Kennerspiel des Jahres 2026 Orakel
Shownotes
In der neuen Folge wird weiter orakelt. Wir gehen gemeinsam die Titel durch, die aus unserer Sicht Chancen auf den Kennerspiel des Jahres Titel haben könnten oder es unserer Meinung nach verdient hätten, es zu werden.
Orakelte Titel: Nicht gespielt: Fromage: https://boardgamegeek.com/boardgame/384213/fromage Wundersame Wesen: https://boardgamegeek.com/boardgame/400366/wondrous-creatures Kavango: https://boardgamegeek.com/boardgame/387515/kavango Artengarten: https://boardgamegeek.com/boardgame/441696/sanctuary Dewan: https://boardgamegeek.com/boardgame/439742/dewan Rising Cultures: https://boardgamegeek.com/boardgame/437073/rising-cultures
Gespielte Titel: Boss Fighters QR: https://boardgamegeek.com/boardgame/454672/boss-fighters-qr Rebirth: https://boardgamegeek.com/boardgame/417197/rebirth One Hit Heroes: https://boardgamegeek.com/boardgame/412731/one-hit-heroes Am goldenen Fluss: https://boardgamegeek.com/boardgame/399941/river-of-gold Duell um Cardia: https://boardgamegeek.com/boardgame/447243/duel-for-cardia Leviathan Wilds: https://boardgamegeek.com/boardgame/358737/leviathan-wilds Orapa: https://boardgamegeek.com/boardgame/424152/orapa-mine Abroad: https://boardgamegeek.com/boardgame/437337/abroad Compile: https://boardgamegeek.com/boardgame/406652/compile-main-1 Tag Team: https://boardgamegeek.com/boardgame/434906/tag-team Tea Garden: https://boardgamegeek.com/boardgame/422042/tea-garden Life of the Amazonia: https://boardgamegeek.com/boardgame/368305/life-of-the-amazonia Galactic Cruise: https://boardgamegeek.com/boardgame/391137/galactic-cruise Aufbruch in Brighthelm: https://boardgamegeek.com/boardgame/263938/paupers-ladder Dead Cells: https://boardgamegeek.com/boardgame/380135/dead-cells-the-rogue-lite-board-game Wo ist Alice? Ironwood: https://boardgamegeek.com/boardgame/407343/ironwood Leaders: https://boardgamegeek.com/boardgame/432716/leaders
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Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Transkript anzeigen
00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.
00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner!
00:00:07: Euren Brettspiel-Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles
00:00:11: außer den Sieg.
00:00:22: Hallo und herzlich willkommen zurück zu einer neuen Spezialfolge eures Podcasts Lieblinsgegners.
00:00:28: Ich sitze wie immer gegenüber von der Simone.
00:00:31: Und ich sitze gegenüber vom Simon, hallo!
00:00:33: Hallöchen ja willkommen zurück bei unseren Orakel-Folgen.
00:00:38: heute soll es natürlich um den Kennerspiel des Jahrespreis gehen.
00:00:42: in der vergangenen Folge haben wir schon fleißig orakelt was wohl Spiel des Jahres werden könnte.
00:00:48: und jetzt gehen wir in die nächste höhere Kategorie Die Kennerspiele.
00:00:52: Was sind eigentlich Kennerspiele?
00:00:54: Das ist Wirklich von der Definition gar nicht so einfach.
00:00:57: Die Erkennerspiele sind laut Definition des Spiels des Jahres vereins, tatsächlich Spiele die für die Personen sind.
00:01:05: mit dem roten Pöppel also mit dem Spiel des Jahres schon Erfahrung haben bedeutet es könnte sein dass jemand zum Beispiel Dorfromantik schon mal gespielt hat ist ein völlig verdienter Spiel des Jahrespreis.
00:01:18: an Wärter und die überlegen sich dieses Jahr ne wir können doch noch mal ein bisschen mehr Und deshalb ist das eine große Bandbreite an Spielen, die nicht immer nur umstritten sind.
00:01:29: Also in der Szene wird ja immer viel diskutiert.
00:01:31: was ist denn jetzt eigentlich schon Kennerniveau und was nicht?
00:01:34: Warum kriegt das jetzt den grauen Peppel und was Nichts?
00:01:36: Ich finde dass es eigentlich gar nicht so einfach und das diskutiert die Jury auch.
00:01:42: da sind sicherlich auch ab und zu mal unterschiedliche Meinungen dazu was aber ja auch überhaupt gar nicht schlimm ist.
00:01:48: Wichtig ist, dass nachher es einen Preisträger gibt für die Leute, die die Zielgruppe sind und wenn die Ziel-Gruppe ist, ja?
00:01:55: Die, die schon mal ein Spiel des Jahres gespielt haben dann könnte man sagen Ja okay das funktioniert!
00:02:02: Und da spielt natürlich auch sowas wie Regelwerk mit rein Komplexität innerhalb des Spiels.
00:02:07: Da gibt's viele Faktoren.
00:02:09: und ob wir da jetzt komplett richtig liegen mit unserer Liste Das wissen wir jetzt auch noch nicht
00:02:14: Joa genau.
00:02:15: Ich würde ja sowieso sagen, also einschätzen ob was ein Kennerspiel oder Experten-Spiel oder ein normales Spiel ist.
00:02:23: Ist jetzt auch nicht unbedingt meine Stärke.
00:02:24: ich wird da weiß ich nicht.
00:02:27: Kann ich mich hier
00:02:29: nicht zuordnen?
00:02:30: Ich
00:02:30: kann das auch mittlerweile immer schwerer zuordnete weil wir auch immer ungewöhnlichere Titel spielen und uns an so viele Anleitungen gewöhnen.
00:02:37: Also wir spielen Jahrhunderte von neuen Spielen im Jahr
00:02:41: Naja, das verschiebt sich ja für einen selber diese Grenze auch.
00:02:44: Ja und ich finde dass auch ein ganz wichtigen Kommentar den Nico mir da auch gegeben hatte in meiner Nachfrage zu sagen Das erdert ungemein wenn man ein Spiel einer Gruppe von Menschen gibt die sonst nicht spielen Und guckt Wie gut kommen Sie alleine mit dem Regelwerk zurecht?
00:03:02: Natürlich kann ich super einfach jemanden vielleicht ein Spiel erklären, weil ich mir die Regeln vorangeguckt habe oder ich schon zig Spiele in der Richtung gespielt hab.
00:03:10: Aber kriegt es eine Gruppe von Menschen hin sich allein mithilfe der Anleitung das beizubringen oder gibt es dann ein paar Hürden?
00:03:18: und da gibt es halt auch die Abstülfung zwischen Spiel des Jahres wo die Regelhürde wirklich nicht hoch sein darf Und Kenner Spiel, wie es zum Beispiel auch bei Challengers ist.
00:03:28: Wo Nico mir gesagt hatte das in der Gruppe zu geben die jetzt nicht viele Spielerfahrung haben da gibt es viele Sachen die man übersehen kann oder womit man dann doch irgendwie Probleme hat beim Regeln aneignen.
00:03:42: und es soll ja wirklich eine Gruppe sein die sonst auch gar keinen Kontakt vielleicht zu viel Spielern hat die ihm das Spiel jetzt erklären sondern es geht wirklich... Eine Gruppe von Menschen lernt eigenständig das Spiel Und das können wir auch gar nicht beurteilen, wir beide.
00:03:57: Weil diesen Faktor haben wir nicht!
00:03:59: Das werden ja die meisten, die den Podcast hören, nicht beureuteilen können denn ich gehe mal davon aus dass die meisten von euch ja doch durchaus einige Spiele spielen.
00:04:08: Also jemand der keine Spiele spielt hört sich ja keinen Spiegelpodcast an.
00:04:12: Vermutlich nicht außer... naja wer weiß?
00:04:15: Na
00:04:16: okay, der weiß.
00:04:18: Ja
00:04:18: jedenfalls wir maßen uns da jetzt nicht an irgendwie die Richtigkeit heute wieder zu haben genauso wie in der letzten Folge hier.
00:04:24: Der Disclaimer Wir sind Menschen die Spiele aus der gesamten Welt spielen und mittlerweile unseren Fokus auch auf dem asiatischen Raum haben oder auf ganz kleinen Indieperlen, die keiner auf den Schirm hat.
00:04:37: Nichtsdestotrotz haben wir ja trotzdem Titel schon gespielt Die euch auch theoretische Frage kämen Und wir haben da einfach Bock drauf.
00:04:45: Das bedeutet, das heißt hier nicht dass ihr das beste Orake mit den besten möglichsten Pics bekommen werdet sondern ihr bekommt einfach ein normales Spiel des Jahres beziehungsweise Kennerspiel des Serres orake Mit unseren Meinungen zu den Spielen die wir gespielt haben.
00:05:01: und that's it.
00:05:03: Wir haben keinen anderen Auftrag hier.
00:05:05: Ja das sowieso nicht.
00:05:07: Kann man ja sowieso nicht vorher wissen, was dann da abgestimmt und gewählt wird?
00:05:12: Ich bin gerade beim Kennerspielbereich tatsächlich sehr gespannt.
00:05:16: Du hast hier auch die Liste von den Titeln, die wir gespielt haben und die theoretischen Frage-Campen vor dir liegen.
00:05:21: Da sind ja auch einige, die uns wirklich beide gar nicht so gut gefallen haben oder wo wir der doch eklatante Mängel daran finden.
00:05:28: Und ich bin sehr gespannt wie die Auswahl da ist.
00:05:31: bei Spiel des Jahres würde ich sagen sind sehr viele gute Titel auch dabei gewesen, wo ich auch sagen würde okay Wäre ich auch voll damit fein, wenn das jetzt irgendwie Spiel des Jahres wird?
00:05:40: Bei Kennerspiel habe ich tatsächlich ein paar Titel wo ich denke oh das finde ich irgendwie bisschen schade theoretisch.
00:05:47: Wenn da jetzt Leute so richtig rein steigen wollen.
00:05:51: aber da ist ja auch wieder nur meine Meinung und es ist auch völlig in Ordnung.
00:05:56: Ich weiß auch dass viele dieser Titel die wir besprechen ganz vielen Leuten gefallen Und von daher fühlt euch da nicht angegriffen.
00:06:03: Sie haben uns einfach nicht überzeugt.
00:06:06: Simone, was verbindest du mit Kennerspiel?
00:06:08: Was muss das für uns ausmachen.
00:06:09: Ja witzig dass Du mir jetzt so eine Frage stellst.
00:06:12: als Person die schon ich glaube in mehrfacher Hinsicht geoutet wurde Als personen die keine ahnung eigentlich hat vom thema bret spiele gefühlt
00:06:22: Das ist quatsch.
00:06:24: also ich bin aber dafür im vergleich dazu Wie viele spiele wir spielen habe ich echt wenig ahnung.
00:06:30: na ja du hast
00:06:30: die
00:06:30: praktische erfahrung weil
00:06:32: ich mich da auch wirklich nicht Nicht sehr mit Beschäftige, wer hat ein Spiel gemacht?
00:06:38: Welche Mechaniken haben ein Spiel?
00:06:40: Was ist da so besonders dran?
00:06:41: Sondern bei mir steht ja eigentlich eher im Vordergrund.
00:06:44: Gefällt es mir halt einfach beim Spielen oder nicht?
00:06:46: Ja,
00:06:46: Spielspaß!
00:06:47: Und deswegen jetzt von mir zu wissen zu wollen was wir mich einen Kennerspiel ausmacht... Also eine Ahnung, was macht ein Kennerspiel für mich
00:06:56: aus?!
00:06:57: Ich weiß nicht!
00:06:57: Du siehst ja die Liste an Spielen, die wir jetzt rausgesucht haben.
00:07:01: Vielleicht kannst du dich ja an meiner Definition so ein bisschen langhangeln oder auch der komplett widersprechen.
00:07:07: Für mich sind Kennerspiele, gerade die Spiele, die nicht zu lange dauern, die aber auch noch genug Hirnschmalz irgendwie bieten dass es auch über viele Partien irgendwie hinwegträgt, die jetzt von der Regelänge nicht exorbitant sind, aber die trotzdem vielleicht auch ganz coole Ideen mit sich bringen.
00:07:26: Auch wenn wir die Kennerspiel des Jahres Gewinner der letzten Jahre vergleichen.
00:07:31: Da gibt es ja auch eine ganz große Bandbreite, auch an Komplexität aber irgendwie haben die auch diese Fluffigkeit finde ich so alle allgemein mit drin.
00:07:40: also dieses wir setzen uns am Tisch und das ist jetzt nicht überkomplex, aber es hat schon eine Spieltiefe quasi.
00:07:46: Also ich hätte jetzt höchstens gesagt ein Kennerspieler ist ein Spiel wo ich mich ein bisschen mehr anstrengen muss als normales Spiel
00:07:53: Ja, aber ist doch auch fein.
00:07:56: Und ein Experten-Spiel ist dann eins, wo ich mich so sehr anstrengen muss, dass ich es nicht spielen kann wenn ich Kopfschmerzen habe.
00:08:02: Das haben wir heute morgen erfahren.
00:08:03: ja!
00:08:03: Da hast du bei SETI inklusive Erwartungen ja komplett
00:08:07: versagt.
00:08:08: aufgrund deiner Kopfschmärzen sie sich allerdings auch erst dabei entwickelt haben.
00:08:12: Vielen Dank SETHI!
00:08:14: Nein Spaß!
00:08:15: Trotzdem auch schön, dass ich da durchgewinnen konnte.
00:08:18: Also nicht dadurch aber schön das ich gewinnen konnte!
00:08:20: Ich
00:08:20: würde grad sagen vielleicht war ich heute einfach so schlecht.
00:08:23: Vielleicht war es auch eine schlechte Ausrede von mir.
00:08:25: Es war eine sehr schlechte ausrede weil alle anderen Spieler hast du danach gefühlt gewonnen.
00:08:29: Aber das waren dann noch Spiele wo ich nicht mehr so viel denken musste?
00:08:31: Das
00:08:31: waren dann eher Kennerspiele könnte man sagen.
00:08:33: Genau
00:08:34: ja genau deswegen ergibt meine Ägypten
00:08:37: ja hier drin.
00:08:38: Ja absolut Ja, sollen wir mal anfangen mit den Titeln die wir nicht gespielt haben.
00:08:43: Ja gerne!
00:08:43: Wir
00:08:43: beide nicht und ich habe ja so ein bisschen das Internet wieder durchforstet.
00:08:47: was sind so Sachen, so Spiele die vielleicht auszeichnungswürdig sind?
00:08:52: Was wurde häufiger mal genannt?
00:08:54: Ich hab auch eine kleine Umfrage erstellt.
00:08:55: da haben leider nicht so viele teilgenommen.
00:08:57: von daher war es noch nicht sonderlich repräsentativ.
00:09:00: aber ich habe trotzdem ein paar Spiele jetzt mitgebracht die wir Nicht gespielt Haben Vielleicht auch Aus Gewissen Gründen Und wir starten erstmal mit Take Time.
00:09:08: Das haben wir in der letzten Folge ja schon besprochen.
00:09:10: Ich wollte
00:09:10: gerade sagen, ihr werdet jetzt denken wie das ist ein Kennerspiel unten?
00:09:14: Wir wissen es doch gar nicht!
00:09:15: Wir haben's
00:09:16: ja nicht mal gespielt.
00:09:17: von daher können wir das doch nicht einschätzen.
00:09:20: Es könnte natürlich Kennerspielen sein.
00:09:21: ich vermute dass es aber eher Familienspiel ist weil Bombast was er letztes Jahr auch gewonnen hat.
00:09:28: Von daher Take Time...
00:09:30: Haben wir ja schon drüber gesprochen
00:09:31: Im Klammern Den Nächsten Sittel wäre Frommage.
00:09:36: Aus thematischen Gründen haben wir dieses Spiel natürlich nicht gespielt, weil es geht ja um Käse.
00:09:42: Von dem Spiel habe ich viel Positives auch gehört und ein paar Leute die auch ein bisschen enttäuscht waren aber insgesamt einen Titel der so eher im Eurogame Bereich würde ich sagen angesiedelt ist.
00:09:53: dann hätten wir wundersame Wesen.
00:09:55: das ist herausgekommen bei Stroman Games diese Faszination von Pokémon so ein bisschen mit rüberbringen.
00:10:03: Man lernt verschiedene Wesen kennen, haben tolle Meple irgendwie dabei und ist in einem Spiel was auch eher relativ cozy sein soll, was auch einige Fans hat.
00:10:16: Genau dann hätten wir noch Kawango.
00:10:18: Kawango ist ein Spiel das in der Südafrika spielt wo wir Tiere sammeln vor uns aus.
00:10:25: Auch das ist ein Spiel was wir noch nicht gespielt haben.
00:10:27: da habe ich aber Formen Ich glaube, zwei Jahre die englische Variante damals auf der Messe schon gesehen.
00:10:33: Sieht auch ganz nett aus, habe ich aber
00:10:35: auch nicht gespielt.
00:10:35: Die Karten sehen ganz net aus, die ganzen Tiere?
00:10:38: Ja genau!
00:10:39: Dann hätten wir noch Artengarten, der quasi Kennerspiel-Ableger zu dem großen Alcheno war was wir ja auch aus gewissen Gründen nicht spielen.
00:10:50: Devan hätten wir doch oft auf der Liste.
00:10:52: das wurde auch häufiger mal genannt.
00:10:54: Auch da können wir wenig zu sagen, auch dass haben wir nicht gespürt.
00:10:57: Und als Letztes wäre noch Rising Cultures.
00:11:00: Das hat aber wahrscheinlich eher Außenseiterchancen, denn das ist ein reines Zwei-Personen-Spiel bei dem wir auch unsere Kultur irgendwie aufbauen und was so ein bisschen aussieht wie Seven Wonders in bisschen abgedatet bzw einfach von der Grafik sieht es ähnlich aus wird wahrscheinlich vom Spiel anders sein.
00:11:21: Das interessiert mich aber auch würde ich mir auch noch gerne anschauen.
00:11:24: Aber da's ein zwei Personen Onlyspiel is kann ich mir erst mal noch nicht vorstellen, dass das gewinnt.
00:11:30: Aber das waren die Titel, die wir noch nicht gespielt haben und die wir jetzt erwähnen wollten.
00:11:34: Simone darf aber gerne mit dem ersten Spiel starten was wir tatsächlich schon gespielt habe.
