Legendary Encounters Firefly, Piraten Sandbox im Kleinformat, Deduktion ohne Spiel? [Micro Pirates, A Carnivore Did It]
Shownotes
In der neuen Folge sprechen wir über drei Titel, die allesamt interessante Ideen mitbringen, uns am Ende aber mit ganz unterschiedlichen Stärken und Schwächen zurücklassen.
Den Auftakt macht Legendary Encounters Firefly, in dem wir gemeinsam mit der Crew der Serenity in ein kooperatives Deckbuilding Abenteuer aufbrechen. Spielerisch weiß das System nach wie vor zu überzeugen, doch was mit den Illustrationen passiert ist, bleibt für uns bis heute ein Rätsel. Gerade bei einer so atmosphärischen Lizenz hätten diese einen wichtigen Beitrag zur Immersion leisten können.
Anschließend stechen wir bei Micro Pirates in See. Als Piraten und Seeleute stehen uns verschiedene Wege offen, um an Siegpunkte zu gelangen, und genau diese Vielfalt macht den Reiz des Spiels aus. Gleichzeitig sorgt sie aber auch dafür, dass sich die Spieldauer je nach Partie sehr unterschiedlich entwickelt und das Spielgefühl nicht immer dieselbe Qualität erreicht.
Zum Abschluss werfen wir einen Blick auf A Carnivore Did It. Streng genommen handelt es sich dabei weniger um ein klassisches Brettspiel als vielmehr um eine Sammlung Rätsel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Für wen dieses ungewöhnliche Konzept geeignet ist und ob es trotzdem einen Platz im Spieleregal verdient, erfahrt ihr in der neuen Folge.
Besprochene Spiele: Legendary Encounters A Firefly Deckbuilding Game: https://boardgamegeek.com/boardgame/195571/legendary-encounters-a-firefly-deck-building-game Micro Pirates: https://boardgamegeek.com/boardgame/433856/micro-pirates A Carnivore Did It: https://boardgamegeek.com/boardgame/451594/a-carnivore-did-it
E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner
Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Transkript anzeigen
00:00:00: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge Lieblingsgegner, eurem Brettspiel Podcast.
00:00:28: Und mir gegenüber sitzt der
00:00:31: Simon!
00:00:39: von Coop über Miniboxen mit vier Spielen halt.
00:00:43: Nichts alles konnte überzeugen, aber heute werdet ihr wieder mit ungewöhnlichen Titeln behälligt und werdet... Wir haben sogar einen thematischen Zusammenhang fast!
00:00:57: Es geht so ein bisschen um Piraten dann geht's um Space-Piraten?
00:01:01: So ein bisschen wobei die sind eigentlich Piraten sondern es geht eher in Space und Western.
00:01:09: Na ja, wir konstruieren uns hier was.
00:01:12: Also
00:01:12: Western und Piraten sind schon sehr unterschiedlich?
00:01:15: Ja hab ich dann auch gemerkt.
00:01:17: Aber da gibt's doch bestimmt so auch so Piraten auf Raumschiffen.
00:01:22: Gibt es die denn nicht?
00:01:23: Irgendwie Weltraum-Piraten... Ich weiß das nicht!
00:01:26: Sagt man das so?
00:01:27: Könnte doch auch sein.
00:01:28: also ich finde jetzt nicht abwegig.
00:01:30: Nachher ziehen wir auf jeden Fall den Zorn der Firefly Community auf uns.
00:01:34: Das kann ich dir schon sagen wenn wir sowas dropen hier.
00:01:38: Es tut uns leid im Voraus, ja?
00:01:40: Mir nicht.
00:01:42: Okay dann riecht jetzt bitte alles an Simone ich leite es weiter.
00:01:47: Ja legen wir los mit Legendary Encounters und zwar Firefly Deckbuilding Game.
00:01:54: Ja Simone was ist Firefly eigentlich?
00:01:56: das ist eine
00:01:57: Serie
00:01:58: die wir jetzt mittlerweile komplett durchgeschaut haben.
00:02:01: Ich weiß dass sie mir besser gefallen hat als dir.
00:02:03: deutlich würde ich sagen
00:02:05: ich muss sagen Ich mag sie mittlerweile sehr gerne.
00:02:10: Man könnte sie beschreiben als eine Mischung aus Western und Science Fiction, es geht um die Crew auf einem Raumschiff der Firefly.
00:02:21: Das ist a Renity!
00:02:23: Ja aber das ist ein Firefly-Raumschiff.
00:02:25: Richtig so nämlich.
00:02:27: Und die erleben ganz verschiedene Abenteuer und wollen sich ja gegen die große Die große Organisation der Planeten, die Allianz.
00:02:40: Wollen sie sich stellen und wollen aber auch mit moralisch nicht immer so vorzeigbaren Jobs über Wasser halten und überleben?
00:02:54: Denn darum geht es eigentlich!
00:02:56: Es ist eine düstere Welt in der man eben alles machen muss um zu überleben und seine Crew durchzubringen.
00:03:04: Und darum geht's in der Serie.
00:03:05: Die Serie hat gar nicht so viele Folgen, sie wurde nämlich leider nach der ersten Staffel eingestellt.
00:03:09: danach gab es einen Film, der mich persönlich überhaupt nicht überzeugt hat.
00:03:13: leider war ein bisschen schade.
00:03:16: wie gesagt gerne Firefly Community wenn ihr da anderer Meinung seid das ist vollkommen okay ist nur meine Meinung.
00:03:23: ich fand die Serie hatte einen schönen Vibe den ich im film dann tatsächlich leider nicht gefunden habe.
00:03:29: was wir aber doch gefunden haben ist eben dieses Spiel.
00:03:32: Legendary Encounters ist eine Reihe, die ja auch mittlerweile Game of Thrones zum Beispiel hat.
00:03:38: Die aber auch das wunderbare Alien Deckbuilding-Game hat wo wir verschiedene oder die verschiedenen Alien Filme durchspielen muss ich sagen, finde auch noch mal ein Stück besser tatsächlich als das Firefly-Spiel.
00:03:52: Wir haben es so lange nicht mehr gespielt, dass ich gar die Unterschiede bewusst im Kopf habe.
00:03:57: also für mich wenn ich jetzt daran denke sind sie sehr gleich.
00:04:00: Sind sehr ähnlich aber ich find's tatsächlich thematisch das Allenspiel besser umgesetzt gewesen.
00:04:05: Ah ok ja
00:04:06: weil sich auf mehr auf den Film konzentriert hat.
00:04:13: hier spielen wir in einer Partie gleich zwei oder drei folgen quasi durch und es ist ein kooperatives Spiel.
00:04:21: Es ist ein Spiel von Ben Tichowski, Daniel Mandel ist bei Upper Deck Entertainment erschienen und ist wie gesagt ein koorporatives Deckbildingsspiel für einen bis fünf Personen mit forty bis neunzig Minuten Spieldauer ist das angegeben im oberen Kennerspielbereich angesiedelt und ab vierzehn Jahren.
00:04:44: Es ist nur auf Englisch verfügbar, das schon mal vorne weg.
00:04:47: Es hat schon Texts, es hat auch entscheidend viel Text.
00:04:51: also ein Deckbuilding-Game ohne Englische Kenntnisse... ...ist nicht so einfach würde ich sagen.
00:04:57: Das sei vorher schon gesagt.
00:04:59: genau und wir suchen uns direkt am Anfang eben eine Episode aus und spielen die durch.
00:05:05: Manch oder in den Fällen ist es so dass wir mehrere.
