SPIEL ESSEN 2026 Vorschau: Empfehlungen von Lokalisierungen, die wir bereits ausgiebig spielen konnten

Shownotes

In der neuen Folge von Lieblingsgegner dreht sich alles um Lokalisierungen von Spielen, die wir bereits ausgiebig gespielt haben und euch aus voller Überzeugung empfehlen können. Dabei ist diesmal für jeden Geschmack etwas dabei: Von spannenden Stichspielen über klassische Eurogames und innovative Highlights bis hin zu einem Solospiel haben wir eine abwechslungsreiche Auswahl an Titeln für euch zusammengestellt. Macht euch bereit für unsere neuesten Empfehlungen für den deutschen Brettspielmarkt.

Viel Spaß mit der neuen Folge von Lieblingsgegner!

Die Excel-Liste zum Download als: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fEFtAzlxuN3WgdWo6Vl7IzB2xPDUH0SJ/edit?usp=sharing&ouid=101727006241209208816&rtpof=true&sd=true

Preorder Seite für die Spiel: https://boardgamegeek.com/geeklist/380039/essen-2026-preorder-pickups Tabletop Together Tool zum Organisieren und durchschauen der Neuheiten: https://tabletoptogether.com/tool/games.php?unprioritized=1

Besprochene Spiele: Nokosu Dice - 23€ - Pegasus Spiele (3-3M120) https://boardgamegeek.com/boardgame/294693/nokosu-dice)) Positano - 40€ - Pegasus Spiele (3-3M120) https://boardgamegeek.com/boardgame/383190/positano)) Gibberers - 35€ - Strohmann Games https://boardgamegeek.com/boardgame/380109/gibberers-the-word-game-of-language-invention-and)) Eternal Decks -40€ - Strohmann Games https://boardgamegeek.com/boardgame/424981/eternal-decks)) Fliptoons - 20€ - Strohmann Games https://boardgamegeek.com/boardgame/449185/fliptoons)) Orbita - 11€ - HABA (8-8A300) https://boardgamegeek.com/boardgame/452324/orbita)) Digit Code - 15€ - Nice Game Publishing (6-6D320) https://boardgamegeek.com/boardgame/437781)) Orapa Space - 22€ - Nice Game Publishing (6-6D320) https://boardgamegeek.com/boardgame/448740)) Red7 - 16€ - Corax Games https://boardgamegeek.com/boardgame/161417)) Reforest - 17€ - Board Game Circus (2-2C130) https://boardgamegeek.com/boardgame/387276/reforest)) Turbo Flitzpiepen 2000 - Asmodee - 35€ https://boardgamegeek.com/boardgame/454103/magical-athlete)) Die Anarchie - 70€ - Schwerkraft https://boardgamegeek.com/boardgame/408637/the-anarchy)) Skara Brae - 65€ - Schwerkraft https://boardgamegeek.com/boardgame/408636/skara-brae)) Unstoppable - 60€ - Schwerkraft (https://boardgamegeek.com/boardgame/420498/unstoppable))

E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner

Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

Hinweis: Diese Folgenbeschreibung wurde mithilfe künstlicher Intelligenz auf Grundlage unserer eigenen inhaltlichen Vorgaben und Informationen erstellt und anschließend geprüft und angepasst.

Transkript anzeigen

00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.

00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner!

00:00:07: Euren Brettspiel-Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles außer den Sieg.

00:00:22: Hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Messe-Spezialfolge von eurem Podcast Lieblinsgegne.

00:00:30: Ich sitze wie immer gegenüber vom Simon Und

00:00:32: ich von der Simone.

00:00:33: Guten Morgen guten Mittag wann auch immer ihr uns hört.

00:00:36: Ja und wir hatten ja in unserer ersten Spezialfolge schon angekündigt, dass es noch weitere Folgen vor der Messe geben wird mit Messekontent.

00:00:47: Und heute soll es wie angekünstigt um die Lokalisierungen gehen, die ihr auf der Mese bekommen könnt von Spielen die wir auch, glaube ich alle schon gespielt haben.

00:00:59: Die wir alle schon massiv viel gespielt habe tatsächlich!

00:01:03: Also es sind alles Titel, die bei uns sehr häufig auf den Tisch gekommen sind.

00:01:07: Ich würde behaupten mit Abstand am meisten gespielt hab' ich ein Spiel fünfzig Partien.

00:01:13: Wahnsinn!

00:01:13: Ich weiß auch glaub ich schon welches du meinst?

00:01:15: Ja du weißt das.

00:01:17: Aber ehrlicherweise müssen wir sagen dass ist jetzt vielleicht eine Messe Spezialfolge.

00:01:21: Das heißt aber nicht dass das für euch nicht relevant ist, wenn ihr nicht auf der Messe seid.

00:01:26: Denn das Schöne ist ja... Auf der Meste bekommt man zwar sehr viele deutsche Spiele.

00:01:32: Das bedeutet aber nicht, dass man sie nicht auch außerhalb der Mese bekommen würde, denn da wird es erst im dritten Teil unserer Messevorschau darum gehen um Spiele die wir bereits ausgiebig spielen konnten und euch empfehlen können, die aber nur auf der Masse zu kaufen sind.

00:01:45: Heute sind es Spiele, die tatsächlich auch außer halb der Mess sehr gut verfügbar sein werden.

00:01:50: hier sind verschiedene Verlage, die überall vertreten sind.

00:01:55: Da gehören auch die größte Verlage mit dazu.

00:01:58: aber wir dachten wir geben euch trotzdem ein Input.

00:02:01: wenn ihr sagt ich will eigentlich nur wissen welche Spiele sind ja jetzt lokalisiert und ihr habt sie schon so häufig gespielt dann ist das genau die richtige Folge für euch heute.

00:02:09: Ja und noch zwei Anmerkungen Das ist natürlich keine vollständige Liste an Lokalisierungen.

00:02:16: Das ist unsere Liste.

00:02:18: Es sind natürlich auch ein paar Spiele auf der Liste, die wir schon besprochen haben im Podcast.

00:02:22: Genau!

00:02:23: Aber ich glaube auch welche über die wir noch nicht in der Ausführlichkeit gesprochen haben?

00:02:27: Ja sowohl als auch... Wir haben hier einige Titel, die auch in unserer Jahresbestenliste zum Beispiel letztes Jahr schon drin waren.

00:02:34: Welche, die wie auch vor Jahren schon gespielt haben und generell kann man ja sagen Lokalisierung sind ja etwas ganz ganz Tolles weil es einfach Spiele nochmal einen neuen Publikum eröffnet, dazu entschlossen haben, nicht die internationalen Titel zu spielen.

00:02:50: Ja und das kann ich auch vollkommen verstehen!

00:02:52: Es ist nun

00:02:53: mal ein

00:02:56: Commitment und es ist ja auch sehr, sehr unterschiedlich und individuell welchen Stand man da vielleicht hat was Englisch angeht?

00:03:04: Und es gibt natürlich Spiele... Da muss ich mich vielleicht nur durch die Anleitung durchquälen.

00:03:08: Die sind aber ansonsten sprachneutral.

00:03:10: Es gibt Spiele, die haben natürlich auf den Karten englische Texte stehen.

00:03:16: Wir spielen ja wirklich sehr, sehr viele englische Spiele und ich würde sagen wir sind da sehr weit fortgeschritten.

00:03:22: Aber es gibt auch Spiele die können wir nicht auf Englisch spielen.

00:03:25: Ja wobei

00:03:26: ist wenigstens.

00:03:28: Wie fließt das Vantage?

00:03:28: Das kommt übrigens auch zum Messer raus.

00:03:30: aber da wir es noch nicht wirklich gespielt haben und unsere erste Partie relativ schnell beendet haben, haben wir ja auch gesagt okay da warten wir auf die Lokalisierung und freuen uns darauf aber solche Spiele sind eben nicht drin

00:03:44: Genau.

00:03:44: Aber deswegen meine ich, es ist ja auch sehr individuell inwieweit man bereit ist oder in der Lage ist englische Spiele zu spielen.

00:03:53: und deswegen freue mich natürlich auch immer wenn Spiele auf Deutsch rauskommen und die Leute natürlich leichter rankommen und das aber eben ein bisschen inklusiver ist weil man eben auf Deutsch spielen kann und auch bei einem Spieler treffen kannst du das Spiel dann viel leichter mitbringen und alle können mitspielen als dass Leute gucken müssen.

00:04:13: hey Kann ich überhaupt gut genug Englisch um die Karten zu verstehen?

00:04:16: Voll.

00:04:18: Ich würde auch direkt mit dem ersten Titel anfangen, denn der ist das beste Beispiel dafür dass Lokalisierung extrem lange dauern können und man trotzdem einfach ein bisschen durchhalten muss als Spielende.

00:04:29: Und ehrlicherweise Nokoso Dice ist ein Titel den ich im Jahr- und-Zwanzig war es mal nicht auf der Messe entdeckt habe oder was?

00:04:38: Zweiundzwanzig?

00:04:40: Ich weiß es noch ganz genau!

00:04:42: Weil ich damals mit unseren Freunden, die immer bei uns übernachten.

00:04:48: Mit Julian und Jesse liebe Grüße vor der Messehalle noch saß und gewartet habe... ...und du schon in der Schlange standest?

00:04:59: Und wir uns die ganze Zeit gesagt haben meine Güte!

00:05:01: Wir sitzen jetzt hier Wir warten und warten.

00:05:05: Und der Simon stellt sich da an für ein Spiel, dass man einfach mit einem Kartendecke und Würfel spielen könnte.

00:05:09: Warum holt er sich das denn?

00:05:11: Und ehrlicherweise ich wusste nicht mal wofür ich da am stehe.

00:05:14: Ich wusste nur die Schlange ist riesig!

00:05:16: Der Hype ist groß... ...und ich wusse irgendwie es ist ein Stichspiel.

00:05:20: Du weißt ja bei uns ist ja Stichspielen in der Familie extrem gesetzt.. ..und ehrlicherweise ist das ein Spiel.

00:05:28: Nur Kuso-Dais Bei uns, dass Stichspielen auch auf ein neues Level gehoben hat.

00:05:33: Auf

00:05:34: jeden Fall!

00:05:34: Es ist mit eines der komplexesten Stichspiele die wir haben.

00:05:40: Komplexsten würde ich nicht sein schwierigsten?

00:05:42: Jaa... Also

00:05:43: komplex ist es ja nicht.

00:05:45: Nee aber es ist wirklich knifflig zu spielen also gut zu spielen.

