Spiel des Jahres 2026 Orakel
Shownotes
In der neuen Folge wird orakelt, denn die Bekanntgabe der Spiel des Jahres Nominierungen steht kurz bevor. Deshalb gehen wir gemeinsam die Titel durch, die aus unserer Sicht Chancen auf den Sieg haben könnten oder es unserer Meinung nach verdient hätten, Spiel des Jahres zu werden.
Orakelte Titel: Cozy Stickerville: https://boardgamegeek.com/boardgame/456440/cozy-stickerville Take Time: https://boardgamegeek.com/boardgame/440540/take-time Toriki: https://boardgamegeek.com/boardgame/417403/toriki-the-castaway-island Behind: https://boardgamegeek.com/boardgame/423787/behind Meister Makatsu: https://boardgamegeek.com/boardgame/447384/meister-makatsu Dito: https://boardgamegeek.com/boardgame/400495/jinxo Wer stiehlt mir die Show: https://boardgamegeek.com/boardgame/454968/wer-stiehlt-mir-die-show
Panda Royale: https://boardgamegeek.com/boardgame/398996/panda-royale Railroad Tiles: https://boardgamegeek.com/boardgame/418062/railroad-tiles Hot Streak: https://boardgamegeek.com/boardgame/446497/hot-streak Toy Battle: https://boardgamegeek.com/boardgame/434654/toy-battle Light Speed Arena: https://boardgamegeek.com/boardgame/400498/light-speed-arena Die Glorreichen Gilden von Buttonville: https://boardgamegeek.com/boardgame/446949/the-glorious-guilds-of-buttonville Punktegalaxie: https://boardgamegeek.com/boardgame/431998/point-galaxy Witchbound: https://boardgamegeek.com/boardgame/364544/witchbound Koffer, Katze & Sombrero: https://boardgamegeek.com/boardgame/462572/koffer-katze-and-sombrero Pass The Word: https://boardgamegeek.com/boardgame/447355/pass-the-word Wilmot’s Warehouse: https://boardgamegeek.com/boardgame/424975/wilmots-warehouse dnup: https://boardgamegeek.com/boardgame/432456/dnup 13 Leaves: https://boardgamegeek.com/boardgame/434442/13-leaves Collect: https://boardgamegeek.com/boardgame/453893/collect
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Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)
Transkript anzeigen
00:00:00: Was zusammengehört, spielt gegeneinander.
00:00:03: Macht euch bereit für eine neue Folge von Lieblingsgegner!
00:00:07: Euren Brettspiel-Podcast mit Simon und Simone – sie teilen alles
00:00:11: außer den Sieg.
00:00:22: Hallo und herzlich willkommen zurück zu einer neuen Spezialfolge eures Podcasts Lieblinsgegners.
00:00:29: Ich sitz mal wieder gegenüber von der Simone
00:00:32: Und ich sitze wie immer gegenüber vom Simon
00:00:35: Hallöchen.
00:00:36: Das ist schon lange her dass wir uns nicht gegenüber saßen
00:00:40: Ja, heute morgen Mittag.
00:00:42: Nein ich meine Podcast!
00:00:44: Das ist schon was her, das stimmt.
00:00:47: Ich freue mich heute auf die Folge denn heute haben wir etwas beim Spielen.
00:00:54: Ja, ich weiß nicht, es war komisch.
00:00:58: Es ist nicht so schlimm... Heute gibt es was ganz Besonderes für euch.
00:01:02: Etwas, was ihr von gefühlt jedem Podcast und jedem YouTube-Video kennen werdet und noch überall sehen werdet.
00:01:09: Und das ist trotzdem etwas, was mir persönlich total viel Spaß macht!
00:01:12: Ich reiste dem Simone heute mit auf die Reise zum Spiel des Jahresurakel.
00:01:17: du warst bisher ja noch nie dabei ne?
00:01:20: Ja
00:01:20: und ich muss auch sagen, ich war ja auch sehr skeptisch das hier zu
00:01:23: machen weil
00:01:24: ich da nicht so dahinter stehe.
00:01:28: Also im Sinne von, ich gucke mir das auch nicht bei anderen an oder höre mir dass auch nicht beandern an sowas.
00:01:34: Ja und ich bin da ja voll drin und mich interessiert das immer ah was könnte es sein?
00:01:38: Was nicht?
00:01:40: Vielleicht zur Begründung warum machen wir das?
00:01:43: weil erstmal sind wir geeignet dazu einen journalistisch hervorragend aufbereitetes Spiel des Jahres, Orake hier zu machen mit Fakten?
00:01:53: und nein natürlich nicht.
00:01:55: Sind
00:01:55: wir dazu geeignet den Spielejahrgang hervorrangend zu Revue passieren zu lassen?
00:02:03: Und natürlich die besten Picks hier zu geben!
00:02:06: Nein sind wir auch nicht.
00:02:08: Warum haben
00:02:09: es das?
00:02:09: Weil weil wir Bock drauf haben oder ich Bock drauf habe und gesagt hab dass ist etwas Macht ja auch ein bisschen Spaß.
00:02:16: Das macht auch nachher das Spiel des Jahres irgendwie auch noch mal interessanter, weil man dann guckt, ah lag man denn da vielleicht doch mit der Einschätzung ein bisschen richtig?
00:02:25: Und wenn ihr uns hört, dann wisst ihr dass der deutsche Spielemarkt zwar immer wieder ein Teil von unserem Spielen ist definitiv und auch ein großer Teil wie aber sehr viel im internationalen Bereich unterwegs sind.
00:02:41: Da ist es sehr interessant, dass Spiele ja so verzögert herauskommen.
00:02:45: Wie jetzt zum Beispiel das hervorragende Eternal Dex oder auch Jibara's was ja bei Stroman Games angekündigt ist und wo ich gedacht habe Ah easy!
00:02:52: Bei der Ankündigung wusste ich gut Das wird ja einfach zu Orakeln.
00:02:56: Das sind beides Titel da bin ich mir ziemlich sicher die werden richtig gut ankommen Und jetzt sind sie aber gar nicht raus.
00:03:02: Das heißt das verzögern sich schon wieder alles um den Jahr.
00:03:05: Und letztes Jahr, als wir hier angefangen haben mit dem Podcast war er wohl mit Rare House auch einer der ersten Spiele die wir besprochen haben.
00:03:13: Und jetzt fühlt sich das für mich schon wieder an wie ich weiß nicht wie lange her aber es wäre theoretisch da ja?
00:03:20: Als Titel der besprochen werden müsste.
00:03:22: Das muss ich sagen dass finde ich auch immer ein bisschen seltsam wenn man dann denkt hey das Spiel kenne ich doch schon ewig warum ist das jetzt auf der Liste?
00:03:30: Und
00:03:30: ihr hört uns ja auch nicht, um die Einschätzung zu den neuesten Titeln der deutschen Verlage zu bekommen vermutlich.
00:03:36: Sondern zumindest ist das meine Einbildung, dass ihr vielleicht auch hört, um eine große Bandbreite am Spiel präsentiert zu bekommen.
00:03:44: Zumindest ist das ja was wir tun!
00:03:46: Wir nehmen die kleinsten, nie schicksten Spiele.
00:03:49: Wir nehmen natürlich alles, worauf wir Bock haben und da sind auch viele deutsche Spiele dabei Und wir haben auch, ich würde sagen eine ganz große Liste jetzt an Spielen die für uns oder unserer Meinung nach infrage kämen.
00:04:02: Für einen Spiel des Jahrespreis ohne da jetzt natürlich sagen zu würden unsere Meinung ist hier das Richtige und wenn die spiel des Jahres Jury das nicht macht dann haben sie doch alle hier weiß ich nicht.
00:04:13: Ja das sowieso nicht
00:04:15: Nee es ist ja generell in der Szene muss man ja sagen gibt's ja häufig auch so ein Umut für die ausgezeichneten Titel den ich auch teilweise nicht nachvollziehen kann.
00:04:26: Es geht ja häufig um dieses Thema, wie komplex ist eigentlich Spiel des Jahres und wann geht es ins Kennerspiel über?
00:04:32: Und das sind alles Fragen, die sicherlich irgendwie gestellt werden dürfen, wo man aber auch einfach sagen muss, dass die Spiele des Jahresstüries nicht irgendeine willkürlich zusammengewürfete Gruppe von Leuten, die nichts mit Brettspielen zu tun haben sondern können das schon ganz gut einschätzen.
00:04:50: Deshalb wird das auch dieses Jahr spannend sein.
00:04:52: Ich hatte im Vorfeld auch dem Nico Wagner aus der Spiel des Jahres Jürgen ein paar Fragen gestellt, weil mir nicht ganz klar ist immer welche Titel werden überhaupt in Betracht gezogen?
00:05:04: Da werden wir dann näher nochmal nachher drauf eingehen, weil es da eben gewisse Regularien gibt oder eben nicht.
00:05:10: Also generell müssen die Spiele bis zum einendreißigsten März im Handel schon mal erschienen sein dass das so einer der großen Sachen und dann muss einfach eine Mehrheit haben von Jury-Mitgliedern und Mitgliederinnen, die das nachher besprochen haben wollen beziehungsweise sagen ja, das sollten wir noch mal diskutieren.
00:05:29: Da sollten wir nochmal einen Blick drauf werfen.
00:05:32: Ja, so große Rede, kurzer Sinn!
00:05:34: Das was ihr hier hört ist einfach erstmal ein Fanprojekt.
00:05:38: ich habe tatsächlich trotzdem alle Spidesaise Podcasts zu dem Titel dieses Jahres oder dieses Jahrgangs mir angehört.
00:05:46: Hab so ein bisschen Background-Informationen auch, was die Spiel des Jahresstudio vielleicht gut fand und nicht so gut.
00:05:51: Ich null?
00:05:52: Du null genau!
00:05:54: Was ja auch in Ordnung ist.
00:05:56: Dadurch sind wir halt zwei Personen, die auch einen unterschiedlichen Vorwissen haben.
00:06:00: Das kennt ihr generell aus dem Podcast.
00:06:02: Ich würde sagen das ist ja grundsätzlich so...
00:06:04: Ja ich suche die Spiele raus und du spielst sie mit mir umbefallen.
00:06:07: Und das ist eine totale Stärke.
00:06:10: von daher Passt das ja auch erst mal.
00:06:12: Aber wir fangen doch erstmal Mitspielen an, die es bisher nicht bei uns auf den Tisch geschafft haben und wo ich mir ziemlich sicher bin dass sie zumindest in jetzt nicht erwähnt werden würden.
00:06:25: aber wo ich mehr sicher bin das wären Kandidaten die man Orakeln sollte und angefangen wäre er das mit Cosy Sticker will.
00:06:32: Das hattest du ja damals mich so gefragt, ob wir uns das nicht zulegen wollen.
00:06:36: Ja habe ich neulich erst mal dass so viele Leute gespielt haben und die alle begeistert waren auf dem Discord?
00:06:41: Es kommt sehr gut an!
00:06:42: Genau es geht um den Spiel bei dem wir immer wieder Sticker-Aufkleben Entscheidungen treffen und uns irgendwie quasi so ein Dorf aufbauen.
00:06:50: Ja fühl'n dich
00:06:51: irgendwie mit
00:06:52: Stickern und so.
00:06:53: Ehrlicherweise hab ich ja damals gesagt nee muss ich jetzt nicht haben.
00:06:58: Jetzt wäre ich schon dabei auszuprobieren nur ist es aktuell nicht lieferbar.
00:07:03: Natürlich nicht.
00:07:03: Wenn etwas super ankommt, dann ist es vielleicht doch erstmal vergriffen was ja auch vollkommen feines.
00:07:08: Ist übrigens kein Kriterium für die Spiel des Jahres Jury etwas nicht auszuzeichnen wenn es aktuell nicht verfügbar ist.
00:07:14: solange ein Reprint geplant ist habe ich auch nachgefragt.
00:07:19: Es muss nur im Handel erschienen sein.
00:07:22: Ein weiterer Titel der große Ich denke große Chancen hat zumindest in den Oraken immer weit oben zu sein ist Take Time.
00:07:33: Take Time ist ja ein, man könnte sagen nicht Deduktionsspiel aber ein Spiel bei dem wir in einer gewissen Reihenfolge Karten ausspielen wollen ohne uns abzusprechen.
00:07:43: Genau!
00:07:43: Wir
00:07:43: basteln so eine Uhr oder so.
00:07:45: ne?
00:07:45: Genau, wir müssen dann die Uhr spielen und wir müssen quasi uns vorher besprechen was wir tun wollen und welche Handkarten würden wir wohin spielen und uns absprechen um nachher das Rätsel zu lösen.
00:07:58: So, das Ding ist.
00:07:59: wir haben Bombastas tatsächlich zur Dritt komplett durchgespielt.
00:08:03: jetzt in den Silvester-Urlaub.
00:08:04: Und mir war bewusst nach Bombastaz möchte ich gerne Taketime ausprobieren weil dass ein Spiel ist was glaube ich in unserer Gruppe zu dritt richtig gut ankommen würde.
00:08:14: Weil wir da frustrationsresistenz sind, weil wir dieses Absprechen und das Kooperative mögen.
00:08:21: einfache Regent viel Abwechslung immer neue Szenarien klingt super cool.
00:08:25: Ich habe von der Spiel des Jahresjury, von den Mitgliedern innen tatsächlich auch schon gehört dass es teilweise sehr frustrierend sein soll.
00:08:32: Dass man Level wirklich viele Male spielen muss weil einfach die Karten blöd verteilt sind und man da nichts für kann.
00:08:40: Es wurde aber trotzdem gesagt das das Spielen extrem so cut Und deshalb bin ich sehr gespannt bis wir das spielen werden.
00:08:48: wir mal schauen ob das irgendwie Chancen hat.
00:08:51: Ein weiterer Titel wäre Toriki.
00:08:53: Davon habe ich noch gar nichts gehört tatsächlich.
00:08:56: Ja, auch nicht bis ich den Spiel des Jahres Podcasts dann gehört habe und habe direkt danach gedacht Boah das ist was für die Arbeit für mich denn es ist ein Adventure-Spiel.
00:09:07: wir stranden irgendwie auf einer Insel Und wir müssen mithilfe auch einer App, also es ist ein app begleitetes Spiel.