00:05:10: Wir suchen uns nicht wirklich eine Episode aus.
00:05:12: Das ist schon festgelegt, dass man die in der Reihenfolge auch der Serie durchspielt und immer drei hintereinander.
00:05:18: Die gehören quasi zusammen – das ist ein Spiel dann!
00:05:22: Und wir spielen jeder einen anderen Charakter, der mehr oder weniger große Rolle in den Episoden hatte und haben dann die Möglichkeit, eben unser Deck auszubauen.
00:05:36: Unsere Charaktere an sich unterscheiden sich aber in erster Linie erst mal nur über ihre ja durch ihre Fähigkeiten beziehungsweise ihre ihre Schwäche äh die sie haben Und die Charaktäre die gar nicht mitspielen quasi in den Episoden.
00:05:52: Die bilden für uns das deck aus dem wir uns Karten Für unsere unser deck holen können und wir haben in jeder Episode immer ein oder mehrere Ziele, die wir auf Karten finden.
00:06:07: Das können bestimmte Gegner sein, die Wir erledigen müssen oder bestimmte Aktionen, Die wir durchführen müssen und wir haben im Spiel immer das Universum quasi.
00:06:18: Das ist sozusagen die Gegnerauslage bei der immer eine Karte hinzukommt und die anderen Karten, die da noch liegen werden immer weiter geschoben.
00:06:26: wenn sie irgendwann das Ende erreichen dann kommen die in die Combat Zone, wo die Karten aufgedeckt werden und uns auch Schaden machen.
00:06:34: Wir haben noch die Möglichkeit in unserem Zug eben außer dass wir uns neue Karten für unser Deck holen, Karten die im Universum sind aufzudecken und Gegner die im Universum oder in der Combat Zone sind ja zu besiegen indem wir denen genügend Schaden Und so spielen wir immer weiter.
00:06:55: Es gibt dann eben die Möglichkeit, dass wir Schaden bekommen.
00:06:59: da ziehen wir Karten von dem Deck.
00:07:01: es gibt die Möglichkeit das unser Raumschiff Schaden bekommt Wenn wir eine Episode schaffen Dann können wir uns Upgrades holen für unsere Raumschiffe oder Wir können uns Schaden heilen beispielsweise und So spielen wir das ganze Spiel durch und machen uns quasi dann immer bereit Für Die nächste Episode und wenn wir die dritte Episode geschafft haben dann Haben wir das gesamte Spiel gewonnen
00:07:23: Genau.
00:07:24: So kann man das sagen, es hat so deckbuilding typische Elemente wie...
00:07:28: Sehr typisch finde ich!
00:07:29: Ja auch sehr typisch dass wir eben verschiedene Arten von Karten sammeln können die dann einem Sondereffekt triggern wenn wir eine andere Karte dieser Farbe zum Beispiel gesammelt haben.
00:07:40: also wir versuchen uns auch ein bisschen zu spezialisieren.
00:07:44: Es gibt Karten die haben noch einen Effekt den wir ausführen können in dem Zug des Gegners nicht das Gegner des Mitspielers.
00:07:53: Also ich kann zum Beispiel in Simonis Zug eine Koordinat-Karte spielen.
00:07:56: Das ist ja auch relativ bekannt bei Legendary Encounters und ziehe dann eine Karte nach.
00:08:03: Simone kann eben diesen Effekt ausführen, das ist ganz cool!
00:08:09: Insgesamt ist es ein knackiges Koop-Spiel.
00:08:12: also wir haben jetzt einige Partien gespielt und wenn ich mir die Statistik anschaue... Ja und dreiundvierzig Prozent Winrate.
00:08:22: Das liegt vielleicht daran, dass wir nicht so gut sind.
00:08:24: Wir hatten definitiv auch ein paar mal Pech.
00:08:26: also definitiv
00:08:28: ja das zum Beispiel die Karte, die für das Erfüllen des Objektes wichtig war, die allerletzte Karte war bevor die Abschlusskarte kommt.
00:08:37: Also da ist wirklich absolutes Pech gewesen.
00:08:40: Dafür kann man genauso gut aber auch Glück haben.
00:08:44: Ja, Episoden auch so schnell abschließen dass man denkt okay jetzt haben wir auch wenig von dieser Episode überhaupt gesehen was aber ganz cool ist weil es so ein Spielreiz eben ausmacht dieses Unbekannte und man spät dann sonst einfach nochmal die nächste das nächste mal die Episode.
00:09:00: Insgesamt finde ich es toll wie viele unterschiedliche Karten auch drin sind.
00:09:04: also je nach Episode gibt's eben auch eine andere Auslage an Karten teilweise auch von den Karten die wir kaufen können.
00:09:11: auch das unterscheidet sich Zumindest in Teilen, ne?
00:09:16: Ich weiß nicht ob sich das unterscheidet.
00:09:17: Das kommt halt immer drauf an welche Charaktere wir zur Auswahl haben.
00:09:21: Genau Ja aber dadurch wechselt die Auslage auch immer durch.
00:09:25: Es ist aber trotzdem so dass wenn wir eine Episode spielen wie auch häufig dann die gleichen Karten sehen Die sind doch mehrfach drin.
00:09:31: Wir können also ein bisschen vorplanen was wir vielleicht in der Partie kaufen würden Wenn wir eine episode nicht schaffen.
00:09:38: Ja, das Interessante ist natürlich die thematische Umsetzung.
00:09:42: Denn dafür ist Legendary Encounters auch bekannt.
00:09:45: eben Die kommt durch die Gegnertypen, durch die Aufträge, die wir erfüllen müssen Durch Sachen, die in der Episode passieren, die man In ein Kartendeck einflegt und da bin ich immer wieder erstaunt Wie gut es häufig funktioniert?
00:10:00: Ich sage bewusst häufig weil ich finde dass Es in der Version nicht so gut funktioniert wie bei dem Alien Spiel Ist das trotzdem so, dass ich mir häufig denke, oh okay, stimmt.
00:10:12: Das war die Folge!
00:10:14: Okay jetzt müssen wir das und das machen.
00:10:16: Das macht total Sinn.
00:10:18: Und gerade die ersten Episoden waren da noch näher dran an der Serie?
00:10:25: Jetzt ein paar Episonen war es zwischendurch auch eher nur so ein Gegnerhauen fertig aus.
00:10:31: Aber ist insgesamt schon so, was ich das Gefühl habe... Ich weiß genau welche Episode ich spiele Und das, finde ich, macht das Spiel schon ganz cool.
00:10:41: Auf jeden Fall würde ich auch sagen... Ich habe halt den Kritikpunkt an dem Spiel, dass es so ein reines Ding ist.
00:10:55: Wir nehmen einen Spiel und stülpen dann verschiedene IPs drüber – zumindest bei dem Alien oder dem Firefly-Ding!
00:11:04: Ja, die werden alle so ähnlich sein.
00:11:07: Genau und deswegen sage
00:11:08: ich bei
00:11:08: den
00:11:09: beiden...
00:11:09: Die anderen kann ich natürlich nicht beurteilen aber das muss ich sagen finde schon ein wenig eine seltsame Entscheidung.
00:11:17: Gut!
00:11:18: Ich meine bei Alien und bei Firefly mag es jetzt auch ganz gut passen dass man da eben diesen Weltraum hat die Combat Zone und sowas.
00:11:26: Neeh da sind sie schon unterschiedlich.
00:11:27: also wir haben zum Beispiel kein Raumschiff bei Alien
00:11:30: Wir haben aber auch eine Combat Zone.