00:05:49: Genau das ist ein Spiel von Josuko Matsumoto Und es ist ursprünglich bei Endgames herausgekommen, die ja irgendwie jedes Mal wenn sie auf der Messe sind so wenig Exemplare dabei haben dass sie meist auch schon vor Öffnung der Mese ausverkauft sind.

00:06:02: Letztes Jahr war's mit Ghost Lift so.

00:06:04: das habe ich zum Glück nachher noch bekommen.

00:06:06: dieses Jahr könnte es mit Can't Win soweit sein.

00:06:09: mehr dazu in der nächsten Folge.

00:06:11: aber Nokoso Dice is ein Spiel was wir seitdem an echt häufig gespielt haben und erst mal vorne weg sei.

00:06:19: Beppu hat das Artwork gemacht Aber ich fand es ganz niedlich, habe es gerade eben auch heute noch auf Social Media gelesen.

00:06:26: wie Stolz Sai Beppu gepostet hat, dass jetzt quasi auf einem Spiel wo sie draufsteht das Pegasus-Logo drauf war.

00:06:34: Das fand ich irgendwie richtig cool!

00:06:35: Das hat mich irgendwie auch so ein bisschen gerührt wieder... Ist

00:06:38: ja auch eine Illustratorin die wir sehr gerne mögen.

00:06:41: Ja und man weiß hier auch okay Die Verkäufe werden ja auch jetzt hoffentlich nochmal exorbitant ansteigen Und das völlig zu Recht.

00:06:48: nur Koso Dice Wenn ihr euch einen Stichspiel auf der Messe mitnehmen wollt Dass es auf Deutsch verfügbar ist.

00:06:53: Nokoso Dice ist der absolute Megashit.

00:06:56: Für mich ein Zehn von zehn Titel, ich denke bei dir es ist ähnlich.

00:06:59: Ja das ist krass!

00:07:01: Warum

00:07:02: ist das so?

00:07:02: Wir haben nicht nur Handkarten sondern wir haben auch Würfel und dass ist das Interessante denn die Handkartens sind gleichwertig mit den Würfeln.

00:07:10: aber den letzten Würfel den wir, wir draften am Anfang die ganzen Würfel, den letzten Würfel dem wir aber übrig haben und man kann natürlich auch durch die Bedienpflicht die Würfe rausziehen, der sagt an wie viele Stichewege winnen wollen

00:07:22: Ja, und es ist einfach genial.

00:07:24: Und ich glaube ...

00:07:25: Es

00:07:25: ist bei uns auch so hoch im Kurs weil's auch bei deinen Eltern so hoch am Kurs ist.

00:07:30: Und das war eine Zeit lang gesetzt wenn wir zu Besuch sind und spielen dass wir erstens Rebel Princess spielen und zweitens Nukuzo Dice.

00:07:40: Eigentlich

00:07:41: haben wir immer die Beine gespielt

00:07:42: bis wir die richtigen... Die haben wir eigentlich auch immer mit!

00:07:44: bis wir das Stichspielregal ins Leben gerufen haben so ein bisschen.

00:07:47: Ja

00:07:47: und trotzdem kommt auch manchmal die Forderung, komm lass doch mal Nukuzudais spielen!

00:07:51: Das mit den Würfeln?

00:07:52: Definitiv.

00:07:53: also für mich ist das würde ich sogar sagen auf jeden Fall in meinen Top drei wenn nicht sogar top zwei Lieblingsstich spielen.

00:08:00: Also mir fällt wirklich nur Ozuke ein was mir noch ein bisschen besser gefällt.

00:08:05: allerdings habe ich das auch nicht so häufig gespielt wie Nukuzu Dais und das nutze dich hier nicht ab.

00:08:09: Du meisterst dieses Spiel nicht komplett, sondern es kommt voll darauf an wie die anderen Spielen.

00:08:14: Denn die anderen bekommen auch Punkte für andere Spieler, die ihre Wette nicht erfüllen.

00:08:19: Also anders als bei Wizard wollen wir auch aktiv dafür sorgen vielleicht dass andere es nicht

00:08:25: schaffen.

00:08:25: Genau du willst eigentlich die einzige Person sein, die die Ihre Vorhersage erfüllt und null an zu sagen ist auch ganz ganz schwierig in diesem Spiel?

00:08:33: Ja!

00:08:34: Auf jeden Fall also super super krasses Spiel finde ich auch richtig richtig gut Aber kein Einsteiger-Stich Spiel.

00:08:42: Das muss man auch ganz deutlich dazu sagen, wenn ihr jetzt sagt ich habe noch nie ein Stichspiel gespielt oder nur eins oder so und das nur so'n bisschen würde ich mal eher die Finger vorn lassen außer ihr traut euch das zu!

00:08:53: Es ist echt nöfflich!

00:08:54: Ich würd sagen...das

00:08:55: geht schon!

00:08:56: Ich finde ja auch krass dass am Anfang die Trumfarbe gar nicht fest steht und auch erst durch das Wirfeldraften was wir alle nacheinander machen Erst am Ende die Trumfarbe entschieden wird, auch total cool.

00:09:06: Und nicht nur in Trumfarbe sondern auch eine Trumpfzahl!

00:09:08: Wer sage ich jetzt so nicht?

00:09:10: Aber

00:09:10: es sollte nicht das erste Stichspiel sein, dass du jemandem jemals zeigst.

00:09:14: Nee da wäre ich dann doch eher bei Rebel Princes oder so.

00:09:16: Das ist ein bisschen leichter ist aber wer Stichspiele mag und eine Runde hat, die auch regelmäßig Doppelkopf spielt oder so ein bisschen dieses Stich spielen auch lebt.

00:09:27: Nocozodais wird es bei Pegasus geben für insgesamt dreiundzwanzig Euro.

00:09:33: Das ist ein No-Brainer, absolut!

00:09:35: Richtig tolles Ding und sichert euch das gerne wenn ihr Stichspiele mögt.

00:09:41: Sollen wir weitermachen mit dem nächsten Titel?

00:09:43: Ja natürlich!

00:09:44: Dann

00:09:45: bleiben wir doch einfach bei Pegasus und einem weiteren Titel den wir tatsächlich sehr abfeiern.

00:09:51: okay jetzt muss mir ehrlicherweise dazu sagen es ist eigentlich bei jedem Titel auf dieser Liste heute so.

00:09:56: aber Positano über diese Lokalisierung freue ich mich immens.

00:10:02: Wir haben das Spiel letztes Jahr, meine ich war es auf unserer besten Liste der besten Beat-Spiele gehabt.

00:10:08: Und es ist ein Spiel bei dem wir eben diese Stadt an der Küste nachbauen und zwar mit einem Beatmechanismus.

00:10:16: Das Ganze kommt von Jeff Grishanthwaith.

00:10:22: Es ist total simpel vom Beatmechnismus!

00:10:25: Ja, wir bieten im Endeffekt darauf wie viele Stockwerke wir auf welcher Position in der Stadt platzieren dürfen und versuchen so den besten Ausblick für unser Haus zu haben.

00:10:36: Wir können die auch noch unterschiedlich werten oder natürlich anderen den Ausblick

00:10:41: verbauen.".

00:10:42: Und das ist so.

00:10:43: das Interessante?

00:10:43: Es ist schon konfrontativ auf eine gewisse Art und Weise.

00:10:47: Das heißt es ist nichts für Leute, die jetzt eine geringe Frustrationstoleranz haben.

00:10:51: Aber die Regeln sind super simpel.

00:10:54: Ich erkläre dir, das spielen fünf Minuten und wir spielen sofort los!

00:10:56: Und du merkst in der ersten Partie okay da ist ja doch noch ein bisschen mehr Spieltiefe als ich dachte weil es eben unterschiedliche Möglichkeiten gibt Sachen zu werten.

00:11:05: und ich muss auch sagen dass die Optik einfach sehr cool ist.

00:11:08: Du hast diese drei D-Teile die du als Positano dann aufbaust.

00:11:13: Ich mag ja immer noch diese Dächer, die wir oben draufsetzen und die dann so ein lustiges Plop-Geräusch machen wenn du sie wieder wegknimmst.

00:11:19: Ja das stimmt!

00:11:20: Das begeistert mich.

00:11:21: also es sieht auch toll aus ist richtig cool.

00:11:23: Ja ich mag sehr gerne und freue mich über die Lokalisierung sehr weil wir damals von dem Verlag, dem Ursprungsverlag, den Slugfest Games einen Exemplar zugeschickt bekommen haben auf Anfrage und Sie gesagt haben nachdem ich auch gesagt habe hier dass für uns eines der besten Beachspiele des Jahres richtig toll Hatte er sich sehr gefreut, weil er sagte die Leute, die es gespielt haben.

00:11:45: Die haben ihm super viel positives Feedback dargelassen.

00:11:47: aber das wäre wohl nicht so gut gelaufen wie sie sich es erhofft hatten und vielleicht kann ja jetzt die Lokalisierung von Pegasus Spiele da ein bisschen Nachhilfe geben.

00:11:57: ich find's ein sehr schönes Beachspiel Aber muss man auch sagen Es ist nichts super komplexe.

00:12:02: Das ist das Schöne.

00:12:03: Ich weiß noch wir haben es auf einem Spielewochenende haben das doch mal gespielt Und die Erklärung hat wirklich keine fünf Minuten gedauert.

00:12:10: Also das Spiel ist sehr, sehr leicht zu lernen und man kommt wirklich, wirklich gut rein.

00:12:15: Und es macht Spaß!

00:12:16: Es ist ein bisschen fies an manchen Stellen weil man sich natürlich so ein bisschen was gegenseitig verbaut.

00:12:21: oder natürlich wie beim Beat-Spiel typisch... ...ist es natürlich dass man sich dann genau das Plättchen schnappt, das der andere eigentlich haben wollte.

00:12:30: Man ist genau eins zu niedrig oder so.

00:12:33: Das ist einfach toll.

00:12:35: Ja Und es geht in wirklich einer ganz kurzen Zeit.

00:12:39: Also ich habe jetzt gerade geguckt bei den Partien, die wir hatten und da sind's tatsächlich... Ich hab gedacht, wir hätten mehr aber wir haben fünf Partien gespielt und das sind wir bei sechzehn Minuten durchschnittliche Spielzeit.

00:12:51: also selbst zu viert haben wir quasi unter zwanzig Minuten immer gespielt.

00:12:56: sehr schönes Ding kann man sich auf jeden Fall mal merken.

00:12:59: schaut euch gerne an und testet es an Weil es gibt ja auch viele, die dann sagen, die Messe nehme ich nicht nur zum Kaufen.

00:13:04: Sondern ich möchte einfach die neuen Spiele testen und das kann man sicherlich sehr gut auf der Messe anspielen weil's ihm so kurz dauert.

