Inkwell, Café Brainburner, Flamecraft Duals, Nana Toridori (Jungo) & SETI Erweiterung

Shownotes

In der neuen Folge sprechen wir mit Inkwell über das neue Spiel von DVC, das zwar nicht die Innovationskraft früherer Titel erreicht, dafür aber einen angenehm cozy Spielreiz entfaltet. Danach wird es deutlich brainburniger, denn bei Cafè fühlt sich nahezu jeder Zug hochentscheidend an. Das genaue Gegenteil erleben wir anschließend mit Flamecraft Duals, das uns leider überhaupt nicht überzeugen konnte. Auch die neue SETI Erweiterung hat bei uns gemischte Eindrücke hinterlassen. Zwar sorgen die neuen Karten für ein gelungenes More of the Same Gefühl und auch die Alien Spezies fügen sich hervorragend ins Spiel ein, die zusätzliche Asymmetrie konnte uns allerdings nicht wirklich abholen. Zum Abschluss gibt es mit Nana Toridori noch ein fantastisches Ladder Climbing Spiel für die ganze Familie, das vor allem durch seinen flüssigen Spielfluss und das wunderbar organische Überbieten begeistert. Auf Deutsch ist es übrigens als Jungo erschienen und damit ausnahmsweise ganz unkompliziert zu bekommen.

Besprochene Spiele: Inkwell: https://boardgamegeek.com/boardgame/442307/inkwell Café: https://boardgamegeek.com/boardgame/284936/cafe Flamecraft Duals: https://boardgamegeek.com/boardgame/439305/flamecraft-duals SETI Erweiterung (Presserabatt): https://boardgamegeek.com/boardgame/418059/seti-search-for-extraterrestrial-intelligence Nana Toridori: https://boardgamegeek.com/boardgame/387388/nanatoridori Jungo: https://boardgamegeek.com/boardgame/424816/jungo

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Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

Transkript anzeigen

00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.

00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner!

00:00:07: Euren Brettspiel-Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles außer den Sieg.

00:00:22: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Gespielt-Folge vom Podcast.

00:00:27: Lieblingstegner.

00:00:28: Ich sitz gegenüber vom Simon

00:00:30: Und ich wie immer gegenüber von der Simone.

00:00:32: Hallo

00:00:34: Ja

00:00:34: Wieder eine neue Woche, wieder ein paar neue ungewöhnliche Spiele von denen ihr vermutlich nicht viel gehört haben werdet.

00:00:40: Aber nicht nur?

00:00:42: Nicht nur!

00:00:42: Natürlich gibt es auch Titel die wir kurz abreißen oder anreißen wollen... Abreißen!

00:00:48: ...die wie gespielt haben die vielleicht auch nicht so gut angekommen sind.

00:00:51: Ihr werdet hier unsere ehrliche Meinung hören.

00:00:54: aber wir beginnen mit einem Spiel wo ich ehrlicherweise sagen muss selten ging die Meinung zu dem Spiel so stark auseinander zu der Meinung Wie es mir eigentlich hätte gefallen sollen, rein von den Regeln her.

00:01:08: Was?

00:01:09: Ja denn Inquil lässt mich immer noch so ein bisschen ratlos zurück.

00:01:14: Warum geht das in Inquill?

00:01:16: Inqual ist ein Spiel von Jasper Beatrix und Lewis Gray zusammen mit Joy Palokoni Und ist bei DVC Games erschienen.

00:01:26: DVC games ja einer meiner Verlage wo ich immer einen Auge drauf habe wo ich sage, die bringen immer wieder ganz tolle kreative Ideen raus und Ingrid ist ihr neuestes Werk.

00:01:37: Er ist jetzt erst gerade ausgeliefert worden und es ist ein Spiel für einen bis fünf Personen mit dreißig bis vierzig Minuten Spieldauer angegeben und ab zehn Jahren.

00:01:47: Ja!

00:01:47: Und wir sind glaube ich in so einem Kloster oder sowas?

00:01:52: Oder irgendwo im Mittelalter und wir kolorieren Buchseiten Und das machen wir, indem wir aus der Mitte – da ist so eine Playmat mit verschiedenen Farbtöpfen in dem wir quasi die farbige Tinte rausnehmen und uns auf unserer Seite verteilen.

00:02:15: Da haben wir lauter Felder abgebildet.

00:02:17: Wenn wir Bereiche füllen, kriegen wir Punkte dafür.

00:02:21: Es gibt noch die Möglichkeit, Bonuspunkte zu sammeln für bestimmte Farben wenn man das aktiviert hat.

00:02:29: Es gibt auch goldene Würfel, die man als Joker einsetzen kann.

00:02:33: Und ja so versuchen wir eben unsere Seiten zu füllen.

00:02:36: Wichtig ist, wir können nur alle Würfel nehmen!

00:02:41: Das heißt wenn unsere Seite schon voll ist und keine roten Cubes mehr platzieren können dann können wir keine Würfelgruppe nehmen wo grote Cubes dabei sind.

00:02:50: das geht da nicht.

00:02:51: es gibt auch Felder, da darf man sich Karten mit dazunehmen Techniken die man einsetzen kann, da hat man aber auch pro Seite nur zwei freie Plätze.

00:03:02: Wenn sie gefüllt sind, kann ich keinen Feld mehr abräumen wo Karten liegen.

00:03:07: und wenn von einer Feldart sage ich mal alle Cubes genommen wurden dann wird aufgefüllt und zwar kommt dann auf jedes Feld wo noch Cubes sind ein extra Cube und die, die komplett leer sind werden wie am Anfang bestimmt aufgefüllt.

00:03:26: Und dann haben wir noch so einen kleinen Abt der dann weiter rückt, der quasi bestimmt ab wann wir zur nächsten Seite übergehen können.

00:03:32: Wir können aber auch selber in unserem Zug statt uns neue Tinte zu nehmen entscheiden dass wir die Seite abschließen und sie werten.

00:03:40: Dann kriegen wir die Punkte dafür und kriegen eine neue Seite und das Ganze geht über drei Seiten quasi

00:03:48: Genau.

00:03:48: also was interessanter ist Fähigkeiten, die wir uns ja auch über diese Karten dann erobern können bzw.

00:03:56: einfach einsammeln dass sie auch dauerhaft sind.

00:03:59: das heißt sie sind nicht nur für die aktuelle Seite sondern sie sind teilweise auch daauerhaft im Spiel.

00:04:04: dabei sind es auch starke Einmaleffekte.

00:04:08: Die sind auch durchaus unterschiedlich stark.

00:04:10: also bei dem einen zum Beispiel wenn wir eine seite vervollständigen können wird zwei leereplätze einfach so behandelt als wären Sie voll.

00:04:16: oder Wenn ich einen goldenen Cube nehme, dann darf ich mir noch ein Blauen dazu nehmen.

00:04:21: Oder immer wenn ich blau nehme, da nehme ich mich noch aus dem Beutel einen Blauen dazu.

00:04:25: Das ist durchaus ganz interessant!

00:04:28: Aber ehrlicherweise klingt das ja auch nicht so aufregend?

00:04:32: Ja es klingt nicht so offregend... Es gibt noch die Möglichkeit mit Spielerfähigkeiten zu spielen.

00:04:38: Da hat jeder eine besondere Fähigkeit für die Wertung.

00:04:42: Ja aber sonst als sich das gelesen hatte oder als wir das gelernt haben dachte ich auch also

00:04:47: Das war's jetzt, höh?