00:11:32: Ja, also diese... ich sag mal so was sich bei den Spielen schon sehr stark ähnelt ist eben wir haben einen Deck am Karten das rutscht durch.
00:11:41: das müssen wir irgendwie besiegen.
00:11:42: da sind aber auch die Missionen drin und wir haben ne Kartenauslage die thematisch isst wo wir uns Karten kaufen.
00:11:50: Und der Game Loop ist per se erstmal ähnlich Was beim Ählenspiel aber auch zum Beispiel anders ist.
00:11:55: Wenn du es zu mehren, spielst du auch ein Verräter zum Beispiel drin haben kannst.
00:11:59: Der einen daran hindern will die Ziele zu erreichen.
00:12:02: also ist nicht so dass da definitiv irgendwie nen Spielsystem genommen wird und einfach nur jede IP drübergestimmt wird.
00:12:10: ich stimme dir aber zu Dass man jetzt nicht jedes Legendary Encounters braucht Sondern, dass der Spielloop schon ähnlich genug ist.
00:12:18: Dass man jetzt nicht sagen würde ich wähle jetzt jede Woche ein anderes von den Spielen.
00:12:22: Okay dann ist es in den Details vielleicht noch mal unterschiedlich aber Es ist sehr gleichdesign.
00:12:30: Du hast in beiden Spielen auf jeden Fall das du die Karten hast.
00:12:34: Die einen haben diese Kratzer für Schaden und anderen geben dir ein bisschen mehr Münzen.
00:12:39: Ich finde es tatsächlich ein bisschen schade, dass sich die Katen so sehr wiederholen.
00:12:42: Also du hast immer von einer Karte mehrere Kopien im Deck.
00:12:46: Die kommen teilweise schon echt häufig.
00:12:47: Also man hat schon nach wenigen Partien das Gefühl, man kennt den Großteil aller Karten.
00:12:54: und was wir jetzt noch nicht erwähnt haben... Das Artwork ist echt
00:12:58: Mist!
00:12:58: Ja da wollte ich auch draufkommen.
00:13:00: Das ist natürlich das weswegen auch dass Legendary Encounters Firefly eben eine relativ schlechte Bewertung hat und das auch völlig zu Recht.
00:13:09: denn wenn ich einen IP-Game habe Da muss ich mir ein bisschen Mühe geben bei der grafischen Umsetzung.
00:13:15: Und da muss man auch sagen, wir haben ja eine Neoprelmatte drin.
00:13:18: die ist immer standardmäßig in den Spielen vertreten und dann haben wir einfach super viele Karten.
00:13:22: aber vergleicht man es jetzt mit dem Alien Deckbuilding Game von Legendary Encounters?
00:13:27: Dann isst das hier ne absolute Frechheit.
00:13:30: also es ist teilweise sehr inkongruent wie's aussieht.
00:13:34: Die Gesichter sehen aus ähm...da denke ich mehr.
00:13:37: Ich erkenne nicht mal den Charakter der Serie wieder.
00:13:41: Das ist wirklich grafisch echt schlecht umgesetzt.
00:13:46: Punkt, da brauchen wir also für.
00:13:48: in meinen Augen.
00:13:49: das heißt nicht dass das irgendwie jetzt eine objektive Meinung ist.
00:13:55: meine subjektive meinung ist Da haben sie es komplett verhauen und das stimmen oder das sind viele der Meinungen.
00:14:04: ein bisschen schade weil da wäre so viel mehr drin gewesen.
00:14:07: aber Und das ist auch so mein Hauptkritikpunkt Dadurch kommt das Thema nicht so gut durch wie bei anderen dieser Titeln.
00:14:16: Es ist einfach ein, ich spiele Karten aus und möchte sie am liebsten nicht anschauen teilweise.
00:14:22: Und dadurch kommt dann keine Thematik auf!
00:14:26: Das sind ja nicht nur die Karten in unserem Deck.
00:14:30: Das sind auch die Gegner, das sind die Aufträge, die ungewöhnlichen Sachen, die wir aufdecken können... Also da ist so viel Potenzial liegen gelassen worden und wir reden hier von einem Spiel, was dann auch seine siebzig Euro kostet.
00:14:45: Wo ich denke, wow das ist total schade weil das hat irgendwie die IP auch wieder nicht verdient gehabt.
00:14:52: Ist das jetzt ein unspielbarer Spiel?
00:14:54: Dadurch ne überhaupt nicht!
00:14:55: Wir werden auch das Spiel noch weiterhin durchspielen und sind jetzt ungefähr... Ich weiß gar nicht wie weit wir sind auf jeden Fall über der Hälfte meine ich.
00:15:06: Aber das is Schade Das ist einfach schade.
00:15:10: Was ich, wo ich dir auch zustimmen würde isst die Karten sich so wiederholen das es einerseits natürlich ein Vorteil weil man dann eben ja auch weiß welche Karten kommen können.
00:15:20: der Nachteil ist aber auch dadurch... Die taktischen Entscheidungen die ich treffe sind eben nicht so hoch wie in einem Eons End beispielsweise Sondern dass es häufig dann doch auch einfach Glück und Pech ob ich nachher es schaffe oder nicht wenn ich einen Basislevel an Spielqualität liefern.
00:15:39: Ja, und da muss ich halt sagen gibt es für mich auf jeden Fall deutlich bessere Deckbuilding-Spiele.
00:15:44: also Ich finde ist okay.
00:15:48: Es ist glaube ich Dadurch dass man eine IP hat hat man ein bisschen mehr Interesse daran das zu spielen.
00:15:57: aber wenn das jetzt ein spiel ohne IP wäre Ohne Alien oder ohne Firefly dann glaube ich würde es Gerade gegenüber anderen Deckbuilding-Spiele schon noch ein bisschen deutlicher abstinken.
00:16:11: Ja, da würde ich tatsächlich doch widersprechen weil so viele gute kooperative Deckbuilding Spiele gibt
00:16:15: es nicht?
00:16:16: Genau, eons end zum Beispiel!
00:16:17: Eons End ja, gibt's.
00:16:19: Aber Legendary Encounters Alien ist für mich trotzdem weiter eines der besten Deckbuilding Spiels.
00:16:24: Das finde auch weiterhin stärker, weil das bringt die Twists und die Schlüsselmomente des Films nochmal ganz anders rüber.
00:16:33: Hier ist es ja so.
00:16:34: wir haben teilweise ja nur zwei Aufträge pro Episode, die wir erfüllen müssen.
00:16:40: Dadurch kommt nicht diese total immersive Stimmung auf.
00:16:43: Ich finde in puncto Immersion ist es deutlich schlechter als A Legendary Encounters Alien und bei ihnen ist das so wie spielen den Film durch?
00:16:51: Wir haben die Schlüsse-Szenen des Films alle in einer Partie drin.
00:16:56: Ups, jetzt habe ich hier gegengeschlagen, Entschuldigung!
00:16:59: Wir haben eine Schlüssel-Szene allen in einer Party drin.
00:17:03: Es ist deutlich immersiver und das Spiel punktet nicht nur durch die Mechanik.
00:17:09: Und ich finde die Mechanic trotzdem gut, ich finde die Coordinate-Karten cool!
00:17:13: Ich finde den Deckbuilding Aspekt... Er ist nicht so tiefgreifend wie jetzt ein Eons End vielleicht oder wie ein anderes kooperatives Deckbuilding Spiel aber er ist trotzdem cool.