00:13:11: Auf jeden Fall!

00:13:11: Auf jeden fall testet das mal.

00:13:13: wir sind ja eher die Fraktion Wir versuchen wirklich jedes Spiel einmal anzugucken.

00:13:17: Da kann man natürlich da nicht mehr ganz so viel testen.

00:13:20: Deshalb machen wir ja die Vorarbeit für euch.

00:13:23: Das war Positano Genau.

00:13:25: alle Spiele findet ihr natürlich unten in der Beschreibung verlinkt mit Board Game Geek Eintrag.

00:13:30: Wenn ich was Näheres dazu gefunden habe, wie dem Preis und so findet ihr auch das.

00:13:34: Und das Ganze wird nachher auch wieder als Excel beziehungsweise Spreadsheet in der Beschreibung verlinkt sein wenn ihr euch das vielleicht auch für die Messe herunterladen wollt.

00:13:42: Das ist natürlich cool!

00:13:45: Gehen wir weiter zu einem Verlag, der in den letzten Jahren immer wieder gezeigt hat dass ungewöhnliche Lokalisierungen schon auch deren Programm ist und das finde ich richtig cool, denn zuletzt haben sie ja tatsächlich Hot Street gemacht.

00:13:58: Die Rede ist von Stroman Games und Sie haben jetzt mehrere Spiele im Aufgebot wo ich ehrlicherweise sagen muss da freue ich mich richtig dass das jetzt auf Deutsch kommt.

00:14:09: wir fangen einfach mal an mit Giberas.

00:14:11: Ich versuche die ganze Zeit immer nachzuverfolgen auf welches Spiel du jetzt hinaus willst aber ich bin echt wenig drin.

00:14:17: Ja Gibera's ist natürlich echt toll dass es auf Deutsch kommen.

00:14:21: Genau,

00:14:21: es ist ein Spiel von Kaisei und ist bei Hobby Japanem ursprünglich in Erschien.

00:14:27: Und ist ein Spiel für drei bis fünf Personen mit sechzig bis hundertachtzig Minuten Spieldauer angegeben.

00:14:33: Und ich würde sagen, es is auch ein Party ... In Anführungsstrichen eigentlich nicht Party sondern eher ein Gemeinschaftsspiel schon fast.

00:14:42: Ein abendfüllendes Gemeinschaftspiel.

00:14:44: Genau!

00:14:45: Bei dem wir unsere eigene Sprache tatsächlich erfinden und uns auch nur in dieser Sprache verständigen.

00:14:52: Also das Spiel ist wirklich ein Erlebnis, hat mir doch glaube ich auch in unserer Liste mit den Top-Jahr Spieleerlebnissen...

00:15:01: Ja!

00:15:01: Und Innovation glaub' ich auch.

00:15:03: Genau und ja wir erfinden neue Wörter für bestehende Wörte und müssen dann den anderen aber erklären was wir denn damit meinen?

00:15:13: Das heißt wir legen am Anfang so ein paar Grundbegriffe fest Und dann müssen wir zum Beispiel das Wort Käfer erklären, aber auf euren unserer neuen Sprache.

00:15:21: Die anderen müssen verstehen, dass ich jetzt gerade mit Repi Käfer meine!

00:15:25: Ich weiß noch es war Repi in meiner ersten Partie...

00:15:28: Das kann sein ist und dann hat man zB das Wort für klein und ein Wort für nein und einen Wort für Pflanze und dann versucht man vielleicht darüber, dass man Neinpflanze-Käfer in der... Ach nein Pflanzen.

00:15:41: was hab' ich jetzt gesagt?

00:15:42: Klein dass ich das vielleicht hintereinander sage in der eigenen erfunden Sprache, was dann ganz komisch klingt.

00:15:48: Dass andere darauf Schluss folgern.

00:15:50: okay es geht wohl um ein kleines Tier vielleicht?

00:15:52: Genau.

00:15:52: aber die anderen sagen nicht ok ist geht wohl auch um ein Kleines Tier sondern die machen das auch in der neuen Sprache.

00:15:58: Wieso?

00:15:58: Das heißt dann stellt

00:15:59: man Rückfragen,

00:16:01: man stellt Rückfragungen in der neue Sprache und versucht den Moment abzupassen wo er sagt ah!

00:16:06: Ich glaube der andere hat's verstanden und dann muss der Andere nämlich lösen und sagen rippi Käfer.

00:16:14: Und entweder ist das richtig oder falsch?

00:16:16: Erst mal kann man das Spiel nicht verlieren, sondern es gibt nun einen Punktewer.

00:16:20: Es gibt auch Möglichkeiten, dass wenn man komplett stark ist, dass man es dann irgendwie anders lösen kann.

00:16:25: Für uns hoffe ich, dass sich jetzt so ein Silvester-Spiel etabliert hat.

00:16:29: Wir haben uns ja letzte Silveste noch einmal mit dem Tobi gespielt und der hatte ja auch große Freude dran!

00:16:35: Ich hoffe, dass wir dieses Mal im Silveste oder ob auch wieder spielen.

00:16:38: Das ist ein so tolles Spiel was... auch irgendwie ein kulturelles, also kulturell auch was mit einem macht.

00:16:45: Weil man merkt wie Sprache entsteht weil man merk am Anfang okay die Begriffe sind noch relativ.

00:16:51: wir müssen sagen von der Zeit ja beginnen wir so in der Steinzeit.

00:16:55: aber die letzten Begriffe sind Sachen wie Influencer oder so zumindest Atombombe.

00:17:00: So etwas.

00:17:01: tatsächlich das sind aber begriffe jetzt in der japanischen Version drin sind.

00:17:04: ich weiß nicht wie es in der deutschen ist Aber die Begriffen sind Auf jeden Fall deutlich komplexer und man denkt Mist, also wir haben jetzt vielleicht ein paar Runden gespielt.

00:17:14: Wir haben weiß ich nicht mittlerweile zwanzig Begriffe.

00:17:16: wie soll ich denn das jetzt erklären?

00:17:19: Und dass es bei manchen Begriffen harpert wo man denkt okay Das sollte eigentlich total klar sein und bei anderen Begriff ist so schnell eine Lösung gibt das finde ich total beacht wirklich beachtenswert oder

00:17:33: beachtlich

00:17:34: ja Wie sagt man Und das finde ich richtig cool, weil man nochmal Kommunikation auf einem anderen Level irgendwie lernt und auch ein Gruppengefühl kriegt.

00:17:42: Das find ich richtig toll bei dem Spiel!

00:17:45: Ja, ich find' dass auch super.

00:17:47: Also sehr tolles Erlebnis... Aber

00:17:49: kein Spiel wo man jetzt mit einer Gruppe spielt die sagen wir wollen eine Stunde irgendeinen Wortspiel spielen sondern das ist wirklich zwei bis drei Stunden sollte man sich gemütlich Zeit nehmen.

00:17:59: vielleicht hat man noch n paar Snacks auf den Tisch oder meinetwegen macht mal auch von du nebenher wobei Ich glaube, wenn wir das Hotpot aus dem letzten Jahr gemacht hätten, dass wäre auch nicht gut gewesen.

00:18:09: Man muss sich schon konzentrieren!

00:18:11: Ja du brauchst auch Platz auf den Tisch.

00:18:13: Man sortiert ja die Wörter ein und man schreibt sie auf...

00:18:16: Aber was rüber kommen sollte ist es ein gemütliches Spiel.

00:18:19: Wir entspannen uns so ein bisschen beim Spielen.

00:18:21: Es ist schon anstrengend im Sinne von wir müssen ja die ganze Zeit denken aber es ist kein hektisches Spiel.

00:18:27: Wir müssen uns auch Zeit lassen.

00:18:29: Und absoluter Top-Tipp Jeder braucht eigentlich einen Zeigefinger Weil man sollte schon auf die Wörter, die man spricht so ein bisschen drauf zeigen.

00:18:37: Sonst kommen die anderen nicht mit.

00:18:39: Also gerade am Anfang muss man immer nach den Wörtern gucken und suchen, wie man aufgeschrieben hat.

00:18:45: Deswegen ist das mit so einem Finger natürlich super!

00:18:48: Ich bin mal sehr gespannt was Sie tatsächlich als Deutscher Verlag dann noch für Begriffe reingetan haben oder ob sie das jetzt sehr realitäts- oder sehr originalgetreu... übersetzt haben.

00:18:59: Da werde ich auch mal einen Blick drauf werfen, ob wir vielleicht doch die deutsche Version jetzt auch brauchen, nachdem wir zweimal schon...

00:19:05: Werden die japanische?

00:19:06: Dann nochmal!

00:19:06: Haben Karten auf Englisch ausgedruckt und auf Deutsch.

00:19:10: Und auf Deutsch?

00:19:11: Die Fan-Übersetzung.

00:19:12: Wir haben die englische Version dann gekauft ja und jetzt vielleicht noch die deutsche.

00:19:16: Mal gucken.

00:19:18: Naja, schauen wir mal.

00:19:20: Auf jeden Fall kann man das sehr gut machen ist ein sehr schönes Spiel.

00:19:23: Jibaras absolute Empfehlung Und auch eine absolute Empfehlung ist ein Spiel, wo ich jetzt merke da habe ich gar nicht draufgeklickt.

00:19:32: Du kannst das gar nicht sehen aber es ist natürlich Eternal Decks.

00:19:36: Das ist doch klar!

00:19:40: Eternal Dex ist ein Spiel von Hiroken und ist im Ursprünglichen bei Trick Takers Games erschienen und jetzt zum Glück tatsächlich in allen möglichen Sprachen.

00:19:52: Auch auf Deutsch Hoffentlich zu Spielemesse auch verfügbar bei Stroman Games.

00:19:58: Dazu muss man sagen, sowohl Gibras als auch Eternal Decks ist noch nicht genau sicher ob es wirklich zur Messe da sein sollte.

00:20:05: Da liegt natürlich auch ein Lieferketten und sonstiges aber ihr solltet das zumindest im Monat danach oder zwei Monaten danach eigentlich bekommen können so wie ich das verstanden hatte.

00:20:15: dass weiß man aber immer nicht so genau.

00:20:17: guckt einfach mal am Stand vorbei wenn's euch interessiert.

00:20:20: Ja und über Eternal Decks haben wir ja auch schon ausgiebig im Podcast besprochen, für mich ist das eines der besten Koopspiele die ich bisher gespielt habe.