00:11:40: Das erste Spiel, das wir gespielt hatten, das wäre Boss Fighters QA.
00:11:49: Simon vergisst immer, dass er direkt sagen wollte von wem das Spiel ist.
00:11:52: Deswegen muss ich die Zeit überprücken bis er auf den Trichter kommt.
00:11:55: Ja, tut mir leid.
00:11:57: Beim letzten Mal habe ich es rausgeschnitten.
00:11:58: Das waren wir doch zu unangenehm.
00:12:00: Aber jetzt sind ja Podcasts, wir dürfen das so!
00:12:03: Boss Fighters QA ist ein Spiel vom Michael Palme und Lukas Zach.
00:12:07: Das sind die beiden, die auch Dorfromantik zusammengemacht haben.
00:12:10: Es ist bei Pegasus Games erschienen.
00:12:12: zwei- bis vier Personen dürfen da mitspielen, die Spieldauer ist mit vierzig bis sechzig Minuten angegeben.
00:12:18: Und ab zehn Jahren wobei ich auch da sagen würde das kommt natürlich immer darauf an wie spielfit sind auch schon die Kinder.
00:12:27: dadurch dass man kooperativ spielt und zusammen auch die Bosse erkundet könnte man es vielleicht auch in Begleitung schon etwas jünger anbieten.
00:12:34: das kommt aber ja auch vollkommen wieder auf die Person an.
00:12:38: Wenn man aber einem Achtjährigen das alleine hinlegen würde oder eine Achtjährige, dann glaube ich wäre es doch ein bisschen too much.
00:12:44: Deshalb ist ab zehn schon in Ordnung.
00:12:47: Ja und was machen wir?
00:12:48: Wir machen das, was der Name auch sagt!
00:12:50: Wir kämpfen gegen Bosse.
00:12:51: Wir stellen uns am Anfang des Spiels einen Helden zusammen.
00:12:57: Ich habe glaube ich einen Krieger-Helplink.
00:13:00: Genau, ich hatte ne Elfe auf jeden Fall... Und
00:13:04: wir bekommen dann ein Deck dass wir immer zum Spielen haben und wir kämpfen dann gegen Bosse.
00:13:14: Die Besonderheit ist aber, dass wir über diese Bosse eigentlich noch nicht so wirklich was wissen am Anfang des Kampfes.
00:13:20: Wir wissen wie viel Leben die haben, aber ansonsten was die genau machen und was vielleicht Auslöser für besondere Attacken sind.
00:13:30: Das wissen wir nicht, das müssen wir rausfinden.
00:13:32: Und wir versuchen eben den Boss einerseits zu besiegen und andererseits eben ja herauszufinden wie wir vielleicht besonders fiese Effekte umgehen können und den Boss so ein bisschen austricksen können.
00:13:44: Wir müssen dann immer noch gucken gehen wir jetzt auf den Nahkampf, auf den Ferenkampf?
00:13:49: wo hat der Boss Schilde?
00:13:50: Wo ist er vielleicht verwundbarer?
00:13:53: Ja, und das versuchen wir rauszufinden.
00:13:55: Und wir spielen indem wir immer... Wir haben ein Tablet in der Mitte liegen.
00:13:59: deswegen ja da kommt auch der QR-Bereich hier denn die Karten sind alle mit einem QR-Code versehen und wir scannen die Karte die wir ausspielen wollen über die Tabletkamera oder Handykamera je nachdem wie man das spielen möchte ein und dann sagt uns die App was passiert?
00:14:15: Und ja ist dementsprechend ein ziemlich zentraler Bestandteil des Spiels
00:14:22: Genau.
00:14:23: Und man kann sagen, nachdem man den Boss besiegt hat darf man auch so ein bisschen Dauerprogress machen.
00:14:28: also man kriegt neue Karten für sein Deck fürs nächste Mal und ja man kann aber trotzdem zwischendurch mit anderen Gruppen spielen.
00:14:37: Also es ist nicht... ein Spiel, was eine klassische Kampagne ist.
00:14:41: Sondern es sind eher aneinandergereierte One-Shots wo es ein bisschen Progress gibt.
00:14:45: aber das funktioniert schon.
00:14:47: Der Progress ist auch nicht so extrem.
00:14:50: man kriegt jetzt nicht super viele Karten in seinen Deck rein sondern ich glaube man kriege ein paar zur Auswahl von der man sich einer aussuchen kann.
00:14:58: Man kann das aber auch immer wieder wechseln welche man sich aussucht und wir kriegen auch Items die wir gemeinsam einsetzen können sowas wie einen Heiltrank.
00:15:07: Genau, finde ich eigentlich auch ganz nett dass man die wirklich so physisch quasi hat als Plättchen und auch die mit einem QR-Code versehen sind.
00:15:17: Ist eigentlich ganz cool!
00:15:19: Ja, sollen wir erstmal auf die positiven Sachen bei dem Spiel eingehen denn?
00:15:23: Ich finde das Tolle bei diesem Spiel ist wirklich Wir müssen einen Boss besiegen von denen wir aber keine Ahnung haben was passiert.
00:15:31: Und dieses Spiel macht es schon auf eine einzigartige Weise, dass man wirklich erst mal herausfinden muss was macht der Boss?
00:15:37: Warum macht er's und wie können wir ihn vielleicht besiegen.
00:15:42: Dadurch ist es aber auch normal das man auch vielleicht meinen Kampf verliert gerade am Anfang.
00:15:47: Wir haben ein Spiel auf der vorletzten Schwierigkeitsstufe gespielt und das ist durchaus auch knackig gewesen.
00:15:57: Dennoch hat man auch so ein Lerneffekt bei den Bossen.
00:15:59: Man weiß, okay ich muss jetzt hier das und das machen... ...und beim nächsten Runde weiß ich, okay das war jetzt irgendwie ein Fehler, den hätten wir nicht machen sollen.
00:16:07: Genauso passieren auch Fehler.
00:16:10: also es gibt keinen Zurück-Button in der App.
00:16:12: bedeutet habe ich einmal eine Karte eingescannt dann wird der Effekt ausgeführt oder es gibt auch Karten.
00:16:19: die laufen dann ins Nichts was auch ziemlich frustrierend sein kann und uns definitiv auch passiert.
00:16:23: deswegen Unkonzentrierteid
00:16:25: Ja, genau.
00:16:26: Gerade bei dir war es bei einer Karte häufiger mal der Fall...
00:16:29: Danke!
00:16:30: Das stimmt.
00:16:31: Meine Karten waren nicht so komplex.
00:16:34: Sag ich mal du hattest komplexere Karten
00:16:37: mit komplexeren
00:16:38: Effekten?
00:16:38: Das war bei mir nicht so der Fall.
00:16:40: Dadurch dass man ein recht übersichtliches Deck hat weiß man auch was für Karten drin sind nach kurzer Zeit.
00:16:46: Man hat so einen Gefühl dafür auch was die anderen am Tisch machen können wo sie darauf spezialisiert sind.
00:16:51: das fand ich auch sehr cool.
00:16:53: Und man muss auch sagen, dass die App hervorragend funktioniert.
00:16:57: Also wir haben... Wenn wir die Sachen einscannen war das überhaupt gar kein Problem und das hat immer richtig gut funktioniert!
00:17:05: Also ich würde mich zumindest bedingt widersprechen.
00:17:08: es kann auch sein, dass es an deinem Tablet lag aber wir hatten schon Probleme
00:17:12: Ja, aber das war nur am Anfang.
00:17:14: Ich glaube, die Kamera hat da nicht funktioniert.
00:17:18: Das war noch mein altes Tablet?
00:17:19: Es
00:17:19: hat sich immer aufgehangen und dann mussten wir das ganze Spiel nochmal neu starten.
00:17:24: Das hat sich
00:17:24: zwischendurch... Aber es
00:17:25: war immer relativ gegen Anfang des Bosses.
00:17:29: Und es war meistens nicht so schlimm, aber es war schon sehr nervig!
00:17:33: Und ich weiß nicht ob sie das gefixt haben oder ob's an deinem Tablet lag.
00:17:37: Wir haben dann umgeswitched.
00:17:39: also man sollte dann nicht das älteste Tablet haben Genau.
00:17:43: Das stimmt, ja ich erinnere mich das ist schon etwas her, es war gerade in den Anfangspartien ein bisschen mehr.
00:17:48: aber wenn wir eine Karte haben einscannen müssen und die App sich nicht aufgangen hat dann hat das immer sehr gut funktioniert.
00:17:54: also man musste nicht erst fünf mal drüber halten und hin und her sondern sehr direkt.
00:18:01: Also ich spiele eine Karte aus, halte sie einmal kurz davor, fertig aus.
00:18:05: Bisschen
00:18:05: besser als bei Hitster.
00:18:06: Bei Hitster ist es manchmal schon so da muss man gucken dass das Licht nicht so drauf fällt und dann...
00:18:12: Wobei Sie es auch da definitiv gefixt haben.
00:18:15: also die Version diese jetzt raus haben bei Hitsters auch deutlich besser als sie
00:18:19: am Anfang.
00:18:19: Stimmt ja!
00:18:19: Das war am Anfang war das manchmal ein ziemlicher Struggle mit manchen Karten
00:18:23: Ja aber also insgesamt ist das schon mal cool und auch dieses Zusammenspiel macht auch Spaß.
00:18:29: Aber und das ist mein größtes Manko bei dem Spiel, es tatsächlich die App.
00:18:34: Ich habe jetzt in dem Spiel des Jahresjury-Podcasts tatsächlich auch gehört dass sie eher gelobt wurde für die Umsetzung.
00:18:40: ich würde da persönlich vehement widersprechen.
00:18:43: Ich hab da was ganz anderes erwartet.
00:18:44: Das hatten wir hier damals im Podcast auch schon besprochen.
00:18:47: Ich finde die Soundeffekte enorm billig also wirklich gut.
00:18:51: Das liegt vielleicht auch daran auch als Hobby Feed Recordings habe, bedeutet ich hab hier diese tollen Mikrofone und lauf da durch Städte weiß ich nicht wo und nehme da Sounds auf.
00:19:05: Was tatsächlich für die Person, die mit dir läuft dann sehr, sehr langweilig ist weil man Muxmoischen still irgendwo stehen und warten muss?
00:19:13: Ja aber es ist auch manchmal etwas unangenehm bei den Leuten natürlich gucken Aber der Nico grüße wird uns nicht hören, weil er keine Brettspiele spielt, aber er hat mich ja damals auf einen Trichter gebracht Und der hat jetzt ein Feat Recording Baum gebaut für einen Uni-Projekt und der hat einfach sechzehn Mikrofone zu so einem Baum.
00:19:35: zusammengebaut.
00:19:36: Achso, in meiner Vorstellung war das jetzt ein Baum im Garten und da hat er fest so'n paar Mikrofone angefragt was auch ziemlich geil wäre um Naturgeräusche aufzunehmen?
00:19:45: Ja aber das ist... Im Endeffekt ist es genau das gleiche.
00:19:48: Es sieht wirklich aus ja ich habe auch aus Spass-Team gesagt wenn Weihnachten ist dann kannst du den schmücken und so.
00:19:53: Das sieht wirklich eins zu eins so aus!
00:19:55: Und ich glaube wenn der damit jetzt heute herumläuft das wird glaub ich auch sehr lustig.
00:19:59: Aber worum es da geht ist quasi realistische Sounds aufzunähen die zur Verfügung zu stellen für Hörspiele, Animationsfilme aber auch generell Filme und da geht es viel um Stereo-Bild.
00:20:11: Da geht es um realistisches Gefühl und ich muss sagen dass sich die Sounds hier eher anhören wie aus einer Sound Library die jetzt nicht up to date ist.
00:20:22: das ist nicht das High End was ich erwartet habe und ich finde bei sounds finde ich das schon ein bisschen wichtiger.
00:20:29: ich erinnere mich noch an diesem oh wenn man irgendwie Ein Effekt ausgespielt hat, der nicht geklappt hat oder so.
00:20:35: Das hat mich übelst geträgert!
00:20:37: Ich fand das so ein schlechtes Sound.
00:20:40: Ja aber vielleicht ist das auch meine Wahrnehmung weil ich eben in der Materie sehr drin bin?
00:20:45: Ja ich muss sagen... also ich bin ein bisschen zwiespalten was diese App angeht, weil ich einerseits finde ja sie ist zweckmäßig, aber halt auch ein bisschen langweilig.
00:20:58: Es ist eigentlich auch gut, dass sie langweilig ist.
00:21:02: Weil wenn man jetzt irgendwie nochmal noch eine krassere Geräuschkulisse, richtig Musik, richtig krasse Animationen hätte dann ist ja irgendwo der Punkt erreicht.
00:21:11: Ist es da wirklich noch ein Brettspiel oder ist das dann halt ne Spiele-App?
00:21:14: Ja und dann kann ich schon verstehen, dass man vielleicht dann auch gesagt man gestaltet die Umsetzung in der App also was man da wirklich auf dem Tablet sehen kann und hören kann bisschen weniger damit es halt nicht zu ... ja, zu video- spielmäßig wird.
00:21:36: Also ich finde das ist eine Grenze und irgendwie weiß ich selber nicht so ganz was ich davon halten soll weil für mich ist es irgendwie ein bisschen langweiliger Es ist weniger ansprechend als andere komplett analoge Spiele.
00:21:51: Ja, ich möchte kurz darauf eingehen.
00:21:53: Also du hast ja jetzt gesagt dass man das vielleicht auch aus Gründen der... Dass man es nicht so krass auffahren will.
00:22:00: aber man hat die Hintergrundgeräusche implementiert Man hat die Soundeffekte reingetan.
00:22:04: Sie sind halt nur von der Qualität für mich wirklich unterirdisch.
00:22:09: Das kann natürlich auch sein, dass nur mir das jetzt auffällt.
00:22:12: Weil ich einfach in der Materie so sehr drin bin und weil ich mir so denke man hätte jetzt einfach ein bisschen in eine andere Sound Library gehen müssen und es gibt genug Möglichkeiten das sehr günstig oder fast umsonst hinzubekommen.
00:22:27: Das wäre möglich gewesen aber es ist nicht passiert.
00:22:30: Also dieses Geräusch wenn du ne Karte einskennst finde ich auch schon ziemlich nervig!
00:22:34: Das wurde tatsächlich sogar auch beim...
00:22:37: Das geht mir richtig auf den Kicks.
00:22:40: Ja, ansonsten zu der App stimm ich dir zu sie ist halt sehr reduziert bedeutet was ich erwartet hatte war wir haben dann ein Monster und das bewegt sich.
00:22:49: das interagiert mit unseren Karten bedeutet weiß ich nicht mache ich irgendwas?
00:22:54: Dann gibt es auch irgendwie einen Feedback so und ich habe das Gefühl dass passiert hier gar nicht.
00:22:59: also ich scenne etwas ein.
00:23:01: die app ist sehr Starr, wie du schon gesagt hast.
00:23:05: Sie interagiert nicht mit den Karten.
00:23:07: Jede Karte, die ich einscanne, jede Kartenart reagiert jedes Mal gleich.
00:23:11: also egal ob Simone eine Karte spielt oder ich finde hier wäre so viel mehr drin gewesen als einen App-Spiel wo ich denke die Umsetzung hätte auch schon vor fünf bis zehn Jahren genauso sein können.
00:23:24: Ich
00:23:24: finde es ist halt dadurch weniger immersiv als so ein Spiel sein könnte.
00:23:29: und Wie gesagt da gibt das analoge Brettspiele komplett ohne App, die da immersiver sind.
00:23:36: Und gerade bei einer App hätte man ja die Möglichkeit das immersiver zu gestalten und auch die... Man hätte dann vielleicht das noch ein bisschen mehr einsprechen können statt die Gegnertexte sagen, also statt das einfach schriftlich zu machen.
00:23:53: Weil ich finde manchmal hat man auch das Gefühl dann kommt man nicht mit beim Lesen.
00:23:56: Dann ist es aber an den Punkten die sich jede Runde wiederholen diese Phasenankündigungen.
00:24:02: Die sind viel zu langsam.
00:24:05: Das dauert ewig bis man da mal durch ist.
00:24:07: Also irgendwie... Ich find' es ist nicht gebalanced einfach was das angeht.
00:24:12: Gebalance ist vielleicht das falsche Wort
00:24:13: und sie ist nicht
00:24:14: so ausgewogen?
00:24:15: Ja das heißt dasselbe!
00:24:17: Wenn ich ein Balance denke, denke man Spieldesign.
00:24:19: Ja
00:24:20: aber die App ist nicht ausgewogen und gebalanced für mich was das einfach angeht.
00:24:24: Und bei mir fühlt sich das so ein bisschen wie einen Fremdkörper an dann finde ich die Tischpräsenz einfach ein bisschen mau.
00:24:31: Ich find auch die App wertet die Tisch präsens nicht groß auf.
00:24:35: also das finde ich bei anderen Spielen irgendwie.
00:24:39: Ich erinnere mich da auch an die kleinen Archimisten, die ja eigentlich nur die App hat um quasi zwei Zutaten einzuscannen und nachher rauszubekommen.
00:24:46: Was hat man jetzt eigentlich herausgefunden?
00:24:48: Aber selbst da habe ich mehr Freude, die Sachen einzuscanne.
00:24:51: Ich weiß nicht warum es ist, aber das hat dann auch so ein bisschen mit Feedback am Tisch zu tun.
00:24:57: Ich würde sagen, man darf von der App nicht zu viel erwarten.
00:25:00: Die ist praktikabel definitiv.
00:25:04: Mich hat sie trotzdem enttäuscht und generell mechanisch Würde ich sagen, war es uns glaube ich auch dann insgesamt zu flach.
00:25:11: Aber das liegt vielleicht auch daran, dass wir einfach im Kennerspielbereich doch nicht so viel spielen wie andere Personen?
00:25:17: Ja
00:25:18: und... Es hat uns glaub' ich dann auch doch nicht SO viel Spaß gemacht, jeden Boss dann zehnmal zu spielen bis man wirklich ihn geschafft hat, weil manchmal hat man auch ein bisschen...
00:25:27: Das hast du jetzt übertrieben ne?
00:25:29: Also drei-vier Malwarserung ist ein Maximum.
00:25:31: Ja okay aber mir kam's schon viel vor!