00:09:15: Müssen wir versuchen irgendwie in einem großen Szenario von ungefähr sechs Stunden von dieser Insel wieder runterzukommen?
00:09:20: Wir craften Gegenstände erleben Sachen.
00:09:23: das klingt richtig cool nach dem richtig tollen Erlebnis.
00:09:26: Wir bauen uns irgendwie noch unser eigenes Lexikon über die über die Insel irgendwie währenddessen auf.
00:09:32: Ansonsten ist es aber auch komplett zurücksetzbar, also auch nichts was einen kompletten Legacy Aspekt hat sondern man kann einfach dieses Ding nochmal neu ausdrucken und dann kann man's auch weitergeben oder einfach noch mal mit einer anderen Gruppe spielen.
00:09:44: von daher etwas total interessantes.
00:09:46: das was mich für die Arbeit packt.
00:09:48: wo ich aber auch gehört habe von der Giro und ich glaube dass wird dieses Jahr auch extrem besprochen werden App darf einen Brettspiel vielleicht auch haben.
00:09:58: Weil wir haben ja mit, kommen wir später doch auf Boss Fighters QA und auch mit Lightspeed Arena zwei Spiele die zum Beispiel vehement mit einer App funktionieren und auch bei Turiki wurde quasi bemängelt dass es durchaus auch so ist.
00:10:15: das natürlich ein besonderer Reiz davon ausgeht wenn man eine App in einem Spiel integriert um neue Mitspieler an die Tische zu holen Kann ich durchaus nachvollziehen oder das wird sicherlich diskutiert worden sein, denke ich mal.
00:10:29: Zumindest ist es ja ein Faktor der dieses Jahr definitiv präsent ist.
00:10:36: Und deshalb, ich kann zu Toriki noch nicht viel sagen außer dass ich total interessiert bin das wirklich mal auf der Arbeit auszuprobieren weil dieses Kooperative wir erleben was zusammen.
00:10:47: Das ist ja auch etwas was Spiele auszeichnet.
00:10:49: Zu der App kann ich halt noch nicht viele zu sagen aber das kann definitiv auch ein Türöffner für viele sein die vielleicht noch gar nichts mit spielen zu tun haben.
00:10:57: Das is so meine Haltung zum Thema App Einbindung.
00:11:00: Ja doch würde ich auch erstmal zustimmen.
00:11:02: also es muss halt gut gelöst sein Und dann ist das auch in Ordnung.
00:11:07: Für uns!
00:11:10: Ein weiterer Titel, den wir auf unserer Liste haben, ist Behind.
00:11:13: Das ist ein Logik-Deduction-Puzzle.
00:11:16: Da guckt Simone natürlich schon direkt interessiert.
00:11:18: Bin ich schon direkt dabei würde ich sagen?
00:11:20: Genau es ist bei Stroman erschienen und ja seitdem... Ich weiß, dass es auf Deutsch kommt.
00:11:26: Möchte ich's auf jeden Fall oder auf Deutsch kamen?
00:11:28: Möchtest du's ausprobieren?
00:11:29: weil ich auch weiß Simone wird da doch sehr interessiert dran sein.
00:11:32: Es hat den Astor im Kennerbereich tatsächlich gewonnen allerdings schon letztes Jahr.
00:11:37: Von daher Man sollte ja auch immer ein bisschen gucken, was haben so die Nachbarländer ausgezeichnet?
00:11:43: Und da ist der Astor hier auch immer wieder mit Titeln vertreten.
00:11:47: Die definitiv in die engerere Auswahl auch bei der Spideszeres-Jury kamen.
00:11:52: Bin ich mal gespannt ob Behinders auch geschafft hat dadurch dass es wohl sehr kreativ sein soll und sehr innovativ.
00:11:59: Könne ich mir das gut vorstellen bin nicht mal gespannt.
00:12:03: Dann wäre noch ein Spiel, was auch von der Spidezeres Jury sehr gut besprochen wurde Meister Makatsu Das ist ein Spiel, was im Stichspielbereich angesiedelt ist.
00:12:13: Und da werdet ihr sagen wie das habt ihr noch nicht gespielt?
00:12:15: Ja wundert mich
00:12:15: auch gerade!
00:12:16: Wie kann das sein?
00:12:17: Würde ich sagen ja stimmt vollkommen.
00:12:20: mittlerweile weiß ich dass sich das spielen möchte bin mir nicht sicher inwiefern einen Stichspiel da gute Chancen hätte.
00:12:29: Allerdings soll es auch nicht so stichspiemäßig sein, wie wir's jetzt irgendwie kennen von den Titeln die wir sonst im Spielbereich besprechen mit zigtausend Sachen ansagen.
00:12:37: und so ist glaube ich eher so ein Fun Game wo man einfach versucht Minuspunkte zu vermeiden höre aber oder hab davon sehr viel Gutes gehört auch dass das eine gute Zugänglichkeit hat.
00:12:50: Die Karten sehen auf jeden Fall schon mal schön aus.
00:12:52: Ja, es war Amigo erschienen und auch das ein Titel den ich definitiv demnächst spielen möchte?
00:12:57: Ja, würde ich mitprobieren!
00:12:59: Genauso wie Ditto... Wir besprechen die hier schon als hätten wir die gespielt gefühlt aber ich gebe nur eine kurze Regelübersicht.
00:13:06: Ditto ist ein Spiel was ich auch schon länger auf dem Schirm hat denn es ist als Jinx O oder als JINX erschien im englischsprachigen Bereich Und das is' ein Spiel bei dem es tatsächlich darum geht.
00:13:19: Wir können sagen so ein bisschen bingo mäßig, wir haben eine dreimal Dreiraster und wir müssen Sachen zu einer bestimmten Kategorie aufschreiben.
00:13:27: Und wollen möglichst mit einer anderen Person am Tisch matchen bedeutet ich muss echt aufpassen was sich wähle am besten etwas was nicht zu offensichtlich ist weil dann Wenn es nur eine Person hat, kriege ich noch mehr Punkte.
00:13:42: Ah okay!
00:13:43: Ist super cool und ich hätte es auch schon längst gekauft wenn es zu acht Personen gegangen wäre denn das wär so was gewesen.
00:13:49: das hätten wir super in der Familiengruppe spielen können.
00:13:52: zu acht wie wir immer zusammensitzen.
00:13:55: Es geht aber leider nur zu siebten.
00:13:56: Das ist ja blöd.
00:13:57: Sieben ist ja ne doofe Nummer.
00:13:59: Ja es enthäuft mich
00:14:00: eher Spiele.
00:14:01: Auch Just One ist jetzt zu siebt.
00:14:03: Vielleicht ist Acht einfach auch ne komische Zahl Aber Ist so ein Spiel, das ist glaube ich sehr einfach gelernt.
00:14:10: Jeder ist sofort dabei und man muss auch einfach bis zum Ende gucken wie man taktisch auch die Sachen vorliegt.
00:14:19: weiß gibt noch mal irgendwie Bonuspunkte für Reihe und Spalte und wenn man etwas hat was keiner hat dann kriegt man eben keine Punkte.
00:14:25: also es klingt auch so ein bisschen riskimäßig klingt sehr interessant.
00:14:30: ich weiß allerdings Aktuell noch nicht, was die Speziarschiri dazu sagt.
00:14:33: Denn der Podcast, den Sie da aufgenommen haben ist gestern erst live passiert und noch nicht hochgeladen.
00:14:39: zu dem Zeitpunkt kann ich dazu also nichts sagen.
00:14:41: Aber
00:14:42: klingt cool!
00:14:42: Würde ich auch ausprobieren wollen?
00:14:44: Definitiv!
00:14:45: Auch etwas für Gruppen finde ich immer gut zumindest reinzuhaben.
00:14:49: Und da wäre auch der letzte Pick, den wir noch nicht gespielt haben.
00:14:52: Nämlich wer steht mir die Show?
00:14:53: Simone, kennst du die
00:14:55: Show?!
00:14:55: Nee, also ich weiß das die existiert.
00:14:57: Ich weiß dass das irgendeine Fernsehshow ist aber ich hab die noch nie gesehen Obwohl ich ja tatsächlich als ich auf den Lehrgängen war.
00:15:03: letztes Jahr habe ich immer wieder abends mal Fernsehen geguckt Aber...ich glaube da lief die nie Als ich Zeit hatte, was zu gucken.
00:15:12: Also es ist eine sehr beliebte Gameshow.
00:15:14: Ich habe tatsächlich auch überhaupt gar keine Ahnung wie die funktioniert?
00:15:18: Ich habe nur gehört dass man da extrem viele lustige Situationen wohl haben soll wo man ja entweder die kleinen fünf also irgendwie ganz simple Fragen beantworten muss sie eigentlich jeder wusste und wenn man die natürlich nicht weiß das extrem peinlich wird.
00:15:36: Ja, es gibt verschiedene witzige Aufgaben.
00:15:39: Einer ist immer irgendwie der Moderator oder diejenige, die am meisten Punkte haben und dadurch gibt's auch noch so ein Catch-up Mechanismus.
00:15:48: Ist ein Lizenzspiel?
00:15:49: Das hätten wir tatsächlich glaube ich bisher noch nie gehabt in dem Bereichspiel des Jahresauszeichnungen aber es kommt durchweg überall sehr gut an auf.
00:15:58: die Jury fand das extrem gut auch ohne dass man jetzt unbedingt diese Show kennen muss.
00:16:04: Und das wäre ja auch, glaube ich so ein Hauptaugenmerk, den man bei einer Lizenz haben müsste – zumindest meines Erachtens nachwärts gut -, wenn es auch ohne die Lizenz zu Kennen funktioniert?
00:16:16: Ja genau!
00:16:16: Das ist ja auch bei Spielen, die thematisch auf eine Lizenz aufbauen.
00:16:21: Also nicht beim Quiz-Spiel sondern wirklich bei einem Spiel, das in der Welt von der Lizenz spielt Ist ja dann immer die Frage, funktioniert es nur weil man irgendwie die Lizenz mag?
00:16:32: oder ist das auch so ein guter Spiel?
00:16:34: Ja und da wäre ja das beste Beispiel dafür.
00:16:36: Das Legendary Encounters Prinzip was ja eine Reihe an Spielen ist, die zum Beispiel über Alien oder wie ich bin jetzt gerade Firefly quasi in den Spiel gemacht haben wo man aber definitiv die Sachen vorher gesehen haben sollte und sich ein bisschen damit auskennen sollte, damit man mehr Freude am Spiel hat.
00:16:54: Und das soll wohl bei Wer steht mir die Show nicht sein?
00:16:57: War es ja extrem gut erst mal!
00:16:58: Ja, auf jeden Fall.
00:16:59: Weil sonst funktioniert's nicht... Mein einziger Kritikpunkt daran ist, es geht nur bis zu fünf Spiele.
00:17:04: Das ist auch schon wieder doof für die Familienrunde.
00:17:07: Geht das dann wieder nicht?
00:17:08: Richtig.
00:17:09: Das funktioniert nicht und wir haben auch selten, dass wir dann fünf sind.
00:17:14: So dritt wäre es dann glaube ich auch nicht cool genug.
00:17:16: Aber
00:17:16: zu viert vielleicht
00:17:17: Ja, das kriegen wir ja vielleicht
00:17:19: mal hin.
00:17:20: Aber wäre auch ein Titel den ich gerne einfach mal vor Pfannen ausprobieren möchte weil ich glaube damit kann man richtig guten Abend haben.
00:17:26: es wurde nur in dem Podcast von der Speziarsjury angemerkt dass es wohl etwas lang ist also es dauert wohl auch so seine anderthalb Stunden und dass da nicht jede Person involviert ist komplett oder sagt Ich will mich mal eineinhalb Stunden auf ne Quiz Game Show einlassen Aber ich
00:17:43: finde, wenn man sich da wirklich Kommitte zu und dann sagt wir machen das hier jetzt wirklich so als Event.
00:17:48: So ein kleines Event.
00:17:51: Dann kann das glaube ich viel Spaß machen?
00:17:53: Ja!
00:17:53: Ich bin gespannt könnte mir auch vorstellen dass das definitiv erwähnt wird.
00:17:58: Jetzt kommen wir aber zu den Titeln die wir gespielt haben und wie wir euch präsentieren wollen.
00:18:04: Wie gesagt Wir nutzen einfach das Option zu sagen, was wir für tolle Spiele in dem Jahrgang entdeckt haben.
00:18:12: Denn nicht alles hat uns natürlich gut gefallen.
00:18:14: aber da wir heute ja au Rakeln dürfen auch unsere Regeln machen und wir nennen jetzt einfach nacheinander ein paar schöne Spiele wo wir denken würden die könnten definitiv erwähnt werden
00:18:25: Ja dann würde ich sagen musst du aber anfangen weil das erste was auf unserer Liste steht das habe ich nicht gespielt
00:18:31: Aber das macht ja nichts, wir können auch durcheinander aussuchen.
00:18:34: Ja aber dann wird's verwirrend!
00:18:36: Ja ich fange einfach mal an mit Panda Royale.
00:18:39: Das ist ein Spiel von Jake Jen und herausgekommen ist es bei dem Spiel das Verlag für zwei bis zehn Personen, zwanzig bis dreißig Minuten Spieldauer und im Familienspielbereich natürlich angesiedelt.
00:18:53: ab acht Jahren ist es angegeben Und man könnte sagen Es ist ein Kniffel extrem und Würfel-Buildingsspiel.
00:19:02: Denn das Interessante ist, wir spielen alle gleichzeitig gegeneinander logischerweise und versuchen möglichst viele Punkte zu erwürfeln – und wir starten mit einem gelben Würfel!
00:19:13: Und danach dürfen wir immer wieder ein Würfel draften.
00:19:16: Das Spiel geht über zehn Runden, d.h.
00:19:18: am Anfang haben wir einen gelben Wurfel und am Ende haben wir zehn Würfel.
00:19:21: Die können gleich sein, unterschiedlich sein….
00:19:23: und jeder dieser Würfel hat eigene Effekte.
00:19:28: quasi einen Würfel uns nehmen, dann würfeln wir die Sachen und tragen uns die Punkte ein.
00:19:31: Es gibt aber da ganz verschiedene Arten von Würfen.
00:19:34: Wir haben zum Beispiel den grünen Würfel, das ist ein W-Zwanzigal, also er hat zwanzig Seiten.
