Worms als Brettspiel: Snails, Fruit Cocktail, Potatoman & ein hochwertiges Rätselspiel

Shownotes

In der neuen Folge von Lieblingsgegner starten wir mit einer Aufnahme aus unserem Urlaub am Strand. Dabei sprechen wir über das fantastische Mikrogame Fruit Cocktail, das uns mit seinem kleinen Format und großen Spielspaß ordentlich überraschen konnte. Danach wird es deutlich explosiver. Mit Snails erwartet euch eine gelungene Brettspielumsetzung des klassischen Videospiels. Hier hauen wir uns gegenseitig ordentlich auf die Mütze und gehen mit Bazookas und Flammenwerfern aufeinander los, bis es dampft! Anschließend geht es mit Potatoman weiter. Das Stichspiel konnte uns allerdings nicht überzeugen, da der Glücksfaktor für unseren Geschmack deutlich zu hoch ausfällt. Den Abschluss bildet ein weiteres englisches Rätselspiel von The Mystery Agency. In The Vanishing Gambler machen wir uns auf die Suche nach einem betrügerischen Glücksspieler, dem die Flucht aus dem Gefängnis gelungen ist. Das Spiel überzeugt mit erstklassigem und ungewöhnlichem Material und konnte uns damit durchaus begeistern. Was es allerdings mit einer zerbeulten Batterie auf sich hat, erfahrt ihr in der neuen Folge.

Viel Spaß mit der neuen Folge von Lieblingsgegner!

Besprochene Spiele: Fruit Cocktail [D]: https://boardgamegeek.com/boardgame/454055/fruit-cocktail Snails [D]: https://boardgamegeek.com/boardgame/400203/snails Potato Man [D]: https://boardgamegeek.com/boardgame/137155/potato-man The Vanishing Gambler [I]: https://boardgamegeek.com/boardgame/346321/the-vanishing-gambler

Legende zum Einordnen: [D] = auf deutsch erschienen [V] = in Deutschland verfügbar mit englischen Regeln [I] = Import mit Extrakosten (Zoll & hohe Versandkosten) verbunden [K] = Kickstarter

  • = Pressemuster erhalten

E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner

Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

Hinweis: Diese Folgenbeschreibung wurde mithilfe künstlicher Intelligenz auf Grundlage unserer eigenen inhaltlichen Vorgaben und Informationen erstellt und anschließend geprüft und angepasst.

Transkript anzeigen

00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.

00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner.

00:00:07: Euren Brettspiel-Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles

00:00:11: außer den Sieg!

00:00:22: Hallo und herzlich willkommen zu einer besonderen Folge von eurem Brettspielpodcast Lieblinsgegna.

00:00:28: Ich sitz gegenüber von der Simone... Und

00:00:30: ich sitze gegenüber vom Simon aber nicht in unserem Wohnzimmer wie ihr vielleicht hören könnt?

00:00:36: Genau denn wir sitzen hier am Nienhagener Strand, also falls ihr der Meinung seid okay das ist mir jetzt aber doch zu doll hier mit den Hintergrund geräuschen weil wir fangen natürlich für euch diese schöne Soundkulisse ein die natürlich fantastisch es Urlaubsviele drüber bringt dann nicht verzagen.

00:00:54: Wir besprechen heute nur ein Spiel am Anfang an diesem Strand und wechseln danach wieder in einen anderen Bereich rüber

00:01:01: Genau, damit ihr nicht zu viel auf die Ohren bekommt.

00:01:05: Damit wir den Strand noch mehr genießen können ... Wir dachten uns, das wäre ein schönes Plätzchen, um über ein Schönes Spiel zu sprechen.

00:01:14: Nämlich Fruit-Cocktail?

00:01:16: Genau!

00:01:17: Wie ihr uns schwer hören könnt im Urlaub.

00:01:19: Wir wohnen leider nicht direkt am Meer.

00:01:22: Aber wir haben hier einen schönen Tagesausflug hingemacht und ... Wir wollen euch schon mal ein Spiel des Urlaubs präsentieren, was sich so herauskristallisiert hat auch über die letzten Wochen hinweg mit jeglicher Spieleanzahl.

00:01:36: Und die Rede ist von Flood Cocktail wie Simone gerade schon gesagt hat.

00:01:42: Das ist ein Spiel das bei Nice Game Publishing auf Deutsch herausgekommen ist.

00:01:47: Designt hat das ganze Bruno Pai Giuti Mit dem Artist Maxim Morin oder mit der Artistin, das weiß ich jetzt natürlich nicht so genau.

00:01:56: Maxim ist ja sowohl ein Männer als auch einen Frauenname.

00:01:59: Genau!

00:02:00: Ist ein Spiel für zwei bis vier Personen.

00:02:02: Mit zehn bis zwanzig Minuten Spieldauer ist es angegeben und ab acht Jahren.

00:02:07: Ja, und die finde ... Kann man eigentlich gut machen, weil man die Tiefe noch nicht durchblickt?

00:02:13: Es ist auf jeden Fall ein Spiel informieren Bereich.

00:02:16: Das Interessante ist, dass wir in unserem Zug nur eine Sache machen ...

00:02:20: Wir nehmen eine Karte.

00:02:21: Richtig!

00:02:22: Und es gibt acht verschiedene Früchte und unter den Früchten liegen drei Karten immer mit verschiedenen Werten.

00:02:28: Da können auch Minuswerte drauf sein.

00:02:30: Da kann aber vielleicht ne Vier drauf sein.

00:02:35: Dann bekommen wir die Früchte, die auf der Rückseite drauf sind.

00:02:39: In unser Tablo haben wir uns geholt quasi.

00:02:43: Genau und das machen wir so lange bis unter einer Frucht nur noch eine Karte übrig bleibt.

00:02:50: Und diese Karte bestimmt dann die Wertigkeit der Frucht.

00:02:54: Wir nehmen immer weiter Karten, immer abwechselnd, Frucht eine Wertigkeit zugewiesen ist und wir alle gleich viele Karten gesammelt haben.

00:03:05: Und dann wird auch schon ausgewertet, wir zählen unsere Früchte beispielsweise die Orangen und multiplizieren sie mit der Wertigkeit.

00:03:13: Genau!

00:03:13: Und je nachdem kann man natürlich auch in die Minuspunkte reinrutschen weil natürlich die anderen Personen versuchen dir die möglichst guten Punkte wegzunehmen?

00:03:22: Ja, der Clou ist natürlich jetzt noch... Wir wissen am Anfang gar nicht Ja, also wir wissen welche Früchte insgesamt drin sind.

00:03:31: Aber es gibt immer drei Frükte die verdeckt darliegen.

00:03:34: Das heißt, wir haben Spalten da ist eine verdeckte Karte und wir wissen gar nicht welche Frucht sich darunter verbirgt.

00:03:40: Und wir dürfen uns jeder am Anfang eine Karte ansehen.