00:17:24: Aber im punto Immersion ist Alien einfach zigfach besser noch, das muss ich einfach sagen.
00:17:33: Insgesamt, ja leicht unterschiedliche Meinung von uns dazu.
00:17:38: Nichtsdestotrotz...
00:17:38: Was ja in Ordnung ist!
00:17:39: Genau was ja in ordnung ist weil manchen sachen sind wir uns auch einig.
00:17:43: jetzt gewesen bei dem spiel das war legendary encounters a firefly deckbuilding game und wir machen weiter mit einem spiel bei denen es einen einige partien gebraucht hat bis wir jetzt ein fazit dazu ziehen können Ein Spiel, das uns so ein bisschen ratlos auch zurückgelassen hat zwischendurch und wir haben jetzt trotzdem uns dazu durchgerungen es ja final jetzt abzuschließen für uns.
00:18:10: Auch nachdem wir es noch mal gespielt hatten die Rede ist von Micro Pirates.
00:18:15: Das ist ein spiel von Michael Jagoczinski Und Kamil Langi Und ist ein Spiel was bei TisTroy Games erschienen isst Die ja bekannt sind für ihre Mikro Reihe Und ist eine Spiele für einen bis vier Personen mit sechzig bis hundertzwanzig Minuten Spieldauer angegeben, im Kennerspielbereich angesiedelt und ab zehn Jahren.
00:18:36: Und es ist ein Open World Piratenspiel!
00:18:38: Genau...und Es is an sich wirklich open-worldig in dem Sinne das eigentlich unser einziges Ziel iß Famepunkte zu sammeln.
00:18:48: Und normalerweise zehn wenn wir eine gute Reputation haben vielleicht auch neun Wenn wir schlechter haben elf oder zwölf und dann Iß das Spiel vorbei.
00:18:58: Und wie wir diese Famepunkte bekommen, das ist quasi uns überlassen und wir haben unser eigenes Piratenschiff, dass wir uns am Anfang aussuchen.
00:19:08: Wir haben unseren Captain den wir uns aussuchen und dann reisen wir über das Meer zu unterschiedlichen Inseln.
00:19:16: Wenn wir an Häfen sind können wir uns Crewmitglieder kaufen die uns kleine Boni geben.
00:19:22: Wir können uns Shifts Upgrades kaufen Und wir können Quests annehmen, für die wir Belohnungen bekommen.
00:19:29: Das kann sein Geld, das kann sein Famepunkte oder Schatzkarten, die wir dann eventuell ja in Famepunkten umgewandelt bekommen und versuchen so eben unser Piratenleben zu bestreiten.
00:19:48: Wir können noch Fisch fangen, wir können Bananen sammeln.
00:19:52: Wir können im Dschungel auf Schatzjagd gehen und Händlerschiffe überfallen.
00:19:57: Das Gegenseitig?
00:19:59: Natürlich muss auch gesagt sein!
00:20:02: Und erleben so unser Abenteuer sozusagen.
00:20:07: Ja es ist dann relativ kleinteilig.
00:20:09: deshalb wollen wir gar nicht zu sehr auf die Regeln eingehen.
00:20:13: Es gibt viel zu tun und das ist auch so eine der Stärken in dem Spiel, dass man wirklich immer wieder Sachen im Kopf hat die man eigentlich noch machen möchte.
00:20:21: Und man weiß okay jetzt gehe ich erstmal hierhin da muss sich in den nächsten Zug das machen.
00:20:26: Vier wird über Würfeln entschieden.
00:20:27: also auch wenn ich Bananen sammle werfe ich zwei Würfel... ...und sammel dann die Sachen ein die ich gewürfelt habe.
00:20:33: vielleicht finde ich auch ne Schnapsflasche weil Piraten und Rum
00:20:37: Also wir hatten meist sehr viele Schnapsflaschen.
00:20:40: Ja, in der letzten Partie hatten wir Exorbitanten drin.
00:20:42: Auch
00:20:42: in denen davor... Wir hatten eigentlich immer unsere Schiffe voll mit Alkohol!
00:20:46: Ja
00:20:46: genau so wie es die Piraten eben tun.
00:20:50: Ja erstmal was ich toll an dem Spiel finde ist erst mal die Packung.
00:20:54: Es ist wirklich ein kleines Spiel das passt in eine kleine Tasche rein kann man Top in Urlaub mitnehmen und
00:20:59: da steckt erstaunlich viel Spiel drinnen in dieser kleinen Packung.
00:21:02: Genau und man baut ja den den Spielplan Modular aus neuen Ozeanteilen quasi auf.
00:21:08: Auch das wirklich schön, man hat viel Aufbauzeit ehrlicherweise weil man wirklich viel aufbauen muss.
00:21:14: Man muss die ganzen Karten hinsortieren.
00:21:17: Man hat tolles kleines Material, bemalte Fisch, Bananen, Alkohol, Miepel... Man hat kleine Schatzkärtchen und Schatztun in Mini Format, also da ist der Name Mikro wirklich auf Programm und das macht richtig Spaß.
00:21:36: Das Material die Aufmachung finde ich macht Spaß.
00:21:40: Generell finde ich es auch schön mit den Upgrade Karten, die auch dann teilweise Multi-Use Cards sind.
00:21:45: Also man muss sich dann entscheiden für was nutzt man sie zum Beispiel?
00:21:48: Es ist dadurch auch genügend Abwechslungen würde ich sagen erst mal geboten... Und der Spielflow ist wirklich sehr flüssig!
00:21:57: Wir bewegen uns, wir wirfen da und machen eigentlich in unserem Zug, die sind relativ fix.
00:22:05: Wir haben viele Züge das muss man auch dazu wissen.
00:22:07: es gibt sehr viele züge innerhalb der gesamten Partie aber insgesamt ist es dann doch ein relativ kurzweilige Züger leider nicht so kurzweidiges Spiel
00:22:19: genau und da wollte ich nämlich jetzt direkt reinkräht.
00:22:21: schon weil du sagst dass die spielzüge sind relativ flüssig ja würde ich dir zustimmen.
00:22:26: was aber nicht flüssigs ist Das Siegpunkte sammeln.
00:22:30: Richtig!
00:22:30: Denn das ist recht mühselig, es gibt viele Questkarten da bekommt man gar keine Siegpunkte.
00:22:37: Da kann man nur Geld bekommen oder seine Reputation erhöhen.
00:22:42: Es gibt die Möglichkeit zwei Schatztruhen einzutauschen gegen Sieg Punkte.
00:22:50: Diese Schatzdrohen sind aber wahnsinnig hart zu bekommen.
00:22:54: Ich
00:22:54: hab's willkommen.
00:22:55: Die kriegt man nur wenn man über Questkarten, die man erfüllt, Kisten bekommt.
00:23:03: Normale Kisten und da können zufällig Schatztruhen drin sein oder andere Belohnungen?
00:23:08: Nee,
00:23:08: die können nicht nur über die Questkarte drin sein auch über das Treibgut.
00:23:13: Ja stimmt!
00:23:14: Über die Händler-Schiffe, die wir... Da können wir auch diese Kisten
00:23:17: bekommen.
00:23:17: Die darf man nämlich nicht unterschätzen.
00:23:21: Aber sonst... Das sind die... Genau und es gibt immer noch so Eintauschmöglichkeiten am Haupthafen, da kann man sich manchmal gegen zwanzig Münzen einen Siegpunkt ertauschen.
00:23:35: Es ist aber... es gibt Situationen, da liegt keine einzige Möglichkeit am Tisch direkt Siegpunkte zu bekommen bis auf dieses Zwei-Schatz ohne eintauschen.
