Magische Katzen in 매직캣츠, Pokerchips Stichspiel, Ladder Climbing mit Würfeln ピプラス & Meister Makatsu
Shownotes
In der neuen Folge dreht sich vieles um asiatische Spiele und den Auftakt macht das koreanische Magicats, das ausgerechnet von Reiner Knizia designt wurde – und Spoiler, auch der letzte Titel der Episode Meister Makatsu stammt von ihm. Als magische Katzen versuchen wir uns auf einer Akademie zu beweisen und liefern uns in einem Battle Royale mit gedrafteten Fähigkeiten und Würfeln chaotische Kämpfe. Dabei überzeugt nicht nur die starke Tischpräsenz, sondern vor allem das clevere Drafting der Fähigkeiten. Anschließend sprechen wir über 12 Chip Trick, das uns selbst Jahre nach der ersten Partie leider noch immer nicht überzeugen konnte. Warum das so ist, erfahrt ihr in dieser Folge. Deutlich besser gefällt uns dagegen Piplus, ein Ladder Climbing Spiel, das Karten und Würfel miteinander kombiniert und damit frische Ideen ins Genre bringt.
Besprochene Spiele: Magicats 매직캣츠: https://boardgamegeek.com/boardgame/462437/magicats 12 Chip Trick: https://boardgamegeek.com/boardgame/358669/12-chip-trick Piplus ピプラス: https://boardgamegeek.com/boardgame/460455/piplus Meister Makatsu (Rezensionsexemplar): https://boardgamegeek.com/boardgame/447384/meister-makatsu
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Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Transkript anzeigen
00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.
00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner!
00:00:07: Euren Brettspiel Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles
00:00:11: außer den Sieg.
00:00:23: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen regulären Gespielt-Folge eures Brettspielpodcasts Lieblinsgegners.
00:00:29: Ich sitz wie immer gegenüber von der Simone
00:00:31: Und ich sitze gegenüber vom Simon Aber ich hab das Gefühl du sitzt irgendwie weiter weg als sonst.
00:00:35: Das war keine Absicht.
00:00:36: Ich wollte zwar Abstand bewahren, aber wir... oder ich werke eher gesagt noch ein bisschen an der Audioqualität weil ich da immer noch nicht so ganz zufrieden bin.
00:00:45: Ich bin da sehr perfekt zynistisch.
00:00:46: Ich würde
00:00:47: gerade sagen das ist eher ein Du-Problem.
00:00:49: Ich glaube es stört niemanden sonst!
00:00:51: Ich glaube auch niemand wird jetzt den Unterschied merken.
00:00:53: Aber ich habe mich nochmal eingefuchst und einen Gate werde ich jetzt benutzen als virtuelles Instrument als VST.
00:01:01: Hören wir mal schauen Ob ihr den Unterschied bemerkt?
00:01:04: Wahrscheinlich nicht.
00:01:05: Fach simple lie, es tut mir leid aber wir haben die Mikrofonposition geändert.
00:01:09: vielleicht ist das ungewohnt für dich.
00:01:12: Wir werden mal schauen.
00:01:13: Ich kann
00:01:13: dich besser sehen als sonst.
00:01:15: Ja das doch gut Vielleicht hast du auch einfach jetzt die Brille auf.
00:01:19: Ich hab dir immer auch
00:01:20: Na gut naja was soll man sagen?
00:01:23: ja wir haben einiges nachzuholen an tollen gespielten Titeln und auch vielleicht eher mäßigen gespielte Titel Denn wir haben ja unsere Orake-Folgen zuletzt gemacht.
00:01:33: Ähm,
00:01:34: ja und deshalb haben wir heute ganz ungewöhnliche Titel dabei.
00:01:37: es geht auf jeden Fall gleich direkt los mit magischen Katzensimone.
00:01:41: Ja das war jetzt irgendwie überraschend.
00:01:45: Magikids ist ein Spiel...
00:01:46: Warum hast du mich denn jetzt angesprochen wenn du hier zu weiter sprichst?
00:01:50: Habe ich dich vom Bus geworfen?
00:01:51: jetzt?
00:01:52: Magikads is' ein Spiel von Rainer Knizia was aber nicht bei uns in Deutschland erschienen ist sondern beim Korea Board Games Was es allerdings in ein paar deutschen Shops ja gab und dort habe ich's dann auch erworben.
00:02:05: Und ist tatsächlich eine Reimplementierung von Clash of the Gladiators, was ebenfalls von Rainer Knizja is'.
00:02:13: Es ist ein Spiel für zwei bis vier Personen, dauert ungefähr vierzig Minuten, ist im Kennerspielbereich angesiedelt und hat ab zehn Jahren angegeben.
00:02:22: Simone, worum geht das denn?
00:02:24: Ja, es geht um Katzen!
00:02:27: um magische
00:02:28: Katzen,
00:02:28: die auf einer Katzenzauber-Schule sind.
00:02:32: Und da gibt es jedes Jahr ein Kampftunier und wir schicken unsere vier Katzen oder drei Katzen je nachdem mit wie vielen Leuten wir spielen ins Rennen und rüsten sie vor dem Kampf mit Zaubersprüchen aus.
00:02:50: Wie das geht ist eigentlich ganz lustig!
00:02:52: Wir haben so Plastikstandies, die unten in der Base vier Vertiefungen haben.
00:02:57: Und wir nehmen da wirklich so einen kleinen Zauberspruch aus einem Pappplättchen und schieben den dann in diese Vertiefung rein, sodass wir unsere Katze damit ausgerüstet haben.
00:03:11: Jede Katze hat eben hier von diesen Zauberspruchslots und wenn wir alle vorbereitet sind, alle unsere Katzen sind positioniert Ja, ausgerüstet mit Zaubersprüchen.
00:03:23: Dann geht das Spiel los und wenn wir dran sind dann müssen wir eine andere Katze angreifen.
00:03:29: Wir können uns auch noch bewegen und wir setzen eben diese ganzen Zaubersprüche ein Und die werden aktiviert in der bestimmten Reihenfolge.
00:03:37: also es gibt Zauersprüche.
00:03:39: Die Ein-Zauberspruchstelle ist zum Beispiel zu einer Katze hinspringen und einen Schaden machen.
00:03:45: Anderer Zaubergsprung macht auch einen schaden bevor der Kampf überhaupt losgeht und dann gehts ans Wurfeln.
00:03:51: Da kann man auch noch beeinflussen, wer als erstes dran ist und dann kommt es eben drauf an.