00:03:44: das heißt Wir haben jeder so einen kleinen Teil der Informationen und können dann natürlich daraus schließen was die anderen sich nehmen ja vielleicht welche frucht da liegt.

00:03:54: aber Es ist immer so eine kleine spekulation die da übrig bleibt und das Spiel auf jeden Fall interessant macht.

00:04:01: Was ich sehr faszinierend finde bei dem Spiel ist erst mal, die Regeln sind super simpel.

00:04:05: Ich erkläre das Spiel

00:04:06: in zwei Minuten.

00:04:08: Aber die Spieldiefe kommt relativ schnell.

00:04:11: Wir haben wenn wir zu viert sind auch glaube ich nur vier Früchte, die wir nehmen können.

00:04:16: dass wir

00:04:20: quasi doppelte Anzahl kriegen.

00:04:22: Und ich finde trotzdem, das es in jeder Konstellation bisher richtig gut funktioniert hat.

00:04:28: Ich find's nämlich auch zu zweit erstaunlich cool tatsächlich!

00:04:31: Ich finds' auch sehr cool und was mir richtig gut daran gefällt ist, dass du so simple Regeln hast, so ein kurzes knackige Spiel aber dann doch immer vor dieser Entscheidung stehst, welche dieser Löhnenfrüchte nehme ich mir?

00:04:45: Wenn ich mir jetzt eine nehme... vielleicht gut laufen könnte, dann schnappt der Simon sich eine andere und sorgt dafür dass die negativ wird.

00:04:54: So wenn ich jetzt aber eine nehme um dem Simon negative Punkte rein zu drücken dann schnabt er sich doch noch was anderes drückt mir vielleicht auch negative Punkte ein oder holt sich ne super wertvolle Frucht.

00:05:03: also ich stecke immer wieder in diesem Spiel in so einem kleinen Dilemma Was Ich mache Und ich muss immer spekulieren was ich die anderen vielleicht nehmen und immer versuchen Die Eine frucht Karte Zu Nehmen mit der ich Vielleicht Nicht zu viel Risiko für mich selber reinbringe.

00:05:22: Ja, oder das minimale Übel mir quasi zunehmen?

00:05:26: Ach hier schwimmen gerade zwei Enden vorbei richtig

00:05:28: gut.

00:05:28: Also hier schwimmt einige Enden

00:05:29: im Meer!

00:05:30: Aber jetzt direkt vor unserem Kopf.

00:05:34: Tatsächlich finde ich das Spiel super knackig weil es dich vor einer Entscheidung stellt und man auch ab und zu spekulieren muss.

00:05:42: Das muss aber nicht jedem gefallen.

00:05:44: also

00:05:45: Ich

00:05:45: kann auch manchmal abwägen, wenn ich mir die Karte nehme.

00:05:49: Dann wird Simone wahrscheinlich versuchen vielleicht, mir diese Frucht abzuwerten?

00:05:55: Dann versuche ich aber schon drei Züge wieder vorauszudenken, wenn sie das macht!

00:05:59: Was kann ich denn ihr dann kaputt

00:06:00: machen?!

00:06:01: Und dass es im Spiel zu zweit richtig cool weiß dadurch sehr, sehr taktisch wird.

00:06:05: Im Spiel zu dritt oder zur vierte spekuliert man darauf, dass man vielleicht auch mit jemand anderen dafür sorgen will, dass die Frucht lokalitiv bleibt.

00:06:15: Weil wenn jemand anders die gleiche Frucht sammelt, dann ist er ja quasi für diese Frucht zumindest in deinem Team, während die anderen dagegen sind und dadurch kommt immer wieder eine sehr schöne Dynamik.

00:06:25: wie gesagt das Spiel ist bei uns jetzt auch zu viert in sechs Minuten sieben Minuten tatsächlich gespielt

00:06:32: gewesen.

00:06:32: Und es ist wirklich erst eine winzige Schachtel so ganz kleine wie die Oink Games-Schachteln.

00:06:39: Bisschen flacher sogar noch.

00:06:43: Regeltiefe, kaum vorhanden.

00:06:46: Spieltiefe ist aber dann doch echt

00:06:49: schick!

00:06:49: Also es hat mich auch sehr überrascht.

00:06:51: also ich hatte von dem Spiel jetzt nicht so viel erwartet wie ich bekommen habe.

00:06:55: Ich hab schon gedacht okay so ein bisschen Marktspikulation, bisschen Marktenmanipulation das finde ich immer cool.

00:07:01: Aber im Endeffekt auch wenn ich's da mit dem Tropika aus zum Beispiel vergleiche was ja bei On-Game rausgekommen ist Was wir allerdings auch nicht so häufig gespielt haben aber da fand ich den Spielreiz gerade zu zweit Verhältnismäßig deutlich weniger.

00:07:14: Ja, auf jeden Fall!

00:07:16: Also Food Cocktail hat uns gut gefallen?

00:07:19: Gute Überraschung auf jeden fall?

00:07:22: Grafiken sind sehr minimalistisch.

00:07:27: Passt insgesamt zu.

00:07:28: der gleichen Schachtel ist ja übersichtlich aber ich finde es ein super Spiel und es freut mich auch dass wir damit auch andere Leute schon überzeugen konnten hier im Urlaub Weil so eine Runde kannst du eben ganz schnell auch mal zwischendurch reindringen.

00:07:45: Definitiv, sehr schönes Spiel!

00:07:49: Und das war unser kleiner

00:07:53: Strandausflug

00:07:54: für euch im Podcast

00:07:56: und wir machen aber direkt weiter mit dem nächsten Spiel.

00:07:59: Aber dann wechseln wir jetzt die Soundkulisse.

00:08:03: So jetzt sind wir wieder zurück quasi in unserem Wohnzimmer.

00:08:07: Wir haben aber Eine kleine Ergänzung noch zu Fruit Cocktail.

00:08:11: Oder eine große Ergänsung, das ist ein Kritikpunkt von uns.

00:08:15: Ja!

00:08:15: Den wir natürlich am Strand unter dieser tollen Kulisse vergessen haben aber das liefern wir nach.

00:08:21: Wir sind auch in den Genuss gekommen fruit cocktail mal zu trittzuspielen und mussten dann leider feststellen dass das nicht so ganz funktioniert also

00:08:29: überhaupt nicht.

00:08:29: Und die Anleitung da leider ein bisschen falsch ist denn es läuft darauf hinaus dass in der anleitung steht dass jeder im Spiel zu dritt, ich glaube sechs Karten einsammelt.

00:08:39: Aber es können nur zwei Leute fünf Karten ein sammeln und nur eine Person sechs Katen.

00:08:44: Und das funktioniert natürlich nicht so wirklich!

00:08:47: Da gibt's auch keine Lösung zu.

00:08:48: Wir hatten einmal geguckt bei BGG.

00:08:50: hat da auch jemand nachgefragt wie das denn zu drit ist?