00:19:38: oder wir haben einen rosanen Würfel und der rosane Würfel gibt es immer doppelt so viele Punkte, hat aber natürlich nicht zwanzige Seiten.
00:19:46: Gibt's blaue?
00:19:47: Die wollen mit blauen Glitzern kombiniert werden.
00:19:50: Mit dem weißen kannst du vorhin jemand anderen noch ein Würfel klauen.
00:19:52: und ganz besonders piffig ist der Rote, denn das ist der High Risk, High Reward-Würfel wie ich ihn nennen würde.
00:19:58: Denn er hat alle Zahlen von vier bis sechs bzw die Hälfte der Zahlen, die höher sind, sind weiß und die anderen sind schwarz.
00:20:08: Und nachher bekommst du so viele Punkte multipliziert, wie viel Du von diesen Würfeln geworfen hast.
00:20:13: Hast Du also drei rote Würfel geworffen?
00:20:16: Wird das Ergebnis mal drei multipliziert!
00:20:19: Das Problem ist nur... hast du dreimal eine schwarze Zahl gewürfelt, dann werden diese Zahlen im Minusbereich multipliziert.
00:20:26: Leute, du versuchst möglichst die weißen Zahlen zu werfen was natürlich auch reines Lackfest ist und kannst in einer Runde vielleicht mal wirklich hundert Punkte machen, kannst aber in der anderen auch fünfzig minus machen.
00:20:38: das ist alles möglich geht super schnell.
00:20:42: also ne runde dauert nicht länger als dreißig minuten.
00:20:46: super schnell erklärt Entwicke jetzt so eine kleine Sucht, weil man den Eindruck hat, ich muss direkt das nächste spielen.
00:20:53: Ja klingt total lustig!
00:20:54: Ich würde es gerne mal probieren...
00:20:56: Ja, ich habe es tatsächlich erst zweimal jetzt beim Spiedetreff gespielt.
00:20:59: Mir hat's sehr gut gefallen!
00:21:00: Es liegt ja bei uns... Wir haben es halt noch nicht mit dir spielen können weil man es halt nicht zu zweit gut spielen kann würde ich sagen
00:21:07: Nicht gut oder gar nicht?
00:21:08: Wo auf der Schachtel steht?
00:21:09: zwei bis zehn.
00:21:10: Das Problem ist ja dass wir zum Beispiel mit dem weißen Würfen dann Würfel klauen können und das macht natürlich viel mehr Spaß wenn mir nicht immer hin und her die Würfe klauen
00:21:20: Ja, verstehe ich.
00:21:22: Und wir wollen uns ja auch nicht nur mit einer Person messen sondern es geht hier wirklich darum, wer hat am meisten gewürfelt?
00:21:27: Da muss man ja ein paar Mitstreiterinnen haben.
00:21:30: und das Interessante ist ja auch wirklich dass da ganz viele Kombination möglich sind.
00:21:35: Man ärgert sich Es ist natürlich komplett glücksbasiert Es ist ein bisschen teuer also es kostet um die vierzig Euro dafür dass es eine box mit Ich glaube über hundert Würfeln ist.
00:21:46: Aber ich muss sagen, das hat für mich Potenzial dazu.
00:21:50: Ganz viele Leute die auch Kniffel zum Beispiel mögen nochmal zu einem anderen Spiel zu bewegen und Ich weiß dass ganz viele aus unserer Bubble also von den Vielspielern sehr gerne Panderoyal spielen.
00:22:03: Also da sind wirklich Leute dabei die Spielen Experten kracher ohne Ende Und die mögen trotzdem Panderojal.
00:22:10: Deshalb glaube ich, dass das so ein Titel ist dem man definitiv auf dem Schirm haben sollte.
00:22:14: Wäre ein absolut valider Pick für mich, das in sein Oracle einzubeziehen.
00:22:20: Ja klingt sehr cool!
00:22:22: Sehr gut.
00:22:22: dann mach du doch mit dem nächsten Titel weiter den Du gespielt hast Simone.
00:22:26: Genau ich würde jetzt als nächstes direkt Railroad Tiles vorschlagen.
00:22:33: und ja möchtest du denn sagen wer das Ganze gemacht
00:22:37: hat?
00:22:37: Genau Railroad tiles ist ein Spiel von Jalma Hach Und Lorenzo Silva herausgekommen ist es beim Heidelberg Verlag und für ein bis vier Personen Spieldauer mit dreißig Minuten angegeben ab acht Jahren.
00:22:51: Ja, und Railroad-Tiles – wir haben ja auch schon mal drüber gesprochen – basiert auf Railroad
00:22:57: Inc.,
00:22:57: und ist hier aber jetzt ein Plättchenlegespiel!
00:23:01: Wir versuchen Straßennetze und Schienennetze aufzubauen und möglichst viele Punkte zu machen Und puzzlen dabei dann eben unsere Plättchen ein.
00:23:13: Wir können noch kleine Figürchen draufsetzen, Autos und Züge um kleine Menschleihen die uns auch Punkte geben und versuchen am Ende möglichst wenig offene Enden zu haben und haben auch als Besonderheit was aber vielleicht jetzt fürs Spiel des Jahres gar nicht so wichtig ist ganz ganz viele kleine Erweiterungen die man mit einbauen kann die das Spiel dann immer auf eine eigene Art und Weise nochmal interessant machen.
00:23:39: Und wir haben ja, ich glaube in der letzten oder vorletzten Folge drüber gesprochen.
00:23:43: Jetzt
00:23:43: ist die Frage, wann wird das hier veröffentlichen?
00:23:45: Ja okay aber
00:23:47: vielleicht auch in der nächsten.
00:23:48: In einer... Oh ok!
00:23:50: Vielleicht werden wir ja darüber gesprochen haben.
00:23:52: Wer
00:23:53: weiß?
00:23:56: Wir sind auf jeden Fall begeistert von dem Spiel.
00:23:58: Wir haben etliche Partien schon gespielt und haben die ganzen Erweiterungen ausprobiert und wollen euch da auch irgendwann noch mal ein Ranking abliefern Welche Erweiterungen sich aus unserer Sicht lohnen und welche nicht.
00:24:11: Und es macht einfach super viel Spaß, das Spiel ist optisch total toll geworden.
00:24:19: Ich finde deswegen macht's auch umso mehr Spaß da eine schöne Stadt hin zu puzzlen weil das Optisch einfach total toll ist.
00:24:28: Es ist auf einem angemessenen Niveau knifflig viele Punkte zu machen, weil man vieler Dinge beachten muss.
00:24:36: Es ist aber nicht überfordern dabei, sondern es ist ich finde das genau richtige Level an Anspruch.
00:24:42: Ja, ich schließe mich da an wir haben ja fast dreißig Partien jetzt schon gespielt.
00:24:46: Haben jede Erweiterung zumindest ein paar Mal gespielt und wir werden das definitiv noch weiter tun.
00:24:53: von den Erweitarungen haben uns eigentlich nur zwei enttäuscht von den acht was ja auch ein ganz guter Schnitt ist Und wir werden da definitiv ein Update für geben.
00:25:02: Ein paar Werten das Spiel extrem auf, gerade die World-Erweiterung zum Beispiel ist extrem gut wenn man wirklich nur das Grundspiel hat weil es einfach noch ein paar mehr Zielplättchen gibt.
00:25:13: und ich glaube die Wüsten Erweiterungen war für uns bisher der Vorbild.
00:25:16: Die war richtig cool!
00:25:18: Aber dann eine andere Folge?
00:25:22: Das Grundspiele an sich ist ja schon total toll.
00:25:25: Genau und das ist auch das was Niko Wagner aus der Jury Host von Bretter Gogen ja auch gesagt hat, dass eigentlich ist nicht viel Neues daran.
00:25:35: Aber trotzdem macht es enorm viel Spaß und das würde ich auch sagen, es ist ein sehr schönes rohendes Spiel.
00:25:41: Es gibt keine Regel zuviel und keine Regel so wenig.
00:25:44: Ich mag den Auswahlmechanismus gerne auch zu zweit, auch wenn der natürlich zu dritt und zu viert ein bisschen besser funktioniert, weil man da nicht zufällig eine Reihe abwirft.
00:25:54: Aber ich mag das, dass man überlegen muss.
00:25:56: Kann nicht alle Sachen sinnvoll einpuzzeln?
00:25:58: Nimm mich mir vielleicht jetzt doch weniger.
00:26:01: wann nehme ich mir auch diese Sterne?
00:26:03: weil es enorm viele Punkte aufbringen kann wenn man sich ein gutes Netzwerk auch an diesen kleinen Haltestellen zum Beispiel aufgebaut hat.
00:26:13: und da muss ich sagen Hard Railroad Tides für mich eine wirklichen Absacker des Jahrespotenzial wo ich sage Wir spielen selten Spiele mehrfach hintereinander und Railroad Tides spielen wir meistens drei Partien hinterein.
00:26:26: Aber willst du sagen, ist
00:26:29: es ein Absacker?
00:26:30: Oder ist das schon so?
00:26:31: ich sage mal für die normalen Leute zu groß für einen Absacker weil das hätte ich jetzt eigentlich gesagt
00:26:36: Für Nichtspielerinnen ist es definitiv kein Absacker.
00:26:39: ja also Ich rede hier davon dass wir den ganzen Samstag hier Spiele spielen Und dann am Ende kommen spielen wir jetzt noch ein paar Runden.
00:26:47: Railroad tiles Das ist genau das Richtige Schlägt für mich auch so ein bisschen in die Kerbe von Cascadia tatsächlich, von der Komplexität.
00:26:56: Von der Spieldauer und auch von dem wie rund das Spiel ist.
00:26:59: Ja doch wenn es komplett anders ist.
00:27:02: Genau also Thema und sowas gar nicht vergleichbar.
00:27:07: Aber ja ich verstehe was du meinst?
00:27:09: Genauso wie Cascadia uns ... Ich glaube wir haben im Jahr im Jahr zum Jahr- und Zwanzig Cascada schon
00:27:16: sehr lange her.
00:27:16: Wir hatten
00:27:17: den Kickstarter gehabt.
00:27:19: Genauso wie das damals war, dass man gesagt hat auch eine Runde Kaskade geht doch jetzt noch.
00:27:23: So ist es heute bei Railroad Tiles und Das ist ein Spiel wo ich weiß Spoiler.
00:27:29: Ich hoffe meine Eltern hören diesen Podcast nicht sonst hört schnell weg
00:27:34: Aber ist da schon nächste
00:27:36: Woche?
00:27:37: Ja stimmt ja stimmt aber wenn wir die Folge jetzt Dienstag rausbringen wäre schlecht Dann Spoiler das wären wir meinen Eltern zum Geburtstag Weckhören?
00:27:47: Jetzt hast du es aber vorher gesagt.
00:27:50: Ich
00:27:50: habe doch eben schon gesagt!
00:27:52: Nein, das ist genau das Spiel was meinen Eltern richtig gut gefallen wird.
00:27:56: Puzzlen mit ein bisschen Anspruch immer wieder auch Abwechslung verschiedene Wertungsmöglichkeiten ich kann mal mehr auf die Städte gehen, ich kann einmal mehr auf diese Schienen erzwerge geben.
00:28:06: Ich muss auch ein bisschen flexibel spielen je nachdem welche Plättchen da liegen
00:28:10: um
00:28:11: auch zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Figurchen drauf zu platzieren.
00:28:17: und dann Ist Railroad Tides einfach ein hervorragendes Spiel?
00:28:21: Und auch das ist ja ein Spiel, was innerhalb der Bubble, also Julian und Jesse grüße.
00:28:26: Die ja sonst sehr komplexe Sachen spielen mit GMT-Titteln oder spielen die mal gut und gerne, weil ich nicht acht bis zwölf Stunden dauern... ...ist es trotzdem in dem Spiel, dass dort zum Beispiel auch sehr gut angekommen ist?
00:28:40: Ich glaube, dass das deshalb ein sehr, sehr guter... pick wäre.
00:28:45: und ob wir das nachher in unsere Oracle Top drei tun.
00:28:48: Da werde ich jetzt noch nicht zu viel verraten, aber die Chancen sind wahrscheinlich relativ hoch.
00:28:53: Wer weiß?
00:28:55: Gut!
00:28:56: Ich mache weiter mit einem Titel als ich den die ersten paar Male gespielt habe – da war mir schon klar, dass muss ich in das Oracle-Nachhe reintun.
00:29:03: Und die Rede ist von Toy Battle.
00:29:06: Und Toy Battle ist ein Spiel für zwei Personen von Paolo Mori Und ist bei Repos Production erschienen und ist ein, man könnte sagen Clash Royale-Brettspiel.
00:29:20: So wer keine Ahnung von Clash Royal hat seid gut aufgehoben hier denn ich habe auch keine Ahnung von Clas Royal.
00:29:26: Ich wollte
00:29:26: gerade sagen ich weiß es auch nicht!
00:29:28: Es ist eine App die tatsächlich sehr sehr bekannt und begehrt ist.
00:29:33: im Alter von unter achtzehn Jahren hätte ich jetzt gesagt wenn ich sogar auch noch drüber hatte eine sehr große Beliebtheit und es geht im Kern darum dass wir Truppen auf unser Schlachtfeld platzieren wollen, um entweder eine verbundene Linie zwischen unserer Burg oder dem Startpunkt und dem von unserem Gegenüber zu haben und noch eine Truppe reinzulegen.
00:29:56: Oder so viele Gebiete zwischendurch kontrolliert zu haben, um Sterne abzugreifen die uns nachher auch einen Sofortsieg einer bestimmten Zahl bringen können.
00:30:06: Und das Interessante ist, dass wir quasi ein identisches Deck an Figuren haben und die Figuren eine Stärke von quasi null bis sieben.
00:30:15: Und jede Figur hat aber auch noch einen besonderen Effekt ausgenommen tatsächlich der Dinosaurier weil er es mit der Sieben sowieso schon sehr stark wie zum Beispiel welchen Skelettleger Es hat nur ne Eins.
00:30:26: Aber wenn ich das lege kann ich direkt noch zwei nachziehen Dann bin ich wieder flexibel im nächsten Zug oder wenn ich eine zwei lege darf, sofort noch einen Zug machen.
