Spiel die tolle Regel hat, dass alle bis auf die Person gewinnen die nicht verlieren.
00:52:42: quasi Und da ist es egal wie schlecht du fünf Runden gespielt hast, wenn in der sechsten Runde Glück hast und jemand anderes vor dir hat das Spielende eingeläutet mit dem Verlieren.
00:52:53: Dann ist es natürlich gut gelaufen für dich und dann hast du auch gleich mitgewonnen was auch total schönes Element ist!
00:52:59: Und weißt du was ich mittlerweile auch super finde?
00:53:02: Da ist ja so ein Aufzug und da stellt man wirklich mit so einem kleinen Zeiger immer ein, ob es nach oben oder nach unten geht.
00:53:08: Und mittlerweile queetscht er... Ja
00:53:10: weil wir so häufig gespielt haben!
00:53:11: Das finde ich das gibt im Spiel was?
00:53:14: Dass es beim Umstellen immer so quetscht wie bei so einem alten Geister aufzugeben.
00:53:18: Das stimmt!
00:53:20: Das hat sowas Komisches.
00:53:21: Ich bin auch echt froh dass wir vorher die Sleeves umgetauscht hatten, weil die erste Ladung Sleeve war tatsächlich schon durchgespielt.
00:53:28: Wenn man es mit so vielen Menschen spielt, was meinst du wie die Karten sonst ausgesehen hätten?
00:53:32: Besonders gefreut hat mich tatsächlich das wir es ja an dem Sonntag am Samstagabend war's noch gespielt haben.
00:53:40: Mit der Maren Hoffmann von des Spiels des Jahres Jury und sie kannte es natürlich nicht!
00:53:46: Und da ist natürlich auch die Fallhöhe immer groß wenn du außer uns beiden noch drei andere Leute am Tisch hast.
00:53:52: Du sagst ich habe hier eine kleine Perle aus Asien Beim Regel erklären schon, wie die Leute begeistert waren und es hat die gesamte Runde hat das Spiel ja komplett gehypt während des Spiels.
00:54:04: Also nach dem ersten Rundgang waren alle komplett begeisterd von dem Spiel.
00:54:10: Die Ersten haben sich schon gesagt, wo kriege ich das denn her?
00:54:14: Dann wurde noch den Verlag empfehlen und so... Diese Begeisterung hat mich so richtig gefreut, weil ich gemerkt habe okay cool Leute hören jetzt auch mal auf unseren Tipps und das ist ja wirklich nicht.
00:54:31: es geht ja nicht nur uns so dass das ein gutes Spiel ist sondern andere finden es auch genial.
00:54:36: Und ich hab dann auch gesagt Es ist halt so schade dass wir So viele deutsche Verlage haben die aber so viele tolle asiatische Spiele Nicht lokalisieren.
00:54:47: warum auch immer?
00:54:49: Bei Ghost Lift gibt's jetzt auf jeden Fall die Bemühungen von dem Verlag.
00:54:53: Das könnte aber auch schwierig werden, weil es ist ja der Verlag, der tatsächlich auch damals noch Koso Dice auf der Messe mit hatte und da weiß ich aus eigener Erfahrung... Ich stand in der Schlange und währenddich in der Stange stand waren mehrere Verlage bei denen.
00:55:08: Und daraus ist ja auch nichts entstanden!
00:55:09: Ich glaube das war im Jahr oder so.
00:55:14: Von daher kann auch sein, dass die einfach generell keine Lokalisierung machen.
00:55:18: Aber es gibt ja genügend andere.
00:55:19: Wir besprechen hier immer wieder tolle Titel, die man definitiv mal anfragen könnte und ist es wieder deutlich geworden, das Lederclimbing in Deutschland auch hervorragend funktioniert.
00:55:30: Wir haben tolle Vertreter dieses Jahr gehabt mit Downup und mit Junco bzw.
00:55:36: Nanatoridori – das ja Junco ist!
00:55:38: Und da finde ich es toll, dass andere auch diese Begeisterung mit uns dann geteilt haben.
00:55:42: Wo man sich sagen muss also Ghost Lift war doch auch so schnell auf der Messe verkürzen.
00:55:47: Die
00:55:48: haben keinen Vertriebsweg?
00:55:49: Nee aber es ist ja schon so das jetzt... Also es ist eine Perle Aber es ist jetzt schon so, dass viele auf dem Schirm hatten, dass das wahrscheinlich gut sein wird.
00:55:59: Ja das denkst du.
00:56:00: jetzt würde
00:56:01: ich jetzt denken außer die haben so wenig dabei gehabt.
00:56:03: Sie hatten nur dreißig, glaube ich, pro Tag dabei.
00:56:06: Ach so?
00:56:07: Das ist natürlich dann doch wenig!
00:56:08: Und sie haben ja auch nicht verkauft als die Leute reindurften sondern schon vorher.
00:56:15: also es war ja schon alles immer ausverkauft.
00:56:18: dass da nicht jeder was mitbekommt ist klar das ist natürlich ein bisschen schade.
00:56:22: Deshalb, ne?
00:56:24: Kleines Kontingent mitbringen scheinbar keine.