00:08:54: Der Autor hat nur geschrieben ja das ist ein Fehler in der Anleitung.

00:08:58: Es würde in der nächsten Version korrigiert Aber nicht, wie das korrigiert wird.

00:09:02: Vielen Dank dafür!

00:09:03: Ja danke, haben wir gemerkt dass das falsch ist?

00:09:06: Es würde

00:09:07: so ein bisschen so sein als hätte er vielleicht selber noch keine Idee, wie es dann läuft.

00:09:11: Ja ich glaube, wir hatten... Wir haben's danach nicht nochmal zu Tritt gespielt, hatten uns überlegt, dass die Person, die quasi die letzte Karte ziehen würde einfach eine beiseite legt.

00:09:23: aber eigentlich ist es ja auch unfair.

00:09:25: Also irgendwie ähm..ja Es funktioniert nicht.

00:09:29: Wir haben es zu dritt auch erfolgreich gespielt, aber wir wissen... Also das war relativ am Anfang und wir wissen nicht mehr wie wir das da hat, glaube ich, jemand an die weggelegt oder

00:09:38: so?

00:09:38: Nee!

00:09:38: Ich glaub nämlich ehrlich gesagt bei der ersten Partie zu drit ist uns das nicht aufgefallen dass irgendwer eine Karte zu viel hat.

00:09:44: Das

00:09:44: kann Tee auch sein Ja Und

00:09:45: das ist uns erst in der zweiten Partie zur Dritte aufgefallen.

00:09:49: und dann haben wir da, wir saßen da wirklich und haben das durchgerechnet und haben gemerkt, es geht nicht.

00:09:55: Wir müssen da das falsch gespielt haben, weil es geht nicht auf.

00:09:59: Rechnerisch!

00:10:00: Und dann muss man einfach sagen... Das ist natürlich ein Kritikpunkt.

00:10:03: Kann ich kann ich nicht so ganz verstehen?

00:10:06: Das ist ja eine absoluter Mangel.

00:10:08: also dann brauche ich auch nicht zwei bis vier Personen auf die Schachtel schreiben.

00:10:11: Es ist ein Zwei- oder Vierpersonenspiel.

00:10:13: für mich sehr schade.

00:10:15: Also damit steht es sich danach selber im Weg.

00:10:20: Wenn's euch nicht stört, ist das ja auch kein Problem.

00:10:22: Uns stört es jetzt auch nicht immens?

00:10:23: Ich find's nur ärgerlich einfach!

00:10:25: Also ich finde auch diesen Kommentar Ärgerlich

00:10:27: falsch... Das bin ich auch ärgerlig.

00:10:28: ...

00:10:28: aber ich sag' euch noch nicht wieso.

00:10:30: Ja genau weil das wirkt so ein bisschen Spekulation.

00:10:34: So oh, hm, hab ich mir selber keine Gedanken gemacht bisher.

00:10:37: Weil warum sollte man da nicht einfach schreiben hey spielt das doch einfach so und so wenn man da wirklich eine genaue Idee hat.

00:10:44: Oder es ist einfach unfreundlich, das nicht zu schreiben.

00:10:46: Find ich ein bisschen komisch!

00:10:47: Das ist auf jeden Fall seltsam.

00:10:50: Trotzdem auch wenn wir jetzt aus dem Urlaub schon zurück sind... Wir haben danach noch ein paar Mal mehr gespielt seit wir am Strand waren?

00:10:55: Jaaa.. Es ist ein super Spiel!

00:10:57: Ist

00:10:57: ein absolut knackiger schöner Absaker und ich könnte mir auch vorstellen dass das am Ende des Jahres bei uns zu den besten Absakern des Jahres zählt gerade auch weil's zu zweit echt gut spielbar ist und wirklich in unter fünf Minuten teilweise gespielt wird.

00:11:11: aber ja das mussten wir jetzt zumindest noch ergänzen zu dritt nicht zu empfehlen.

00:11:15: Ja!

00:11:17: So, was dagegen zu empfählen ist... ...ist tatsächlich das Spiel Snails.

00:11:22: Das ist ein Spiel von Damjan Stankowski und ist auf Deutsch bei Elzinger Games erschienen.

00:11:29: Ist für zwei bis vier Personen mit einem Spieldauer von forty-fünf bis sechzig Minuten angegeben und ab zehn Jahren Und man könnte es kurz und knapp zusammen fassen als Worms das IP-lose Brettspiel.

00:11:42: Ja, und genau das ist es ja eigentlich auch so ein bisschen.

00:11:45: Wir haben alle vier Schnecken eine Boss-Schnecke die unsere besondere Fähigkeit bestimmt und drei kleine andere Schnecken, die wir auf so einer Map verteilt haben, je so ein bissel aus erhöhtem Terrain und niedrigen Terrain besteht, drumherum Wasser in das wir nicht fallen dürfen Und jede Runde programmieren wir quasi unsere Fünf Aktionen, die wir durchführen nacheinander und dann läuft das immer so.

00:12:14: Der Simon deckt seine erste Aktion auf, führt sie durch, damit ich Drenne deckt meine erste Haufe, führt die durch, dann die dritte Person deckt auf, führt die durch.

00:12:20: Dann hat der Simon seine zweite Aktion

00:12:23: usw.,

00:12:23: also wir führen immer abwechselnd unsere Aktion durch Und da kann einiges schiefgehen sodass es am Ende passiert dass wir am Ende nur noch wasch machen können Weil das, was wir eigentlich geplant haben funktioniert nicht mehr.

00:12:37: So wie bei Worms.

00:12:38: Irgendwann ist unsere Schnecke weg, unser Wurm ist weg und alles ist scheiße!

00:12:42: Ja, das kennen wir tatsächlich auch bretspieltechnisch aus so wunderbaren Spielen wie Code Express oder auch Mountains Out of Mole Hills.

00:12:52: Ja genau und was wir machen können ist natürlich... Wir können unsere Schnecken bewegen.

00:12:56: Wir können eine andere Schnecke einen drauf geben oder wir können eine tolle Waffe spielen zum Beispiel so ne

00:13:02: Asuka

00:13:03: Die Gatlingern, die ist gut.

00:13:06: Mit der kannst du auf alle Felder um nicht rumschießen und wenn du eben angreifst dann musst du immer würfeln.

00:13:14: Auf dem Würfel ist ein Dreieckenkreis und einen Vieregg drauf und je nachdem was du würfelst machst du eine bestimmte Anzahl Schaden.

00:13:21: Manchmal kann man auch neu würfeln und das ist einfach lustig.

00:13:24: Du gibst dann irgendeine andere Schnecke auf die Mütze, die andere Schnekke kriegt Schaden.

00:13:28: Manchmal macht man vielleicht noch das Feld kaputt, auf dem man steht.

00:13:31: Dann ist da eine Mine drunter oder so.

00:13:33: Manchmal schubst mal ne andere Schnecke ins Wasser.

00:13:35: Wenn die am Ende der Runde im Wasser ist, kriegt sie Schaden.