00:30:35: Und so gibt es so tolle Effekte die so runddesign sind das mich das absolut beeindruckt dass ich das Gefühl habe dass jede dieser Figuren die wir auf unserem Brett platzieren wirklich super gebalanced ist.
00:30:51: und Ich habe das tatsächlich mit dir ja zu Anfangs.
00:30:54: Haben wir es ein paar Mal gespielt?
00:30:55: Genau,
00:30:56: wir haben es
00:30:56: heute schon mal.
00:30:58: Aber das ist ein Spiel was auf der Arbeit tatsächlich extrem gut angekommen ist bei mir.
00:31:04: Also auch in dem Bereich von dem Alter ab acht Jahren würde ich sagen Ist das ein Spiel.
00:31:09: Das kommt hervorragend an!
00:31:10: Ich habe mittlerweile dreiundsechzig Partien tatsächlich gespielt und mit dir waren tatsächlich nur vierzehn.
00:31:18: Aber ich finde, das ist auch nicht wenig.
00:31:20: Ich fand der Spiel ganz nett auf jeden Fall aber eben nicht für die Dauermotivation bei mir persönlich ausreichend.
00:31:30: Es ist ein nettes Spiel.
00:31:32: Die Figuren sind ganz lustig und mag die Quietsche enteren gerne?
00:31:35: Jetzt muss man sagen, dass das wirklich nirgisch ist.
00:31:38: Ich habe jetzt Schlachtfeld und Truppen gesagt aber es geht ja wie der Name schon sagt Toy Battle darum, dass wir Spielzeuge platzieren die auf einen kleinen Mini-Schlachtfeld gehen und dann gibt's auch mal den Regenbogen Boulevard quasi also alles mit Regenburgen und einmal gibts da eine Halloween Map ne Horrormap oder
00:31:55: ein Vulkanmap.
00:31:57: Das ist optisch unfassbar.
00:31:59: Es
00:32:00: ist natürlich auch ganz cool, dass es unterschiedliche Maps gibt Ja, sind auch manchmal ein bisschen anders aufgebaut und einzelne haben glaube ich noch mal ein paar Sonderregeln oder eine kleine Sonderregel.
00:32:11: Es ist nicht übermäßig schwer.
00:32:13: Genau!
00:32:14: Und
00:32:14: das ist eigentlich ganz cool bei dem Spiel, dass es sehr leicht erklärt ist.
00:32:19: Wenn man die Figuren einmal verstanden hat kann man's immer ganz easy spielen.
00:32:23: Man muss sich da nicht jedes Mal irgendwie neu einfinden... ...und die Maps sind auch nicht schwierig, die besonderen.
00:32:31: Genau Ja, und die Übersichtigkeit ist hervorragend.
00:32:34: Also das gesamte Spiel ist für mich auch wirklich ein kleines Meisterwerk in der Produktion.
00:32:39: Wir haben tolle Holz-Standys, wir haben aber auch so ... Die Truppen sind ja ausgeschnitten.
00:32:44: So dass wenn man sie übereinanderlegt trotzdem zum Beispiel die Zahlen noch sehen kann und so also... Das alles so toll durchdacht!
00:32:50: Die Ikonografie ist super, wenn ich das erkläre und wir zweitere Runden gespielt haben dann ist das alles klar.
00:32:56: Am Anfang gibt es manchmal ein paar Irritationen gerade zwischen der Zahl drei und fünf für Leute, die gänner sind.
00:33:05: Aber was mich fasziniert hat an dem Spiel?
00:33:07: Und ja ich stimme dir zu das ist kein Spiel, was wir jetzt häufig hier auf den Tisch bringen würden zu zweit dafür wäre es mir glaube ich im Duellbereich dann auch zu leicht vielleicht so von dem wie man spielt weil wir einfach sehr viele komplexe zwei Spieler Spiele spielen.
00:33:24: aber was ich gemerkt habe ist Ich hab von Anfang an ein gutes Verständnis für Spiel gehabt.
00:33:31: Und ich hatte schon Sorge, wenn ich das jetzt mit einer Zielgruppe spiele die etwas jünger ist also gerade mein Klient neun Jahre habe Ich wusste nicht wie lange hätten der durch wenn ich ihn die ganze Zeit abzocke und es gab relativ schnell den Punkt wo er das Spiel so gut verstanden hat dass
00:33:49: er mich sofort
00:33:51: abgezockt hat.
00:33:52: ja
00:33:52: sehr gut
00:33:53: und da merke ich Das Spiel braucht zwar seine zwei, drei Runden auch bei der Zielgruppe aber die Möglichkeit sich strategische Überlegungen zu machen das geht super schnell.
00:34:02: Das führt sich natürlich auch für die Zielgruppen dann extrem gut an weil es immer wieder so Momente gibt wo man sagt okay damit hätte ich jetzt gerade nicht gerechnet oder das hatte ich jetzt irgendwie spekuliert dass das nicht passiert.
00:34:14: und da hat die sagen wir haben die jüngeren auch eine gute Chance gegen die älteren.
00:34:21: So ist meine Wahrnehmung finde ich das ein wirklich herausragendes Spiel, was ja auch den Astor gewonnen hat tatsächlich.
00:34:31: Und ich weiß aus dem Podcasts dass die Jury-Mitgliedern das teilweise mit ihren Kindern spielen ganz viel und ich kann mir sehr gut vorstellen, dass wir das nachher auf der Liste sehen werden.
00:34:44: Ja, sehr cool!
00:34:45: Dann mache ich mal weiter mit natürlich wie soll es doch anders sein?
00:34:51: dass wir jetzt wirklich schon viele Male in diesem Podcast erwähnt haben.
00:34:55: Genau, Hot Street ist ein Spiel von John Perry und es bei CMYK erschien beziehungsweise auf Deutsch bei Storman Games.
00:35:03: Und das ist ein Rennbeatspiel könnte man sagen.
00:35:05: Genau!
00:35:06: Für zwei
00:35:06: bis acht Personen bevor wir das hier vergessen?
00:35:09: Ja.
00:35:09: Und zwanzig Minuten Spieldauer ist angegeben.
00:35:12: ich würde sagen wenn man's bisschen mehr aufzieht könntest auch eine halbe Stunde werden.
00:35:18: Wie du schon sagst, es ist ein Beat- und Rennspiel beziehungsweise ein Wettspiel eher.
00:35:24: Und wir wetten auf einen Maskottchenrennen.
00:35:28: Es gibt vier Maskottchien in diesem Rennen die werden über den Deck gesteuert.
00:35:32: Wir wissen so grob was könnte denn da so passieren im Verlauf des Rennens aber haben nicht alle Informationen können das Rennen auch selber noch ein bisschen beeinflussen Und dann müssen wir einfach unsere Wetten abgeben.
00:35:44: Wer wird erster, zweiter, dritter?
00:35:47: Fällt ein Maskottchen hin?
00:35:48: Wird ein Maskotchen disqualifiziert?
00:35:54: Ja und dann geht das rennenlos!
00:35:56: Wir feuern unsere Maskottchien an, wir jubeln, wir schreien wenn die Gegner zuerst ins Ziel kommen und versuchen so viel Geld wie möglich zu machen.
00:36:05: Das ist eigentlich HotStreak.
00:36:07: Ja, ganz nett ist wenn man am Ende dann nach drei Runden genug Geld oder auch nicht genug Geld angeschaufelt hat.
00:36:14: Dann kann man tatsächlich hinten in der Anleitung gucken was man mit seinem Geld gemacht hat.
00:36:18: dadurch dass wir das schon so häufig gespielt haben, haben wir schon so viel gesehen und es ist trotzdem immer noch abstrus.
00:36:24: Es ist lustig die Stories sind ja den Maskottchen sind witzig!
00:36:28: Ein absoluter Gag dieses Spiel.
00:36:32: Also du kannst ja schon die Leute begeistern, wenn du diese Schachtel auf den Tisch stellst und die sieht einfach toll aus.
00:36:38: dann ziehst du da dieses Spielfeld raus das da aufgerollt wird in der Schachtele.
00:36:43: Du hast diesen Maskottchen Die total cool produziert sind Und da haben einfach alle Spaß dran.
00:36:51: Ja HotStreak würde ich sagen ist ein Spiel was bei uns seit dem erscheinen sehr regelmäßig auf einem spielirfen auf den Tisch gekommen ist.
00:37:00: Sowohl im Urlaub als auch in der Familienrunde, als auch bei Brettspielwochenenden und kommt durchweg natürlich hervorragend an.
00:37:08: Ich muss sagen dass ich auch sehr überrascht war das es eine deutsche Lokalisierung dazu gibt denn ich hätte gedacht gerade auch mit der Aufmachung könnte das auch sehr teuer werden.
00:37:18: bin sehr froh dass wir das jetzt auf dem deutschen Markt haben und würde mich auch freuen wenn's ausgezeichnet wird.
00:37:23: Es gibt so ein Manko beim Spiel was ich sehen würde warum nicht sicher bin, ob das in die engere Auswahl kommt.
00:37:31: Und das war auch eine Frage, die ich der Jury gestellt hatte.
00:37:36: Ob eben Themen wie zum Beispiel eine Spielsucht mit einbezogen werden würden?
00:37:43: In einer Beurteilung und da hieß es quasi als Antwort wenn es eine Mehrheit von Personen gibt in der Jürie, die sagen okay wir sollten das mal diskutieren dann könnte das auch diskutiert werden dass ich sagen würde, es gibt ja Spiele die generell sollen die Spiele ja inklusiv sein.
00:38:03: Also jeder soll sich ja mit am Tisch erst mal setzen.
00:38:06: so ein bisschen zumindest was Triggerpunkte und so angeht.
00:38:10: Und das Spiel ähnlich aber auch wie bei einem Ready Set Bet oder auch bei einem anderen Titel wäre es ja zumindest etwas Leute triggern könnte, die zum Beispiel früher mal auf etwas gewettet haben und spielsüchtig vielleicht auch sind.
00:38:29: Und das ist tatsächlich ein Faktor warum ich es da nicht auf die Arbeit tatsächlich mitgenommen habe.
00:38:37: Weil ich mir nicht sicher war wie pädagogisch ist das dann bei einer Gruppe an Menschen, die vielleicht damit auch Liebäuge mit wetten oder wo noch nicht so ganz klar ist gibt's da eine große Abstraktion?
00:38:50: Ja, da würde ich auch sagen sollte man vielleicht vorsichtig sein.
00:38:55: Ich mein klar das Spiel ist natürlich ein Paradebeispiel darauf dass es bescheuert ist darauf zu wetten weil du also ich weiß nicht du wettest dass der hier Dass der Hurley Platz eins wird und dann läuft der Rückwärts vom Spielfeld runter, du hast gar nicht damit gerechnet.
00:39:16: Das zeigt ja wie absurd das eigentlich ist.
00:39:18: Es
00:39:18: ist eine passive Flash darauf?
00:39:19: Ja!
00:39:20: Aber du musst halt auch erstmal das quasi verstehen können.
00:39:24: Und da kann ich natürlich auch nachvollziehen dass es vielleicht auch durchaus Leute gibt die sich davon getriggert fühlen können.
00:39:32: aber andererseits muss man dazu natürlich sagen gibt es sehr viele Spiele bei denen das auch der Fall ist und jetzt vielleicht nicht nur was Wetten angeht, sondern wie häufig hat man Bier als Ressource in einem Spiel beispielsweise.
00:39:46: Und da weiß ich jetzt nicht ob man dann sagen würde oh das könnte aber vielleicht Leute die eben mit Alkoholismus ein Problem haben oder Probleme hatten Trigger'n und ob man das so berücksichtigen würde natürlich Glücksspiel und Wetten vielleicht noch ein bisschen mehr straight in die Fresse, weil man das hier halt jetzt wirklich aktiv macht.
00:40:08: Aber
00:40:10: ich glaube
00:40:11: es gibt viele Punkte und dich triggert ja zum Beispiel auch wenn wir fischen in einem Spiel.
00:40:16: Also sind bei jedem Menschen solche Punkte vorhanden?
00:40:20: Ja also was du eben gesagt hast bei Hot Streak ist eine Percy-Flage aufs Wetten.
00:40:25: Das wird nicht nachher... Da wird man nicht, hoffentlich nicht nachher rausgehen und denke ich werde jetzt auf Pferde oder so.
00:40:33: Das wäre sehr schlecht!
00:40:35: Aber es ist ja trotzdem das Spiel Gaukelte hervor dass du vielleicht doch eine Ahnung hast wer gewinnen könnte weil du spielst deine Karte rein Du hast das was aus dem letzten Rennen und trotzdem ist es komplett random So und das ist dann ebenso einer der Faktoren.
00:40:49: Ich würde auch für mich persönlich würde ich würd sagen das sollte kein großer Faktor bei der Auszeichnung sein Weil ich finde das ein hervorragendes Spiel Und man muss das ja generell auch erstmal selber einschätzen.
00:41:02: Aber ich könnte es genauso gut verstehen, dass man sagt ne, das schließt jetzt irgendwie eine Gruppe aus und wir lassen das mal raus.
00:41:10: Ob das diskutiert oder nicht kann ich nicht sagen aber ist definitiv ein Faktor der mir bei dem Spiel einfällt.
00:41:18: trotzdem würde ich es gerne als Spie des Serres sehen persönlich
00:41:22: Ich auf jeden Fall auch.
00:41:24: Aber wenn das jetzt ein Grund sein sollte, weshalb dann gesagt wird okay, dass vielleicht nicht, dann fände ich es auch legitim.
00:41:30: Ja also
00:41:31: es wird
00:41:31: wahrscheinlich
00:41:31: nicht so gesagt werden aber ja.
00:41:36: Dann machen
00:41:36: wir weiter.
00:41:37: Machen wir weiter!
00:41:39: Simone was hast du denn als nächstes mitgebracht?
00:41:42: Das war mein letztes, aber ich kann gerne noch eins machen direkt.
00:41:45: Achso stimmt ja ok da mache ich weiter.
00:41:49: Guck mal wie sind schon so lange dabei.
00:41:51: Da machen wir weiterhin mit Lightspeed Arena Ein weiteres Spiel, was ich auf der Arbeit so unzählige Male gespielt habe.
00:41:58: Das ist tatsächlich ein Spiel von Leonardo Alese und James Ernest mit Tom Jolly zusammendesignt und Immanuel Santelani.
