4 Messe Neuheiten im Test: Bubbles & Shadow, Honeypot, Jibber Jabble & Tofu Shifu Erweiterung
Shownotes
In der neuen Folge von Lieblingsgegner haben wir vier Messeneuheiten aus aller Welt für euch dabei! Wir starten mit Bubbles & Shadow aus Hongkong. Das Spiel verbindet die I-Cut-You-Choose-Mechanik mit einem interessanten Ressourcenmanagement und entpuppt sich als deutlich anspruchsvoller, als es zunächst den Anschein macht. Danach schlüpfen wir in Honeypot in die Rolle von Bärenagenten. Auch hier kommt die I-Cut-You-Choose-Mechanik zum Einsatz, allerdings auf eine ganz andere Weise. Wir versuchen, den anderen Personen am Tisch Dinge unterzujubeln und sie mit geschickten Mindgames auszutricksen. Anschließend wird es wortreich, denn bei Jibber Jabble erleben wir Konstruktivismus auf eine ganz besondere Art. Warum an Simons Geburtstag seine gesamte Familie Tränen gelacht hat, erfahrt ihr ebenfalls in dieser Folge. Zum Abschluss werfen wir einen Blick auf die kommende Erweiterung des fantastischen Spiels Tofu Shifu, die demnächst auf Kickstarter startet. Wir verraten euch, was euch erwartet, und geben euch einen ersten Einblick in die neuen Inhalte, die ihr euch auch auf der Messe anschauen könnt.
Viel Spaß mit der neuen Folge von Lieblingsgegner!
Besprochene Spiele: Bubbles & Shadow [I]*: https://boardgamegeek.com/boardgame/468596/bubble-and-shadow Honeypot [V]: https://boardgamegeek.com/boardgame/458391/honeypot Jibber Jabble [V]: https://boardgamegeek.com/boardgame/466909/jibber-jabble Tofu Shifu Erweiterung Masters of Spice [Kickstarter Preview]~: https://boardgamegeek.com/boardgame/480375/tofu-shifu-masters-of-spices https://www.kickstarter.com/projects/ayiboardgamecraft/tofu-shifu-masters-of-spices?ref=creator_tab
Legende zum Einordnen: [D] = auf deutsch erschienen [V] = in Deutschland verfügbar mit englischen Regeln [I] = Import mit Extrakosten (Zoll & hohe Versandkosten) verbunden [K] = Kickstarter
- = Pressemuster
~ = Prototyptesting
E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner
Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Hinweis: Diese Folgenbeschreibung wurde mithilfe künstlicher Intelligenz auf Grundlage unserer eigenen inhaltlichen Vorgaben und Informationen erstellt und anschließend geprüft und angepasst.
Transkript anzeigen
00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.
00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner.
00:00:07: Euren Brettspiel-Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles außer den Sieg!
00:00:23: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge Lieblinsgegne.
00:00:27: Ich wollte gerade sagen zur einer neuen Brettspielefolge, aber das ist ja gar kein richtiges Wort.
00:00:38: Weil ich so gut gespielt habe, ist das eine Brettspielfolge.
00:00:41: Ja, das ist die Folge des Brettspielers.
00:00:43: Genau!
00:00:44: Na ja, gut...
00:00:45: Aber damit ihr wisst mit wem ihr es hier zu tun habt, ich sitze gegenüber vom Simon wie immer.
00:00:49: Und ich sitz
00:00:51: wie immer gegenüber von der Simone.
00:00:52: Habt ihr auch?
00:00:52: Ja
00:00:52: jetzt war's irgendwie durcheinander irgendwie.
00:00:55: Wir sind noch nicht ganz so frisch.
00:00:57: heute muss man ja sagen wir sind schon sehr froh dass Simone überhaupt wieder aufgepeppelt ist.
00:01:02: gestern hätten wir keine folge aufnehmen können von daher.
00:01:04: Nee,
00:01:05: gestern hätte ich sie verschlafen
00:01:06: Wahrscheinlich, ja.
00:01:07: Ja wir sind ein wenig angeschlagen aber wir nehmen diese Folge nochmal eine Woche vor Veröffentlichung ungefähr
00:01:17: auf
00:01:18: und dementsprechend sind wir noch früh genug vor der Messe das wir bis dahin fit sind Das
00:01:26: will ich doch wohl hoffen.
00:01:26: Wir haben für die Messe viel geplant vielleicht schon mal vorne weg.
00:01:30: was haben wir für die messe geplant?
00:01:31: am nächsten Dienstag gibt es tatsächlich keine reguläre Folge von uns, weil wir stecken dann natürlich schon in die Messevorbereitung.
00:01:39: Denn am Mittwoch gibt es ja den Pressetag mit der Neuheitenschau und da werden wir euch auch so ein bisschen mitnehmen oder die Erfahrungen mitnehmen.
00:01:48: Wir vielleicht ein bisschen darüber sprechen.
00:01:50: was für Spieler sind uns da vielleicht schon aufgefallen?
00:01:54: Und das ganze planen wir auch für Donnerstag und Freitag!
00:01:56: Was heißt nächste Woche fällt leider dann für euch die Dienstagsfolge aus
00:02:00: Aber ihr bekommt im Idealfall, wenn wir das alles auch hinbekommen.
00:02:04: Und wenn die gesund bleiben hoffentlich?
00:02:06: Bekommt ihr Mittwochabend oder noch Mittwochsabend ne Folge vor Mittwocht?
00:02:13: Spät Abend genau!
00:02:14: Die könnt ihr dann am Donnerstag morgen auf dem Weg zur Messe hören...
00:02:17: Oder zum Einschlafen.
00:02:19: Das finde ich aber auch ein bisschen weird irgendwie.
00:02:21: Machen
00:02:21: viele, find' ich überhaupt nicht weird, find's total schön.
00:02:24: Es ist ja eigentlich... Ja, es ist komisch.
00:02:26: Weil man denkt okay wir sind so lang weil ich das Leute einschrafen.
00:02:29: Aber vielleicht haben wir ja beruhigende Stimmen?
00:02:31: Genau!
00:02:31: Wir wissen ja gar nicht wann ihr das hört.
00:02:32: Das stimmt.
00:02:33: Ich
00:02:33: werde darüber aber nicht beurteilen.
00:02:34: Kriegt
00:02:35: ihr dann Mittwoch spät abends ne Folge Donnersdag spätabends eine Folge und Freitag spätenabendens ne Folge?
00:02:42: Genau.
00:02:42: So planmäßig wenn alles planmäßig läuft und jetzt nicht irgendwie was äh weiß ich mal kann ja immer was dazwischen kommen.
00:02:49: Aber das ist der Plan.
00:02:50: D. h. ihr kriegt drei Folgen nächste Woche Statt einer.
00:02:55: Die einzelnen Folgen sind wahrscheinlich dann nicht so lang wie eine normale Folge, aber in Summe wahrscheinlich
00:03:01: auch was komplett Unterschiedliches für alle die nicht so interessiert sind an dem an dem Messe geschehen und allen drumherum.
00:03:11: für die Leute startet es dann einfach in der Woche darauf am Dienstag wieder ganz regulär.
00:03:16: Wir versuchen auf jeden Fall euch auch mitzunehmen, egal ob ihr auf der Messe seid oder nicht.
00:03:20: Dass man so ein bisschen das Feeling bekommt.
00:03:21: ich freue mich schon immens auf die Messe und hoffe dass geht auch alles gut, dass wir alle beide gesund sind.
00:03:26: zu dem Zeitpunkt muss man ja auch immer dankbar für sein wenn das so sein sollte genau Und wir freuen uns auf jeden fall immens drauf.
00:03:35: und wir haben uns heute auch überlegt Das ist jetzt die letzte Folge vor der Misse Und das Ding ist, wir haben eigentlich in einer anderen Folge schon in der Verabschiedung euch das hier alles gesagt.
00:03:46: Das werde ich aber jetzt rausschneiden weil wir jetzt doch noch ein paar Titel besprochen haben oder gespielt haben und besprechen werden so heute die es auf der Messe tatsächlich zum anschauen gibt und die vielleicht für euch ja auch interessant sein könnten Die auch vor der messe schon besprochen zu haben.
00:04:02: und die anderen tollen titel werdet ihr dann einfach in ein paar wochen hören Dadurch, dass wir vorproduzieren können.
00:04:07: Wir uns diesen Luxus ja zum Glück leisten und deshalb haben wir für euch heute vier schöne Spiele rausgesucht die ihr auch auf der Messe zumindest euch anschauen beziehungsweise kaufen könnt.
00:04:16: Ja das ist doch super!
00:04:18: So sieht's aus.
00:04:18: ich hoffe ihr habt eure Notiztitel gezückt.
00:04:21: Ich habe schon einige Nachrichten bekommen mit vielen Dank an uns auch für die ganzen Vorstellungen von ungewöhnlichen Spielen.
00:04:32: Heute gehen wir tatsächlich auch, ja also vielen Dank für eure Nachrichten könnt ihr gerne immer schreiben über E-Mail oder Instagram ist in der Beschreibung verlinkt und heute starten wir einfach mal mit einem Spiel was auf meiner Vorschau Liste vorher schon war.
00:04:45: Und was wir netterweise vom Verlag zugeschickt bekommen haben... Ich
00:04:49: finde aber die vier Spiele gar nicht so ungewöhnliche Spiele.