00:25:35: Gerade bei einem bestimmten Boss und da auch ein bisschen unfair manchmal.
00:25:40: Ja genau, das ist auch so'n bisschen das man muss der Frustrationsresistent sein dadurch dass man's aber zusammen sein muss.
00:25:47: es ist vielleicht ja trotzdem was für die Zielgruppe.
00:25:50: uns hat nicht überzeugt Aber wer weiß, er hat glaube ich ganz gute Chancen auf den Preis sowie wie ich auch die Meinung der Jury bisher gehört habe.
00:25:58: Okay ja interessant auf jeden Fall hätte ich jetzt nicht so erwartet tatsächlich
00:26:03: Ne, aber es kommt generell ja auch hervorragend an.
00:26:05: Es gibt sehr viele Fans von dem Spiel und das ist auch vollkommen in Ordnung dass wir da einfach mal andere Meinungen sind Und ich glaube man kann mit dem Spiel viel Freude haben.
00:26:16: Wir hatten's halt nicht Punkt.
00:26:18: Ja.
00:26:18: dann kommen wir mal zum nächsten Spiel auf der Liste.
00:26:21: Genau als nächstes haben wir Rebirth und Rebirth is vom Dr.
00:26:25: Rainer Knizia himself ein Spiel was bei Frosted Games erschien für zwei bis vier Personen mit forty-fünf bis sechzig Minuten Spieldauer angegeben und ab zehn Jahren.
00:26:36: Ja, du hast das nie gespielt Simone?
00:26:39: Das ist ja schade!
00:26:40: Aber ich fand immer... das Cover sah auf jeden Fall super interessant aus und ich weiß noch dass sich auf der Messe in diesem kleinen Miniverhau war wo wir auch Gibberishs auf Englisch mitgenommen haben und ich dich noch gefragt hatte weil das weggegangen ist wie warme Semmel.
00:26:55: Ja, genau.
00:26:56: Da hatte ich dir auch gesagt das ist leider kein Spiel für zwei Personen beziehungsweise vermutlich nicht so gut wie andere Titel und deshalb haben wir es auch nie gekauft.
00:27:06: aber ich habe es netterweise.
00:27:07: Grüße genauso an André.
00:27:09: Habe ich sie auf einem Spieldetreff mehrfach gespielt und hab's auch nochmal eingefordert gehabt dass sich das noch mal spielen mag dann ist es wirklich ein ganz interessantes Spiel.
00:27:16: Wir ziehen einfach nur einen Plättchen aus unserem Beutel und platzieren das auf dem Board Und versuchen da möglichst Territorien abzubilden.
00:27:25: Das ändert so ein bisschen an Caesar's Sace Room in twenty minutes, das haben wir ja sehr viel gespielt.
00:27:30: also von den Möglichkeiten du ziehst was platzierst es und fertig du punktest und dann gibt es verschiedene Möglichkeit einen Punkt zu bekommen.
00:27:39: Es gibt dann irgendwie Energieplättchen und welche mit der man irgendwie Pflanzen einpflanzt.
00:27:43: das gibt Städte Und es gibt vor allem diese ganz tollen Türme, die aus dem Reward Material gemacht sind.
00:27:49: Dass wir ja auch schon aus Kuttner Hora kennen was ja so ein recyceltes Plastik ist quasi wenn's überhaupt Plastikt ist das heißt der Reward.
00:27:59: Es ist auf jeden Fall ein nachhaltiger Rohstoff, was ich immer toll finde.
00:28:02: Wenn das Spiele irgendwie mit einbauen und ich muss auch sagen dass das auch haptisch und optisch wirklich ganz toll aussieht so wie du es eben schon gesagt hast die Grafik vom Cover aber auch vom Spiel allgemein sieht richtig cool aus!
00:28:15: Es ist ein bisschen konfrontativ.
00:28:17: also klar man kann sich gegenseitig total ärgern und die Wege abschneiden.
00:28:22: Und die Möglichkeit andere die Punkte irgendwie wegzunehmen indem man den Plättchen da jetzt hinlegt Die sind enorm, aber das ist ein Spiel was in der Kürze der Zeit, indem man das spielt richtig richtig toll ist.
00:28:35: Mir hat das echt gut gefallen und ich würde es auch jederzeit wieder mitspielen.
00:28:39: wird jetzt nicht sagen dass das weil nicht das jetzt wie ein zehn von zehn spiel ist Aber mir hat das sehr gut gefallen.
00:28:46: Da spielt natürlich auch die Umsetzung so ein bisschen mit rein, das einzige Manko was ich beim Spielen hatte war so'n bisschen die Zufälligkeit der Auftragskarten.
00:28:55: Weil's da schon sehr entscheidend ist dass man die relativ früh bekommt weil man sonst gar nicht so drauf spielen kann.
00:29:00: aber insgesamt nen wirklich rundes Ding hat mir echt gut gefallen.
00:29:04: also Ich würde es auf jeden Fall auch mal ausprobieren und ich finde es sieht interessant aus.
00:29:10: Ich spreche das optisch auf jeden Fall an.
00:29:12: Sie müssen uns mal zu testen!
00:29:13: Es hat halt so ein bisschen dieses Area Control Element, aber... Nicht so hart, sondern du ziehst was raus und platzierst es.
00:29:20: Du musst nicht zehn Züge im Voraus planen um dein Gebiet zu verteilen.
00:29:23: Also ist das dann vielleicht ein Area-Control-Legis?
00:29:27: Was noch an der Grenze zu okay für mich ist?
00:29:30: Es ist natürlich kein Area-Ctrl in dem Sinne dass du irgendwelche Truppen irgendwo hinbewegst aber du versuchst natürlich territorial so'n bisschen die anderen vielleicht mal abzuschneiden oder deine Möglichkeiten besser zu nutzen.
00:29:41: Ja
00:29:42: cool!
00:29:43: Kommen wir zum nächsten Titel der ebenfalls bei Frosted Games Erschiennis Nämlich
00:29:47: One-Hit Heroes.
00:29:48: Genau, One Hit Heroes ist ein Spiel von AC Artienza und Conor Raid Und die haben dieses Coop Boss-Battling-Spiel entwickelt Für einen bis vier Personen, fünfzehn bis sechzig Minuten Spieldauer und ab acht Jahren.
00:30:03: Ja schon wieder ein Boss Battlespiel
00:30:06: Aber
00:30:07: diesmal ganz anders komplett analog.
00:30:12: Ja, auch eins wo ich dann doch finde vielleicht ist es hier auch schon ein bisschen immersiver.
00:30:18: Worum geht das?
00:30:19: Wir spielen auch hier jeder einen Helden haben ein Kartendeck können Karten ausspielen aktivieren können den Boss Schaden machen der Clues wir selber halten nur einen einzigen Treffer aus Und dann sind wir kaputt.
00:30:33: Deshalb
00:30:33: der Name?
00:30:33: Genau, One Hit Heroes!
00:30:35: Der Boss hat aber ein bisschen mehr Leben und
00:30:39: der
00:30:39: setzt sich natürlich auch zur Wehr- und hat ein eigenes kleines Kartendeck das er durchläuft.
00:30:47: Wir versuchen eben den Boss zu schlagen.
00:30:50: Ganz wichtig ist wenn wir dem Bossleben abziehen... ...wir haben selber noch so eine kleine Leiste.
00:30:56: Die Akroleiste.
00:30:57: Genau, mir ist gerade das Wort entfallen Und die ist farblich unterteilt und je weiter unsere Akro-Leiste gefüllt ist, desto häufiger bekommen wir selber Schaden vom Boss.
00:31:08: Denn der sagt dann zum Beispiel jeder der die Akroleiste bis Geld gefüllt hat kriegt Schaden.
00:31:13: wenn wir noch bei grün sind es alles okay wenn wir schon bei rot sind ja das ist weiter als gelb dann kriegen wir schaden.
00:31:20: Deswegen müssen wir da immer so ein bisschen die Balance halten zwischen dem Boss Schaden machen, unsere eigene Akkro-Leiste oder die unserer Mitspieler irgendwie so manipulieren.
00:31:30: Dass ja keiner K.O.
00:31:34: geht und keiner getroffen wird!
00:31:35: Und das geht sehr schnell?
00:31:36: Das geht sehr viel schnell.
00:31:37: und das Interessante ist... Wir haben hier auch eine kleine Progression zwischen den Bossen denn wir schalten so kleine Decks frei So kleine, kleine Booster quasi.
00:31:53: Und können da auch Karten zu unserem eigenen Deck hinzufügen und uns so eben immer an den Boss anpassen und versuchen den Boss ja auch kennenzulernen um unsere... ...um die beste Strategie herauszufinden wie wir dem Boss schlagen können?
00:32:08: Genau!
00:32:09: Und One Heat Heroes ist ein Spiel wo wir tatsächlich den Kickster davon haben.
00:32:14: bedeutet Wir haben alles gefühlt was bisher rausgekommen ist Und das bedeutet auch, dass wir mehr haben als das was in Deutsch bisher erschienen ist.
00:32:24: Das ist so.
00:32:24: das einzige wo ich mir nicht sicher bin reicht der Widerspielreiz für einen Kennerspiel des Jahres Titel?
00:32:31: Wie viel ist es denn?
00:32:33: Also deutlich weniger.
00:32:36: Ich weiß jetzt ehrlicherweise nicht genau wie viele Bosse drin sind.
00:32:40: also es werden genug Bosse drins sein.
00:32:41: aber diese gesamte Modus dass wir später nochmal die gleichen Bosse mit einer anderen Progression irgendwie durch Balance können, da ist die Abwechslung einfach deutlich geringer.
00:32:52: Bedeutet wir können jetzt nur begrenzt über die deutsche Variante sprechen aber was wir natürlich sagen können ist dass das mechanische System mir wirklich sehr gut gefallen hat.
00:33:03: Wir haben es relativ schnell hintereinander auch durchgespielt.
00:33:06: Es gibt halt immer diese Minikampagne von ganz wenig Bosskämpfen hintereinander, die kann man auch so schnell hintereinander wegspielen.
00:33:13: Man wird auch immer wieder verlieren aber dadurch dass die Partie nicht so lang dauert nimmt man sich einfach alle Karten und sagt okay wir fangen nochmal vom vorne an!
00:33:21: Und wo ich sagen muss was ich einen ganz großen Vorteil von dem Spiel finde ist du hast ein direktes Gefühl für dein Kartendeck weil da sind nicht viele Karten drin und du kennst sofort gefühlt alle deine Karten und versuchst ihr auch in der richtigen Reihenfolge natürlich irgendwie auszuspielen.
00:33:38: Und was ich toll finde, ist dass die Bosse sehr, sehr unterschiedlich sind!
00:33:42: Ja
00:33:43: das wollte ich auch gerade sagen... Die sind sehr interessant auch gestaltet.
00:33:48: Also ich muss gerade direkt an den Bombenboss denken, da steht dann immer Tick-Tock auf den Karten, immer abwechselnd.
00:33:57: Finde ich einfach witzig!
00:33:58: Die haben so lustige Gags auch teilweise dabei und er finde ich auch total interessant.
00:34:04: Ich find es auch interessant dass man mit seinem eigenen Deck so ein bisschen haushalten muss denn wir haben ja Karten Die kommen auf unseren Ablagestapel, die mischen wir wieder rein.
00:34:13: Und es gibt aber auch Karten, die können wir nur einmal einsetzen und dann sind sie raus aus dem Kampf.
00:34:18: Wir haben dann Möglichkeiten diese Karten wieder zurück zu gewinnen.
00:34:22: Aber grundsätzlich muss ich genau überlegen wann nicht die Einsätze und in welcher Reihenfolge ich meine Kartenspiele um eben das Beste aus meinem Deck zu machen?
00:34:30: Ja und da was ich sehr gut fand war hier das Zusammenspiel der Charaktere was mir auch hier nochmal deutlich besser gefallen hat als bei Bossfile das QA Denn wir haben hier wirklich auch so klassische Tanks oder Leute, die viel Damage machen.
00:34:45: Und man hat von Anfang an – auch bei der Zusammenstellung der Helden guckt man ein bisschen drauf wer macht jetzt eigentlich was?
00:34:51: Wer nimmt am besten nachher das Agro-Ding rein?
00:34:54: Es gibt welche, die können auch aggro bei den anderen entfernen.
00:34:57: Also jeder hat irgendwie eine Aufgabe wo er richtig gut drin ist und Das finde ich hier richtig schön gelöst, hat ein sehr schönes Zusammengehörigkeitsgefühl.
00:35:06: Und dadurch dass die Bosse auch durchaus mal knifflig sein können, finde ich das eigentlich eine richtig tolle Spiel im Kennerbereich.
00:35:14: und ja für thirty-fünf Euro im Deutschen erschienen ist das auch ein völlig, völlig faires Preis-Leistungsverhältnis.
00:35:22: Auch gerade weil die Umsetzung mit diesem Board, was diese Plastikschuber drüber hat, wo man einfach das Agro-Ding reinwirft und... wie sie wieder rausführen kann, ist das auch richtig schön haptisch umgesetzt tatsächlich.
00:35:37: Und noch die Grafik gefällt mir sehr gut!
00:35:39: Ja finde ich auch.
00:35:40: also finde ich es einfach ein rundum schönes Spiel, spaßiges Spiel.
00:35:44: und jetzt hoffen wir mal dass die Erweiterung dann auch noch auf Deutsch rauskommt weil ich sagen würde die braucht man auf jeden Fall damit es auch nachdem man die Bosse alle mal durchgespielt hat nochmal viel mehr Abwechslung bietet weil man da nämlich deutlich mehr Content hat.
00:36:00: Das wäre schön, wenn es das auf Deutsch auch noch geben würde.
00:36:03: Da gehe ich jetzt erstmal noch ein bisschen hoffnungsvoll von aus aber schauen wir mal aktuell.
00:36:07: ist es halt nicht erschienen?
00:36:09: Ja!
00:36:10: Gut am nächstes hätten wir das Spiel am goldenen Fluss was bei Kosmos erschienen ist für zwei bis vier Personen von Keith Piggott und ähm für sechzig bis neunzig Minuten ist es ausgeschrieben ab dem Alter von vierzehn Jahren also doch etwas höher schon als die anderen Titel.
00:36:27: Da musst du mir mal direkt sagen, haben wir beide das zusammen häufiger als einmal gespielt?
00:36:33: Ja.
00:36:33: Wir haben das aber relativ schnell wieder verkauft.
00:36:37: Ich weiß, wir haben es gespielt und ich habe aber kaum Erinnerungen an dieses Spiel tatsächlich.
00:36:44: Das geht mir eben so.
00:36:45: Deshalb können wir auch gar nicht mehr so viel darüber sagen.
00:36:47: Vielleicht
00:36:48: sagt das schon relativ viel darüber
00:36:50: aus!
00:36:51: Ich würde auch tatsächlich zu unserem Fazit schon mal sagen ist irgendwie ein okayes ein gutes Ding, was aber auch schnell in Vergessenheit geraten ist.
00:37:01: Es gab hier einen Riesenhype.
00:37:02: darum als es dann plötzlich noch nicht auf Deutsch erschienen ist – ich weiß dass das gar nicht so einfach war eine verfügbare Exemplar damals zu kommen und es ist wirklich schon lange her, doch weit bevor die deutsche Variante auf den Markt gekommen ist haben wir das schon gehabt!
00:37:19: Und ja, wir haben's nicht viel gespielt Und es ist relativ schnell bei uns wieder ausgezogen, weil es sich für uns einfach nicht wirklich besonders angefühlt hat.
00:37:31: Das hatte für uns jetzt nicht den Reiz liegt vielleicht auch daran dass wir im Euro-Game Bereich wirklich sehr gute Titel kennen und jetzt auch nicht mehr jedem Euro Game hinterherrennen.
00:37:43: Ich weiß aber auch das tatsächlich viele Leute dieses Spiel sehr gerne mögen Auch viele die generell auch komplexere Euro Games spielen
00:37:51: Genau.
00:37:51: Ich habe das auch mitbekommen, dass einige das ganz gut finden und ich muss sagen optisch ist es natürlich ein Hingucker.
00:37:58: also vielleicht bisschen wild finde ich so.
00:38:03: wenn man wenn du lange drauf guckst dann ist es schon anstrengend irgendwie.
00:38:07: aber das mit diesem goldenen Fluss ist natürlich schon echt cool gemacht.
00:38:12: Also finde ich schon echt ganz schick und ich weiß noch mein man fährt da mit seinen mit seinen Schiffen die ganze Zeit den fluss entlang aktiviert irgendwie die Bereiche, aber vielmehr weiß ich leider auch nicht.
00:38:24: Und
00:38:24: ja, dementsprechend ist
00:38:27: es nicht wirklich hängen geblieben.
00:38:28: deswegen... Ich glaube das war kein schlechtes Spiel?
00:38:31: Nö!
00:38:32: Aber es hat uns nicht überzeugt.
00:38:35: Ja, ich glaube es ist generell füllt natürlich so ein bisschen die Lücke von einem Euro-Game was nicht zu komplex ist und was auch nicht zu lange dauert.
00:38:43: also Es ist ein Spiel was man wahrscheinlich auch zu dritt und viert in unter zwei Stunden locker hinbekommt Und da gibt es ja nicht mehr so viele, ne?
00:38:51: Es gibt relativ schnelle Züge.
00:38:53: Man baut ein bisschen seine Tablos aus und hat auch dieses Leistenklettern so ein bisschen... Es war mir persönlich einfach zu normal!
00:39:03: Das ist auch vollkommen okay aber ich glaube dass das definitiv bei vielen Leuten im Orakeln zumindest sehr weit oben sein wird.
00:39:15: Ja, und dann haben wir das nächste Spiel nämlich Duell um Kardia.
00:39:19: Das ist ein Spiel von Fauci Bogida und Mathieu Riverao Und es ist ein Spiel für genau zwei Personen mit fünfzehn Minuten Spieldauer angegeben ab neun Jahren.
00:39:31: Simone
00:39:32: ja und was machen wir?
00:39:34: Wir versuchen das Spiel zu gewinnen Haben das gleiche Karten deckt Auf der Hand beziehungsweise auf den Stapel ziehen unsere Karten und wir spielen immer verdeckt eine Karte aus.
00:39:48: Und dann decken wir beide unsere Katen gleichzeitig auf!
00:39:52: Jetzt musst du mir kurz helfen, wird die mit der Niedrigerin oder höheren Zahl zuerst aktiviert?