00:03:56: Bin ich im Nahkampf?
00:03:57: Bin ich am
00:03:57: Fernkampf?".
00:03:58: Wie viele Würfel darf ich würfeln?
00:04:00: Und versuche der andere Katze Schaden zu machen!
00:04:04: Und Schaden wird so ausgewertet.
00:04:07: Pro zwei Schaden muss die andere Katz einen Zauberspruch entfernen.
00:04:12: Das heißt diese Zaubersprüche sind gleichzeitig das was ich einsetzen kann aber Mein Leben.
00:04:19: Und wenn ich kein Leben mehr habe mit der Katze, dann ist die ausgenockt
00:04:24: und raus.
00:04:24: Was ich ganz interessant finde, es gibt ja auch zwei Zaubersprüche, die kannst du einsetzen.
00:04:28: zum Beispiel eine um den gesamten Schaden zu blocken, der reinkommt aber danach musst du den rausgeben.
00:04:34: also danach hast du quasi trotzdem zwei Leben verloren was die Abwägung ganz wichtig macht.
00:04:39: oder bei dem anderen kann man ganz viele Würfel würfeln ist interessant, wie das Spiel sich so entwickelt und eine kleine Dramaturgie entsteht.
00:04:48: Dass die Katzen am Anfang extrem stark wirken.
00:04:51: Aber wenn er schon mal ein bisschen angekratzt worden ist...
00:04:54: Dann geht man
00:04:55: richtig drauf!
00:04:55: ...dann gehen plötzlich alle auf den drauf und denken sich, dass es jetzt sehr leichte Beute ist.
00:05:01: Das Punktesystem finde ich auch ganz clever, weil man bekommt quasi die Leben bzw.
00:05:05: die Upgrades, die man durch Schaden verursacht hat.
00:05:09: Beim Gegner kriegt man als Punkte und wenn man jemanden ausnockt bekommen man das auch als Punkt.
00:05:14: Das ist also relativ simpel und dennoch belohnt es dieses, ich gehe jetzt eher so auf die Personen drauf, die für mich leichte Beute sind.
00:05:22: Das muss aber nicht immer die Person sein, die gerade Schaden bekommen hat sondern es gibt ja eben auch diesen Unterschied zwischen Nah- und Fernkämpfer.
00:05:29: und wenn ich mit meinem Fernkäpfer auf einen Nahkämpferschieße dann kann er sich kaum wehren weil wir würfen ja beide immer bei einem Angriff und Verteidigung... Genau!
00:05:36: Und wichtig ist Wir machen das nacheinander.
00:05:39: Also der, der als erstes würfeln darf hat natürlich den Vorteil.
00:05:44: Er kann es versuchen und vielleicht auch schaffen die andere Katze schon auszuschalten bevor sie sich dann überhaupt quasi zur Wehr setzt und auch angreift?
00:05:52: Ja!
00:05:52: Und ich muss sagen ist das ein sehr rundes Spielgefühl.
00:05:55: Ich finde die Fähigkeiten alle sehr cool und die sind auch alle irgendwie stark in sich.
00:06:01: wird sagen Es gibt eine Fähigkeit, die lässt dich quasi vor dem Kampf eine Fähigkeit des Gegners für diesen Kampf ausschalten.
00:06:09: Die fühlt sich sehr stark an, aber es gibt von jedem Plättchen von diesem zumindest auch nur vier Stück und wenn wir vier Leute am Tisch sind dann sind die relativ schnell verteilt.
00:06:20: zu zweit hat man genauso viele Plättche.
00:06:23: das irritiert zwar ein bisschen Aber funktioniert tatsächlich auch sehr gut.
00:06:26: Dann sind die Katzen generell einfach ein bisschen stärkert man so den Eindruck.
00:06:32: Aber ich würde nicht sagen, dass das per sie unfair ist.
00:06:36: Weil wir ja die Fertigkeiten nacheinander draften.
00:06:39: Wir setzen eine Katze hin und tun eine Fertigkeit rein Und machen das ja rei um so lange bis wir alle Fertigkeiten platziert haben.
00:06:47: Dadurch finde ich diese Phase tatsächlich auch ganz spannend.
00:06:50: Man ist am Anfang ein bisschen überfordert.
00:06:51: was mache ich jetzt eigentlich?
00:06:53: aber Ich find es tatsächlich sehr fair!
00:06:56: Ich finde das gleicht sich halt auch relativ gut aus weil wenn du jetzt sagst okay dieser disabled choken Der ist recht stark, aber es gibt noch andere die sind vielleicht ein bisschen stärker.
00:07:07: Die möchte man eigentlich vorher haben.
00:07:08: das heißt beim allerersten Drafting-Step ist dann die Frage wenn sich alle anderen schon einen starken Angriff genommen haben nimmst du denn wirklich in Disabledogon oder nimmste dir den letzten starken angriff der übrig ist?
00:07:20: Ja
00:07:20: also es gleicht sich ja dadurch so ein bisschen aus
00:07:24: finde ich auch.
00:07:25: Ja, generell was bei diesem Spiel sofort auffällt ist die Optik.
00:07:29: Und klar man muss auch irgendwie Spielmechanik immer ein bisschen von der Optik und der Haptik trennen.
00:07:35: aber bei dem Spiel fällt mir das sehr schwer weil es eben eine so enorme Tischpräsenz hat dass alleine durch die Tischpräsense ich schon Bock habe es auf den Tisch zu bringen.
00:07:46: Plastik-Standys, die ja auch so durchsichtig sind.
00:07:49: Also es sind wirklich Plastika und
00:07:51: Acryl-Stands nicht
00:07:52: irgendwelche Pub-Standy sondern sie sind wirklich toll.
00:07:56: diese Basis wo wir die Sachen reinschieben das macht richtig Spaß.
00:08:00: Die Optik generell finde ich auch sehr cool.
00:08:02: also auch der Spielbrett sieht gut aus gibt auch noch auf eine Rückseite die Möglichkeit noch mit speziellen Terrorbedingungen irgendwie zu spielen.
00:08:11: Das macht mir schon Spaß und ich sage mal so Es ist nicht viel mehr, als wir haben coole Fertigkeiten und Würfen.
00:08:18: Und
00:08:19: hauen uns auf die Pfoten!
00:08:21: Ist es nachher ein Battle-Royale in dem Sinne?
00:08:24: Aber was ich cool fand war, dass nachher schon das Würfelglück auch entscheidet.
00:08:29: Das muss man wissen und es ist kein super taktisches Spiel sondern es ist eher eine Gaudi am Tisch.