00:56:26: Lokalisierung von Okuso Dice spricht jetzt nicht dafür dass wir das Spiel bald irgendwie in Deutsch bekommen werden, aber es gibt tatsächlich die Möglichkeit das im Moment noch in einem deutschen Shop zu bekommen.
00:56:36: Und
00:56:36: eine Mitspielerin hat sich da auch direkt gekauft?
00:56:39: Ja also ist wirklich hervorragend gut angekommen.
00:56:42: und ja dass freut mich dann immer wenn ich dann... Das ist so ein kleines Vorfahrt sieht was ich für dieses Wochenende schon mal zumindest für die heutige Folge schließen kann was auch für den nächsten Folgen so eintritt.
00:56:55: Es ist einfach schön auch Spiele, Leuten zu zeigen die davon dann eh nicht begeistert sind wie man selber.
00:57:02: Ja
00:57:03: und ich finde das hat sich durch das Wochenende auch gezogen auch wenn wir viele blind Spiele quasi mitgespielt haben wo wir nur die Regeln gelesen hatten nie gespielt haben aber wir hatten echt keine Nulpe dabei muss man einfach sagen.
00:57:17: Das ist erstaunlich!
00:57:18: Das war richtig schön und das macht einen immer froh wenn man weiß okay wir haben jetzt alle eine schöne Zeit zusammen Merke ich immer wieder, wie viele begeisterte Leute dieses Spiel auch hervorbringt.
00:57:32: Und das bei einem Spiel was bei Board Game Geek bei einer sechs Komma Sechs steht, dass es einfach eine Frechheit wie mit Stich- und Ladder Climbing Spielen auf Board GameGeek und generell auch kleineren Spielen da umgegangen wird.
00:57:42: Frech!
00:57:43: So... Das geht
00:57:43: nicht.
00:57:44: Ja richtig dreist.
00:57:45: So jeder Kickstar der erstmal ne Acht Komma aber bei Leder Climming Stichspielen erst mal also er findet fast nichts über in ner Sieben außer die haben irgendwie nur zehn Bewertungen.
00:57:54: Ja komisch auf jeden Fall.
00:57:56: Na
00:57:56: ja, aber dass mal jetzt das Update zu Ghost lüft und damit auch das Ende der Folge.
00:58:03: So sieht's aus!
00:58:03: Nachdem wir
00:58:04: es eben schon angeteasert haben...
00:58:06: Jetzt wirklich?
00:58:07: Wenn ihr wilder zu den Spielen sehen wollt die wir hier besprochen haben dann könnt ihr gerne bei uns auf Instagram vorbeischauen können uns dort auch gerne eine Nachricht schreiben oder ihr schickt uns eine Mail wenn ihr unsere Nachricht schicken wollt.
00:58:19: Ihr dürft natürlich gerne eine Bewertung hinterlassen.
00:58:21: Wir freuen uns über jegliche Nachrichten von euch.
00:58:25: Das stimmt uns immer freudig und hoffen, dass jetzt die Temperaturen etwas absinken.
00:58:31: Nicht das wir in so einem... Die Folge kommt dann raus wenn es wieder so zehn Grad im Sommer sind gefühlt.
00:58:37: Alle Leute sind im Urlaub total enttäuscht und wir sagen wie schön, dass es nicht vierzig Grad sind.
00:58:42: Ja genau!
00:58:42: Das könnte schlecht altern.
00:58:44: Ja,
00:58:44: das wird schlecht altern.
00:58:46: also leute stay hydrated trink genug Egal wie viel gerade es ist, das ist glaube ich ganz wichtig und cremt euch ein.
00:58:53: Auch unfassbar wichtig!
00:58:54: Und
00:58:55: wie wir gestern auch noch mal gehört haben genügend Salz zu sich nehmen weil man so viel schwitzt aber nicht zuviel.
00:59:01: Bitte nicht zu viel ja
00:59:02: Nicht zu viel.
00:59:02: Ich glaub die meisten Leute nehmen viel zu viel Salz zu siechen.
00:59:05: Ja wahrscheinlich ist es dann
00:59:07: in Ordnung.
00:59:08: Okay So da würde ich sagen hören uns in der nächsten Woche wieder mit der Fortsetzung dieses Brettspielwochenendes.
00:59:14: Ihr merkt schon dass es so einen Ein Mischmarsch aus Special und normaler Folge.
00:59:20: Auch da werden euch wieder tolle neue Spiele erwarten, die wir aus den asiatischen Raum mitgebracht haben.
00:59:27: Genau!
00:59:27: Und dann will ich sagen...
00:59:29: Ja weil wir...
00:59:30: Achso?
00:59:31: Ach so ja, ich wollte noch meinen Satz...
00:59:33: Der Satz ruhig nicht.
00:59:34: Da wir diesmal nicht so viel gefahren sind gibt es natürlich diesmal keine Special-Folge aus dem Auto.
00:59:39: deswegen teilt sich das jetzt auf mehrere auf.
00:59:42: So sieht's
00:59:43: aus.
00:59:43: Dafür ist
00:59:44: auch die Qualität doch besser.
00:59:46: Gut, macht's gut.
00:59:47: Bis zur nächsten Woche!
00:59:48: Ciao!
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