00:13:38: Weil das ist alles automatversäuchtes Wasser.

00:13:41: Also es ist einfach ...

00:13:43: Das ist mega lustig!

00:13:45: So ein mega lustiges Auf-die-Mütze-Spiel.

00:13:47: Man darf's natürlich nicht zu ernst nehmen.

00:13:50: Ich

00:13:50: finde, man kann das schon ernst nehmen wenn andere sich gegen einen verbünden.

00:13:55: Es hat so ein bisschen, vom Flair kommt das Thunder Rouge Mandetta wirklich sehr ähnlich.

00:14:01: Hat diesen gleichen Ärgerfaktor.

00:14:02: es ist ein bisschen Zufall ob man noch betrifft beim Würfeln.

00:14:06: Man kann auch ein bisschen am Zufallen schrauben indem man vorher zielt aber man hat häufig einfach auch einen richtig fiesen Plan wie zum Beispiel dass ich irgendwo hin laufe und man hat immer nur eine aktive Schnecke.

00:14:18: das heißt man weiß auch relativ schnell ob die andere Person mit der Schnecke noch was machen kann und aus dem Wasser laufen könnte.

00:14:25: Und wenn ich dann plötzlich mit meiner Balkanone auf jemanden schieße, macht zwar keinen Schaden, schubst sie aber damit ins Wasser... ...und ich weiß, die braucht jetzt wieder Dreizüge um irgendwie daraus zu kommen.

00:14:36: Das macht einfach extrem Spaß!

00:14:37: Es ist sehr

00:14:38: lustig!

00:14:39: Also das ist einfach so ein richtiges Gaudi-Spiel.

00:14:41: Und was es sehr gut macht, ist finde ich wirklich dieser Tarantbonus beziehungsweise Gesamttarant.

00:14:48: Denn wir haben Tatsächlich verschiedene Ebenen, ganz oben sind die Steine.

00:14:52: Dann kommt die Wiese und dann kommt das Wasser.

00:14:54: Und es wird ja auch unterschiedlich aufgebaut.

00:14:57: Das heißt im Laufe des Spiels haben wir wirklich eine zerstörbare Umgebung was schon Spaß macht.

00:15:03: Aber es gibt halt viele Waffen, die müssen auf einer gleichen Ebene passieren.

00:15:08: also ich kann nicht mit weiß ich nicht habe jetzt kein gutes Beispiel.

00:15:13: für viele Nahrkampfsachen muss ich sowieso neben dran stehen.

00:15:17: Aber wenn ich zum Beispiel eine Besuche habe, dann kann ich auch hoch schießen.

00:15:19: Dann ist es egal wo ich stehe aber... Wenn ich eine andere Waffe hab'n kann ich vielleicht nur auf der gleichen Ebene oder drunter schießen und das sind so lustige Sachen.

00:15:30: die machen einfach sehr viel Spaß.

00:15:31: dann weil man auch immer wieder darauf spekulieren kann.

00:15:35: dann schubst man die eine Schnecke irgendwo runter.

00:15:38: Die kann dann plötzlich gar nichts mehr machen.

00:15:40: alle anderen lachen sich schlapp Und die Person muss aber quasi die gesamte Runde zuschauen was sie anderen machen.

00:15:46: Das kann frustrierend sein, das kann aber auch einfach mega Spaß machen.

00:15:49: Ja es ist ja auch lustig wenn man dann merkt hey meine ganzen Schnecken sind fast kaputt weil bei Simon so noch zwei die haben noch gar keinen Schaden bekommen.

00:15:56: und dann sagt man natürlich Hey wir müssen mal auf den Simon gehen.

00:15:59: Seine Schnecken leben noch komplett.

00:16:01: Ein

00:16:02: bisschen Trash Talk und Politik am Tisch?

00:16:04: Ja genau und so sehr leicht.

00:16:06: flüchtige Bündnisse.

00:16:09: Flüchtige bündnis ist ein gutes Stichwort.

00:16:14: Ich weiß gar nicht, man kann gar nicht so viel zu dem Spiel sagen.

00:16:16: Was ist einfach lustig?

00:16:18: Ich hatte auch ehrlicherweise gar nicht extrem viel erwartet vor.

00:16:22: Wir hatten es ja wirklich mitgenommen, weil wir spielen hier zu viert so selten ... Wir haben gesagt im Urlaub ist häufig die Möglichkeit, dass wir solche Spiele auf den Tisch bringen.

00:16:32: Sechzig Minuten knackiges Kennerspiel und Hau drauf!

00:16:37: So in dem letzten Urlaub haben wir so viele Thunder Router und Data gespielt.

00:16:40: Das haben wir jetzt auch wieder gespielt.

00:16:41: aber... Das macht immer Freude.

00:16:44: Und ich hatte schon so die Hoffnung, dass Snades in eine ähnliche Richtung geht und als ich die Anleitung gelesen habe wusste ich das wird den Christian und ein Grüße gehen raus und vielleicht auch der Manu ganz gut gefallen und so war es auch.

00:16:57: Also es hat extrem Spaß gemacht und es hat auch zu dritt tatsächlich gut funktioniert.

00:17:03: Einmal haben wir's ja auch zur Dritt gespielt.

00:17:06: Stimmt!

00:17:07: Ich finde das hat gar nicht gut funktioniert weil da habt ihr beide seit nur auf mich drauf gegangen Da hat's auch

00:17:13: sehr gut funktioniert.

00:17:15: Ja, mega!

00:17:16: Wir hatten wirklich viel Freude bei dem Spiel.

00:17:19: Ich muss sagen es ist ein Spiel was ähnlich wie andere auch erst mal wieder ins Regal dürfen.

00:17:25: ich bin jetzt nicht super heiß darauf das mit jedem zu spielen so dass muss die richtige Runde sein aber es darf im Regal bleiben weil es eben wirklich ein schönes Spielgefühl war.

00:17:36: Das muss ich sagen das hat mir echt gut gefallen und ich kann mir auch vorstellen In so einer Freundesgruppe, wo man einfach ein bisschen lockerer spielen will.

00:17:45: Ein bisschen haut drauf, dass das richtig gut zu machen

00:17:47: ist.

00:17:47: Vor allem es ist sehr leicht zu lernen finde ich.

00:17:51: Es ist nicht überkompliziert... Du legst da einfach deine fünf Karten hin und planst dir das vor und dann läuft die Sache.

00:18:00: Also du hast auch nicht so viel Downtime sondern du bist einfach jeder überlegt, legt seine Karten her oder aktiviert jeder einzeln nacheinander seine Karten.

00:18:08: Das ist natürlich lustig, wenn der Simon von wem anders einen auf die Mütze bekommt dann finde ich das auch gut, auch wenn ich selber gar nicht dran bin.

00:18:14: also es ist da schon finde ich auch sehr ein sehr dankbares Spiel auf jeden Fall dass man dabei allem so ein bisschen investet ist.