00:04:48: Klingt jetzt irgendwie ein bisschen mau.

00:04:49: Und auch beim ersten Spielen dachte ich, hm!

00:04:52: Wir dachten so ja okay das ist jetzt das neue DVC Game.

00:04:56: Ja also der verlagt ja so tolle Sachen wie Covids, wie Signal oder auch wie Packs im letzten Jahr gemacht hat, das Cream Park.

00:05:06: Die haben so viele tolle Sache gemacht die super kreativ sind und das fühlte sich so ultra unkreativ an.

00:05:12: irgendwie Das hat so ein bisschen was von Azul natürlich mit diesem Auswahlmechanismus, dass wir verschiedene Scheibchen haben wo wir das runternehmen.

00:05:19: Der Ausweihmechanismus ist aber auch nicht so mega spannend weil Azul hat man ja wenigstens irgendwie noch die Aufgabe zu gucken welche Steine kann ich dem gegenüber jetzt vielleicht weg nehmen beziehungsweise Welche kommen dann in die Mitte?

00:05:34: Wann nehme ich aus der Mitte?

00:05:35: Also azul hat definitiv größere Entscheidungen beide Auswahl zu treffen.

00:05:39: hier ist es einfach nur ich leere einen Feld Und puzzle das irgendwie bei mir ein.

00:05:44: Aber das ist halt eben auch... Das macht es natürlich jetzt leichter und simpler, einfach das runterzuspielen.

00:05:50: Definitiv!

00:05:50: Bei Azul muss man sich ja manchmal schon so ein bisschen den Kopf zerbrechen.

00:05:55: Das muss man hier auf keinen Fall.

00:05:56: Es ist ein totales cozy Erlebnis Und ich kann das auch gar nicht groß mechanisch beschreiben, warum ich es dann doch so häufig auf den Tisch springe und sage, komm jetzt noch mal eine Runde Inkool.

00:06:08: Vielleicht ist das ein Guilty Pleasure?

00:06:10: Nee!

00:06:10: Ich glaube nicht dass das ein guilty pleasure ist weil es generell kommt es auch nicht schlecht an.

00:06:16: Es ist eher ein... Ein seichtes Feierabend spielen.

00:06:22: Ich nehm mir was und puse das ein.

00:06:25: Optisch finde ich das auch herausragend wieder.

00:06:27: Also die Cubes Auch schön, dass sie übrigens farblindengerecht oder farbfehlsichtgerecht designt wurden.

00:06:34: Dass man da auch Kreise oder Xer drauf hat damit man die unterscheiden kann.

00:06:40: Auch wenn einem das sonst schwerfällt... Die gesamte Spielmatte sieht total toll aus!

00:06:45: Unsere Bilder, die wir ja auch da puzzeln sind auch ganz tolle Optik.

00:06:52: und ich mag an diesem Spiel glaube ich am meisten dem Mechanismus des Rennens weil Die Person, die zuerst zumacht löst quasi bei dem anderen so einen Druck aus.

00:07:05: Also wenn ich sage, ich vollende jetzt mein drittes Bild, obwohl es vielleicht noch gar nicht fertig ist weil wir dürfen einfach scoren wann wir wollen dann kriege ich jede Runde passiv drei Punkte während die andere Person solange weiter spielt bis der Abt eben das Ende erreicht hat.

00:07:20: Ich setze aber auch jede runde den ab nach eins nach vorne und das Ein Mechanismus, der das gesamte Spiel auf den Kopf stellt.

00:07:28: Den man in der ersten Partie auch noch gar nicht so richtig begreift.

00:07:32: Ich vergleiche das ein bisschen wie bei Blumenstraße und dem Eurogame.

00:07:36: Das ist ja auch so, dass viele gesagt haben, es ist viel zu leicht, wir kriegen irgendwie alles hin.

00:07:41: Und dann vielleicht aber genau nicht richtig gespielt hat das Spiel, sondern man da eher gucken sollte, den Druck beim anderen aufzubauen und möglichst viel in kurzer Zeit zu schaffen.

00:07:51: Hier ist es die Abwägung... Mach ich jetzt mein Bild wirklich noch mal einen Zug weiter fertig oder gebe es jetzt schon ab, um den anderen nochmal Druck zu machen?

00:08:00: der ist enorm entscheidend bei diesem Spiel.

00:08:02: Und das hat tatsächlich mehr auch beim letzten Mal zum Beispiel auch wieder den Sieg gebracht.

00:08:06: und ich habe das Gefühl je häufiger wird das Spiel, desto mehr durchschauen wir diesen Mechanismus, der eigentlich auch super simpel ist, der aber trotzdem sich erst nach ein paar Partien dann entfaltet so richtig?

00:08:18: Ja wobei schon glaub du machst das häufiger!

00:08:21: Also du beendest das Spiel einfach mittendrin quasi so gefühlt.

00:08:28: Deshalb habe ich auch häufiger gewonnen als Du.

00:08:32: Ja, aber dass ist ein ganz entscheidender Mechanismus und es ist natürlich bei so einem gemütlichen Spiel wo man sich einfach ein paar Sachen nimmt und man da überhaupt gar nichts groß tracken muss an Kosten und sonstiges... Ist das ganz cool?

00:08:44: Es geht natürlich auch darum irgendwie eine gute Engine aufzubauen mit diesen Technikkarten.

00:08:50: Im Endeffekt denke ich mir trotzdem jetzt so.

00:08:53: Mir sollte das Spiel nicht so gut gefallen, dass sich jetzt denken würde auch jetzt können wir es eigentlich noch mal spielen.

00:08:58: Aber es tut es!

00:08:58: Es tut es.

00:08:59: Ich kann's nicht ändern.

00:09:00: Das ist objektiv.

00:09:02: müsste ich das Spiel vielleicht bei einer sechs von zehn einordnen?

00:09:07: Vielleicht weiß ich nicht.

00:09:09: So es dürfte eigentlich nicht super spannend sein aber subjektiv sehe ich es halt tatsächlich einen bis eins fünf Notenpunkte besser Und ich kann es nicht richtig erklären, das ist einfach dieses Spielgefühl was mir dann doch ganz gut gefällt.

00:09:25: Ich würde trotzdem sagen dass es eines der schlechteren Titel von DVC Games ist und das ist wirklich jetzt Kritik auf ganz hohem Niveau weil die anderen Titeln einfach in einem Bereich von acht bis zehn von zehn sind für mich.

00:09:39: Auch das Uninnovativste von denen?

00:09:41: Ja.

00:09:41: Aber

00:09:42: ich beräuhe überhaupt nicht, es gekauft zu haben!

00:09:44: Es wird auch im Regal bleiben...

00:09:45: Also ich würde auch sagen, dass ist ein nettes Spiel.

00:09:48: Ist jetzt nicht crazy aber es ist halt schnell durchgespielt quasi.

00:09:53: Ja und es gibt einen Moment wo man sich denkt auch hier ist Spieß irgendwie.

00:09:58: Das finde ich ganz cool.

00:10:00: Von daher ja also müsst ihr wissen.

00:10:05: Wow, das ist

00:10:06: eine gute

00:10:07: Antwort.

00:10:09: Müsst ihr wissen?

00:10:10: Es kommt drauf an!

00:10:11: Beim nächsten Spiel müsst ihr jetzt natürlich auch wissen, denn das nächste Spiel entpuppte sich als einen absoluten Brain-Burner würde ich sagen.