00:08:34: Ja genau und ich finde, das setzt es dafür dann aber richtig gut um weil es will auch nicht mehr sein eben an der Umsetzung.
00:08:45: Es ist sehr übersichtlich, es ist von den Regeln her sehr übersichtlich.
00:08:48: man sieht immer auf einen Blick wie viele Leben die anderen haben.
00:08:54: ich finde das ist gut gelöst mit den Zaubersprüchen dass man da quasi immer diese ja diese diese Auslage hat und dadurch die Übersicht was macht das?
00:09:02: in welcher Reihenfolge wird das aktiviert?
00:09:07: Das trägt dazu bei!
00:09:09: Macht einfach Spaß, es is ein lustiger Spiel, es Aber ja, es funktioniert.
00:09:17: Es ist sehr rund wie du sagst.
00:09:18: Ja und das sind deutlich unter einer Stunde gespielt also zu zweit haben wir so zwanzig Minuten ungefähr gebraucht.
00:09:24: Zu viert haben wir ungefähr vierzig Minuten gebrauchten.
00:09:27: Das ist eine Spielzeit.
00:09:29: wenn man jetzt einen großen Klopper gespielt hat und man will irgendwas locker leichtes mit ein bisschen viel würfeln Dann ist das ganz cool, weil man nicht so viel erklären muss.
00:09:37: Aber auch während den anderen Zügen ein bisschen investiertes zu gucken ... Ah okay!
00:09:42: Wir wirfen der jetzt und wenn wir uns alle am Tisch noch ein bisschen anfeuern dann gibt es auf jeden Fall eine gute Stimmung.
00:09:47: Ich fand's zu zweit aber auch tatsächlich gar nicht schlecht.
00:09:50: Ja,
00:09:50: fand ich
00:09:50: auch.
00:09:51: Am Anfang hatte ich gedacht was soll das?
00:09:54: Ne Battle Royale zur zweit... Dann ist es halt eher so'n lustiges wirwürfeln gegeneinander und gucken auf wen wir gerade gehen.
00:10:01: Es hat aber trotzdem funktioniert, klar zu viert ist es sicherlich deutlich besser.
00:10:05: Aber es ist kein Spiel wo ich jetzt per se sage da lassen wir mal die zwei Personen Variante außen vor sondern wir haben's ja auch mehrfach zu zweit gespielt und hatten da durchaus auch unsere Freude dran.
00:10:16: Ist jetzt kein super weltbewegendes Spiel oder wo man sagt okay der verpasst sich jetzt immens was wenn ihr das nicht spielt?
00:10:22: Aber es hat mich doch positiv überrascht tatsächlich!
00:10:26: Ja würde ich auch sagen...
00:10:28: Sehr gut dann machen wir weiter mit dem nächsten Titel.
00:10:31: Und der nächste Till hat uns tatsächlich leider etwas enttäuscht, Simone.
00:10:35: Und das auch schon vor ein paar Jahren...
00:10:37: Warum sagst du mal meinen Namen da plötzlich so rein?
00:10:40: Ja
00:10:40: warum nicht!
00:10:40: Ich spreche dich an, so macht man das.
00:10:43: Ist es gibt doch sogar eine Studie, wenn man den Namen der anderen Personen in Gesprächen häufiger erwähnt dann wirkt sie irgendwie sympathischer oder so.
00:10:51: Also ich bin's gerade ein bisschen weird weil ich immer denke du willst mich hier jetzt irgendwie Weiß ich nicht.
00:10:58: Ich soll jetzt raten, welches Spiel als nächstes kommt?
00:11:01: Nein, ich wollte dich nur einbeziehen tatsächlich!
00:11:03: Ja
00:11:03: okay...
00:11:04: Ein Spiel was wir wie gesagt vor ja einen paar Jahren schon gespielt haben und was uns da auch eher enttäuscht hat und ich gedacht habe Jetzt geben wir dem Spiel nochmal eine Chance weil es auf dem deutschen Markt schon erschienen war ist Twelfth Chip Trick.
00:11:17: Das ist ein Spiel das ursprünglich auf dem Tokyo Game Market erschienen ist also einer Convention und was sich mittlerweile Wonder Bowl Games geschnappt hat.
00:11:26: Das Spiel ist von Root Designt, man könnte sagen ein Pokerchip Trick-Taking-Spiel bei dem wir eine Blackjackmechanik haben.
00:11:37: Es ist für zwei bis vier Personen angegeben, zwanzig Minuten Spielzeit und ab acht Jahren.
00:11:43: Ursprünglich ist es aber so gewesen dass es tatsächlich nur für drei Personen konzipiert wurde.
00:11:48: Es steht auch in der Anleitung.
00:11:49: das finde ich sehr fair Und das merkt man dem Spiel auch an.
00:11:52: Ich würde hier deutlich dazu raten, es zu dritt zu spielen.
00:11:55: Ich finde zu viert ist tatsächlich noch ein bisschen schwächer.
00:11:57: Hast du's denn zu dritten mal ausprobiert?
00:11:59: Ja ja ich habe es zu Dritt auch ausprobieren und da fand ichs deutlich besser.
00:12:02: mit meinen Eltern hab' ich das ja gespielt.
00:12:03: Da warst Du nicht dabei!
00:12:04: Da war ich beim Zahnarzt vorher.
00:12:06: Ah...ja ich erinnere mich.
00:12:08: Genau worum geht es?
00:12:10: wir wollen tatsächlich in diesem Stichspiel möglichst nahe an einundzwanzig Punkte herankommen.
00:12:16: Wir haben insgesamt vier Handchips, würde ich jetzt mal sagen in den Werten von eins bis zehn?
00:12:23: Nee, bis zwölf.
00:12:24: Ja!
00:12:25: Genau.
00:12:25: und...
00:12:26: Und wir spielen immer einen Chip in den Stich rein und der, der den höchsten Chip gespielt hat, der muss sich einen dieser Chips die in dem Stich liegen nehmen und vor sich auslegen und die anderen dürfen dann in ja darauf folgen das Spielereinfolge einen Chip jeweils auf die Hand nehmen oder müssen einen Chip jeweils auf die Hand nehmen aus dem Stich.
00:12:49: Das heißt, sie werden immer verteilt und nur der Stichgewinner legt quasi einen vor sich aus hat dementsprechend auch ein Chip weniger auf der Hand.
