Innovatives und kooperatives Rätselhighlight: Here Lies, Empire Builder Europe, Birds On Birds & Kopi King
Shownotes
In der neuen Folge erwartet euch mit Here Lies ein echtes Highlight für kooperative Spielrunden. Als Ermittler versucht ihr gemeinsam einen Kriminalfall zu lösen, wobei eine Person den gesamten Fall kennt und die anderen mit den richtigen Hinweisen auf die richtige Spur bringen muss. Das Besondere ist jedoch, dass auch die Spielleitung ständig wichtige Entscheidungen trifft und gemeinsam mit der Gruppe darauf hinarbeitet, den Fall erfolgreich aufzuklären. Für besondere Momente sorgen dabei die kreativen Aktionskarten, die vom Zeichnen über Pantomime bis hin zu kleinen Minispielen reichen und jede Partie überraschend und abwechslungsreich machen. Noch nie hat uns ein Krimispiel mit so viel Kreativität und Innovation begeistert.
Anschließend sprechen wir über Empire Builder Europe, das trotz spannender Ideen und eines vielversprechenden Konzepts für uns zu einer der größeren Enttäuschungen wurde. Warum die Umsetzung den interessanten Ansätzen nicht gerecht werden konnte, erfahrt ihr in dieser Episode.
Zum Abschluss wird es noch einmal leichter. Mit Birds on Birds werfen wir einen Blick auf ein charmantes Geschicklichkeitsspiel, bevor wir die Folge mit Kopi King ausklingen lassen, einem hektischen Echtzeit Absacker, der für einen gelungenen Abschluss der Folge sorgt.
Besprochene Spiele: Here Lies: https://boardgamegeek.com/boardgame/428284/here-lies Empire Builder: Europe: https://boardgamegeek.com/boardgame/411593/empire-builder-europe Birds On Birds: https://boardgamegeek.com/boardgame/427293/birds-on-birds Kopi King: https://boardgamegeek.com/boardgame/312726/bubble-king
E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner
Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Transkript anzeigen
00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.
00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner!
00:00:07: Euren Brettspiel Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles
00:00:11: außer den Sieg.
00:00:22: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von eurem Brettspiel-Podcast Lieblinsgegna.
00:00:28: Ich sitz wie immer gegenüber von der Simone
00:00:30: Und ich sitze gegenüber vom Simon, nicht wie immer aber heute wieder
00:00:34: Heute wieder nach dem Ausflug in der Nee, das ist schon wieder zu lang her.
00:00:41: Man kommt durcheinander wenn man im Voraus aufnimmt.
00:00:44: Ach
00:00:44: so!
00:00:44: Da war eine normale Folge zwischendurch.
00:00:46: Ja zwei schon dann.
00:00:47: Achso?
00:00:47: Das ist ja komplett verwirrend.
00:00:49: Ja macht auch nichts.
00:00:50: Wir haben heute warmes Wetter wieder die WM läuft und trotzdem sitzen wir hier und wären natürlich über tolle oder vielleicht nicht so tolle Brettspiele sprechen.
00:01:02: zumindest haben uns nicht alle Titel heute Vollends oder überhaupt überzeugen können.
00:01:07: mehr dazu gleich.
00:01:10: Ja, aber insgesamt kann man sagen hat sich jetzt der Trubel rund um das Spieleautoren sein erst mal wieder ein bisschen gelegt gehabt.
00:01:18: und wenn es da was Neues zu verkünden gibt dann erfahrt ist natürlich auch hier im Podcast.
00:01:24: auf jeden Fall ihr habt ja schon einen Eindruck bekommen Aber die Sachen bewegen sich langsam.
00:01:32: Ja, wer weiß.
00:01:33: Vielleicht haben wir ja schon eine Neuigkeit wenn die Folge rauskommt.
00:01:37: Wer weiß?
00:01:37: Wer weiß!
00:01:38: Ihr hattest
00:01:38: ja immer Zeit verzögert.
00:01:40: So... Aber wir starten noch einfach heute mit einem Spiel was wir jetzt gerade erst am Wochenende gespielt haben und was wieder in die Kerbe schlägt.
00:01:50: Wir rätseln alle irgendwie zusammen Und doch irgendwie nicht zusammen sondern miteinander vielleicht eher.
00:01:57: Ich rede jetzt schon irgendwie in Rätselen ich weiß Aber es geht um das neue Spiel von DVC Games, hier Lies heißt es.
00:02:05: Und ist erneut von Jasper Beatrix und Jakob Meyer designt worden.
00:02:10: Bobby West ist ebenso dabei im Designer Team... ...und das ganze ist wie gesagt bei DVC games erschienen die ja auch so tolle Spiele gemacht haben wie das Packs, wie das Corvids, wie der Signal oder auch das Scream Park.
00:02:28: Ja, bei hier Leis räht's denn wir zusammen und er vielleicht auch noch mal ein bisschen miteinander.
00:02:35: Für zwei bis fünf Personen ist es eine ja unterschiedliche Kriminalfälle die wir versuchen herauszufinden was da passiert ist.
00:02:42: Dreißig bis Fünfzig Minuten Spieldauer ist auf der Schachtel angegeben.
00:02:47: bei den Fällen die wir jetzt gespielt haben Wir haben die ersten Fälle gespielt waren so immer im Schnitt würde ich auch sagen vierzig Minuten.
00:02:53: Ab zwölf Jahren ist es freigeben bzw ab drei Zylinder sogar auf der Verpackung Ja und ist ein Spiel, bei dem man auf jeden Fall Englisch können sollte.
00:03:01: Genau!
00:03:02: Und wir schlüpfen in die Rolle verschiedener Detektive und von der Story her.
00:03:07: ja haben wir jetzt die Intro-Fälle gespielt und wir erleben quasi wie immer einen Detektiv.
00:03:17: das ist der Lead Investigator im Fall, der schildert quasi Eine Situation und die anderen Detektive müssen natürlich, weil sie schlaue Detektives sind.
00:03:27: Die super schnell kombinieren können herausfinden was dann passiert ist Und finde ich eigentlich schon mal eine ganz interessante Prämisse bisher Dass wir uns so ein bisschen erzählen was wir für Fälle erlebt haben und die Anderen rätseln dann Ja so läuft das Spiel auch ab.
00:03:45: Wir haben es zu dritt gespielt mit dem lieben Tobi Grüße gehen raus.
00:03:53: Das läuft so, dass immer einer eben als Lead-Investigator spielt und der bekommt das Spielbuch in die Hand.
00:04:01: Da steht dann drin was passiert ist, mehr oder weniger zuerst mal als Geschichte – die kann man auch vorlesen und es ist natürlich alles auf Englisch.
00:04:10: Deswegen sagte der Simon ja, man muss Englische können!
00:04:12: Oder man muss eine Übersetzungsapp bedienen können.
00:04:15: Genau und wir haben dann zum Beispiel im Introfall müssen zwei Informationen herausgefunden werden.
00:04:22: Nämlich die Waffe und die Ursache des Todes.
00:04:29: Und da steht immer so ein kleiner Satz dabei, ich will das nicht spoilern deswegen umschreibe ich das jetzt so ein bisschen... ...und in diesem Satz ist ein Wort rot unter Strichen abgedruckt und das ist das Wort auf das die Mitspieler kommen müssen.
00:04:44: Genau!
00:04:45: Das Entscheidende ist dass nur der Leiter des Falles quasi den Fall kennt.
00:04:51: Und das Schöne ist, dass ähnlich wie bei Signal was ja auch ein Spiel ist von DVC Games wo es ja um diese Alien-Kommunikation ging.
00:04:59: Was wir hier auch schon besprochen haben sei auf die Folge verwiesen, dass es hier ähnlich cool gemacht ist ,dass man sowohl als rätselnde Personen aktiv mit eingebunden wird als auch Als Person, die den verleitet.
00:05:12: Warum ist das so, Simone?
00:05:14: Genau!