00:18:21: Ja ich mag ja Programmierspiele sowieso einfach sehr gerne weil ich dieses vorausschauende sehr gerne mag, aber ich auch dieses

00:18:30: chaotische

00:18:30: mag.

00:18:31: Ja dann ist es am besten.

00:18:33: Lustig

00:18:34: ist.

00:18:34: ja man plant ja zwei Schnecken ne?

00:18:36: Du planst deine Hauptschnecke und du planst eine sozusagen so eine Ersatz-Schnecke.

00:18:41: Und du kannst die beiden tauschen mit einer Karte.

00:18:44: Das kostet

00:18:45: sich immer eine Aktion ne?

00:18:46: Lustig wird's finde ich aber wenn deine Hauptschecke stirbt... Und dann deine Nebenschnecke quasi die restlichen Aktionen durchführt, dass aber total scheiße ist.

00:18:55: Oder

00:18:56: total gut!

00:18:57: Wenn du gut geplant hast?

00:18:58: Ja weil wenn ihr Hauptschnecke stirbt, dann hast du meistens nicht gut geplanet für die Ersatzschnecken.

00:19:02: Das

00:19:02: stimmt ja.

00:19:03: also ich möchte einfach mehr Programmierspiele haben.

00:19:06: das habe ich da nochmal gemerkt.

00:19:08: Ich mag es einfach gerne dem Mechanismus der ist nicht zu ernst.

00:19:12: Da kann man auch Leute abholen die jetzt nicht super try hard vielleicht auf den Sieg pushen sondern einfach Spaß am Tisch haben wollen und das macht einfach richtig fun.

00:19:22: Ja, auf jeden Fall!

00:19:24: Wie es ja schon fast.

00:19:24: also Programmier-Mechanismus an Autobattlingen ist ja auch dann schon fast nicht identisch aber es geht ja schon eine sehr, sehr ähnliche Richtung dann.

00:19:33: Ja

00:19:34: AutoBattling je nachdem ich meine wenn du es wie bei Superautopads hast ist natürlich auch Programmiermechanismus.

00:19:39: Eigentlich ja ne?

00:19:40: Vielleicht mag ich's deshalb auch so gerne

00:19:42: Aber bei Wie heißt denn hier bei Challengers zum Beispiel, da hast du es ja nicht programmiert.

00:19:48: Das ist ja zufällig gemischt!

00:19:50: Genau und deshalb gefällt mir glaube ich dann auch super Autopads so viel deutlich besser... Ja

00:19:54: finde ich auch weil Du halt mehr in der Hand hast?

00:19:57: Aber Spitz ist aber nicht zu zweit.

00:19:59: Ja

00:20:00: also Challengers.

00:20:02: Ja sehr gut okay Dann machen wir weiter mit einem Spiel was uns nicht so überzeugt hat.

00:20:07: Wir haben's ja beide nur zur Zweit gespielt hier Tatsächlich auch noch mal bei einem Spielgetreff mitgehabt.

00:20:13: Und die Rede ist von Potato Man!

00:20:16: Und Potato Man isst ein Spiel von Günther Burkhardt und Wolfgang Lehmann, die zusammen dieses Spiel damals herausgebracht haben im Jahre... ...zwei-tausend dreizehn?

00:20:28: Damals.

00:20:29: Damals vor ja, das sind ja auch schon wieder dreizehn Jahre meine Güte.

00:20:32: Aber es ist dieses oder letztes Jahr eine neue Version bei Playty erschienen.

00:20:36: Und ja, Playty ist immer ein Verlag, die immer wieder auch Ähm, ja quasi neu auf Lagen von älteren Spielen rausbringen und die durchaus auch was können wir erinnern an Big Shot, an Batam.

00:20:49: Und Coa, die aber auch für Orapah und ... Die Code-Reihe wie Alphabet Code, Digit Code bei uns ja großes Ansehen bekommen haben!

00:20:58: Und Potato Man war jetzt ein Stichspiel das mir persönlich nichts gesagt hat... Ich dachte dass probieren wir mal aus.

00:21:05: Ja, was ist so der Hauptknackpunkt?

00:21:08: Das ist ein Spiel für zwei bis fünf Personen.

00:21:10: Vierzig Minuten Spieldauer ist das angegeben ab zehn Jahren und würde sagen, es ist aber wirklich im Familien-Spielbereich eher angesiedelt.

00:21:18: Der Clou ist dass wir eine gewisse Anzahl an Handkarten haben und wir nacheinander eine Karte in den Stich rein spielen.

00:21:26: Wir müssen aber nicht die Farbe bedienen sondern wir dürfen sie nicht bedienen.

00:21:29: bedeutet wenn sie ohne gelb spielt darf ich kein Gelb in den Stick spielen.

00:21:34: Nachdem wo ich dann sitze bin ich vielleicht gezwungen auch ne Farbe rein zu spielen die ich gar nicht haben will.

00:21:39: Die Farben haben unterschiedliche Ränge, also unterschiedliche Zahlen.

00:21:44: Und der besondere Clues, weswegen es auch Potato Man heißt ist, dass die roten Karten ganz hoch sind, das sind die Schurken und die wollen... Das ist die

00:21:55: Ive Potato glaube

00:21:56: ich?

00:21:57: Genau!

00:21:57: Und sie wollen nicht vom Potato Man, die die ganz niedrigen gelben Karten sind.

00:22:01: Also die Niedrigsten im Spiel wollen die natürlich nicht geschlagen werden weil dann gewinnt Gelb quasi ein Gewinn.

00:22:06: auf jeden Fall Potato Man den Stich Und der Potato-Mine bekommt dafür richtig viele Punkte.

00:22:11: Wenn ich zum Beispiel mit roten Stich gewinne, kriege ich nur einen Punkt.

00:22:14: Gewinn ich aber mit gelb einen, krieg ich vier Punkte.

00:22:16: Genau und normalerweise gewinnt die höchste Karte den Stich?

00:22:19: Genau!

00:22:20: Das ist eigentlich schon der gesamte Clou.

00:22:23: Es wird über mehrere Runden angespielt und nachher geguckt wäre am meisten Punkt Datum.

00:22:29: Dazu muss ich sagen es ist für mich... Wir spielen ja sehr viele Stichspiele, aber für mich ist es komplett random gewesen.

00:22:36: Ja und das Ding ist ich habe die Anleitung gelesen und hab schon gesagt, dass klingt nicht gut.

00:22:41: Das klingt so als würde es uns gefallen.

00:22:44: Und da hatte ich Recht mit!

00:22:46: Ja mag sein?

00:22:48: Äh...ja.

00:22:50: Also zum Zweiten...

00:22:51: Ich wollte nur damit ausdrücken.

00:22:53: Du wusstest es vorher,

00:22:54: du bist ganz toll.

00:22:54: Nein, nein!

00:22:56: dass wir mittlerweile so viele Stichspiele gespielt haben, dass man das recht schnell merkt ob das funktioniert oder nicht.