00:12:57: Und es gibt jetzt noch den Clou das es blaue-und rote Chips gibt und dass halt eben nur die Bewandten ist, dass wenn ein roter Chip im Stich liegt, dass der als erstes genommen werden muss Sowohl beim Stichgewinner als auch bei den anderen, die hier die Chips auf die Hand nehmen.
00:13:16: Und so versucht man dann eben ja selber nicht über die ein und zwanzig drüber zu kommen aber anderen vielleicht möglichst hohe Zahlen oder unfassende Zahlen reinzudrücken.
00:13:28: Genau!
00:13:29: Und das Interessante ist dass diese roten Zahlen natürlich als erstes irgendwie weg weil sie genommen werden müssen die aber eher so die mittleren Zahlen haben und die blauen haben entweder ganz hohe oder ganz niedrige.
00:13:42: Und da kommen natürlich dadurch ein bisschen die Spannung rein auch während der Runde, weil man natürlich irgendwie darauf spekuliert möglichst nahe in die ein-zwanzig zu kommen.
00:13:50: Die Runde endet erst dann wenn eine Person am Tisch sich vier Chips vor sich auslegen hat also keine Handkarte mehr hat.
00:13:58: Ja das ist so das Grundkonzept und es geht solange bis jemand drei Runden gewonnen hat.
00:14:04: Optik, Haptik ist wirklich hervorragend.
00:14:06: Ich finde das auch ein lustiges Gimmick dass man eben mit so Poker Chips spielt.
00:14:09: die Qualität ist richtig gut.
00:14:11: was mir dagegen nicht so gut gefallen hat es einfach die Spielspannung enttäuscht denn Es spielt sich relativ ähnlich immer also in den verschiedenen Partien und der Spannungsbogen ist auch nicht so krass da weil wir am Anfang erst mal random irgendwas sammeln müssen um eben zu gucken wie kommen wir dahin zu diesen einen zwanzig?
00:14:31: Die Chips werden ja immer wieder verteilt, bedeutet ich weiß immer ganz genau wer den höchsten Chips hat.
00:14:37: Und es wird am Ende immer etwas spannender wenn natürlich eine Person nur noch einen Handchip hat und denen dann spielen muss und man natürlich damit auch versuchen kann dem jetzt irgendwie was kaputt zu machen Was zu dritt ganz cool ist weil Zu dritt ist es tatsächlich so dass der catch-up Mechanismus ein bisschen besser funktioniert denn ist gewinnt, dann wenn jemand über einundzwanzig Punkte gemacht hat.
00:15:03: Ja die Person, die am nächsten wieder an einund zwanzig dran ist.
00:15:06: Außer es sind alle über ein und zwanziger.
00:15:08: aber dadurch bringt das mir nichts auch effektiv jetzt zu sagen Simone muss ich jetzt raus hauen?
00:15:14: Dann ist sie über einen zwanzIG.
00:15:16: Aber da bin ich trotter als dass die Runde trotzdem zu ändern Ich bin nur zweite personen nur dritte Personen oder zweites macht halt keinen Sinn.
00:15:23: Und das ist eigentlich ein sehr cooler Mechanismus Und einer der Mechanismen, die mir hier sehr gut gefallen.
00:15:29: Die aber auch nicht in jeder Runde gut genug funktionieren finde ich.
00:15:33: Ja ja würde ich auf jeden Fall auch so unterschreiben.
00:15:36: und ich finde auch bei den Partien die wir hatten Würde ich sagen ist es nett.
00:15:43: Aber das hat mich halt nicht umgehauen.
00:15:45: und wie du sagst ja die Spannungskurve war jetzt nicht so ultra crazy.
00:15:55: Ich würde einfach sagen, es gibt da Spieler die besser funktionieren und die spaßiger sind.
00:16:00: Es ist auch tatsächlich ein bisschen unhandlich mit diesen Chips zu spielen.
00:16:05: Ja, es ist irgendwo natürlich ein Alleinstellungsmerkmal dass es diese Chips sind aber... ...es gibt schon einen Grund warum man halt eher Handkarten als Handschips hat, würd ich mal behaupten.
00:16:15: Ja würde ich auch sagen der Feld der eine oder andere Chip dann auch gerne mal runter.
00:16:19: Ich würde nicht sagen, dass das jetzt irgendwie per se eine schlechte Designentscheidung ist.
00:16:23: Weil ich finde es schon cool!
00:16:25: Ja aber's is ja nur...ich sag mal ein Coolness-Ding oder einfach so'n...ja so'nen Alleinstellungsmerkmalding.
00:16:34: Es ist nicht nötig, daßes Chips sind.
00:16:36: Ich find es aber tatsächlich in dem Spiel schon durchaus auch sinnvoll weil man die ganze Zeit sich in der Mitte die Chips grabbt also irgendwie Dann sagt, okay, nehm ich mir den und dann ziehst du dir den so cool rüber.
00:16:48: Also es hat auch schon was Mechanisch-Haptisches, das ich ganz gut finde.
00:16:54: aber ich gebe die recht ist man merkt bei dem Spiel dann doch warum es Karten geworden sind in der Evolution des Brettspiels und des Spielspiels.
00:17:03: Es ist ein Spiel wo ich mir denke Ich würde's gerne mehr mögen.
00:17:07: Es ist mir aber innerhalb einer Runde zu wenig Interessant, weil häufig einfach auch keine Entscheidungen gefällt werden müssen.
00:17:14: Wenn ich nicht die Person mit den höchsten Chip hab, dann habe ich häufig keine Chance irgendwas auszulösen.
00:17:21: Dann gucke ich natürlich wie vielleicht andere Chips loswerden und irgendwann bekomme ich dann den höhsten Chip.
00:17:26: aber es kommt nicht so diese Spannung dadurch auf.
00:17:28: Es ist eher ein Umherreichen von Stichen in einer bestimmten Reihenfolge Und diese Elemente, die man sich jetzt nach der Beschreibung dann vorstellt, die dann passieren mit A. Jetzt kann ich die hier noch den Chip reinschmeißen und musste D nehmen und so... Das passiert dann doch recht selten!
00:17:45: Ja also von uns nicht unbedingt eine Empfehlung.
00:17:48: ein außergewöhnliches Spiel würde ich schon sagen.
00:17:50: es ist sehr anders fühlt sich ganz anders an aber für uns nicht unbedingt im positiven Bereich.
00:17:56: ja würde ich auch sagen
00:17:58: dann legen wir doch direkt nach mit einem Spiel, was sich durchaus positiv im besonderen Bereich anfühlt und was wahrscheinlich hier wieder niemand kennt.