00:20:28: Wir haben einen Grundgerüst wo wir einfach Karten in verschiedene Reihen spielen unter bestimmten Bedingungen, wir haben limitierte Kommunikationen, wir dürfen uns eigentlich nicht austauschen und wir haben ein Deckbuilding Mechanismus der aber dafür sorgt dass wir nicht nur eine Karte in unser Deck hinzufügen sondern ein gesamtes Deck!

00:20:45: Genau, und das Problem ist wir müssen versuchen das Ziel des jeweiligen Levels dass wir spielen zu erreichen bevor jemand keine Handkarten mehr hat.

00:20:54: Deswegen müssen wir immer dafür sorgen dass wir Reihen erfüllen, dass wir neue Decks bekommen, dass aber auch jeder von uns neue Dex bekommt denn wir verbrauchen ja unsere Karten irgendwann haben wir keine mehr Und das ist ein großes Problem.

00:21:08: Wir haben dann noch das Problem dass wir uns Karten sperren teilweise die müssen wir wieder auslösen.

00:21:13: also es Ich würde sagen, ein recht vielschichtiges Spiel.

00:21:17: Sehr viel schichtig!

00:21:17: So als viele kleine Mechanismen die da ineinander greifen und macht aber wahnsinnig viel Spaß.

00:21:25: Ja und das Schöne ist dass eben dieses Grundgerüst immer gleich bleibt Aber durch die Ziele ist auch ein komplett anderes Spielgefühl gibt.

00:21:31: Am Anfang gibt es so einen, ich würde jetzt sagen, so einen anführendstrichenden Tutorial.

00:21:35: Da lernt man erstmal so ein bisschen die unterschiedlichen Sachen auf dem Board kennen.

00:21:40: Im nächsten Szenario geht's dann schon direkt los, das haben wir ja auch schon mehrfach gespielt.

00:21:44: Generell scheitern wir aktuell an dem Boss-Mode quasi also es gibt in einem Chapter so ein Boss den man besiegen muss.

00:21:50: Den finde ich unfassbar schwer trotz viel Erfahrung.

00:21:53: Wir sind jetzt bei elf Partien.

00:21:55: insgesamt Haben sie im Urlaub aber auch noch mal neun Leuten gezeigt die auch begeistert waren.

00:21:59: tatsächlich

00:22:00: Ich fand es zu viert auch wirklich cool Zu zweiter ist es aber auch super.

00:22:04: Also das funktioniert wirklich mit jedem PlayAccount gut.

00:22:08: Also Eternal Dex ist für mich ein unfassbar starkes Spiel, auch eins meiner Liebsten.

00:22:13: Vor allem habt ihr recht viel Inhalt.

00:22:15: ich glaube es sind fünf oder fünf unterschiedliche Level die man alle aber auch nochmal auf unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen spielen kann.

00:22:24: das heißt ihr seid da könnt euch schon viel mit beschäftigen

00:22:28: ja kostet vierzig Euro laut Strom an Games und das finde ich ist ein krasser Krass guter Preis, weil ja auch die Spielmatte drin ist oder nicht.

00:22:36: Die Mathe ist eine Spieldecke, die aber nicht bügelbar ist tatsächlich also die braucht man nicht bügeln wie bei anderen Spielen wo man sich drüber ärgert.

00:22:44: Die ist wirklich gestochen scharf und ich kann schon mal spoilern über den Nachfolger oder eigentlich es ist kein Nachfolge da werden wir dann in der anderen Folge noch drüber sprechen.

00:22:54: Eternity Sevens das spielen wir aktuell gerade sehr ausgiebig Und ja da könnt ihr auch schonmal gespannt sein wenn ihr vielleicht Eternitix kennt Aber dadurch, dass es sehr wenig verfügbar war bisher und kaum zu bekommen war.

00:23:07: Ich will nicht verraten was ich für meine Version damals bezahlt habe auf dem Sekundärmarkt.

00:23:13: Lieber nicht!

00:23:14: Es ist ein Vielfaches von dem was das jetzt kostet aber es hat sich gelohnt.

00:23:18: Eternal Dex hat nicht nur eine tolle Optik sondern steckt auch einfach ein richtig starkes Spiel dahinter auf einem Kennerniveau Und ich sage jetzt schon Das könnte für mich Kennerspiel des Jahres, ich bin ehrlich.

00:23:31: Meinst du dass das so durchgeht?

00:23:32: Ich hoffe es!

00:23:33: Also bisher hat's ja jedem auch gefahren

00:23:35: mit dem Spiel zu spielen.

00:23:36: Ja ist ja ein super Spiel und ich würde es dem Spiele auch gönnen.

00:23:38: aber kann mir vorstellen dass nicht jeder das nicht jeden das catcht.

00:23:43: also von der Optik her auch weil es sieht finde ich auch recht kleinteilig aus wenn man sich das mal anguckt.

00:23:49: Ähm...

00:23:50: Ich kann den Wunsch äußern.

00:23:51: Ja auf jeden Fall.

00:23:52: Ich könnte das gut vorstellen weil ichs auch wirklich von der Qualität genau da drin sehe.

00:23:58: Gut, hier habt ihr es zuerst gehört.

00:24:00: So, hoffe

00:24:00: ich.

00:24:00: Genau.

00:24:01: Eternal Decks for Canon Spiel des Jahres.

00:24:04: Machen wir noch den letzten Titel von Stroman Games und das wäre Fliptoons!

00:24:09: Und hat die letzte Folge schon hier gehört im Podcast als wir gesagt haben dass wir Fliptoon II erwarten oder erwartet haben und bereits gespielt haben?

00:24:19: Da habe ich ja auch noch gesagt warum hat sich das noch kein deutscher Verlag geschnappt?

00:24:23: Ja, da lag ich komplett falsch.

00:24:25: Denn es hat sich bereits ein deutscher Verlag geschnappt.

00:24:27: Stroman Games bringt das auf Deutsch.

00:24:29: Es ist ein... Wir haben's in der letzten Folge ja schon kurz angerissen.

00:24:33: aber für die, die's nicht gehört haben, es is'n Spiel bei dem wir einfach ein kleines Kartendeck haben nacheinander so lange Kartenaufdecken bis wir ihn zwei mal drei Grit erfüllt haben und dann immer wieder Geld bekommen womit wir Karten kaufen können, trashen können.

00:24:47: und wenn jemand dreißig Geld als erstes gesammelt hat löst er quasi eine finale runde.

00:24:53: und wer dann in dem final flipp die meisten punkte macht der halt gewonnen.

00:24:57: Ja das ist ein super super cooles spiel.

00:25:01: schöner absacker

00:25:02: schöner ab sacker bliptoons.

00:25:05: eins ist super flipptunz zwei ist super funktioniert.

00:25:07: genau gleich haben nur unterschiedliche karten und flipt uns.

00:25:10: eins kommt jetzt eben auf deutsche raus.

00:25:12: also Ja, holt euch das.

00:25:14: Spielt das?

00:25:14: Probiert's mal auf der Messe aus!

00:25:16: Das kann man denke ich auch ganz gut dort einmal ausprobieren.

00:25:18: Wie

00:25:18: hat das auf jeden Fall?

00:25:21: Ist nicht allzu kompliziert macht aber super viel Spaß.

00:25:24: Ich würde trotzdem sagen von den Spielen die wir euch heute präsentieren, würd' ich sagen ist so das Spiel wo ich am ehesten drauf verzichtet hätte wenn man mich danach fragen würde weil es halt dann doch wirklich in diese Absacker-Schiene hineingeht und wie er jetzt auch nicht so häufig am Tisch gebracht haben wie Eternal Decks.

00:25:42: Aber ich find's trotzdem ein guter Absacker, aber es kann auch durchaus sein dass das in zwei drei Jahren dann bei uns durch ist.

00:25:51: Trotzdem macht man jetzt erstmal nichts damit falsch finde ich.

00:25:54: Richtig absolut!

00:25:56: Gut wir gehen mal weiter zu Haba.

00:25:59: Das war eine kleine Überraschung als ich das erfahren habe den Orbiter von dem guten Geonil Ursprünglich erschienen.

00:26:10: bei Korea Board Games kommt jetzt Harba raus, die ja eigentlich auch für viele Kinderspiele bekannt sind.

00:26:17: Aber zuletzt sich auch immer mal wieder etwas nichigere oder komplexere Spiele geschnappt haben.

00:26:23: und Orbiter ist ein reines zwei-Personen Spiel was Irgendwie schon eine Art Leather-Climbing-Mechanismus hat aber nicht auf dem ursprünglichen Wege, denn die Karten haben alle gar keine Zahl drauf.

00:26:35: Sondern sie haben eine Wertigkeit, die darüber bestimmt wird wie viele Karten davon bisher gespielt wurden

00:26:40: und in welcher Anordnung die Planeten anschließend auf den Bord darliegen?

00:26:47: Denn je nachdem an welcher Position der Planet ist, ist der Planet höherwertig als ein anderer

00:26:54: Und das klingt jetzt erstmal total crazy.

00:26:56: Ist es auch denn?

00:26:57: Zusätzlich kommt noch hinzu, dass wir unsere Handkarten nicht sortieren dürfen und wir versuchen, dass Wir quasi Karten dem Gegner schenken von Farben die wir mehr haben.

00:27:08: Genau!

00:27:08: Es gibt jede Farbe sieben Mal und wenn ich mehr rote Karten beispielsweise hab als der Simon habe Ich rot gewonnen und kriege dann so viele Punkte wie Simon Rote Karte hat.

00:27:21: Ist es schon fast wie so ein Stichspiel?

00:27:23: Ja,

00:27:23: das heißt optimal habe ich vier rote Karten und der Simon drei damit mir das ganze drei Punkte gibt.

00:27:29: Das kriegt man aber nicht gut hin meistens.

00:27:31: Ja ist ein super interessantes Spiel!

00:27:34: Ich mag das sehr gerne.

00:27:35: wir haben's ja auf der Liste unserer besten Spiele des letzten Jahres auch gehabt weil wir da netterweise ja schon auf dem Messer in den Exemplar bekommen haben.

00:27:44: Ich freue mich sehr und bin auch sehr überrascht dass das auf Deutsch so schnell jetzt erscheint.

00:27:48: Freue mich da sehr drüber.

00:27:49: kostet elf Euro bei Haber Das ist für mich ein No-Brain, wenn ihr auf... ...unique innovative zwei Personen Spiele steht.

00:27:57: Weil das ist wirklich kniffliges Ding!

00:27:59: Also ich finde es richtig gut und auch jedes Mal muss sich neue Überlegungen treffen welche Karte spielte ich wann an?

00:28:06: Wann überlasse ich dem anderen mehr Stiche?

00:28:10: Das ist richtig gut.