00:10:19: Denn Café ist ein Spiel was schon in den Jahr zwei Tausend Zwanzig herausgekommen ist von Costa & Rola Designed und es bei Pythagoras Games erschienen also einen Ja, Verlag der aus Portugal kommt ist ein Spiel für einen bis vier Personen mit zwanzig bis fünfundvierzig Minuten Spielzeit angegeben im Kennerspielbereich und ab acht Jahren Simone.

00:10:44: Und es geht um Kaffee!

00:10:46: Da sind wir ja dabei würde ich mal sagen.

00:10:49: Kaffees is was Feines

00:10:51: unter Kaffeen

00:10:52: Fairtrade Bio und möglichst irgendwie noch

00:10:57: frisch

00:10:57: gemahlen und auch Kooperativen gefördert.

00:11:01: Also unser Kaffee kommt ja aktuell auch... Ja, egal wer.

00:11:04: Ja

00:11:04: ich war gerade sagen ihr wisst ja wir sind so ein bisschen die Ökos.

00:11:11: So können was aber ohne Spaß der Kaffeeschmeckt so genial.

00:11:16: Auf jeden Fall!

00:11:18: Und für die

00:11:18: soziale Projekte.

00:11:19: Also was willst

00:11:20: du im Wetter machen?

00:11:21: Ja, wie bei Schokolade und Kaffee ist ja immer so muss man ein bisschen aufpassen wo man die Sachen herbekommt damit die Leute nicht komplett drunter leiden.

00:11:33: Aber das ist ein anderes Thema.

00:11:37: Genau!

00:11:37: Darum geht es nämlich bei dem Spiel Kaffees gar

00:11:39: nicht.

00:11:39: Darum über den Spiel nicht.

00:11:41: Wie beschreibt man das denn?

00:11:43: Es

00:11:43: ist ein abstraktes Puzzle... Aktionsspiel.

00:11:47: Wie bei ist das nicht so ein bisschen vom Puzzlen her?

00:11:49: wie bei, wie hieß es?

00:11:50: Smartphone

00:11:51: Ink?

00:11:52: Nee, wie bei ja und auch wie bei Smartphone

00:11:55: ink.

00:11:55: Wir haben recht eckige Karten die sind in sechs Felder unterteilt und wir fangen mit einer Karte an.

00:12:03: daraus sind die verschiedenen Aktionsmöglichkeiten abgebildet und wenn wir dran sind dann müssen wir immer eine neue Karte einpuzzeln und wir müssen hier so hinlegen dass zwei, drei oder vier bereits ausliegende Felder abgedeckt werden.

00:12:19: Wir legen die also immer so übereinander hin decken dadurch eben Aktionsmöglichkeiten ab er schaffen dadurch aber auch neue.

00:12:27: und wichtig ist in diesem Spiel das wir versuchen möglichst die gleichen Aktionsfelder nebeneinander zu platzieren denn dann dürfen wir sie gleichzeitig mit einem Aktionspunkt aktivieren.

00:12:42: Wir müssen aber auch gucken, dass wir zum Beispiel uns mehr Aktionspunkte besorgen indem wir uns Kaffeetassen platzieren.

00:12:49: Die kosten uns aber ja Kaffeebohnen quasi oder das wir uns noch Cafés platziert, in denen wir unseren Kaffees natürlich für Punkte ausliefern können.

00:13:03: und nachdem wir eine Karte eingepusselt haben dürfen wir unsere Aktionspunkte einsetzen.

00:13:09: Zum einen bei den abgebildeten Kaffeebohnen.

00:13:12: eben diese ja aussehen, ernten.

00:13:16: Dann gibt es Felder auf denen wir die trocknen nach Farben getrennt.

00:13:22: das heißt wenn ich ein Trocknungsfeld aktiviere kann ich zum Beispiel alle roten Bohnen da drauf darauf

00:13:28: ziehen weil es gibt ja viele verschiedene Kaffeerarten

00:13:31: Genau.

00:13:31: Wenn ich zwei von diesen Trocknungsfeldern direkt aneinander angrenzend habe, dann kann ich die wie gesagt mit einem einzigen Aktionspunkt aktivieren und kann auf das eine Feld zum Beispiel alle roten und auf das andere Feld alle gelben Bohnen ziehen.

00:13:44: Dann hab' ich noch ... Die

00:13:46: Mühle?

00:13:47: Ich glaub', dass ist die Röstung oder?

00:13:49: Ja!

00:13:51: Die aktive ich genauso und kann da eben alle bereits getrockneten Rotenbohnen draufziehen.

00:13:58: Und wenn ich dann schlussendlich das Kaffeefeld aktiviere bzw.

00:14:03: ausliefern, kann ich dorthin von allen Röstungsfeldern die benötigten Bonen oder den benötigen Kaffee draufziehen und der überschüssige Kaffe kommt in mein Lager.

00:14:17: Den kann ich eben ausgeben um mir Karten mit Aktionspunkten zu kaufen oder eben am Spielende nochmal Punkte sammeln, aber den kann ich quasi nicht mehr in die Cafés ausliefern.

00:14:28: Und das ist ... dieses Spiel ist super, super knifflig!

00:14:32: Ja... Denn ich muss immer gucken welche Felder gebe ich jetzt quasi auf?

00:14:38: Das Überdecken ist total gemein, weil

00:14:40: du willst sie ja nicht

00:14:41: überdecken.

00:14:41: Ich will ja eigentlich nichts überdecke.

00:14:43: Ich wil das irgendwie anders hinfußen.

00:14:45: und gleichzeitig es ist wirklich essenziell dass man es hinkriegt diese Aktionsfeldern nebeneinander zu bekommen.

00:14:55: Weil du dir damit so viele Aktionen sparsst, wenn du mehrere Sachen auf einmal machst mit einem... Ja aber du

00:15:00: kannst theoretisch ja auch statt zwei Aktion und so man kann es auch sechs Aktion machen, wenn Du genug Kaffeepartassen hast.

00:15:06: Ja genau!

00:15:07: Du musst halt da irgendwie den Ausgleich finden.

00:15:09: Du musst auch Glück haben dass du eben die richtigen Karten bekommst Und ähm..ja ist super super super knifflig.

00:15:18: Ich finde gerade am einfachsten ist es ja eigentlich die Felder aneinander zu legen, sodass man eben beim Aussehen oder beim Ernten quasi alle auf einmal benutzt oder viele auf einmal.

00:15:28: das geht.

00:15:30: Aber irgendwie jedes Mal wenn ich das Spiel spiele fällt mir es unfassbar schwer das richtig gut zu spielen und ich habe immer noch lange nicht den Dreh raus.

00:15:40: also wir spielen es hier irgendwie gefühlt jetzt auch wirklich jede Woche.

00:15:45: Ich werde nicht schlauer richtig.

00:15:47: Nee, aber es macht trotzdem Spaß!

00:15:49: Weil das ist ein recht kurzes Spiel und dabei doch recht anspruchsvoll.

00:15:56: Aber was ich eigentlich sagen wollte... dass da einfach jemand falsch gespielt hat.

00:16:04: Ja, Mensch was soll das denn?

00:16:06: Der hat nur ein einziges Feld abgedeckt.

00:16:08: Das geht ja gar nicht!

00:16:09: Ja, das wäre ja easy wenn man das so spielen könnte.

00:16:11: Ja ich seh

00:16:11: es,

00:16:12: das

00:16:12: ist

00:16:12: natürlich...das geht er gar nicht.