00:18:07: Zumindest gehe ich mal davon aus... Und das Spiel heißt P-Plus!
00:18:12: Und P-plus ist erschienen bei Kujiradama von Emi Kuji.
00:18:20: Ist es designt worden?
00:18:21: Und ist ein Letterclimbingspiel für zwei bis sechs Personen Fünfzehn bis dreißig Minuten Spieldauers angegeben, ab zwölf Jahren.
00:18:28: Und ich würde auch sagen ist es eher im höheren Komplexitätsbereich eines Lederclimbing-Spiels.
00:18:35: Damals als wir es gekauft haben oder ich es eher gesagt gekauft habe Ich wusste gar nichts!
00:18:39: Ich hab nur gesehen Leder Climbing mit Würfeln?
00:18:41: Ja man sieht doch bei BGG tatsächlich nicht sehr viel
00:18:45: Nee und damals sah man noch weniger.
00:18:47: und das Problem ist Es gab nicht mal eine englische Anleitung bedeutete Das Spiel kam hier an Vor einem halben Jahr bestimmt schon spielen und haben es dann versucht, mithilfe von Übersetzungstools zu spielen.
00:18:59: Und es hat nicht funktioniert!
00:19:01: Wir haben es irgendwie nicht hinbekommen die Anleitung mit der Übersetzung zu verstehen.
00:19:06: Haben sie dann wütend wieder ins Regal geräumt und haben jetzt gespielt weil jemand eine Fanmade-Übersetzung gemacht hat bei Board Game Geek.
00:19:15: Vielen Dank dafür.
00:19:16: Ja, ist die Frage ob die denn dann auch richtig ist?
00:19:18: Das ist die frage die wir nicht wissen.
00:19:20: Die wir nicht beantworten können.
00:19:21: vielleicht haben wir hier japanisch kundige Zuhörer in.
00:19:25: ich weiß dass der Jan Grüße gehen raus er kann ja mal rüber gucken aber so wie wir es gespielt haben hat's auf jeden Fall Spaß gemacht und das ist erstmal die Hauptsache.
00:19:34: Aber wie geht es denn eigentlich Simone?
00:19:36: Es ist ein bisschen verwirrend.
00:19:37: Wir haben einerseits Handkarten die Karten gehen von eins bis zehn, da sind auch wirklich nur Zahlen drauf.
00:19:44: Es gibt keine verschiedenen Farben oder so und wir haben jeder drei Würfel zwar einen vierseitigen ein sechsseitig und einen acht seitigen die wir am Anfang der Runde würfeln.
00:19:55: Und jetzt haben wir ein Letter Climbing Spiel und können immer nur einzelne Kartenpaare Drillinge usw.
00:20:04: spielen.
00:20:04: also es gibt keine Straßen oder so.
00:20:09: Diese Karten können wir ausspielen, indem wir entweder zum Beispiel zwei Füßen auf den Karten spielen oder eine Kartenfünff mit einer Würfel
00:20:18: fünfft.
00:20:19: Oder nur ne Fünff als Karte oder als Würfel.
00:20:24: Oder wir kombinieren das Ganze noch, in dem wir zum Beispiel ja zwei Fünfen spielen wollen.
00:20:30: Wir haben aber nur eine Fünft und spielen dazu dann aber als Karte eine zwei mit einem Dreierwürfel oben drauf.
00:20:38: So, so kann ich quasi meine Karten ausspielen um eine Würfel?
00:20:43: Wenn ich das aber gemacht habe, dann entferne ich die Würfel wieder!
00:20:47: Und dann zählt das niedrigste Ergebnis,
00:20:50: d.h.,
00:20:51: wenn ich jetzt eben wie bei der letzten Variante eine Karten fünf mit einer Karte zwei und einen Dreierwirfel hab, nehme ich den Dreier wirfel weg hinterher, der kommt quasi erstmal bei Seite.
00:21:01: Den habe ich verbraucht und dann zählt das Ganze als zweier Paar weil das die niedrigere Karte ist.
00:21:07: oder wenn ich halt eben zwei ja ein Fünfer Würfel und eine Fünferkarte gespielt hab, dann entferne ich den Würfel Und dann liegt da nur noch eine Fünf!
00:21:16: Das ist dann quasi die Kombination, die die nächste Person überbieten muss.
00:21:21: Schwankt immer so ein bisschen, es wird quasi immer höher bis es plötzlich wieder niedriger ist weil Würfel entfernt werden.
00:21:27: Der Clou ist jetzt – ich möchte natürlich meine ganzen Karten loswerden und auch meine Würfel!
00:21:32: Wenn ich aber meine Würfl loswerte bevor ich meine Karten loss geworden bin dann muss sich alle meine Würfeln nochmal würfeln und wieder loswerdern was meistens gar nicht so schlecht ist weil man braucht die Würfel schon ziemlich häufig.
00:21:45: Und wenn ich passe und nicht legen kann oder möchte, dann darf ich so viele Würfel wie ich möchte neu würfeln.
00:21:53: Ja!
00:21:53: Und so versuche ich eben alles loszuwerden... ...und das als erster zu schaffen.
00:21:58: Ähm...ja!
00:22:00: Und da gibt es noch
00:22:01: Punkte, ne?
00:22:02: Genau, die Punkte-Mechanik finde ich total witzig bei dem Spiel.
00:22:06: Sie ist natürlich auch ein bisschen unfair.
00:22:08: zumindest in der letzten Partie beim Spieldreff habe ich ja nochmal gespielt.
00:22:12: Da fiel es mir dann nochmal auf Denn man würfelt, wenn man erster wird tatsächlich alle Würfe die man hat also vier acht und sechsseitigen Würfel und nimmt die höchste Zahl als Punkte.
00:22:22: Die zweite Person darf aber dann den sechseitige und den vierseitigem Würfel nimmt da die Höchste als Punkt in die dritte Personen werden zuviert zumindest spielen bekommt dann noch mal von dem Viersaitigen die Punkte.
00:22:33: Und ich habe tatsächlich es geschafft höchstens eine zwei zu würfeln mit allen Würfeln.
00:22:39: Das war sehr frustrierend, weil die Person, die tatsächlich dritter war ... Nee, zweiter in dem Fall, weil wir nur zur Dritt gespielt haben, der hat einfach einen vierseitigen Würfel, ne Vier gewürfelt.
00:22:49: und das ist so ein Mechanik, die eigentlich sich total unbefriedigend anfühlt.
00:22:54: aber in dieses Spiel passt es total gut rein, weil es einfach auch so.