00:28:11: Ja also es ist kniffflig.

00:28:12: Ich mag die Optik Es macht Spaß zu spielen Und dass dann doch immer auch ein bisschen überraschend wäre.

00:28:17: am Ende gewinnt

00:28:19: Ja absolut sehr, sehr schönes Spiel.

00:28:25: Aber wenn wir jetzt bei den asiatischen Lokalisierungen sind dann gehen wir doch einfach mal weiter zu Nice Game Publishing.

00:28:31: die bringen nämlich zwei Deduktionsspiele raus, die bei uns ja schon

00:28:35: besprochen

00:28:36: wurden.

00:28:36: das eine ist Digit Code von Shota Hasuike was ursprünglich bei Playtygames erschienen ist und was ihr auch aus unserer besten Spiele des letzten Jahres folgen kennen solltet.

00:28:48: denn es ist ein Deduktionsspiel rund um einen Code, den unser Gegenüber festlegt.

00:28:54: Einen numerischen Code?

00:28:57: Genau ein Zahlencode und der wird quasi so aufgemalt wie beim Taschenrechner die Zahlen aufgemald sind.

00:29:04: Und dann versuche ich über schlaue Fragen herauszufinden welche Positionen Bei den Zahlen gefüllt sind welche nicht, welche sind gerade ungrade.

00:29:15: Welche sind größer als eine andere?

00:29:17: Und so versuche ich am Ende rauszufinden was in dieser sechsstellige Zahlencode das Gegner ist und da versuche einfach schneller zu sein und dass es wirklich ein komplette komplett auf die deduktion runtergebrochenes Spiel.

00:29:30: Da ist kein weiteres Spiel außen rum sondern ich stelle einfach eine Frage und krieg meine Antwort und versuch dann alles herauszufinden.

00:29:38: Und

00:29:38: genau, das geht natürlich auch hier wieder um schlaue Fragen.

00:29:42: Um zur richtigen Zeit die richtigen Sachen ausschließen zu können.

00:29:47: Ich finde das super!

00:29:48: Wir haben das seit dem unfassbar häufig gespielt.

00:29:51: Das ist so ein Deduktionsspiel was man auch entspannt in zehn Minuten spielen kann von dem Schwierigkeitsgrad auf jeden Fall unter Orapa.

00:30:01: Aber ich mag das gerne weil es dann immer wieder trotzdem diese Aha Momente gibt oder man merkt, man kann jetzt drei Sachen auf einmal abstreichen weil man klug gefragt hat.

00:30:09: das macht dann auch extrem viel Spaß.

00:30:12: Hat natürlich wieder den Nachteil wie bei so fast jedem Deduktionsspiel dass die Person die als erstes fertig ist ein gutes Gefühl hat und die andere Person denkt ich hätte noch drei vier Züge gebraucht.

00:30:21: wir spielen dann trotzdem immer noch solange weiter bis die andere auch geschafft hat damit man nicht komplett frustriert irgendwie rausgeht.

00:30:29: Aber wenn man Deduktion mag, ist Digit Code ein absoluter Pflichtkauf würde ich sagen.

00:30:34: Es ist auch sehr anders als Orapa.

00:30:36: von daher kann man da auf jeden Fall beide im Regal haben und ja für mich auch einen richtig tolles Spiel.

00:30:43: was wir damals auch tatsächlich Nice Game empfohlen haben wo wir gesagt haben ach cool dass ihr Orapas bringt bringt ihr denn auch ein digit code weil das ist auch richtig gut.

00:30:52: und da haben sie gesagt Sie können dazu noch nichts sagen.

00:30:55: Für fünfzehn Euro gibt's das auf der Messe, freu ich

00:30:57: mich.

00:30:57: Ja, packt das ein!

00:30:59: Sehr sehr cool.

00:31:00: und das zweite Deduktionsspiel, das rauskommt ist natürlich Orapas Space.

00:31:05: Genau und Orapa Space ist ebenfalls ein Deduktionsspiel von Jung Hee Choi.

00:31:08: eigentlich sind beide auch nur zu zweit wirklich gut spielbar die wir jetzt hier gerade vorgestellt haben.

00:31:14: Und auch dass es ursprünglich bei Play-Tee Games erschien

00:31:19: Genauso wie Orapamein.

00:31:20: Genau, und Orapa mine ist ja als Orapas schon bei Nice Game Publishing herausgekommen.

00:31:25: Und der Unterschied jetzt ist dass wir ein magnetisches Board haben?

00:31:28: Genau!

00:31:29: Wir legen Planeten aus.

00:31:32: Die Planeten haften eben dann da dran an diesem magnetischen Board.

00:31:36: Das stellen wir auf.

00:31:37: Ist natürlich optisch schon mal ganz cool.

00:31:40: Der Unterschied ist so ein bisschen die sind halt diesmal rund das heißt man muss sich die Kanten vorstellen.

00:31:47: oder wir haben natürlich eine ganz tolle Besonderheit mit dem schwarzen Loch, das ja ziemlich fies funktioniert und den Strahl, den man durchlenkt so ein bisschen umlenkt.

00:32:01: Und zwar ganz komisch, sodass man da erstmal überlegen muss wie kann das denn funktionieren?

00:32:07: Und ansonsten funktioniert es genauso wie Orapa bzw.

00:32:11: Orapamein.

00:32:12: also ist es ein fantastisches Spiel.

00:32:15: Ich liebe Orapa Mine, ich finde Orapas Space genauso super.

00:32:19: Finde ich auch beides sogar noch besser als Digit Code.

00:32:23: Also ich würde sagen wenn ich jetzt wähl müsste zwischen Orapaa, Orapaspace und Digitcode welches davon nicht in meiner Sammlung aufnehmen würde und wir haben alle drei in der sammlung obviously dann wäre es orapas space weil ich ist doch sehr ähnlich zu orapa.

00:32:38: Ja genau ich würde auch sagen ich brauche nicht beide

00:32:41: Aber man kann beide haben.

00:32:43: Ist ja

00:32:43: abwechslungsreich!

00:32:44: Aber wenn ich jetzt zwischen den drei entscheiden müsste, dann würde ich auch eher Orapa Space oder Orapamein weg tun.

00:32:50: aber ich glaube ihr auch Orapas Space weil Orapamain hat so einen besonderen Platz weil das das erste von denen war.

00:32:57: Ja und trotzdem muss man sagen Orapaspace ist ein fantastisches Spiel wo ich auch sage dass bleibt in der Sammlung auch wegen der schönen Haptik und der schöne Umsetzung mit diesem Magnetboard.

00:33:09: Ich mag dieses schwarze Loch einfach sehr gerne, wobei ich bei Orapa auch diesen Transparenzstrahl und so.

00:33:15: Und auch sehr gerne mag.

00:33:17: Aber das Schwarze Loch ist schon auch sehr schön knoblig muss man

00:33:21: sagen.

00:33:22: Ja auf jeden Fall!

00:33:22: Das ist richtig fies.

00:33:24: Also nach wie vor ein ganz tolles Spiel.

00:33:28: Und ja je nachdem wie viel Deduktion ihr haben wollt könnt ihr alle drei haben weil wenn mal eine bisschen Abwechslung von Orapaa haben möchte und sagt, okay ich möchte eigentlich ein ähnliches Rätsel haben aber mit anderen Figuren da quasi drauf.

00:33:41: Dann ist Orapas Base schon das Richtige!

00:33:44: Auf jeden Fall!

00:33:45: Gut wir machen weiter dann tatsächlich mit Red Seven Und Red Seven isst nen Spiel was von Karl Tschuldig iß und zusammen mit Chris Cheeseleak oder Kieslik und das is n Spiel was wir auch schon länger haben und Da gab es auch schon mal ne deutsche Version.

00:34:03: die war aber nicht immer verfügbar.

00:34:05: Und es ist ein eigentlich sehr ungewöhnliches Kartenspiel, denn man versucht einfach in jedem seiner Züge zu gewinnen.

00:34:12: Das heißt, man muss irgendwie durch Kartenkombinationen die man auslegt in seine Auslage und durch die oberste Karte, die in der Mitte liegt und quasi bestimmt was gerade gewinnt.

00:34:23: immer gewinnen kann man das nicht fliegt man raus.

00:34:27: Das passiert manchmal sehr schnell, manchmal passiert das sehr spät.

00:34:30: Es ist so ein Spiel, das man nicht zu ernst nehmen darf.

00:34:33: Aber was immer irgendwie eine witzige Stimmung bei uns am

00:34:36: Tisch zeigt.

00:34:36: Ich finde es auch knifflig genug weil man dann immer überlegen muss wenn ich die Karte ausspiele oder die Siegbedingungen ändere.

00:34:43: Dann funktioniert es oder funktioniert jetzt nicht.

00:34:46: Es funktioniert nur wenn ich das und das mache.

00:34:48: also man muss schon immer viel überlegen und auch ein bisschen vorausplanen was man sich vielleicht noch behält um im Notfall das ganze doch noch zurechtzubiegen.

00:34:58: aber Es ist ein leicht zu verstehendes Spiel.

00:35:02: Ja, dauert

00:35:03: auch nicht so lange.

00:35:03: Also es ist eine leichte Regel und dauert nicht lang.

00:35:06: aber man kann schon Hirnschmalz reinstecken finde ich.

00:35:08: Ein bisschen

00:35:09: ja.

00:35:09: also das ist auf jeden Fall kein Spiel was mal einfach so runter spielt sondern man sitzt da schon und denkt was mache ich jetzt?

00:35:16: Ich find' dass trotzdem sehr schön und sehr zugänglich ist.

00:35:18: Karl Tschuldig Spiel der ja für Innovationen und jetzt zuletzt auch Chess Joker bei mir nen ganz großes Standing.

00:35:25: tatsächlich Hat auch, wenn er ein paar Spiele designt hat mit denen ich wenig anfangen konnte.

00:35:31: Die sind halt immer ein bisschen kantig!

00:35:32: Ja du bist immer sehr gehypt, wenn da Neuspiel rein rausbringt und ich bin immer eher so jetzt wird's wieder komplex.

00:35:41: So sieht es aus.

00:35:44: Dann gehen wir aber noch mal weiter und zwar habe ich mich sehr darüber gefreut dass tatsächlich Board Game Circus Reforrest herausgebracht hat auf Deutsch Und ich weiß gar nicht mehr, ob du dich erinnerst wie uns dieses Spiel auf den Tisch gelandet

00:35:59: ist.

00:35:59: Ja das hat uns ein netter Zuhörer empfohlen oder?

00:36:04: Der hat doch gesagt probiert doch mal hier Reforest aus

00:36:06: und der hat uns sogar seine Variante geschickt.