00:04:53: heute
00:04:54: Sagst du, also zum Bekommen außerhalb der Messe ist es glaube ich gar nicht so einfach?
00:04:59: Ah
00:04:59: okay.
00:04:59: Nee dann ist ja gut das wir jetzt darüber sprechen.
00:05:01: Genau.
00:05:02: Das erste ist nämlich Bubble in Shadow.
00:05:04: Das ist ein Spiel von Kaizu und ist bei Broadway Toys erschienen.
00:05:09: Es ist einen Verlag aus Hongkong Und das ist ein Ich würde sagen I Cut You Choose-Spiel für im Optimalfall.
00:05:17: Wir haben würd'ich sagen vier bis fünf Personen Mit dreißig Minuten Spieldauer angegeben, ehrlicherweise hat dieses Spiel auch so ein bisschen Analysis Paralysis bei einigen Mitspielerinnen ausgelöst.
00:05:28: So dass wir auch häufig bei einer Dreiviertelstunde Stunde rausgekommen sind von der Spielzeit.
00:05:34: Genau ist ab zehn Jahren angegeben aber es ist von der Spielschwierigkeit wirklich sehr simpel.
00:05:39: und das ist auch so der große Vorteil bei diesem Spiel Denn wir haben ein recht simples Regelkonstrukt In unserem Zug spielen wir eine Karte vor einem anderen Mitspieler oder einen anderen Mitspielerin hin und da sind zwei Kosten drauf von unterschiedlichen Ressourcen.
00:05:58: Und die andere Person sucht dann aus, welche von diesen beiden Kosten sie bezahlen möchte.
00:06:05: Dabei ist es wichtig dass Sie die Person, die diesen Deal annimmt oder Pakt.
00:06:10: heißt das in diesem Spiel, dass sie die Kosten bezahlen muss.
00:06:13: Das heißt aber nicht, dass die Person jemanden eine Karte gibt nachher alles bezahlen wird.
00:06:19: Wenn beides nicht möglich ist und man nichts bezahlen kann, darf man sich es auch tatsächlich aussuchen.
00:06:24: Und dann ist das so ein kleines Ressourcen hin- und hergeschubse wie man sich das so auch vorstellt jetzt?
00:06:30: Das Interessante ist aber dass die Ressoursen nachher eine ganz andere Wertigkeit haben.
00:06:36: Die Spieldynamik in diesem Spiel, das ja total simpel klingt, wird total interessant und man merkt, allerhöchsten Niveau andere Spiele spielen, plötzlich ins Krübeln kommen und sagen ich bin verwirrt von dem Spiel.
00:06:52: Ich weiß gar nicht wie ich das jetzt richtig spielen
00:06:54: muss.".
00:06:54: Und das finde ich eine total schöne Eigenschaft von diesem Spiel!
00:07:01: Wir haben es ja tatsächlich zu zweit gespielt.
00:07:04: also ich habe bisher nur zu zweite gespielt und da waren wir uns relativ schnell einig dass das absolut kein zwei Personenspiel ist auch wenn... zwei Personen mit draufstehen, dass das wahrscheinlich wieder nur so ein Ding ist.
00:07:17: Weil's halt drauf stehen muss dann
00:07:19: leider
00:07:21: also spielt es nicht zu zweit.
00:07:22: Es hat zu zweiter echt wenig Spaß gemacht gar keinen.
00:07:25: was ich aber cool fand und was sich mir vorstellen kann was zu viel oder zu dritt schon mal ganz cooles ist, dass du ja mit einer unbekannten Ressourcenverteilung startest.
00:07:36: Du hast ja einen Sichtschirm und jeder kriegt am Anfang diese Ressourcen zugeteilt, aber zufällig.
00:07:44: Und am Anfang weißt du noch gar nicht wie viele Lila-Münzen zum Beispiel die andere Person hat der Du die Karte anbietest.
00:07:51: Wenn Du dann Ressoursen ausgetauscht hast Dann kommen die vor Deinen Sichtschirm.
00:07:56: Das heißt es wird irgendwann ein bisschen klarer wer welche Ressursen zur Verfügung hat.
00:08:03: Aber Du hast immer noch so eine gewisse Zeit lang Diese unbekannte mit da drinnen.
00:08:10: Und das fand ich schon ganz interessant!
00:08:12: Definitiv, genau.
00:08:14: Wir haben es nur zu zweit gespielt und dadurch ja beim Spieldetreff nicht dabei bist.
00:08:18: auch aufgrund von frühen Aufstehezeiten ist das ja so dass ich es dann beim Spielgetreff mitgenommen hatte und es war auch tatsächlich nach der ersten Partie so dass sie Leute gesagt haben oh doch also das würde ich jetzt schon gerne noch mal spielen.
00:08:30: Jetzt hatte ich's dann auch nochmal mitgebracht.
00:08:33: wir haben uns jetzt einige partien gespielt Und da ist auch der Reiz für mich noch das auf jeden Fall auszuprobieren.
00:08:41: Das haben wir jetzt vorher nicht geschafft, weil ehrlicherweise wenn neue Personen dieses Spiel lernen, auch erst mal dieses Grundgerüst verinnerlichen müssen.
00:08:49: Weil es ist nicht schwer zu verstehen aber schwer sich vorzustellen wie so eine Partie abläuft.
00:08:55: Weil's klingt ja total banal irgendwie und... Da ist es tatsächlich so dass ich deshalb diese erweiterten Regeln noch nicht gespielt habe, weil wir wechselnde Spielepartnerinnen hatten.
00:09:07: Das würde ich aber unbedingt gerne ausprobieren und auch alle am Tisch haben gesagt, ihr habt beim nächsten Mal auf jeden Fall gerne so.
00:09:13: Was ist der Reiz des Spiels um das mal runter zu brechen?
00:09:17: Du hast schon gesagt diese verdeckten Ressourcen die man am Anfang hat, die aber immer weiter sichtbar wären.
00:09:24: Und dass es ein ganz ganz entscheidender Punkt weil man immer wieder antizipieren muss wem spiele ich jetzt eine Karte hin?
00:09:30: Man ist nicht immer frei Die Person, die am wenigsten oder die Personen, die im wenigsten Karten vor sich haben, den muss man ein Deal anbieten.
00:09:38: Das heißt, man kann auch nicht immer das machen was man möchte Auch wenn ich weiß, die Person die muss vielleicht mir diese und diese Sachen zurückgeben.
00:09:47: Aber man kriegt so einen Gefühl dafür wo sind jetzt gerade die ganzen Münzen?
00:09:52: Wer könnte etwas haben?
00:09:53: Und es finde ich total spannend weil dadurch eine Dramaturgie in der Runde entsteht, die In dieser kürze einer Runde wir spielen über drei runden relativ gut funktioniert.
00:10:03: Was ich tatsächlich noch erwähnen muss, weil das wichtigste ist bei diesem Spiel und was beim Zweipersonenspiel wegfällt, ist tatsächlich dass es eine Wertung gibt die sehr ungewöhnlich ist.
00:10:15: Und zwar wird als allererstes geschaut wer hat am meisten Lila-Münzen...
00:10:19: Der ist raus!
00:10:20: ...und die
00:10:20: Person ist komplett raus.
00:10:22: Dann wird geschaut Wer hat am wenigsten von den silbernen Münzen?
00:10:26: Die Person oder auch die Personen je nachdem wie viel er ist erfüllen sind ebenfalls ausgeschieden.
00:10:31: Und alle übrigen, die noch nicht ausgeschieden sind über die ersten beiden Dinge bekommen zwei Punkte und die Person, die am meisten goldene Monde gesammelt hat kriegt nochmal einen extra Punkt.
00:10:42: also es ist eher ein.
00:10:44: ich versuche auf jeden Fall an der Wertung teilzunehmen und das ist super kompliziert weil diese Wissen über die Münzen was du vor dir hast sehr unterschiedlich funktioniert.
00:10:56: Ich habe eine sehr starke Lernkurve bei dem Spiel entwickelt und das ist natürlich einerseits eine totale Stärke, weil wenn man es in der gleichen Gruppe spielt dann steigt auch der Spielspaß, finde ich je nachdem wie häufig man gespielt hat.
00:11:08: Aber wenn ich es jetzt mit neuen Leuten spiele, ist es definitiv auch ne kleine Hürde, weil es so eine kleine Überforderung gehen kann.
00:11:16: Ich zum Beispiel hab in der letzten Partie relativ früh im Spiel die ganzen Lilian Münzen gesammelt und alle anderen haben gedacht ach das ist ja total schön.
00:11:24: Aber wenn alle anderen keine Lila-Münzen haben, müssen sie nachher einen Deal annehmen und mir die guten Ressourcen geben.
00:11:30: Und du kannst ihnen die
00:11:31: Lila Münze zuschieben?
00:11:32: Ja!
00:11:32: Es ist ja auch gar nicht so schlimm, wenn ich drei oder vier Lila Münzen habe.
00:11:35: Wenn jemand anders fünf hat, dann bin ich erfahren raus.
00:11:41: Dazu kommt noch das, dass man zu viele silberne Münzen hat, die auch noch rüberkonvertiert werden in Lila.
00:11:46: Es sind zwei bis drei Knöpfe, die der Spiel ein bisschen auf den Kopf stellen.
00:11:50: Das fand ich tatsächlich richtig schön... Ohne das vorher in den Regeln gesehen zu haben.