00:39:56: Na ja, die Person, die tatsächlich höhere Karte ausspielt, bekommt
00:40:05: Die Gewinnt, die
00:40:06: gewinnt den Fight bekommt einen Token drauf und man gewinnte ja auch wenn man insgesamt fünf von den Markern vor sich liegen hat also fünf mal eine Runde quasi gewinnten.
00:40:15: Und die andere Person darf dafür aber ihren Karteneffekt.
00:40:20: Genau so rum war es!
00:40:21: Und über die Karteneffekte können wir Aber die Gewinner von vorherigen Runden teilweise ändern.
00:40:29: Wir können entscheiden, dass die... Ich glaube es gibt sogar eine, das die niedrigere Karte gewinnt.
00:40:34: Es gibt eines, das besagt dann zu einem bestimmten Zeitpunkt ne ganz bestimmte Karte sofort das ganze Spiel gewinmt.
00:40:43: also es gibt ganz unterschiedliche Effekte.
00:40:46: der Clou ist wenn wir die gleiche Karte beide spielen zum gleichen Zeitpunkt hat keiner was davon richtig.
00:40:54: Und ja, so versuchen wir ein bisschen unseren Gegner natürlich auszutricksen.
00:40:59: Ist natürlich davon abhängig zu welchem Zeitpunkt ich welche Karte ziehe und versucht das Beste eben draus zu machen.
00:41:08: Genau!
00:41:08: Das Interessante oder was das Spiel nochmal interessant macht sind die Extraorte an denen wir kämpfen denn man kann es mit dem Basisregeln spielen aber es gibt auch noch mal Abänderungen der Regeln für einen Duell Und da sind ganz viele interessante Details drin und viele Ideen reingeflossen, die ich ziemlich cool finde.
00:41:28: Ich habe das Spiel tatsächlich mit dir ja zu Anfangs auch ein paar Mal gespielt und hab es danach auf die Arbeit genommen.
00:41:36: Und bin jetzt aktuell bei vierzehn Partien muss aber auch ehrlicherweise sagen dass bei mir so ein bisschen die Luft raus ist und ich glaube bei dir war das sehr auch relativ schnell ähnlich.
00:41:47: Ja, ich bin... also mich hat es von Anfang an nicht so sehr gecatcht wie dich.
00:41:52: Ich weiß gar nicht warum!
00:41:54: Ich glaube, ich fand das frustrierend.
00:41:55: Ich war sehr schlecht in diesem Spiel immer.
00:41:58: Ist das so?
00:41:58: Ich
00:41:58: glaube schon oder?
00:42:00: Das guckst du jetzt doch
00:42:00: direkt wieder nach.
00:42:01: Du hast nur einmal gewonnen von sieben, acht Partien.
00:42:07: Ja, siehst du mal.
00:42:07: Okay, das macht Sinn.
00:42:09: Ich gebe's auch zu.
00:42:12: Wahrscheinlich lag es daran dass sich so wahnsinnig schlecht war in diesem Spiel Aber es hat mich nicht gepackt und ich habe keinen Zugang dazu gefunden.
00:42:20: Ich war offensichtlich auch sehr schlecht.
00:42:24: Es gibt ein zweites Karten-Set noch, das muss man dazusagen.
00:42:27: Wir haben einmal jeder sechzehn Karten und dann gibt's das gleiche nochmal.
00:42:30: Man spielt ja immer mit dem gleichen Set.
00:42:32: Man hat also schon im Umfang wirklich nochmal etwas mehr drin.
00:42:35: Also vom Umfang kann man sich nicht beschweren.
00:42:38: Und jetzt wäre ich mich trotzdem, weil ich finde dass das Spiel relativ schnell auserzählt ist.
00:42:43: Wir kennen die Kombination unter den Karten untereinander relativ schnell.
00:42:47: gerade wenn man viele Duellspiele spielt dann ist das etwas was man relativ schnell versteht finde ich und Dann ist es relativ klar Wenn Ich die Karte spiele dass sich danach versuche die karte zu spielen Das weiß natürlich die andere personen auch und so spielt Es sich dann So ein Dass es wenig Spannung nur noch hat.
00:43:08: Das hat so in den ersten Partien, habe ich gedacht.
00:43:10: Boah das ist richtig clever!
00:43:11: Das macht mir Spaß.
00:43:12: noch die extra Regeln dazu nochmal ein Kanzett und dann so ab der zehnten Partie habe ich dann gedacht ne So richtig Abwechslung kommt da jetzt nicht mehr auf die Schiene, irgendwie immer das Gleiche.
00:43:23: Genau
00:43:23: vielleicht weil es sich dann eben nicht mehr überrascht hat was der andere gespielt hat oder was es dafür Möglichkeiten gibt kann ich gut nachvollziehen?
00:43:30: Es
00:43:30: gibt eben auch begrenzt viele Möglichkeiten.
00:43:33: Die haben ihre Synergien untereinander und man weiß okay wenn das jetzt passiert dann versucht die andere Person das hat sie das aber dann auf der Hand Glückselement irgendwie in Spiel, dass man auch die richtigen Karten zur richtigen Zeit dann auf der Hand haben muss.
00:43:46: Also es ist definitiv auch glücksabhängig und da muss ich sagen hat es mich dann insgesamt nicht überzeugt.
00:43:54: Ich weiß das die Jury das durchaus auch gut findet das Spiel Und ich weiß auch dass viele Leute Da mittlerweile großer Fan von sind.
00:44:01: Es gibt auch Turniere Die gespielt werden und so wo ich mir denke
00:44:04: wirklich
00:44:05: ja.
00:44:05: also dafür muss ich sagen, für so ein Einsteiger-Duellspiel könnte das glaube ich ganz gut funktionieren.
00:44:12: Aber für so alte Hasen in dem Genre wie wir jetzt die wirklich so viele Duellspiele schon gespielt haben fehlt mir einfach die Tiefe.
00:44:21: Muss aber ja nicht bedeuten dass es dann fürs Kennerspiel nicht reichen würde weil vielleicht ist das genau das was Leute suchen im Duellbereich?
00:44:30: Ja das kann gut sein!
00:44:32: Also wenn euch das nicht abschreckt, was wir jetzt gesagt haben Es gibt viele Leute, die es sehr gerne mögen und für uns ist es mittlerweile so ein bisschen die Luft raus.
00:44:42: Ja Simone das nächste Spiel da ist auch bei uns schon wieder ausgezogen leider
00:44:47: Tatsächlich?
00:44:49: Ich habe es irgendwie gar nicht mitbekommen dass du es verkauft bekommen hast.
00:44:52: Kriegst
00:44:52: du auch immer nicht mit?
00:44:53: Das
00:44:54: stimmt ja!
00:44:55: Es geht um Leviathan Wilds.
00:44:57: Genau leviathan wilds ist von Justin Kemp peinen Und er ist erschienen by Frosted Games Und es ist ein Spiel für einen bis vier Personen mit forty-fünf bis neunzig Minuten Spielzeit angegeben und ab zehn Jahren.
00:45:14: Aber was machen wir, Simone?
00:45:15: Es ist schon wieder irgendwie eine Art Bossbattler!
00:45:17: Es
00:45:17: ist eigentlich schon wieder ein Bossbettler aber... Wir bekämpfen die Bosse nicht sondern wir versuchen glaube ich sie zu beruhigen.
00:45:24: Ich glaube,
00:45:25: das ist die Story.
00:45:26: Und es ist irgendwie finde ich ein bisschen seltsam wenn du jetzt drüber nachdenkst weil da sind so riesige Bosse zum Beispiel eine riesige Schildkröte und wir sind mehr oder weniger Kletterer.
00:45:37: Wir klettern an dieser Schild kröte hoch und versuchen diese Kristalle abzuklopfen, die diese Schild Kröte verrückt machen und deswegen ist sie böse geworden.
00:45:49: also irgendwie finde
00:45:51: Ich finde es vom Thema her eigentlich ziemlich cool.
00:45:56: Wir suchen uns am Anfang auch schon wieder unseren Heldensum ein bisschen aus, es gibt Klassen und Berufe oder so.
00:46:03: also wir suchen uns eine Kombination aus und kriegen dadurch auch wieder Karten für unser Deck und eine bestimmte Fähigkeit.
00:46:14: Wir spielen Karten aus, mit denen wir unseren Kletterer aktivieren um zu klettern oder schaden zu machen an den Kristallen.
00:46:25: Es gibt dann noch die blauen Kristalle bei denen wir nur bestimmte Symbolen auf den Karten arbeiten können und Ja, versuchen das Ganze eben hinzukriegen ohne runterzufallen.
00:46:38: Der Boss ist natürlich auch dran versucht uns ein bisschen von sich runterzuscheuchen und macht dann auch immer wieder Schaden in bestimmten Bereichen und wir versuchen das eben zu schaffen.
00:46:51: Und ich glaube, wir waren auch in diesem Koop-Spiel mal wieder gar nicht mal so gut!
00:46:56: Das war so ein bisschen das Problem.
00:46:58: und interessant dass dieses Spiel trotzdem so gute Nennerung geblieben ist Denn wir haben das Spiel schon im Jahr zwei tausend vierundzwanzig gespielt, denn ich habe die Kickstarter-Variante gehabt.
00:47:08: Aber wir haben es doch letztes Jahr noch mal gespielt oder nicht?
00:47:09: Wir haben es noch einmal letztes Mal gespielt um nochmal zu überprüfen ob es vielleicht doch etwas ist was wir häufiger noch spielen sollten und wir sind dann zum Schluss gekommen.
00:47:18: Nein!
00:47:19: Wir sind irgendwie nicht für dieses Spiel gemacht Obwohl ich dem Spiel so viel Gutes auch anrechnen würde.
00:47:24: also erstmal Ist das ein Spiel optisch auch wieder total interessant ist und wir stellen ja auch am Anfang wieder unseren Helden zusammen mit einer Klasse, mit verschiedenen Sachen die wir zusammenfügen zu einem neuen Helden.
00:47:43: Und haben dadurch auch wieder Fähigkeiten die asymmetrische sind und andere Karten und das macht total Spaß die zu entdecken denn Der eine kann besonders gut klettern, der andere besonders gut schlagen.
00:47:56: Der andere hat irgendwie noch mal ne ganz krasse Fähigkeit und das ist total interessant wie cool die Design sind.
00:48:03: Ja was ist unser Problem bei dem Spiel?
00:48:05: Ich glaube es war bei uns nachher doch die Schwierigkeit, die uns frustriert hat Wir haben das ja schon häufiger gesagt dass wir Häufige bei Co-Obspielen das Problem haben deutlich zu schwer sind.
00:48:17: Ich muss aber auch sagen, ich hatte das Gefühl dass dieses Spiel für zwei Personen nicht ideal ist bei einzelnen Bossen weil man sich natürlich vorstellen kann wenn jetzt also mit man muss ideal klettern quasi um das Innerhalb eines angemessenen Zeitraums hinzukriegen, diese Kristallead zu klopfen.
00:48:40: Weil die natürlich über den ganzen Boss verteilt sind und wenn du da irgendwann mal in die falsche Richtung gehst dann kommst du da nicht mehr hin?
00:48:47: Dann bist du viel zu weit weg von dem anderen!
00:48:49: Und ich glaube dass das... Wenn du das zu viert spielst zum Beispiel tatsächlich ein bisschen leichter sein könnte, dass man sich das ein bisschen leichter aufteilen kann wer wohin geht in welchem Bereich und das war bei uns zu zweit schon häufiger Mal eine Schwierigkeit würde ich mal sagen.
00:49:05: Den ersten Boss kriegt man noch relativ gut hin, also die Schildkröte war für uns überhaupt gar kein Problem.
00:49:11: Muss aber sagen dass ich finde und das könnte auch so ein Kriterium sein für den Kennerspiel des Jahres Titel denn ich fand dass der Unterschied zwischen dem Ersten und dem zweiten Boss schon liegen waren an der Schwierigkeit, also den zweiten haben wir glaube ich nie hinbekommen soweit.
00:49:29: Ich weiß, wir haben ja auf dem dritten dann nochmal ausprobiert ob wir denen schaffen.
00:49:34: aber es war exorbitant schwerer.
00:49:37: und wenn ich mir vorstelle dass dann Leute sagen okay wir machen jetzt einen ersten Boss und irgendwie nach ein paar malen haben das geschafft und dann geht man zum nächsten und dann wird's noch viel viel schwerer Dass das durchaus auch frustrieren kann.
00:49:50: Aber wenn man dieses System mag Dann bekommt man richtig knackiges Koop-Spiel.
00:49:56: Das kann man definitiv sagen, was auch sehr interessant ist weil diese Möglichkeiten wie wir unsere Helden zusammenbauen die ziemlich cool sind und die mich auch total geketcht haben und das ist so ein typisches Spiel von.
00:50:08: ich möchte dass mehr mögen aber es macht uns einfach weniger Freude weil wir da einfach nicht für gemacht sind.
00:50:14: irgendwie
00:50:16: Ja würde ich auch unterschreiben.
00:50:18: Und das obwohl wir jetzt schon solange nicht mal gespielt haben Man trotzdem genau weiß, wie es noch funktioniert hat.
00:50:25: Das ist ein sehr gutes Zeichen dafür, dass die Mechaniken zumindest sehr unik sind und auch im Kopf bleiben.
00:50:30: Im Gegensatz jetzt zum Beispiel zu einem an goldenen Fluss.
00:50:34: Na stimmt doch wieder!
00:50:35: Genau so nachdem wir jetzt ja einen Partitel haben, die bei uns nicht so gut angekommen sind gibt's jetzt mal wieder Krachersemonen.
00:50:42: Ja nämlich natürlich das wunderbare Orapamein
00:50:46: Beziehungsweise Orapa heißt es in deutschen und Vangine Jill.
00:50:53: Und bei Play-Tee Games erschienen im Deutschen bei Nice Game Publishing ein Spiel für eigentlich zwei Personen, zwanzig bis dreißig Minuten Spieldauer sind angegeben Und es ist ab acht Jahren, Simone.
00:51:05: Was machen wir denn da?
00:51:07: Ja, wir verbuddeln quasi für den Gegner ein paar Steine im Boden die unterschiedliche Formen und Farben haben.
00:51:14: Der Gegner macht das für uns auch so ein bisschen wie bei Schiffe versenken.
00:51:18: Wir legen uns gegenseitig einen Puzzle zurecht und dann versuchen wir herauszufinden, wie der andere seine Steine angeordnet hat indem Gitternetz einen Laserstrahl reinschießen.
00:51:33: Entweder in eine Spalte oder in eine Reihe.
00:51:37: dieser Laserstrahl, der prallt von den Formen ab bzw wird er reflektiert bzw gespielt mehr oder weniger an den schrägen Kanten und der ändert dabei selber seine Farbe.
00:51:52: das heißt wenn ich jetzt an so ein weißes Dreieck Dagegen Prahle, dann wird der Laserstrahl wieder weiß wenn er rauskommt.
00:52:01: Und ich sage dann zum Beispiel Ich jag den Laser Strahl durch Reihe A und der Simon sagt mir dann Der kommt raus bei Was weiß ich?
00:52:10: Bei
00:52:10: C und ist tatsächlich
00:52:13: hellblau.
00:52:14: Ja zum Beispiel Genau.
00:52:15: und dann muss ich mit dieser Information anfangen zu deduzieren wie alles liegt.
00:52:20: wir haben ja Wir müssen natürlich gucken Wie ist der Weg gewesen von diesem laser strahl?
00:52:28: Welche unterschiedlichen Formen bzw.
00:52:31: welche unterschiedlichen Farben wurden getroffen, damit der Laserschreib plötzlich hellblau ist?
00:52:36: Ja und so stellen wir uns immer gegenseitig abwechselnd eine Frage und versuchen dann möglichst schnell herauszufinden wie alles angeordnet ist.
00:52:44: Ja Orapa is ein Spiel was wir hier schon zigmal besprochen haben in unserer Jahrestop-Liste in einer gespielt Folge Und Wir Haben auch den Nachfolger Hier.
00:52:54: Es Ist Ein Spiel wo ich so unfassbar glücklich darüber bin, dass es den Weg nach Deutschland gefunden hat.
00:53:00: Denn wir haben es damals noch aus Südkorea tatsächlich gekauft und importiert.
00:53:06: Und ich bin absolut begeistert!
00:53:08: Für mich ist das eines der allerbesten Deduktionsspiele auch gerade weil ist wirklich auch nur diese Deduktion.
00:53:15: Es mag für manche vielleicht auch der Kritikpunkt sein, aber für mich gewinnt Orapa mittlerweile auch gegen Planet X einfach weil man es so schnell auf den Tisch bekommt und in einer Viertelstunde gespielt bekommt.
00:53:26: Man hat trotzdem diesen Hirnschmalz, man hat noch diese kleinen Module die man einbauen kann mit dem Absorptionsstrahl beziehungsweise denen der durchsichtig ist und ja irgendwie alles abprallen lässt was auch total freaky.
00:53:41: Ich finde, Europa ist ein unfassbar starkes Spiel und ich würde mich so sehr freuen wenn es dem Kennerspiel des Jahrespreis gewinnen würde.
00:53:49: Ich glaube die Chancen sind trotzdem eher gering aber wer weiß für mich ist das auf jeden Fall einer der Gewinner.
00:53:56: Da würde ich mich auch auf jeden fall freuen!
00:53:58: Ich find dieses Spiel unfassbertoll!
00:54:01: Ich kann verstehen wenn Leute dann sagen okay es ist vielleicht zu wenig Spiel für sie, weil man halt wirklich einfach nur fragt okay was passiert bei Spalte III?
00:54:10: Was passiert bei Reihe B?
00:54:12: und dann selber in sich überlegt.
00:54:15: Also man hat da keine Interaktion, man hat keine besonderen Aktionen die man einsetzen kann aber für mich ist das überhaupt nicht schlimm.
00:54:23: ich habe da wahnsinnig viel Spaß dran.
00:54:24: Ich finde dieses Spiel super!
00:54:26: Ich würde das jederzeit spielen.
00:54:28: Ich glaube du könntest mich wahrscheinlich nachzwecken wenn ich würde das spielen.
00:54:33: Deswegen für mich natürlich ein super Kandidat.