00:42:08: Und bei Pegasus Games erschienen ist es ein Spiel für eine bis vier Personen.
00:42:12: Fünf bis fünfzehn Minuten Spieldauer nur – und ich würde sagen im Schnitt stimmen auch die fünf Minuten – und ist ab acht Jahren eingegeben!
00:42:22: Genau.
00:42:23: Und das ist ein Spiel, was ich tatsächlich extrem viel gespielt habe und ich weiß dass es dir im ersten Eindruck her nicht so gut gefallen hat.
00:42:30: Aber im zweiten Eindruck dann?
00:42:34: Ja, Lightspeed Arena ist ein Spiel bei dem wir auf einem großen Tisch unsere Raumschiffe nacheinander platzieren werden und zwar zeitgleich mithilfe einer App.
00:42:43: Die macht alle paar Sekunden einen Timer.
00:42:45: Wir mischen unser Deck an Raumschiffen Decken eins auf und werden dann im Anschluss einer dieser Raumschiffe irgendwo auf der Map quasi platzieren.
00:42:57: Und das machen wir so lange, bis wir keine Karten mehr haben.
00:43:00: Auf den Raumschiffen sind Lebenspunkte angegeben Es ist aber auch eine Nummer angegeben, die quasi anzeigt wann welches Raumschiff aktiviert wird und die App sagt dann quasi nachdem wir ein Foto von unserem Tisch gemacht haben was eigentlich alles passiert.
00:43:14: Alle Einser-Raumschiffe schießen sofort los und es passieren tausend Dinge.
00:43:18: danach schießen alle zwei Raumschiffe und so weiter wenn sie nicht bis dahin schon zerstört sind und der Laser vielleicht durch das zerstörte Raumschiffs noch durchgeht.
00:43:25: dass es total abstrus Klingt total crazy ist es auch, denn man kann es während des Spiels kaum berechnen.
00:43:33: Klar gibt's ein bisschen taktische Möglichkeiten aber im Endeffekt... dass man sich nachher überraschen was passiert.
00:43:40: Ja, man kann das auch gar nicht alles im Kopf behalten.
00:43:43: also man hat da so eine kurze Zeit nur um seinen Raumschiff zu platzieren dann versucht man das irgendwie schnell auszurichten damit ich... Damit man ein anderes Raumschift trifft und abschießt mit dem Laserstrahl.
00:43:55: das kann man aber auch nur so grob anpeilen und abschatzen Und muss ich dann später überraschen lassen, ob man nicht vielleicht doch ein Millimeter zu wenig gedreht hat und der Laserstreie genau am Schiff vorbeizieht oder man doch da nur das Schild trifft.
00:44:10: Oder ja wie du sagst ist eine Raumschrift vielleicht auch schon zerschossen wurde und selber gar nicht mehr schießen kann.
00:44:16: Am Anfang war ich da sehr skeptisch aber mit jeder Partie hat es mir irgendwie immer besser gefallen.
00:44:22: Ja auch vor allen Dingen nachdem wir die Ja, Meteoriten reingenommen haben oder Erstheorien.
00:44:28: Ich weiß gar nicht was von beiden ist.
00:44:30: Ja irgendwie ich vergesse auch immer...
00:44:32: Ja die werden auf jeden Fall noch eine Spezialfähigkeit bekommen.
00:44:35: oder können wir aktivieren.
00:44:38: und damit kommen total crazy Sachen wie einer der schießt dann auf den nächsten drauf oder der andere gibt dann Punkte am Ende.
00:44:45: Der andere gibt extra Punkte wenn ich durch mein eigenes Raumschiff Plättchen durchschieße.
00:44:49: denn das Interessante ist Die Plättche sind ja alle tatsächlich vier-eckig, aber die Raumschiffe sind nicht vier eckig logischerweise.
00:44:58: Und ich sage mal, die Teile wo das Raumschiff nicht abgebildet ist, die werdet die App tatsächlich auch nicht als Raumschifff bedeutet.
00:45:07: es ist manchmal wirklich gar nicht so einfach abzuteimen oder genau zu zielen.
00:45:13: wo schieße ich jetzt gleich hin?
00:45:15: gerade wenn's um größere Entfernung geht?
00:45:17: und man muss echt sagen da ihr die App isst Echt super, wenn man muss einfach nur ein Foto aufnehmen und die App wertet alles aus.
00:45:27: Und wenn man das selber machen müsste dann wäre das super viel Aufwand und da würde super viel diskutiert werden.
00:45:33: Wenn man sagt ne komm dass das trifft doch das Schiff nee doch nicht.
00:45:39: also da würde man die ganze Zeit nur rumdiskutieren ob jetzt ein Treffer zählt oder nicht?
00:45:44: Oder ob jetzt das Raum schon kaputt ist oder nicht.
00:45:48: Dadurch, dass die App das macht hat man da einfach keinen Aufwand mehr.
00:45:53: Sondern man muss da so ein bisschen drauf rumtippen?
00:45:55: Das ist tatsächlich ein bisschen nervig.
00:45:57: Ich
00:45:57: finde es richtig gut!
00:45:57: Man hat das Feedback.
00:45:58: Die Punkte
00:45:59: einsammeln muss aber echt ich finde das etwas belohnt.
00:46:04: Aber es funktioniert super.
00:46:05: also ich glaube als wir das miteinander gespielt haben, dass ich glaube ein oder zweimal nicht auf Anhieb funktioniert und dann wird dann irgendein Raumschiff nicht gescannt Aber ansonsten immer top.
00:46:18: Ich würde auch sagen, ich habe es mittlerweile auch dann mit drei unterschiedlichen Tablets und Handys gleichzeitig mit der gleichen Ausgangssituation probiert Und die App ist wirklich sehr zuverlässig egal wie schlecht deine Kamera ist.
00:46:31: Das fand ich auch interessant dass mein Tablet von vor fünfzehn Jahren gefühlt Dass das tatsächlich das auch noch schafft.
00:46:37: also war sehr faszinierend.
00:46:40: Wo ich so einen kleinen Kritikpunkt dran sehe, ist dass es zu zweit am besten funktioniert hat.
00:46:46: Auch wenn die App was anderes sagt.
00:46:49: Mir war's zu dritt schon ein bisschen zukaotisch!
00:46:52: Ich habe den Eindruck das ich zu zweitaus noch relativ gut einen Überblick haben kann.
00:46:58: Zu dritt war es schon so, dass ich überhaupt gar keinen Überblick mehr hatte, was die anderen gerade gemacht haben.
00:47:04: Kann natürlich auch gut funktionieren.
00:47:07: Mir persönlich hat es zu zweit einfach besser gefallen, aber das ist auch nachher Geschmackssache.
00:47:11: Ich denke warum es nicht gewinnen wird ist dass der App Anteil einfach sehr groß ist.
00:47:15: Also es ist wenig Aktives Spielen.
00:47:19: also wir spielen ja wirklich nur drei Minuten und danach wertet die App das aus und es dauert genauso lang und dann ist das Spiel vorbei.
00:47:26: Ich finde trotzdem, dass das enorm Spaß macht und dass es auch eine viel bessere App ist als zum Beispiel bei Boss Fighters QA wo wir ja in der nächsten Folge dann drüber sprechen werden.
00:47:36: Bei den Kennerspielen aber wie du schon sagst die App ist herausragend.
00:47:42: Die visualisiert das alles total logisch und richtig gut.
00:47:45: Das hat ein super Feedback.
00:47:47: ich habe immer das Gefühl ich hab jetzt genau das vor Augen was wir dahin gelegt haben.
00:47:52: Super wichtig.
00:47:54: Soundeffekte passen Da ist alles sehr stimmig, gibt viel Abwechslung durch die Asteroiden.
00:48:01: Lightspeed Arena ist trotzdem ein cooles Spiel was ich auch mittlerweile siebenundfünfzigmal schon gespielt habe und das überwiegend auf der Arbeit tatsächlich.
00:48:12: Ja dann machen wir weiter mit dem nächsten Titel.
00:48:16: Genau!
00:48:16: Der nächste Titel ist natürlich Die glorreichen Gilden von Buttonville...
00:48:23: ...der Underdog unter
00:48:25: den Picks,
00:48:26: würde ich sagen.
00:48:26: Ich glaube, der wird keine Oraceln.
00:48:29: Deshalb müssen wir ihn auf jeden Fall in die top drei drändigen.
00:48:32: Das ist ein Spiel von Christian Kudall und Eric Anderson Sanden.
00:48:37: Und herausgekommen ist das Ganze bei Ravensburger und es ist ein Spiel für zwei bis vier Personen mit dreißig Minuten Spieldauer angegeben ab acht Jahren!
00:48:47: Ja, was machen wir?
00:48:48: Wir haben einfach ein reines Set-Collection-Spiel Würde ich auch sagen.
00:48:53: Wir haben eine Auslage in der Mitte, wir dürfen da in unserem Zug immer zwei Karten von auf die Hand nehmen bzw vom verdeckten Stapel und dürfen dann ein Set ausspielen und aktivieren.
00:49:04: dann die Fähigkeit des Sets.
00:49:07: Und das ist das ganze Spiel!
00:49:08: Wir versuchen so viele Karten wie möglich zu sammeln.
00:49:12: Die interagieren natürlich schön miteinander über ihre Effekte.
00:49:15: und der Clue ist Ich darf nicht einfach an einem bereits ausliegenden Set anlegen, um es zu vergrößern.
00:49:23: Sondern ich muss das Set auf einmal ausspielen!
00:49:26: Es gibt Karteneffekte die erlauben es mir jetzt zu ver größern aber ansonsten geht das nicht und ich muss mich dann wenn ich jetzt Mützel den Magier habe
00:49:38: der
00:49:38: gute Mütze mit drei Karten und ich spiele ein set mit zwei karten aus da muss ich mich für eins entscheiden dass sich am ende vor mir liegen lasse nämlich natürlich das set mit drei karten.
00:49:49: genau Am Ende versuchen wir die meisten Punkte zu sammeln, indem wir eben möglichst großer Setz vor uns liegen haben.
00:49:57: Genau oder wer die Knöpfe sammelt und ausbatten will, die allerdings nicht zu einem alleinigen Sieg beitragen würden.
00:50:05: Ja, die sind jetzt nicht so der... Hauptanteil der Punkte meistens?
00:50:09: Man
00:50:09: kann schon gut Punkte damit machen, aber ohne Sets würde es nicht funktionieren und das finde ich das Interessante bei dem Spiel.
00:50:15: Der Auswahlmechanismus ist clever und auch schnell und super einfach.
00:50:19: jetzt auch nichts besonderes muss man auch klar sagen, aber trotzdem gut!
00:50:23: Aber ich muss die ganze Zeit überlegen spiele ich jetzt schon mein Zett aus dann kriege ich weniger Punkte, der Effekt ist aber stark oder warte ich spekuliere ich noch auf was anderes?
00:50:33: Und da ist ein so großer Lerneffekt dabei der auch mit jedem Set noch mal neu so ein bisschen herausgefordert wird.
00:50:40: Denn es gibt immer acht oder neun Wesen, die wir zusammenmischen aus fünfundzwanzig in der Box und wir dürfen sie zusammenstellen wie wir wollen.
00:50:49: Da gibt's zwar ein paar Restriktionen.
00:50:51: also es gibt Paar Sets da gibt nur drei verschiedene Wesen und dann muss immer eins von rein.
00:50:56: Es gibt aber auch welche da gibt es ein bisschen mehr Auswahl und dadurch gibt sehr viele Möglichkeiten.
00:51:00: Sie werben auf dem Karton mit über Fünfzigtausend Kombinationen.
00:51:04: ich muss sagen das ist ein Marketing Schrift.
00:51:09: Ich finde, die Partien fühlen sich dann schon recht ähnlich an weil jede Kartenart auch irgendwie das Gleiche macht wenn auch auf eine andere Art und Weise.
00:51:18: wir haben immer jemanden drin der irgendwie dir Knöpfe einbringt.
00:51:20: Wir haben immer einen dabei der dich irgendwie Karten an bereits ausliegende Sets anlegen lässt.
00:51:26: du hast welche.
00:51:27: damit kannst du irgendwie mehr Karten nachziehen.
00:51:30: Die sind alle unterschiedlich, aber sie sind vom Spielgefühl ist es nicht komplett anders.
00:51:34: Das ist jetzt keine Sandbox!
00:51:37: Trotzdem ist das ein Spiel... Wir haben es jetzt.
00:51:40: insgesamt habe ich es achtundzwanzig Mal gespielt, hab's auch auf der Arbeit ein paar mal gespielt was mir einfach sehr gut gefällt weil es so cozy ist.
00:51:47: Es ist nicht zu kompliziert man hat trotzdem seine Herausforderung Und es ist nicht super besonders, aber es macht trotzdem richtig Freude.
00:51:55: Ja, finde ich auch und ich mag das Kartendesign.
00:51:59: Ich mag die Fähigkeiten Es ist einfach ein sehr entspannter Spiel wie du schon sagst und... ...ich find's einfach nett!
00:52:06: Es ist schön!
00:52:08: Es macht einfach Spaß Ultrafordernd, aber dann doch interessant genug auf jeden Fall.
00:52:17: Ja man muss Entscheidungen treffen in dem Spiel und die Entscheidungen können dir auch echt auf die Füße fallen weil entscheidest du dich jetzt ein Viererset auszuspielen oder wartest du bist irgendwie sechs davon auf der Hand hast?
00:52:28: Das sind alles Entscheidungen die man treffen muss.
00:52:29: dabei ist der Effekt vielleicht hier aber auch so stark.
00:52:32: Aber wenn ich den aber drei Züge später ausspiele ist der effekt ja noch stärker.
00:52:36: Und so versucht man immer wieder, die Kartensets auch neu zu kombinieren.
00:52:40: Zuletzt habe ich tatsächlich es mit meinem Klienten glaube ich zehnmal mit dem gleichen Set gespielt.
00:52:47: Wir hatten dann zusammen uns einen Set ausgesucht und haben es zehn mal hintereinander gespielt und das hat auch die zehn Partien locker getragen weil die Reihenfolge wie die Karten kommen ja unterschiedlich sind.
00:52:59: Manchmal muss sich etwas völlig anderem anfangen.
00:53:02: Das ist total spannend!