00:05:14: Das ist erst mal so... Die Runde läuft so ab.
00:05:17: Wir spielen bisher immer in drei Runden diesen Fall und ich such mir als Lead-Investigator einen Hauptbeweisstück quasi aus von zwei möglichen Und muss natürlich immer überlegen Was gebe ich denen für ein Hinweis?
00:05:30: Also diesen vorgegeben Welchen von dem beiden Hinweisen will ich aus der den anderen vielleicht gerade weiterhilft?
00:05:38: Schreibe ich
00:05:38: auf?
00:05:39: Genau, schreibe ich auf und wir haben ein schönes, ja so eine schöne Mathe in der Mitte.
00:05:44: Da ist ein Skelett abgebildet und arbeiten mit Karten, auf die wir schreiben können und lege das aus.
00:05:50: Und dann sind die anderen dran und diskutieren die ganze Zeit!
00:05:54: Der Chlor an diesem Spiel ist dass jeder Detektiv einen Deck aus Handkarten hat und da sind sie unterschiedlichsten Aktionen drauf.
00:06:05: Was hatten wir denn zum Beispiel?
00:06:06: Wir hatten sowas wie dass der, das man Hangman quasi spielt und mit einem unterstrichenden Wort.
00:06:16: Und die Detektive bis zu sieben Buchstaben sagen dürfen und der Lead-Investigator buchstabiert dann quasi so ein unterstrichenes Wort mit diesen Buchstaben.
00:06:27: Wir
00:06:27: hatten aber auch sowas Tolles wie Der Lead- Investigator muss mit Händen und Kopf und Armen Etwas pantomimisch nachstellen was zum fall passt und ist dann eben auch zu sortieren.
00:06:40: oder wir hatten dass man, oder das der Liedinvestigator eine Skizze aus der Vogelperspektive vom Tatort macht.
00:06:48: Was in unserem Fall tatsächlich den wir da gelöst hatten Ich glaube, es war der Dritte.
00:06:54: Uns unfassbar nach vorne gepusht haben.
00:06:56: Sie haben gefühlt fünf Schritte übersprungen...
00:06:58: Aber auch meine Pantomime im ersten Fall!
00:07:01: Ich dürfte nur ein Ding darstellen und der Tobi hat sofort erraten was es sein sollte und dann habt ihr noch gelacht darüber weil das so unwahrscheinlich war eigentlich dass es das ist und ich dachte ja, ihr habt es schon bitte tut jetzt nicht ab.
00:07:17: Und das coole ist, dass die unterschiedlich stark sind.
00:07:20: Also wir haben ein kleines Ressourcenmanagement drin.
00:07:23: Wir haben in je nach Fall unterschiedliche viele Aktionspunkte bis eine Runde endet und wir neue Hinweise bekommen und auch der Lead-Investigator uns sagt wie nahe sind wir eigentlich gerade schon an der Lösung des Falles dran?
00:07:36: Das machen wir nur mit einem Häkchen entweder ihr habt es auf jeden Fall irgendwann schon mal richtig gesagt zum Beispiel wenn irgendwann die Waffe Von uns aufgelegt wurde, egal wie viele Waffen wir genommen haben.
00:07:47: Wenn da einmal die Richtige dabei war, kriegen wir ein Häkchen!
00:07:50: Wenn da etwas war was ähnlich ist, kriegen so einen gelben Strich.
00:07:54: das geht in die richtige Richtung aber noch nicht richtig.
00:07:56: oder ihr seid ganz weit weg.
00:07:58: gibt es einen X?
00:07:59: Das ist das was der Lead Investigator zwischen den Runden macht.
00:08:02: und das Interessante ist... Die Karten sind natürlich sehr situativ.
00:08:06: Manchmal denke ich mir Boah die Karte ist total stark.
00:08:10: In der nächsten Runde Je nachdem, was wir vorgespielt haben ist sie vielleicht gar nicht mehr so stark.
00:08:14: Sie haben aber auch unterschiedlich viele Aktionspunkte drauf.
00:08:18: Manche haben drei Aktionspunkte und wir haben nur in allerersten Fahrten, weil glaube ich nur vier Aktionen überhaupt oder Aktions Punkte zur Verfügung?
00:08:27: Ja!
00:08:27: Da musste man aber auch weniger rausfinden.
00:08:29: Genau.
00:08:30: Und ansonsten gibt es aber auch zwei-und ein Aktionspunkt.
00:08:33: Und manchmal guckt man dann, bringt uns das jetzt etwas?
00:08:36: Nee, gar nicht so viel, aber komm lass uns das noch einfach machen.
00:08:38: Das ist auch sowas Tolles dabei wie... Der Lead-Investigator muss etwas zeichnen, aber darf nicht mit dem Stift absetzen und da die Linien dürfen sich nicht berühren.
00:08:47: Oder er muss eine Hälfte wieder ausradieren?
00:08:50: Ja!
00:08:51: Das war auch witzig.
00:08:52: Und das hätte auch sein können, dass wir genau die falsche Hälften wählen, die ausradiert werden sollen bevor wir das Bild sehen.
00:08:59: Wir wären nicht bei DVC Games wenn ich hier die Umsetzung herausragend gemacht ist.
00:09:05: Warum ist das so?
00:09:05: Wir haben eben eine gewisse Anzahl an Karten, jedes Deck ist auch asymmetrisch, das fand ich auch ganz cool und wenn wir eine Karte gespielt haben wird die Karte als Hinweis genutzt.
00:09:15: Das heißt auf der Rückseite wird entweder was gemalt, es werden Notizen gemacht.
00:09:20: wie geht das?
00:09:21: in dem es abwaschbare Karten sind.
00:09:22: also wir haben einen Stift mit den wir da drauf machen können und wir können's nachher wieder wegmachen.
00:09:28: Das klingt jetzt total banal Fügt sich aber mechanisch richtig gut ein, weil wir jede Karte eben auch nur einmal spielen dürfen und unser Deck wird dadurch auch organisch klein.
00:09:36: Naja es heißt nicht... Also es gibt laut Anleitung eventuell auch Karten die man eben wieder zurück unter das Deck legt.
00:09:43: Ja, stimmt, ich hatte auch
00:09:45: welche!
00:09:46: Du kannst nicht... Es ist nicht dass du jede Kante nur einmal spielen kannst sondern die Karten, die halt beschriftet werden, die liegen dann halt da in der Mitte.
00:09:52: also steht immer drauf was mit den Karten passiert.
00:09:54: Ich finde total cool wie Kreativ dieses Spiel schon war.
00:10:00: Obwohl wir nur die ersten drei Fälle gespielt haben, die sozusagen Tutorials sein sollen?
00:10:05: Ja gut ich glaube nicht dass der letzte jetzt noch Tutorial war.
00:10:08: Doch doch die ersten
00:10:09: trei sind noch zum einsteigen weil es kommen noch mehr kategorien dazu
00:10:16: und das
00:10:19: sieht ganz schnell an.
00:10:21: also wir haben ja mit dem ersten fall angefangen.
00:10:23: da mussten wir nur waffe und ursache rausfinden Und dann ging es ganz schnell weiter.
00:10:31: Bei dir war es die Location, eine aktuelle Entwicklung, die man rausfinden musste.
00:10:41: Beim Tobi kam noch die Identität des Opfers und das Geheimnis.
00:10:50: Wie gewinnt man in der Spiel?
00:10:51: Man muss bei dem Spiel ... quasi den ganzen, die Story zusammenhängend einmal erzählen und muss diese vier fünf sechs sieben Begriffe, die unterstrichen sind, quasi hintereinander nennen.
00:11:08: Und das ist mehr oder weniger schwierig vor allem wenn man sich natürlich, wenn man weiß okay bei der Waffe haben wir jetzt fünf verschiedene Waffen gesagt Wir haben ein Häkchen bekommen, das heißt eine davon war auf jeden Fall richtig.