00:36:09: Wir haben ihn natürlich dafür einen fairen Preis bezahlt und er sagte guckt euch das doch mal an dass es auch uns gefällt.

00:36:16: das richtig gut.

00:36:17: und ja wir haben dann diese englische Kickstarter-Variante gehabt und muss auch ehrlich sagen, dass die dann auch recht häufig auf den Tisch gekommen ist.

00:36:26: Und jetzt als es auf Deutsch angekündigt ist habe ich die Version wieder rausgeholt!

00:36:29: Jetzt haben wir's schon wieder vergessen heute auf dem Tisch zu bringen total doof.

00:36:33: Ja das ist so eine kleine Box, dass du sie neulich sogar gesucht hast und nicht mehr gefunden hattest erst.

00:36:39: Weil ich sie tatsächlich in so einer Deckbox drin hab weil es gelieft in diese Pappschachtel nicht reinpasst.

00:36:46: Wie die wie damals bekommen haben... Ich weiß nicht wie jetzt die Form ist bei Board Game Circus.

00:36:52: Auf jeden Fall ist das ein ganz tolles Spiel, wo man sein muss.

00:36:55: Es ist so ein bisschen als würden Mischwald und Flügelschlag einen Kind bekommen?

00:36:59: Ja schon irgendwie!

00:37:01: Wir versuchen auf jeden Fall eine kleine Pyramide aus sechs Karten oder aus sechs Plätzen aufzubauen... Genau,

00:37:09: sechs Plätze ihr!

00:37:10: ...und versuchen möglichst niedrig anzufangen auch mit der Höhe der Karten weil dort ja Pflanzen hingesetzt werden logischerweise im Wald Und wir die Karten aber auch wieder überbauen können mit anderen.

00:37:23: Wir haben Effekte, die ausgelöst werden an verschiedenen Stellen.

00:37:26: Das erinnert uns ein Flügelschlag.

00:37:28: Wir bezahlen aber auch mit unseren Handkarten.

00:37:30: das erinnerte uns wieder an Mischwald und es ist ein kleines teils schönes Spiel!

00:37:36: Das hat mir richtig gut gefallen.

00:37:38: Ja, mir auch.

00:37:39: also ich war auch total überrascht als wir das erste Mal gespielt haben dass das so ein cooles Spiel ist.

00:37:45: Also ich war da auch, äh... Ich freu mich da sehr drüber und bin sehr dankbar dafür dass wir das bekommen haben.

00:37:50: Ja.

00:37:51: Weil uns das echt gut gefällt!

00:37:53: Ich mag auch die Optik.

00:37:54: also ich find' das sehr, sehr schön.

00:37:56: Das da die Pflanzen drauf sind?

00:37:57: Wir haben ja noch so Special-Karten mit Tieren drauf, die sind auch richtig cool.

00:38:01: Ähm.. Also es ist ein super feines Spiel und äh ...ich finds toll, dass das auf Deutsch rauskommt.

00:38:08: Also probiert das ruhig mal aus, auf jeden Fall.

00:38:11: Es ist sogar schon auf Deutsch raus.

00:38:13: tatsächlich also ihr werdet jetzt auch der Messe einsacken können.

00:38:15: es ist aber glaube ich letzten oder vorletzten Monat schon erschienen.

00:38:19: nicht überall war es verfügbar.

00:38:20: deshalb erwähnen wir's hier auch noch einmal und wir haben ja auch gesagt Wir werden auch in Zukunft euch Updates dazu geben wenn wir hier Spiele besprechen die lokalisiert werden damit wir sie euch einfach auch da nochmal ins Gedächtnis rufen.

00:38:31: von der Optik erinnerts dann doch relativ schnell an Flügel schlag hätte ich auch gesagt auch mit diesen unterschiedlichen Sachen unter einen kleinen Flavortext,

00:38:41: diese

00:38:42: gut hinterlegten, durch Farben hinterlegte Effekte.

00:38:46: Das kennen wir alles.

00:38:47: aber ich möchte betonen das ist kein Flügelschlag und es ist auch kein Mischwald.

00:38:51: Es ist ein sehr eigenständiges Spiel was so'n bisschen die Mechanismen miteinander vermischt Die aber daraus trotzdem den cooles neues Werk machen.

00:39:00: Also es ist nicht so dass man jetzt sagen könnte auf jeden Fall wenn euch Flüggeschlag nicht gefällt dann kann euch ReForest nicht gefallen oder beim Mischweiter.

00:39:07: Das würde ich nicht so sagen, sondern

00:39:09: das ist schon

00:39:11: deutlich unterschiedlicher als die Optik.

00:39:13: Weil die Optika erinnert

00:39:14: schon sehr stark!

00:39:15: Es ist schon ein sehr eigenes Spiel auf jeden Fall.

00:39:17: Genau aber trotzdem könnt ihr bei Boardgame Circus euch holen.

00:39:22: ReForrest ist ein Spiel für alle Natur-Spielliebhaber und Liebhaberin könnte das auf jeden fall was sein?

00:39:29: Und es ist auch ganz schön knoblig.

00:39:31: also da kann man auch gut etwas investieren.

00:39:33: Man muss immer gut vorplanen, welchen Baum oder welche Pflanze man wo hinsetzen möchte.

00:39:39: Genau!

00:39:41: Ja als nächstes gehen wir dann zu Asmodi rüber denn die haben auf Deutsch jetzt schon herausgebracht aber es wird natürlich auf der Messe ein absoluter Renner sein und das völlig zurecht... Die Turbo Flitzpiepen zweitausend

00:39:54: Das ist der beste Name für dieses Spiel.

00:39:56: also Wir sind uns da einig.

00:39:58: Es gibt ja Leute, die finden den Namen richtig richtig furchtbar Aber Es ist der perfekte Name für Magical Athlete, denn es beschreibt dieses Spielgefühl einfach komplett.

00:40:11: Ja!

00:40:12: Das ist ein Spiel von Richard Garfield, den wir ja von diversen krassen Spielen kennen hat er unter anderem Magic gemacht, Android Netrunner aber auch King of Tokyo und so weiter und sofort bei Mindbug mitgearbeitet.

00:40:25: Und er hat eine Neuauflage gemacht von einem Spiel was ursprünglich von Takashi Ishida herausgegeben wurde.

00:40:34: Und er hat sehr viele lustige Sachen noch dazu entwickelt, das natürlich ein bisschen aufpoliert und das Ganze ist dann ursprünglich bei CMYK Games heraus gekommen... ...und es ist ein Rennspiel was relativ simpel ist wie Würfeln.

00:40:49: Wir draften am Anfang unsere Läufer und dann würfeln wir einfach und gehen so viel Fell davor.

00:40:59: aber das Lustigste ist dass jeder dieser Läuferinnen und Läufern tatsächlich nachher einen Effekt hat, der die kompletten Regeln des Spiels aushebelt.

00:41:09: Und da gibt es so lustige Kombos, die passieren können.

00:41:13: Das macht so viel Spaß.

00:41:14: mittlerweile ist sogar schon eine zweite Erweiterung angekündigt.

00:41:18: Da kann man sich auf jeden Fall oder eine erste Erweitarung angeklündigt, da kann man dich auf jeden fall drauf freuen!

00:41:22: Die Optik ist wie auch schon von Simone in unserer.

00:41:28: Ich glaube zwar war die Grafik-Sektion in unserer Spiel des Jahres letztes

00:41:32: Jahr.

00:41:32: Es ist sehr speziell!

00:41:34: Super interessante Optik, sieht crazy aus, Leute bleiben stehen.

00:41:39: ich erinnere mich auch letztes jahr beim spiele treff da kannte es irgendwie noch keiner da hatte ich das ja gerade importiert und wir saßen dazu sechs und plötzlich kam immer mehr leute um dieses spiel mit uns herum standen.

00:41:50: nachher waren nicht fünfzehn leute am tisch und haben geguckt wie diese völlig verrückte rennen abgelaufen ist.

00:41:57: Es

00:41:57: ist ein Spiel, das hat jedem bisher gefallen mit dem wir es gespielt haben.

00:42:00: Ist ein sehr spezielles Spiel ... Es ist

00:42:03: einfach total bescheuert!

00:42:05: Was bescheuert?

00:42:06: Also es ist einfach bescheut und es passieren so bescheurte Sachen durch diese Kombination an Läufern weil du draftest am Anfang Du weißt was so ungefähr im Pool ist aber du weißt nicht wer wann welchen Läufer einsetzt Und dass kann so in die Hose gehen welche Läufen du da wählst in deinem Rennen und das ist einfach absolut lustig.

00:42:25: Ich finde es ein ganz feines Spiel, wo ich mich auch darauf freue dass es eine Lokalisierung gibt.

00:42:31: Wir haben mittlerweile unsere englische Variante verkauft und die Deutsche uns geholt weil das eben auch ein Spiel ist was man natürlich mit Jüngeren oder nicht so spielerfahren Spielen kann und vielleicht auch spielen sollte.

00:42:48: Das könnte ich mir auch vorstellen, dass das zumindest auf der Longlist für das nächste Spiel des Jahres wäre.

00:42:53: Ich hoffe es!

00:42:54: Zeig wie lustig das Hobby sein kann.

00:42:57: Ja definitiv und das sind einfach alles Flitzpiepen.

00:43:01: deswegen passt der Name sehr gut.

00:43:04: Und letztes Jahr bei uns ja beiden sehr hohen Kurs gewesen.

00:43:07: wir haben's in der Jahresendliste mehrfach gehabt in verschiedensten Kategorien.

00:43:15: Super, dass es auf Deutsch verfügbar ist.

00:43:17: Noch mehr Leute sollen in den Genuss kommen und bitte CMYK bringt auch auf Englisch einfach noch mehr von diesem Content raus, noch mehr vom völlig verrückten Spiel in Hot Streak und Magical Athlete waren jetzt zwei Spiele die unfassbar eingeschlagen sind und wo ich einfach merke okay wir müssen diesen Verlag weiterhin völlig unter der Loop haben und gucken was sie rausbringen.

00:43:42: Ich bin super gespannt, was da als nächstes kommt.

00:43:44: Aber bei einer Erweiterung bin ich natürlich auch schon dabei.

00:43:47: Ja auf jeden Fall!

00:43:49: Und dann gibt es jetzt noch einen Verlag den wir tatsächlich natürlich besprechen wollen der zumindest von der Preispolitik deutlich höher ist als das was wir damals auf Englisch bezahlt haben.

00:44:01: und da geht es herüber zum Schwerkraftverlag.