00:22:59: eine kleine Lockerheit finde ich reinbringt.
00:23:01: man kann sie ja auch wenn man jetzt da keinen Bock drauf hat sie auch abändern.
00:23:05: Aber es bringt so einen kleinen Catch-up-Mechanismus rein, dass man sich nicht für die letzte Runde verleiht.
00:23:10: Weil wir spielen über drei Runden so abgehangen fühlt.
00:23:13: Deshalb finde ich das ganz cool und ich glaube ist... ...die beste Mechanik in diesem Spiel ist tatsächlich diese Würfelentfernmechanik Dass man damit quasi wieder eine andere Vorgabe hat Denn man hat In vielen Lederclimbingen spielt ja irgendwann das Problem, dass Man passen muss weil man nicht mehr viel machen kann.
00:23:32: Bei P plus ist das nicht so häufig der Fall Die Kombination sich zwar immer gegenseitig überbieten, sie aber durch das Entfernen des Würfels dann vielleicht auch wieder auf eine einzelne Karte herunterfallen.
00:23:43: und das finde ich tatsächlich ganz cool gemacht.
00:23:46: Und insgesamt ist das ein super Rundes Spiel was sich am Anfang echt ungewohnt anfühlt.
00:23:53: also auch diese... Ich spiele jetzt hier ne Fünf und hier dann erhöhe ich mit dem Würfel und jetzt sind es plötzlich nur noch zwei Zweien.
00:23:58: Das irritiert erst mal Aber nach einer Runde ist das drin Und wenn man das dann auch währenddessen kommentiert und sagt hier ich spiele einen Fünferpaar, aber ein Fan jetzt den Würfel.
00:24:08: Jetzt ist es nur noch ein Zweierpaar.
00:24:09: Dann kann das auch jeder kann ihm auch jeder folgen.
00:24:13: Es ist tatsächlich auch wirklich eine Herausforderung zu gucken wie kriege ich meinen letzten Würfel los mit meinen letzten Karten?
00:24:20: Das finde ich auch total spannend.
00:24:22: Mache ich das mit einer hohen Einzelkarte Das ist vielleicht einfacher, aber schaffe ich es vielleicht meine zwei Zweien jetzt mit der Würfelzwein noch hin zu legen und ein Drilling auszuspielen.
00:24:33: Und passe vielleicht vorher um den nochmal neu zu wirfen in den vierseitigen Würfel, da ist die Wahrscheinlichkeit ja recht hoch!
00:24:39: Das finde ich tatsächlich sehr cool.
00:24:41: Ich muss sagen, wir haben es doch erstaunlich häufig gespielt in der letzten Zeit und ich muss sagen ich bin echt begeistert von dem Spiel.
00:24:48: Ich find's richtig cool.
00:24:50: Ja, ich muss sagen... also ich finde den Scoring-Mechanismus auch tatsächlich ganz witzig.
00:24:56: Dass man da halt eben auch mal richtig Pech haben kann und ja zwar alle würfeln dürfen aber vielleicht nur einen Punkt bekommt weil mein Scheiße gewürfelt hat, find' ich ziemlich witzlig.
00:25:06: das lockert das so ein bisschen auf wieder.
00:25:08: Aber klar, ich finde das Spiel ist natürlich schon so dass man ein bisschen mehr drüber nachdenkt, was man macht.
00:25:14: Und dann kann sich das natürlich sehr strafend anfühlen wenn man eigentlich alles super gemacht hat und dann weniger Punkte kriegt als der Zweitplatzierte zum Beispiel.
00:25:23: Ist so von dem Fitting nicht so ganz ideal?
00:25:28: Das wäre in so einem Gag-Spiel eher passende.
00:25:33: Aber mich stört es nicht, mich persönlich.
00:25:35: Ich find's lustig So!
00:25:37: Und ich muss aber sagen Ich finde, das ist ein guter Spiel.
00:25:43: Aber wir haben die anderen Spiele, die wir an dem selben Wochenende ausprobiert haben, doch besser gefallen von den Lederclimbing-Spielen.
00:25:52: Die waren für mich einfach fluffiger!
00:25:54: Das ist kein so richtig fluffiges Spiel, geb ich dir recht?
00:25:57: Ich find's aber sehr außergewöhnlich... Also ich kenne keinen Leder-Climbing-Spiel was in annähernder Art und Weise so is wie PPLUS Und dass finde ich gerade so cool weil man könnte jetzt sagen Die Spiele, die wir sonst auch in dem Bereich spielen, ähnen sich ja ineinander schon relativ.
00:26:15: So sehr dass man teilweise auch die Regeln durcheinander ruf
00:26:18: wird... Ja das war sehr witzig an den Wochenende!
00:26:20: Wir haben keine Ahnung wie viele unterschiedliche Leather Climbing-Spiele gespielt und am zweiten Tag war es dann hey Warte, wie war das nochmal?
00:26:27: Nee ich darf mal hier sortieren, nee warte das war beim anderen Spiel.
00:26:30: oder gewinnt hier nur einer oder verliert hier nur eine oder wie lange spielen wir?
00:26:35: Das war wirklich sehr anstrengend.
00:26:37: Ich gebe dir aber recht andere Leather Climbing Spiele sind nicht per se schlechter, sie sind halt anders.
00:26:45: Ich finde Piblos hat für mich so eine Lücke geschlossen wo ich sage in ein komplexeres Leatherclimbing vielleicht sogar eins der Komplexesten die wir aktuell in der Sammlung haben von den Überlegungen her.
00:26:57: Der einzige Nachteil den ich hier so ein bisschen sehe ist das Kartenglück schon eine Rolle spielt.
00:27:01: hast du viele Paare oder Drillinge auf der Hand?
00:27:04: Hast Du definitiv einen Vorteil?
00:27:06: Mich stört's jetzt nicht, weil es ist halt ein Kartenspiel.
00:27:09: Ja der Punkt ist ja auch du kannst das ja auch zu einem gewissen Grad ausgleichen durch deine Würfel und wenn Du jetzt eine Zähne hast zum Beispiel dann kannst Du ja die Würfel... Du kannst ja Neuwürfeln, wenn Du passst, Du kannst dir die aber auch zurückhalten in Kombination mit anderen Karten dass Du quasi Dir selber so einen Zähner pascht oder einen Trilling.
00:27:31: Hast Du viele einzelne?
00:27:32: Kannst Du Deine Würfe hier auf viel besser nutzen Weil du damit ja vielleicht neue Paare erstellen kannst.