00:11:22: Aber in welcher Kombination mit den anderen Kategorien war die denn jetzt richtig?
00:11:26: Und dann kommen natürlich auch lustige Sachen zustande...
00:11:30: Oder auch nicht!
00:11:31: Oder auch NICHT!
00:11:32: ...zu einem guten Insider gebildet.
00:11:34: Wir haben wir wirklich lachend auf dem Boden gelegen.
00:11:37: Das war also.
00:11:38: ich habe selten dieses Jahr so viel gelacht wie in diesem Moment.
00:11:41: Wir hatten alle Tränen in den Augen, haben nach Luft geschnappt.
00:11:45: es war so witzig.
00:11:46: Ich
00:11:47: wollte mich nicht so ganz festlegen bei meiner Theorie die Äußere.
00:11:51: Muss ich das so vorstellen?
00:11:52: Simone beginnt, so wie Sherlock Holmes wirklich jetzt die Lösung des Falles präsentiert und sie fängt an jeden Satz so zu formulieren ist es entweder so gewesen oder auch nicht!
00:12:03: Und hier so ja logisch war's so oder auch noch nicht, das hätte ich auch gewusst.
00:12:07: Das wäre so witzig.
00:12:09: Hat auf jeden Fall jetzt ein Insider für die Freundesgruppe?
00:12:12: oder auch Ja, aber zu der Mechanik zurück.
00:12:18: Es hat nachher dann schon was auch damit zu tun dass wir auch versuchen dann einzugrenzen.
00:12:22: es gibt auch Möglichkeiten das zum Beispiel wie ihr noch so Zusatzkarten kriegen wo auch der Lead Investigator uns antworten darf.
00:12:31: auf bestimmte Sachen zb.
00:12:33: hatten wir im letzten Fall eine Karte.
00:12:35: da hätten wir auch quasi unsere Theorie aushalten können und er hätte sagen können falsch wenn irgendwas falsch war.
00:12:42: genau das sind die Allies.
00:12:43: die kann man sich Ja, im normalen Spiel dazu gewinnen.
00:12:47: Wenn man Punkte bekommt und Punkte bekommt man eben wenn man das Spiel löst?
00:12:50: Wenn man das bis zum Ende der dritten Runde noch nicht geschafft hat dann kann man quasi so ein Final Pitch machen Und eine Theorie nennen und wird dann nur anhand dieser Theorie bewertet wie viel davon richtig war.
00:13:03: Man kriegt glaube ich pro Unterstrichen das richtige Wort einen Punkt zwei Punkte.
00:13:08: Wenn man's wie Sherlock Holmes vorträgt kriegt man Bonuspunkt.
00:13:12: Aber ist bei uns nicht passiert, genau.
00:13:16: Mir hat es richtig gut gefallen und ich fand die Fälle waren auch interessant genug!
00:13:25: Der erste Fall war außergewöhnlich genug aber es war halt gar kein Fall eigentlich.
00:13:30: Sehr, sehr wenig.
00:13:30: Es waren halt zwei Sätze.
00:13:32: Aber es
00:13:33: war der Einstieg und daran haben wir... Man hat das Spiel danach verstanden weil ich habe, bevor ich das gespielt hab als ich die Anleitung das erst mal gelesen habe, habe ich mir das noch nicht so ganz vorstellen können wie das funktionieren soll und ob das überhaupt irgendwie Spaß machen soll oder überhaupt lösbar sein soll.
00:13:48: Und ich würde schon sagen bisher war's auf jeden Fall lösba.
00:13:51: Wir waren relativ schnell in einer richtigen Richtung und dieses Theorien zusammenspinnen Das war richtig
00:14:00: cool oder auch nicht.
00:14:01: Oder auch nicht?
00:14:04: Das hat richtig, richtig viel Spaß gemacht und man hatte dann schon einen richtigen Riecher!
00:14:09: Ja ich finde man hat auch ein schönes Gemeinschaftsgefühl gehabt weil der Lead-Investigator wie gesagt auch genug hinweise Gruppenspezifisch geben kann.
00:14:20: Gerade nach der ersten Runde wählt er zum Beispiel ein zweites Objekt oder oder Ding aus was wir als Ermittler bekommen Und da kann er auch wieder zwischen zweien wehen.
00:14:31: Da geht's meistens auch in eine komplett andere Richtung, also wo tappt die Gruppe mehr im Dunkeln?
00:14:36: Ist es eher hier oder da?
00:14:38: Es ist halt in der Zeit, dass man einen Fall in vierzig Minuten spielt und ein bisschen rätselt, finde ich das richtig gut!
00:14:45: Ich muss aber auch sagen, dass ich die Fälle... Die haben auch angezogen bisher von der Qualität.
00:14:51: Ich habe die Hoffnung, dass jetzt auch die Qualität vom letzten so ein bisschen halten kann weil Man am Anfang schon dadurch eingeschränkt ist, dass man eben noch nicht so gut mit dem Spiel vertrautes und weniger herausfinden muss.
00:15:04: Wobei ich den Fall von mir jetzt auch nicht so schlecht fand aber war jetzt auch nie sonderlich einfallsreich wie auch immer.
00:15:11: Aber wir werden hierzu einen Update geben.
00:15:14: das sind die ersten Eindrücke nach den ersten Partien.
00:15:18: Ich hab unfassbar Bock es weiter zu spielen!
00:15:21: Ich habe auch Lust immer andere Charaktere zu spielen weil sie sich eben auch unterschiedlich spielen lassen.
00:15:26: Es sind so kreative Ideen in den Karten drin, die auch in ganz unterschiedliche Richtungen zählen.
00:15:32: Das eine ist eher der Lead-Investigator gibt uns irgendwie ein Wort hinweis, das andere mehr was zu tat.
00:15:39: bei dem anderen geht es dann um die Leiche.
00:15:41: also das ist schon ziemlich cool gemacht.
00:15:43: Ja aber meiner war sehr künstlerisch Weil den musste man immer was malen
00:15:47: irgendwie.
00:15:48: Ja, aber das finde ich cool!
00:15:49: Also es ist ein Spiel, was zu dritt schon mal sehr gut funktioniert auf jeden Fall.
00:15:53: Ich denke zu viert wird's ähnlich gut funktionieren.
00:15:56: Man muss sich halt gut absprechen.
00:15:58: Zu fünft ebenso wahrscheinlich wenn eine Gruppe hat die sich gut abschrechen
00:16:01: kann.
00:16:02: Der Unterschied ist nur jeder Einzelne hat weniger Handkarten.
00:16:05: Aber dadurch dass du ja dann mehr Investigator Mehr unterschiedliche Charaktere im Spiel hast Hast Du natürlich Ja, ne?
00:16:14: Diversere Kartenhand sage ich mal als Gruppe.
00:16:16: Weil du kannst dich als Grupp tauschst du dich komplett aus.
00:16:19: also da wird nicht mit geheimen Karten gespielt.
00:16:21: man kann theoretisch einfach alle Karten in die Mitte legen und gemeinsam nachgucken.
00:16:26: Also ich denke... Es ist auch zu zweit spielbar.
00:16:31: Das steht aber bei drei bis fünf drauf, ne?
00:16:33: Genau!
00:16:33: Es steht in der Anleitung man kann es zu zweitspielen... ...aber es wird massiv schwieriger natürlich.
00:16:38: Ja und
00:16:39: das macht glaube ich auch das Rätselmacht ja da nicht
00:16:41: so viel Spaß.
00:16:41: Du überlegst ja dann nur alleine und das ist ein bisschen langweiliger natürlich.
00:16:45: Von daher gut dass Sie's nicht darauf geschrieben haben.
00:16:47: Das wäre ein Kritikpunkt sonst gewesen.
00:16:49: Ja?
00:16:49: Ja von mir schon.
00:16:51: Nee, ich finde das is wieder an den Spielen.
00:16:53: Die Schachtel ist ja wieder sehr kompakt.