00:54:38: Ja, ich bin mal sehr gespannt aber es ist ein Spiel wo ich mich sehr darüber freue.
00:54:43: wir haben ja sehr früh auch dieses Spiel hier schon besprochen.
00:54:46: da war er wirklich.
00:54:47: also das kannte ja keiner und ich bin so froh wie viele Leute mittlerweile dieses Spiel gespielt haben und so toll finden weil dass wirklich in dieser kleinen Schachtel ein kleines Juwel ist.
00:54:59: Das kann man wirklich noch mal sagen, es ist auch durchaus fordernd und es bleibt auch fordernt!
00:55:04: Und ja für mich wirklich war ich ein ganz tolles Ding.
00:55:08: Definitiv!
00:55:10: Gut machen wir weiter mit Abroad.
00:55:12: Abroad ist von Rodrigo Rego und Danilo Valente Design worden ist ein Spiel, das bei One More Time Games erschienen ist für einen bis fünf Personen mit neunzig Minuten Spieldauer angegeben und ab zwölf Jahren Simone.
00:55:28: Ja, warum geht es?
00:55:29: Jetzt hast du gedacht jetzt meine Überleitung.
00:55:31: Das war komisch!
00:55:33: Ja, worum geht es?
00:55:34: wir sind irgendwie angehört worden von Neues Reisebüro und sollen ja schöne Routen uns überlegen und tolle Orte besuchen.
00:55:41: Und genau das machen wir in vier Wochen und dafür besuchen wir Orte in Europa und konzentrieren uns auch wirklich nur auf Europa, haben Präsenz in verschiedenen Ländern und verschiedenen Gebieten.
00:55:54: Es gibt zum Beispiel die Dachregion und wir haben Handkarten mit Symbolen drauf aber auch mit Kosten, die unsere Tage sind wie lange wir eben an den Orten bleiben müssen.
00:56:04: Wir haben verschiedene Ressourcen die wir, wo wir auch ein bisschen Einkommen theoretisch generieren können.
00:56:10: Es gibt manchmal Karten, die haben den Bonus wenn wir sie auf einen besonderen Tag irgendwie ausspielen weil ich nicht Dienstags ist besonders gut in Neapel keine Ahnung warum aber ja wir bekommen dann ein Bonus und so versuchen immer irgendwie genug Karten zu haben um flexibel zu bleiben um gewisse Präsenzen irgendwo zu platzieren, um da in der Wertung vorne zu sein.
00:56:32: Genauso aber auch irgendwie zu schauen dass man vielleicht irgendwelche Festivals noch besucht.
00:56:38: und das ist ein Spiel was wir ja hier auch schon ausführlich besprochen haben.
00:56:43: Ich mag es immer noch, aber es ist schon ganz schön knifflig.
00:56:46: Es ist kein Easy-Peasy... ich lehne mich mal zurückspielen wie es andere Reisespiele sind, sondern das ist schon durchaus sehr knackig!
00:56:55: Ja, es ist vor allem knifflich weil wir relativ wenig Ressourcen haben und wir brauchen natürlich Geld zum reisen, hauptsächlich Geld, wir brauchen Energie zum Reisen.
00:57:06: Ich finde, da kommt man doch ziemlich schnell schon im Bedrängnis.
00:57:10: Was ich gerade auch ganz lustig finde – ich guck grade auch beim Bildern bei BGG und der Neapel-Karte.
00:57:16: Da gehen wir zwei Tage lang Pizza Margarita essen!
00:57:19: Das find' ich tatsächlich irgendwie ganz witzig.
00:57:21: Brauchen wir zwei Tage für.
00:57:24: Ja, es ist ein interessanter Spiel.
00:57:27: Mich hat's nicht so abgeholt weil... Ich hatte doch ein bisschen zu knifflig fand und unbelohnend.
00:57:34: Und ich hatte immer das Gefühl irgendwie, wir fehlen dauernd die Ressourcen!
00:57:39: Wir versuchen auch so eine Mehrheitenwertung zu bekommen indem wir eben die Länder besuchen und unsere Choken reinlegen.
00:57:48: Idealerweise drehen wir die dann noch um damit ein Herzchen gezeigt ist und dieser Akt des Plättchenumdrehens So schwierig finde ich in diesem Spiel hinzubekommen, dass man das Gefühl hat wenn der andere das schafft irgendwo dann hat man da eh keine Chance mehr.
00:58:09: Also gefühlt ist es so selten, dass wir das hinbekommen.
00:58:11: Ja
00:58:12: also bei
00:58:12: mir zumindest.
00:58:14: Es ist schon schwer und es kostet auch echt viel aber es ist durchaus ja möglich.
00:58:21: Ich würde dir ein bisschen widersprechen, ich find das wirklich ein gutes Spiel Und ich finde vor allem toll, dass die Karten so designen sind.
00:58:28: Es sitzt zwar stockfotosch aus den Regionen drauf aber wenn ich dann sehe, ah der Vulkan LTI-De und ich war da irgendwann schon mal.
00:58:36: oder wo wir dann, wo ich dem Tobi mit dem ich letztes Jahr in Amsterdam war, die Karte mit Amsterdam schicke das ist halt wirklich nett!
00:58:45: Man kann bei diesem Spiel irgendwie auch wieder neue Sachen entdecken.
00:58:48: Das find' ich sehr schön.
00:58:49: es ist auch ein bisschen edukativ so unterschwertig.
00:58:53: Man lernt halt ein bisschen paar Sachen kennen und wenn man sich die Sachen wie jetzt immer Geräte essen, weil ich mal ausgeklammert aber auch mal so durchliest ist das durchaus interessant was es dazu entdecken gibt.
00:59:06: Gibt einen großen Kritikpunkt?
00:59:07: Das ist für mich die grafische Umsetzung auf dem Spielbrett.
00:59:12: Ja
00:59:12: das ist schon echt nicht so schön geworden.
00:59:16: Also sehr funktional würde ich sagen wobei Auch da sagen würde, ich finde die Map gar nicht so schlimm wie zum Beispiel die Tokens.
00:59:22: Die einfach kleine Pappklettchen sind mit Herzen drauf oder eben nicht und die wirklich sehr lieblos aussehen.
00:59:29: Aber da kann man auch ein bisschen drüber hinweg sehen gibt es ein anderes Problem wenn man zu viert spielt dann wird der Platz auch sehr eng für die Token und für die Teile.
00:59:38: Der ist
00:59:38: ja zu zweit schon recht eng.
00:59:39: Das war schon zu zweithin nachdem wo man ist.
00:59:42: zb.
00:59:42: Griechenland oder Italien haben doch jetzt nicht so viele Plätze wie beispielsweise die Dachregion.
00:59:49: So, rein vom Ausruf an den Platz.
00:59:51: Ja logischerweise ist das ja eine Europa-Map.
00:59:56: Das ist so ein bisschen das wo ich denke da hätte es noch ein bisschen Feinschliff vielleicht gebraucht aber definitiv einen Titel der auch insgesamt sehr gut angekommen ist.
01:00:07: Bei mir nicht so, aber es ist ja auch in Ordnung.
01:00:10: Gut!
01:00:11: Machen wir weiter mit einem ganz heißen Kandidat.
01:00:13: Zumindest sind wir uns dabei da einig, Simone!
01:00:15: Denn live auf der Amazonia ist ja auch ein Spiel was wir schon wieder zig Jahre
01:00:20: vorgespielt haben.
01:00:20: Ich war gerade sagen, dass das ist doch schon wieder ewig her.
01:00:22: und war das nicht auch ein Kickstarter?
01:00:24: Es waren Kickstarter und wir haben es tatsächlich auch in den vergangenen Jahrzehnten bekommen und viel gespielt Tatsächlich.
01:00:33: Nee, zwanzigundzwanzig haben wir es bekommen, sehe ich
01:00:36: gerade.
01:00:36: Wahnsinn!
01:00:37: Das
01:00:37: ist krass ne?
01:00:39: Und da seht ihr auch mal wenn ihr unseren Podcast hört, ihr könnt schon wissen was die nächsten Jahre vielleicht nominiert werden könnte.
01:00:45: Was für nächstes Jahr auch rake.
01:00:46: Ihr könntet das wissen.
01:00:47: Wir werfen immer einen Blick in die Zukunft.
01:00:49: Vor allen Dingen in die Titel, die definitiv eine Lokalisierung bedarfen und Live of the Amazoner is ebenso ein Titel.
01:00:57: Zwei-tonswanzig ist es tatsächlich erschienen Aber dieses Jahr oder letztes Jahr, ehrlich gesagt erst bei Stroman Games ist es ein Spiel von Jamie Bloom und Sophia Kang.
01:01:08: Und er ist bei Stroma Games erschienen bzw.
01:01:10: Bad Comet im internationalen Bereich für einen bis vier spielende, sechzig- bis hundertfünfzig Minuten Spieldauers angegeben wobei das relativ sehr, sehr lange ist finde ich.
01:01:22: und ab vierzehn Jahren tatsächlich Simone, warum geht es denn?
01:01:26: Wir bauen einen Dschungel auf und wir haben ein Beutel.
01:01:30: Es ist ein Backbuilder.
01:01:32: Aus dem ziehen wir jede runde Plättchen raus und können die ausgeben um eben unseren Dschungen zu bauen, um unserem Beuteln auszubessern und versuchen so möglichst viele Punkte zu sammeln indem wir natürlich möglichst viele Tiere möglichst ideal in unserem Dschungel platzieren.
01:01:50: Die haben Anforderungen, beziehungsweise ja Anforderung für die Wertung was die Habitate angeht oder sie wollen an bestimmten Orten sein mit bestimmten Tieren bestimmt benachbart sein und so versuchen wir eben möglichst unseren Beutel so ideal aufzubauen, damit wir die Tiere sammeln können und unser Habitat auch möglichst vergrößern können.
01:02:13: Und auch Bäume platzieren oder Wasserblumen zum Beispiel.
01:02:17: Genau!
01:02:17: Die sind total entscheidend weil viele von den Tieren wollen natürlich nicht eine kale Dschungellandschaft haben sondern sie wollen in irgendeiner Art und Weise einen lebensfähigen Lebensraum besuchen.
01:02:31: Das Ganze ist, würde ich sagen so im groben zusammengefasst eine Art Kaskadia in Kennerspielbereich.
01:02:40: Bedeutet wir versuchen wirklich Sachen hin und hin zu puzzeln und auch irgendwie die Synergien zwischen den Tieren zu nutzen dass Tiere so platzieren, dass sie vielleicht sich auch gegenseitig bedingen bzw.
01:02:52: dass mehrere Tiere den gleichen Baum zum Beispiel nutzen können und es ist schon ganz schön puzzlig.
01:02:58: Zudem ist das hier nicht nur ein einfaches Aufbauspiel sondern wir bauen auch wirklich während des Spielens dieses gesamte Habitat auf bedeutet Mit unseren Ressourcen können wir nicht nur Tiere und auch die Bäume zu anlocken, sondern auch komplette Feldern neu erschließen.
01:03:16: Das
01:03:17: geht über eine Leiste und es ist möglich am Backbuilding-Aspekt noch viel zu verändern, dass wir Sachen zum Beispiel speichern können.
01:03:26: Ich muss sagen das Spiel hat einen richtig tollen Gameflow was mich damals schon sehr überrascht und begeistert hat denn es ist sehr fluffig!
01:03:35: Zumindest im Spielablauf, aber in dem wie ich das pose ist es dann doch kompliziert genug.
01:03:41: Ja finde ich auch und als du jetzt die Liste gemacht hast habe ich dann auch gedacht okay ich hätte auch noch mal Lustes zu spielen.
01:03:49: Das ist auf jeden Fall ein cooles Spiel und ich mag dass auch optisch.
01:03:53: Ich finde jetzt die Habitatplättchen sind ein bisschen schlichter, würde ich sagen.
01:04:00: Aber was es finde ich raushaut, sind natürlich diese super coolen Tiermipel und wir haben uns doch auch noch die Lux-Ressourcen geholt mittlerweile.
01:04:09: Ja das ist der einzige Nachteil den ich an dem Spiel sehe.
01:04:12: gerade wenn man die normale Variante hat dann sind die Ressourcens schon sehr mau.
01:04:16: Also dann geht es hier um dünne Pappe und das ist nicht sehr wertig für den Preis.
01:04:21: Das ist so was Einzige, was ich groß anprangern würde.
01:04:24: Wir haben uns relativ schnell die Deluxe Ressourcen geholt.
01:04:27: damit sind auch alle Coins und Plättchen, die wir aus dem Beutel ziehen aus Holz Und damit wird das Ganze natürlich extrem wertig aber auch extrem teuer.
01:04:38: Ich würde sagen da wurde am falschen Ende gespart weil man eben ja auch diese Coins sehr viel benutzt fast einfach.
01:04:47: Das ist ein bisschen schade, dafür sehen die Tiere wie du schon gesagt hast extrem gut aus, denn sie sind sogar bedruckt und die sind zwar immer gleich.
01:04:57: also es gibt immer unterschiedliche Sets an Affen zum Beispiel aber die sehen gleich aus.
01:05:02: aber das hat eine enorm schöne Tischpräsenz dass muss man sagen und das überzeugt auch sofort.
01:05:08: ich finde auch die Abwechslung in den Tierkarten wirklich ganz gut, weil manche sind ein bisschen komplizierter andere nicht und es ist auch manchmal gar nicht so wichtig die teuersten Tiere irgendwie zu platzieren.
01:05:20: Weil man vielleicht für den zigsten Frosch vielleicht mehr Punkte kriegen würde zum Beispiel, weil sie einfach weniger Kosten haben.
01:05:30: Und das ist ganz interessant, weil die eben auch begrenzt sind die Tiere, die wir platziert dürfen.
01:05:34: Es ist ein gemeinsamer Pool wo man sich auch gerne ein bisschen in die Quere kommen kann.
01:05:40: Ja, ein sehr, sehr cooles Spiel auf jeden Fall.
01:05:43: Hat uns immer noch in der Sammlung geblieben seit dem Jahr zwanzig.
01:05:47: Überzeugt uns ist es ein schönes fluffiges Ding was aber definitiv schon auch eine gewisse Zeit auf den Tisch braucht.
01:05:55: also ich würde sagen wenn wir uns hier die Partien anschauen zuletzt haben das habe ich das tatsächlich zu dritt gespielt hat so anderthalb Stunden fast gedauert.
01:06:04: zu zweit sind wir dauernd doch eher bei einer dreiviertestunde Stunde.
01:06:09: Das ist, finde ich von der Zeit auch vollkommen in Ordnung.
01:06:12: Aber es ist eben auch wirklich deutlich länger als ein Cascadia beispielsweise und von daher im Kennerbereich könnte ich mir das sehr gut vorstellen.
01:06:19: Definitiv!
01:06:20: So jetzt schummeln wir ein bisschen Simone Denn der nächste Titel ist definitiv kein Kennerspiel.
01:06:28: Denn Galactic Crews ist ein Spiel von TK King Dennis Northgood und Colton Thompson Und es erschienen bei dem PD-Verlag für ein bis vier Personen, neunzig bis hundertfünfzig Minuten Spieldauer angegeben und ab vierzehn Jahren.
01:06:44: Und Simone ist natürlich kein Kennerspiel!
01:06:47: Aber...
01:06:48: Warum ist es denn dann auf dieser Leste gelandet?
01:06:51: Immer
01:06:51: wieder gibt es ja Titel von der Spiele des Jahres Jury die auf die Longlist kommen wie ein Jude Imperium oder einen Wasserkraft die definitiv weit über der Komplexität liegen von einem Kennerspielbereich und auch natürlich nicht ausgezeichnet werden, aber erwähnt werden.
01:07:06: Und ich glaube dass da tatsächlich Galactic Crews eine gute Wahl für wäre dieses Jahr Simone.
01:07:12: Worum geht es denn da?
01:07:14: Ja wir sind so einen Bau quasi so.
01:07:16: ne ja wie soll man das sagen so ein Reisebüro auf für Reisen in den Weltraum.
01:07:23: Wir schicken da unsere Gäste eben auf einem wunderbaren Raumschiff, dass wir uns natürlich zusammenbauen müssen.
01:07:31: Auf entfernte Planeten und müssen dafür natürlich Werbung machen!
01:07:36: Wir müssen die Gästin unser Schiff laden, wir müssen Verpflegung haben... ...wir müssen Treibstoff haben und versuchen das alles diese ganzen Stellschrauben irgendwie zu optimieren
01:07:48: Und unter einen
01:07:50: Hut zu bekommen.
01:07:51: Genau, es ist eigentlich ein Worker Placement im Kern und da versuchen wir auch immer eine möglichst gute Kombination an Aktionen zu aktivieren um eben unsere Ziele zu verfolgen.
01:08:04: Ich glaube viel mehr oder viel kürzer kann man das gar nicht umreißen denn sonst artet das... Also es artet nur aus, wenn wir mehr erklären.
01:08:12: Ja dafür müsst ihr dann einfach die Folge hören, die wir zu Galactic Cruise gemacht haben – die meisten werden's ja schon kennen!
01:08:19: Warum könnte ich mir vorstellen dass das auf die Longlist kommt?
01:08:22: Weil ich finde ist ein ganz ganz feines Eurogame ist.
01:08:26: Es fühlt sich ein bisschen an wie in Lacerda ohne dass es von Lacerder ist.
01:08:30: und was ich das faszinierendste an dem Spiel finde ist die Modularität Denn jedes Mal, wenn wir das Spiel spielen können wir auch die Aktionsfelder miteinander random kombinieren bedeutet.
01:08:45: Die Anordnung ist extrem wichtig weil immer zwei Workerfelder zu einem fusioniert werden quasi und es auch wichtig ist welche benachbart sind.
01:08:54: dadurch kommt sehr viel Abwechslung auf.
01:08:56: Wir müssen uns unbedingt jetzt mal mit der Erweiterung spielen.
01:08:59: die haben wir nämlich bisher ausgelassen Weil das Spiel eben schon genug spieltiefe im Basisspiel erst mal bietet.
01:09:06: Es ist sauteuer, das muss man wissen.
01:09:09: Gerade wenn wir dann noch die Deluxe-Ressourcen hatten wie wir, dann wird es noch teurer.
01:09:15: Aber es ist tatsächlich ein sehr, sehr gutes Eurogame und wir haben ja nicht viele Eurogames mehr wo wir sagen dass überzeugt uns aber das ist tatsächlich bei uns geblieben.