00:11:56: Also als wir die Regeln hier zu zweit gespielt haben, habe ich auch gedacht okay der Spielreiz ja ist ok?
00:12:00: Ja aber liegt ja auch daran dass diese Sonderwertung zu zweiter komplett anders
00:12:07: ist.
00:12:08: Da hast du nicht, da hast du ja nicht, dass jemand raus ist Du hast auch was, dass irgendwelche Münzen in andere konvertiert werden Aber es ist ja keiner raus im Spiel.
00:12:17: zu zweiten und ich finde das macht natürlich schon Das hat man ja bei Einigen spielen, das wer die meisten von der bestimmten Ressource hat.
00:12:26: Der ist komplett raus.
00:12:27: und ich finde dass es immer ein spannender Kniff weil bei allen Spielen immer dafür sorgt, dass du halt versuchst das nicht zu haben und das gleichzeitig hinkriegen musst.
00:12:38: mit Du versuch auf andere Art und Weise die meisten Punkte zu sammeln finde ich immer ein spannendes Konzept.
00:12:44: Ja, finde ich auch.
00:12:45: Vor allen Dingen weil man auch durchgehend so ein bisschen angespannt ist dass man sich nie sicher sein kann geht jetzt meine Taktik auf jeden Fall auf.
00:12:52: und auch wenn ich jetzt das Gefühl habe Ich weiß so ein bißchen wie die Ökonomie funktioniert Und ich weiß jetzt wie ich besser spiele heißt es nicht Dass ich nachher gewinnen werde.
00:13:02: Es war in der letzten Partie zum Glück So da ich wirklich alle drei Runden hinweg jedes mal den ersten Platz belegt hab.
00:13:08: Aber das is ja kein Garant.
00:13:09: Ich war jedes Mal am Schwitzen und hab gedacht Mist hast du dich verspielt?
00:13:13: Und dieses Spiel hat eine Lernkurve, und das finde ich bei dem Regelgerüst tatsächlich sehr beachtlich.
00:13:19: Und sehr cool!
00:13:21: Das ist ein Spiel was man Leuten als Absacker relativ schnell beibringen kann.
00:13:26: Fünf Minuten Regelerkehrung ist das Ding durch... ...und dann spielt man einfach los.
00:13:31: aber dass so ein bisschen der Nachteil für mich es ist manchmal doch ein bisschen so anderen Mitspieler und Mitspielerin angefangen haben sehr viel zu grübeln, wo ich gedacht habe, ach kommt spielt doch jetzt einfach aus dem Bauch raus.
00:13:44: Und ich glaube das ist kein klassisches Bauchspiel weil es doch dann deutlich mehr Überlegung hat.
00:13:50: Das muss man wollen vor allen Dingen weil's dann halt seine fünfundvierzig bis sechzig Minuten geht.
00:13:55: in der Spielzeit von dreißig Minuten wo man das super locker runter spielt wäre das für mich noch ein viel besseres Spiel.
00:14:02: aber ich glaube dass kommt auf die Spiegelgruppe an.
00:14:05: Ich würde es, glaube ich zu dritt auch nicht ausprobieren wollen.
00:14:07: Ich glaube, ich wäre tatsächlich nur bei den vier oder fünf Personen Spiel, wobei wir zu fünf ist noch nicht auf ein Tisch gebracht bekommen haben.
00:14:15: Zu viert dann am meisten und da hat's mir auch große Freude bereitet.
00:14:19: Ich würd's weiterhin als Absaker mitbringen.
00:14:21: Bubble and Shadow hat mich echt gut gefallen!
00:14:23: Ja das ist doch schön und das ist natürlich umso schöner wenn ihr das auf der Messe... Genau.
00:14:29: Kann man es dann kaufen
00:14:30: oder nur angucken?
00:14:31: Nein, das Spiel kann man kaufen tatsächlich bei dem Stand von Broadway Toys.
00:14:35: Es hat auch eine ganz tolle Optik.
00:14:37: Das wird euch relativ schnell ins Auge stechen wobei wir immer noch nicht so ganz verstanden haben was es mit den Bubbles irgendwie zu tun hatte.
00:14:46: Aber es hat wirklich tolle Karten die sind auch so foliert.
00:14:49: Ich finde es hat auch die beste Startspielermechanik Die es gibt tatsächlich bisher im Brett spielen denn auf den Sichtschirm sind Uhrzeiten abgebildet und die Person, die am nächsten zu der aktuellen Uhrzeit die Uhr angezeigt hat, die darf anfangen.
00:15:03: Fand ich auch sehr...
00:15:03: Das ist ja nochmal noch witziger.
00:15:05: Ich fand das einfach nur eins, zwei, drei, vier draufzuschreiben dass das wirklich dann auch unterschiedlich sein kann.
00:15:12: Also es ist so ein Gimmick.
00:15:13: erst finde ich aber ich freue mich dann immer drum weil ich denke oder hat jemand eine kreative Idee
00:15:17: gehabt?
00:15:17: Ja das ist so Variabel!
00:15:20: Genau das war Bubble and Shadow auf jeden Fall einen schöner Kleiner Absack, den kann man bestimmt auch schon mit Familien spielen.
00:15:28: Super schnell erklärt schwer zu meistern!
00:15:31: Dann machen wir weiter mit einem Spiel was wir tatsächlich sehr häufig zuletzt gespielt haben und wie es tatsächlich leider bisher nur zur Zweit gespielt hat.
00:15:42: Und dazu muss man sagen das Spiel ist zu zweit auf jeden Fall gut spielbar und es macht uns auch so viel Spaß dass wir die ganze Zeit auf dem Tisch bringen.
00:15:50: Aber es ist, glaube ich, trotzdem ein Spiel was zu dritt und führt noch besser
00:15:53: dazu.
00:15:53: Genau!
00:15:54: Und das macht uns die ganze Zeit Lust darauf, dass wir mehr Leuten auszuprobieren.
00:15:58: Es hat auf jeden Fall jetzt schon den Anwärter auf das lustigste Cover dieses Jahres weil dieser Bär mit dieser Brille und also sieht so wunderschön aus aber auch so skurriert zugleich mit diesen honig-beschlapperten Beeren... ...es geht um Honipod!
00:16:14: Und Honipot is' ein Spiel von Josef Zychen Und ist bei Flat-Out Games und IG erschienen, das ist ein I Cut You Choose Spiel.
00:16:24: Schon wieder?
00:16:25: Da zieht sich's heute durch!
00:16:26: Ja aber es ist iCut, dass er eher iSort you choose
00:16:30: oder so... Nein, nein dude, katastär die Karten kommen wir gleich zu.
00:16:34: Ist glaube ich eine Definitionssache.
00:16:38: Ne, ich erkläre dir gleich warum es wirklich iCud You Chooses
00:16:40: ist.
00:16:41: Es ist ein Spiel für ein bis sechs Personen mit fünfzehn bis dreißig Minuten Spieldauer.
00:16:44: Das ist angegeben und ab zehn Jahren.
00:16:47: Genau, Simone was machen wir denn in diesen
00:16:49: Spielen?
00:16:49: Ja erstmal nochmal guckt euch bitte dieses Cover an.
00:16:52: Also ich finde das so süß.
00:16:55: diese Bären die sind so cute und die sind gerade... Das
00:16:57: Side-Cover ist auch super weil sich da ein Bär hinter so einem Busch versteckt sieht total lustig im Regal aus.
00:17:03: also wirklich eine ganz tolle Designte Schachtel die fällt einem sofort ins Auge.
00:17:07: ja und wir spielen quasi so Bärenagenten mehr oder weniger Und wir versuchen den anderen so ein bisschen Karten unterzujubeln, würde ich es mal nennen.
00:17:22: Das funktioniert so dass wir am Anfang jeder sechs Karten ziehen und die teilen wir ins Meierpäckchen auf.
00:17:30: Aha!
00:17:31: Da ist ja der iKartyTroose-Mechanismus.
00:17:33: Ja oder wir sortieren die?
00:17:36: Du kattest ja in drei Zweierpaare quasi.
00:17:38: Aber...ja
00:17:41: Es ist der iCarty Troose
00:17:42: Mechanism.
00:17:43: Ja, aber du suchst ja nicht unbedingt ein beliebiges davon.
00:17:46: Egal.
00:17:47: Es ist eine
00:17:48: Abwandung davon.
00:17:49: Ich satiere meine sechs Karten so dass drei zweier Pärchen entstehen und die verpacke ich dann in so ne Umschlagmappe.
00:17:59: Wir sparen die uns immer zu zweit.
00:18:00: Aber mit mehr Leuten macht das schon Sinn.
00:18:02: Wenn
00:18:03: man so die Geheimakte übergibt Genau!
00:18:05: Und dann darf der nächste diese Geheimakte öffnen und die obersten zwei Karten aufdecken Und muss sich dann entscheiden, ob er oder sie diese beiden Karten behält und vor sich auslegt mit allen positiven und negativen Effekten.
00:18:27: Oder ob man sagt ne ich grabe mal lieber noch weiter in den Akten.
00:18:32: Dann kommen die beiden Katen weg und da darf man die nächsten beiden aufdecken.
00:18:37: Da darf man wieder entscheiden, behält man die?
00:18:39: Oder wirft man sie ab?
00:18:40: Wenn man sie behält ist der Zug vorbei.