00:16:14: Das ist ja totaler Quatsch.

00:16:15: Nein nein nein, das

00:16:16: geht nicht.

00:16:17: Voll daneben.

00:16:20: Also es ist wirklich knifflig und da viele Punkte zu machen aber es macht Spaß.

00:16:25: Es ist so simpel von den Regeln her.

00:16:27: auch Dass du das wirklich schnell gelernt hast und schnell erklärt hast glaube Und wir müssen jetzt noch die Erweiterung ausprobieren, beziehungsweise die Variante.

00:16:36: Die ist da mit drin in der Box irgendwie die Expresso-Variante und da ist auch wirklich Expresso mit X geschrieben.

00:16:44: Deswegen nicht wundern Ja sind wir mal gespannt.

00:16:48: Also ich muss auch sagen Ich finde das ist so ein typisches Spiel.

00:16:51: Du hast nicht so viel Platz Möchtest aber im Urlaub jetzt auch was spielen Was auch dein Hirn anstrengt.

00:16:57: Jetzt nicht irgendwie nur kleine Karten Nur kleinen Karnspieß Jetzt auch wieder falsch.

00:17:01: bei den Kanspielen, die wir spielen würde ich sagen.

00:17:03: Kann das mit der Komplexität durchaus auch mal mithalten?

00:17:06: Aber du möchtest keine große Schachte mitnehmen und trotzdem so ein... jetzt nicht hero-gameartiges Ding sagen.

00:17:12: aber es ist ja schon hochstrategisch und Du musst überlegen worauf spielst du, wo legst du's hin?

00:17:19: Und ich finde dass für die Packungsgröße, für die Spieldauer Ist das wirklich richtig gut weil wir spielen das in einer Viertelstunde locker runter wenn ich sogar noch drunter.

00:17:30: Wir treffen wichtige Entscheidungen von Anfang an.

00:17:33: Der erste Zug ist wichtig, der letzte Zug ist auch wichtig und wir gehen aus dem Spiel raus und denken Mist jetzt will ich es eigentlich direkt nochmal spielen weil ich irgendwie immer noch nicht richtig raus habe ohne dass das aber zu frustrierend ist.

00:17:45: Weil wenn uns das beiden so geht und nicht eine Person sagt Ich hab das Spiel eh schon geknackt dann hat man ja immer noch die Motivation weiterzumachen.

00:17:52: Und das ist ja auch etwas was bei so strategischen Spielen durchaus auch mal schwierig werden kann.

00:17:57: Wenn man's so viel gespielt hat So denkt ich Spiel jetzt immer gleich.

00:18:02: Das funktioniert hier aber nicht, ne?

00:18:03: Man muss irgendwie auch wieder reagieren und solange man dieses Spiel nicht geknappt hat, verliert es ja auch ehrlicherweise den Reiz noch nicht so richtig.

00:18:13: Ein Spiel von zwei tausend zwanzig Kaffee!

00:18:15: Ich kann's wirklich nur empfehlen, ich find's richtig gut und bin gespannt.

00:18:19: also hör ich mittlerweile nichts mehr von.

00:18:23: Und das ist ein Spiel was ich auch glaube ich seit Anfang unseres Hobbys von zwei Tausend Zwanzig auf unserer Liste hab von Spielen, die ich mal ausprobieren wollte.

00:18:31: Einfach wegen des Kaffee-Themas!

00:18:33: Also wagt euch da ruhig mal ran wenn ihr Kaffees mögt.

00:18:35: Ich finde auch die grafische Umsetzung tatsächlich sehr gelungen weil sie sehr gestreamleint ist.

00:18:41: also dort die Ikonografie ist hervorragend man erkennt auf den Karten sofort was abgeht und es ist wirklich ein gutes kniffliges kleines Spiel.

00:18:50: Ja wollte ich auch noch sagen...also ich find die Optik auch cool..ich find das passt.

00:18:55: Also es ist sehr sehr stimmig.

00:18:57: Find' ich auch ein tolles Spiel.

00:18:59: Da machen wir mal mit einem Spiel weiter, was jetzt nicht so toll ist.

00:19:02: Zumindest meiner Meinung nach und jetzt werden wir vielleicht hier auch einige von unseren Zuer-Innen verlieren Denn das Spiel hat aktuell steht es bei Bordgen gibt beinahe Acht Komma Null Und Es Geht um Flamecraft Duals.

00:19:16: Flamecraft Duels Ist Ein Spiel Von Manny Vega und wurde herausgegeben von Crowd Games und Das ist ein ja Duellspiel für locker Beziehungsweise logischerweise ein bis zwei Personen.

00:19:29: Warum auch immer?

00:19:30: Solos Modus gibt's auch, habe ich aber nicht gespielt!

00:19:34: Dreizig- bis fünfundfünf Minuten Spieldauers angegeben und ab zehn Jahren wobei ich sagen würde die Komplexität ist eher etwas geringer.

00:19:42: also ich hätte auch hier gesagt Ich hab es auf der Arbeit ausprobiert das kann man mit achtjährigen locker spielen.

00:19:48: im Familienbereich angesiedelt würde ich sagen Ja worum geht es?

00:19:52: wir haben ja mit Flamecraft einen ultra niedliches süßes Spiel, wo es irgendwie Drachen gibt die Essen zu bereiten.

00:20:02: und bei Flamecraft Duals würde ich sagen könnte man's am ehesten noch mit der Haptik und der Optics ein bisschen noch mit Splendor vergleichen.

00:20:10: Mit Splendordual weil man hat auch so schöne wertige Acrylplättchen.

00:20:15: Bei Splendore haben wir ja diese Mini Poker Chips quasi aber das hat eine richtig tolle Haptic.

00:20:21: Und ja, das Spiel beginnt quasi indem wir zwei von den Auftragskarten auf unsere Hand haben.

00:20:27: Die versuchen wir im Laufe des Spiels zu erfüllen und wollen bestimmte Drachen nebeneinander auf dem Board platziert haben zum Beispiel zwei blaue und ein grüne in einer Reihe und dann hätte man den Auftrack erfüllt würde ihn vor sich auslegen und würde einen neuen Auftrag nachziehen.

00:20:43: Genau!

00:20:43: Was wir tun ist einfach in unserem Zug einen Drachen zu ziehen aus dem Beutel, den ihn zu platzieren auf dem Board.

00:20:50: Dabei dürfen wir auch tatsächlich in die Höhe bauen bis maximal drei und aktivieren dann die Fähigkeit des Drachens.

00:20:56: Das kann zum Beispiel so etwas sein wie mache noch ein Zug oder verschiebe zwar angrenzende Drachen oder kopiere die Fährigkeit von wem anders.

00:21:05: Da gibt es ganz viele verschiedene Möglichkeiten und dabei versuchen wir das ebenso zu platziere und auch mit den Fähigkeiten der Drachen umzugehen dass Vielleicht sogar zwei unserer Auftragskarten erfüllt bekommen.

00:21:18: Ja, und ich muss sagen... Ich finde dieses Spiel sieht so unfassbar niedlich aus!

00:21:24: Ich find diese Karten des Kartendesign ist so süß und bei Flamecraft das hätte ich auch echt gerne mal ausprobiert einfach nur weil es so süss aussieht.

00:21:35: Ja wird sich bestimmt irgendwann die Gelegenheit mal ergeben.

00:21:41: Ich würde sagen, dass die Süßheit der Handkarten ist schon wirklich die größte Stärke dieses Spiels.