01:09:25: Ja vor allem seltsamerweise trotzdem fluffig genug finde ich Hängen bleibt, dann finde ich es bei diesem Spiel die Spielerhilfe.
01:09:36: Die ist wahnsinnig gut gemacht, denn man findet alles in dieser Spielerhilfee und... Man findet wahnsinn nicht viele Hinweise.
01:09:44: wenn ich Geld brauche was kann ich dann machen?
01:09:46: Da ist aufgelistet welche Aktionen und was man alles durchführen kann.
01:09:49: aber finde ich ist eine super Hilfestellung.
01:09:53: Und das ist trotzdem sehr intuitiv das Spiel.
01:09:55: also man versteht trotzdem immer sehr, sehr gut was man machen muss oder was die Felder machen.
01:10:01: Die Ikonografie ist sehr cool.
01:10:03: also es ist ein Spiel das uns rundum gut gefällt.
01:10:06: Sehr schönes Gesamtprodukt genau!
01:10:08: Das könnte man so sagen... Es dauert ein bisschen lange.
01:10:10: Also es dauert auch deutlich länger als in Lasserda bei uns ungefähr doppelt so lang wie eine runde Kanban-EV.
01:10:16: Das muss man wissen.
01:10:18: aber wenn ich Bock habe auf ein episches Eurogame dann ist Galactic Cruising gute Wahl tatsächlich.
01:10:25: Und wie du sagst, es ist schon fluffig drin.
01:10:27: Also es hat seine Entscheidung die man treffen muss.
01:10:30: aber es fühlt sich jetzt nicht so anstrengend für mich an wie ein Seti beispielsweise was ja auch nicht negativ sein soll sondern setis einfach sehr komplex auch in dem was ich überlegen muss.
01:10:42: Ich finde es kommt dann eher von der Überlegungs- und Schwierigkeitsgrad dann doch eher auch an Kanban heran dass man eben gucken muss.
01:10:49: ich weiß was ich tun muss?
01:10:51: Ich weiß nur nicht im welcher Reihenfolge ich's mache.
01:10:54: Das finde ich cool.
01:10:55: Simona, der nächste Titel ist ein absoluter Geheimtipp hier auf der Liste und ich bin gespannt ob man den irgendwo in anderen Orakien hören wird.
01:11:03: aber Aufbruch in Brightham ist n'n Titel der unseltsamerweise ja komplett überzeugt.
01:11:09: Ja, auf Englisch Poppersledder
01:11:12: Falls
01:11:13: ihr das schon mal gehört haben solltet
01:11:15: Sollte dir wenn ihr unser Podcast kennt vielleicht Genau.
01:11:19: Ansonsten ist es einen Spiel von Paul Stepperton Und ist es auf Deutsch erschienen bei Spielerfabel?
01:11:25: Für ein bis vier Personen ist das ausgelegt.
01:11:28: Sechzig bis neunzig Minuten Spieldauer ist angegeben und ab vierzehn Jahren Simone, worum geht es denn?
01:11:33: Ja, warum geht es?
01:11:34: Es ist ein bisschen schwierig.
01:11:36: wir sind in dieser Welt Breithelm und ja wir spielen sozusagen mehr oder weniger Versage oder den ich will jetzt nicht Bodensatz der Gesellschaft sagen aber wir sind schon die eher eher weiter unten stehenden Leute und wir versuchen in einer Art Wettkampf
01:11:56: um
01:11:57: ja Tugenden zu erlangen.
01:12:00: Und erkunden dabei die Welt, und es ist so ein bisschen open-worldig!
01:12:04: Wir bewegen uns über die Map von Region zu Region.
01:12:07: Wir haben einen Vogel als Begleiter der sich auch mit bewegt Und wenn wir dann in der Region sind, zum Beispiel im Waldgebiet.
01:12:14: Dann erkunden wir das und decken eine Karte von dem Walddeck auf und da können verschiedene Sachen sein.
01:12:20: Da kann ein Event sein, dass uns Geld bringt oder andere Dinge.
01:12:26: Da können Zutaten sein die wir brauchen um Fähigkeiten auszubauen.
01:12:33: Das sind sozusagen Rezepte, die wir vervollständigen können oder da können Gefahren lauern.
01:12:40: Verschiedene böse Fähen oder eine Seemöwe und Drache, die Wir besiegen müssen um eben Belohnungen zu sammeln Und wir versuchen eben diese Tugenden zu erlangen.
01:12:56: das sind dann zum Beispiel Sachen wie, dass wir vierzig Münzen ausgeben oder also freiwillig einfach abgeben.
01:13:05: Oder das wir Gefahren im Wert von vierzig Punkten abwerfen oder einen Drachen den wir besiegt haben.
01:13:12: Abwerfen drei fünf Rezepte erlernen und streiten da eben quasi um den Sieg.
01:13:21: Wir wetteifern wer als erstes drei erfüllt hat
01:13:24: genau.
01:13:25: Und Aufbruch in Brightham ist ein Spiel, das wir hier schon auch wieder eine längere Zeit im Englischen bei uns haben.
01:13:33: Was man kaum erklären kann, warum es einen so fasziniert?
01:13:39: Wie soll man das sagen?
01:13:40: Es ist so ein befreiendes Gefühl.
01:13:41: Das ist ein ganz seltsames Spiel, finde ich!
01:13:44: Erst mal ist es ganz selten.
01:13:45: Es sieht auch seltsam aus.
01:13:46: also die Kreaturen sehen komisch aus aber auch wir haben eine sehr interessante Optik würde ich sagen.
01:13:53: Das sind sehr spezielle Grafikstil denen ich aber sehr schön finde und wir haben auch die größte Miepel die ich jemals gesehen habe in irgendeinem Spielen.
01:14:02: richtig cool.
01:14:04: Aber während wir das spielen Ich weiß nicht, ich habe da so ein Freiheitsgefühl irgendwie.
01:14:09: Das ist so, ach was mache ich jetzt?
01:14:11: Okay, ich könnte jetzt dahin gehen und suche jetzt noch mal etwas für meine Rezepte.
01:14:15: Es ist überhaupt nicht schwermütig im Spiel!
01:14:18: Es ist richtig leichtfüßig.
01:14:20: Es hat ein ganz eigenes Spielgefühl während wir natürlich trotzdem irgendwie versuchen schneller zu sein als die andere Person.
01:14:30: aber das finde ich richtig faszinierend bei dem Spiel.
01:14:34: Ja, auf jeden Fall.
01:14:35: Also ich finde es auch... Ich finde das ist ein sehr komisches Spiel aber irgendwie floates einfach!
01:14:42: Es ist auch so ein bisschen cozy dabei, ob wir uns eigentlich... Wir erkunden da ja nur und dann treffen wir immer mal wieder für so ein paar Gegner und es ist ja glücksbasiert denn wir haben einen Karten-Deck.
01:14:57: bei dem decken wir die oberste Karte auf und die entscheidet quasi über unsere Stärke in der Begegnung.
01:15:03: Und entweder sind wir halt über der Stärke des Gegners oder drunter und es macht aber trotzdem Spaß, man denkt sich dann immer ach komm diesmal schaffe ich's doch!
01:15:13: Diesmal muss das sein jetzt hab' ich die ganze Zeit nicht geschafft aber diesmal krieg ich Sinn.
01:15:17: Und irgendwie... Ich weiß nicht.. Es hat so einen ganz seltsamen Soak.
01:15:20: auf jeden Fall
01:15:21: Ja vor allem ist es gar nicht so zu ver.. Also klar es hat dieses Kartenglück aber es hat halt kein Würfelgluck.
01:15:27: bedeutet je länger die Partie dauert...
01:15:28: Ja doch schon du kannst ja mich so ein Würfel mit benutzen.
01:15:32: Ja, aber trotzdem du hast ja das Kartendeck benutzte die gesamte Partie hier lang bedeutet hast du am Anfang irgendwie sehr viele Einsen gezogen ist die Wahrscheinlichkeit dass du danach höhere Zahlen siehst etwas höher und dadurch dass jeder auch sein eigenes Kartendeck hat mit den gleichen Werten drin ist es zwar zufällig Aber nicht so zufältig wie wenn man würfeln würde und das finde ich ein sehr gutes Element.
01:15:55: da
01:15:55: stimmt
01:15:57: Ja, insgesamt finde ich auch die Geschichten.
01:15:59: Die das Spiel dann erzählt richtig cool, ne?
01:16:01: Man geht dann irgendwie an den Strand und plötzlich findet man einen Ausguck kann sich dann die nächsten Karten irgendwo anschauen.
01:16:07: Das macht thematisch auch irgendwie Sinn.
01:16:09: Dann findet man irgendwie... Einem
01:16:11: Piraten der eine Schaufel haben will.
01:16:13: Wenn du eine hast als Equipment, dann kannst du ihm die Schaufeln verkaufen.
01:16:17: Genau!
01:16:18: Oder man begibt sich ab da auf die Suche, auf jeden Fall irgendwie eine Schafel zu finden.
01:16:23: Man versucht ja auch irgendwie Quest zu erfüllen.
01:16:25: es ist Ein Erlebnis, das ist ein Entdeckungsspiel.
01:16:29: Man will Geschichten erleben hat aber auch coole Mechaniken irgendwie dabei es nicht zu kompliziert.
01:16:34: Es ist cozy wie du gesagt
01:16:36: hast
01:16:36: und für mich ist das der perfekte Kandidat Wo ich hoffe dass den irgendeine Art und Weise noch genannt wird Aber natürlich uns sehr kantiger Titel
01:16:46: was man vielleicht auch noch erwähnen kann.
01:16:48: Das ist jetzt zwar für die deutsche Variante glaube ich irrelevant aber wir haben ja auch noch die erweiterung gespielt.
01:16:54: Die hat uns aber jetzt nicht so viel gegeben.
01:16:58: Da haben wir eher gesagt, okay, wir würden es vielleicht noch mal ohne Erweiterung spielen und dann vielleicht wirklich überlegen ob wir uns die deutsche Variante holen?
01:17:06: Das werde ich auf jeden Fall tun weil dadurch steigt natürlich auch ein bisschen das Worldbuilding, weil man eben dann doch fröhlicher die Texte liest oder mit mehr Flow.
01:17:16: Die Erweitarung ist wahrscheinlich für Leute etwas, die das wirklich sehr regelmäßig spielen.
01:17:20: Bei uns kommt's ja alle paar Monate auf den Tisch Und dann haben wir Spaß.
01:17:24: Da reicht aber auch das Karten deckt, weil der Umfang ist tatsächlich für das Basisspiel schon ziemlich groß muss man sagen.
01:17:33: Genau!
01:17:33: Das war Pauper's Leder beziehungsweise Aufbruch in Brightham auf Deutsch.
01:17:37: und wir machen weiter mit dem nächsten Spiel.
01:17:39: Und das ist schon wieder ein Spiel von Frosted Games, unsere vierte Tülle heute im Orackel von uns.
01:17:45: Und dass es Dead Cells von Antoin, Bausaar und Quarentine Libra und Ludovic Mont Blanc und Theo Revier.
01:17:54: Und ja, warum geht es da?
01:17:55: Es ist ein Spiel für einen bis vier Personen, forty-fünf Minuten.
01:18:00: Ist die Spieldauer und ab vierzehn Jahren angegeben, wobei ich auch da sagen würde, wenn man's gemeinsam mit einem Kind vielleicht spielt, geht das auch vielleicht ein bisschen drunter denn es ist eine voll kooperative Spiersimone!
01:18:12: Ja, es basiert auf dem Videospiel, dass wir gespielt haben was du sehr viel gespielt hast So ein Wiedergänger quasi.
01:18:23: Wenn wir sterben, dann fangen wir immer wieder von vorne an und versuchen aus einem Gefängnis rauszukommen quasi.
01:18:30: Genau
01:18:30: so kann man das sagen.
01:18:31: Was eigentlich gar nicht so schwer ist.
01:18:32: aber wir kämpfen uns raus, versuchen so ein bisschen rauszufinden was los ist und immer weiter zu kommen und irgendwie...
01:18:38: Stärken wir dann?
01:18:39: Ja und irgendwann sterben wir dann!
01:18:41: Und verbessern uns dabei.
01:18:44: aber
01:18:44: Es ist ein klassisches Rogue Light, kein Rogue Like.
01:18:49: Ein Rogue-Light würde bedeuten, wir haben keinen Metaprogress und ein Rogue-Like bedeutet wenn wir sterben.
01:18:54: dürfen wir mit den Sachen die wir uns in diesem Run erworben haben weiter verbessern.
01:19:00: Und damit wird der nächste Run einfacher!
01:19:03: Meine Erwartungen an das Spiel waren immens groß einfach weil ich die Vorlage sehr gerne mag und weil auch ein Rogue Light Retspiel gerne mal spielen wollte Und das ist bei uns auch einige Male auf den Tisch gekommen, bis wir dann irgendwann den Entschluss gefasst haben.
01:19:18: Nee!
01:19:20: Wir sind definitiv nicht die Zielgruppe dafür?
01:19:22: Ja ich muss sagen, ich fand es gar nicht so schlecht und ich fand's interessant.
01:19:27: also ich fands ganz cool umgesetzt mit den neuen Entdeckungen also wie das aufgebaut ist dieser Progress.
01:19:33: aber ich glaube dir hat es dir nicht ganz so gut gefallen.
01:19:36: Nee mir war das insgesamt tatsächlich zu flach von der Strategie sich so spielen lässt, vielleicht ist es auch eben wirklich ein Kennerspiel im unteren Bereich von der Komplexität.
01:19:50: Ich hatte das Gefühl dass Spiel limitiert mich am Anfang immens.
01:19:54: also es war von Anfang an durchgetaktet bis wohin wir maximal kommen konnten und dann sind wir gestorben.
01:20:00: Das ist wahrscheinlich notwendig aber es fühlte sich bisschen unelegant an, tatsächlich.
01:20:06: Die Kämpfe fand ich ehrlicherweise auch nicht so spannend mit diesen Lines bzw.
01:20:12: diesen eins zwei drei Schritten.
01:20:14: Fand ich die nicht so spannend gerade auch im Koop-Bereich nicht so spannend.
01:20:18: Ich fand die ganzen Mechaniken tatsächlich eher mittelmäßig und das hat mich dann nicht so gecatched wobei der Metaprogress natürlich schon Spaß gemacht hat wie du auch schon gesagt hast.
01:20:31: nur hat für mich das Grund gerüst ist überhaupt nicht getragen tatsächlich.
01:20:35: Ja, aber die Optik fand ich sehr cool.
01:20:37: also ich fand das war an sich schon eine gute Umsetzung was das angeht.
01:20:43: Aber ja, ich kann es auf jeden Fall verstehen Ich hätte's wahrscheinlich noch ein bisschen weiter gespielt?
01:20:48: Ja, ich weiß!
01:20:52: Ist ja dann auch die Frage ob sie es auf Dauer gehalten hätte.
01:20:56: Bei mir hat er sich das vorher nicht gehalten.
01:20:59: Ich weiß, dass derzeit auch ein Spiel ist was bei vielen sehr gut angekommen ist.
01:21:02: für mich war es ein absolut mittelmäßiges Spiel bin mal gespannt ob es vielleicht beim DeGyrie-Anklang findet auf jeden Fall einen Titel den man im Kennerbereich dieses Jahr zumindest erwähnen sollte.
01:21:13: Ja und der nächste Titel die hat nicht einmal ein Board Game Geek Eintrag.
01:21:17: Was kann da denn?
01:21:18: Mensch!
01:21:19: Das ist ein Erlebnisspiel könnte man sagen eine Rollenspiel Ein RPG Und zwar wo is Alice Und Wo es Alice ist ein Spiel, bei dem wir komplett uns gerne auch in Räume verteilen und einen Rollenspiel nur über eine Chatgruppe machen.
01:21:37: Wir stellen Charaktere, machen bisschen Worldbuilding und gehen danach rein in einem neunzig Minuten intensives Spielerlebnis, bei der sich alles darum handelt dass ein junges Mädchen verschwunden ist.
01:21:51: alle irgendwie rollen, die mit diesem Mädchen in Verbindung stehen und wir wollen in den neunzig Minuten herausfinden was es passiert.
01:21:58: Und wie machen wir das?
01:22:01: Indem wir Karten ziehen, indem wir neue Verdächtige irgendwie mit reinbringen.
01:22:07: Das Spiel ist so elegant, dass wir nachher eigentlich die Geschichte darum herum bauen mit den Eckpunkten, die uns quasi zufällig reingegeben werden.
01:22:16: Genau!
01:22:17: Denn wir kommunizieren untereinander über Textnachrichten und ja... Wir sprechen nicht, wir sitzen auch in unterschiedlichen Räumen oder ja auch online an unterschiedlichen Orten und kommunizieren nur schriftlich miteinander.
01:22:34: Und haben alle unterschiedliche Kenntnisstände, wir haben unterschiedliche Beziehungen auch untereinander die uns natürlich in dem beeinflussen, was wir vielleicht mit einer Person teideln und etwas nicht oder was wir miteinander kommunizieren und was nicht.
01:22:51: Dabei geht es aber nicht darum dass wir irgendwie Dinge geheim halten absichtlich damit wir gewinnen sondern einfach wir spielen richtig unsere Rolle Wir versetzen uns in unserer Rolle hinein Und das ist auf jeden Fall ein ganz ganz ganz besonderes Erlebnis.
01:23:10: Das ist nicht vergleichbar mit anderen Spielen.
01:23:13: Überhaupt nicht.
01:23:14: und jetzt werdet ihr sagen, hey aber kann das denn überhaupt ausgezeichnet werden?
01:23:17: Ich habe genau dass tatsächlich auch die Spitätsheerstürie gefragt und habe vom Nico Wagner eine Antwort bekommen und zwar solange es eine Mehrheit für ein Spiel gibt egal wie das aussieht, kann es theoretisch in Erwägung gezogen werden.
01:23:30: Das war sehr häufig die Antwort tatsächlich!
01:23:32: Was ja auch total fair ist und was ich auch gut finde... Ist die Frage, wo ist alles so ein Kandidat dafür?
01:23:40: Ich glaube nicht.
01:23:41: Weil das Ehrenenspiel ist was man erstmal einmal spielt.
01:23:45: Ja.