00:53:04: Und was ich auch finde ist, dass auch da eine Taktik doch recht schnell aufkommt.
00:53:09: Also mein Klient hat er tatsächlich mich total überrascht weil ich habe richtig gut gespielt hatte richtig viele schöne Sets ausliegen und ich dachte was macht der denn die ganze Zeit?
00:53:19: Er zieht die ganze zeit irgendwie nach und in seinem letzten Zug spielte er dann die maximale Anzahl die Punkte bringt sieben gleichzeitig aus und hat damit dann tatsächlich gewonnen.
00:53:30: Das fand ich total spannend, weil ich gemerkt habe, okay der hat das Spiel... Ich musste gar nicht richtig erklären, weil ehrlicherweise war da meine regel Erklärung, ich weiß nicht, weil an einem Tag nicht so gut drauf, war die nicht so good?
00:53:43: Ich hatte das Gefühl er hat es nicht.
00:53:44: also ich hab's nicht so richtig rübergebracht woraufs ankommt und er hat trotzdem instinktiv irgendwie richtig gemacht.
00:53:50: Und das ist finde ich auch immer ein guter Punkt wenn es darum geht Sachen nachher ja auch der Zielgruppe da möglich zu machen.
00:53:59: Und ich finde es richtig cool, das ist sehr simpel von den Regeln hat viel Abwechslung bietet langen Spielspaß.
00:54:07: für mich ist die glorreichen Gin vom Buttonville definitiv der Underdog dem man definitiv nicht vergessen sollte.
00:54:12: Das
00:54:13: stimmt!
00:54:15: Gut, machen wir weiter mit einem Spiel was tatsächlich ja uns oder mich persönlich sogar noch sehr positiv überrascht und mich hat's auch überraszt dass es dir auch eigentlich ganz gut gefällt Und das ist Punkte-Galaxie.
00:54:28: Punkte- Galaxie wurde von Molly Johnson und Robert Melvin zusammen mit Sean Stenkewitsch herausgekommen, der Nachfolger zu Punktesalat und Stadtsalat hieß es glaube ich nicht für den Punktestadt.
00:54:45: Point City
00:54:46: sehe ich gerade auf Englisch?
00:54:47: Genau!
00:54:50: Wer Punktesalaat kennt, weiß, Punktesaal ist relativ simpel.
00:54:54: Und ich mag Punktesalat immer noch relativ gerne, weil es sehr schnell gespielt ist und irgendwie auch trotzdem lustige Entscheidungen bietet.
00:55:02: Man immer wieder anders spielen muss und einen tollen Ausweihmechanismus hat.
00:55:06: aber natürlich kann man dem Spiel ein bisschen angreifen das jetzt nicht so eine enorme Spieltiefe hat.
00:55:12: Das behebt Punktegalaxie jetzt ein bisschen.
00:55:15: Das wird von einem bis fünf Personen gespielt.
00:55:18: Fünfzehn bis dreißig Minuten ist die Spieldauer.
00:55:21: Ab zehn Jahren ist es angegeben, deshalb bin ich mir auch nicht ganz sicher ob das Infambierenspielbereich jetzt angesiedelt wäre.
00:55:28: Ich würde sagen rein vom Regerset könnte ich mir das vorstellen.
00:55:32: Es könnte aber auch genauso gut im Kennerbereich sein.
00:55:37: Kann ich einfach sehr schwer abschätzen gerade?
00:55:40: Genau das Interessante ist, wir haben drei Stapel an Karten.
00:55:43: Die sind mit der Rückseite nach oben gedreht und haben da ganz viele Sonnenasteroiden Galaxien.
00:55:49: Und wir haben unten eine Auslage an Planeten oder Monten.
00:55:54: Wir dürfen uns immer zwei Sachen in unserem Zug aussuchen dann wird wieder aufgefüllt.
00:55:58: Das Interessantste ist halt, wir können damit so ein bisschen bestimmen was kriegt eine andere nicht.
00:56:02: wenn ich mir von da und da etwas nehme dann wird nämlich die Karte vom Staple die ja eben noch dar lag umgedreht.
00:56:09: Das ist ganz spannend.
00:56:11: Ja und die Besonderheit, dass wir hier relativ viele Möglichkeiten haben Punkte zu machen bzw.
00:56:18: Dinge beachten müssen.
00:56:19: Wir kriegen nämlich einmal Punkte über die Planeten Die haben nämlich Zahlen darauf abgebildet Und wir versuchen sie auf oder absteigend zu legen von eins bis sieben Und kriegen am Ende für jedes ja für jeden Stapel Punkte, je nachdem wie viele unterschiedliche Zahlen darin vertreten sind.
00:56:38: Wir haben die Sonnen, die geben uns beispielsweise für bestimmte Setzpunkte.
00:56:42: wir haben Asteroiden da kriegt er jene mehr Punkte der die meisten Asteroide gelegt haben.
00:56:48: wir haben Monde bei denen kommt es auf die Farben der Planeten an die daran angrenzen gelegt werden.
00:56:54: und wir sammeln noch Raketensymbole die uns weitere Wertung Bedingungen geben können.
00:57:02: Und wir sammeln
00:57:03: Forschungssymbole,
00:57:05: da versuchen wir unterschiedlich Buchstaben zu sammlen und all das auf einmal hinzubekommen... Das ist sehr schwierig würde ich mal sagen.
00:57:14: also man fokussiert sich so ein bisschen auf einzelne Teile davon.
00:57:19: Und ich finde, das macht es dann doch noch mal ein bisschen besser als bei Punktesalat.
00:57:23: Da fokussiert man sich auch aber da gibt's halt weniger Möglichkeiten.
00:57:26: Genau
00:57:27: und das finde ich hier ein bisschen bessere dass es mehr Möglichkeiten gibt wobei jetzt merke wir haben uns echt ein paar Mal gespielt, dass ich dann doch immer recht ähnlich spiele.
00:57:38: Echt?
00:57:38: Ja doch ich versuche immer auf die unterschiedlichen Zahlen möglichst zu gehen.
00:57:44: Wobei du heute auch eine neue Taktik ausprobiert hast, die du irgendwie durchgezogen hast die ganze Zeit.
00:57:49: Ich hatte nur eine Sonne mit zig Tausenden von Karten dran und das ist interessant!
00:57:53: Und das ist das was ich bei dem Spiel so toll finde dass jede Takti irgendwie funktioniert.
00:57:58: wir hatten nämlich da einen Unentschieden und haben komplett konträr gespielt.
00:58:01: Das stimmt ja.
00:58:02: Und das is auch vielleicht ein Grund warum mich sagen würde Ja man muss zwar viel irgendwie man müsste viel im Kopf haben aber es ist auch gar nicht schlimm wenn man nicht alles im Kopf hat.
00:58:12: deshalb tendiere ich eher dazu, das im Familienspielbereich anzusehen.
00:58:17: Denn gerade weil ja auch ein Castle-Kombo auch im Familienbereich ist... Wir haben kein Ressourcensystem!
00:58:22: Wir nehmen uns einfach zwei Karten und du kannst dir erstmal nicht viel falsch machen.
00:58:26: Ja?
00:58:27: Du müsstest viel im Kopf haben.
00:58:28: aber wenn du sagst nehm' mir ist es heute wichtiger dass sich mehr die Zahlen da net aneinander puzzeln und vielleicht achte ich noch auf den Sonneneffekt dann ist das voll okay.
00:58:36: Du kannst aber auch komplett abgefahrene Combos fahren mit Wurmlöchern und Monden, die ich heute hatte wenn du an die richtige Karte liegt.
00:58:43: Super abwechslungsreich!
00:58:45: Man muss auch da wieder sehr flexibel sein auch wie man spielt.
00:58:49: Es gibt wirklich viele tolle Möglichkeiten Punkte zu machen.
00:58:52: deshalb finde ich es auch nochmal wirklich deutlich besser als Punkte Salat.
00:58:57: Ich mag die Optik tatsächlich auch gerne Und würde sagen das ist ein Spiel Das mich in der Abwechstung und dem wie man Punkte machen kann schon sehr überrascht hat.
00:59:08: Deshalb finde ich es, ich mag den Ausweis mich immer noch super gerne.
00:59:12: Ich find ihn richtig genial weil er auch so ein bisschen konfrontativ ist.
00:59:16: Aber ich mag das gesamte Spiel hier drum herum und könnte mir vorstellen dass es entweder für den Kerner oder in dem Familienbereich zumindest in Erwägung gezogen werden könnte.
00:59:26: Ja kann ich mir auch gut vorstellen!
00:59:29: Dann machen wir weiter.
00:59:30: mit Witchbound Haben wir ja auch schon sehr, sehr viel darüber gesprochen.
00:59:38: Ja das ist in der letzten Folge!
00:59:40: Ah okay ich wollte gerade sagen oder werden noch darüber sprechen?
00:59:43: Nein
00:59:43: nein.
00:59:43: Genau deswegen würde ich sagen besprechen wir das ein bisschen kürzer da haben wir uns ja wirklich in einer Folge sehr lange darüber ausgelassen im positiven Sinne.
00:59:54: Genau und es ist ein Spiel von Thatcher Cone und bei Board Game Circus erschienen für einen bis zwei Personen und mit einem Spieldauer von zwanzig bis tausendfünfhundert Minuten angegeben.
01:00:04: Genau,
01:00:04: denn es ist ein Story-Spiel ab
01:00:07: vierzehn Jahren
01:00:08: angegeben
01:00:09: wobei ich sagen würde... Ja tatsächlich würde ich auch sagen was unser Fazit ja auch so ein bisschen war ist wenn man das mitten im Kind zusammenspielt könnte das eine richtig cooles Erlebnis
01:00:21: sein.
01:00:21: Ich war gerade sagen genau in Begleitung auf jeden Fall Jünger.
01:00:27: Da
01:00:28: war ja jetzt nichts Kritisches, sag ich mal.
01:00:30: Nee aber wenn du jetzt bedenkst du sitzt in Achtjängen alleine vor dem Spiel weiß ich nicht ob das so
01:00:35: gut funktioniert.
01:00:36: Das ist dann vielleicht auch ein bisschen zu viel lesend Genau.
01:00:38: Aber warum geht es thematisch Simonu?
01:00:41: Ja wir spielen ein kleines Mädchen was plötzlich zur Hexe wird und eigentlich gar keine Hexe sein möchte weil's die Insel nicht mehr verlassen kann
01:00:49: Genau, und es
01:00:51: ist ein Point-and-Click-Adventure.
01:00:53: Wir versuchen eben herauszufinden wie wir keine Hexe mehr sein können und erleben dabei eigentlich gar nicht unbedingt einen Abenteuer.
01:01:04: Wir versuchen eigentlich nur unser Ziel zu erreichen und erlebten dabei aber relativ viele Alltagssituationen und gar nicht so ein riesen episches Abenteuer.
01:01:14: Und das war ja auch das, was wir positiv vervorgehoben haben?
01:01:17: Definitiv!
01:01:18: Es hat seine mechanischen Schwächen – auch auf die sind wir näher eingegangen – deshalb glaube ich auch nicht dass die Jury das hier auszeichnen wird, weil ich glaube es ist rein mechanisch einfach nicht ausgereift genug teilweise mit der Mechanik des Geldes zum Beispiel.
01:01:32: Uns hat das überhaupt nicht gestört.
01:01:34: Ich glaube aber, dass das schon ein Hindernis wäre.
01:01:39: Das macht aber nichts, denn ich würde es trotzdem gerne erwähnen.
01:01:42: Und was denke ich auch ein Problem sein könnte ist dass das eigentlich im Kern ja eher ein Solo-Spiel ist?
01:01:48: Ja!
01:01:48: Ich finde es eignet sich sehr gut als zu zweit zu spielen.
01:01:53: Ich glaube es ist hier auch bei Board Game Geek als einen bis zwei Spieler eben angegeben.
01:01:58: Aber ich denke das ist ja auch nicht unbedingt die Zielgruppe für Spiel des Jahres.
01:02:03: da denke ich mal wird schon eher so ab drei vier Leuten Favorisiert sein, sage ich mal.
01:02:11: Aber ein wunderbares Spiel.
01:02:13: Wir hatten viel Spaß damit und vielleicht haben wir ein paar Jahre noch einmal Spaß damit?
01:02:18: Ja es bringt ja auch so das Videospiel als Brett bzw.
01:02:24: Lesespiel raus.
01:02:27: Ich hatte tatsächlich die Jury gefragt ob solche Spiele wie den RPG oder andere kreative Sachen im Betracht gezogen werden würden und da hieß es auch, solange es eine Mehrheit dafür gibt können diese Sachen auch ausgezeichnet werden.
01:02:40: Von daher könnte Witschbau das schaffen aber ich glaube aktuell eher nicht.
01:02:46: Genau!
01:02:47: Machen wir weiter mit Wilmets Wehrhaus.
01:02:49: Das ist ein Spiel von Ricky Hackett, Richard Hawke und David King und ist bei CMYK erschienen und ist ein Spiel für zwei bis sechs Personen, dreißig Minuten Spieldauer angegeben ab acht Jahren.
01:03:02: Und man könnte sagen, Simone es ist eigentlich Eselts.
01:03:04: Brücken bilden das Spiel.
01:03:06: Ja auf jeden Fall denn wir bekommen... Wir spielen über mehrere Tage, wir bekommen immer Kärtchen die wir in unser Warenhaus einplatzieren und einpuzzeln müssen und wir müssen uns über den Verlauf der Woche merken wo denn was steht?
01:03:22: Und diese Karten sind relativ abstrakt.
01:03:27: Man kann da relativ viel reininterpretieren, was sie darstellen sollen und das nutzt man eben um sich Eselsbrücken zu bauen.
01:03:35: Dann kann man nämlich zum Beispiel ich weiß noch genau wir hatten den Leonardo di Caprio der bei der Titanic tanzt und die Leute rümpfen die Nase oder das weiß ich noch?
01:03:46: Oder den Zahnarzt mit dem Bohrer und dann hat er dahinter dem Vorhang irgendwas.
01:03:52: so kleine kleine Sachen sind da noch aus unserer Geschichte.
01:03:56: Und ja, wir müssen am Ende des Spiels... Wir decken immer zu was wir platziert haben.
01:04:03: Wir müssen uns das also merken wo was ist und am Ende der Spiele müssen wir... Haben wir noch so weitere Kärtchen?