00:27:38: Also mir ist das persönlich auch nicht so negativ aufgefallen, es ist aber schon so dass manche Kartenhände einfacher zu spielen sind als andere.
00:27:45: hätte ich jetzt gesagt.
00:27:46: Ja
00:27:46: klar!
00:27:46: Es ist natürlich schon... Ja wobei was heißt?
00:27:49: Das ist leichter.
00:27:49: Ich finde eigentlich ist es nicht leichter wenn du schon viele Drillinge auf der Hand hast weil dann wirst du deine Würfel nicht schlust.
00:27:58: und das ist ja Du willst ja deine Karten Ja, aber es ist ja schon scheiße wenn du deine Karten loswirst und dann hast du nur so ein paar einzelne Würfel davor liegen.
00:28:08: Das ist total blöd.
00:28:09: Also
00:28:10: es ist besser wenn du am Ende so rauskommst dass du halt gleichzeitig Deine Karten und deine Würfel loswürst.
00:28:17: Ja
00:28:18: also man kann schon schon was Gutes draus machen aus einer schlechteren Hand
00:28:25: Und was ich cool finde ist das es zu dritt unzuführt gleich gut funktioniert hat.
00:28:28: Häufig hat man das ja im Leiderkleimingbereich, dass vielleicht ein Player-Account ein bisschen besser ist?
00:28:35: Hier hatte ich überhaupt gar keinen Unterschied gespürt
00:28:37: tatsächlich.
00:28:38: Ja,
00:28:38: ich finde es auch ganz lustig, dass die ganze Zeit im Kreis ohne viel passen.
00:28:45: Es ist ganz selten, dass alle passen müssen und komplett abgeräumt wird quasi.
00:28:51: Höchstens einmal in der Runde wenn überhaupt!
00:28:55: Also P plus, definitiv ein Spiel was super schwierig wieder mal zu bekommen ist.
00:28:59: Wie gesagt bei Board Game Geek gibt's aktuell drei und zwanzig Bewertungen Aber wenn ihr es mal mitspielen könnt warum nicht?
00:29:07: Finde aber auch dass die Karten nicht so mega cool aussehen.
00:29:11: Nee das ist schon eher sehr sehr basic.
00:29:13: Ja.
00:29:14: aber ja bei Data Climbing zählt für mich die Mechanik Das ist ganz klar.
00:29:19: da brauchen wir kein großes Thema drüber oder so.
00:29:22: Das muss nicht sein.
00:29:23: Auch
00:29:23: manchmal Wär schon nett!
00:29:27: Ja komm, dann hängen wir doch direkt noch ein anderes Kartenspiel ran.
00:29:30: Nämlich einen Stichspiel und zwar Meister Makatsu.
00:29:33: Auch das haben wir an den Wochenende ausprobiert.
00:29:35: auch das habe ich in der Zeit auch nochmal beim Spieldreffen mit gehabt.
00:29:40: Das ist schon wieder ein Spiel von Rainer Knizja.
00:29:42: Der bringt ja auch unfassbar viele Spiele raus.
00:29:44: Bei Migo ist es erschienen Und es ist ein Stichspiel für zwei bis sechs Personen, zwanzig bis dreißig Minuten Spieldauers angegeben.
00:29:52: Ich würde sagen eher im Familien-Spielbereich angesiedelt Und ab acht Jahren, Simone.
00:29:57: Das Interessante bei diesem Spiel ist tatsächlich dass wir alle unser eigenes Kartendick haben!
00:30:04: Genau aber wir haben alle das identische Kartendeck und zwar haben wir drei Farben von eins bis acht
00:30:09: glaube ich
00:30:11: und jeder mischt sein eigenes Karten deckt.
00:30:15: und dann geht es los dass wir vier Karten davon auf die Hand ziehen und dann spielen wir in einen Stich Zwei Karten von diesen Viren, aber immer abwechselnd.
00:30:25: Das heißt ich spiele eine Karte dann der Simon und die anderen Personen, dann spiele ich wieder eine usw.
00:30:31: Dabei müssen wir nicht bedienen sondern dürfen einfach frei heraus unsere Karten auswählen.
00:30:36: Und die Personen die in einer Farbe die höchste Karte gespielt haben und beim Gleichstand wäre es die Person die zuletzt diese Karte spielt hat Die bekommt Minuspunkte.
00:30:46: Bei den gelben bekommen gleich zwei Minuspunkte auf einmal.
00:30:48: bei dem blauen gibt's nur einen Minuspunkt Gibt's einen Minuspunkt und man muss die nächste Runde beginnen.
00:30:55: Genau!
00:30:55: Und wir haben ja vier Karten auf unsere Hand gezogen, die anderen beiden legen wir beiseite... ...und das machen wir bis unser Deck leer ist.
00:31:07: Richtig!
00:31:07: Genau!
00:31:08: Das heißt, der Hälfte unserer Karten haben wir gespielt, die andere Hälfe haben wir bei Seite gelegt und dann ist die erste Runde vorbei.
00:31:14: Die Minuspunkte, die wir in der ersten Runde sammeln sind ein Minuspunkt wert und da geht es in die zweite Runde.
00:31:20: Da sind die Minuspunkte.
00:31:23: Und das Interessante ist ja, dass wir diese Runde dann nur mit den Karten spielen die wir abgeworfen haben in der ersten Runde.
00:31:30: Das heißt es geht so ein bisschen taktisch darum auch zu gucken... Welche Karten werfe ich ab, damit ich möglichst in den späteren Runden vielleicht nicht die Stiche bekomme.
00:31:38: Aber das machen ja auch alle wieder am Tisch so!
00:31:40: Genau.
00:31:41: und dann spielen wir die zweite Runde genauso und danach gibt es noch eine dritte Runde, da nehmen wir wieder die beiseite gelegten Karten und da geben die Minuspunkte dann drei Punkte.
00:31:51: also da tut's richtig weh wenn man da ja noch mit gelben Karten Stiche gewinnt.
00:31:56: Das heißt ist... Ja man versucht natürlich mögliches Ja, Stiche nur zu bekommen wenn es einem nicht so sehr weh tut.
00:32:06: Oder wenn es gar keine andere Möglichkeit gibt?
00:32:08: Oder wenn der Simon jetzt zum Beispiel schon seine gelbe Acht abgeworfen hat versuche ich da meine Gelbe Sie geben reinzuwerfen wenn ich sie gerade habe damit ich die schon mal los werde.
00:32:18: Passiert nicht so häufig kann man schon sagen
00:32:21: ja ist ein bisschen schwierig auf jeden Fall.