00:16:56: Wie viel Englisch muss man können?
00:16:57: Also wir haben mittlerweile,
00:16:59: ja
00:17:00: viel.
00:17:00: Wir haben aber mittlerweile echt gute Übersetzungs-Apps.
00:17:03: Mittlerweile bin ich da tatsächlich auch bei der KI angelangt dass sich die ab und zu mal benutzen je nachdem wie kompliziert die Texte sind.
00:17:11: ansonsten ist Deepil immer noch ein ganz tolles Tool Und man muss dazu sagen Tobi ist jetzt auch niemand der konstant englische Brettspiele spielt oder viel englisches Sprache im Alltag benutzt Und es hat trotzdem ja funktioniert mit den Tools.
00:17:26: Das ist ja auch so die Erfahrung, die wir gemacht haben.
00:17:28: Man muss sich das ein bisschen trauen aber man braucht eine Gruppe, die dann sagt okay, wir nutzen sie jetzt auch weil wir eben nicht so englisch sicher sind sonst funktionieren diese Art von Spieler nicht, weil da gibt's Missverständnisse.
00:17:42: Ja, auf
00:17:43: jeden Fall Wobei ich finde dass die Übersetzung der Karten durchaus etwas komplizierter ist als die Geschichte.
00:17:51: dass man als Lead-Investigator einmal die ganze Geschichte übersetzt hat, das passt.
00:17:56: Und vor allen Dingen gibt es auch viele Sachen, die sich auf Wörter beziehen.
00:18:00: Das haben wir jetzt einfach übernommen ins Deutsche und das hat hervorragend funktioniert.
00:18:04: Ich glaube an einer Stelle hatten wir überlegt ob Sinn macht bei der... bei einer Karte dann den englischen Begriff zu nehmen?
00:18:11: Aber wie haben wir da nicht eingesetzt?
00:18:12: Der habe ich nicht gemacht, nee!
00:18:13: Ich finde aber ja, ich find's nicht so problematisch mit dem Englisch auch auf den Karten einfach weil Man als Gruppe spielt und weil man mit offenen Karten spielt.
00:18:23: Das heißt, wenn wir da zu dritt sitzen und jemand hat bei einer Karte ein Problem dann kann man auch zu drit kurz das klären was denn mit dieser Karte gemeint ist und er kann der Leadinvestigator auch sagen was mit der Karte gemeint ist.
00:18:37: Das Spiel verliert dadurch nichts.
00:18:39: Ja!
00:18:40: Das ist ja bei Signal ein bisschen schwieriger.
00:18:44: Wenn man die Alienkarte nicht versteht dann kann es leider nicht abklären sondern muss dann halt selber sich festlegen, wie man das jetzt erfüllt.
00:18:53: Allerdings kann man es komplett sprachneutral spielen wenn man nicht das Ehren spielt bei Signal.
00:18:57: Das ist hier nicht möglich.
00:18:59: Das sind die Unterschiede.
00:19:00: Wenn wir's nochmal einmal kurz mit Signal vergleichen würde ich sagen Ist das vom Spielgefühl von der kooperativen Erfahrung ähnlich cool?
00:19:08: Ja auf jeden Fall.
00:19:08: Geht in
00:19:08: eine sehr ähnliche Richtung.
00:19:10: Ich bin absolut begeistert von Signal.
00:19:12: Da fehlen uns glaube ich ja nur noch drei vier fünf Fälle glaube ich.
00:19:16: Fälle sag' ich jetzt schon die wir spielen müssen, und das werden wir auch noch tun.
00:19:21: Ich mag Signal total gerne!
00:19:23: Ich schätze aber gerade auch die kreativen Lösungsansätze, die wir jetzt bei hier leise haben.
00:19:29: Es sind trotzdem zwei komplett unterschiedliche Spiele.
00:19:32: Find ich auch?
00:19:34: Und ich finde beide auf ihre eigene Art und Weise cool.
00:19:36: Der Hauptunterschied ist ja bei Signal.
00:19:39: Versuchst du einen festen Bewegungsablauf quasi zu rekonstruieren.
00:19:45: Stimmt!
00:19:45: Und so fortzubereiten, dass dieser Ablauf stattfindet.
00:19:50: und das ist cool.
00:19:51: und bei Here Lies finde ich es halt cool, dass man da einfach ein bisschen rumblödelt und überlegt was könnte denn da passiert sein?
00:20:01: Und sich über Theorien austauscht und Sachen in den Raum schmeißt und sagt hey warte könnt nicht das und das passiert sein.
00:20:10: Dann lachen alle ein bisschen drüber und dann war es das am Ende vielleicht doch.
00:20:13: Also, es ist mehr kreative Diskussion und bei Signal ist es mechanischer
00:20:21: würde ich sagen.
00:20:22: Ich würde auch sagen dass die Rätselart ist auch komplett.
00:20:25: aber es gefallen euch Kriminalfälle, dann nimmt ihr leis, gefallen euch komplett außergewöhnliche Rätse die ihr noch nie gehört habt.
00:20:34: Dann ist die Gnar was für euch.
00:20:35: und wenn euch beides gefällt, so wie bei uns.
00:20:38: Ich hab gesehen es ist auf jeden Fall schon eine zweite Version angekündigt also ich weiß gar nicht wie vier Fälle drin sind, zwanzig ungefähr manche.
00:20:47: Also
00:20:47: ordentlich viele Fälle.
00:20:49: aber die zweite Edition oder dass die nächsten Fälle sind quasi auch schon für nächstes Jahr angekünftig.
00:20:57: Ja, der Nachteil ist halt bei beiden Spielen.
00:21:00: Wenn du es einmal gespielt hast, kannst du's nicht noch mal spielen?
00:21:03: Ja außer du bist dann Lead-Investigator mit einer neuen Kette... Oder du
00:21:05: wartest zehn Jahre bis du wirklich keine Erinnerungen mehr hast daran!
00:21:09: Ja wobei da sind die Allfälle glaube ich zu ungewöhnlich dass man also teilweise zumindest
00:21:14: ja das
00:21:15: das dann doch wieder in die erinnerung kommt dafür dass es eine kleine box ist.
00:21:19: ich glaube es kostet wenn man es in den deutschen shops holen würde und verfügbar isst was ... alle paar Monate definitiv passiert.
00:21:26: Man muss da ein bisschen Augen offen halten, bei den DVC-Games titeln... Dann sind wir so glaube ich für ... ... ca.
00:21:31: twenty, dreißig Euro.
00:21:32: Da habt ihr eine Menge Spass dran!
00:21:35: Ihr könnt es auch komplett zurücksetzen.
00:21:37: Es steckt eine Menge Innovation drin gerade was die Karten angeht und ich bin mir ziemlich sicher dass wir das am Ende des Jahres wieder in einer unserer Listen der Top Sachen, Top Erlebnisse, Innovation wie auch immer haben werden
00:21:53: Oder auch nicht.
00:21:55: So ist es, also hier leicht...
00:21:57: Großempfehlung von uns!
00:21:58: Erste
00:21:58: Eindrücke sind sehr gut und weitere Eindrücke folgen dann nach den nächsten Partien wenn wir hier einfach ein Update geben.
00:22:04: Das
00:22:04: wird nur sehr verteilt.
00:22:05: Meine Güte was für eine Lobpreisung hier?
00:22:08: Ja aber das ist DVC Games ne?
00:22:11: Also das ist nicht umsonst mein liebster Verlag.
00:22:14: die haben ja auch ein neues Spiel was ich schon vorgestellt habe tatsächlich wo's darum geht dass man irgendwie Ja, irgendwas mit Spielzeug verstecken und so.
00:22:24: Dann ist noch mal...
00:22:25: Stimmt!
00:22:25: Ich erinnere mich ja da bin ich auch irgendwie gehypt drauf.
00:22:28: Also die bringen so viele tolle Sachen raus und wenn ich es jetzt vergleiche mit Inkool was wir hier besprochen haben würde ich sagen Ist hier Leis definitiv das kreative Spiel nochmal oder ist das
00:22:39: besser?