01:23:46: Weil natürlich erzählt man jetzt mal eine andere Geschichte aber das Erlebnis ist erst mal etwas Einmaliges
01:23:51: und es ist auch... Nicht locker flockig, also das kann man sich ja dann gut vorstellen wenn jetzt.
01:23:57: Wenn du jetzt eine Rolle spielst dass deine deine Freundin verschwunden ist deine beste Freundin oder deine Schwester oder sowas.
01:24:04: und es gibt auch mehrere Möglichkeiten wie das ändern.
01:24:07: enden kann das Spiel.
01:24:08: Es gibt natürlich die Möglichkeit dass man vorher vielleicht auch triggerpunkte festlegt aber je nachdem wie man sich da Einigt und wie sich das Ganze entwickelt, denn das ist ja dann sehr, sehr dynamisch.
01:24:23: Und von dem abhängig was wir da schreiben oder was passiert kann es natürlich auch sehr belastend sein.
01:24:31: Absolut!
01:24:32: Und dazu kommt noch ein Soundtrack der seinesgleichen sucht?
01:24:35: Der ist auch perfekt abgestimmt
01:24:37: auf jede Minute in diesen neunzig Minuten dass auch gleichzeitig der Timer könnte man schon fast sagen.
01:24:43: Ja genau
01:24:45: Ich habe so etwas im Rättspiel oder Spielbereich noch nie erlebt.
01:24:50: Das hat mir komplett die Schuhe ausgezogen, dieser Soundtrack, obwohl das überhaupt gar nicht meine Musikrichtung ist, die ich normalerweise höre?
01:24:56: Ja, fand ich auch!
01:24:58: Das hat auf jeden Fall eine wahnsinnige Spannungskurve reingebracht.
01:25:02: und was mich richtig geparkt hat waren die Sprachnachrichten, denn am Anfang des Spiels, bevor wir wissen, was passiert ist nehmen wir quasi eine Sprach Nachricht in unserer Rolle an Alice auf, in der wir über was bestimmte sprechen.
01:25:16: Das wird uns vorgegeben.
01:25:18: Wie genau wir das aber ausgestalten ist natürlich unsere Sache und nachdem wir das Spiel gespielt haben hören wir uns alle gemeinsam diese Sprachnachrichten nochmal an und abhängig von dem wie sich das Spiel entwickelt ist es natürlich hittet das wahnsinnig!
01:25:36: Ja vor allen Dingen war man ja während des Spiels und das ist klar.
01:25:40: man weiß am Anfang kann passieren mit einem verschwunden Mädchen so und weiß, es gibt verschiedene Enden.
01:25:46: Was ich das schwierigste oder emotional schwierigste fand war man hat eine emotionale Verbindung von seinem Charakter mit dem Charakter von anderen Personen aufgebaut.
01:25:56: Mir ist da besonders eben der Bruder in Erinnerung geblieben, der mir immer wieder zum Beispiel auch ist ja kein Spoiler, es kann in jeder Gruppe anders sein aber der bei mir sehr viele Schuldgefühle hatte und gesagt, hätte ich das doch nicht gemacht.
01:26:11: Und so wie man es auch aus Serien und so häufig dann kennt.
01:26:15: Ich die ganze Zeit versucht habe ihm Mut zu machen.
01:26:18: Und nachher wurde dann diese Sprachnachricht von ihm mit seinen Sorgen vorgespielt.
01:26:24: Es hat mir komplett den Boden unter den Füßen weggezogen.
01:26:26: Das war krass!
01:26:27: Ja, gerade dass mit diesen Nachrichten... die Angst, die sehr viele Leute haben.
01:26:36: Dass man Dinge zu Leuten sagt, die man hinterher bereut wenn man sie nicht mehr zurücknehmen kann oder klarstellen kann.
01:26:43: und ich glaube das ging uns allen am Tisch so dass man da schon dachte also entweder dachte okay was hatten wir dafür Probleme?
01:26:51: Die gar keine Probleme mehr sind im Vergleich oder hätte man dann nicht anders handeln sollen?
01:26:57: Und das war ja nur ein Spiel.
01:26:59: Man hat
01:26:59: sich ... Das war nicht mal dann selber!
01:27:01: Genau,
01:27:02: man war es ja nicht mal selber und man hat sich ja nur hineinversetzt.
01:27:05: aber es war wahnsinnig emotional
01:27:08: Ja... Es hat sehr gehittet.
01:27:10: Ich bin gerade dabei noch online runden dafür zu organisieren weil ich da immens Bock drauf habe das weiter auszuprobieren.
01:27:18: Einer der Spielerlebnisse oder wahrscheinlich sogar top eins der Spielerlebnisse die ich ehemals hatte Total krass.
01:27:27: Aber man muss dazu sagen natürlich auch ein Spiel, wo man emotional gefestigt sein muss und wo man vorher eine Gruppe haben sollte die sich auch darauf einight wie gespielt wird was nicht besprochen wird.
01:27:40: Und wo man sich auch irgendwie sicher fühlt.
01:27:43: ist wahrscheinlich ein sehr großes Problem dabei, weil ich finde das nicht zugänglich für viele Leute.
01:27:53: Das kannst du glaube ich nicht spielen wenn du da auch nicht in der Verfassung für bist so was zu spielen?
01:27:58: Ja also ich sehe das auch nicht als auszeichnungswürdigen Titel.
01:28:01: dafür ist er zu speziell und zu krass.
01:28:04: aber es wäre sowas was man in der Longlist honorieren könnte wo man sagen würde hey Das ist zwar nicht auszeichnungswürdig hier oder es passt nicht rein, aber das finden wir so krass.
01:28:15: Das würden wir auf die Longlist packen.
01:28:16: Könnte ich mir vorstellen wenn sie das in irgendeiner Art und Weise dafür befinden?
01:28:20: Deshalb will ich Sie auch erwähnt haben weil ich das immer noch unfassbar krass finde.
01:28:25: Definitiv ja zu Recht!
01:28:28: Ja weiter geht es mit einem weiteren zwei Personentitel und zwar Compile.
01:28:32: Das ist ein Spiel was wir beide schon letztes Jahr auf der Messe mitgenommen hatten Beziehungsweise schon vor zwei Jahren, oder Simone?
01:28:41: Ja ich glaube sogar vor zwei Jahre.
01:28:43: Und es ist ein Spiel von Michael Yang rausgekommen bei Pegasus Games.
01:28:49: Dauer zwanzig bis dreißig Minuten und es ab vierzehn Jahren angegeben.
01:28:54: Ja und wir fanden es am Anfang würde ich sagen ganz interessant weil das Thema hat uns schon so ein bisschen gecatcht denn es geht im Grunde genommen darum dass Ja, jeder eine Simulation erstellen mit drei Komponenten.
01:29:11: Und diese Komponenten sind dann sowas wie Liebe oder Krankheit oder Feuer und jede dieser Komponten hat ein Kartendecke.
01:29:24: Genau,
01:29:24: ein eigenes Kartendeck.
01:29:27: Das heißt, jeder von uns wählt drei Komponenten aus und mischt die Kartendecks zusammen hat dann eben ein Deck und mit dem haben wir eigentlich so einen Lane-Badlock quasi, oder?
01:29:40: Genau.
01:29:40: Es geht im Kern wieder darum irgendwie möglichst schnell und vor der anderen Person unsere Lengths zu kompilen.
01:29:49: Das schaffen unter gewissen Bedingungen und es ändert dadurch auch ganz stark irgendwie ein Airland NC oder Luftland & See heißt das auf Deutsch, denn wir haben quasi Karten die zugehörig zu einem der Stapel sind.
01:30:02: Wir können sie aber auch verdeckt spielen um eben eine Karte beliebig irgendwo hinzuspielen ist die stärke aber immer generell zwei.
01:30:10: Und das Interessante kommt eigentlich durch die Kombinationen der Kartensets untereinander weil Zum Beispiel die Fünf hat meistens den Effekt, wenn du die spielst musst du eine Karte discarden.
01:30:22: Also abwerfen weil die fünf ist generell sehr stark.
01:30:25: dafür haben die Einsa oder die kleineren Zahlen eben stärkere Effekte
01:30:30: Die aber auch immer von Deck zu deck unterschiedlich sind.
01:30:33: Genau und da kommt auch so ein bisschen der höchste Kritik oder Größekritik für mich raus dass die Decks nicht unterschiedlich genug sind.
01:30:41: klar sie haben irgendwie alle ihre coolen Kniffe Aber es sind mir zu viele Karten dann doch zugleich.
01:30:47: Also beispielsweise die Fünf, die eigentlich fast immer ist um sie auszuspielen eine Karte Discarn haben wir in jedem der Dicks drin.
01:30:54: Von daher kommt da jetzt nicht die Riesenabwechslung und die Kombinationen, die wir auslösen sind auch nicht so mega kettenzugmäßig wie ich es mir vielleicht erwünschen würde.
01:31:05: Und dazu kommt noch das Airland NC eben ein Vertreter des Genres ist was sehr ähnlich funktioniert und auch eben mit einem ganz kleinen Kartendeck daherkommt, dass einfach viel tougher ist.
01:31:18: Es ist deutlich mehr gestreamlined – es ist ja auch schon länger rausgekommen, das heißt ja nix – aber ich finde es deutlich runter, es ist deutlich kürzer.
01:31:26: Ich finde Compile kann man am ehesten noch angreiden, dass es eine relativ lange Spieldauer hat die für mich das System nicht gesamt trägt.
01:31:35: Es ist kein schlechtes Spiel, ich finde es immer noch in Ordnung.
01:31:38: Ja
01:31:39: würde ich auch sagen... Ich finde auch das ist kein schlechter Spiel
01:31:43: aber
01:31:44: es gibt dann doch andere Spieler die besser sind für uns.
01:31:48: Also würde ich so unterschreiben.
01:31:50: Das ist eigentlich ganz interessant und cool gestaltet von der Idee her.
01:31:55: Aber ja was dir spieltiefer angeht Es ist eben nicht so herausragend.
01:32:02: Es ist wieder so ein klassischer Fall von würde ich gerne mehr mögen, sowohl mechanisch als auch von der Spiellänge und von der Optik und der Aufmachung und der Idee.
01:32:12: mit dem Thema finde ich das richtig toll.
01:32:15: Leider ist es bei uns dann nicht der erhoffte Dauerbrenner geworden, den wir uns am Anfang dann irgendwie ja erhofferten.
01:32:22: Genau!
01:32:24: Gut
01:32:25: also von daher für uns einen Tipp wo man sagen würde okay Das ist ein sehr beliebter Titel, aber hätte für mich auch eher Außenseiterchance.
01:32:33: Aber schadet ja auch nicht das mal auszuprobieren?
01:32:36: Genau!
01:32:38: Machen wir doch direkt weiter mit dem nächsten zwei-Person-Titel.
01:32:41: Wir haben wirklich einige auf der Liste insgesamt dieses Jahr bei Kennerspiel und Spiel des Jahresvertretern.
01:32:47: Und zwar ist das Spiel Tech Team von Gritschack German und Quarantin Libra.
01:32:54: Und das Ganze ist bei Scorpion Masquet erschienen in Deutschland, bei Kosmos und es sind zwei Personen, ja man könnte schon sagen Autobetler wo wir immer zwei verschiedene Gruppen bzw Charaktere, Charaktergruppen uns zusammenstellen und gegen unser gegenüber innerklassischen Fighting Arcade Arena gegeneinander antreten.
01:33:23: Das Spiel dauert fünfzehn Minuten ist, wie gesagt nur für zwei Personen ab zehn Jahren angegeben und hat uns beiden echt gut gefallen.
01:33:30: Ja das ist ganz interessant, wie du schon sagst wir wählen am Anfang unsere Spielfiguren aus.
01:33:37: ich weiß auch gar nicht ob es Helden sind aber es sind auf jeden Fall Kämpfer und die bringen auch hier wieder ihr eigenes Deck mit.
01:33:47: von jedem der beiden Kämpfer, die sich auch sehr unterschiedlich spielen muss man dazu sagen.
01:33:52: Die unterschiedlich funktionieren haben wir jedes mal zwei Startkarten, die mischen mir zusammen und haben also ein Startdeck von vier Karten beziehungsweise.
01:34:02: wir mischen sie nicht zusammen sondern wir sortieren die in einer Reihenfolge wie wir sie auch gerne spielen möchten denn wir decken dann im Spiel immer die oberste Karte von unserem Stapel auf und machen das, was drauf steht beziehungsweise aktivieren den Kämpfer der abgebildet ist.
01:34:24: Und das machen wir beide gleichzeitig gegeneinander!
01:34:27: Die restlichen Karten, die diese Kämpfe mitbringen werden alle zusammengemischt und als Belohnung nach dem Kampf dürfen wir immer Karten von diesem Deck ziehen und eine davon in unser Kampfdeck einsortieren.
01:34:42: Dabei dürfen wir insgesamt die Reihenfolge der anderen Karten nicht mehr ändern.
01:34:46: Aber die neue Karte können wir natürlich nach oben, nach unten oder zwischen andere Karten legen.
01:34:50: Das heißt, wir haben immer so eine grobe Ahnung auch was der Andere macht oder in welcher Reihenfolge er das macht.
01:34:59: aber wo die neue karte einsortiert wird wissen wir natürlich nicht und dann kann es natürlich passieren dass ich immer mit meinem einen Kämpfer gegen den einen Käpfer vom Simon dran bin.
01:35:10: Es kann aber auch plötzlich sein, wenn ich damit rechne dass sich dann plötzlich gegen den anderen kämpfe der mein Angriff blockt oder sowas.
01:35:17: und das muss ich alles so ein bisschen versuchen zu antizipieren und ja das Beste draus zu machen aus meinen Karten.
01:35:25: Ja und das coole ist wirklich, dass es so diese Mechanik wieder hat.
01:35:28: Ich denke, dass du denkst also mache ich das aber dann hast du schon gedacht, dass ich das sicherlich tun werde und plötzlich ist es völlig anders.
01:35:35: Das finde ich bei dem Spiel toll.
01:35:37: was auch extrem viel Spaß macht is die ganzen Kämpferinnen miteinander zu kombinieren weil da durchaus ab und zu Symbiosen entstehen können die ja sehr spaßig sind.
01:35:50: Und man muss dazu sagen, was auch schön ist, dass sie in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen daherkommt.
01:35:55: Das heißt ich kann mich am Anfang ein bisschen dazu entscheiden mit den leichteren einzusteigen – das ist für einen Kennerspiel vielleicht auch sehr wichtig und kann später zu dem ganz kompliziert zu Spielen in Helden gehen.
01:36:09: Ich sage mal von der Mechanik jetzt nicht überkomplex sind, aber in dem wie ich sie meister deutlich komplexer und das hat mir sehr gut gefallen.
01:36:16: Ja was mir halt eben so gut an dem Spiel gefällt ist.
01:36:19: dass diese Kämpfer sich alle so unterschiedlich spielen habe ich ja eben schon erwähnt und das finde ich finde ich wirklich cool, dass man da eben nicht wie bei Compile zum Beispiel das Thema hat, dass sich alles dann doch ein bisschen ähnlich anfühlt sondern hier ist es In jeglicher Hinsicht unterschiedlich.
01:36:41: Du hast manchmal eine Figur, die verwandelt sich plötzlich in der andere.
01:36:45: Die einen kommen plötzlich mit Dreikämpfern, die du nacheinander durchspielst hinterher oder daher... Das ist sehr cool!
01:36:54: Ja, also die Unterschiedlichkeit hat mir auch sehr gut gefallen.
01:36:58: Es kommen Erweiterungen, die sind bereits angekündigt und das ist so ein klassischer Fall von... Das macht einfach sehr viel Spaß vor allen Dingen weil ich es immer sehr belohnt finde dass man einfach von Anfang an so eine kleine Set an Karten hat und nach jedem Kampf einfach neue Karten aussucht.
01:37:15: Also das heißt wir entwickeln uns auch während des Spielens immer so ein bisschen nach vorne.
01:37:20: Das find' ich ne richtig tolle Mechanik.
01:37:22: Abschließend würde ich trotzdem sagen, dass es uns jetzt nicht ein hundert Prozent gepackt hat.
01:37:27: Also wir haben nicht so viele Partien gespielt wie ich jetzt vermutet hätte das wir dieses Spiel spielen was ja auch zwei Personen-Only-Spiel ist, was ja generell häufig bei uns auf den Tisch kommt.
01:37:41: Wir sind hier noch in einem oberen einstelligen Bereich wo ich sagen würde definitiv ein gutes Spiel.
01:37:49: Aber ich glaube, dass anderen das noch besser gefällt als uns.
01:37:52: Das kann gut sein!
01:37:53: Kann ich mir auch gut vorstellen?
01:37:55: Und trotzdem würde ich sagen, wenn wir jetzt hier darüber sprechen habe ich schon Bock es nochmal zu spielen.
01:38:00: Relativ cool.
01:38:01: Einziger Nachteil so ein bisschen was sich bei dem Spiel angreide, was aber jetzt der Spiel überhaupt nichts für kann weil es eben ja auch der positive Aspekt ist, dass so viele unterschiedliche Kämpfer und Kämpfereinnen drin sind, ist dass man wirklich wenn man unterschiedliche Kartensets miteinander kombiniert Und man, das spielt jetzt nicht so regelmäßig spielt oder auch zum ersten Mal die Kämpfer spielt.
01:38:23: Dass es sich manchmal etwas umständig... Also ich finde es ein bisschen anstrengend sich jedes mal vorher durchzulesen.
01:38:30: wie funktionieren sie jetzt?
01:38:31: Ja wobei sich das finde ich auch in Grenzen hält.
01:38:35: Es ist wenig aber... Ich dachte du wolltest eher darauf hinaus dass es natürlich dann auch passieren kann, dass mal eine Ehr Nicht so ganz günstige Kombination.
01:38:44: Definitiv,
01:38:44: ja das kann auch passieren logisch.
01:38:46: Ja.
01:38:47: aber ich glaube wenn man das Spiel besser kennt dann... Passiert das dann auch weniger?
01:38:52: Ja, es ist so ein Spiel.
01:38:53: Wenn du es jetzt mehrere Male hintereinander spielen würdest, dann hätte ich eher Bock die gleichen Kartensets zu kombinieren, sodass man irgendwie vielleicht mal die Charaktere untereinander tauscht.