00:23:02: Ja ich bin hier gerade auch dabei auf der Messeliste oder auf der Preview-Liste für die Spiel ja auch Sachen durchzugehen und da sind natürlich auch wieder Stichspiele dabei und ich die dann schon auch vermerke mit.

00:23:13: oh super interessant oder?

00:23:15: Na sollten wir uns lieber noch mal vor Ort anschauen und ich habe das Gefühl, dass da die Qualität ja schon auch sehr schwanken kann gerade wenn man jetzt fernab von den asiatisch veröffentlichten Spielen geht.

00:23:30: Genau, zur zweiten ist es ganz interessant weil wir spielen immer zwei Karten in den Stich.

00:23:35: Das finde ich tatsächlich sehr cool gelöst

00:23:37: Ja aber das kennt man ja von anderen

00:23:41: auch.

00:23:42: Tango?

00:23:43: Tango!

00:23:44: Ja, das stimmt Aber da sind die Karten aber öffentlich die Hälfte.

00:23:50: Das hast du hier nicht.

00:23:51: Nee, das stammt.

00:23:53: Ja, aber zwei Katen im Stich, aber du hast recht, Tango hat das.

00:23:57: Ich finde das tatsächlich immer ein sehr schönen Mechanismus für zwei Personen, dass man zwei Sachen rein spielt.

00:24:02: Weil man sich dann ja auch selber eine Vorlage geben kann.

00:24:04: quasi.

00:24:05: Also der Zwei-Person-Modus funktioniert auf jeden Fall ganz gut und wir ziehen ja noch vom Nachziehstapel nach.

00:24:10: Auch das finde ich immer ganz clever bei zwei Personen Stichspielen Dass man nicht immer wissen kann ob die andere Person die Farben noch hat Und man sich auch nicht komplett leer spielen.

00:24:20: Im Spiel zu Fürth ist es relativ schnell aufgefallen, dass Manche Kartenhände einfach keine Punkte bringen.

00:24:24: So einfach muss man Muss man einfach sagen, also wenn ich gewisse Karten nicht in meine Hand habe, hab' ich keine Möglichkeit Punkte zu bekommen oder sehr, sehr schlechte Punkte.

00:24:34: Je nachdem wo ich sitze, wer immer die Stiche gewinnt bin ich relativ früh dran und relativ spät und hab auch manchmal keine Möglichkeit.

00:24:42: Und das einzige wo ich sage da kann man richtig schön taktisch reingehen ist zu gucken dass man sich die Hand so leer spielt, dass man nachher nicht mehr bedienen kann.

00:24:52: aber auch dafür muss man ja relativ weit hinten sitzen.

00:24:56: weiter ich vorne sitze, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit dass sich ja noch zumindest zwei Farben aus zweifarben eine bedienen kann.

00:25:04: Genau wenn jemand keine Karte mehr schmieren kann dann ist ja die ganze Runde vorbei.

00:25:08: genau und genau das ist herge habe ich gar nicht gesagt.

00:25:10: aber es ist ganz wichtig zu wissen Und dann wird auch die werden die Punkte gezählt.

00:25:14: Aber meistens ist es dann auch eher so ein Ich krieg eh keiner punkt ich versuche einfach die runde schnell zuzumachen damit die anderen nicht mehr punkte kriegen.

00:25:21: Ja vor allem interessant ist das ja auch ich glaube es gibt für jede farbe Drei Wertungskarten oder sowas?

00:25:27: Ja.

00:25:27: Und wenn die leer sind, dann gibt es nochmal so Special-Wertungskaten, die glaube ich noch mal ein bisschen wertvoller sind.

00:25:33: Das heißt eigentlich möchte ich ja gerne dass viele Stiche mit Rot gewonnen werden damit ich, wenn ich da noch einen Stich danach mit Rotgewinne das ich dann so eine besondere Wertung Skate bekomme und da riskiere ich natürlich das vielleicht die anderen sich bis dahin schon blank gespielt haben.

00:25:49: Und da ist so ein Knackpunkt, das hat zu zweit tatsächlich nicht so gut funktioniert.

00:25:53: Nee gar nicht!

00:25:54: Zu viert war es tatsächlich so dass wir sehr häufig dann die Karten weg hatten und noch mal die Fünferpunkte verteilt wurden.

00:26:01: Also das ist ein Mechanismus TR für das Vielspielerspiel.

00:26:07: Relevanz

00:26:07: hat.

00:26:08: Insgesamt ist es für mich ein Stichspiel... Was ist jetzt passiert?

00:26:13: Da waren die Vögel aber laut.

00:26:15: Ich habe mich nach hinten gebeugt mit meinen Armen.

00:26:18: Jetzt sind gerade zehn Vögel vom Balkon weggeflogen.

00:26:20: Die aber sehr laut!

00:26:22: Ja, ich habe mich kurz erschrocken.

00:26:24: Entschuldigung... Es ist ein Stichspiel wo ich sage, brauche ich nicht weil ich brauche bei Stichspielen keine... Nicht diese Riesenrandomnis.

00:26:34: klar bisschen Glück und Pech ist okay Aber ich hatte hier wirklich das Gefühl so wirklich Einfluss aufs Spiel kann ich nicht nehmen Und es fühlte sich einfach an wie ein Stischspiel was So existiert, alle am Tisch waren so der Meinung.

00:26:48: Okay, brauche ich jetzt aber auch nicht mehr!

00:26:51: Also von uns gibt's für Potato Man keine Empfehlung?

00:26:55: Für das nächste Spiel könnte es eine Empfehnung geben.

00:26:58: Zumindest wenn man mich fragen würde bei Simone...

00:27:01: Ich bin

00:27:01: unschlüssiger.

00:27:02: Ein bisschen unschlissiger ja, aber ich glaube es lag einfach daran.

00:27:06: Bei Rätselspielen entscheidet manchmal auch der Tag und man kann es ja auch nie nochmal spielen.

00:27:10: Vielleicht waren wir ja auch ein bisschen dumm.

00:27:11: Ich glaube schon, dass wir ein bisschen dumm waren an dem Tag tatsächlich.

00:27:15: Beim letzten Mal als wir einen Spiel von The Mystery Agency gespielt haben, haben wir gesagt das es uns vielleicht so ein bisschen zu einfach war.

00:27:24: So die Rätse waren richtig kreativ und cool aber sie waren es ein bisschen so einfach.

00:27:28: Und jetzt muss man sagen haben wir uns teilweise wirklich ein bisschen schwer getan bei the Vanishing Gambler.

00:27:35: Das ist ein Spiel von Henry Lewis der auch The Balthasar Stone gemacht hat.

00:27:40: Könnt ihr euch gerne noch mal anhören in einer anderen Folge, da haben wir schon drüber gesprochen.