00:22:39: Ja auf jeden Fall.
00:22:40: Aber es ist trotzdem ein Verlag den man in Deutschland auch auf dem Schirm haben sollte wenn man Englische
00:22:46: Titel
00:22:46: spielt.
00:22:47: Faszinierend
00:22:47: eigentlich dass so ein kleiner Verlag schon so viele Perlen für uns rausgebracht hat.
00:22:52: Und häufig ist eben der...
00:22:54: ...und tolle Spielerlebnisse einfach auch, ne?
00:22:56: Ja und just by Beatrix ist halt auch häufig der Autor.
00:23:00: also muss man auch sagen dass das ja ziemlich cool ist.
00:23:04: Muss mal einfach sagen sehr schönes Ding!
00:23:07: Das war hier Lies und wenn ihr das oder die anderen Titel vielleicht noch mal näher euch anschauen wollt könnt ihr gerne bei Instagram vorbeischauen.
00:23:17: Das klingt so nach Folgenende, aber es ist natürlich vorbei.
00:23:20: Das sagst du mal ganz am Ende!
00:23:22: Deswegen nicht dass die Leute jetzt denken, hör das war's schon?
00:23:25: Nee, nee alles gut und da sind dann Bilder auch von den Spielen und auch die Bodgen Geeklings findet ihr in der Beschreibung der Folge.
00:23:34: So Jetzt machen wir weiter mit einem Spiel was uns nicht überzeugen konnte und was uns auch ein bisschen traurig gestimmt hat, dass es uns nicht überzeugen konnte.
00:23:42: Weil die Idee an sich fanden wir beide tatsächlich relativ cool!
00:23:46: Und die Rede ist von Empire Builder Europe.
00:23:49: Das ist ein Spiel von Jacoby O'Connor und ist bei Mayfair Games erschienen und ist ein ja man könnte sagen Eisenbahn-Aufbauspiel für ein bis sechs Personen.
00:24:01: Ich würde sagen mit sechs Personen möchte ich das nicht spielen wollen.
00:24:05: Also auch hier, wir haben es zu zweit gespielt und der Sweetspot ist definitiv auch zwei oder drei.
00:24:11: Sechzig bis hundertzwanzig Minuten Spieldauer sind angegeben ab vierzehn Jahren.
00:24:17: Und ja, ist ein Spiel was eben dieses Jahr ist zumindest in die Shops gekommen?
00:24:24: Wir haben das unter den Lupe genommen denn man könnte schon fast sagen, es erinnert so ein bisschen an Aufbaustrategie Spiele mit Eisenbahnthema.
00:24:34: Wir versuchen verschiedene Routen zu bauen und unsere Eisenbahn klug, ja von links nach rechts zu bewegen um Pickup & Deliver zu betreiben.
00:24:43: Um in manchen Städten etwas einzuladen zum Beispiel in Essen gibt es natürlich den guten Stahl oder in Frankfurt den Wein.
00:24:52: Ja stimmt!
00:24:53: Da habe ich schon mal drüber gelacht der gute Frankfurter Wein.
00:24:55: Na
00:24:56: gut das geht ja glaube ich um die Region
00:24:58: dort.
00:24:59: Ich weiß jetzt
00:25:00: nicht euch... Und natürlich in Amsterdam gibt es die Tolten und den Käse zum Beispiel, also sehr plakativ.
00:25:08: Stimmt!
00:25:08: Und die züricher Schokolade?
00:25:10: Durchaus auch sehr stimmig.
00:25:13: wir haben die Europakarte, die geht allerdings nur bis zum oberen Schuh von Italien... ...und wir versuchen in unserem Zug Folgendes zu machen Wir bauen Schienen-Netzwerke.
00:25:23: Dafür können wir unser Geld aufwenden.
00:25:27: Je nach Tarantieb müssen wir heute auch unterschiedlich viel bezahlen.
00:25:30: Das kennen wir so aus dem Achtzehn-X-X Genre und danach dürfen wir unsere...ne, davor
00:25:35: wissen wir... Davor?
00:25:36: Ja jetzt hast du es schon falsch rumerzählt!
00:25:38: Ah toll na super!
00:25:40: Davor müssen wir unseren Zug aber bewegen und können den ebenso viele Felder nach vorne bewegen wie aktuell.
00:25:47: unser Bewegungslimit ist
00:25:49: Genau, und wenn wir in der Stadt sind, können wir ganz einfach Waren einsammeln.
00:25:52: Wenn wir in die Zielstadt sind, dann können wir sie abladen und kriegen dafür Geld.
00:25:56: Und das Ziel des Spiels ist es im normalen Spiel zu verdienen.
00:26:00: Zwei Hundertfünfzig Millionen Geld.
00:26:02: Was auch immer das für eine Währung in dem Spiel ist?
00:26:06: Zu verdienen... Wahrscheinlich
00:26:07: Euro!
00:26:07: Ah nee Moment, ich glaube nicht dass es immer... Ich
00:26:10: glaube nicht, dass es Euro sind.
00:26:11: Nee, das war glaub ich noch kein Euro damals.
00:26:13: Also
00:26:13: spielt in Europa und Wir müssen sieben von acht Major Cities verbunden haben.
00:26:24: Und das ist eigentlich dann auch schon das ganze Spiel, wenn mein... Warte!
00:26:31: Jetzt habe ich mich gerade irgendwie ein bisschen selber fast wird?
00:26:34: Das ist eigentlich auch schon dass ganze Spiel.
00:26:37: Wir haben einen riesigen Stack an Auftragskarten.
00:26:41: auf jeder Karte sind immer drei unterschiedliche Aufträge abgebildet.
00:26:44: Von denen suchen wir uns einen aus.
00:26:48: Wir können drei Aufträge gleichzeitig haben.
00:26:51: Wenn uns alle Aufträge nicht passen, dann können wir auch unseren Zug überspringen und alle Karten abwerfen und neue ziehen.
00:27:04: Und das Einzige ist, dass in diesem Nachziehstapel noch ein paar Eventkarten mit eingemischt werden.
00:27:16: die dann dafür sorgen, dass zum Beispiel bestimmte Bereiche der Karte nicht befahren werden können.
00:27:24: Dass zum Beispiel Flüsse überflutet werden und Brücken die Überflüsse gebaut wurden abgerissen werden.
00:27:31: Die müsste man dann neu bauen oder das Züge entgleisen an bestimmten Städten.
00:27:38: also so kleine Dinge, die einen dann ein bisschen einschränken.
00:27:43: ja Ihr werdet jetzt vielleicht sagen, ja das klingt ja jetzt wirklich nicht nach so viel.
00:27:50: und dann müssten wir auch sagen Ja Es
00:27:55: ist eigentlich ganz cool.
00:27:56: Wir kriegen so Wachsmalschifte dabei Und mit denen malen wir auf dem Board.
00:28:00: Ist erstmal total ungewohnt.
00:28:02: aber spätestens seit Roads & Boats Hat mich dieser Mechanismus oder diese diese Umsetzung eines Mechanismus total gecatcht, dass wir was malerisch einzeichnen.
00:28:12: Aber es gibt ja auch total Sinn wenn du so eine große leere Karte hast, wenn du da jetzt irgendwie Plättchen legen müsstest.
00:28:18: das wäre total unständlich und würde die ganze Zeit verrutschen.
00:28:22: Ich finde tatsächlich die Wachsmalschrifte an sich nicht so ideal weil sie ziemlich krasse Abdrücke hinterlassen in den Bord und das ziemlich scheiße aussieht schon.
00:28:32: Da fände ich tatsächlich so abwischbare Folienstifte ein bisschen besser gelöst.
00:28:38: Ja, kann man aber denke ich vermutlich auch benutzen.
00:28:41: Müsste mal mal testen.