00:21:48: Um es mal so auszudrücken denn das hat uns auch mal wieder nicht ganz vom Hocker gehauen.

00:21:54: Also mich

00:21:54: überhaupt gar nicht sicher sogar noch ein bisschen mehr als

00:21:56: mich?

00:21:56: Ja weil ich dann... also ich möchte es so gerne mögen.

00:22:01: Ich will es so gern mögen, weil's so süß aussieht!

00:22:03: Also ich fand diese Karten total cool.

00:22:07: Es hat bei mir ja auch ganz gut funktioniert, dass ich diese Kombinationen ganz gut hinbekommen habe.

00:22:13: Aber es ist halt wirklich sehr simpel!

00:22:17: Es ist mir zu simpel... Ich hab's ja auf der Arbeit dann noch mal ein paar Mal gespielt und gerade auch mit dem Klienten, mit dem ich Splendor Dual spiele weil ich glaube das das in eine ähnliche Komplexitätskerbe reinsteckt.

00:22:29: Dem hatte es tatsächlich auch ganz Gut gefallen, er hat aber auch tatsächlich nicht nochmal nachgefragt ob ichs nochmal mitgebracht habe.

00:22:37: Das ist jetzt, ähm ja.

00:22:39: Bei Splendidual da kriegt er nicht genug von wenn wir das dann zum Abschluss spielen.

00:22:43: Ja ich muss sagen der größte Kritikpunkt für mich ist tatsächlich die taktische Tiefe.

00:22:48: Die sehe ich in diesem Spiel kaum.

00:22:50: Wir haben zwei Handkarten auf unserer Hand und diese zwei Hand Karten sind im Endeffekt alles was Ich erreichen möchte.

00:22:59: das heißt Im optimal Fall versuche ich beide Karten zu erfüllen Das ist selten möglich.

00:23:04: Oder zumindest jeden Zug mindestens eine zu erfüllen?

00:23:07: Das funktioniert tatsächlich sehr

00:23:08: gut!

00:23:08: Ich war gerade sagen und das kriegt man auch meistens hin, es ist eher ungewöhnlich dass man nichts hinbekommt finde ich.

00:23:14: Ja und das entscheidet sich dann aber doch, dass man auch dann häufiger vielleicht zwei Karten auf einmal hin bekommt.

00:23:20: Aber da ist das Glücks-Element eben auch total auf unserer Seite.

00:23:23: Also teilweise ziehe ich Karten die kann nicht im selben Zug.

00:23:28: tatsächlich könnte ich sie sofort hinlegen und erfülle darf ich aber nicht.

00:23:31: Aber es gibt auch Karten, da weiß ich okay.

00:23:34: Da sind jetzt zwei Blaue drauf.

00:23:35: Es liegt hier noch überhaupt gar kein Blau auf dem gesamten Spielplan, je nachdem wann die rausgezogen werden ist das erst fürs Late Game was?

00:23:43: Dann kann ich diese sowieso nicht erfüllen.

00:23:44: ja dann kann ich sie auch wieder austauschen und so.

00:23:47: aber im Endeffekt ist es nachher mir zu wenig.

00:23:51: Diese zwei Karten sind mir zu wenig in der Hand um eine gute Strategie aufzubauen.

00:23:56: hätte ich jetzt vier oder fünf vielleicht in der hand würde ich jetzt sagen ok dass kann vielleicht manche überfordern Ich hätte es jetzt in diesem Spiel tatsächlich gebraucht, ich finde das ist super simpel.

00:24:06: Teilweise ist auch sowas von klar was ich spielen muss.

00:24:09: da brauche ich überhaupt gar nicht lange überlegen.

00:24:11: wenn ich sehe ich kann mit dem Zug jetzt irgendwie die Karte erfüllen dann mache ich das einfach.

00:24:15: aber es fühlt sich überhaupt nicht befriedigend an für mich sondern es fühlte sich eher nach gespielt werden irgendwie so ein bisschen an.

00:24:24: Ja, kann ich auf jeden Fall verstehen.

00:24:26: Hast du es denn dann auch mal auf der Arbeit mit diesen anderen Karten noch probiert?

00:24:31: Mit diesem besonderen Drachen?

00:24:32: Genau!

00:24:33: Es gibt noch so ein bisschen asymmetrische Fähigkeiten die ausgelöst werden können.

00:24:38: Ich fand das tatsächlich interessanter aber es war auch nicht super spannend ehrlicherweise.

00:24:43: Also jetzt hat das Spiel für mich jetzt nicht auf eine andere Ebene gehoben.

00:24:47: Es sieht niedlich aus ja... Aber hier würde ich sagen Wenn dieses Thema und diese Optik nicht wäre, dann hätte das vermutlich kaum jemanden interessiert.

00:24:56: Dann wär's auch nicht bei ... Das ist jetzt meine These, die ich hier auch vertrete.

00:25:02: Und wenn ihr sagt okay da muss ich aber einhaken Ich find' das Spiel ja total gut und ihr liegt völlig falsch mit der Taktik und so, dann schreibt uns gerne per Mail oder Instagram findet ihr in den Show-Notes weil es würde mich tatsächlich interessieren was die Leute an diesem Spiel so reizt.

00:25:18: Mich würd jetzt ja auch interessieren wie das jetzt im Vergleich zu dem anderen Flamecraft ist.

00:25:24: Ist es wirklich... ...das als Duellvariante?

00:25:28: Oder

00:25:28: ist es einfach nur, ich sag mal selbst Thema mit den süßen Drachen die da helfen?

00:25:35: Also hat's wahrscheinlich bis auf die Thematik nicht viel miteinander zu

00:25:38: tun.

00:25:38: Ja und die Optik der Drachen und so natürlich aber ja Ich finde wie gesagt also ich sehe hier auch keinen Vorteil Für die Leute, die Flamecraft-Duals spielen können auch Splendidual spielen.

00:25:51: Das ist definitiv das strategischere und wichtigere Entscheidungsspiel.

00:25:57: Und wer aber irgendwie mehr möchte, der spielt andere Spiele.

00:26:02: Und ja jetzt gerade in der Folge wo wir auch über Ingle gesprochen haben vielleicht ein bisschen unfair... passiert bei mir auch nichts beim spielen.

00:26:10: Also hier denke ich nicht, das muss ich aber jetzt unbedingt noch mal auf den Tisch bringen und es wird nach ein paar Partien nicht ausgelöst bei mir.

00:26:17: Ja okay!

00:26:19: Von daher ist Flamcraft-Duals bei uns eher durchgefallen.

00:26:26: Kommen wir zu einer kleinen Erweiterung.

00:26:27: da wollen wir einmal kurz drüber sprechen und zwar über die SETI-Erweiterungen.

00:26:32: SET I ist ja ein wunderbares Eurogame was tatsächlich vor Wer zwei Jahren schon fast rausgekommen ist zum Messer, also vor anderthalb Jahren ungefähr.

00:26:41: Ist ein Spiel von Thomas Schollek und bei Czech Games Editions beziehungsweise Heidelberg auf Deutsch erschienen.

00:26:48: Ja und in der Erweiterung kommen jetzt tatsächlich asymmetrische Fraktionen rein bzw Firmen ähnlich wie wir es auch von Terraforming Mars kennen.

00:26:57: Es gibt hier auch schnellstartkarten Auch das kennen wir ja vom Preludium aus Terraforming und es gibt natürlich auch drei neue Alien Spezies, das ist ja klar.