01:04:12: Und wir müssen erstens genau wissen was wir überhaupt da liegen haben und wir müssen alles an die richtige Position wieder puzzeln und dann überprüfen ob das stimmt!
01:04:24: das
01:04:26: oft Zeit.
01:04:27: Und wir haben die Woche über immer wieder kleinere oder größere Einschränkungen, was dass einem Puzzlen und Platzieren angeht, die wir natürlich beachten müssen.
01:04:37: Das können so Sachen sein wie nur eine Person kann die Karte überhaupt sehen alle anderen Dingen nur gesagt was drauf ist und müssen das eben gemeinsam schaffen und dabei entstehen so richtige Geschichten damit man sich das merken kann wo was ist.
01:04:52: Ja, und die Umsetzung ist grandios.
01:04:55: Weil die Kärtchen, die wir hinpuzzeln ... Zicht Sachen sein können.
01:04:59: Das eine kann die Nase rümpfen sein, wenn man sie aber irgendwie um neunzig Grad dreht ist es plötzlich irgendwie ein Berg keine Ahnung.
01:05:05: oder.
01:05:06: Es gibt ein paar die sind bisschen eindeutiger wie so einen Daumen.
01:05:08: Aber das gibt auch ein Paar Sachen da.
01:05:10: da kann Man sich wirklich Tausend Sachen zu entdecken ob sie jetzt Stricknaden sind bei dem einen Teil Oder Haare.
01:05:17: Du kannst alles erfinden Können auch Blumen Seien oder Bäume.
01:05:20: Ja
01:05:20: Hauptsache was passt in die Geschichte?
01:05:22: Ein Spotlight oder ein Miepel oder Schlüsselloch je nachdem was du da was für dich am besten passt.
01:05:28: Und was ich an diesem Spiel so grandios finde, ist das es wirklich das Gegenteil von Let's Not Ahead wo man sich ja wirklich doof fühlt weil man sich einfach gefühlt nichts merken kann und denkt, warum funktioniert mein Gehirn nicht?
01:05:39: Hier ist es wirklich so.
01:05:40: Du fühlst dich wie The Brain!
01:05:41: Ja also wir haben das ja schon mehrfach gesagt Wir haben es hier gespielt, wir haben es danach abgebaut und haben dann eine Stunde später oder zwei ist nochmal alles hin gepostet.
01:05:52: Wir haben's
01:05:52: am nächsten Tag einmal gemacht.
01:05:54: Genau
01:05:54: wir habens dann sogar zwanzig Stunden später tatsächlich noch mal aufgebaut.
01:05:58: Es war null Problemen Das muss man sich mal vorstellen, das sind abstrakte Formen und Gebilde.
01:06:06: Aber das Gehirn schafft das!
01:06:08: Und das ist das Tolle.
01:06:10: Ich finde es auch so faszinierend zu sehen wie wahnsinnig gut sich über eine Geschichte und optisch das zu verknüpfen.
01:06:19: Wie besser man sich das einfach merken kann wenn du mehrere Aspekte im Hirn ansprichst als dir nur irgendwie weiß ich nicht, nur in einem Begriff zu merken oder so.
01:06:32: Sondern dass du das wirklich so verknüpft?
01:06:34: Ja!
01:06:34: Das ist für mich faszinierend.
01:06:36: Ich finde es auch super.
01:06:37: Ich weiß, dass das in dem Spiel des Jahres Podcasts besprochen wurde, dass Ihnen das... Oder zumindest einer Person etwas zu wenig Spiel war dieses Merken.
01:06:47: und wo jetzt das Spiel?
01:06:48: so ein bisschen bzw hat das eher was mit Lernverhalten zu tun.
01:06:54: Dann wurde aber auch zurecht gesagt ja, aber es geht eigentlich eher darum zusammen eine Geschichte irgendwie erfindet.
01:07:01: Und das finde ich eben ein richtig tolles Gefühl, weil die Geschichten werden ja abstrus aber niemand fühlt sich damit doof!
01:07:08: Wir sitzen am Tisch und können es auch mit fremden Leuten machen und niemand muss sich doof fühlen dass er jetzt die Geschichte so abstrus spinnt sondern wir haben alle irgendwie... Einen Zusammengehörigkeitsgefühl dadurch.
01:07:18: Ja, vor allem irgendwie ihr Abstruser, dass so leicht da kann man sich es irgendwie merken habe ich das Gefühl?
01:07:24: Das was ich dem Spiel am ersten angreifen würde ist tatsächlich der Widerspiel Reiz
01:07:30: weil
01:07:30: wir haben es ja auch schon seit echt langer Zeit hier und ehrlicherweise ist es nicht so häufig auf den Tisch gekommen wie andere Titel.
01:07:40: Warum?
01:07:41: Weil das natürlich, irgendwie ist das auch ein bisschen anstrengend natürlich und man muss darauf richtig Bock haben.
01:07:47: aber es ist vor allen Dingen auch nicht so dermaßen abwechslungsreich.
01:07:51: wir machen ja irgendwie im Kern immer dasselbe und die Abwechselung kommt durch diese Aktionskarten.
01:07:56: die werden wir dann erfüllen müssen an den verschiedenen Tagen.
01:07:59: Aber das ist ein Spiel das brauche ich jetzt nicht alle paar Monate sondern das kann ich auch jedes halbe Jahr mal spielen Und dann macht's auch Spaß.
01:08:05: Ist aber jetzt nicht ein Titel, wo ich sagen würde das sollte sich jede Familie unbedingt jetzt holen.
01:08:09: Dann hat es bis zum nächsten Spiel des Jahres Titels genug Partien Spaß!
01:08:15: Ich glaube da ist es nicht der richtige Titel für und trotzdem finde ich es ein hervorragendes, herausrangendes Spiel.
01:08:20: Ja würde ich genauso unterschreiben.
01:08:22: Es ist schon ein besonderes Spiel.
01:08:24: Es macht auch wirklich Spaß wenn man es spielt.
01:08:26: Es is anstrengend ja und ich würd auch sagen dass muss ich nicht, ich muss das nicht jede Woche spielen auf gar keinen Fall Aber hin und wieder mal, wenn man dafür in der Stimmung ist.
01:08:38: Ist das ein super Spiel?
01:08:39: Ja!
01:08:39: Das wird auch bei uns bleiben weil ich finde es einzigartig, ich find's cool und es kann vor allem eine tolle Zusammengehörigkeitserfahrung sein.
01:08:47: Das finde ich richtig toll.
01:08:49: Dann mache ich doch mit dem nächsten Spiel weiter, dass für einen Zusammengehöhrigkeitz Gefühl sorgen kann nämlich Past The Word.
01:08:57: Ja, Past the Word is ein Spiel was bei Piatnik erschienen und ist von Yannif Kahana und Simone Luciani.
01:09:06: Und es ist ein Spiel für vier bis acht Personen, fünfzehn bis zwanzig Minuten Spieldauer und ab zehn Jahren angegeben wobei ich auch da sagen würde mit fitten Kindern die auch spielfit sind kann man das bestimmt auch ab acht neun Jahre anprumpieren.
01:09:22: Ja um beworben wird es als ein stilles Postspiel.
01:09:27: Es ist auch ein bisschen wie stille Post.
01:09:30: Wir bekommen am Anfang jeder eine Karte mit Begriffen, dann wird gewürfelt welcher Begriff denn genutzt wird und dann müssen wir eine Assoziation auf unseren Block quasi schreiben.
01:09:43: So diese Assoziation wird dann an den Tisch Nachbarn weitergegeben und der oder die muss zu dem Wort das ich aufgeschrieben habe eine eigene Assozieation aufschreiben.
01:09:54: Aufschreiben gibt es ganze weiter?
01:09:56: Die nächste Person muss wieder eine Assoziation zu dem vorherigen Wort aufschreiben.
01:10:02: Mein Begriff, den ich aufgeschrieben habe sieht diese Person nicht mehr und dann wird der Block ein letztes Mal weitergegeben und diese Person muss dann den Ursprungsbegriff von der Karte erraten bzw.
01:10:15: zuordnen mit der letzten Assozieation die aufgeschrien wurde.
01:10:23: das heißt Die Person kann nicht gucken, welche beiden Worte dazwischen aufgeschrieben wurden.
01:10:30: Man sieht nur den letzten Begriff... man hat als Hilfestellung die Karte.
01:10:34: Ich sehe also sechs Begriffe, die der Ausgangsbegriff sein könnten muss aber dann trotzdem auf den richtigen kommen und das kann ganz schön knifflig sein.
01:10:44: was noch knifflicher dabei ist, dass sich die Assoziationen, die aufgeschreiben werden, nicht wiederholen dürfen Auch nicht die Wortstimme.
01:10:55: Und es darf nicht versehentlich schon das Lösungswort aufgeschrieben werden, das wird hinterher geprüft und wenn das der Fall ist dann zählt das Wort nicht als genöst.
01:11:04: Ja!
01:11:05: Das ist wirklich sehr witzig.
01:11:08: wir haben im Podcast schon ausführlich drüber gesprochen und verweisen da gerne auch auf die Folge für die die es interessieren und die witzigen Anekdoten hier hören möchten.
01:11:17: Aber ansonsten ist Pest The Word einfach ein ganz tolles Spiel für eine große Runde, ne?
01:11:22: Wir haben's in der Familienrunde einige Male gespielt zu acht Und würde aber auch sagen dass das trotzdem auch gut zu viert funktioniert weil man die Begriffe eh nur dreimal weitergibt.
01:11:32: Ja genau
01:11:33: Macht Spaß!
01:11:35: Ist cool.
01:11:36: ob es jetzt so kreativ und innovativ ist oder So viel überzeugen kann für einen Speziastitel weiß ich nicht.
01:11:43: Aber da es ja immer mal wieder auch ein Spiel für größere Runden auf der Liste gibt, denke ich hat Pastor Wirt jetzt nicht die kompletten Outside-Chancen, hätte ich gesagt?
01:11:55: Ja!
01:11:56: Ich finde das ist sehr ambivalenter Spiel bezogen darauf wie schwierig es ist je nachdem welche Kategorie man wählt.
01:12:04: Ich finde die ganzen Kategorien funktionieren ganz gut.
01:12:08: Es ist manchmal schon knifflig Aber eigentlich immer ganz gut machbar, außer wo es richtig schwierig wird.
01:12:15: Das sind die Personen...
01:12:16: Die müsste man mit Kindern rauslassen definitiv?
01:12:19: Genau!
01:12:19: Die müssen wir mit Kindern heraus lassen.
01:12:21: Die sind aber auch mit Erwachsenen schwer weil manchmal steht dann plötzlich einfach nur Schauspieler das kann dann aber am Ende alles sein.
01:12:29: oder die Tiere sind manchmal auch schwierig wenn man da plötzlich aufs Herkunftsland raus möchte und dann kann's auch alles sein gefühlt
01:12:38: Man groovt sich ein bisschen als Gruppe ein, das finde ich ganz cool.
01:12:43: Ja ist so ein gutes Ding!
01:12:44: Ja find' ich auch, es macht Spaß auf jeden Fall.
01:12:47: Gut, ich hab jetzt zwei kleine Letterclimbing-Spiele für euch noch mit die definitiv Erwähnung finden würden könnten wie auch immer nämlich dass eine ist erstmal Thirteen Leafs.
01:12:58: Das ganze ist von Masato Uisoki und herausgekommen bei Cranial Creations Beziehungsweise im Deutschen bei Elzinger Games und es ist ein Letterclimbing-Spiel für drei bis sechs Personen, zwanzig Minuten Spieldauer angegeben ab acht Jahren.
01:13:16: Ja und das Interessante bei dem Spiel ist dass wir eine konstante Auslage in der Mitte haben und immer links und rechts dranlegen müssen.
01:13:24: die Karten sehen richtig gut aus.
01:13:26: also wir haben so Blätter und ich muss sagen Ich finde das optisch einem ganz ganz tolles Spiel.
01:13:31: Allerdings, wir können gar nicht so viel darüber sagen.
01:13:34: Denn wir haben es gar nicht häufig gespielt.
01:13:36: Wir hatten uns im Sylvesterurlaub tatsächlich dabei und danach ist das nicht mehr auf den Tisch gekommen.
01:13:42: Nicht weil ich es nicht mochte sondern eher weil es generell bei dir dann nicht so gut angetragen
01:13:47: war.
01:13:47: Ja und beim Tobi der
01:13:49: war auch nicht so
01:13:49: begeistert.
01:13:52: Ich glaube dass das Hauptproblem war.
01:13:54: Es hat einfach wahnsinnig lange gedauert.
01:13:57: Naja, das ist ja... also das glaube ich nicht.
01:13:59: Dass es jetzt wahnsinnig lange war.
01:14:00: Also
01:14:00: doch für das was es war ging's wirklich lang?
01:14:03: Ja, stimmt!
01:14:04: Wir haben in der Partie vierzig Minuten gespielt.
01:14:06: Stimmt aus zu vollkommen recht.
01:14:09: Das weiß ich noch.
01:14:10: wir waren richtig und dachten wann ist das denn vorbei?
01:14:14: Könnte natürlich auch sein dass das eine sehr komische Runde war.
01:14:17: Ich will das auf jeden Fall noch weiter auf den Tisch bringen und werde dann auch nochmal gesondert darüber reden.
01:14:23: aber da das Spiel des Jahres auch schon im Podcast erwähnt hatte.
01:14:29: Ist es zumindest schon mal dort auch besprochen worden, wer sich da ein bisschen für interessiert kann?
01:14:34: Da ja auch sonst reinhören.
01:14:35: und das andere Spiel was mir ein bisschen besser da auch noch gefallen hat war Down Up oder Deenup.
01:14:43: Deenoop ist ein Spiel von Kei Kajino und ist bei Asmode erschienen in deutschen.
01:14:50: Und das Interessante bei dem Spiel ist, dass mir das tatsächlich der Christian Kudall empfohlen hatte und gesagt hat guckt ihr das mal an.
01:14:57: Das ist ein sehr cooles Lederclimbing-Spiel und ja er hatte vollkommen recht.
01:15:02: und nachdem ich es dann hier vor mir liegen hatte Beziehungsweise als ich mir die Bilder anguckt hatte, ist es mir wie Schuppen von den Augen gefallen.