00:18:42: Wenn man sie abwirft, dann darf man sich das letzte Päckchen anschauen.
00:18:46: Und das muss man dann behalten, egal ob es gut ist oder schlecht.
00:18:50: Ja und im Spiel mit mehreren Leuten ist es so dass wenn ich jetzt zum Beispiel die ersten beiden Karten gewählt habe Dann sind ja noch vier verdeckt in diesem Umschlag drin.
00:19:05: Und da gibt es kleine Tatsentoken.
00:19:07: Mit denen kann man sich den Umschlag krallen und wenn der Simon nach mir dran ist, könnte er so einen Token abgeben um sich den Umschlag zu sich zu holen und darf sich dann auch noch mal ein Päckchen aus diesem Umschlag nehmen.
00:19:20: Genau!
00:19:21: Und das ist so ein bisschen der Clou.
00:19:22: ich versuche also diese sechs Karten immer so zu sortieren dass ich vielleicht den anderen ja ein bisschen in die Falle locke dass er oder sie sich dann die schlechten Karten nimmt oder nur mittelmäßige Karten aber die guten Karten nicht nimmt.
00:19:39: Und da gibt es einige schöne Effekte.
00:19:41: Also es gibt Karten, da kann man Zett sammeln von gleichen Karten oder unterschiedlichen Karten.
00:19:47: Es gibt zum Beispiel die Bären... also das sind so Himbeeren oder sowas.
00:19:55: Je mehr Karten man davon hat, desto wertvoller werden sie.
00:19:57: aber wenn man die fünfte Beere hat dann sind die Nullpunkte wert, also ist ganz unterschiedlich.
00:20:03: Genau!
00:20:05: Ganz klassische Set Collection Aspekte, die wir aus ganz vielen anderen Spielen auch kennen.
00:20:09: Die können wir jetzt gar nicht alle benennen.
00:20:12: Es ist auf jeden Fall so dass es nicht nur netten Karten gibt sondern es gibt häufig eine Risikoabwägung.
00:20:17: Mache ich das noch?
00:20:19: Da muss ich zwei vom Stapel ziehen.
00:20:21: Das können zwei super coole Karten sein.
00:20:23: Können aber auch zwei richtig schlechte Karten sind.
00:20:25: und was ich schön finde ist, dass es noch einen kleinen Catch-up Mechanismus gibt.
00:20:29: Die Person, die nämlich am meisten von den Schlechten Karten hat von den Minuskarten, die darf sich eine der Rundenkarten quasi nehmen was auch wieder ein Bonus für einen ist.
00:20:41: Und manchmal überlegt man sich dann nehme ich jetzt mal die Minus eins in Kauf damit ich vielleicht vom Rundenbonus Ende noch ne Karte zusätzlich kriege.
00:20:49: und Was dieses Spiel so besonders macht ist tatsächlich die Stimmung weil erstmal die Karten sehen auch tatsächlich teilweise sehr lustig aus sind super strukturiert Es ist sofort klar was da mit passiert und wie die Werten.
00:21:02: Und natürlich versuche ich den anderen so richtig reinzulingen.
00:21:06: Wenn das klappt, dann ist es eine richtig schöne
00:21:09: Stimmung am Tisch.
00:21:10: Dann hat man den anderen einen reingewirkt und dann hat das schon ein bisschen das Agent Avenue Prinzip, dass der andere reingefallen ist.
00:21:20: Das ist cool!
00:21:20: Ich mag das total gerne weshalb ich auch finde, dass Alcatio Choose Mechanismus hier extrem gut funktioniert weil du eben nicht von Anfang an alles aufgeteilte siehst.
00:21:30: Ja, gesagt hast du was für dich ja auch I Cut You True so ein bisschen ist.
00:21:34: Sondern das ist eher so im Agent Avenue Prinzip.
00:21:37: Du hast eine offene Information und du hast aber noch Verdeckte und musst dir überlegen Was hat der andere jetzt gedacht?
00:21:43: Was könnte ich machen?
00:21:45: Und das finde ich total spannend und das finde Ich auch richtig gelungen bei dem Spiel!
00:21:50: Das Fiese ist ja dass man immer so neugierig ist und diese verdeckten Karten sind ja immer so verlockend Dass man sich so denkt Nee, komm!
00:22:00: Ich glaub da ist noch was Besseres und dann kommen nur schlechte Sachen.
00:22:03: Und im Spiel zu zweit ist es ja so dass wir diese Tatsentoken die setzen mir anders ein.
00:22:09: wenn der Simon mir seinen Umschlag mit sechs Karten gibt und ich die ersten zwei Karten nehme kann ich den token einsetzen um einfach weiter in dem Umschlag zu graben.
00:22:17: das ist im spiel zu zweiten bisschen anders.
00:22:19: und das ist immer so dass man sich denkt
00:22:22: Ja komm,
00:22:23: nehm' mich nochmal, mach ich weiter, guck ihn doch.
00:22:26: Und ich glaube deshalb funktioniert das Spiel auch zu zweit so gut, weil es natürlich noch ein bisschen taktischer ist.
00:22:31: Weil ich kann ja noch mehr darüber... Also ich weiß ja was du brauchst und ich weiß wo der Umschlag nachher hinkommt.
00:22:38: Wenn du zum Mehreren spielst, kann der Umschlag ja extrem viel wandern und dann sind die zwei Berne, die zuletzt liegen nicht wie bei dir dann die Nullpunkte, die ich dir dann reingewirkt habe und die Berne kaputt gemacht hab sondern anderer freut sich vielleicht drüber.
00:22:51: Ich glaube dass es auch cool Aber ich glaube, es ist ein bisschen taktischer und ein bisschen mind-readiger als wenn wir zu zweit spielen.
00:22:58: Ich glaube deshalb
00:22:59: funktioniert's auch so gut.
00:23:00: zu zweiten!
00:23:00: Ja kann ich mir auch ganz gut vorstellen weil man wirklich genau weiß mit wem man das zu tun hat.
00:23:05: aber andererseits mit mehreren Personen gibst du ja mal in der Runde mal links weiter und mal rechts weiter und du weißt dann schon auch was deine beiden Nachbarn wollen?
00:23:15: Und ich glaube das ist ganz cool dass es noch chaotischer ist.
00:23:19: Ich will das unbedingt zu spielen, zur Förder oder Fünftier.
00:23:21: Also ich glaube es ist ganz cool wenn dann die Person links von dir sich Karten rausgenommen hat und die Person noch weiter links dann sagt ne komm ich möchte aber und du weißt genau da ist nur noch Quatsch drin oder so?
00:23:33: Ich glaub dass es schon sehr cool.
00:23:35: Genau also wir haben's tatsächlich.
00:23:38: eine Grüße an den Jan.
00:23:39: der ist ja gar nicht so ein Fan von Z-Collection und so.
00:23:42: er hatte mir auch bevor wir es erst bekommen hatten da hatte er es schon gespielt weil ich sehr neidisch Und er sagte, er hätte extrem viel Spaß gehabt in so einer Runde am lockeren Abend.
00:23:52: Ich würde auch sagen das ist hier genau das Ding was ich auspacken würde wenn wir nicht die Bubble and Shadow Stimmung wie eben haben wollten wo wir noch mal ein bisschen Hirnschmatz rein investieren müssen sondern wenn wir jetzt wirklich einfach ein bisschen zusammen Spaß haben wollen lachen wollen.
00:24:06: der abends klingt locker aus Die Stimmung ist schon ein bisschen aufgeheizt.
00:24:10: dann ist glaube ich Honnipot wirklich die bessere und die richtige Wahl Und ich kann mir schon vorstellen, dass wir das schon wieder als einer der besten Absaker am Ende des Jahres sehen werden.
00:24:22: Weil... Ich kann davon nicht genug bekommen!
00:24:24: Wir spielen es auch meistens direkt ein paar Runden hinterher was auch immer schon so'n Anzeichen ist weil man sich dann doch irgendwie ärgert und sagt na komm da machen jetzt aber noch eine Runde und ich finde bei diesem Spiel stimmt eigentlich fast alles Kann wirklich nichts.
00:24:40: Ja das ist das Ding.
00:24:41: ich kann eigentlich nicht wirklich etwas Negatives finden.
00:24:44: Es ist natürlich trotzdem jetzt nicht das Rad komplett neu erfunden, aber ich habe eine Menge Spaß damit.
00:24:49: Ja ich auch und ich finde gerade ein Kombi mit dem Artwork mit diesen Beeren.
00:24:52: also Ich bin immer schon total gehypt wenn ich dieses Cover sehe und weil das einfach mega cool ist
00:24:59: Und es ist wirklich auch wieder sehr schnell erklärt?
00:25:02: Ja das ist super super simpel Auch grade weil eben die Karten auch so gut gestaltet sind.
00:25:08: Also wie du gerade schon sagst dass Du weißt sofort was die Karte macht Du weißt wie die gewertet wird.
00:25:14: Das finde ich ist auch wirklich sehr, sehr schlüssig und stimmig einfach designt und ein super Spiel
00:25:22: Kann man auf jeden Fall in deutschen Shops kaufen?
00:25:25: Auf der Messe werden sicherlich auch einige Exemplare dabei haben.
00:25:29: Schaut ihr gerne mal vorbei vielleicht haben sie ja auch im probetisch.