00:27:08: Und es gibt auch forty-neue Karten für den Stapel!

00:27:12: Ja?

00:27:12: Wir haben's jetzt ein paar Mal gespielt mit der Erweiterung und sind tatsächlich zu diversen Fazit gekommen würde ich sagen.

00:27:20: Ja, ich würd mal sagen dass erste Fazit zu den Alien Spezias ist...

00:27:25: Super cool.

00:27:26: Würde

00:27:26: ich sagen...

00:27:27: Ich finde die super.

00:27:28: Die sind halt more of the same.

00:27:30: Also die sind ja alle, das ist immer ganz nett so eine Alien Spezies drin zu haben, die machen alle unterschiedliche Sachen.

00:27:36: da kannst du nicht viel mit falsch machen.

00:27:38: Ja ich finde vor allem cool dass wir jetzt hier eine größere Anzahl an Alien Spezius haben.

00:27:43: Das heißt...die Möglichkeit an Kombinationen untereinander, die wir im Spiel haben können wird ja dadurch exorbitant gesteigert.

00:27:50: also ich finde diese sind auch alle sehr gut designt.

00:27:53: sie sind auch alles sehr anders als die anderen.

00:27:55: Ich fand die sehr interessant Und wir hatten jetzt hier eine auch schon zweimal und ich muss sagen, dass mir die auch beim zweiten Mal immer noch sehr gut gefallen hat tatsächlich.

00:28:05: Die zweiundvierzig Karten können ja direkt mal dran anschließen.

00:28:09: Die sind ja ebenfalls mal auf the same und haben sich auch hervorragend ins Spiel integriert.

00:28:14: Ich habe gar nicht bemerkt welche neu waren.

00:28:16: Richtig!

00:28:16: Das ist ja schön weil wir einfach mehr Abwechslung hatten.

00:28:18: Wir haben das Spiel ja jetzt weit über zehnmal gespielt und da macht es natürlich schon Sinn dass man eben more of the same bekommt.

00:28:26: Und von daher auch die Karten haben sich sehr gut in das Spiel integriert, es gab ein paar Karten mit diesen neuen Signaltokens, die eben nochmal die Scan-Funktionen noch mal boosten können aber zu einem späteren Zeitpunkt – das fand ich auch sehr clever!

00:28:42: Also von daher, auch die karten haben mir sehr gut gefallen tatsächlich.

00:28:46: Ja und was uns jetzt natürlich vielleicht nicht so gut gefallen hat?

00:28:52: Waren tatsächlich diese Organisationen und die Schnellstaat-Variante?

00:28:59: Ja, könnte man genau sagen.

00:29:01: Weil ich finde erstmal Schnellstartvariante suggeriert für mich so ein bisschen mit... Wir spielen nachher auch irgendwie kürzer bzw.

00:29:09: wir kürzen das Early Game ab sowie wir es aus Terraforming Mask kennen hat's aber nicht!

00:29:15: Also der bei uns fast teilweise schon länger gedauert als eine normale Runde.

00:29:22: Wir spielen hier eine Runde dann weniger, aber man hatte so ein bisschen den Eindruck dass das nicht richtig skaliert.

00:29:30: Ich fand die Karten persönlich schlecht Aber man hatte dadurch schon den Eindruck Man hat jetzt irgendwie etwas womit man startet Was jetzt aber noch gar nicht so den Impact im Spiel hatte.

00:29:40: Also wenn man dann irgendwo ne Sonde draufgestellt hatte Dann war das natürlich spülmechanisch wichtig.

00:29:45: Man hatte aber auch kein Bonus zum Beispiel für bekommen Und ich hätte lieber im ersten Spielzug meine Einkommen irgendwie selber händisch erhöht, als jetzt über eine Karte beispielsweise dort.

00:29:58: Also das war für mich nicht notwendig in diesem Spiel.

00:30:02: Ich würde es nicht sagen dass sie per se schlecht sind.

00:30:04: aber wo ich jetzt bei Terraforming Mars sagen würde da spiele ich immer mit Präludium.

00:30:08: Hätte ich jetzt gesagt bei Seti kannst du die auch easy rauslassen?

00:30:11: Das ist jetzt nicht das womit ich jetzt jede Partie spielen will.

00:30:15: Ja und die Organisationen waren für uns auch eher so, ich würde sagen gemischte Gefühle.

00:30:21: Weil...die, die wir jetzt gespielt haben, waren...die sind alle unterschiedlich aber sie waren auch alle in der Nützlichkeit unterschiedlich bzw..in denen ja ist natürlich dann immer die Frage hat sich das vielleicht eben im Spiel nicht so ergeben?

00:30:40: ist man nicht so fokussiert dann auf die Fähigkeit der Organisation gegangen?

00:30:45: Aber es hat sich da so ein bisschen, ja nicht ganz unfair aber halt unausgeglichen angefühlt.

00:30:52: Ich finde in der ersten Partie mit Erweiterung hattest du eine Organisation die du dauern nutzen konntest und ich behalte meine Fähigkeit kein einziges Mal nutzen können.

00:31:03: Du hast sie

00:31:03: auch noch nicht darauf konzentriert?

00:31:04: Ich konnte das nicht nutzen!

00:31:06: Die Situation ist nie entstanden dass ich die nutzen konnte.

00:31:10: Das ist seltsam... Ja also ich fände Was mir bei den Organisationen bisschen negativ aufgefallen ist, dass sie mich auch nicht stark genug teilweise waren.

00:31:20: Es war häufig so eine freie Aktion die man dann machen kann und das wird am Ende der Runde resetted und dann hast du zum Beispiel die Fähigkeit, dass du ein Dingens mehr auf dem Feld haben darfst beim Planeten im Orbit oder schneller forschen kannst, dass du statt sechs fünf brauchst.

00:31:42: Aber das sind für mich nicht die asymmetrischen Fähigkeiten, die ich mir jetzt gewünscht hätte, die auch so einen krassen Boost geben können wie es auch bei Terraforming-Maß nachher ist.

00:31:54: also... Ich fand es hier auch nicht so spannend!

00:31:57: Ich erinnere mich bei der ein Organisationen, die du gespielt hast mit diesen Extratokens.

00:32:01: Die war tatsächlich auch sehr stark

00:32:04: angefühlt?

00:32:05: Ja, die war auch sehr gut.

00:32:07: Aber so insgesamt würde ich auch sagen, war mir da auch die Kreativität in der Asymetrie nicht so immens hoch.

00:32:15: Ich finde... Auch hier würde ich sagen, ich spiel's dann lieber pur!

00:32:20: Ich brauche jetzt nicht die Organisation dazu.

00:32:23: Ich muss aber auch ehrlicherweise sagen dass ich zu asymetrische Fähigkeiten auch nicht immer so einen riesen Fan von bin schon gar nicht in Eurogames Und in diesem Fall würde ich auch eher sagen, das kann man reinbringen.

00:32:35: Aber ich würde es nicht jedes Mal so spielen wollen auf gar keinen Fall!

00:32:38: Ja, ich bin da auch nicht so ein Fan von... vor allem wenn sich halt.

00:32:45: also für mich ist es so ein bisschen unausgeglichen an manchen Stellen.

00:32:48: Ich finde, wenn ... ja, es ist schwierig mit asymetrischen Fähigkeiten und Asymeterischen Effekten die man einsetzen kann.

00:32:59: Das ist, finde ich ganz schwierig.

00:33:00: Dass das sich wirklich gebalanced anfühlt.