00:27:44: das ist ein englisches Rätselspiel und es ist für ja einen bis sechs Personen angegeben wobei bei so Rätselspielen würde ich sagen weiß ich nicht zu zweit oder zu dritt finde ich das immer am besten mit sechzig bis neunzig Minuten Spieldauer.

00:27:57: Es ist angegeben Wir haben's in so eine Stunde fünfzehn glaube ich gelöst ab vierzehn Jahren.

00:28:02: Und wie gesagt wichtig Englische Sprache gibt´s dort Simone, warum geht das denn thematisch zumindest

00:28:09: schon mal?

00:28:10: Ja es geht thematische um.

00:28:12: ja so ein Glücksspieler der bei meinem Glückspiel immer ein bisschen betrogen hat und richtig viel Geld gemacht hat.

00:28:17: Und dafür wurde er auch verknackt!

00:28:20: So jetzt ist er aber plötzlich aus einer Zelle verschwunden.

00:28:23: Einfach

00:28:23: so.

00:28:24: Ja deswegen heißt das ganze auch The Vanishing Gambler und wir müssen natürlich herausfinden was ist denn da passiert.

00:28:30: wie ist er denn verschwinden?

00:28:31: wo ist er?

00:28:32: vielleicht finden wir den irgendwie

00:28:34: Genau und es fängt ja an mit einem Zeitungsausschnitt, wo man alles über diesen Ausbruch lesen kann.

00:28:40: Und mit einem Umschlag der mit einem Zahlenschloss versehen wird.

00:28:43: Jetzt hört ihr vielleicht schon raus das Material ist mal wieder wirklich extrem stark.

00:28:49: Wir werden nicht zu sehr spoilern auf gar keinen Fall.

00:28:53: Es gibt auch keine Bilder zum Glück auf Board Game Geek was in diesem Umschlag ist.

00:28:57: aber Was man sagen kann is dass diese Ja, dass das gesamte Material was drin war ist schon extrem Outstanding in dem Bereich.

00:29:08: Und das ist ja auch das, was sie sich so ein bisschen auf die Fahne schreiben der verlagt, dass da eben extrem krasses Material drin ist.

00:29:15: cool es auch.

00:29:16: wir können es danach weiter verkaufen oder weiter verschenken denn das Material wird nicht zerstört Und wir versuchen natürlich immer weiter nach vorne zu kommen, um den Fall nachher zu lösen.

00:29:25: Genau und ich finde bei The Bald Hussars Stone war es ja wirklich so dass wir so ein bisschen Ebene für Ebene weitergekommen sind und noch mehr Sachen freigeschalten haben.

00:29:35: hier war das weniger.

00:29:36: Ja

00:29:37: Also es war.

00:29:38: Nachdem wir den Umstand geöffnet haben war eigentlich schon fast alles da was wir brauchen

00:29:44: Zumindest an Materialien.

00:29:46: ja

00:29:46: genau Das fand ich natürlich ein bisschen schade dass es da jetzt nicht noch so viel verstecktes gab Aber es waren trotzdem coole Materialien, auf jeden Fall würde ich dir zustimmen.

00:29:58: Wir haben's am Ende auch geschafft mit einigen Hinweisen?

00:30:01: Ja wir haben uns diesmal Hinweise holen müssen.

00:30:03: Genau!

00:30:04: Wir haben die Hinweisseite doch durchaus ausgiebig genutzt und das ist für mich einen Kritikpunkt.

00:30:13: nicht so offensichtlich war und teilweise finde Random, was man dafür in Rätsel lösen musste.

00:30:23: Also random würde ich auf jeden Fall vehement widersprechen?

00:30:26: Ja aber es war ein bisschen beliebiger.

00:30:30: Gerade

00:30:32: zum Beispiel das erste Rätzel war für mich recht beliebig und bei dem anderen bei Walter Sastone war's dann doch noch mehr verknüpft Hatt ich das

00:30:46: Gefühl.

00:30:46: Du meinst thematisch verknüpft?

00:30:48: Ja, und da war es schon sehr beliebig was da jetzt die Rätselösung war.

00:30:53: Ja aber ich weiß auch dass es beim Balthasar Stau nicht jedes Rätse mir gleich gut gefallen hat und hier war das ähnlich... Ich fand aber, dass wir uns an gewissen Stellen auch ein bisschen ähm, ich kann jetzt nicht sagen dumm angestellt haben, aber ich sag mal so wenn ich da jetzt drauf gucke denke ich mir natürlich hätten wir darauf kommen können.

00:31:11: so Ich glaube, das war einfach nicht unser Tag.

00:31:14: Nicht unser Rätseltag!

00:31:15: Das heißt aber nicht dass wir keine tolle Einfälle hatten denn Es geht ja um den Vanishing Gambler und es sind auch Poker Chips in diesem Ding drin.

00:31:24: Das kann ich schon mal verraten.

00:31:26: Und dieses Poker-Chipreche fand ich tatsächlich ganz cool weil ich einen richtig schönen Moment hatte wo ich gemacht habe.

00:31:32: Einen Moment... Wir müssen das so ausprobieren und dann war's tatsächlich auch richtig.

00:31:37: Ja.

00:31:37: Das war richtig schön.

00:31:40: Das Material ist wirklich sehr krass.

00:31:42: Ein Negativpunkt muss ich dazu aber sagen, denn es ist etwas drin was eine Batterie benötigt und diese Batterie ist auch drinnen.

00:31:50: das Problem ist aber die ist durch den Transport oder durch die Herstellung irgendwie kaputt gegangen.

00:31:56: Ja deswegen glaube ich du darfst Batterien gar nicht so transportieren und verschicken.

00:32:02: Das kommt ja aus UK?

00:32:03: Ja und ich glaube dass darfst du eigentlich nicht.

00:32:06: also zumindest müssen die glaube ich verpackt sein.

00:32:09: Und die lag da komplett lose drin und war komplett eingedrückt und zerdellt.

00:32:13: Ja, das war gefährlich!

00:32:15: Also ich bastel ja häufiger mal aus diesen Holzsachen so kleine, weiß ich nicht... Da sind so Spieluhren und solche, weißte ich nicht, Booknux und was weiß ich was?

00:32:24: So den ganzen Kramm, das mache ich recht gerne.

00:32:26: Und da hatte ich auch schon welche, da stand zum Beispiel drinnen, dass je nachdem woher die kommen und wohin die liefern, dass dann eventuell gar keine Batterien drin sind.

00:32:35: Also weiß ich doch, dachte

00:32:39: ich ... in Kosten gründen.

00:32:40: Ich weiß es nicht!

00:32:41: Ja, ich dachte immer das machen die weil sie keinen Bock haben so viele Batterien

00:32:44: zu kaufen... Also ich bin mir da überhaupt nicht sicher keine Ahnung.

00:32:48: aber mich hat das ein bisschen gewundert dass einfach eine Random-Batterie ganz lose drin lag und natürlich dabei kaputt gegangen ist.