00:25:31: das kann Ich mir übrigens auch sehr gut vorstellen Im Gegensatz zu anderen Spielen dass man das auf der Messe mit fremden Leuten auch ganz gut antesten
00:25:39: kann.
00:25:39: Ja, ja!
00:25:39: Das dachte ich nämlich auch gerade.
00:25:40: Ich glaube, das ist so wie... Was haben wir denn damals?
00:25:44: Wir haben noch damals vor ein paar Jahren, haben wir mal Rebel Princes hatten wir angetestet, auf der Masse auch mit fremen Leuten und das war auch super.
00:25:51: Und es sind solche diese quatschigen Spiele.
00:25:55: die kann man glaub ich richtig gut mit fremmenden Leuten antesten.
00:25:59: Beim nächsten Spiel würde ich diese Empfehlung nicht unbedingt ausschreiben, obwohl es ein fantastisches Spiel ist.
00:26:07: Ich habe mir zum Geburtstag viele Sachen gewünscht aber ich habe mir vor allem gewünschte dass wir mit meiner Familie eine Partie Jibberjubble spielen und dabei ist das dann nicht geblieben.
00:26:17: Wir haben sehr viele partien gespielt.
00:26:22: Stimmung war bis hin zu hypnotisch und alle waren nachher fertig, beschreiben.
00:26:27: Und hysterisch!
00:26:28: Und hysterish... Das Spiel ist von Kassie Sykes und es bei Allplay Games erschien.
00:26:36: das Original, ist tatsächlich aus dem Jahr hier in den letzten Jahren und es hatte sie selber gepublished, fand ich auch sehr interessant.
00:26:45: Was besonders ist, dass Allplay-Games das jetzt in dieser Minibox rausgebracht hat.
00:26:50: Für neun Euro dürfte das auf der Messe zu kaufen sein.
00:26:53: Und das Artwork ist auch noch von Cybepo gemacht, wobei das Artwerk braucht man jetzt nicht sonderlich.
00:26:58: also es ist auf der Schachtel aber die Karten haben mir erstmal nur Begriffe drauf.
00:27:03: Das ist ein Wort-Assoziationspartyspiel für drei bis zehn Personen.
00:27:08: mit fünfzehn Minuten Spieldauer ist es angegeben wobei ich mich frage wer das in fünfzehminuten spielen will?
00:27:15: Also unsere Familienrunde nicht!
00:27:18: Aber jetzt mal ganz ehrlich, fünfzehn Minuten halte ich für eine völlig falsche Zeiteinschätzung.
00:27:23: Wir haben im Schnitt vierzig Minuten gebraucht und wir waren jetzt nicht
00:27:26: langsam.
00:27:26: Vielleicht muss man da auch manchmal ne Sonntuhr aufstellen?
00:27:32: Ja genau es ist auf jeden Fall ein Familienspielbereich angesiedelt von der Komplexität ab acht Jahren Und ist ein Spiel bei dem es darum geht dass wir einer Person ähnlich wie bei Just One Tipps geben wollen aber das auf eine ganz besondere Art und Weise.
00:27:48: Ja, genau.
00:27:50: Das Spiel ist super, super spannend!
00:27:53: Wir müssen es schaffen einer Person die rät ein Wort zu erklären.
00:27:58: das Wort könnte zum Beispiel sein Leiter oder was auch immer und wir dürfen drei Tipps geben also drei Wörter als Tipp zB Holz hoch Klettern oder so könnten drei Tipp für Leiter sein.
00:28:18: Der clue ist jetzt aber, wir dürfen immer nur einen Buchstaben sagen.
00:28:22: Nacheinander.
00:28:24: Das heißt die Person links von der, die rät fängt an und sagt dann zum Beispiel H Die nächste Person darf den nächsten Buchstab des Wortes sagen So!
00:28:36: Und wie ihr euch das jetzt natürlich schon denken könnt?
00:28:38: Die zweite Person weiß jetzt nicht unbedingt auf welches Wort die erste Person raus wollte
00:28:43: Wobei das jetzt... Aber das
00:28:45: ist ein leichtes Beispiel.
00:28:47: Nee, aber ich glaube schon der Clou, dass jeder, der jetzt zuhört und jede Person die zuhörte, jetzt denkt, ja es ist doch logisch, dass da eine Ohr kommt.
00:28:56: Es ist ja logisch dass er Holz oder Hoch sagen wird.
00:28:59: Ist ja klar!
00:29:00: Ja,
00:29:02: so jetzt überlegt mal wenn ich den Buchstaben eh sage was sagt dann die dritte Person für einen Buchstab?
00:29:10: Und das ist der Clou des Spiels, denn du weißt natürlich nicht was die Person vor dir sich gedacht hat.
00:29:16: Richtig
00:29:17: und... Du musst jetzt weitermachen und einen Tipp geben, der quasi mit HE anfängt und du musst das Wort weiterbuchstabieren und hast aber gar keine Ahnung welches Wort das jetzt sein soll!
00:29:31: Also als wir die Anleitung uns angeschaut haben, die Spielbeschreibung muss ich sagen habe ich gesagt okay so schwer wird es ja nicht... Das
00:29:38: wäre total easy.
00:29:39: Und es steht auch auf der Schachtel Not Your Grandmas World Game und das ist eigentlich ein englisches Spiel, was man aber auch ins Deutsche total gut übertragen kann.
00:29:48: Hat ja vorhin funktioniert bis auf so zwei drei Wörter die wir dann ausgeschlossen haben weil sie in dem Wortstamm zu viele Tipps hätten ausgeschlossen.
00:29:57: Aber das nur am Rande.
00:30:00: Auf jeden Fall habe ich gedacht okay dass wird ja nicht so schwer werden Und wir werden doch als Familie, spielen ja auch häufiger mal Assoziationen spiele zu haben.
00:30:08: Wir werden das schon schaffen!
00:30:10: So und dann sitzt du da hast direkt einen Tipp im Kopf und du denkst Ja klar, da muss doch jetzt jeder drauf kommen und plötzlich kommt ein Buchstabe und es kommt meistens schon bei der zweiten Person tatsächlich wo du denkest Mist Jetzt ist alles hinüber.
00:30:27: Es war so abstrus lustig dass wir hier wirklich Tränen gelacht haben dass der Fotoapparat rausgeholt wurde, um lustige Bilder einzufangen.
00:30:37: Genau weil jedem sind die Gesichtszüge so komplett
00:30:41: entglitten
00:30:43: wenn die Person neben dir einfach einen Buch starben sagt und du denkst ja was zur Hölle meint diese Person?
00:30:50: Was war nochmal der eine Hinweis für das Wort Krieg?
00:30:54: ich weiß es gar nicht mehr.
00:30:55: Es war ein...
00:30:56: Unbef!
00:30:58: Es waren dreifällige Phantasiedinger.
00:31:01: Und das, was Soldat heißt, sollte aber dann irgendwie ...
00:31:04: Soll da schwingen oder so?
00:31:07: Soll er schwinge oder... Also es war plötzlich komplett hinüber und von jetzt auf gleich ein Buchstabe verhauen und das Wort war kaputt und du konntest nichts mehr daraus tun.
00:31:22: Du sitzt da und bist aber auch unter Druck.
00:31:24: Das ist ein bisschen der Negativpunkt bei dem Spiel, wenn man das mit fremden Leuten spielt.
00:31:30: Du kannst dich da schon sehr unwohl beifühlen weil natürlich der Druck auf dir lastet jetzt den... Buchstaben zu nennen,
00:31:35: die anderen haben.
00:31:36: Ja ich meine es fängt ja allein schon an dass du vielleicht auch mal nicht weißt wie das Wort richtig geschrieben wird und dich dann vertust und dann kann das unangenehm sein.
00:31:43: Wobei
00:31:44: auch da ist ja die Regel es muss ja nicht richtig geschrieben sein.
00:31:47: Hauptsache deshalb du darfst das Wort auch nicht aussprechen während du es buch stabilst sondern eigentlich müsste die Person die rät sich jeden Buchstamm nach und nach notieren und das nachher selber
00:31:59: verlaufen.
00:31:59: Ich finde eigentlich darf
00:32:01: man das
00:32:01: auch nicht!
00:32:02: Eigentlich soll man das im Kopf behalten, haben wir ja auch.
00:32:06: Was wir jetzt noch nicht gesagt haben statt dem Buchstaben zu sagen kann man stopp sagen.
00:32:10: damit signalisiert man dass Wort ist vorbei und dann fängt man quasi mit einem neuen Buchstamm das nächste Wort an.
00:32:16: Das hatten wir leider auch teilweise nach dem allerersten Buchstab wenn plötzlich ein Weh kam und die Person hat wirklich zwei drei Minuten nachgedacht Es gab für sie kein Wort was da reinpasst und sofort stoppt nächstes Wort einen einen Hinweis quasi rausgeschmissen.
00:32:32: Und was ich total faszinierend finde, ist tatsächlich der Ansatz des Konstruktivismus, den es ja gibt in der systemischen Theorie und er besagt dass es keine Realitäten oder keine Wahrheit gibt sondern jeder konstruiert sich so die Wirklichkeit aus seinen Erfahrungen und seinen Vorstellungen und Gedankenkonstrukten wie es für ihn sinnvoll erscheint.
00:32:57: Das ist das beste Beispiel dafür wie das passieren kann, weil du glaubst nicht dass es da andere Worte mit Haar gibt die Nichtholz vielleicht heißen.