01:15:10: Das ist tatsächlich das gute Kartenspiel.
01:15:12: Revolve isst was ich tatsächlich schon die ganze Zeit auf meiner Wischlist habe, was aber ja tatsächlich nicht im deutschen Bereich erschienen ist.
01:15:22: Von daher ja... Es ist vom Designer von Scout Und es hat auch definitiv Scout.
01:15:27: Nein, du hast das ja nicht gespielt Simone!
01:15:29: Bisher habe ich's nur auf dem Spielertreff gespielt weil wir dafür eben möglicherweise eher so drei bis vier Personen zusammen haben sollten und es hat eine Gemeinsamkeit zu Scout denn wir haben immer zwei Zahlen auf einer Karte die eine ist oben die andere unten und eine ist nur aktiv.
01:15:47: Das kennen wir von Scout und es hatte auch was von Pandas bin Denn wird unsere Kombination geschlagen, dann nehmen wir die Karten wieder zurück um hundert-achtzig Grad gedreht auf unserer Hand und haben damit neue Zahlen wieder.
01:16:00: Das heißt auch hier kann man taktisch sich überlegen welche Zahl möchte ich wann drehen?
01:16:05: Man hat aber auch gar nicht so viele Karten!
01:16:07: Und das Interessante ist dass man tatsächlich mehrere Sets gleichzeitig gegeneinander spielen.
01:16:13: das bedeutet ich kann immer gleiche zahlen ausspielen wie zum beispiel zwei zweie aus.
01:16:18: dann kann die nächste person sagen ich gehe da direkt rüber zu spiel zwei vier oder die persone spielt vier vieren und damit sind unsere sets überhaupt gar nicht in konkurrenz.
01:16:29: dass ist super interessant und auch ein sehr cooler kniff.
01:16:32: Und wenn ich wieder am Zug bin und noch Karten vor mir liegen habe, die ich nicht zurücknehmen musste, kommen sie aus dem Spiel raus.
01:16:37: Natürlich ist unser Ziel alle Karten aus unserer Hand so schnell wie möglich loszuwerden um dann eben als erste Person fertig zu werden.
01:16:45: Die zweite kriegt aber auch nochmal einen kleinen Siegpunkt.
01:16:48: und wer vier von diesen Buchstaben, die die Siegpunkte sind quasi gesammelt hat, hat das Spiel gewonnen!
01:16:54: Hat allen am Tisch echt gut gefallen?
01:16:56: Es ging auch relativ fix wird sagen zwischen zwanzig und dreißig Minuten.
01:17:01: Man hat nicht so viele Handkarten, aber was ich total spannend fand war das flexible Spielen.
01:17:07: Weil man überhaupt gar nicht so richtig weiß wie viele Karten sind jetzt von welcher Zahl eigentlich im Umlauf weil es ja voll darauf ankommt wie die Karten gedreht sind und so kriegt man da nicht immer so ein Gefühl für.
01:17:17: Es gab epische Momente wo wirklich dann noch mal ein Comeback passiert ist oder Sachen passiert sind die wir jetzt nicht auf dem Schirm hatten und ich muss sagen down up Hat mir echt gut gefallen, wird definitiv weiterhin auf den Tisch kommen und ist wenn wir jetzt in den Kartenspielbereich gehen, dem wir ja bisher noch nicht hier abgebildet haben.
01:17:38: Wäre das tatsächlich mein Pick?
01:17:40: Weil der wirklich sehr, sehr gut ist ein sehr rundes Spiel und auch schnell erklärt.
01:17:46: Ja ich bin mal gespannt!
01:17:47: Ich muss es auf jeden Fall mal probieren.
01:17:49: Ja, ich habe dann noch Collect auf der Liste.
01:17:53: Genau, Collect ist ein Spiel von Jeremy Ducré und Johannes Goopy Und es bei Siemen erschien ein Spiel für zwei bis fünf Personen.
01:18:03: Fünfzehn bis dreißig Minuten Spieldauer ab acht Jahren und ist ein richtiges Ärgerspiel-Simone.
01:18:08: Ja, bei Collect gibt es, haben wir Karten.
01:18:12: auf denen sind insgesamt acht Tiere abgebildet Und wir versuchen, damit Punkte zu machen.
01:18:18: Wenn wir dran sind – wir haben so zwei Stapel in der Mitte liegen – decken wir eine Karte vom Stapeln auf.
01:18:23: Dürfen uns entscheiden ob wir dieses Tier nehmen wollen oder nicht?
01:18:26: Wenn wir es haben wollen legen wir sie in unsere Auslage.
01:18:29: Wenn nicht kommt's auf den anderen Staple und wir nehmen dann von dem Stapl einfach verdeckt eine Kante und legen die vor uns aus und haben keine Wahl mehr!
01:18:42: und setzen dann die Fähigkeit von der Tierkarte ein.
01:18:46: Unser Ziel ist es, vor uns viermal nebeneinander das gleiche Tier ausliegen zu haben.
01:18:53: oder wenn wir einen Löwen haben sieben unterschiedliche Tierkarten vor uns zu haben.
01:19:00: Die achte Tierkart ist ein Joker Das ist das Chameleon.
01:19:03: Oder Wenn wir den Octopus haben drei Paare an vor uns liegen zu haben.
01:19:10: Wenn wir das schaffen oder der erste, der das schafft hat sofort gewonnen und es ist ein Ärgerspiel weil wir anderen Karten ... Wir können Karten klauen, wir können Katen vertauschen.
01:19:22: Das ist natürlich super blöd weil wer die Karten nebeneinander liegen haben wollen.
01:19:26: Wir können extra Karten ziehen, wir kann bei uns selber Karten umpositionieren Und versuchen eben so ja möglichst schnell fertig zu sein zu gewinnen und die anderen vom Sieg abzuhalten.
01:19:39: Genau, wenn man gewinnt kriegt man eben die Punkte.
01:19:42: deshalb jetzt keine Irritation wegen den Siegpunkten denn man spielt natürlich über mehrere Runden sonst wäre es ein bisschen zufällig.
01:19:48: Und Thema Zufall würde ich sagen hat mich bei dem Spiel tatsächlich überrascht weil diese Ärgerspiele ja häufig dann auch doch sehr zufältig sind.
01:19:55: und wenn man weiß ja man zieht vom Stapel und wie auch immer.
01:19:58: Aber durch diese Mechanik, dass wir eine Karte vom Stapel ziehen und sie entweder behalten oder sie auf den anderen zurücklegen weiß jeder was als nächstes auf dem anderen Stapeln kommt.
01:20:07: Und manchmal muss man auch überlegen will mal dem Anderen das jetzt gönnen?
01:20:10: Dann nehme ich jetzt das doch!
01:20:12: Das ist total spannend weil das Spiel dadurch doch ne kleine taktische Tiefe bekommt die natürlich nicht an einem Eurogame irgendwie heran reicht aber die es nicht immer zufällig sein lässt was man zieht sondern man musste auch ein bisschen aufpassen.
01:20:29: Und das finde ich ganz cool bei dem Spiel, zudem sieht es auch richtig süß aus und wir haben so folierte Karten und auch die Illustration sind wirklich richtig gut gelungen.
01:20:38: Die sehen irgendwie alle unterschiedlich aus jedes Mal.
01:20:42: Das finde ich richtig cool!
01:20:43: Wir haben es jetzt noch nicht so häufig gespielt aber in den Partien, die wir gespielt haben hat's mir oder in der Partie.
01:20:49: Wir haben's glaube ich nur einmal gespielt bisher.
01:20:51: Ja, weil
01:20:51: ich glaub mehrere Partien oder?
01:20:54: Ja, das kann sein.
01:20:55: Jedenfalls haben wir hier einen Spiel, wo ich sagen würde das müssten wir auf jeden Fall noch ein paar mal mehr spielen.
01:21:01: Damit man jetzt sagen würde okay das gefällt uns richtig gut oder auch eben nicht.
01:21:05: aber ich könnte mir vorstellen dass man so ein kleines Ärger spielt zumindest auch mit in die in die Longlist nehmen könnte.
01:21:12: deshalb ihr erwähnt.
01:21:13: Ich würde auf jeden Fall auch sagen, wir hatten unseren Spaß damit.
01:21:16: Ich würde es auf jeden fall auch noch mal spielen und ich finde es optisch auch total cool.
01:21:20: Diese Tiere sind echt süß gestaltet und wirklich witzig.
01:21:24: Deswegen macht nichts falsch bisher!
01:21:27: Ja.
01:21:28: Aber um das noch weiter abschließend zu beurteilen, haben wir es eben noch nicht häufig genug gespielt?
01:21:33: Ja und ich glaube auch dass es das nachher dann nicht wird.
01:21:36: also kann ich mir nicht vorstellen bei den starken bei der starken Konkurrenz.
01:21:40: aber lass uns doch Simone direkt mal reingehen in unsere top drei.
01:21:43: was glauben wir?
01:21:44: Was wird Spiel des Jahres?
01:21:46: zwei tausend fünfzehntausend sechsundzwanzig oder was wird vielleicht wer auch vielleicht unser Wunsch?
01:21:52: Also meine drei picks ja sind Railroad-Tiles, einfach weil ich es fantastisch finde.
01:22:02: Hot Streak war ich das Fantastisch finde, weil's einfach eine absolute Gaudi ist.
01:22:07: und als drittes habe ich mich tatsächlich für den Underdog die glorreichen Gelden vom Button Will entschieden.
01:22:13: Einfach weil ich auch ein total schönes entspanntes, schönes Spiel finde.
01:22:19: Was würdest du sagen?
01:22:20: Wer von den drei gewinnt dann?
01:22:23: Von den dreien würde ich Railroadtiles sagen.
01:22:25: Weil das ist tatsächlich von denen rein, dass denke ich wohl die Wahrscheinlichkeit einfach am größten ist, dass es universal gut ankommt?
01:22:33: Ja, kann ich nachvollziehen.
01:22:36: Starke Auswahl auf jeden Fall!
01:22:37: Jetzt muss ich mir erst mal Gedanken machen.
01:22:39: Boah, ist echt schwer, muss ich sagen.
01:22:41: Also dieses Jahr für mich die Top drei... also zwei Titel sind für mich ganz klar gewesen und für mich knapp vorbeigeschrappt.
01:22:48: ist jetzt noch Down Up oder Dean Up Wo ich einfach nicht sicher bin, ah ja vielleicht... Ich war, ich bin mir sowieso nicht sicher.
01:22:57: Ist ja logisch ist es auch okay?
01:22:59: von daher ich nenne jetzt meine drei und in aussteigende Reihenfolge mein Platz drei wäre pandaroyal.
01:23:08: Das kann viele Nichtspielerinnen auch davon überzeugen dass man einfach eine lustige Zeit zusammen hat.
01:23:13: das hat so ein Partyspielcharakter.
01:23:15: Würfeln mag jeder irgendwie jeder kennt Kniffel Und es ist irgendwie nochmal Was was nettes, ne?
01:23:22: Es geht schnell.
01:23:23: Jeder macht alles gleichzeitig.
01:23:25: das kann man zu viert spielen es kann auch zur acht spielen.
01:23:28: Das ist witzig.
01:23:30: Ja wer für mich auf jeden fall einen valider pick Auf platz zwei wäre dann railroad tiles weil wir wollen ja nicht dass gleiche sagen Auch wenn ich sagen würde Platz eins hättest auch absolut verliebt.
01:23:42: Wo ich auch sagen würde das is im plädchen legebereich.
01:23:45: wirklich was richtig tolles.
01:23:46: noch mal und mein platz eins ist toy betteln.
01:23:50: Tatsächlich, weil ich dieses Spiel
01:23:53: auch
01:23:53: für diesen Bereich-Familien-Spiel sehr gut finde.
01:23:58: Es kommt auf der Arbeit gut an und ich merke dass da auch so eine richtige Faszination bei anderen Spielern und Spielerinnen ausgelöst wird.
01:24:09: Und ja es ist ein zwei Personen Spiel.
01:24:11: das ist halt dann das einzige wo ich sagen würde das macht's vielleicht etwas unwahrscheinlicher aber wir hatten hier auch ein paar jetzt in den letzten Jahren Und Toilbettel schafft es einfach ein Duell auf eine sehr schöne, gestreamleinte Rundeart herunterzubrechen.
01:24:28: Was ich richtig gut finde und ich find's auch... Ich finds' einfach von vorne bis hinten richtig toll!
01:24:35: Und könnt ihr mir das da gut vorstellen?
01:24:36: Deshalb wäre für mich auch Toilbettel nachher dann mein Gewinner in meinem Orakel.
01:24:43: Auf jeden Fall auch interessante Auswahl.
01:24:45: Ja jetzt wollen wir mal schauen
01:24:47: Mal gucken, was passiert.
01:24:47: Liebe Giri!
01:24:48: Was macht er?
01:24:50: Nein ich hoffe ihr habt jetzt viel Freude gehabt beim hören und natürlich ist es so dass wir viele Titel überhaupt gar nicht in der Wege umgezogen haben und vielleicht wird uns oder bestimmt wird uns auch die Giri wieder überraschen mit einem Titel den irgendwie gefühlt keine auf dem Schirm hatte.
01:25:04: Vielleicht das ist ja die glorreichen Gillen vom Button.
01:25:06: Wer
01:25:06: weiß... Vielleicht habt ihr ja auch noch Ideen oder Wünsche welche Spiele gewinnen sollten oder auf die Liste kommen sollten.
01:25:16: Oder vielleicht habt ihr den ganz, ganz klaren Gewinner schon eindeutig vor Augen?
01:25:21: Dann schreibt uns das doch gerne.
01:25:24: Interessiert uns auf jeden Fall auch!
01:25:25: Oder ihr sagt Mensch, die Simone hat recht...
01:25:30: Dann schickt uns gerne Nachricht über Instagram oder unsere Mailadresse findet ihr alles in der Beschreibung dieser Folge verlinkt.
01:25:38: Ich hoffe, es hat euch gefallen.
01:25:40: Ich hatte auf jeden Fall Spaß und bin jetzt sehr gespannt, wer nachher den Pöppel-Spiel des Jahres ist, dass
01:25:48: ich es auch ein bisschen bekomme.
01:25:51: Bis dahin Leute!
01:25:53: Macht's gut und spielt was Schönes!
01:25:55: Tschüss!
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