01:39:02: Hätte jetzt aber nicht Lust in jeder Partie, der ja auch tatsächlich nicht so lange geht im Durchschnitt bei uns so zehn Minuten, dass man dann jedes Mal nochmal einen neuen Kämpfer lernt.
01:39:12: Wer jetzt die Muße nicht dafür da oder war's auch nicht... Trotzdem ist das mechanisch ein ganz tolles Spiel und das ist jetzt wirklich Kritik auf hohen Niveau.
01:39:21: Ich finde, dass trotzdem eines der besten Spiele des Jahrgangs gerade im Kennerspielbereich.
01:39:25: Ja es ist ein sehr, sehr gutes Spiel!
01:39:27: Auf jeden Fall.
01:39:28: Und wenn wir grade bei Spielen sind die mit T anfangen dann haben wir tatsächlich noch einen Spiel übrig und zwar ist das T-Garden.
01:39:37: Das ist ein Spiel von Thomas Cholek der ja auch CET zum Beispiel gemacht hat, das Ganze ist bei all die erschienen bzw.
01:39:44: im späteren Verlauf jetzt im letzten Jahr auch bei hoch und es ein Eurogame mit Deckbuilding Aspekt für zwei bis vier Personen.
01:39:52: neunzig bis hundertzwanzig Minuten Spielzeit ist angegeben und ab zwölf Jahren.
01:39:57: Und wo ich sagen würde Das ist einer der Euro Game Titel Die im Bereich Kennerspiel definitiv für mich die besten Chancen dieses Jahr hätten
01:40:09: Ja, kann ich mir gut vorstellen.
01:40:11: Es ist eine interessante Mischung finde ich dieses Spiel denn wir haben relativ viele Bestandteile würde ich mal sagen.
01:40:19: also im Kern geht es darum dass wir Tee anbauen den Tee ja so mehr oder weniger veredeln hat ja verschiedene Wertigkeiten und kann auch fermentiert sein los werden.
01:40:38: Zum einen darüber, dass wir uns Karten kaufen wie auch immer man das macht mit Tee so thematisch.
01:40:45: aber wir wollen natürlich auch den den Kaiser beliefern oder Tee an die Karavanen verkaufen und haben eben ganz viele Bestandteile was wir damit machen können.
01:40:57: und wir haben vor uns ein ja ein Bord.
01:41:03: Wir haben ein Board vor uns, auf das wir unsere Karten jede Runde spielen wenn wir dran sind und über die Karten können wir unterschiedliche Aktionen durchführen mit einer unterschiedlichen Stärke der Aktion.
01:41:17: Die bestimmt dann wie häufig wir zum Beispiel Dinge machen können oder wie teuer die Karte sein darf von welchem Kartenplatz aus wir eine Karte nehmen können Und müssen da mit unseren Handkarten ziemlich haushalten, denn wir haben die Möglichkeit natürlich drei Aktionen durchzuführen.
01:41:37: Wenn wir mehr Aktione durchführen wollen, müssen wir zusätzlich noch Tabletter bezahlen.
01:41:43: maximal.
01:41:44: Genau, und wir haben aber auch die Möglichkeit wenn mehrere Handkarten auf einmal auf einen Aktionsplatz zu spielen und wenn wir da vielleicht so viele Karten hinspielen dann kann es passieren dass das noch nicht mal für drei Hauptaktionen reicht.
01:42:00: Genau, das heißt da muss man immer überlegen was möchte ich machen.
01:42:04: Man muss auch überlegen welche Karte spiele ich denn nach oben?
01:42:07: Denn die haben auch nochmal Bonus zum Bohnen drauf mit denen wir mit unserem Schiff reisen können.
01:42:13: beispielsweise Ja und da müssen wir doch immer, es ist schon knackig.
01:42:18: Müssen wir immer gut überlegen was wir machen?
01:42:20: Das Knackigste ist bei dem Spiel wirklich der Deckbuilding Aspekt weil das Interessant ist.
01:42:24: Wir können uns Karten kaufen und die können wir in der gleichen Runde tatsächlich noch benutzen für Aktionen.
01:42:30: Das macht dieses Spiel extrem spannend.
01:42:35: Ich finde auch, dass es sehr starke Anleihen ist.
01:42:37: Zumindest in dieser Mechanik hat's zu Rockoko was ja auch ein sehr schönes Eurogame ist wo ich aber auch sagen würde das ist ja auch schon weit über zehn Jahre alt dass man dem dieses Spiel die Spieleelte ein bisschen anmerkt.
01:42:52: Das ist ein bisschen weniger gestreamlined.
01:42:54: bei T-Garden geht die Mechanik hier wirklich extrem gut auf.
01:42:58: wir müssen Immer wieder verbesserten Kartendecks, die sich auch jede Runde irgendwie ändern.
01:43:05: Müssen wir versuchen immer das Optimale aus unseren Zügen rauszuholen und es gibt eben verschiedene... Arten, wo wir Punkte kriegen können.
01:43:13: Über den Fluss über die Kaiserleiste, über dieses kleine Rondell, übers Verkaufen, über Extraaktion womit wir was anderes auslösen.
01:43:21: Man hat super viel zu beachten dafür aber eine sehr übersichtliche Zeit!
01:43:27: Wir spielen gar nicht so lange im Durchschnitt haben wir eine Stunde gespielt.
01:43:31: in der Partie wo wir zur Führung waren und ein Tea Tasting währenddessen gemacht haben haben wir zweieinhalb Stunden gebraucht.
01:43:38: Da haben wir allerdings auch, ich weiß nicht wie viele verschiedene Grün-T-Sorten durchprobiert.
01:43:43: zwar wirklich ein sehr, sehr schönes Holdsum und cozy Spielerlebnis wo ich sagen würde im Eurogame Bereich hat hier TeeGarden definitiv gute Chancen vielleicht auf die Longlist zu kommen denn ich würde sagen das ist ein Spiel was zu wenig Leute wirklich ausgiebig gespielt haben finde ich richtig stark, gerade durch diese Mechanik des Deckbildings.
01:44:09: Das reißt das für mich komplett raus.
01:44:11: Der Rest ist auch viel was man schon gesehen hat aber nichtsdestotrotz mit der Aufmachung und allem drum und dran find' ich das ein sehr cooles Spiel.
01:44:19: Ich würd auch sagen, ich find's für den Eurogame erstaunlich interessant und erstaundlich fluffig.
01:44:27: Ja!
01:44:28: Ich find dass kann man so stehen lassen oder?
01:44:29: Ja
01:44:30: würde ich auch sagen So
01:44:31: von meinen sonstigen Einstellungen zu Eurogames, ja.
01:44:35: Genau!
01:44:36: So jetzt haben wir noch zwei Titel im Gepäck die wir beide noch nicht so häufig gespielt haben, die ich aber trotzdem erwähnen möchte weil es beides Zwei-Person-Duellspiele sind.
01:44:45: Das eine wäre Lidas ist ein Spiel von Hugo Freneu und ist herausgekommen bei Wonderbolt Games Und das ist ein Spiel für zwei Personen zehn bis fünfundvierzig Minuten Spieldauer und ab zehn Jahren angegeben.
01:44:58: und ganz kurz gesagt ist es eigentlich einen Schachähnliches Spiel, bei dem wir aber während des Spiels immer wieder neue Kreaturen draften bis wir genug aufm Feld haben.
01:45:09: Und wir versuchen dann schachähhnlich tatsächlich zu gewinnen.
01:45:13: Sehr interessantes Konzept!
01:45:14: Wir haben es irgendwie nicht häufig gespielt bisher weil das ist so ein bisschen bei den ganzen Messe spielen irgendwie untergegangen und wir haben es dann mal gespielt und dann haben wir es irgendwie verpasst noch einmal zu spielen und seitdem liegt es da und ich weiß ich will die ganze Zeit spielen doch nicht in Weibes vergessen.
01:45:32: Ich hab's auch irgendwie schon komplett verdrängt aus meinen Gedanken, ne?
01:45:35: Also jetzt wo ich es sehe... Ich habe eben gedacht, hör haben wir das schon mal gespielt?
01:45:39: aber ja jetzt fällt mir das wieder so ein bisschen ein.
01:45:42: Wir haben auch unterschiedliche Fähigkeiten
01:45:44: mit den
01:45:44: Leuten.
01:45:45: Aber um da etwas mehr sagen zu können müssen wir es spielen und ich glaube aber auch nicht dass das dann also das ist glaub ich nicht so'n Ding So ein großes Spiel und bekannte Spiel, dass das ausgezeichnet wird.
01:46:00: Das muss ja nicht immer bekannt sein, ne?
01:46:03: Ich weiß, dass es viele Fans hat.
01:46:05: ich würde gerne weiterhin auf den Tisch springen irgendwie so wie das bei meiner Bucket List dann irgendwie ist was ich alles jetzt noch demnächst wieder spielen möchte.
01:46:15: Ja aber es ist halt auch ein strategisches Spiel und sieht auch toll aus.
01:46:19: Es hat diese Holz-Standys Und diese ja unterschiedlichen Figuren die auch wirklich toll aussehen.
01:46:27: Also, Lidas könnte ein Kandidat sein und der nächste Kandidate wäre tatsächlich sonst Ironwood.
01:46:34: Und Ironwood ist ein Spiel von Meille Brunnet und Julian Chappoux und ist ein Spiel was tatsächlich bei Minecraft Games herausgekommen ist und auch wieder bei Wonder Bowl Games.
01:46:46: Die haben es dieses Jahr wohl mit den Duellspielen.
01:46:48: Was ich ja gar nicht schlecht finde und das haben wir tatsächlich ein paar Mal mehr gespielt, aber dass ist eben ein Spiel was bei Simone immer nicht so gut ankommt denn es ist ein Area Control-Spiel?
01:46:57: Ja
01:46:58: bin ich nicht so der Fan von und das Ironwood ist auch eins was mir auch nicht so Gut gefallen hat von den area control Spielen.
01:47:06: Es gibt ja manchmal hin und wieder welche die schaffen's dann doch.
01:47:11: Ja, es ist ein Spiel für zwei Personen bzw.
01:47:14: ein bis zwei Personen mit dreißig- bis sechzig Minuten Spieldauer angegeben und ab zwölf Jahren.
01:47:19: Und das ist ein Spiel bei dem erst mal auffällt.
01:47:22: Es gibt zwei verschiedene Arten von Fraktionen.
01:47:26: die einen sind, die ganz viel mit Metall machen und die anderen sind sehr viel im Wald unterwegs und haben Holzkomponenten.
01:47:32: Und es geht darum natürlich irgendwie Kontrolle über Gebiete zu bekommen.
01:47:37: Es geht darum, Kämpfe auszufechten und schön strategisch vorzuplanen.
01:47:42: Mir hat das echt sehr gut gefallen und ich würde es auch gerne wieder mehr spielen.
01:47:47: Ich werde das definitiv noch mal vorschlagen vielleicht wenn wir dann eine Runde Orapa Main spielen oder Orapas Base.
01:47:53: Vielleicht kriege ich das ja dann irgendwie durch hier.
01:47:57: Weil das Tolle was ich an dem Spiel so gut finde ist tatsächlich das Kampfsystem weil es eben auch sehr kartengesteuert Und das finde ich in dem Bereich richtig gut.
01:48:06: Ich weiß aber auch, dass du keine Chance hattest als wir es gespielt haben und das ist natürlich dann immer ein Problem wenn so eine Unausgewogenheit kommt Dann hat man immer Schwierigkeiten das weiter auf den Tisch zu bekommen.
01:48:18: Mir hat Ironwood aber sehr gut gefallen und ich würde das einfach gerne weiterspielen.
01:48:24: Ob es jetzt auszeichnungswürdig wäre?
01:48:26: Das schauen wir dann.
01:48:27: Es ist auf jeden Fall etwas komplexer Als das.
01:48:32: Leaders würde
01:48:32: ich sagen
01:48:34: Ja Simone, das waren jetzt alle Titel im Kennerspielbereich die wir in unser Oracle aufnehmen wollten und jetzt würde ich sagen let's go deine top drei.
01:48:46: Ich finde es ist tatsächlich ein bisschen schwieriger als bei dem Spiel des Jahres.
01:48:51: der einzige offensichtliche Pick für mich ist natürlich Ora Pamein.
01:48:59: Völlig klar,
01:49:00: ein Wahnsinnes Superspiel haben wir ja jetzt schon besprochen.
01:49:04: Ich glaube mein zweiter Pick wäre live auf die Amazonia weil ich das echt cool finde mit den Tieren und der dritter pick fällt mir ein bisschen schwer.
01:49:16: Vielleicht kann ich zwei
01:49:17: nehmen?
01:49:18: Nein!
01:49:19: Nein, das geht nicht.
01:49:20: Du kannst
01:49:20: die beide sagen aber du darfst nur einen von dem Bein
01:49:23: nehmen.
01:49:23: Ja okay also ich hätte jetzt gesagt One-Hit Heroes oder Paw Pass Letter also aufbruchen in Brightham?
01:49:33: Ja für was entscheid ich mich?
01:49:34: Dann
01:49:34: nimm doch One Hit Heroes.
01:49:35: war das andere nämlich auf jeden Fall.
01:49:36: Na gut dann nehme ich One Hit heroes ganz aus völlig eigener Motivation heraus natürlich!
01:49:42: Kann ich auf jeden fall verstehen wer von den drei würde bei dir dann gewinnen?
01:49:45: Ja Orapa Main
01:49:47: Ja, würdest du sagen das würde die Jury als Kennerspiel des Jahres auszeichnen?
01:49:52: Vielleicht.
01:49:54: Wahrscheinlich nicht!
01:49:55: Wahrscheinlich dann am ehesten live auf die Amazonie.
01:49:58: Ja, würde ich auch von den drei Titeln.
01:50:02: Wer weiß vielleicht werden wir überrascht weil oh Rapa ist wirklich klasse.
01:50:05: Ach meine Top-Drei, die ändert sich doch andauend, das ist total schwer für mich.
01:50:10: Tatsächlich wäre ich eigentlich bei Rebirth gewesen Aber ich möchte auch nicht die übliche Top-Drei irgendwie nähen.
01:50:18: Also Rebirth ist für mich einer der offensichtlichsten Picks und da ich heute für die Underdogs gehe bei den Kennerspielen, zumindest bei zwei, dann würde ich jetzt mal Teegarden nehmen!
01:50:30: Ja, ich finde TeeGarden ist ein richtig gutes Eurogame was auch nichts zu komplexes ist.
01:50:35: das kriegt man relativ schnell erklärt.
01:50:37: Ich weiß nicht inwiefern neuen Gruppen, die sich dasselbe erschließen können.
01:50:45: Ob das gut funktioniert?
01:50:46: Allerdings würde ich sagen es ist von der Komplexität schon auf einem ähnlichen Niveau wie Endeavour.
01:50:51: Die Tiefsee hätte ich jetzt gesagt von der komplexität.
01:50:56: Von daher einen Eurogame auf die Longlist oder vielleicht auch in der erweiterten Auswahl kann ich mir gut vorstellen.
01:51:02: wenn wir jetzt das Rebirth schieb ich einfach mal nach hinten weil das ist mit so offensichtlich.
01:51:06: das will ich nicht nehmen sonst könnt ihr's gerne hier austauschen.
01:51:10: als mein Platz drei und schummelig ein bisschen Auf meinem Platz zwei hätte ich Tech Team, weil ich glaube das wirklich sehr vielen sehr gut gefallen hat dieses Jahr.
01:51:21: Ich finde auch dass es sehr gut erweiterbar ist.
01:51:25: Das hat enormen Potential in dieser Kürze der Zeit eine Spieltiefe zu erzeugen und auch Emotionen.
01:51:31: immer dieses Einfügen von den Karten.
01:51:33: Das find' ich total super vor allen Dingen weil man ja dann doch irgendwie denkt Amis jetzt hab ich's in der falschen Stelle rein.
01:51:40: Ja
01:51:40: genau, das ist das Wiese.
01:51:41: Da muss ich auch noch mal reingrechen!
01:51:43: Man ärgert sich immer so schön bei diesem Spiel weil man sich denkt Mann warum hat denn der Simon jetzt seine Karte dahin gespielt und jetzt geht mein Angriff nicht mehr durch?
01:51:51: Ja und genau deshalb finde ich es gut weil man den Eindruck hat nach der einen Partie sagt man boah beim nächsten Mal ist aber besser So und beim nächsten Mal kriege ich dich.
01:52:00: Ja, aber es klappt dann auch wieder nicht.
01:52:01: Vielleicht.
01:52:02: Dann geht irgendwas anderes schief?
01:52:03: Ich finde Tech Team super.
01:52:05: von daher kommt das bei mir auf die zwei Auch wenn ich's nicht so viel gespielt habe wie gedacht hätte.
01:52:10: Aber ich muss Aufbruch in Brightheim nehmen.
01:52:12: Das ist ein so fantastisches einzigartiges Spiel.
01:52:16: Das fängt schon in der Einzigartigkeit der Optik an Und hört mit den Mechanismen auf Beziehungsweise eher mit dem Spielgefühl Dass wir in so einer offenen Welt sind irgendwie versuchen unsere Tugenden zu erreichen, indem wir Sachen machen, indem die wir Sachen sammeln, Monster bekämpfen.
01:52:33: Aber auf so eine lockere, cozy Art, dass ich das ein so einzigartiges Spielgefühl finde, dass sich sagen würde, das ist für mich auch auszeichnungswürdig und dadurch, dass es keine auf dem Schirm hat muss ich das ja einfach nennen weil wahrscheinlich hat's völlige Außenseiterchancen Aber ich finde das im Kennerspielbereich super cool.
01:52:54: Als wir es jetzt letztens noch gespielt haben, habe ich ehrlicherweise den Eindruck gehabt, dass müssten mir noch viel mehr spielen und deshalb ist es mein Platz ein.
01:53:02: Und das war's auch schon mit den Orackel-Folgen!
01:53:04: Ich hoffe ihr hattet ein bisschen Spaß.
01:53:06: Nächste Woche gehts dann ganz normal weiter mit einer Gespieltfolge die wir schon vor ein paar Wochen aufgenommen haben wo wir auch über Railroad-Teils nochmal sprechen werden gesondert Und ja, ich würde sagen macht euch was Schönes.
01:53:19: Ich bin sehr gespannt auch auf eure Pics und dann würde ich sagen bis demnächst!
01:53:24: Bis dahin ciao.
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