00:33:07: Aber plötzlich bist du die einzige Person die einen Hinweis im Kopf hatte und alle anderen waren komplett woanders Und sie waren aber auch nicht bei sich beieinander sondern auch komplett weit auseinander.
00:33:18: Ich fand das super lustig, dass es Worte gab die sehr schwer waren Wo wir super Hinweise bekommen haben.
00:33:23: Die war noch teilweise so Kettenwörter die richtig gut waren und dann waren es auch manchmal super simple Begriffe, wo wir es nicht hinbekommen haben ein vernünftiges Wort zu bilden.
00:33:36: Und das fand ich total schön!
00:33:39: Die Worte sind in unterschiedlich schweren Kategorien auch eingeordnet.
00:33:42: Es gibt grüne, gelb-und rot und im normalen Spiel soll man zwei Grüne, zwei Gelbe, zwei Rote machen.
00:33:48: Auch da fand ich's lustig dass manchmal die roten Begriff tatsächlich für uns als Gruppe deutlich leichter zu lösen war als die grünen Begriffs.
00:33:56: Mir ist übrigens weder der Begriff für Soldat eingefallen, das war der Schroll-David.
00:34:01: Weil irgendwie es wurde... Am Anfang war halt SCH und dann kam L, dann kam irgendwie noch ein L und dann hat sich jemand gedacht, Schroll, das klingt ja fast wie Soldat!
00:34:15: Und dann wurde
00:34:16: versucht, der Soldat rauszumachen?
00:34:18: Dann kam aber nicht das Tee, sondern dann kam plötzlich wieder das Wege.
00:34:21: Genau!
00:34:21: Es wäre Schrolldat gewesen und da hätte man
00:34:25: jetzt drauf kommen können... Und dann
00:34:27: hätten wir draufkommen können?
00:34:29: Ja.
00:34:29: Aber mit Schrollda wies mich.
00:34:30: Das ist schon sehr lustig.
00:34:31: Es gibt auch Zusatzregeln, dass du jedes Wort falsch schreiben musst.
00:34:34: Dass du Buchstabehst.
00:34:35: Auch das finde ich wahrscheinlich leichter als Tobias gespielt hat, weil die meisten Worte waren irgendwie komplett grude.
00:34:42: Also
00:34:42: es ist ein total lustiges Spiel und ich find's halt auch... Es war so lustig, wie man... Man war immer komplett entsetzt davon welcher Buchstabe da gerade neben einem genannt wurde.
00:34:53: Und meistens war es dann auch so wenn du angefangen hast mit dem Begriff, dann war irgendjemand am Tisch und gesagt ah ja!
00:35:01: So nachdem ich weiß,
00:35:02: ob die Person natürlich auch wieder nicht trinkt?
00:35:04: Ja eigentlich
00:35:05: nicht.
00:35:05: aber Dass man immer eine Person die vier Plätze weit weg von dir saß und bis dein Begriff dort angekommen ist, war es was komplett anderes.
00:35:12: Ja also ich hatte ne Menge Spaß wir haben wirklich Tränen gelacht.
00:35:16: Also egal wer dran war jeder hat sich auch ein bisschen zum Affen gemacht weil das ist ein Spiel da geht der Keich nicht an dir vorbei.
00:35:25: auch du bist die Person die irgendwann mal den Buchstaben nimmt die kein anderer irgendwie hatte je nachdem wie lang du natürlich das Spiel spielst.
00:35:33: Aber wir hatten echt stundenlang Spaß.
00:35:35: Es war aber auch anstrengend, also es war schon so dass der Kopf danach extrem geraucht hat muss man sagen und es ist auch ein Spiel bei dem es eigentlich wenn du's seriös spielen willst natürlich eher Ruhe brauchst um dir den Begriff zu überlegen alle anderen sich aber noch vor von vorher kaputt lachen.
00:35:53: Es ist ein chaotisches spiel da muss man Bock drauf haben dann muss man die richtige Runde für haben.
00:35:58: Ich freue mich da aber auch drauf, dass einfach am Brettspielwochenende mitzunehmen und das um drei Uhr nachts zu spielen.
00:36:03: Ich
00:36:03: habe auch richtig Lust, das nochmal zu spielen in so einer Karottenrunde.
00:36:09: Also es ist wirklich... Wir haben's ja auch als du es bekommen hast, haben wir jetzt einmal zu zweit versucht und haben gesagt, komm, wir machen einfach mal aus Spaß ein Tipp für das Wort, haben abwechselnd die Buchstaben gesagt und dachten super!
00:36:22: Mal gucken ob das irgendwas wird eines viel besseren belehrt worden.
00:36:28: Es ist wahnsinnig schwierig und ich glaube, je größer die Gruppe, desto schwieriger wird das?
00:36:33: Und hier unterschiedliche auch die Gruppen, also unterschiedliche Lebensrealitäten, unterschiedliche Altersgruppen, unterschiedlich alles... Also jeder Mensch ist ja individuell!
00:36:44: Ich glaube da ist man sowieso schon unterschiedlich genug.
00:36:47: Also es war halt auch wirklich wie du sagst eine total spannende Erfahrung.
00:36:52: dass man eben sieht hat andere Assoziationen dazu, selbst mit dem gleichen Anfangsbuchstaben.
00:36:59: Selbst
00:36:59: vielleicht zwei oder drei Buchstaben?
00:37:01: Und selbst das ist kein Garant dafür dass man da den gleichen Einfall hat.
00:37:05: und wie du sagst, es ist halt auch irgendwie spannend so gesellschaftlich das mal zu sehen.
00:37:11: Also für mich hat's das tatsächlich auch in dieser Systemtheorie wirklich das nochmal gut rübergebracht und ich finde es auch lustig wenn du dir als erste Person dir den Anfangsbuchstarben aussuchst.
00:37:23: Es kommt in den seltensten Fällen nachher wirklich auch von dem anderen das Wort bei rum.
00:37:27: Selbst wenn es einen Sinnfall des Wortes ist, aber das was du dir überlegt hast – in den Seltensten fällen.
00:37:33: Was ich immer noch so….
00:37:34: wo immer noch ein bisschen das Problem ist ….
00:37:36: Das ist ein Spiel, bei dem darf man natürlich nicht so viel kommentieren.
00:37:39: Das ist nicht immer einfach in unserer Familienrunde da auch mal kurz nicht ein Kommentar der uns einen Tipp gibt zu geben.
00:37:50: Ich fand's beim Spiel aber auch nicht schlimm!
00:37:52: Nee,
00:37:52: dafür hatten wir auch
00:37:53: viel Spaß.
00:37:54: Wir haben richtig viel Spaß gehabt und da rede ich auch wirklich von allen am Tisch.
00:37:58: also Als wir nach drei partien tatsächlich als ich gesagt habe so Ich würde es eigentlich gerne noch ein anderes Spiel spielen Da war so ja okay Beziehungsweise nach zwei dann kommen wir mein jetzt noch eine runde.
00:38:10: Also es hat jeder am tisch Spaß Und Ein ganz besonderes einzigartiges spielgefühl wo man aber auch lust drauf haben muss
00:38:19: Definitiv und das kriegt ihr auf der messe
00:38:21: Genau, bei Allplay Games.
00:38:23: Und sonst auch in deutschen Shops.
00:38:24: also gar kein Problem daran zu kommen.
00:38:26: das ist Jibba-Jubble gewesen und... Ja nehmt
00:38:29: euch das auf jeden Fall mit!
00:38:30: Das war super.
00:38:32: Das war wirklich schön.
00:38:34: Okay dann haben wir noch einen Spiel für euch und das ist nochmal ein persönlicher Tipp für euch denn warum persönlich?
00:38:42: es geht um die Erweiterung von Tofu Shifu?
00:38:45: Und über Tofu SkiFo haben wir ja zuletzt schon in unserer Messevorschau ein bisschen gesprochen Und wir haben jetzt tatsächlich den Kickstarter-Prototypen für die Erweiterung bekommen.
00:38:55: Das machen wir eigentlich sehr, sehr selten aber in dem Fall muss man sagen habe ich mich sehr darauf gefreut diese Erweitarung zu spielen denn Tofoshifu ist weiterhin für mich eins der Eurogames die cozy sind und die trotzdem jedes mal wenn ich es spiele mich vor Entscheidungen stellen wo ich merke oh ich hätte doch ein bisschen besser planen sollen.
00:39:16: das ist ein Spiel von Agibot Game die auch unser Cover-Design hat.
00:39:21: Vielen Dank nochmal dafür, auch wenn sie das jetzt nicht hören
00:39:25: wird!
00:39:26: Wir freuen uns auch Sie dann nächste Woche auf der Messe zu treffen.
00:39:30: und es ist ein Spiel bei dem es darum geht dass wir quasi mit einer Art Worker Placement einen Tofu Restaurant führen und die Speisen herstellen, unser Restaurant ein bisschen verbessern, das Personal ausbauen und mithilfe von einem Multiuse Card System Versuchen die meisten Punkte nachher zu erreichen, beziehungsweise nicht Punkte.
00:39:51: Sondern man könnte sagen Achievements.
00:39:54: denn wenn man zehn von diesen Achievement geholt hat wer das als erstes schafft in der Erweiterung ziehen sonst acht ist ein kleine Racing Mechanismus dann ist die Partie sofort vorbei und die Person hat gewonnen.