00:33:04: Aber wo war das denn?

00:33:06: Bei irgendeinem Spiel war es so... dass wir gesagt haben okay da ist es zwar asymmetrisch aber es fühlt sich zu wenig asymmetrisch an.

00:33:13: Hier ist es teilweise zu viel asymmetrisch.

00:33:15: Ich find's nicht zu viel.

00:33:16: also ich würde eher sagen mir ist das teilweise auch zu wenig asimetrisch!

00:33:20: Ich würde auch nicht sagen dass das nicht gebalanced ist.

00:33:23: vielleicht hatten wir einfach Pech.

00:33:25: ne also das kann man ja auch so früh noch nicht sagen Aber es hat definitiv so einen... Es hat für mich schon zumindest den Gedanken während des Spiels dabei gehabt, was bringen uns die jetzt gerade und wollen wir das überhaupt?

00:33:36: Also

00:33:37: ich würde auch auf jeden Fall... Was

00:33:38: hilft das dem Spielgefühl.

00:33:39: Ich würde's einfach bevorzugen ohne das zu spielen!

00:33:43: Und jetzt muss man natürlich sagen haben wir tatsächlich eine Erweiterung für dreißig Euro?

00:33:51: Das finde ich ne Stangegeld.

00:33:54: Und da ist natürlich die Frage, für wen ist das was?

00:33:56: Hätte ich jetzt mit dem Wissen mir die Erweiterung gekauft...

00:33:59: Wahrscheinlich nicht.

00:34:00: Nicht für drei E-Dien speziert es.

00:34:02: Doch!

00:34:02: Ich glaube ... Ja, es ist ein teurer

00:34:04: Preis.

00:34:04: Nee, weil dafür spielen wir es nicht häufig genug.

00:34:07: Ja, ich muss trotzdem sagen dass der Preisleistung hier nur ... Also ist schon eher Mittel würde ich sagen.

00:34:17: also auch von dem Umfang her finde ich's Finis Mittel, weil ich finde, dreißig Euro einfach eine Stange Geld für eine Erweiterung.

00:34:23: Wie viel

00:34:23: hast du das Grundspiel?

00:34:24: Ich

00:34:24: glaube sechzig.

00:34:26: Dann ist es schon sehr

00:34:27: heftig!

00:34:29: Es ist ja auch durchaus in Ordnung wenn man einen Designer quasi ja auch dafür entlohnen möchte dass er sich nochmal mit dem Spiel was Neues ausdenkt.

00:34:39: aber wir hatten's ja auch schon bei Tigarden wo ich die Erweitarung auch nicht gut finde.

00:34:42: vielleicht ist Thomas Schollek einfach nicht dieser Erweilerungs Mensch für uns, und trifft da unseren Geschmack nicht.

00:34:49: Ich finde die more of the same Sachen aber trotzdem gut!

00:34:52: Also ich würde dafür nicht dreißig Euro ausgeben wollen... ...für More Of The Same, dafür dass dann der drei Aliens drin sind.

00:34:59: Das stimme ich dir vollkommen zu.

00:35:01: Aber wenn man diese Asymetrie mal ausprobieren will kann es schon funktionieren?

00:35:05: Ja insgesamt Eine Erweiterung, wo ich sagen würde.

00:35:09: die bleibt trotzdem auch wegen der Varianz einfach.

00:35:11: Auch beim Spiel und weil es nach wie vor ein fantastisches Eurogame ist was allerdings zu zweit nicht so gut funktioniert wie zu dritt oder viert.

00:35:19: das muss man auch noch mal erwähnen.

00:35:22: Ja gibt bei uns gemischte Gefühle tatsächlich ja Und wie immer müssen wir natürlich jetzt nochmal in Letter Climbing-Spiel besprechen In unserer Folge.

00:35:32: Weil Letter Climming ist ja einfach ein tolles Genre Und wir haben euch Nana Toridori mitgebracht.

00:35:38: Nana Toridori wurde als Hatshi-Train entworfen und ist mittlerweile auch tatsächlich letztes Jahr im Deutschen erschienen unter Junko, zumindest eine Abwandlung wenn ich mir die Karten anschaue.

00:35:49: Ist das nicht das identische Spiel sondern eher eine Abwandlung?

00:35:53: Ist aber der gleiche Autor!

00:35:55: Und zwar Toshiki Arau und es bei Arclight Games erschienen Beziehungsweise bei KTBG, also Kids Table Board Games.

00:36:07: Und es ist ein Lederkleiming-Spiel für zwei bis sechs Personen, zehn bis zwanzig Minuten Spieldauer im Familienspielbereich angesiedelt und ab sechs Jahren.

00:36:16: Ja, das ist ein sehr cooles Spiel finde ich!

00:36:19: Die Karten sind erst mal ganz süß weil da sind Vögel drauf.

00:36:22: Wir haben die Karten von eins bis sieben und am Anfang

00:36:24: kriegen wir...

00:36:25: Ich weiß nicht wie viele Handkarten wir bekommen?

00:36:27: Acht Stück.

00:36:28: Die dürfen wir aber nicht sortieren.

00:36:31: Die müssen wir genau so aufnehmen, wie wir sie bekommen haben.

00:36:34: Das heißt die sind ganz durcheinander auf unserer Hand.

00:36:36: Ähnlich

00:36:37: wie bei Scout?

00:36:37: Ähnlich über Scout!

00:36:38: Aber wir drehen die Karten hier nicht um.

00:36:42: Wir können dann eben wie beim Lederclimbing eben Karten ausspielen.

00:36:47: Wir versuchen immer höher zu gehen und wir dürfen auch mit ein paar über eine Einzelkarte drübergehen.

00:36:56: Wir spielen aber keine Straßen, sondern eben ähnlich wie bei P-Plus was wir ja schon mal besprochen

00:37:01: haben.

00:37:04: Einzelkarten, Paare, Trillinge und so weiter... So!

00:37:07: Und jetzt ist das so.

00:37:09: wenn ich meine Karten spiele und dann mit der Kombination über die vorherige drüber komme Dann darf ich mich entscheiden ob ich die Karten aus der vorherigen Kombination abwärfe oder sie auf meine Hand nehme und zwar darf ich sie dabei dann einsortieren, wo ich möchte.

00:37:29: Das heißt wenn ich jetzt über ein Zweierpaar drüber gehe, kann ich die auf meine Hand nehmen und vielleicht zu einer bereits existierenden Zwei dazu legen um dann möglicherweise später einen Dreierpa- äh hier einen Drilling, einen Zweierdrilling zu spielen zu können.

00:37:47: Das

00:37:47: gibt es tatsächlich in Scouter genauso nur hier sind gleich mehrere Karten auf einmal

00:37:52: Genau.

00:37:53: Und wenn ich passe, weil ich nicht kann oder nicht möchte.

00:37:58: Dann muss ich vom Stapel eine Karte ziehen und darf mich auch bei dieser entscheiden ob ich sie einsortieren möchte oder ob Ich sie abwerfe und so versuche ich natürlich erstens möglichst Karten solos zu werden dass ich mir höhere Kombinationen ermögliche um möglichst lange Kombinationen zu bekommen.

00:38:27: Wenn ich natürlich fünf Zweier spiele, dann ist die Wahrscheinlichkeit geringer, dass jemand anders rüber kommt und es klingt jetzt sehr simpel seine Handkarten loszuwerden.