00:23:46: Ja doch!
00:23:46: Es gibt ja die, ähm, die am Hauptthafen sind immer mit Stern.
00:23:52: Nee, das ist das was ich sagte.
00:23:53: Das hat zwei Schwerztruhen.
00:23:56: Es kann mich auch Möglichkeiten geben dass man nur
00:23:59: Geld kriegt oder so.
00:24:01: Und dann wird es mühselig!
00:24:02: Man kann zwar an den Häfen die Karten tauschen und sagen Ich schmeiß sie alle ab.
00:24:07: Der Neu-Questkarten auf heißt aber nicht dass da etwas dabei ist.
00:24:12: Und ich finde das ist manchmal ein bisschen mühsächlich.
00:24:15: Die Questkarten an sich auch.
00:24:17: Da gibt's zum Beispiel welche... Einmal quer über das ganze Spielfeld reisen in den Dschungel gehen und dann wieder komplett zurückreisen.
00:24:26: Und ja, dass es eher ist ein bisschen schwierig und mühselig sind noch zwei andere Dinge.
00:24:36: Und zwar dieses blöde Navigation Stack Dass man für den Spielaufbau braucht und dann dauernd während des Spiels Da das dient quasi zur Zufallsbestimmung von einem Kartenteil.
00:24:52: Das braucht man für den Aufbau der Händlerschiffe, man braucht das.
00:24:56: wenn ein Dschungel quasi geblündert wurde dann wird er gesperrt und der Gesperrtmarker kommt vom anderen Kartenteil dass aktuell gesperrd ist.
00:25:06: Dann deckt man da wieder Karten auf bis man ein gesperrtes Dschingleteil findet und das dahin platziert kaputt geht, wird das aufgedeckt.
00:25:16: Wenn alle Hinterschiffe sind weg sind, wird es aufgedenkt.
00:25:20: Das ist wahnsinnig nervig wenn man quasi die Spieleitung spielt.
00:25:24: und was wir noch gar nicht angesprochen haben, was eigentlich ja an sich ganz cool ist in der Box stecken noch ein paar Erweiterungen drin so kleine Mikroerweiterung einen Eventdeck beispielsweise oder eine kleine Piratenbande, eine gegnerische die wir besiegen können.
00:25:43: Die meisten Sachen davon sind aber einfach nur Verwaltungsaufwand, der wirklich nervig ist.
00:25:50: Warum
00:25:52: ist das so?
00:25:52: Ich finde es ist schlecht gelöst!
00:25:55: Man hat auch so gelöst dass der Startspieler immer einen kleinen Zeitmarker weiter schieben muss.
00:26:02: Bei dem Kraken ist das dann so.
00:26:03: wenn er das Ende der Leiste erreicht wird die Karte erst mal umgedreht und dann ist der Kraken stärker.
00:26:09: Wenn dieser Marker nochmal das Ende erreicht wird, der Kraken wieder zurückgedreht.
00:26:13: Dann darf ich wieder dieses Navigationsdeck aufdecken und den Kraken woanders platzieren So!
00:26:19: Das gleiche gilt für diese Mini Piraten Crew.
00:26:22: Es gibt noch so ein Geisterschiff.
00:26:24: Das haben wir glaube ich gar nicht reingenommen beim Event Deck.
00:26:28: Beim Event Deck ist es auch so dass so einen Zeitmarker immer weiter geschoben wird Und ich muss an meinem Zug dann immer daran denken diesen blöden Marker weiterzuschieben einen Teil des Spiels den sowieso keiner benutzt.
00:26:40: Ich
00:26:41: glaube, das ist eher das Problem an diesen Erweiterungsmodulen und dass auch so ein bisschen die Gefahr bei diesen Open-World spielen, dass der Content, der da drin ist nicht unbedingt gebraucht oder benutzt wird – und das ist natürlich spielgruppenabhängig!
00:26:57: Aber bei uns war es so, dass wir viele Teils des Spieles komplett ausgeklammert haben für uns Das aber sehr unorganisch.
00:27:05: Das passiert bei den XIA auch?
00:27:07: Das wollte ich gerade sagen, bei XIA ist das ja auch so dass wir diese NPC-Schiffer haben – den Schurken und dem Polizisten zum Beispiel.
00:27:16: Und da geht eigentlich so gut wie nie jemand drauf und trotzdem muss man immer dran denken, ihn weiterzuschieben.
00:27:21: Und auch da finde ich das tatsächlich eher nervig und störend!
00:27:24: Ja aber ich find's bei XIA eben genau wichtig die drin zu haben weil sie mit dem Spiel passiv auch etwas machen.
00:27:31: Weil wenn ich mich für einen bestimmten Playstyle entscheide bei Xia muss ich eben mit diesen NPCs rechnen dann wird der Vollstrecker mich verfolgen und würde mir das Leben schwermachen.
00:27:43: Das Problem bei den Modulen hier bei Micro Pirates ist für mich, dass die alle passiv sind.
00:27:51: Es gibt kein in Anführungsstrichen aktives Segment außer eben dieses Geister-Schiff was einfach nur eine Konkurrenz daran ist auch Punkte zu machen das dann auch irgendwie für mich jetzt nicht spannend ist.
00:28:03: aber es gibt jetzt nicht ein aktiver... der Kraken, der jagt uns jetzt nicht so da der Kaken geht einfach weiter Und dadurch, solange keiner irgendwie den Kaken angreift ist das ein absolut passives Element was auch für das Spiel nichts Neues hineinbringt.
00:28:20: Ja und der Punkt ist halt ja es ist nicht so reizvoll gegen diesen Kranken zu gehen.
00:28:28: Ich glaube bei dem war das so dass du wirklich nur deine Reputation erhöht und er hat ich glaub acht Leben.
00:28:35: Du musst acht Schwerter würfeln mit diesen Würfeln, die du würfeln kannst.
00:28:40: Und das
00:28:41: Risiko ist wahnsinnig hoch.
00:28:43: und in der letzten Partie ist es ja passiert ich hatte eine Quest dass sich gegen ein kleines Händlerschiff quasi kämpfen muss.
00:28:49: da muss man nur sechs Schwerterwürfeln.
00:28:52: Ich habe noch allen möglichen Flaschen rum eingesetzt um irgendwelche Boni zu bekommen und hab gefühlt null gewürfelt und bin am Ende auch noch gestorben daran und hab alles verloren.
00:29:02: Das
00:29:03: war schön!
00:29:04: Und das habe ich für Siegpunkte riskiert.
00:29:07: Aber das dann alles zu riskieren, auf noch schwieriger für eine Reputation ist dann halt einfach irgendwie... Da frage ich mich warum man sich dafür entschieden hat.
00:29:17: Ja es wirkt an den Ecken und Enten nicht glatt geschliffen.
00:29:21: Das ist nicht optimal gelöst!
00:29:25: Ich find's sehr schade weil theoretisch also wenn du mir jetzt sagst, da ist ein Kraken, deshalb wollte ich die auch jedes Mal drin haben, da is'n Kraken?
00:29:31: Wie cool ist das
00:29:32: denn?!
00:29:32: Und natürlich so ein Riesenseemonster, der müsste
00:29:35: halt Siegpunkte geben
00:29:37: Ja,
00:29:37: aber tut er's.
00:29:38: Mindestens sein!
00:29:39: Wenn nicht sogar zwei... Und ich glaube
00:29:40: das ist so ein bisschen das Problem was dieses Spiel dann hat.