00:40:08: genau was ich im interessantesten bei diesem Spiel finde.
00:40:12: ohne jetzt noch mal auf alle Einzelheiten eine Regeln einzugehen weil dafür haben wir andere Podcast folgen schon gemacht, sonst müsste man glaube ich in unsere zweite oder dritte Podcast Folge damals reinhören.
00:40:22: Da haben wir ausführlich übers Grundspiel gesprochen.
00:40:24: aber den schönsten Mechanismus der hier drin ist finde ich das die Worker-Felder.
00:40:29: also wir haben nur ein Worker Aber noch zusätzliche Kosten haben nämlich von verschiedenen Hüten und diese Hüte sind auch auf unseren Handkarten drauf.
00:40:39: Wir brauchen die Handkarte aber nicht nur für die Hütte sondern auch für diese Achievements
00:40:44: Für Verbesserungen, damit wir weitere Hüte bekommen können.
00:40:47: Damit wir Speisen herstellen können oder genug Tische haben.
00:40:51: Genau und dieses Management von dem Karten dass wir sie für verschiedenste Sachen brauchen unser Deck plötzlich viel zu leer ist weil wie Sie für irgendwas ausgespielt haben und wir neu Karten kaufen müssen Wir auch immer gucken müssen, dass wir ungefähr eine Ausgewogenheit in den Hüten kriegen oder genug Hüte-Upgrades haben.
00:41:08: Meine Güte was für ein Wort!
00:41:10: Das finde ich total spannend.
00:41:11: und diese Kosten das sich etwas bezahlen muss um den Workerplatz benutzen zu können der ist ja auch so einen Clou der mir auch immer noch nicht immer so einfach fällt den vorausschauend zu planen tatsächlich.
00:41:24: Ja vielleicht noch kurz dazu nochmal einen Abdriften in das Grundspiel oder grundlegend Wir haben es ja bisher immer nur zu zweit gespielt.
00:41:33: Ich nicht!
00:41:33: Du hast es mit mehr gespielt?
00:41:34: Ich hab das im
00:41:35: Spieletreff schon mit gehabt, ja.
00:41:36: Ich finde zur Zweit entwickelt das eine sehr interessante Struktur weil man möglichst abwechselnd gefühlt diese Workerfelder, weil man noch Hut mehr zahlen muss wenn da schon jemand steht und ich glaube dass ist vielleicht ein großer Unterschied wenn man's mit mehr Leuten spielt Dass man da häufiger mal in die Verlegenheit kommt, noch ein paar Hüte mehr bezahlen zu müssen.
00:42:02: Aber ich find's so zweitentwickelt das so'n schönen Game-Flow ne?
00:42:05: Das man immer guckt ah der Simon hat sich dahin gestellt dann geh ich erst dahin, dann geht der Simon woanders hin und kann nicht auf.
00:42:10: das fährt also irgendwie... weiß nicht!
00:42:14: wie so ein Tänzchen.
00:42:15: Aber das ist zu viert oder zu dritt auch gar nicht ganz so unterschiedlich, weil wir haben ja nur einen Worker den wir immer hin und her bewegen und wenn einmal das Feld besetzt ist und die Person sich davon weg bewegt dann ist das Feld ja frei.
00:42:26: Wenn du wieder dran bist oder jemand anders setzt dich dahin und dann kannst du auf dessen freies Feld gehen.
00:42:30: also auch dort hat es schon diese Tanzanleihen so ein bisschen aber natürlich nicht so stark wie zu zweit.
00:42:37: Aber was ist denn jetzt in dieser Erweiterung an, dass die jetzt auf Kickstarter kommt?
00:42:41: Generell kann man auch sagen das Spiel ist ja überhaupt gar nicht einfach zu bekommen.
00:42:45: Auf der Messe werden nur vier Exemplare vom Grundspiel da sein.
00:42:48: Da müsste ihr schnell sein und ansonsten wäre dieser Kickstarter tatsächlich die Möglichkeit dieses Spiel zu bekommen.
00:42:55: Denn tatsächlich haben wir es damals auch bei Kickstarter gebackt.
00:42:58: Und so bin ich ja überhaupt erst auf die Illustratorin, die auch das Spieldesign hat gekommen Die unser Cover dann designt.
00:43:05: Genau, also wenn ihr Tofu Shifu noch nicht gesehen habt, schaut euch das auf jeden Fall an.
00:43:09: Auf der Messe könnt ihr auch die Erweiterung schon mit anspielen?
00:43:12: Wahnsinnig schönes Artwork finden wir total süß und niedlich.
00:43:17: Tolles Thema!
00:43:17: Also es ist richtig
00:43:17: cool und ein cooles Spiel unserer Meinung nach.
00:43:21: Ja und was macht die Erwärterung?
00:43:22: Wir haben in der Erweitarung jetzt noch Gewürze mit drin.
00:43:26: Gewürzen, die wir quasi auch herstellen können in unserer Küche.
00:43:30: dafür müssen wir die erst mal als Upgrade ausspielen Kunden mit an den Tisch liefern, egal ob die sie wollen oder nicht.
00:43:39: Es sind eigentlich Gewürze, ich weiß es heißt ja auch Spice aber ist das Sesamöl, Sojasauce und Crispy Chili Öl Zucker?
00:43:51: Ja solche ja.
00:43:52: es sind ja schon irgendwo Gewürzen oder Gewürzmittel könnte man sagen.
00:43:55: Geschmacksverstärker Keine Ahnung.
00:43:58: Geschmacksträger!
00:43:59: Jedenfalls können wir die mit an die Kunden liefern, damit sie ihren Tofu damit verfeinern können.
00:44:06: Dadurch kriegen wir mehr Geld.
00:44:08: und es gibt Sonderkunden, die quasi wenn wir denen bestimmte Gewürze geben bringen die uns Boni.
00:44:17: Nicht nur Gewürzen tatsächlich?
00:44:19: Die haben auch normale Wünsche aber es gibt welche, die lassen dich dann zum Beispiel einen Gewürz in Münzen umtauschen oder geben dir eben einen Sondereffekt, wenn du die Speise und das Gewürz, was sie wollen lieferst.
00:44:33: Genau!
00:44:33: Und... Was gibt's noch?
00:44:35: Es gibt diese kleinen Vögelchen.
00:44:36: Ja, warte mal aber diese Gäste sind ganz besonders denn das sind Touristen und ich finde auch wieder ganz niedlich designt tatsächlich weil so ein bisschen dadurch so'n Multikultiaspekt an der
00:44:47: Tisch kommen.
00:44:47: Ich glaube es sind Merchis, das ist ein Händler oder so.
00:44:49: Jaa, aber die sind aus ganz verschiedenen Kulturkreisen.
00:44:52: Das fand dich total schön, Man kann die dann auch teilweise mit den Einheimischen an den Tisch setzen, man kann also aus beiden Beuteln die Sachen vereinen.
00:45:01: Ich weiß nicht ich fand das auf jeden Fall optisch einfach sehr schön und fand es auch spielmechanisch sehr interessant.
00:45:10: Es gibt noch diese Vögel mit denen man sich Karten reservieren kann bevor man sie sich holt.
00:45:18: Das ist ganz interessant denn dadurch kann man vom Deck drei Karten ziehen und sich eine schon mal aussuchen ist ganz spannend, wenn man auf der Suche nach bestimmten Upgrades ist.
00:45:29: Und was ich ganz cool finde – also was auch wirklich gut finde – ist dass die Upgrades aufgeteilt wurden und zwar gibt es jetzt das Upgrade Feld, das es im ursprünglichen Tofu-Stilfug gab, da konnte man alle Upgrades drüber machen.
00:45:45: Jetzt ist das so, dass man darüber nur noch die Speisen und Gewürze Dass man diese Upgrades dort durchführt.
00:45:53: und es gibt ein weiteres Upgrade Feld, da kann man Hüte und quasi die Laternen über die man weitere Tische bekommt.
00:46:02: Diese Upgrades durchführen und das finde ich ganz cool weil dass das so ein bisschen entzerrt.
00:46:06: nochmal
00:46:07: ist nicht nur entzerrt sondern auch so ein bißchen balanced weil dieser eine Hut den man dafür braucht auch sonst nicht so häufig gebraucht wird wie andere.
00:46:14: ja ich glaube jeden Hut braucht man eigentlich zweimal.
00:46:18: Was ich auch gut fand ist, dass es jetzt noch mal ein separates Deck gibt.
00:46:22: Wo man eben Karten bekommen kann die sich speziell auf die Erweiterung beziehen.
00:46:27: Das ist am Anfang ein bisschen seltsam weil man denkt okay die haben eine Art anderen Kartenrücken aber das ist ja ein Deckbilding wo wir gar nicht die Karten ziehen sondern sie aussuchen und Sie halt die Achievements und auch so die Herstellungssachen sind die mit den Gewürzen zu tun haben.
00:46:43: und am Anfang fühlte sich's ein bisschen komisch an.
00:46:45: Und mittlerweile würde ich sagen, es hat sich sehr gut eingefügt.
00:46:49: Weil man dann genau zu der Zeit wo man das braucht eben diese Karten in seinen Deck holen kann.
00:46:54: Die sind allerdings komplett verdeckt also es gibt keine offene Auslage.
00:46:59: Das finde ich aber cool vor allen Dingen weil die Gäste die wir jetzt die Touristen und Händler die wir anlocken oder nicht anlockten die laden wir ein in unser Restaurant Die sind tatsächlich offen bei der Erweiterung und im Grundspiel verdeckt.