00:38:39: Deswegen geht es hier nicht darum als erstes seine Handgarten los zu werden sondern einfach nur nicht der Letzte zu sein der noch Handkarte hat.

00:38:48: denn jeder bekommt zwei Lebenspunkte am Anfang des Spiels.

00:38:52: Wenn alle anderen ihre Handkarten loswerden und ich als Einziger noch Karten übrig habe, dann hab' ich die Runde verloren um muss so einen Lebenspunkt abgeben.

00:39:00: Und am Ende verliert natürlich nur eine einzige Person nämlich die die keine Lebenspunkte mehr hat.

00:39:06: Genau es gibt allerdings auch ne Variante das man's mit Punkten spielen kann.

00:39:10: Das haben wir aber nicht gespielt weil ich find's eher schön dass man viel gewinnt und einer verliebt.

00:39:14: Ich finde das cool!

00:39:15: Ja, ich find das gleich das halt aus.

00:39:17: Es ist ja recht simpel seine Handkarte los zu werden So in der Theorie.

00:39:23: Deswegen finde ich das ganz cool, dass nur der letzte bestraft wird.

00:39:27: Ja also ich finde bei dem Spiel ist es so schön, dass der Gameflow einfach so flüssig ist.

00:39:32: Also wir spielen eine Karte aus dann wird die über Trumpf die Person kann sich die Sache einordnen und dann geht das ja die ganze Zeit drei um Und klar gibt es auch Runden.

00:39:41: da hat man einfach Pech und kommt nicht so richtig aus den Pot.

00:39:44: Aber häufig ist es einfach so, dass die Kombination organisch immer stärker werden weil man ja immer mehr Karten von der Person vorher aufnehmen kann.

00:39:53: Und dadurch sticht man sich immer wieder höher und geht dann plötzlich zum Drilling, zum Firling bis dann irgendwann jemand, die einen Sechsling spielt und die Runde irgendwie gefühlt schon fast zu Ende ist.

00:40:06: Das is super cool!

00:40:08: Ich finde den Mechanismus wie wir unsere Hand manipulieren können super fluffig eben durch das Übertrumpfen oder durchs Nachziehen.

00:40:16: Es ist natürlich auch ein Glücksaspekt dabei, nachdem welche Karte ziehst du dann vom Stabel.

00:40:20: Passt die bei dir rein oder nicht?

00:40:22: Und du hast eine ähnliche Gedanken wie auch bei einem Scout dass du eben versuchen willst möglich irgendwie die richtigen Karten nebeneinander zu kriegen und vielleicht die und die Karte schon vorher loswirst damit du dir vielleicht ein paar aufbaust.

00:40:38: und das ist einfach ein super befriedigendes Gefühl.

00:40:42: Und ich finde, das ist mit eines der simpelsten Letter-Climbing Spiele die ich bisher gespielt habe.

00:40:47: Aber ich würde es trotzdem zu einem der besten zählen weil sie einfach so flüssig zu spielen sind und man auch währenddessen locker noch Scherze machen kann sich untereinander auf den Keks gehen kann sich unterhalten kann da alles möglich.

00:41:02: das kannst du auch so mit nem halben offenen Auge spielen also Ist jetzt vielleicht auch nicht optimal.

00:41:08: Es ist kein Spiel, wo man überhaupt nicht nachdenken muss aber es ist halt super locker wenn ihr versteht was ich meine.

00:41:14: also das kann ich mir zum Beispiel im Sommerurlaub hervorragend vorstellen

00:41:18: ja kann ich mehr auch gut vorstellen.

00:41:20: dann kann man nebenher ein bisschen quatschen ein bisschen Blödsinn machen und wie gesagt die Karten sind wirklich süß gestaltet.

00:41:29: für mich ist es ein sehr sehr simples fluffiges ladder climbing spiel dass man locker so locker aus der Hüfte spielen kann.

00:41:36: Man kann es auch glaube ich sehr, sehr leicht erklären.

00:41:39: Ja genau!

00:41:39: Also wir haben's ja recht schnell verstanden.

00:41:42: das war natürlich eins von den Spielen, eines von den vielen Stichspielen.

00:41:46: Lederclimbing spielen an dem Wochenende.

00:41:48: deswegen ja irgendwann sind wir ein bisschen durcheinander geraten als wir es dann am nächsten Tag nochmal spielen wollten aber es hat sich gelohnt.

00:41:57: also mir macht viel Spaß.

00:41:59: Ja und das ist ein Spiel wo ich sagen würde Leder Climbing Leuten näher zu bringen, die jetzt zum Beispiel nicht in der Zielgruppe Scout wären.

00:42:08: Dann wäre ihr jetzt eine Nanatoridori perfekt?

00:42:12: Ja!

00:42:13: Also das mit Leuten zu spielen, die noch keine Leiterkleiming-Spielerfahrung haben... Das ist ein perfekter Test.

00:42:19: Es macht es natürlich sehr leicht, dass du nur einzelne Karten oder gleiche Karten spielen kannst und keine Straßen damit drin hast.

00:42:25: Ja, Scout ist schon sehr anspruchsvoll in dem Bereich und war trotzdem für Spiel des Jahres ja nominiert.

00:42:30: Aber ich finde trotzdem dass es auch durchaus ja mal simpler werden darf und das Spiel erkläre ich dir in zwei Minuten.

00:42:37: Dann spielt man's, dann ist die Optik ja auch noch wirklich toll!

00:42:41: Also ich kann in dem Spiel auch nichts Negatives sagen weil jede Regel auch genau richtig ist dieses Aufnehmen der Karten, dieses Nachziehen beim Passen, dass du da nicht komplett raus bist sondern dass du dann in der nächsten Runde wieder mitspielen darfst.

00:42:55: Es ist einfach schön und es ist ein ganz tolles fluffiges Spielgefühl.

00:42:59: Ja würde ich auch so unterschreiben.

00:43:01: also Empfehlung.

00:43:03: Ja und möchte ja auch vielen neuen Leuten noch beibringen, also das ist so ein Spiel wo ich mir denke dass könnten auch viele Leute die jetzt im Nicht-Spieler Bereich sind

00:43:13: recht easy lernen

00:43:14: und auch Spaß dran haben.

00:43:16: Ja auf jeden Fall!

00:43:18: Das war NanoToriDori.

00:43:20: nun bleibt uns nur noch euch eine schöne Woche zu wünschen.

00:43:22: spielt etwas Schönes?

00:43:24: Ich weiß gar nicht wann die Folge rauskommt gibt bestimmt wieder einen Feiertag.

00:43:29: Das kann gut sein.

00:43:32: Wir hören uns einfach in der nächsten Woche wieder mit einer neuen Folge.

00:43:35: Und wenn ihr bis dahin uns sagen wollt, was ihr toll findet oder auch nicht so toll findet ... Oder ihr euch beschließt etwas zu den Spielen zu sein, die wir hier besprochen haben?

00:43:46: Oder ihr sagt das Spiel müsst ihr euch aber auch unbedingt da noch mal anschauen!

00:43:49: Dann schreibt uns gerne!

00:43:51: Genau über E-Mail oder auch über Instagram.

00:43:53: Da findet ihr sowieso immer schon Montagsabend die Bilder zu denSpielen verlinkt, die werden wir in der Folge besprechen und Die Sachen findet ihr auch in der Beschreibung dieser Folge und genauso wie alle Links zu den Spielen, falls ihr noch mal nachschauen wollt.

00:44:09: Bis dahin würde ich sagen bis zur nächsten Woche!

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