00:28:43: ja und das Spiel ist am Anfang eigentlich ganz cool.
00:28:51: Da da waren wir uns ja ziemlich einig denn wir starten jeder mit mit fünfzig Millionen Und müssen damit unsere erste Strecke quasi bauen.
00:29:04: Wirklich nur über Lieferungen Geld in diesem Spiel.
00:29:10: Und wenn wir uns da irgendwie verplanen und verbauen, dann haben wir kein Geld mehr!
00:29:16: Das heißt, wir müssen immer so gucken dass wir bauen und fahren damit wir eben die ganze Zeit Nachschub haben und noch weitere Aufträge erfüllen können.
00:29:23: und das ist am Anfang des Spiels Wenn das Geld noch knapp ist wirklich spannend und interessant
00:29:29: Genau vor allem weil man wirklich immer wieder durchrechnen muss und ja das klingt gar nicht so spaßig und es ist teilweise auch, dass man sich total ärgert.
00:29:37: Und denkt ich wollte doch das noch machen!
00:29:39: Man ist aber schon sehr stark limitiert und das Schöne ist, dass es sich dann über das Spiel hinaus ein bisschen ausbaut.
00:29:45: Dass man ein bisschen flexibler wird.
00:29:47: Man immer mehr Aufträge auf einmal vielleicht erfüllen kann beziehungsweise mehrere Aufträge Auf einmal im Blick hat.
00:29:55: Es gibt verschiedene Tunnel die man irgendwie da noch besuchen kann usw.
00:29:59: Aber insgesamt ist der Spiel einfach zu lang Und trägt die Mechanik, leider nicht.
00:30:04: Weil die Mechanic dieses Einzeichnen für Geld kaufen und den Zug fahren... ...und dann immer mal wieder überlegen welchen Auftrag kann ich nehmen?
00:30:12: Das ist am Anfang zwar ganz cool weil man auch das Netz aufbaut und so.
00:30:16: Später verkommt das immer mehr in.
00:30:18: Ich muss meine Aufträge austauschen.
00:30:20: es lohnt sich jetzt nicht mehr irgendwo noch mal eine neue Strecke zu erschließen.
00:30:24: Ich versuche einfach nur jetzt neu kann so ziehen damit ich hier irgendwie auf der Streckel was mitnehmen kann.
00:30:30: Es ist ein bisschen die Luft raus nach
00:30:33: der Hälfte
00:30:35: der Partie.
00:30:36: Ja, genau weil dann eben die Schwierigkeit fehlt wenn du genug Geld hast um dir jederzeit eine weitere Strecke bauen zu können dann ist der Spaß irgendwie raus.
00:30:46: ja und das Problem ist aber man kann es auch nicht abkürzen und sagen dann spielen wir nur bis so in vier Punkte weil dann ist das worauf man hin spielt einfach weg da.
00:30:55: man spielt ja genau daraufhin dass man mehrere Aufträge schnell erfüllen kann.
00:30:58: dass man am Ende so einen Rennen auf die Punkte noch hat Fühlt sich leider einfach nicht sonderlich modern an und vielleicht ist das auch die Begründung dessen oder liegt die BeGründung darin, dass das Original Empire-Bilder tatsächlich von twoinachtzig kommt.
00:31:16: Und so ein bisschen steckt es denen auch irgendwie in den Knochen hat man so den Eindruck.
00:31:20: Auch wenn's nicht vom gleichen Autor isst aber ich weiß nicht es fühlt sich ein bisschen altpackend einfach an auch wenn die Umsetzung toll ist.
00:31:28: wir haben diese Chips die eben die Waren darstellen.
00:31:32: Wir haben ganz viele tolle Waren, auch das eine schöne Geschichte in Organize-Dingendrinnen.
00:31:38: Gut wir haben auch die Deluxe Variante aber es ist so dass man irgendwie nach der Hälfte denkt.
00:31:44: und jetzt wie lange geht denn das noch?
00:31:46: Und das ist ein bisschen schade!
00:31:47: Es fehlt so ein bisschen die Spannungskurve die eigentlich da drin sein müsste.
00:31:53: Ja vor allem Wir haben jetzt zwei Varianten probiert.
00:31:56: Es gibt das normale Spiel, da spielt man eben bis zu zweiundfünfzig Millionen und hat einen Zug der kann neun Schritte weit beziehungsweise mein Upgrade zwölf Schritte weiter.
00:32:09: Und das war irgendwann mega ätzend weil du relativ weite Strecken teilweise hast und dann bist du dein Zug nur damit beschäftigt einmal zwölft Schritte zu gehen und dann ist der andere dran Und das war dann ganz dazu.
00:32:22: Das war bei jetzt in dem anderen Fall auch nicht komplett
00:32:25: anders?
00:32:25: Ja, genau.
00:32:26: und es gibt das Base Game dass quasi eine leichtere Variante sein soll.
00:32:32: da hat man ein Starter Set an Karten die jetzt aber auch nicht unbedingt besser zueinander gepasst haben von den Aufträgen her wie ich finde.
00:32:42: Man spielt nur bis zu zweihundert Millionen und man hat direkt am Anfang den Zwölferzug der man auf sechzehn upgraden kann Hat aber, wie du schon sagtest nicht so wirklich einen Unterschied gemacht wenn man mal ehrlich ist.
00:32:55: Und das ist halt einfach total blöd.
00:32:56: vor allem läuft das darauf hinaus.
00:32:58: ich laufe einfach sechzehn Schritte mit meinem Zug dann bist du dran und tausch deine ganzen Karten aus.
00:33:05: Das heißt Du ziehst einzeln nacheinander drei neue Karten nach und Ich muss eigentlich warten bis du damit fertig bist weil es ja sein kann dass du ein Event siehst dass mich dann auch betrifft.
00:33:16: da bin ich vielleicht wieder dran.
00:33:17: Geh mal eine sechzehn Schritte, dann bist du dran.
00:33:19: Du bist aber eigentlich noch damit beschäftigt überhaupt zu planen welche Aufträge in welcher Reihenfolge du erfüllst oder ob überlegst ob du nochmal passt.
00:33:29: Ja es ist ein bisschen staudesig
00:33:31: und das ist langweilig.
00:33:32: am Ende einfach ich kann mir vorstellen dass es vielleicht spannender sein könnte mit vier Personen weil man ja ne Begrenzung hat wie viele Strecken in zum Beispiel diese kleinen Städte gebaut werden können von wie vielen Personen.
00:33:48: Das heißt, das ist keine Ahnung sowas wie zürich.
00:33:50: Dann können da ich glaube nur zwei oder drei Spieler rein und der letzte geht leer
00:33:55: aus und
00:33:57: muss dann aber Strecken von dem Gegner nutzen weil das haben wir im Zweispieler Spiel gar nicht gemacht.
00:34:02: Du musst nicht nur deine eigenen Eisenbahnstrecken nutzen du kannst auch Äh, die das Gegner nutzen und ihn dafür bezahlen.
00:34:10: Aber dafür
00:34:10: war ja auch nie das Geld erst mal da?
00:34:12: Genau!
00:34:12: Und es ist ein Zweispieler-Spiel überhaupt nicht nötig gewesen.
00:34:14: Wir haben einfach jeder unsere eigene Strecke gebaut.
00:34:17: Ja aber es ist ja viel zu teuer gerade am Anfang wenn du kein Geld hast.
00:34:20: ich glaube am Anfang wird das trotzdem nicht passieren.
00:34:22: Das ist jetzt meine Vermutung...
00:34:24: Am Ende vielleicht, aber dann ist halt auch wieder die Frage gut.
00:34:28: Was meinst
00:34:28: Du, wie lange du da dran spielst?
00:34:32: Wie du sagst die Spieltiefe
00:34:33: ist dann doch echt flach.
00:34:35: Ja, und dann nehme ich deine Strecke nach Spanien gut.
00:34:37: Dann kriegst du ein bisschen Geld von mir aber ich muss trotzdem ewig weit fahren!