00:47:15: Genau, das finde ich auch eine spannende Ergänzung.
00:47:18: dass man einmal offene Karten mit dem anderen Deck die Verdecken hat und einmal die offenen Gäste und die verdeckten Gästel finde ich total spannend Und ich finde das macht dann auch diese Vögel dann sinnvoll.
00:47:31: Man kann sich nämlich auch die Gästen zum Beispiel damit schon mal reservieren.
00:47:36: Also ich finde es fügt sich alles sehr sehr stimmig ein Und man muss es aber, finde ich mal gespielt haben.
00:47:42: Dass man so merkt wie das so ineinander also ineinander greift.
00:47:48: und Ich find's aber auch schön dass die Erweiterung So gestaltet ist.
00:47:52: also ich finde sie sehr sehr optional.
00:47:54: Also du hast Die Sachen sind relativ getrennt voneinander Fügen sich aber schön zusammen.
00:48:00: Aber Du kannst natürlich jederzeit sagen heute spiel ich Mal eine Runde ohne Erweitarungen Ohne dass du großartig was aussortieren musst oder so sondern du lässt einfach nur Diese, den extra Beutel des extra Deck und dieses Board weg.
00:48:13: Und hast das Grundspiel.
00:48:14: also ich finde du hast es kannst sehr flexibel nutzen.
00:48:19: Ja Ich finde tatsächlich dass die Erweiterung für mich jetzt schon Den Stand hat nach den partien die wir jetzt gespielt haben Dass ich die auch drin behalten möchte.
00:48:30: Das ist blöd weil den den prototypen den werden wie ihr zurückgeben Und müssen uns dann ja auch gedulden.
00:48:38: Aber ich finde tatsächlich, dass die Möglichkeiten und die Überlegungen, die wir haben schon deutlich angestiegen ist dadurch.
00:48:45: Es ist nochmal eine Spur freier geworden wie du auch an den Sieg kommst.
00:48:50: das haben wir jetzt auch bei unseren Strategien glaube ich gemerkt.
00:48:53: Du gehst ja häufig auf die Hoot Upgrades.
00:48:55: Die nehme ich ja tatsächlich fast gar nicht mit
00:48:58: Bei beiden?
00:49:01: Total crazy.
00:49:04: Ich frage mich immer, wie du klarkommst und die ganzen tollen Speisen zu haben.
00:49:10: Aber ich finde es total interessant weil unterschiedliche Wege zum Ziel führen und die Möglichkeit sind nochmal durch die Erweiterung größer geworden.
00:49:19: Ich habe das Gefühl auch mehr Kontrolle überspielt zu haben eben weil jetzt Sachen auch bei den Tischen frei ausliegen und dadurch auch so ein bisschen das Glücks-Element eingedämmt wurde.
00:49:31: Diese Schwalben, die wir tatsächlich nicht so häufig benutzt haben sind aber eine gute Ergänzung wenn die Auslage mal schlecht sein sollte.
00:49:38: Ja
00:49:38: auf jeden Fall!
00:49:40: Am Anfang waren wir uns unsicher.
00:49:41: ist jetzt die Erhöhung von acht auf zehn Runden zielführend?
00:49:45: war es in der Erstpartie bei uns deutlich länger gedauert hatte dann In den Runden.
00:49:48: danach hatte sich jetzt aber richtig angefühlt
00:49:52: Genau Wir haben noch eine Sache gar nicht angesprochen in der Weiterung.
00:49:57: Es gibt noch so kleine Charakter-Tablos, da sind wir uns würde ich sagen auch noch nicht ganz
00:50:03: schlüssig.
00:50:04: Ich bin mir schon ein bisschen schlüssiger.
00:50:06: Die haben uns jetzt nicht so überzeugt bisher.
00:50:09: Da kriegt man einfach vor dem Spiel so einen Tableau und man hat einen positiven Effekt und eine Einschränkung.
00:50:18: Das kann dann zum Beispiel sein dass man sich Karten für eine Münze weniger kaufen kann,
00:50:27: dafür aber nur fünf
00:50:28: Handkarten haben.
00:50:32: Und in den Partien, in denen wir mit diesen Charakteren gespielt haben war es bei mir ehrlich gesagt so dass ich den positiven Effekt kein einziges Mal genutzt habe weil er nicht gebraucht hat.
00:50:48: also es hat in dem Moment für mich Nicht so wirklich Sinn ergeben, den zu nutzen.
00:50:55: Aber ich hatte halt nur die Einschränkung und das war natürlich ein bisschen frustrierend!
00:50:59: Ich finde tatsächlich diesen Aspekt der Erweiterung auch nicht gut muss ich ehrlich sagen.
00:51:04: also... Die Asymmetrie ist eine coole Idee und ich finde auch die Idee cool dass man sagt so alles hat seinen Preis du kriegst einen positiven Effekt aber auch ne Einschrankung.
00:51:14: Ich habe aber das Gefühl dass wir in dem Partien die wir gespielt haben Sachen gesehen haben die sehr unterschiedlich vom Bellings hingesehen Und die sehr unterschiedlich stark sind und auch sehr viel unterschiedlichen Einfluss aufs Spiel, und auch auf deine Spielweise haben.
00:51:28: Ich finde es gut dass wir heute gesagt haben Wir lassen sie einfach mal raus und probieren nochmal wie sich die Erweiterung ohne anfühlt.
00:51:34: ich hab's heute deutlich mehr genossen muss ich sagen.
00:51:38: Nicht weil ich das nicht cool finde auch meine Einschränkung zu haben Nur weil sich die nicht für mich sehr ausgewogen angefühlt haben bisher Ja und ich das Gefühl hatte Das ist mich auch in diesem freien Spielgefühl, was ich an diesem Spiel sehr schätze.
00:51:53: Diesen fast Sandbox-artig worauf spielt es da?
00:51:56: Die sehe ich mich... ...micht da sehr einschränke!
00:51:59: Ich brauche tatsächlich nicht immer diese Geschichte.
00:52:05: Also ich brauche nicht immer Asymetrie und... ...ich finde gute Asymetry ist super schön, ein Root oder so.
00:52:13: Aber ich braue das in einem Eurogame sehr wenig bis nicht meine Spielweise und ich find's hier auch nicht total rund.
00:52:21: Das Schöne ist aber, man kann's einfach rauslassen!
00:52:23: Also es ist ja nur ein Aspekt der Erweiterung wie ein Minimodul.
00:52:27: das lassen wir raus und dann haben wir trotzdem eine tolle Erweitarung.
00:52:29: Genau
00:52:30: würde ich auch sagen, man kannst einfach ohne spielen und würde sich auch zustimmen.
00:52:36: Es hat sich jetzt nicht so ausgewogen angefühlt Aber ich finde dass tut der Erwitterung jetzt trotzdem keinen Abruh.
00:52:42: also deswegen trotzdem ne Empfehlung von uns auf
00:52:45: jeden Fall guckt euch gerne Kickstarter an
00:52:47: Genau, und schaut das euch auch gerne auf der Messe an.
00:52:50: Schaut euch gern allgemein das Spiel einfach mal auf der Messer an wenn ihr es noch nicht gespielt oder gesehen habt!
00:52:55: Und lasst ein Gruß
00:52:56: da!
00:53:00: Ja also wir sind trotzdem begeistert.
00:53:03: Auch ich sehe gerade bei Board Game Geek dass das Cover vom normalen Spiel unter Erweiterung daneben, dass das ineinander übergeht.
00:53:10: Das ist tolles
00:53:11: Gimmick, ne?
00:53:11: Das ist ja total cool.
00:53:12: Hast du so ein kleines Minipanorama, das finde ich auch schön.
00:53:15: Ne, also tolles Spiel.
00:53:17: Tofu Shifu oder Erweiterung hat uns gut gefallen.
00:53:21: Wo ist die Empfehlung?
00:53:22: Absolut!
00:53:23: Und damit sind wir auch schon am Ende der Folge angelangt.
00:53:28: So
00:53:28: ist es.
00:53:29: Wir wünschen euch jetzt auf jeden Fall schon mal einen ganz, ganz tollen Messeaufenthalt falls ihr zur Messe gehen solltet und ansonsten nehmen wir euch gerne mit.
00:53:37: Trink genug.
00:53:38: Trinken genug ja, aber das ist
00:53:39: ganz wichtig.
00:53:40: Macht hause zwischendurch nicht so wie der Simon.
00:53:42: Wer macht selten Pause
00:53:43: auf dem Messer?
00:53:44: Ich mache Pause beim Warten in den Schlangen höchstens.
00:53:47: Ja.
00:53:48: Sprecht uns gerne an, wenn ihr uns seht!
00:53:50: Wir freuen uns auf jeden Fall über jede Person.
00:53:52: Schreibt uns gerne eine E-Mail oder eine Nachricht, wenn Ihr uns irgendwas mitzuteilen habt und ansonsten könnt ihr auch immer bei Instagram schon schauen und euch die schönen Bilder von den Spielen anschauen wie heute besprochen wurden.
00:54:07: Weil ihr das jetzt ja immer am Ende hört, wisst ihr dass für die nächste Folge auch direkt am Anfang und ich würde sagen macht euch ein paar schöne Tage und viel Spaß bis zur nächsten Woche!
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