00:44:04: Der Schwerkraftverlag hat drei Spiele im Gepäck die je nachdem sehr viel oder noch nicht soviel gespielt haben, aber die uns allen sehr gut gefallen haben.

00:44:15: Machen wir mal mit dem Spiel, starten wir mal das wir bisher am wenigsten gespielt habe Das ist The Anarchy und es quasi der Nachfolger- oder das Followup-Spiel zu Hadrian's Wall ein hochkomplexes Flipp and Ride mit Worker Placement, so'n bisschen dann aktiv einsetzen und Ressourcen

00:44:37: tauschen.

00:44:39: Und wenn ihr euch die Bilder zu diesem Spiel anguckt, seht ihr was euch da erwartet?

00:44:43: Das Spiel hat nicht umsonst eine drei Komma acht sieben an Red Rating... ...und ist von Bobby Hill bei Garfield Games im Ursprünglichen erschienen!

00:44:52: Und es geht diesmal auch darum eine Burg quasi zu verteidigen.

00:44:57: Ja also wir haben's damals ich glaube letztes Jahr im Urlaub viel gespielt Und ehrlicherweise ist das ein Spiel, was natürlich so ein bisschen das Problem hat.

00:45:05: Dass wenn man es in paar Wochen nicht gespielt hat ... Man dann doch noch mal die Anleitung durchforsten muss,

00:45:10: die aber

00:45:10: immer gut geschrieben ist?

00:45:12: Es ist halt sehr komplex!

00:45:13: Also es ist wirklich ein sehr komplextes Flipp-and-Ride.

00:45:16: Ich find's auch nochmal, dass war noch mal schwieriger als Hadrian XII finde ich.

00:45:19: Man hatte noch einmal mehr, was man beachten muss und das ist halt wirklich Kettenzüge des Spiels.

00:45:26: Du musst... Die ganze Zeit überlegen, welche Ressourcen gebe ich wo aus.

00:45:31: Was kriege ich dadurch wieder?

00:45:32: Dann krieg ich da wieder ein Worker und eine Ressource.

00:45:35: Hier habe ich einen Bonus, den nicht mehr freischalten kann, den ich jetzt immer nutzen kann.

00:45:39: Dann muss ich auch noch meine Burg aufbauen, dann muss ich mich verteidigen... ...dann muss ich Glück haben was ich eben ziehe, wo ich angegriffen werde.

00:45:47: Also es ist wirklich wild!

00:45:50: Aber es macht auch wirklich Spaß wenn man das gut hinbekommt.

00:45:54: Ja, und ich muss auch ehrlich sagen mir fällt doch kaum ein Spiel ein wo Kettenzüge noch präsenter sind als hier.

00:45:59: Wenn ihr Kettenzuge mögt dann ist es genau euer Spiel.

00:46:02: das Schöne ist was diese spielen auch der Vorgänger hat ganz weit schon super gemacht haben.

00:46:07: dadurch dass wir die Ressourcen nicht abkreuzen sondern als haptisches Element haben die wirklich rausnehmen Und sie vor uns platzieren.

00:46:15: vergessen wir Sachen nicht.

00:46:16: Das heißt wenn ich einen Werker ich setze einen schwarzen Werke ein krieg dafür gelben keine Ahnung war jetzt fiktiv.

00:46:22: Dann gebe ich den schwarzen zurück, nehme mir den gelben und habe ihn dann vor mich.

00:46:27: Das finde ich auch sehr gut dass man das mit dieser haptischen Komponente eben verbindet Und dann immer nennt man hat immer einen sehr guten Überblick was hab ich zur Verfügung?

00:46:38: Das find' ich auch total cool.

00:46:39: Es ist recht solitär.

00:46:42: Die Hardwarenz Wall auf

00:46:43: Kann man sehr gut solo spielen.

00:46:44: sicherlich Weil Hardwarens Wall habe ich sehr viel Solo gespielt

00:46:47: weil Energie noch

00:46:48: nicht.

00:46:48: Man hat einzelne Komponenten da guckt man was der Gegner hat Ja.

00:46:52: Oder was er für eine Karte hat oder so, aber man spielt schon sehr für sich und das kann natürlich wenn jetzt einer vielleicht ein bisschen weniger macht dann vielleicht n bisschen öde sein dass man an die ganze Zeit wartet bis Diana mit ihren tausenden Aktionen fertig sind.

00:47:08: Aber ist glaube ich bei uns jetzt noch nicht so passiert.

00:47:11: wir waren eigentlich immer recht gleich.

00:47:14: schnell würde ich mal behaupten

00:47:15: ja würde ich auch sagen Ist ein Spiel wo man aber auch sagen muss, ich find's besser als Hadrianzwal.

00:47:23: Also ich fand das war noch mal ein Upgrade weil die Möglichkeiten für mich... vielleicht lag es auch daran dass ich HadrianZwal so häufig gespielt hatte, aber für mich nochmal

00:47:30: ein bisschen... Ja du hast es ja so häufig solo gespielt und dann wolltest du's nicht mehr mit mir spielen!

00:47:33: Drößer sind?

00:47:34: Ja, es tut mir leid jetzt ist Hadrian Zwal weg und der Enneki-Star.

00:47:37: beides würde ich sagen braucht man auch nicht.

00:47:39: da kann man sich dann gut entscheiden.

00:47:41: Es kostet aufs siebzig Euro.

00:47:42: Das is'n happiger Preis.

00:47:43: aber ehrlicherweise...

00:47:44: Bin ich auch sehr teuer ehrlich gesagt dafür.

00:47:46: Aber es ist auch viel Material drin.

00:47:48: also Die Schachte ist extrem schwer ne

00:47:50: Aber ich find's trotzdem sehr teuer.

00:47:51: Ja,

00:47:52: ist ein hochpreisiger

00:47:53: Verlag.

00:47:53: Wenn du überlegst das es eigentlich ein Flip-and-Ride ist finde ichs sehr, sehr teur.

00:47:56: Ja

00:47:57: absolut!

00:47:58: Aber es hat ja auch die Komponenten aus Holz ne?

00:48:00: Das darf man auch nicht vergessen.

00:48:02: Es ist aber keine riesengeschachtel sondern... wie soll man das sagen?

00:48:07: Es ist eine kompakte

00:48:07: Schachtel.

00:48:08: Kompakte schachtler passt alles sehr gepresst rein.

00:48:12: Trotzdem also mir gefällt das nach wie vor gut.

00:48:14: dass wird in unserer Sammlung bleiben und ich wüsste auch nicht warum es ausziehen sollte außer Es kommt vielleicht irgendwann mal der Nachfolger davon, aber ich glaube selbst dann reicht es mir, dass wir das haben.

00:48:23: Weiß

00:48:23: du nicht?

00:48:24: Kommt ja drauf an!

00:48:24: Vielleicht ist der Nachfollger dann noch besser.

00:48:27: Wer

00:48:27: weiß?!

00:48:29: Ja, der nächste Titel auf der Liste ist auch eher im Eurogame-Bereich angesiedelt und zwar ist das Scarabré.

00:48:36: Und Scarabbré ist ursprünglich bei Garfield Games wieder erschienen von Shem Phillips tatsächlich designt und is ein

00:48:44: ...ja...

00:48:45: Ich würd sagen Kennerspiel Eurogame.

00:48:47: Es kostet allerdings sixty-fünf Euro, was ich bei der Kleinschachtel schon sehr habig finde.

00:48:52: Ich habe gerade mal nachgeguckt.

00:48:54: wir haben damals fifty-fünftig bezahlt auf Englisch tatsächlich.

00:48:57: Finde ich auch sehr teuer.

00:48:59: aber hier sind natürlich auch super viele Holzressourcen drin

00:49:03: unterschiedliche Holz ressourcen unterschiedlich

00:49:05: ganz vieler denn das ist eigentlich so der Kern des Spiels.

00:49:08: Wir sammeln Ganz ganz ganz ganz viele unterschiedliche Ressourcen und geben die für unterschiedlichste Dinge wieder aus Und müssen unser Lager ein bisschen Ausbauen und

00:49:17: auch klein halten.

00:49:19: Denn je mehr Ressourcen wir einlagern, desto mehr Müll produzieren wird, den wir irgendwie wieder aus unserem Tableau entfernen müssen – das finde ich ganz schön!

00:49:29: Und ich muss sagen, es ist ja so ein Spiel was mich etwas mehr gepackt hatte als dich

00:49:33: glaube ich.

00:49:34: Ich hatte das auch noch mal mit beim Spieldreff.

00:49:36: Da haben wir es zu dritt gespielt und es hat extrem gut funktioniert weil man auch simultan sehr viel machen kann.

00:49:41: tatsächlich Wir können unser Tableau ein bisschen upgraden, wir haben eben immer diese Aufgabe.

00:49:48: Wie viele Ressourcen nehmen wir und wie viel lassen wir auch sein?

00:49:51: Weil, wie gesagt die mehr ressourcen wir haben das du schwieriger wird es gegen das Spiel Ende auch, die wieder los zu werden.

00:49:58: Und

00:49:58: trotzdem kriegt man es

00:49:59: immerhin.

00:49:59: Wir müssen ja unser Dorf so ein bisschen trotzdem versorgen

00:50:02: genau und dafür draften wir dann auch so ein bischen die Karten, die wir auch in unser Dorff reintun können.

00:50:08: Und ehrlicherweise ist das ein Eurogame, was mir aus den letzten Jahren sehr gut gefallen hat.

00:50:14: Es ist noch in unserer Sammlung... Ich würde es auch sofort wieder aufs Tisch bringen wenn du sagen würdest komm' lass Mascara Breh spielen.

00:50:22: Mir hat's echt gut gefallen!

00:50:24: Ich finde das ein schönes Euro-Game.

00:50:26: Ja und ich hab's nicht restlos begeistert.

00:50:28: Ich habe's aber auch glaube ich erst einmal oder zweimal zusammengespielt.

00:50:33: Ich glaub dreimal?

00:50:35: Also ich hab jetzt nicht so häufig gespielt.

00:50:39: Ja, mal gucken!

00:50:40: Also ich finde dir das Material ist natürlich sehr cool.

00:50:43: Diese ganzen Ressourcen sind natürlich echt cool.

00:50:47: aber ansonsten ja mal gucken würde ich mal behaupten.

00:50:50: also von mir jetzt diesmal keine

00:50:54: Entfielung.

00:50:56: Aber beim letzten Spiel kannst du auch nicht viel dazu sagen was wir jetzt erwähnen wollen denn unstoppable kommt endlich auf Deutsch Und unstoppable ist tatsächlich mein liebstes Sodospiel.