00:32:25: Also insgesamt würde ich sagen Es wird hier auch so'n bisschen als ein möglicher Kandidat für Spiel des Jahres gehandelt, das sehe ich persönlich noch nicht.
00:32:34: Ich finde trotzdem dass es ein schönes rundes Spiel ist weil es relativ locker ist, weil es auch ein paar Emotionen weckt wenn man sagt ah jetzt hast du die achte wieso habe ich denn jetzt meine sieben irgendwie nicht auf der Hand?
00:32:45: Ich finde es aber durchaus auch wenn sich jetzt so anhört dass es ja gar nicht so zufällig ist wenn jeder das gleiche Karten deckt hat.
00:32:52: Es ist aber schon glücksabhängig durch aus ne Weil mein Ja nur vier Karten auf der hand hat und in der letzten Partie hatte ich zum Beispiel In einer Runde nur vier und fünf auf der Hand, da war jetzt nicht so wirklich viel Entscheidung mehr bei mir.
00:33:05: Andererseits hatte zum Beispiel der Andre seine komplette Hand in der ersten Runde komplett lila freigespielt, sodass er nie wieder anfangen musste – was auch extrem stark war!
00:33:17: Es gibt schon Möglichkeiten aus Spiel-Einfluss zu nehmen die halten sich aber mit dem Glück auch ein bisschen in der Waage.
00:33:23: es ist jetzt kein Typisches Stichspiel.
00:33:25: Ich kalkuliere irgendwie, was kann meine Hand so groß manipulieren?
00:33:29: Sondern du hast viel Karten und versuchst das Beste daraus zu
00:33:32: machen.".
00:33:32: Ja ich würde auch sagen es ist ein nettes Spiel!
00:33:35: Es hat mich auch hier wieder nicht vom Hocker gehauen aber die Idee dass sich quasi immer die Karten beiseite lege und mir die für spätere Runden schon mal da hinlege und vielleicht am Anfang Versuche hohe Karten loszuwerden fand ich einen coolen Kniff.
00:33:54: Ja definitiv, es ist auch wie ein sehr rundes Spiel.
00:33:57: Also ich wüsste nicht was an diesem Spiel schlecht sein sollte per se von den Regeln her.
00:34:03: Ich finde das ist super gestreamlined.
00:34:05: du hast diese drei Farben die alle auf irgendeine Art und Weise wichtig sind.
00:34:09: also wie wichtig Lila ist habe ich jetzt in der letzten Partie nochmal gemerkt.
00:34:13: wenn man dann plötzlich immer anfangen muss ist es enorm schwer dieses Spiel zu gewinnen Während man aber auch die gelben Karten natürlich mit den doppelten Minuspunkte natürlich überhaupt nicht haben möchte.
00:34:27: Es ist schon ein interessantes Spiel, was einen wie du sagst das erfindet jetzt das Rad nicht per se komplett neu oder man hat den Eindruck boah krass was spiele ich denn jetzt?
00:34:36: Aber es ist ein gutes Spiel.
00:34:38: Ja Ich finde es nur interessant.
00:34:41: also Man hat Also ich hatte zumindest in dem Spiel immer das Gefühl, oder in der Erstpartie hatte ich das Gefühl A kommen.
00:34:48: Ich bin hier ganz viele hohe Karten los geworden.
00:34:50: Dann werde ich ja in der dritten Runde schon nicht so viel Punkte bekommen.
00:34:54: aber dass sich dann mit einer zwei diese Stiche gewinne und dann so viele Minuspunkte mache, das hat mich dann schon ein bisschen erstaunt.
00:35:01: also es ist...
00:35:03: Jeder spielt ja da auch ähnlich ne?
00:35:05: Ja es ist schwierig!
00:35:06: Es ist schwierig wenn alle ähnlich spielen.
00:35:08: Wenn da alle denken ach komm am Anfang die hohen Karten was eigentlich auch vollkommen logisch ist dann wird es halt echt knifflig.
00:35:15: Ja und das ist auch so der Punkt, wo ich sage deshalb finde ich's auch kein richtig gutes Spiel sondern nun ein gutes weil ich glaube dass der Widerspielreiz nicht so groß ist tatsächlich.
00:35:27: Da spielst du ein paar mal und da hast du deine Taktiken und Du hast ja nicht so viel maximale Entscheidung irgendwie.
00:35:33: Du kannst ein paar Sachen ausprobieren aber Das Spiel fühlt sich immer recht ähnlich an.
00:35:39: dann doch Was ja per se auch nichts Schlechtes sein muss, weil ein Wursatz zum Beispiel spielt sich ja immer sehr ähnlich.
00:35:46: Aber da habe ich halt nochmal andere Herausforderungen in der Partie.
00:35:49: Ich finde es für einen Stichspiel relativ seicht was ja auch per se nicht schlecht ist.
00:35:53: Es ist auch nicht dieses klassische Stich Spiel.
00:35:56: Also ich glaube das könnte auch Leuten gefallen die jetzt nicht mit Stich spielen irgendwie bis er groß zu tun hatten Weil's geht einfach nur darum wer hat welche hohe Karte gespielt.
00:36:05: Man muss auf nicht viel mehr achten Es hat gute Kniffe, aber ich glaube für mich wird es kein Dauerbrenner.
00:36:11: Ja, ja würde ich auch unterschreiben!
00:36:15: Ja dann sind wir schon am Ende von dieser Folge.
00:36:18: Wenn ihr sagt was macht ihr denn da?
00:36:20: Eure Tonqualität klingt ganz grauen vor Leuten ein.
00:36:24: oder ihr sagt Meister Makatsu Megaspiel keine Ahnung Magic Cats Was ist das denn?
00:36:31: Schreibt uns gerne in eine Mail.
00:36:32: Ihr könnt auch gerne bei Instagram vorbeischauen und unsere Nachricht schreiben, dort findet ihr auch schon immer montagsabends Vorveröffentlichungen der Folge, wo es in der nächsten Folge gehen wird mit Bildern von den Spielen verlinkt.
00:36:43: ansonsten wenn ihr sagt oh über die Spiele haben sie doch hier gesprochen?
00:36:49: Wo finde ich die denn?
00:36:50: Auch da gibt's in den Show Notes verlinked den Boardgame-Geek.
00:36:53: Eintrachter könnt ihr nochmal nachschauen Und ansonstens würde ich sagen wir haben uns nächste Woche
00:36:59: Genau, bis dahin viel Spaß beim
00:37:02: Spielen!
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