00:34:42: Also es hat ja das langeweile Problem nicht so ganz gelöst.
00:34:45: Nee also ist es nicht so gut gestreamlined?
00:34:48: Ich finde trotzdem das Spiel hat tolle Ansätze...
00:34:51: Es ist eine coole Idee!
00:34:52: ...ich mag das weil's hat so'n Strategieaufbauflavor aber halt zu flach.
00:34:58: Mir fehlt dann irgendwie noch drei vier Ecken und Enden wo man auch noch irgendwas machen müsste.
00:35:04: Das Spiel trägt sich am Anfang wunderbar, weil man eben die ganze Zeit gucken muss, klappt das noch?
00:35:09: und was mache ich danach?
00:35:11: Und später fehlt halt dann der Inhalt so ein bisschen.
00:35:14: Habe ich das Gefühl aber... Ja.
00:35:16: ...das ist ein Spiel, das wird Leuten trotzdem gefallen.
00:35:20: Wie gesagt mir war es nachher doch ein bisschen zu stumpf in dem, was wir tun.
00:35:25: Und trotzdem ja war's meine interessante Erfahrung, weil vom Spielgefühl fand ichs Nicht durchgehen schlecht, sondern es ist einfach schade dass das nicht besser ist.
00:35:36: Definitiv würde ich auch so sagen...
00:35:44: Das war Empire Builder Europe und wir machen weiter mit einem sehr ungewöhnlichen Spiel Und zwar geht's um Birds on Birds!
00:35:53: Das klingt erstmal komisch aber Vögel auf Vögel trifft es eigentlich ganz gut.
00:35:57: Es ist
00:35:58: auch irgendwie komisch.
00:35:59: Ja es ist ein Spiel von Isaac Vega und ist bei Rose Gauntlet erschienen Ist ein Spiel für einen bis vier Personen Drei-sich Minuten Spieldauers angegeben.
00:36:08: Wirklich im Kinderspiel, Familienspielbereich angesiedelt.
00:36:12: ab drei Jahren ist es angegeben.
00:36:14: und weswegen habe ich's gekauft Simone?
00:36:17: Es ist ganz einfach!
00:36:18: Es hat riesige Holzvögel die wir versuchen übereinanderzustapeln auf einem Baum.
00:36:24: Genau Und das is eigentlich das ganze Spiel
00:36:27: So ungefähr ja
00:36:28: Ja und wir kriegen dann Punkte dafür wie viele Vögel unter dem
00:36:34: eigenen Vogel liegen Genau.
00:36:36: Und wenn wir natürlich Vögel umwerfen und die runterfallen, dann bekommen wir die in unserem Vorrat oder müssen sie danach auch pose?
00:36:44: Wir können entweder gewinnen, wenn jemand zwanzig Punkte erreicht hat oder wenn man alle seine Vögle los geworden ist was auch ein ganz cooler Kniff ist weil je nachdem wie der Partie läuft fängt man doch anders an zu spielen.
00:36:58: Ja das ist schon der erste Kniff!
00:37:00: Der zweite coole Kniff dass man so ein bisschen sein Glück herausfordern kann.
00:37:05: Und zwar, man platziert einen Vogel auf diesem Baum oder auf den anderen Vögeln die auf diesen Baum sind und kann dann sagen ich würde gerne noch einen Vogl platzieren.
00:37:14: So!
00:37:14: Dann ist aber das Ding... Das kann nicht ich dann aussuchen welchen Vogel ich platze, sondern es darf meinen Gegner oder meine Gegnerin machen.
00:37:24: Ganz schön unförmig muss man sagen.
00:37:26: Ja, die haben alle komplett unterschiedliche Formen, ne?
00:37:29: Man hat da die ganz...die so aussieht wie eine kleine Keule.
00:37:32: Dann hat man aber auch den Pelikan der einen ganz gebogenen Schnabel hat.
00:37:37: Man hat den riesigen Adler, also ihr müsst euch die Bilder davon einfach mal anschauen.
00:37:42: Die Vögel sind wirklich physikalisch sehr cool designt.
00:37:46: Es ist wirklich nicht einfach die zu stapeln Und sie sind im Gegensatz zu anderen Spielen Aber auch relativ groß.
00:37:53: Da reden wir von ja, teilweise mehr als eine erwachsene Fingerlänge.
00:38:00: Ja?
00:38:01: Die sind auch relativ dick!
00:38:02: Das ist wirklich ganz tolles Holzmaterial die auch alle noch bemalt sind.
00:38:06: das kommt da auch noch dazu und es ist ein Spiel was ich geholt habe weil ich dachte Ich brauche hier etwas für die Arbeit ab und zu Und das is' wirklich sehr niedrigschwelliges Spiel einerseits.
00:38:19: Es macht aber trotzdem auch uns beiden irgendwie Spaß, auch wenn wir es danach selten gespielt haben.
00:38:24: Ja weil du es nicht mit mir spielen
00:38:26: wolltest!
00:38:26: Ich hab das jetzt so häufig auf der Arbeit schon gespielt, weil eine Runde geht auch nur so, weil ich nicht fünf Minuten bin.
00:38:32: Ich bin jetzt bei weit über zwanzig Partien bereits und das macht schon Spaß, weil auch die Kinder häufig gewinnen können.
00:38:40: Ich Bin genau bei einer Win-Rate von fünfzig Prozent.
00:38:44: Ach krass!
00:38:46: Das finde ich ganz cool Dadurch, dass eben die Vögel so komplett unterschiedlich groß sind.
00:38:52: Dann gibt's auch noch ein Ei.
00:38:54: Platz hier mal dann das Ei ganz oben irgendwie oder man kann den anderen natürlich auch ganz gut rein reiten und sagen ich möchte jetzt aber nachdem der Baum ganz hoch ist und die Person sagt Ich möchte jetzt einen zweiten Vogel platzieren und sagst ja nimm doch mal die Gans So und dann fällt alles zusammen und man lacht sich ins Häuschen.
00:39:12: Das is'n... Ganz niedliches, tolles kleines Spiel wo ich sage das macht schon Spaß.
00:39:19: Und das ist ein tolles Kinderspiel.
00:39:21: es ist nicht in Deutschland erschienen also ich hab's damals bei einem französischen Shopmeinig bestellt auch komplett random weil ich einfach Vögel sehr gerne mag und weil ich gesagt habe oh das sieht echt gut aus.
00:39:37: Ich weiß nicht, wie die Verfügbarkeit gerade ist.
00:39:39: Aber das könnte wirklich ein Renner sein für Kinder.
00:39:43: Kinder mögen ja auch diese Geschicklichkeit.
00:39:45: Ja aber also haben wir ja schon gesagt auch für Erwachsene ich würde es auch wirklich gerne noch mal spielen!
00:39:51: Das sieht echt süß aus und es hat auch Spaß gemacht.
00:39:55: Und du warst schlecht als du gegen mich gespielt hast?
00:39:57: Stimmt, ich bin generell in solchen Spielen ja nicht so gut.
00:40:00: jetzt gegen Kinder habe ich scheinbar eine Chance zumindest fifty-fifty.
00:40:04: Du hast einen würdigen Gegner gefunden.
00:40:06: Ich finde, das Spiel hat zwei Kniffe.
00:40:10: Dieses forde ich jetzt mein Glück noch ein bisschen weiter heraus und legt noch eins und diese zwei Möglichkeiten zu gewinnen die das Spiel so cool machen und dann ist einfach die Umsetzung einfach markelos!
00:40:24: Ich kann da nichts Negatives dran erkennen.
00:40:26: ja Aber
00:40:27: spielt ihr die normale Variante oder die leichtere?
00:40:31: Weil es gibt auch die Variante dieser Baum unten so ganz leicht ruhen.
00:40:37: Und man kann da aber was zwischen schieben an den Seiten, dass der sich nicht mehr bewegt?