00:51:08: Das muss ich mit Abstand so sagen, ich habe mittlerweile fünfzig Partien von diesem Spiel gespielt.

00:51:14: Ich war eine kurze Zeit sicherlich ein bisschen süchtig.

00:51:17: Danach, ich hab das rauf und runtergespielt.

00:51:19: Es ist ein Spiel von John DeClaire der ja den Card Crafting Mechanismus erfunden hat und mit tollen Spielen wie Echoes Dead Reckoning Kobitos schon gezeigt hat, was er kann.

00:51:31: Aber für mich ist Anstappe ein absolutes Meisterwerk.

00:51:35: Wir haben es am Anfang zu zweit gespielt.

00:51:37: ich muss sagen das ist nicht das wofür der Spiel da ist.

00:51:39: wir haben ja

00:51:40: auch nur so zweitgespielt damit damit uns lernen genau.

00:51:44: aber es gibt ja mittlerweile auch Solo Spiele über die wir hier gesprochen haben die einen sehr guten zwei Personen Modus haben.

00:51:50: Das gehört leider nicht dazu.

00:51:52: das fand ich tatsächlich nicht so stark.

00:51:55: Was macht dieses Spiel denn so gut?

00:51:56: Also, wir haben einen Rogue-Like bedeutet.

00:51:59: Wir starten jedes Mal von neu und versuchen uns ein bisschen durchzukämpfen gegen Gegner usw.

00:52:08: Und haben natürlich das Ziel, ein Boss zu erledigen.

00:52:13: Das Interessante ist Descartcrafting in dem Spiel Denn jede Karte die wir hinzufügen zu unserem Deck oder unserer Eigentlich ein Karte, wir graden damit quasi unsere Karten ab.

00:52:25: Fügen aber auch dem Gegner der auf der Rückseite ist tatsächlich eine bessere Fähigkeit zu mehr Schaden, Schilde keine Ahnung was passive Effekte.

00:52:36: Ja es ja eigentlich da ganz cool vom Balancing her.

00:52:38: ne dass sich das automatisch balanced dass du selber stärker wirst aber deine Gegner dann auch

00:52:43: Genau, und so muss man immer wieder auch überlegen welche Karte grade ich auch ab.

00:52:47: Weil man ja vorher weiß, welche Karten sind auf der Rückseite?

00:52:51: Denn wir ziehen nicht einfach Karten nach sondern wir müssen tatsächlich Gegner besiegen die vor uns liegen um Karten Nachziehen zu können.

00:52:59: denn wenn wir sie besiegen drehen wir die um und haben die quasi als Karte.

00:53:02: bedeutet habe Ich eine Karte abgegradet bringt ihm jetzt zwar richtig was aber beim nächsten Mal bevor ich Sie bekommen muss sich mehr investieren um sie zu besiegen Und das ist richtig stark.

00:53:14: Es gibt verschiedene Fraktionen, die unterschiedlich spielen.

00:53:19: so Deckbuilding üblich.

00:53:21: Die einen nehmen vielleicht noch mal ein bisschen Schaden auf um irgendwie Bonus zu bekommen Der eine kann eher Karten mit Karten das und das machen.

00:53:29: Das ist sehr unterschiedlich und ehrlicherweise finde ich das Ein Spiel wo ich sage dass wenn ich mich entscheiden müsste nur noch ein Sodospiel in der Sammlung zu haben wäre es unstoppable Hätte jetzt auch schon wieder Bock, es zu spielen.

00:53:42: Aber richtig gut!

00:53:46: Ja aber ist doch schön.

00:53:47: dann die Leute, die gerne Solo spielen haben ja jetzt auch einen super Top-Tipp von dir nochmal bekommen.

00:53:52: Absolut Den du aber glaube ich auch schon mehrfach erwähnt hast im Podcast.

00:53:56: Ich glaube auch,

00:53:57: ja.

00:53:57: Also ich glaube das sollte bekannt sein bei den Stammhörern Dass du an Stoppable magst und Hörerinnen genau Und wenn ihr auch Solo Spiele mögt.

00:54:10: Schaut euch das doch gerne mal an.

00:54:13: Ich würde nochmal kurz dazu sagen, für wen ist das was?

00:54:16: Es gibt ja unterschiedliche Arten von Solo-Spielern und Spielerinnen.

00:54:20: Das ist wirklich so etwas wo man sich ein bisschen knobbelt und wo man am Anfang richtig auf die Schnüske kriegt.

00:54:26: ich habe die ersten zwölf Partien nur verloren hab mich dann ein bisschen eingelesen bei BOT Game Geek Habt einen paar Tipps gelesen, die ich dann ausprobiert hab Und ich habe es dann irgendwann geschafft sehr viele Spiele gewonnen.

00:54:39: Stimmt, ich weiß noch du warst am Anfang so was du sehr frustriert und warst dir nicht sicher weil du immer nur verloren hast?

00:54:45: Genau!

00:54:45: Und dann habe ich gesagt aber irgendwann nee ich will das jetzt aber einmal zumindest geknackt haben.

00:54:49: Das kann doch nicht sein.

00:54:51: Mittlerweile wie gesagt fünfzig Partien habe ich durch und ich hab meine Winrate mittlerweile auf einund dreißig Prozent hoch bekommen und hab aus den letzten zwei vier sechs Spielen fünf gewonnen Aus den letzten zehn spielen sieben.

00:55:08: Nee, acht sogar!

00:55:09: Also sehr frustrierende Anfang und irgendwann hat man so ein Flow raus.

00:55:15: Man weiß was man machen muss und wer darauf Bock hat sich in einen Spiel rein zu vertiefen und zu sagen okay ich mag diesen Rock-like Aspekt und ohne dass man eine dauerhafte Verbesserung hat das ist kein Rock Light Ich mag das Und ich hab auch kein Problem damit erst mal viel zu verlieren, bis ich das Spiel verstanden habe.

00:55:34: Weil darum geht es ja im Rogue-like-Genre eigentlich, dass man deshalb besser wird, weil man selber mehr Erfahrung mit dem Spiel hat und das setzt es hier zu einhundert Prozent richtig gut um.

00:55:45: Mhm!

00:55:46: Ja sehr cool auf jeden Fall.

00:55:48: also ich finde wir haben eine... ...eine sehr coole und unterschiedliche Liste.

00:55:52: Sehr bunt, ja.

00:55:53: Mit sehr unterschiedlichen Spielen, unterschiedlichem Preisklassen, unterschiedlichen Ja, Genres ...

00:56:01: Für jeden eigentlich was dabei.

00:56:02: Das hoffen wir natürlich!

00:56:03: Dass für euch etwas Schönes dabei war und vielleicht auch Dinge die ihr ja noch nicht gespielt habt.

00:56:09: Und jetzt denkt ich guck mir das auf der Messe doch nochmal genauer an Weil ich finde so live vor Ort dann kann man sich auch nochmal das Material ein bisschen angucken Vielleicht gerade so zwei Minuten zugucken wenn andere Leute da spielen vielleicht sogar selber antesten dass ist ja immer ganz ganz toll.

00:56:24: Das

00:56:24: kann man ja nur empfehlen.

00:56:25: also wenn man grade bei einem Titel schwankt, einfach mal ausprobieren.

00:56:30: Gibt jetzt Titel die würde ich nicht ausprobierenden Jibberraßen unstoppable.

00:56:33: das kann man nicht gut auf der Messe ausprobiert werden.

00:56:36: Wenn man einen Prositano zum Beispiel hervorragend austesten könnte oder auch ein Reforest von daher ihr werdet von uns ja auch noch Content von der Mese bekommen heißt wenn wir noch die eine oder andere Perle entdecken die auf Deutsch plötzlich verfügbar ist wie wir vergessen haben oder wir vielleicht die gar nicht auf dem Schirm hatten auch das kann passieren dann werden wir euch da trotzdem noch weiter darüber informieren und euch ein bisschen mit auf die Messe demnächst nehmen, wenn sie dann da ist.

00:57:03: Nächste Woche geht es erst mal nochmal um Titel, die man nur auf der Messe kaufen kann, die dann aber auch im internationalen Bereich natürlich erscheinen.

00:57:11: Ja, und dann ist das ja auch fast schon soweit!

00:57:14: Wir nehmen jetzt natürlich die Folge wieder ein bisschen im Voraus auf, aber ... Es ist ja nicht mehr lange bis zur Messe?

00:57:20: Nee... Und der Hype ist schon da.

00:57:23: Die Liste ist voll, wie ihr gemerkt habt.

00:57:25: Ich bin sehr gespannt.

00:57:27: Das Budget wurde

00:57:28: schon ausgebessert...

00:57:29: Ausgewaltet?

00:57:30: ...in dem ich sehr

00:57:31: viele verkauft habe selbst

00:57:32: durch Spiele.

00:57:33: Ja, durch Spiegelverkaufen!

00:57:34: Sehr vieler.

00:57:34: Das

00:57:35: macht der Simon ja sehr löblich vor der Messe.

00:57:38: Ja muss auch sein.

00:57:39: Der Regalplatz ist sogar teilweise auch jetzt mittlerweile wieder da.

00:57:43: Echt?!

00:57:43: Ich finde dafür dass du so viel verkaufst das es ist der Regal Platz eigentlich noch ziemlich voll.

00:57:49: Ja aber du siehst ganz viele Lücken Du guckst ja jetzt gar nicht drauf.

00:57:53: Nein, genau!

00:57:55: Wir freuen uns auf jeden Fall sehr darauf.

00:57:57: schickt uns gerne eure Top-Lokalisierung.

00:58:00: vielleicht haben wir irgendwas vergessen oder ihr sagt oh das Spiel fand ich aber richtig gut.

00:58:04: vielleicht liegt es aber daran dass wir es dann nicht so gut fanden.

00:58:07: kann ja auch sein.

00:58:08: Auf jeden Fall wünschen wir euch eine schöne Zeit.

00:58:11: Guck gerne in die Videobeschreibung, in die Beschreibung

00:58:15: der

00:58:15: Folge um herauszufinden wo ihr die Sachen findet wie viel sie kosten Board Game Geek Link und so weiter Und wenn ihr uns nachher checken wollt gerne an Lieblingsgegner zur Podcast at gmail.com.

00:58:29: Ihr findet das Ganze auch in der Beschreibungen oder ihr schreibt uns bei Instagram.

00:58:33: Das ist auch immer möglich.

00:58:35: Das ist gerne eine Bewertung da und dann würde ich sagen, kommen wir uns in der nächsten Folge.

00:58:38: Genau!

00:58:39: Viel Spaß bis dahin!

00:58:40: Ciao!

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