00:29:45: Es hatten sehr schönes Grundgerüst es macht auch echt Spaß.
00:29:49: Es fehlt nachher wirklich für mich am Feinschliff So gerade auch bei der Spieldauer.
00:29:55: wir hatten sehr unterschiedlich lange Partien
00:29:58: Es zieht sich dann irgendwann auch so ein bißchen?
00:30:00: Ja
00:30:00: wobei man sagen muss die partien waren im Schnitt eher bei so fünfzig fünffünfzig Minuten zu zweit.
00:30:07: Aber dann hatten wir auch einen Ausreißer und da waren wir bei einer Stunde fünfzehn, weil wie du es schon eben sagtest, ebenso wenig Möglichkeiten hat ein Punkte zu kriegen.
00:30:15: Und dann gibt's auch wenig Motivation noch das Spiel zum Ende zu bringen.
00:30:22: wenn du die ganze Zeit nur stagnierst und so ist es eigentlich in jeder Partie dass man relativ lange braucht um überhaupt mal Punkte zu generieren Dann ist das sehr schleppend was sehr schade ist, weil die Spielzüge wirklich fluffig sind.
00:30:35: Aber auch der Reward, wenn ich dich überfalle ist für mich super gering.
00:30:39: Ich kann mir danach zwar die Schatzkarte vielleicht schnappen aber so strong ist es dann auch wieder nicht das Risiko einzugehen weil ich kriege ja dadurch auch wieder Schaden und alles drum dran.
00:30:48: Ich weiß auch nicht ob ich gewinne.
00:30:50: Das ist total schade weil ich glaube dass da sehr viele tolle Ideen auch oder ich weiss dass da viele toller Ideen drinstecken.
00:30:58: aber alleine diese Krakengeschichte und auch die Händlerschiffe zeigen einfach dass das Spiel zu statisch ist und dass eine Xia da eben doch deutlich mehr Schritte voraus ist.
00:31:11: Aber das sind alles Punkte, das liegt nicht daran, dass es in so einer kleinen Schachtel ist.
00:31:17: Nein,
00:31:17: nein, nein!
00:31:17: Das finde ich muss man dazusagen denn es ist dafür, dass ein ganz kleines kompaktes Spiel ist.
00:31:24: Steckt da wirklich viel drin?
00:31:26: Und da stecken wirklich coole Ideen drin.
00:31:28: eigentlich im Kern ein gutes Spiel... für uns eben an einigen Stellen nicht so gut funktioniert.
00:31:38: Es ist aber eine echt coole Idee!
00:31:40: Deshalb haben wir uns auch so schwer getan, weil... Wir hatten Partien, da hatten wir Spaß und dann hatten wir der Partie, wir saßen da am Ende und haben gedacht ich will es eigentlich nie widerspielen das war jetzt so langweilig und es hat sich so gezogen habe ich gesagt ne wir müssen's jetzt schon noch mal spielen.
00:31:56: Aber dieses unkonstante Spielgefühl War danach irgendwie der ausschlaggehende Punkt, dass sich jetzt auch Sachen weiterziehen?
00:32:07: Und das ist sehr schade.
00:32:09: Auf jeden Fall!
00:32:12: Das war Micro Pirates.
00:32:15: So um die ambivalente Folge jetzt noch komplett abzuschließen haben wir noch einen letzten Titel für euch und zwar Carnivor Did It oder wie es bei uns heißt Der Fleischfresser wars.
00:32:25: Ja
00:32:26: Und das is ein Spiel von Daumilas Adikars So Linz Kass und es bei Horrible gilt erschienen.
00:32:35: Ja, und ist ein Spiel für einen bis fünf Personen ab zwanzig Jahren genau nicht ab acht Jahren das ist angegeben.
00:32:43: Zwanzig Minuten Spieldauer und ist eine Logik.
00:32:46: Deduktionsspiel würde ich sogar in Anführungsstrichen setzen.
00:32:50: Das ist schon die erste Hauptkritik denn für mich ist es kein Spiel
00:32:56: erst mal.
00:32:57: Es ist eigentlich ne Rätselbox
00:33:01: So könnte man das sagen und wenn man das weiß, finde ich kann das schon durchaus Spaß machen.
00:33:08: Aber mir war es am Anfang nicht so bewusst.
00:33:10: Da bin natürlich ich schuld, wenn ich mich nicht mit Sachen beschäftige.
00:33:12: logisch.
00:33:13: So kaufe ich manchmal Brettspiele.
00:33:15: Ich wusste nur ist die Duktion und da gehen bei mir schon alle Alarmglocken an Und ich denke mir jetzt muss ich besorgen für die Simone.
00:33:26: Ja hier ist es so, dass wir tatsächlich auch ein Kriminal verlösen wollen.
00:33:30: Aber ganz niedurchschwellig!
00:33:31: Nicht wie bei hier Leis sondern wir wollen einfach herausfinden wer war's?
00:33:36: Genau und wir haben wir haben Null Komma Null Story dabei.
00:33:39: Wir haben einfach nur einen Board.
00:33:42: da steht drauf Wie viele Karten wir brauchen und welche Karten mit Aussagen wir brauchen.
00:33:50: das bauen wir dann auf Und dann kriegen wir die Info Es gibt einen Täter Und beispielsweise
00:33:58: zwei
00:33:59: Leute lügen.
00:34:01: Das sind unsere Infos und damit müssen wir das Logik-Rätsel lösen,
00:34:06: d.h.,
00:34:06: wir haben vor uns ja so fünf Tiere
00:34:10: liegen...
00:34:11: Fünf Verdächtige?
00:34:13: ...die sagen alle was, z.B.
00:34:18: jemand der größer als einst fünfundsebzig ist war es oder Ich weiß nicht.
00:34:24: Der Leguan war es, ich weiß nicht solche Sachen und wir müssen jetzt rausfinden wer davon sagt die Wahrheit?
00:34:33: Wer lügt bzw eben das herausfinden um am oberen Ende zu bestimmen, gestimmt zu können, boah ich kann nicht mehr sprechen.
00:34:42: Wer denn der Täter ist oder die Täter?
00:34:44: Und dann prüfen wir nach ob das stimmt und das ist das ganze Spiel.
00:34:49: Wir müssen also quasi einfach die Lösungen für dieses Logik-Puzzle rausfinden.
00:34:55: Was, per se auch erst mal einen Kritikpunkt ist, den man nur haben kann wenn man was anderes erwartet?
00:35:02: Was ich tatsächlich ehrlich gesagt erwartet habe... Ja, ich auch!
00:35:06: Es ist nachher vor allen Dingen ein Deduktionsrätsel das man von hinten versucht zu lösen.
00:35:10: also man nimmt sich eine Aussage guckt Kann die mit allen anderen zusammen stimmen wer würde dann lügen wenn die Aussage stimmt?
00:35:18: und so weiter.
00:35:19: Und man kriegt es dadurch relativ gut aufgelöst, wird auch sein die Rätsel sind.
00:35:24: Weiß gar nicht wie viele unterschiedliche Stufen wir mittlerweile gespielt haben.
00:35:27: Ich
00:35:27: glaube es gibt zwanzig Stufen und jeweils hundert Rätselfen.
00:35:33: Die haben wir aber natürlich nicht alle gespielt.
00:35:36: Wir sind jetzt bei Stufe neun oder so was?
00:35:38: Ja,
00:35:38: wir sind bei über zwanzich.
00:35:40: Ich wollte jede Stufe auch spielen.
00:35:41: Die sind doch unterschiedlich.