00:40:41: Ja weil das ist auch die Schwierigkeit!
00:40:42: Der Baum kann auch selber wackeln.
00:40:44: Aber spielst du das mit den Kindern, sodass er wackelt
00:40:47: oder nicht?
00:40:48: Ja ja sicher klar.
00:40:49: Also
00:40:50: es
00:40:51: ist lustiger und es übt natürlich auch gerne die Frustatur und Toleranz ein bisschen.
00:40:56: Das sind ja... Fan davon auch zu sagen, wir sollten auch nicht Kinder immer nur gewinnen lassen.
00:41:02: Sondern Frustrationszarren muss man auch ein bisschen üben.
00:41:05: und solche Spiele die ganz kurz und schnell sind wo man mal verliert Mal gewinnt sind eigentlich perfekt dafür weil man dann noch immer wieder am Ball bleibt und dann eher eine Motivation vielleicht aus da auch daraus zieht dass man mal verliebt ist.
00:41:20: n Spiel was ich jetzt immer in meiner Arbeitstasche dabei hab egal welches Alter.
00:41:24: also gut Ich habe es mit den älteren nicht gespielt aber So im Bereich, weil ich nicht sechs bis zwölf Jahre funktioniert das sehr gut.
00:41:34: Weil es halt auch wirklich diesen Aufforderungscharakter am Tisch hat.
00:41:39: Also
00:41:40: Birds on Birds kann man hier definitiv auch einmal ganz schnell nochmal empfehlen.
00:41:45: Definitiv!
00:41:47: Ja und dann haben wir noch ein Spiel für heute und das ist Copy King.
00:41:51: Copy King ist ein Spiel was man in Echtzeit spielt von Gerald Scho, den wir auch kennen.
00:41:57: Von Come Sail Away zum Beispiel dem wunderbaren Mancalla-artigen Spiel.
00:42:03: das ganze ist.
00:42:03: bei Origame oder Origami erschienen es ein asiatischer Verlag für ein bis sechs Personen mit fünfzehn bis zwanzig Minuten Spieldauer angeben ebenfalls wieder im Familienspielbereich angesiedelt ab sechs Jahren und ist ein Spiel bei dem wir ganz viele Kaffee und Teezubereitungen ganz schnell in Echtzeit machen wollen sie im Monat.
00:42:28: Man findet es übrigens unter dem Namen Bubble King bei Broad Game Geek, warum auch immer?
00:42:32: Wahrscheinlich ist das eine andere Variante.
00:42:34: Ne, es ist nicht ne andere Variant.
00:42:36: Das ist wahrscheinlich aus einem anderen Land.
00:42:38: Kopie ist tatsächlich das koreanische Wort für Kaffees weil ich habe ja ein bisschen koreanisch gelernt.
00:42:43: Ja schon aber hier gibt's ein paar Bilder.
00:42:44: da sind so Bubble Cheese.
00:42:46: Ja, genau.
00:42:47: Genau!
00:42:48: Aber das Copy King, das wir gespielt haben, da geht es um verschiedenste Kaffeebestellungen die wir erfüllen wollen und... Wir haben einen Stapel mit Kaffe Bestellungen.
00:43:01: Wir haben auch zwei vor uns ausliegen, die wir erfüllen wollten.
00:43:06: in der Mitte des Tischs Und in der Mitte des Tisches liegen ganz viele Zutatenkarten verdeckt auf einem wilden Haufen.
00:43:14: Und wenn wir loslegen, dann dürfen immer diese Karten aufdecken und uns angucken.
00:43:20: Dann zu unseren Bestellungen legen.
00:43:22: Da brauchen wir zum Beispiel dreimal Kaffeebohnen, einmal Zucker, einmal Kondensmilch... ...und haben die Kaffebestellung vervollständigt.
00:43:33: Wenn wir das geschafft haben, müssen wir laut den Namen der Bestellung sagen
00:43:44: Ja, mit Dinosaur.
00:43:47: Das ist immer cool!
00:43:48: Und legen die Karte bei Seite und können uns eine neue vom Stapel nehmen, die wir erfüllen wollen.
00:43:54: Und gefühlt ist das auch schon wieder das ganze Spiel gewesen?
00:43:58: Wir wollen eben schneller möglichst schnell eine bestimmte Anzahl an Bestellungen erfülle, damit das Spiel dann vorbei ist und wir
00:44:06: möglichst viele
00:44:07: Punkte sammeln.
00:44:08: Genau... Die Getränke, die wir dazu bereiten sind auch unterschiedlich wert je nachdem wie viel Zutaten es braucht.
00:44:16: Das Interessante ist dass man manche getränke eben verdeckt sammeln muss.
00:44:21: da kommen dann doch recht schnell durcheinander wenn man mehrere Getränken gleichzeitig zubereitet und bei dem einen aber gar nicht mehr drunterschauen darf welches Sachen man reingetan hat.
00:44:30: Man kriegt danach ja auch Minuspunkte wenn man's falsch hat Und so ist das ein Spiel was wirklich in drei Minuten wieder gespielt ist wieder ein sehr spezielles Zielgruppe hat, denn wir wissen ja dass Echtzeitspiele nicht so den besten Ruf haben und viele das auch einfach nicht schön finden.
00:44:51: Man muss darauf total Bock haben.
00:44:53: es kann aber auch total ermutigend sein und noch mal einen neuen Kick für den Abend reinbringen wenn man einfach so nen Spiel nochmal auf dem Tisch bringt.
00:45:02: Ja ist halt auch immer ein bisschen lustig gerade mit.
00:45:05: Also allgemein bei den Spielen, wo man so einen Zutatenhaufen in der Mitte hat oder einen Kartenhaufen.
00:45:10: Das ist ja ein bisschen bei Galaxy Trucker ähnlich... Man findet nie das was man gerade braucht und dann findest du fünfmal die Condensmilch hintereinander, die du nicht brauchen kannst!
00:45:24: Und wenn du die dann brauchst, dann ist sie schon wieder irgendwo verschwunden.
00:45:28: oder der andere hat sich dir geschnappt weil er gemerkt hat da liegen ja ganz viele also dass es Immer total ärgerlich.
00:45:36: Aber es ist halt super kurz das Spiel!
00:45:37: Ja, also ich glaube ihr werdet schon nach der Beschreibung herausfinden ob das was für euch ist oder nicht.
00:45:44: Ich finde's trotzdem lustig.
00:45:45: Also ich finde so Echtzeitspiele mag ich mittlerweile sehr gerne führen mochte ich das gar nicht?
00:45:51: Ich finde
00:45:52: die bringen so eine eigene Spannung irgendwie mit rein.
00:45:56: Das mag ich irgendwie mittlerweile echt ganz gerne.
00:45:59: Ja mir gefällt auch, ich find das ist ein ganz netter Eine Tabsacker.
00:46:04: Aber auch nicht, nicht Dieb!
00:46:06: Nee, Dieb ist er nicht.
00:46:07: aber wenn man dann sagt okay was spielen wir jetzt noch ganz schnelles Jahr kommt eine Runde Copy King.
00:46:12: das geht bei uns zumindest.
00:46:14: ja Das war copy king.
00:46:16: und wenn ihr jetzt uns noch eine Nachricht schreiben wollt zu irgendeinem Thema oder ihr sagt was es denn mit dem Spiel hier dass ihr besprochen habt da habt aber ne komische Meinung geteilt keine Ahnung.
00:46:27: Dann schreibt uns gerne in die Nachricht.
00:46:29: auf Instagram oder per Mail findet ihr in der Beschreibung genauso wie alle Bordgängendeak-Links.
00:46:34: Und auf Instagram findet ihr auch schon Montagabend immer die Bilder zu den Spielen, die wir am nächsten Tag in der Folge besprochen haben werden – wie auch immer!
00:46:45: Ich würde euch ganz viel Spaß beim Spielen wünschen in der nächsten Woche und bis dahin macht's gut!
00:46:51: Tschüss!
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