00:32:55: Natürlich schlecht Aber sonst finde ich diese Materialmischung in diesen Spielen richtig cool Weil du hast dieses Du hast natürlich irgendwelche Sachen die auf Papier sind Du hast so richtig haptische Dinge Du hast auch hier Internetseiten, die du besuchst.

00:33:11: Passwörter, die dich finden musst und das ergänzt sich doch recht gut.

00:33:14: Wobei ich dann doch finde, dass es gegen Ende ...

00:33:18: Ein bisschen zu viel online war.

00:33:20: Zu viel Online war vergleichsweise?

00:33:22: Also im Vergleich zu Balta Sastone nicht im Vergleich zur anderen Titeln, sondern wirklich im Vergleich zum anderen Spiel was sie rauskommt.

00:33:29: Genau!

00:33:30: Und da hat mir das halt bei Balta-Sastone noch ein bisschen mehr gefallen, dass man so viel Haptisch hatte.

00:33:35: Also bei Balthasar Stone war es ja krass, dass du diese Kiste hattest und in jeder Ebene einmal mit so einem Zahlenschloss geöffnet ist.

00:33:42: Natürlich war das genial!

00:33:44: Ich muss trotzdem sein, dass mir die Geschichte eigentlich ganz gut gefallen hatte weil man hier so Stück für Stück so dem diesen vanishing gambler auf die Schläche gekommen ist und herausfinden musste was ist wo er denn jetzt eigentlich?

00:33:55: Ja...

00:33:56: Und das fand ich eigentlich ganz amüsant.

00:33:58: und ich muss auch sagen, dass die Sachen ganz schön Design sind also aus Material für dieses Spieldesign teilweise.

00:34:08: Und das hat so einen ... wie soll man es sagen?

00:34:13: So selbstgemachten Look quasi auch, als wären da wirklich die Briefe selber geschrieben worden.

00:34:19: Wir wollen hier nicht die ganzen Twists und was da cooles drin ist verraten aber... Da sind ein paar Sachen wo du denkst okay, das hat den Flair von, da hat jemand einfach selber alles beschriftet oder so.

00:34:32: Das war echt cool gewesen!

00:34:34: Ja, auf jeden Fall.

00:34:35: Und dass das Material natürlich auch zum Gambler passt finde ich halt auch cool.

00:34:40: Thematisch war es richtig toll ja!

00:34:42: Also für mich können da auch andere Rätselspiele einpacken wenn wir das jetzt vergleichen zu anderen.

00:34:47: Da waren nicht diese typischen Mathe-Rätsel dabei oder so sondern da waren ja auch kreativere Sachen dabei die auch das Material nochmal auf eine andere Art und Weise eingesetzt haben.

00:34:59: Du erinnerst dich an meine erste Eingebung mit den mit den Dingen, wo wir in Lösungswort dann gefunden haben und so.

00:35:09: Es war schon cool!

00:35:10: Und es hatte dann schon die coole Momente.

00:35:11: ich stimme dir aber zu Wir waren die Rätsel.

00:35:13: beim letzten mal haben sie mir auch ein bisschen besser gefahren.

00:35:16: Ich glaube das war einfach dieses Gesamtprodukt mit dieser riesen Kiste.

00:35:19: Ja das kann gut sein.

00:35:20: Aber trotzdem finde ich insgesamt würde ich auch zustimmen Ein ziemlich cooles Rätselspiel vor allem Dadurch dass man überhaupt nichts kaputt macht Dass man dieses coole Material hat und das auch wirklich einfach genauso weitergeben kann.

00:35:33: Ja,

00:35:34: also kann man sich auf jeden Fall anschauen?

00:35:37: Ich würde trotzdem auch sagen ich fand den Waltersaustorn besser

00:35:41: aber ich glaube auch hier wieder relativ hochpreisig ne?

00:35:44: Ja gut!

00:35:44: Das Material ist natürlich extrem krass wird man sowieso gucken müssen.

00:35:49: ich hatte ja dass eine dann auch hier in Deutschland bestellen können.

00:35:53: das hat uns jetzt netterweise der Verlag zugesendet bedeutet aber auch da muss man einfach bei den Shops die Augen offen halten.

00:36:00: Es ist im Krassischerweise ein Import, aber man bekommt es manchmal in den internationalen Shops die auch für wenig Geld nach Deutschland liefern.

00:36:09: Da muss man einfach mal gucken!

00:36:10: Aber das ist wirklich eine ganz kleine Corporation, die jetzt nicht die Riesenauflagen haben.

00:36:16: Das muss man dazu sagen...

00:36:17: Und ich muss sagen, ich will ja immer noch das ... Hier.

00:36:20: Ich hab's hier rausgesucht, dass The Ghost in the Ethics spielen.

00:36:24: Wo es um ein verfluchtes Spiel oder so geht?

00:36:26: Genau!

00:36:27: Ein verflüchtetes Brettspiel.

00:36:28: und wenn man da bei BGG mal guckt, das ist wirklich so eine Brettspie-Box mit einer Metallkette drum rum, wo du nicht open draufstehst... Da denk' ich mir so doch, ich willst öffnen!

00:36:42: Ich will gucken was da drin is'.

00:36:45: Ja also Ich finde immer schön, wenn es auch irgendwie Kleinsverlage gibt die das irgendwie mit so viel Liebe machen und so viel Detailverliebtheit.

00:36:55: Und da auch wirklich einen interessanten Fall insgesamt rausspinnen sodass alles irgendwie thematisch ist.

00:37:02: Ja uns hat auf jeden Fall insgesamt das Spiel The Vanishing Gameblower ganz gut gefallen!

00:37:08: Ja auf jeden fall sehr sehr cool.

00:37:10: Ja und wenn ihr jetzt noch uns eine Nachricht schicken wollt oder uns schreiben wollt, dann tut das gerne über Instagram oder über Mail.

00:37:19: Beides findet in der Beschreibung dieses Podcasts genauso wie unsere neue Legende wo wir euch auch quasi in den Kapitänmarken schon verraten ob ihr die Spiele überhaupt kaufen könnt weil für viele wird vielleicht ja auch relevant sein ob das Spiel überhaupt auf Deutsch verfügbar ist aber es überhaupt kaufbar In Deutschland, wenn auch auf Englisch oder ob man's importieren muss für teuer Geld.

00:37:41: Dann findet ihr die Legende dazu in der Beschreibung genauso.

00:37:45: und ja ansonsten könnt ihr bei Instagram immer schon gucken wie die Sachen aussehen.

00:37:49: keine Sorge.

00:37:50: Spoiler sind jetzt hier noch nicht drin.

00:37:52: Definitiv wir haben uns ja auch auch hier zurückgehalten

00:37:56: Genau!

00:37:57: Und sonst würde ich sagen hören wir uns eine nächste Woche

00:38:01: genau.

00:38:01: bis dahin habt viel Spaß Beim Spielen hoffentlich.

00:38:05: Genau, macht's gut!

00:38:06: Ciao!

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