00:35:42: mal sagt nur einer die Wahrheit Mal lügen zwei.
00:35:45: Wie auch immer da gibt's ganz unterschiedliche Möglichkeiten.
00:35:49: Ich würde sagen, die ersten Komplexitätsstufen sollte man auch irgendwie überspringen.
00:35:55: Also die ersten Rätsel waren schon sehr simpel... Das wolltest
00:35:58: du nicht übersprühen?
00:35:59: Genau ich wollte das nicht!
00:36:01: Ja bei den späteren Räteln ist es dann zum Beispiel auch so.
00:36:04: also es kommen halt immer mehr Tatverdächtige hinzu.
00:36:07: Bei den späterer Räteln ist es da auch so dass es beispielsweise mehrere Täter oder Täterinnen
00:36:13: gibt
00:36:16: oder dass zum Beispiel nicht unbedingt eine Person lügt, sondern ein bis zwei und man damit dann eben Schluss folgern muss.
00:36:24: Ja aber im Endeffekt, man versucht da eben mit seiner Vorgehensweise immer auszuschließen wer denn jetzt vielleicht die Wahrheit sagt und wer lübt?
00:36:35: Und dann eben gucken ob es aufgeht!
00:36:37: Ja und ich habe ja nach den ersten Papatinen gedacht so boah irgendwie weiß ich nicht So richtig Hucken tut's mich nicht und wir haben dann doch immer weiter gespielt.
00:36:49: Ich weiß, dass es dir glaube ich wieder nicht so gut gefallen hat.
00:36:52: Ich bin auch nicht komplett vom Hocker gerissen worden aber ich finde man muss das auch in den Kontext setzen.
00:36:58: was wäre die Alternative zu diesem Spiel?
00:37:01: Wäre vielleicht ein Sodoku zu lösen.
00:37:04: Auch ein Sodoku ist eine reine Logikspiel nur rund um Mindsweeper zu spielen.
00:37:08: Wäre auch eine Alternative auch das wären reines Logik Spielen.
00:37:13: Ich finde die Aufmachung ganz cool, dadurch dass wir eben immer wieder die gleichen Verdächtigen haben.
00:37:22: Da kommen auch immer mal welche hinzu dann wird es ein bisschen voller und wir müssen da einfach von hinten den Fall so ein bisschen aufdröseln.
00:37:31: oder das ist ein Fall ist ne?
00:37:32: Die Aussagen aufdröseln
00:37:34: Wobei ich da auch direkt dazu sage wo du jetzt auch sagst Alternative wären Sudoku oder Mindsweeper, oder eines von diesen ganzen anderen Spielen die ähnlich funktionieren.
00:37:47: Für mich ist das als Brettspiel sozusagen in Anführungsstrichen nicht das richtige Medium.
00:37:55: Das ist für mich eher was, was als Computerspiel oder App funktioniert weil du hast echt nervigen Verwaltungsaufwand bei diesem Spiel.
00:38:07: Personenkarten oder eher die Tierkarten aus und dann suchst du den Rätsel aus.
00:38:11: Da steht dann, du brauchst jetzt für das erste Tier Karte siebenunddreißig, das andere dann dreiundzwanzig fünf zwölf eins.
00:38:20: Die suchst Du dir dann alle aus dem Stapel aus.
00:38:22: Musst das hinterher wieder einsortieren alles damit du nicht irgendwie am Ende ein ganz durcheinander geratenen Staple hast?
00:38:29: Und ich finde es ist so'n bisschen...
00:38:32: Für mich ist das
00:38:35: für mich das falsche Medium.
00:38:36: einfach Das ist so eine, wer für mich?
00:38:39: So ne Rätsel-App.
00:38:41: Die wird's
00:38:41: auch spielen!
00:38:42: Dann spielt sie morgens in der Bahn so zwei drei von diesen Dingen.
00:38:46: und gut ist also ich klar es gibt viele solche Sachen wo man sagen würde okay würde vielleicht besser am PC funktionieren.
00:38:57: aber hier finde ich ist das für mich sehr sehr deutlich und ich hätte wesentlich mehr Spaß an dem Spiel wenn es zum Beispiel eine
00:39:05: App wäre.
00:39:07: Ja, kann ich durchaus nachvollziehen.
00:39:09: Ich denke mir dann aber so wenn du es nicht als reines Solo-Spiel spielen würdest finde ich das am Tisch ja schon cool weil's hat ja... Es ist ja ein ganz anderes Setting.
00:39:18: ob ich mich jetzt gemeinsam irgendwie vor dem Fernseher setze und dann was löse oder ob ich sich im Tisch setze wie ihr das alles fein ausbreiten man machts vielleicht auch in der Gruppe mit Leuten die einfach nicht viel spielen die aber gerne Rätsel mögen Kann ich mir schon vorstellen, dass das funktionieren könnte?
00:39:35: Ich
00:39:35: finde aber auch es ist nicht dazu geeignet.
00:39:37: Also ich find' es ist mit zwei Personen schon schwierig... ...das zu spielen.
00:39:41: Wieso?
00:39:42: Naja weil wir beide
00:39:45: zum Beispiel unterschiedliche
00:39:46: Rangienstweisen haben welche Aussage wir auf welcher Art und Weise wir zuerst überprüfen würden.
00:39:52: Und es ist dann schon so Wenn der eine, der blickt vielleicht gerade seine eigene Logik durch.
00:39:58: Der andere noch nicht fühlt sich dann abgehangen ist immer ein bisschen blöd und du würdest dich doch auch nicht hinsetzen und zusammen so Doku lösen oder?
00:40:08: Ja ich nicht.
00:40:09: aber vielleicht gibt es ja Leute die genau daran Spaß hätten.
00:40:12: für die Leute wäre das was.
00:40:13: Deswegen finde ich halt auch... Es ist wirklich eigentlich eher ein Sonospiel dann halt auch wirklich kein Spiel, weil
00:40:21: es ist halt
00:40:22: kein Spiel.
00:40:23: Du spielst ja nichts!
00:40:24: Du machst nichts du löst einfach nur ein Rätsel ohne dass du irgendwelche Aktionen oder sonst was durchführst?
00:40:30: Ja, es ist ja schon so das wir zu zweit durchaus mal... ich will jetzt nicht sagen Konflikt hatten, weil
00:40:36: Konflik war's nicht.
00:40:37: Aber wir sind da schon so ein bisschen aneinander geraten, weil jeder irgendwie eine Angerahrangehensweise hatte und sich erst einmal anzuhören warum der andere das als sinnvoll erachtet ist dann auch nicht der spaßigste Anteil in diesem Spiel, weil eben drumherum alles fehlt.
00:40:53: So ein bisschen das ist jetzt bei einem Here Lies was wir in der letzten Folge hatten ja ganz anders.
00:40:57: also ich würde jedem empfehlen wenn er sagt okay wir wollen aber zusammenrätzen dann nimm doch lieber Her Lies oder Signal.
00:41:04: da ist jeder involviert, da hat jeder irgendwie seinen Input zu geben.
00:41:08: und hier habe ich schon wie du schon sagst auch das Gefühl dass es... Es ist halt so wenig So wenig lang auch, dass da auch gar nicht notwendig ist so groß drüber zu diskutieren.
00:41:22: Und dann fühlt sich eine Person vielleicht abgehangen die andere findst zu leicht und die anderen findest zu schwer.
00:41:29: Ich stimme dazu das es als Solospiel wahrscheinlich am besten funktionieren wird.
00:41:34: ich finde es per se trotzdem keine schlechte Idee.
00:41:39: ich habe ja auch schon die ein oder andere idee gehabt ob man den deduktionsspiel mal umsetzt in der Entwicklung.
00:41:46: Aber auch da stößt man dann schnell ja an die Grenze, was braucht man für ein Gerüst drum herum?
00:41:52: Und hier hat man dieses Gerüst komplett weggelassen.
00:41:54: Man hat einfach nur diese Slogakräste gemacht und ich glaube auch dass das auf einer Switch oder auf eine Playstation vielleicht oder auf einem Handy besser funktioniert hätte.
00:42:05: Das könnte durchaus sein!
00:42:06: Ich glaube schon, dass es trotzdem Leute gibt, die sich da auch gerne hinsetzen und bei einem lockerer Abend einfach ein paar Fälle lösen wollen... Abentragend ist, das ist so mein größter Kritikpunkt.
00:42:18: Ich würde auch nicht sagen...
00:42:19: Da spielst du so.
00:42:19: vier, fünf Fälle war so.
00:42:21: ich weiß gar nicht wie viel wir im Maximum an einem Stück gespielt haben aber sieben haben wir im Maximum gespielt Aber dann ist es auch durch.
00:42:31: dann ist aber erst eine halbe Stunde irgendwie vergangen Und da hat man so viel Verwaltungsaufwand gehabt.
00:42:37: Genau, und die meiste Zeit hat man damit verbracht diese Karten rauszusuchen?
00:42:40: Ja dann gibt es halt gute Alternativen!
00:42:42: Dann spielst du halt einen Hidden Games Fun, spielts dir hier live Signal... ja und ist ja auch nicht ohne Grund so dass ein Digit Code Alphabet Code oder Rapa zu zweit eben spielbar ist.
00:42:54: Das für mich ist das hier auch kein Gruppenspiel definitiv nicht.
00:42:59: aber es gibt Leute die spielen auch weiß ich nicht Für Spiele zu sechst, wo ich mir denke das weiß ich nicht ob dass jetzt Spaß macht.
00:43:08: Das gibt es ja alles.
00:43:09: Ich versuche nur herauszufinden für wen der Spiel etwas sein könnte.
00:43:13: ich glaube wir können einfach
00:43:15: Leute die keine digitalen spiele spielen wollen und oder Spielen können
00:43:22: Ja also für mich ist es nicht komplett durchgefallen.
00:43:24: ich finde das ist eine nette Beschäftigung aber nicht für Dauer.
00:43:30: Aber ich finde, dass trifft es.
00:43:32: Es ist eine Beschäftigung und das ist kein Spiel.
00:43:34: Ja aber es ist nicht negativ gemeint.
00:43:37: ja also... Ich beschäftige mich auch gerne mal mit einem Rätsel wie gesagt wie andere auch dann mit einem Sudoku.
00:43:42: Also ich löst das zum Beispiel lieber als ein Sudoku würde ich jetzt sagen von daher ähm..ja so Und es hat extrem viel Inhalt.
00:43:51: ne?
00:43:51: Wir haben extrem viele Fälle die wir dann ja auch nachher nochmal spielen können weil wir uns niemals alle merken könnten.
00:43:59: Das finde ich tatsächlich auch ganz gut.
00:44:01: Insgesamt würde ich sagen, ein Spiel wo man genau wissen muss worauf man sich einlässt womit man Spaß haben kann aber nicht muss so würde ich es formulieren und bei uns ist es so ein Mittelmaß.
00:44:14: da gibt's bestimmt mal einen Moment wo wir sagen okay vielleicht ist man im Restaurant man wartet gerade auf sein Essen man will irgendwie zusammen kurz was rätseln.
00:44:21: dann könnte das vielleicht etwas sein.
00:44:23: wie oft passiert sowas bei uns?
00:44:25: eher wenig Mal gucken wird kein Dauerbrenner werden, da bin ich mir sicher.
00:44:31: Ja, das war die Folge der verschiedenen Spiele, die bei uns unterschiedlich gut funktioniert haben oder auch eben massive Schwächen gezeigt haben im Spiel oder im Einsatz bei uns.
00:44:43: Das soll aber nicht die Stimmung trüben sondern wenn ihr wollt könnt ihr uns gerne Nachricht schreiben um euch über ein positives Brettschwererlebnis uns zu berichten oder wobei auch immer ihr schreiben wollt könnt auch sagen Weiß nicht, wir spielen Erkanivative andauernd und es macht uns total spaß.
00:45:01: Und ihr
00:45:01: Spielenszufödnüft!
00:45:03: Ja schreibt uns das gerne wie... Also ich kann's auch durchaus verstehen.
00:45:07: Es ist immer spannend zu hören was andere Leute hier auch zu den Spielen sagen finde ich immer sehr interessant.
00:45:13: und wenn ihr jetzt sagt okay da würde ich doch gerne meine Nachricht schreiben.
00:45:17: wir freuen uns immer darüber.
00:45:19: Dann schreibt sie gerne über E-Mail oder Instagram, findet ihr bei uns in der Beschreibung verlinkt.
00:45:24: Genauso wie die Boardgame Geeklinks zu den Spielen.
00:45:27: und wenn ihr ganz pfiffig seid dann könnt ihr gerne schon am Montagabend auch immer schon bei Instagram vorbeischauen.
00:45:36: Da gibt es nämlich schon die Bilder für die Folge am nächsten Morgen.
00:45:39: Wahnsinn!
00:45:40: Dann könnt ihr euch quasi vorher schon spoilen.
00:45:43: Oder ihr guckt während der Folge euch das Instagram Bild an Könnt dann live quasi unsere Bilder der Partien mitverfolgen über die wir sprechen.
00:45:52: Ja, das ist doch wunderbar!
00:45:54: Dann würde ich sagen, hören wir uns in der nächsten Folge wieder wenn wir wieder tolle Sachen gespielt haben.
00:46:00: Wir haben komplett vergessen dass wir die Tokyo Game Market Neuheit vorstellen wollten.
00:46:05: Das müssen wir unbedingt beim nächsten Mal machen.
00:46:09: Da gibt es nämlich The Honey Bear Family.
00:46:11: Da wird es auch noch andere tolle Tokyo Game Market Neuheiten geben.
00:46:15: Zumindest hoffen wir, dass sie toll sind.
00:46:17: Ja
00:46:17: bis dahin werden wir noch ein paar hoffentlich gespielt haben.
00:46:20: Also
00:46:20: ganz sicher!
00:46:21: Wenn
00:46:21: nichts dazwischen kommt...
00:46:22: Genau ich habe fleißig eingekauft
00:46:26: und bin
00:46:27: sehr gespannt auf die ganzen neuen tollen kleinen Spiele.
00:46:30: Das erste haben wir schon gespielt.
00:46:31: Wir waren bisher wirklich sehr angetan davon.
00:46:34: Du bist viele Euronen los geworden?
00:46:37: So ist es aber ihr könnt euch darauf freuen.
00:46:39: da werden viele viele Spiele auf euch zukommen und wir freuen uns vor allen Dingen drauf, sie jetzt erstmal zu entdecken.
00:46:45: Und haben dann erst mal noch ein paar Wochen Zeit bis wir die nächste Folge aufnehmen um sie ausgiebig zu testen.
00:46:51: so sieht es aus!
00:46:52: Ja und deshalb würde ich sagen hören wir uns in der nächsten Woche.
00:46:55: Bis dahin machts gut.
00:46:57: Ciao.
Neuer Kommentar